Как передать проект adobe premiere pro на другой компьютер
Перейти к содержимому

Как передать проект adobe premiere pro на другой компьютер

  • автор:

Передача файлов

Изучите различные способы передачи ресурсов с файловых носителей и других компьютеров.

При передаче файла Premiere Pro дублирует исходный файл и создает копию в указанном месте.

Передача проектов с одного компьютера на другой

Чтобы перенести проект с одного компьютера на другой, выполните следующие действия:

Выберите Файл > Диспетчер проектов . Откроется диалоговое окно «Диспетчер проектов».

Project Manager

В разделе Эпизод выберите эпизоды, которые необходимо скопировать.

В разделе Итоговый проект выберите один из следующих вариантов:

  • Собрать файлы и скопировать в новое местоположение. Создает копию в новом расположении.
  • Объединить и перекодировать. Перекодирует исходные медиаданные с использованием одного кодека, благодаря чему все они преобразуются в один и тот же формат. Затем все копируется в новое расположение.

В разделе Путь назначения нажмите кнопку «Обзор», чтобы открыть проводник (Windows) или Finder (macOS). Выберите расположение.

В разделе Параметры выберите нужные параметры.

Нажмите Рассчитать , чтобы вычислить пространство на диске, которое занимают копируемые файлы.

Задав нужные параметры, нажмите кнопку Выполнить , чтобы создать копию исходного файла в новом расположении.

Выполняя перенос файлов проекта с одного компьютера на другой, помните следующее:

  • Необходимо перенести все ресурсы, связанные с файлами проектов.
  • Храните файлы проектов и их связанные ресурсы на компьютере назначения в папках, которые имеют имена и структуру, идентичные тем, которые были на компьютере, где они хранились изначально.

Передача ресурсов из файловых носителей

Возможно выполнение редактирования ресурсов на файловых носителях, например карт P2, картриджей XDCAM, карт SxS или DVD. Как обеспечить высокую производительность:

  1. Переносите файлы с файлового носителя на локальный жесткий диск.
  2. Используя проводник файлов (Windows) или Finder (macOS) перенесите файлы с файловых носителей.
  3. Импортируйте файлы, находящиеся на жестком диске, в проекты Premiere Pro.

При переносе ресурсов с файловых носителей помните следующее:

  • Переносите папки, содержащие все связанные файлы, а также вложенные в них папки.
  • Сохраняйте структуру папок в неизменном виде.

Перенесите видеофайлы с файлового носителя в ту же папку, которую вы указали для захваченного видео с настройками рабочего диска проекта.

Редактирование во время вставки

Приступая к редактированию, на панели «Браузер медиаданных» в Premiere Pro можно автоматически вставить мультимедиа в фоновом режиме. Параметр автоматической вставки включается и выключается в браузере медиаданных с помощью соответствующего флажка. При нажатии значка настроек рядом с ним открывается диалоговое окно «Настройки проекта», в котором можно настроить параметры вставки.

Аналогичный флажок вставки в диалоговом окне «Настройки проекта» синхронизируется с настройкой панели «Браузер медиаданных». При включении пользователи могут выбрать одну из четырех следующих операций, чтобы автоматически начать работу, когда файлы будут импортированы в проект. Во время процесса вставки в фоновом режиме можно продолжать редактирование.

Настройки вставки

  • Копировать. Можно копировать медиаданные в новое расположение без изменения. Копирование обычно используется для перемещения отснятого на камере материала со съемного носителя на локальный жесткий диск. Параметр «Основное место назначения» указан в окне «Настройки». Путь к переходу совпадает с основным местом назначения, заданным в окне «Настройки». После завершения копирования клипы в проекте привязываются к этим копиям файлов.
  • Перекодирование. Перекодирование медиаданных в новый формат при переносе в новое расположение. Перекодирование применяется, например, для перекодирования исходного материала с камеры в определенный формат, используемый в условиях постпроизводства. Путь к файлу определяется параметром «Основное место назначения» в разделе «Настройки», а формат — выбранным шаблоном настроек. После перекодирования медиафайлов клипы в проекте будут привязаны к этим перекодированным копиям файлов.
  • Создать прокси. С помощью этого варианта можно создавать прокси и связывать их с медиаданными. Используется для создания клипов с более низким разрешением, чтобы увеличить производительность во время редактирования. На этапе получения конечного результата можно вернуться к файлам с исходным разрешением. Прокси создаются в папке, заданной в параметре «Назначение для прокси», который имеется в настройках. Этот формат определяет выбранный стиль. Созданные прокси автоматически добавляются в клипы проекта.
  • Копировать и создать прокси. Используйте этот параметр, чтобы копировать медиаданные и создавать прокси, как описано в предыдущих шагах.

Для всех четырех режимов существуют шаблоны настроек по умолчанию, в которых в качестве путей к файлам задано значение «Аналогично проекту». Также можно выбрать собственное место назначения или папку в службе Creative Cloud, файлы в которых будут автоматически синхронизироваться с облаком. Используйте Adobe Media Encoder для создания собственных шаблонов настройки для вставки.

как перенести проект адоб премьер на другой компьютер

Изучите различные способы импорта ресурсов в свои проекты, включая перенос ресурсов из источников медиаданных и с других компьютеров.

При передаче файла Premiere Pro дублирует исходный файл и создает копию в указанном месте.

Передача проектов с одного компьютера на другой

Чтобы перенести проект с одного компьютера на другой, выполните следующие действия:

В разделе Эпизод выберите эпизоды, которые необходимо скопировать.

В разделе Итоговый проект выберите один из следующих вариантов:

В разделе Путь назначения нажмите кнопку «Обзор», чтобы открыть проводник (Windows) или Finder (macOS). Выберите расположение.

В разделе Параметры выберите нужные параметры.

Выполняя перенос файлов проекта с одного компьютера на другой, помните следующее:

Перенос ресурсов с носителей файлов мультимедиа

Можно редактировать ресурсы, находящиеся на носителях с файлами, например картах P2, картриджах XDCAM, картах SxS или дисках DVD. Как обеспечить высокую производительность:

При переносе ресурсов с файловых носителей помните следующее:

Переносите видеофайлы с файловых носителей в ту же папку, которая указана вами для захвата видео в настройках рабочих дисков проекта.

Импорт файлов

Premiere Pro может импортировать файлы во многих видео- и аудиоформатах при условии, что кодек, использовавшийся для формирования определенного файла, установлен в локальной системе. Большинство этих программных модулей автоматически устанавливаются с Premiere Pro.

Список поддерживаемых форматов файлов для импорта в Premiere Pro см. в разделе Поддерживаемые форматы файлов.

Команда «Импорт» переносит в проект файлы, которые уже находятся на жестком диске или другом подключенном запоминающем устройстве. Благодаря импорту файлов они становятся доступными для проекта Premiere Pro. Можно импортировать один файл, несколько файлов или целую папку. Также можно экспортировать проект Premiere Pro из After Effects и импортировать его в Premiere Pro.

В Premiere Pro можно импортировать файлы с помощью браузера медиаданных или команды импорта. Чтобы познакомиться с тем, как импортировать медиаданные в Premiere Pro, посмотрите этот учебный видеоролик.

Импорт файлов с помощью браузера медиаданных

С помощью браузера медиаданных можно быстро добраться до всех используемых ресурсов во время монтажа, что упрощает выбор необходимых файлов. В отличие от диалогового окна импорта браузер медиаданных может быть оставлен открытым и размещен каскадно, как любые другие панели.

Время просмотра: 2 минуты 9 секунд

Чтобы импортировать медиаданные с помощью браузера медиаданных, выполните указанные ниже действия.

Откроется панель «Браузер медиаданных». Слева в ней находится список папок. Справа отображается содержимое. Можно переключаться между представлением списка и миниатюр.

media browser.png.img

A. Вставить B. Настройки вставки C. Отображаемые типы файлов D. Программы просмотра каталогов E. Просмотр в виде списка F. Просмотр в виде миниатюр G. Ползунок масштабирования

Для просмотра файлов выполните одно из предложенных ниже действий.

Чтобы отображались только файлы определенных типов, нажмите значок Отображаемые типы файлов и выберите тип файлов. Чтобы выбрать дополнительный тип, откройте меню снова и выберите еще один тип файлов. Повторяйте до тех пор, пока не будут выделены все требуемые типы.

Выберите один или несколько файлов из списка файлов. Чтобы выделить несколько файлов, расположенных в разных местах списка, щелкайте на их имена, удерживая CTRL (Windows) или COMMAND (macOS). Чтобы выделить несколько соседних файлов, щелкайте на их имена, удерживая SHIFT.

Чтобы просмотреть клип в браузере медиаданных, наведите курсор на миниатюру.

Выполните одно из следующих действий.

Браузер медиаданных импортирует файл на панель проектов.

Редактирование во время вставки

Приступая к редактированию, на панели «Браузер медиаданных» в Premiere Pro можно автоматически вставить мультимедиа в фоновом режиме. Параметр автоматической вставки включается и выключается в браузере медиаданных с помощью соответствующего флажка. При нажатии значка настроек рядом с ним открывается диалоговое окно «Настройки проекта», в котором можно настроить параметры вставки.

Аналогичный флажок вставки в диалоговом окне «Настройки проекта» синхронизируется с настройкой панели «Браузер медиаданных». При включении пользователи могут выбрать одну из четырех следующих операций, чтобы автоматически начать работу, когда файлы будут импортированы в проект. Во время процесса вставки в фоновом режиме можно продолжать редактирование.

Для всех четырех режимов существуют шаблоны настроек по умолчанию, в которых в качестве путей к файлам задано значение «Аналогично проекту». Также можно выбрать собственное место назначения или папку в службе Creative Cloud, файлы в которых будут автоматически синхронизироваться с облаком. Используйте Adobe Media Encoder для создания собственных шаблонов настройки для вставки.

Импорт файлов с помощью команд импорта

Несмотря на то что клипы можно импортировать на компьютер прямо с носителей мультимедиа, лучше сначала перенести клипы с этих носителей на жесткий диск. Затем импортируйте их с жесткого диска.

Чтобы импортировать файлы с помощью команд импорта, выполните следующие действия.

Project Manager

Второй тип переноса проекта: Collect Files and Copy to New Location (Объединение и перекодирование) – собираем и копируем файлы в новую директорию. В разделе Options доступны два новых пункта:
Include Preview Files (Включить файлы изображений предпросмотра) – копировать вместе с проектом и просчитанные (рендер) файлы, со всей структурой папок предварительного просмотра.
Include Audio Conform Files (Включить файлы согласования аудио) – включать в копию проекта и согласованное аудио.

Для начала создания переноса проекта, нажимаем в окне Project Manager (Диспетчер проектов) кнопку ОК. Далее, нам будет предложено сначала сохранить проект, нажимаем кнопку: Yes.

Запустится процесс анализа проекта.

Потом процесс копирования проекта на новое место. Все перенос проекта готов.

То в перенесенном проекте, мы получим копию основного клипа, из которого делался сабклип, с именем 001. Теперь представляем, что сабклипов много, а исходник весит не 300Мбайт, а 3Гбайта. В итоге в разделе Disk Space, цифры в пунктах Original Project Size и Resulting Project Size (est.) могут отличаться в разы.

Для исправления этой ситуации, перед переносом проекта, снимаем галку перед пунктом Rename Media Files to Match Clip Names (Переименовать медиафайлы в соответствии с именами клипов).

Далее, все клипы с приставками _001, _002, _003 (они зависят от количества сабклипов в проекте) удаляем (естественно при закрытом проекте в программе Adobe Premiere Pro CS5.5).

Далее, открываем проект в программе Adobe Premiere Pro, соответственно появится окно: Where is the file «имя клипа_001.avi»? Нажимаем в этом окне кнопку: Skip All (Пропустить все).

В местах, где были сабклипы, будет оффлайн файлы.

Идем в окно проекта, выбираем клип или группу клипов, нажимаем правую кнопку мыши и из списка выбираем пункт: Link Media.

И указываем путь к исходному клипу, нажимаем на кнопку Select. Все оффлайн файлы автоматически станут онлайн. Сохраняем проект, Ctrl+S.

Можно сделать сабклипы и основной клип оффлайн (Make Offline) перед выполнением команды: Project > Project Manager (Файл > Диспетчер проектов), если компилируемый проект получается большого размера.
Как выглядит окно Диспетчер проектов (которое вызывается командой Файл > Диспетчер проектов) в программе Adobe Premiere Pro CC 2017 с русифицированным интерфейсом:

project manager

Использование функции Project Manager (Диспетчер проектов) в Adobe Premiere Pro CS6.
Про тримминг HD проекта читаем здесь.

Синхронизация настроек в Premiere Pro

Узнайте, как быстро синхронизировать файлы и папки, пользовательские установки Premiere Pro, комбинации клавиш и шаблоны настроек между вашим компьютером и Creative Cloud.

Синхронизация настроек в приложениях для работы с видео

В выпуске Premiere Pro 13.0.2, который действует с 10 декабря 2018 года, обновлена архитектура синхронизации настроек. Это означает, что в рабочий процесс Premiere Pro, After Effects и Media Encoder внесены некоторые изменения.

Сведения о синхронизации настроек в After Effects и Media Encoder:

При работе с Adobe® Premiere® Pro на нескольких компьютерах управление и синхронизация предпочтений, шаблонов настроек и библиотек между этими компьютерами может стать емким по времени, комплексным процессом, которому будут свойственны ошибки.

Новая функция «Синхронизация настроек» позволяет синхронизировать общие настройки, комбинации клавиш, шаблоны настроек и библиотеки в Creative Cloud. Например, при использовании нескольких компьютеров функция синхронизации настроек позволяет поддерживать синхронизацию настроек между компьютерами.

Можно также загружать и использовать настройки на компьютере, содержащем копию программного обеспечения, лицензированного на другого пользователя. Эта функция позволяет нескольким пользователям работать с собственными личными настройками на одном и том же компьютере. Примером могут являться редакторы-фрилансеры, работающие посменно над окончательным монтажом.

Можно выполнять синхронизацию через учетную запись Adobe Creative Cloud. Настройки передаются в учетную запись Creative Cloud, а затем загружаются и применяются на другом компьютере. После применения настроек на другом компьютере начните синхронизацию вручную. Эта операция не выполняется автоматически и не может быть запланирована.

Объединение, преобразование и архивирование проектов

Project Manager в Premiere Pro помогает организовать эффективный рабочий процесс архивирования или преобразования, выполняя две функции:

Узнайте, как собрать все медиафайлы в одном каталоге и преобразовать их с помощью мезонинного кодека для хранения в архиве и совместного использования с другими командами. (Посмотрите (6 мин.))

Копирование проектов в новое место

С помощью Project Manager можно собрать проект в новом расположении. Во время сбора файлов текущий проект и все связанные с ним файлы мультимедиа копируются в единое расположение. При копировании файлов их преобразование не выполняется.

При сборке проекта можно указать, сохранять ли в новом проекте все неиспользуемые клипы из оригинального проекта. Чтобы снизить требования к дисковому пространству, используйте только те медиаданные, которые необходимы для выполнения экспорта эпизодов в проекте.

Этот рабочий процесс можно использовать для сбора исходных медиафайлов проекта в разных местах и их копирования в единое расположение для упрощения обмена ими.

Объединение и архивирование проектов

Project Manager позволяет эффективно управлять медиаданными и проектами, особенно большими проектами, содержащими много клипов и медиаданных разных форматов.

Можно без труда архивировать большие проекты путем перекодирования всех необходимых файлов в проектах и эпизодах промежуточным кодеком.

Project Manager предоставляет несколько способов перекодирования необходимых файлов промежуточным кодеком с учетом заданных пользователем параметров. В ходе объединения файлов Project Manager копирует только части исходного видеоматериала, использующиеся в эпизодах, и автоматически создает обрезанный проект.

Медиаданные, перекодированные одним кодеком, можно легко отправлять коллегам или на другие системы. В Premiere Pro архивированные проекты можно изменить в любой момент.

Теперь к новому параметру «Объединить и перекодировать» добавлен функционал параметра «Создать новый проект с обрезкой», доступного в предыдущих версиях Premiere Pro. То есть теперь во время архивирования проекта можно обрезать медиаданные.

Копирование, преобразование или архивирование проекта

Последовательно выберите «Файл» > «Project Manager».

В разделе «Эпизод» окна «Project Manager» установите флажок рядом с каждым эпизодом, который требуется выбрать. Чтобы выбрать все элементы, щелкните любой флажок, удерживая нажатой клавишу SHIFT.

Вложенные эпизоды не выбираются автоматически. Если выбираемые эпизоды содержат вложенные эпизоды, эти эпизоды также необходимо выбрать.

Проект можно скопировать или преобразовать, выбрав один из следующих параметров:

Собрать файлы и скопировать в новое место

Чтобы собрать и скопировать видеоматериал, использованный в выбранных эпизодах, в единое место хранения.

Project Manager не собирает и не копирует композиции After Effects, которые динамически связываются с проектом Adobe Premiere Pro. Но при этом Project Manager сохраняет клип Dynamic Link в обрезанном проекте, как автономный клип.

Объединение и перекодирование

Чтобы объединить видеоматериал, используемый в выбранных эпизодах, и кодировать его одним кодеком для архивации.

Использует размер кадра, частоту кадров, тип поля и пропорции пикселя выбранного эпизода и перекодирует соответствующие клипы с учетом этих настроек.

Клипы, которые не соответствуют этим настройкам, только копируются, но не перекодируются.

Использует размер кадра, частоту кадров, тип поля и пропорции пикселя каждого отдельного клипа в эпизоде и перекодирует их с использованием отдельных настроек.

Исходные медиаданные, которые не соответствуют этим настройкам, только копируются, но не перекодируются. Например, когда клип содержит атрибут, не поддерживаемый выбранным форматом или шаблоном настроек.

Использует размер кадра, частоту кадров, тип поля и пропорции пикселя выбранного шаблона настроек и перекодирует все клипы с использованием этих настроек.

Исходные клипы, которые не соответствуют этим настройкам, только копируются, но не перекодируются.

Единственным шаблоном настроек, поддерживающим альфа-канал, является шаблон настроек GoPro CineForm с альфа-каналом. Все остальные шаблоны настроек объединяют альфа-каналы с фоном.

Premiere Pro создаст новый файл проекта, который будет связан с выбранными медиаданными на основе следующих параметров.

Доступные параметры зависят от параметров, заданных на предыдущем шаге.

Исключить неиспользуемые клипы

Указывает, включает и копирует ли Project Manager файлы мультимедиа, которые не используются в исходном проекте.

Задает количество дополнительных кадров, которые сохраняются перед точкой входа и после точки выхода каждого преобразованного клипа. Можно установить значение от 0 до 999 кадров.

Например, значение 30 означает, что сохраняются 30 кадров до точки входа и 30 кадров после точки выхода. Маркеры выполняют функции дополнительных кадров, доступных для незначительных коррекций при редактировании нового проекта.

Включить файлы согласования аудио

Гарантирует, что аудиоряд, согласованный в исходном проекте, будет согласованным и в новом проекте. Если параметр не выбран, то новый проект занимает меньше места на диске, но Premiere Pro согласовывает аудиоряд заново при открытии проекта. Этот параметр доступен только при выборе функции «Выполнить сбор файлов и копирование в новое расположение».

Преобразовать наборы изображений в клипы

При выборе этого параметра Project Manager преобразует набор файлов неподвижных изображений в один видеоклип, в котором каждое неподвижное изображение становится одним кадром видеозаписи. Также этот параметр позволяет повысить производительность воспроизведения.

Включить файлы изображений предпросмотра

Указывает, что эффекты, для которых выполнен рендеринг в исходном проекте, остаются таковыми и в новом проекте. Если параметр не выбран, то новый проект занимает меньше места на диске, но при этом рендеринг эффектов не выполняется. Этот параметр доступен только при выборе функции «Выполнить сбор файлов и копирование в новое расположение».

Переименовать медиафайлы в соответствии с именами клипов

Переименовывает скопированные файлы материала с теми же именами, что и захваченные клипы. Выберите этот параметр, чтобы переименовать в окне проекта захваченные клипы и задать скопированным файлам материала те же имена. (Импортируемые захваченные файлы, особенно захваченные с помощью определения сцен, могут не иметь интуитивно понятных имен, поэтому может потребоваться переименовать их в окне проекта.) Этот параметр гарантирует, что имя файла фактически захваченного материала будет изменено в соответствии с новым именем в окне проекта, что значительно упростит организацию файлов материала. При выборе этого параметра для MXF-файла имя клипа пользователя не изменяется в XML-файле; однако, изменится имя файла клипа, скопированного в обрезанный проект, чтобы соответствовать его имени на панели «Проект».

Преобразовать композиции After Effects в клипы

Преобразует все композиции After Effects в проекте в сведенные видеоклипы.

Если проект содержит динамически связанные композиции After Effects, при выборе этого параметра выполняется сведение композиции в видеоклип. Преимуществом выбора этого параметра является возможность воспроизводить преобразованные видеоклипы на системах, на которых не установлено ПО After Effects.

После сведения композиций в видеоклипы исходные композиции во вновь созданном проекте редактировать нельзя. Однако исходные композиции можно редактировать в исходном проекте с помощью функции Dynamic Link.

Путь к месту назначения

Определяет, где Project Manager сохраняет файлы. Для перехода в другое расположение, отличное от используемого по умолчанию, нажмите кнопку «Обзор».

При копировании проекта Project Manager создает папку с именем «Copied_[Имя проекта]» и копирует проект, файлы материала и другие указанные файлы в эту папку.

При объединении проекта для преобразования Project Manager создает папку с именем «Transcoded_ именем [Имя проекта]» и сохраняет проект, файлы материала и другие указанные файлы в эту папку

Если в выбранном расположении уже существует папка с именем, идентичным копируемому или преобразовываемому проекту, то Project Manager добавляет к имени число. Например, имена идентичных последовательных проектов могут иметь окончания: «_001, _002, _003, _004,….»

Отображает разницу между размером файлов текущего проекта и предполагаемым размером скопированных или объединенных файлов. Щелкните элемент «Вычислить» для обновления предполагаемого размера.

Импорт эпизодов, списков клипов и композиций

Узнайте, как импортировать эпизоды и клипы из других проектов Premiere Pro, включая импорт композиций After Effects.

Импорт проектов, созданных в более ранних версиях Premiere Pro

Можно добавить содержимое проекта, созданное с помощью более ранней версии Premiere Pro в Mac OS или Windows. Кроме того, в ОС Windows можно импортировать проекты, созданные с помощью более ранних версий Premiere Pro. Импортированные клипы и эпизоды добавляются на панель «Проект» в подборку с именем импортированного проекта. Иерархия подборок импортированного проекта сохраняется. Прерванные переходы и эффекты не сохраняются. Будьте осторожны при импортировании проекта в проект с иной временной разверткой или частотой дискретизации аудио, так как это может повлиять на конфигурацию при редактировании и качество звука.

Импорт проекта в другой проект — это единственный способ переноса всех данных последовательности или клипа.

Помимо этого, можно открывать проекты, созданные с помощью Premiere Pro для Windows, в Premiere Pro для Mac OS, включая все содержимое, которое могло быть импортировано из более ранних версий.

В более ранних версиях Adobe Premiere раскадровки хранились в файлах независимо от файлов проекта. В Premiere Pro все функции раскадровки представлены на панели «Проект». В Windows можно импортировать файлы раскадровки более ранних версий с помощью выбора команды «Файл» > «Импорт».

Импорт последовательностей из проектов Premiere Pro

Можно импортировать один или несколько выбранных эпизодов из другого проекта Premiere Pro.

Чтобы подготовить ресурсы эпизода к импорту вместе с ним, необходимо сперва консолидировать проект, в котором находится эпизод. С помощью компонента Project Manager необходимо собрать необходимые файлы и скопировать их в новое местоположение.

Как перенести проект премьер про с одного компьютера на другой

Изучите различные способы передачи ресурсов с файловых носителей и других компьютеров.

При передаче файла Premiere Pro дублирует исходный файл и создает копию в указанном месте.

Передача проектов с одного компьютера на другой

Чтобы перенести проект с одного компьютера на другой, выполните следующие действия:

Выберите Файл > Диспетчер проектов . Откроется диалоговое окно «Диспетчер проектов».

Project Manager

В разделе Эпизод выберите эпизоды, которые необходимо скопировать.

В разделе Итоговый проект выберите один из следующих вариантов:

  • Собрать файлы и скопировать в новое местоположение. Создает копию в новом расположении.
  • Объединить и перекодировать. Перекодирует исходные медиаданные с использованием одного кодека, благодаря чему все они преобразуются в один и тот же формат. Затем все копируется в новое расположение.

В разделе Путь назначения нажмите кнопку «Обзор», чтобы открыть проводник (Windows) или Finder (macOS). Выберите расположение.

В разделе Параметры выберите нужные параметры.

Нажмите Рассчитать , чтобы вычислить пространство на диске, которое занимают копируемые файлы.

Задав нужные параметры, нажмите кнопку Выполнить , чтобы создать копию исходного файла в новом расположении.

Выполняя перенос файлов проекта с одного компьютера на другой, помните следующее:

  • Необходимо перенести все ресурсы, связанные с файлами проектов.
  • Храните файлы проектов и их связанные ресурсы на компьютере назначения в папках, которые имеют имена и структуру, идентичные тем, которые были на компьютере, где они хранились изначально.

Передача ресурсов из файловых носителей

Возможно выполнение редактирования ресурсов на файловых носителях, например карт P2, картриджей XDCAM, карт SxS или DVD. Как обеспечить высокую производительность:

  1. Переносите файлы с файлового носителя на локальный жесткий диск.
  2. Используя проводник файлов (Windows) или Finder (macOS) перенесите файлы с файловых носителей.
  3. Импортируйте файлы, находящиеся на жестком диске, в проекты Premiere Pro.

При переносе ресурсов с файловых носителей помните следующее:

  • Переносите папки, содержащие все связанные файлы, а также вложенные в них папки.
  • Сохраняйте структуру папок в неизменном виде.

Перенесите видеофайлы с файлового носителя в ту же папку, которую вы указали для захваченного видео с настройками рабочего диска проекта.

Редактирование во время вставки

Приступая к редактированию, на панели «Браузер медиаданных» в Premiere Pro можно автоматически вставить мультимедиа в фоновом режиме. Параметр автоматической вставки включается и выключается в браузере медиаданных с помощью соответствующего флажка. При нажатии значка настроек рядом с ним открывается диалоговое окно «Настройки проекта», в котором можно настроить параметры вставки.

Аналогичный флажок вставки в диалоговом окне «Настройки проекта» синхронизируется с настройкой панели «Браузер медиаданных». При включении пользователи могут выбрать одну из четырех следующих операций, чтобы автоматически начать работу, когда файлы будут импортированы в проект. Во время процесса вставки в фоновом режиме можно продолжать редактирование.

Настройки вставки

  • Копировать. Можно копировать медиаданные в новое расположение без изменения. Копирование обычно используется для перемещения отснятого на камере материала со съемного носителя на локальный жесткий диск. Параметр «Основное место назначения» указан в окне «Настройки». Путь к переходу совпадает с основным местом назначения, заданным в окне «Настройки». После завершения копирования клипы в проекте привязываются к этим копиям файлов.
  • Перекодирование. Перекодирование медиаданных в новый формат при переносе в новое расположение. Перекодирование применяется, например, для перекодирования исходного материала с камеры в определенный формат, используемый в условиях постпроизводства. Путь к файлу определяется параметром «Основное место назначения» в разделе «Настройки», а формат — выбранным шаблоном настроек. После перекодирования медиафайлов клипы в проекте будут привязаны к этим перекодированным копиям файлов.
  • Создать прокси. С помощью этого варианта можно создавать прокси и связывать их с медиаданными. Используется для создания клипов с более низким разрешением, чтобы увеличить производительность во время редактирования. На этапе получения конечного результата можно вернуться к файлам с исходным разрешением. Прокси создаются в папке, заданной в параметре «Назначение для прокси», который имеется в настройках. Этот формат определяет выбранный стиль. Созданные прокси автоматически добавляются в клипы проекта.
  • Копировать и создать прокси. Используйте этот параметр, чтобы копировать медиаданные и создавать прокси, как описано в предыдущих шагах.

Для всех четырех режимов существуют шаблоны настроек по умолчанию, в которых в качестве путей к файлам задано значение «Аналогично проекту». Также можно выбрать собственное место назначения или папку в службе Creative Cloud, файлы в которых будут автоматически синхронизироваться с облаком. Используйте Adobe Media Encoder для создания собственных шаблонов настройки для вставки.

как перенести готовый проект из одного компа на другой

  • Участник
  • 103 Сообщений:

Добрый день, не могу понять как мне перекинуть проект Adobe Premiere cs 6 созданного человеком на своём компе, и перенести эту сенквенцию на такую же программу тока на свой комп, исходники проекта у меня полностью сохранены, нужно перенести только проект.

#2 Verendey
  • Участник
  • 19 050 Сообщений:

вопрос, конечно, ламерский))) Но уважаемому человеку — почему бы не ответить)))

Мы часто так работаем — (исходники одинаковые на обоих компах) просто открываешь проект — он тебя спросит, где файл тпкой-то, укажешь где, остальные он сам найдёт.

#3 nagra
  • Участник
  • 103 Сообщений:

Добрый вечер, так вот он мне прислал файл проекта я его открываю. премьер запускается но в списках открываемых проектов только те с которыми я работаю сейчас а именно его проекта нет

#4 nixa
  • Участник
  • 5 760 Сообщений:

так вот он мне прислал файл проекта я его открываю .

если открываешь именно файл нужного проекта, то он (нужный проект) и должен открыться, а иначе это глюк

#5 nagra
  • Участник
  • 103 Сообщений:

Да вот месяц назад я тоже так делал и всё запустилось после подгонки с исходниками, а вот сейчас уже 2 раза он скидывает а у меня не чего не получается, после запуска программы только мои текущие проекты

#6 пчёл
  • Администратор
  • 4 544 Сообщений:

Добрый вечер, так вот он мне прислал файл проекта я его открываю. премьер запускается но в списках открываемых проектов только те с которыми я работаю сейчас а именно его проекта нет

Файл проекта Premiere не содержит медиа исходников.

Он содержит только ссылки на видео, аудио и пр. файлы и то, что с данными исходниками делали. Как их редактировали.

Если медиаисходники присутствуют, то их лучше помещать в ту же дерикторию на диске, где они находились при создании проекта.

Но можно и принудительно поменять файлы в проекте.

#7 nagra
  • Участник
  • 103 Сообщений:

Да просто человек сделал нарезку из присланных ему моих исходников 1920х1080р посколько он сам не очень владеет более сложным монтажом я ему после окончательный монтаж делаю, а щас вот что то не получается открыть присланный им проект

#8 Sego
  • Модераторы
  • 16 250 Сообщений:
#9 nagra
  • Участник
  • 103 Сообщений:

Я переспросил его он ответил что у него файл проекта и исходники в разных местах

XML я уже пробовал но почему то у меня только аудио проект сохраняется

#10 Sego
  • Модераторы
  • 16 250 Сообщений:

Да это . без разницы, хоть на внешнем или сетевом. По идее, проект должен открыться, программа должна сказать, или указать типа «миссинг файл» — не может найти файлы исходников, ну и перелинковать командой премьера (что то типа Replace Footage, или по другому, давно не открывал).

Сообщение отредактировано Sego: 17 июл 2014 — 01:42

#11 nagra
  • Участник
  • 103 Сообщений:

Да вот так всегда и было, почему сейчас не выходит не пойму, может он что не так делает, хотя проект он создал и он работает, и файл проекта мне скинул, а я его открыть не могу, точнее открываю но свои

Вот что пишет 0f4372ef302b.jpg

#12 Степных Александр
  • Участник
  • 9 151 Сообщений:

может версии премьера разные.

#13 Verendey
  • Участник
  • 19 050 Сообщений:

» может он что не так делает » а может вы))) ничё не видно после фразы Вот что пишет

может версии премьера разные.

Но более новые версии смогут открыть старые, наоборот — нет.

ещё могут быть глюки пери переносе с АР для макинтоша

#14 Sego
  • Модераторы
  • 16 250 Сообщений:

По идее ни каких глюков быть не должно при переносе, хоть с макинтоша хоть с чего, кроме как разные версии АП. Премьер цс6 имеет обновления в себе? Точно одинаковые версии стоят? (подозрения на это были с самого начала, но автор больно уверенно указывал , что на обоих машинах стоит цс6).

Сообщение отредактировано Sego: 17 июл 2014 — 02:24

#15 Verendey
  • Участник
  • 19 050 Сообщений:

По идее ни каких глюков быть не должно

Это по идее, а на практике — достаточно часто бывает. Один из 10 обязательно заглючит((

Более того, у тебя никогда проекты не «ломались»? когда проект большой (например концерт с 5 камер, 20 часов исходников)

Работаешь, работаешь и вдруг назавтра проет не открывается. единственный выход — берёшь автосейв со вчерашнего дня.

Ещё (иногда) помогает — создать новый проект и импортировать в него старый

#16 Dick
  • Участник
  • 11 149 Сообщений:

Сообщение отредактировано Dick: 17 июл 2014 — 10:00

#17 nagra
  • Участник
  • 103 Сообщений:

Он вчера подтвердил что у него проект и исходники находятся в разных директориях. я конечно не очень понимаю но вроде это не такая уж серьёзная причина тем более что исходники на моей машине всё одно придётся программе подгонять,а вот разность версии действительно есть, не так давно обновил свою версию до 6.0.5. какая у него затрудняюсь сказать. но неужели это так важно, ведь я один раз принял проект с 5.5 версии и всё открылось

#18 Dick
  • Участник
  • 11 149 Сообщений:

Сообщение отредактировано Dick: 17 июл 2014 — 12:17

#19 nagra
  • Участник
  • 103 Сообщений:

Да в том то то и дело что там тока нарезка из исходников которые ему скопировал и передал на хард диске, и такие же у меня хранятся в такой же последовательности и такой же маркировкой, проблема в том что он мне пересылает проект и когда я его открываю то открываются только мои текущие а его в этом списке нет хотя название самого файла пришедшего от него имеет его назваеие, но предлогает открыть только мои ранние проекты

#20 Sego
  • Модераторы
  • 16 250 Сообщений:

Так правильно, он же его себе в темпы не прописал, как он предлагать будет? Принудительно не пробовал открыть?

#21 nagra
  • Участник
  • 103 Сообщений:

Да чего я тока не пробовал, может конечно я по своей неопытности что и не так делаю но у меня уже был такой опыт открывания подобного чужого проекта и всё тогда получалось, а подскажите как принудительно открыть? Левой кнопкой мыши и открыть, так я так тоже пробовал

#22 Sego
  • Модераторы
  • 16 250 Сообщений:

Можешь файл проекта выложить куда нибудь, ессно без исходников? ( в рар запакуй или зип)

#23 nagra
  • Участник
  • 103 Сообщений:

Да он маленький я могу и так его сбросить не архивируя тока как это здесь сделать пока не понимаю

#24 Sego
  • Модераторы
  • 16 250 Сообщений:

на любой файлообменник, например майл ру файлы, а архивировать — что бы ошибки не было при закачке-скачивании.

#25 nagra
  • Участник
  • 103 Сообщений:
#26 Sego
  • Модераторы
  • 16 250 Сообщений:
#27 nagra
  • Участник
  • 103 Сообщений:
#28 Dick
  • Участник
  • 11 149 Сообщений:
#29 Sego
  • Модераторы
  • 16 250 Сообщений:

The project appears to be damaged it cannot be opened — Файл проекта поврежден и не может быть открыт.

Проси продублировать этот файл, далее можно взять этот файл с автосейв ( последнюю копию), и все таки узнай точно у того кто его тебе отправлял, не СС у него случайно стоит?

молча, самое главное молча, берешь и открываешь, и пофиг, что нет медиа, он просто скажет — миссинг.

#30 nagra
  • Участник
  • 103 Сообщений:

Хорошо, он вечером придёт с работы и попробует мне снова скинуть, вчера просто поздно было, спасибо за помощь и у меня последний вопрос: А как грамотно всё таки сохранить файл такого проекта ну скажем на носитель, чтоб потом без проблем я смог дальше с ним у себя работать. просто у парня ноотбук и машина совсем не предназначена для работы с такими файлами 1920х1080p 35мгб/сек, он конечно переживает если придётся у меня всё заново делать

#31 Sego
  • Модераторы
  • 16 250 Сообщений:

Так. понимаешь, скорее всего это некий локальный глюк. Премьер имеет такую фичу , как автосейв — т.е. он делает резервное копирование файлов проекта через определенные промежутки времени, указанные тобой в преференциях, там же можно указать колличество этих файлов, и премьер при достижении этого колличества просто будет удалять более старые, заменяя их новыми. И если глючит основной файл проекта, то берешь с этой папки последний , и спокойно открываешь. Так что ни чего страшного не произошло ( если конечно у него не отключен этот самый авто сейв). Ну и можно самому делать некие промежуточные копии — сохранить как ( под другими названиями)

Я сам в АП не работаю, поэтому и спросил, имеет ли АП ЦС6 обновления ? Например АЕ — имеет, и я обновлялся с офсайта. К чему это, если например у твоего товарища стоит ЦС6.1, а у тебя ЦС6 просто, вполне вероятно, что ты этот проект просто не откроешь, и тебе придется обновится до его версии.

Перемещение и удаление проектов

Узнайте, как перемещать и удалять проекты Premiere Pro.

Перемещение проекта на другой компьютер

Для перемещения проекта на другой компьютер, где необходимо продолжить редактирование, следует переместить вместе с файлом проекта копии всех его ресурсов. Необходимо сохранить имена файлов ресурсов и их расположение так, чтобы Premiere Pro смог автоматически найти и повторно связать их с клипами проекта.

Проверьте также, что на втором компьютере установлены те же кодеки, которые использовались в проекте на первом компьютере. Дополнительные сведения о перемещении проекта и его ресурсов на другой компьютер см. в разделе Копирование, преобразование или архивирование проекта.

Синхронизация настроек Adobe Premiere Pro

Если проект выполнен в программе Adobe® Premiere® Pro с передачей на несколько компьютеров, то очень важно синхронизировать настройки, шаблоны и предпочтения на каждом из них. Раньше это было кропотливой, длительной и сложной процедурой.

В новой версии программы появилась функция под названием «Синхронизация настроек», которая значительно упрощает такую работу. С ее помощью можно синхронизировать шаблоны настроек, библиотеки Creative Cloud, комбинации клавиш и общие настройки программы. Она позволяет настроить режим синхронизации настроек для различных компьютеров.

Кроме того, при помощи данной функции можно скопировать и загрузить на компьютер настройки, созданные на компьютере другого пользователя. Это позволяет пользователю работать на различных компьютерах, используя собственные настройки, или наоборот, при работе на одном компьютере различные пользователи могут пользоваться собственными настройками. Чаще всего это необходимо в процессе окончательного редактирования проекта, предварительную работу над которым выполняли фрилансеры на собственных компьютерах.

Выполняется синхронизация путем использования учетной пользовательской записи Creative Cloud. Сначала настройки нужно передать в облако Creative Cloud, а затем загрузить данные на другом компьютере. Синхронизация должна проводиться в ручном режиме, она не автоматизирована и не может выполняться при помощи предварительного планирования.

Синхронизация настроек Adobe Premiere Pro картинка №1

Порядок выполнение синхронизации

Синхронизация при запуске программы

Если программа запускается впервые, то на экране приветствия можно выбрать «Синхронизировать настройки сейчас». Или же при помощи меню «Файл > [Adobe ID] > «Синхронизировать сейчас»

Идентификатор [Adobe ID], связанный с лицензией продукта, используется для идентификации конкретного пользователя. В облако передаются настройки, созданные для приложения пользователем. Если этого не сделать, то по умолчанию используются локальные настройки.

Выполнение синхронизации с другой учетной записью

Вместо настроек для Adobe ID, связанной с лицензией установленного на данный компьютер ПО, можно применять настройки другого идентификатора. Для этого на экране по время приветствия необходимо выбрать пункт «Использовать настройки другой учетной записи». Второй способ — выбрать «Файл > [свой Adobe ID] > Настройки другого ID».

Выбрав этот пункт, нужно ввести идентификатор другого пользователя и пароль. Из Creative Cloud после этого загружаются настройки соответствующей учетной записи. Они будут применяться для дальнейшей работы. На экране приветствия при этом отображается имя пользователя.

Управление режимом синхронизацией

Сброс настроек

Чтобы вернуться к базовым настройкам, заданным по умолчанию, достаточно выбрать в меню «Изменить > [свой ID] > Сбросить настройки».

При этом, если сброс настроек происходит при открытом проекте, Premiere Pro производит сохранение текущего проекта и закрывает его.

Действия при конфликтах синхронизации и определение ее установок

Синхронизация настроек Adobe Premiere Pro картинка №2

Поменять параметры синхронизации можно при помощи диалогового окна «Установки». Например, можно сохранять исключительно комбинации клавиш для удобства работы и не изменять другие установки.

Данное окно также позволяет сделать выбор при конфликтах синхронизации.

Как синхронизировать настройки

Для того, чтобы выбрать синхронизируемые элементы, следует перейти в меню «Файл > [свой ID] > Синхронизация». Или же следует перейти по цепочке «Изменить > Установки > Синхронизировать настройки».

Для успешного процесса синхронизации, необходимо изменить настройки только в приложении. Синхронизировать файлы, расположенные в местоположении папок установки, вручную не удастся.

Установки синхронизации программы не зависят от настроек оборудования или операционной системы компьютера. Можно выбрать следующие параметры настроек и установок:

  • Установки и настройки
  • Макеты рабочей среды
  • Сочетания клавиш

Нужно учитывать, что сочетания клавиш, которые созданы в среде Windows, могут бытьсинхронизованы только между компьютерами, работающими на Windows. А разработанные на компьютерах с Mac OS — только между компьютерами с соответствующей операционной системой.

Во время запуска синхронизации происходит сравнение дат последнего изменения локальных настроек, сохраненных в Creative Cloud. И если даты изменений отличаются, возникает конфликт синхронизации.

При возникновении такого конфликта система может предпринять одно из возможных действий, которые можно указать при настройке:

  • Запрашивать свои установки
  • Всегда передавать настройки
  • Всегда загружать настройки

Если выбран параметр «Запрашивать свои установки», то в момент возникновения конфликта открывается соответствующее диалоговое окно. В нем выдается запрос на действия — загрузку настроек или передачу их в облако.

Синхронизация настроек Adobe Premiere Pro картинка №3

— Если выбран пункт «Передать настройки», то данные в Creative Cloud заменяются данными, находящимися в компьютере.

— Если выбран пункт «Загрузить настройки», то в компьютер переписываются данные из Creative Cloud, а локальная версия заменяется на ту, которая находилась в облаке.

— Выбрав параметр «Автоматически удалять настройки при выходе из программы», при каждом выходеPremier Pro будет автоматически сбрасывать полученные в ходе синхронизации настройки и изменять их на установленные по умолчанию. При последующем запуске программы настройки будут установлены по умолчанию.

Режим автосохранения проектов

Учетная запись Adobe Creative Cloud связана с онлайн-хранилищем файлов, где все выполненные работы могут быть сохранены. Таким образом, доступ к своим работам можно получить в любом месте, на любом подключенном к сети компьютере.

В результате появляется возможность автоматически сохранять все проекты непосредственно в файловом хранилище при выполнении резервного копирования данных. Таким образом, вы автоматически получаете доступную и безопасную среду для данных.

Чтобы воспользоваться этой функцией, нужно войти в меню «Установки», выбрать пункт «Автосохранение» и установить флажок «Сохранять резервную копию в Creative Cloud».

Если выбран режим автоматического сохранения, в облаке Creative Cloud будет создан каталог Auto-Save, в котором и будут храниться резервные копии.

Получить доступ к собственные проектам можно при помощи учетной записи. Доступ идет через вкладку «Файлы» в Creative Cloud.

Как выполнять перенос настроек при изменении версии приложения

Каждый выпуск программы Premiere Pro имеет различные копии файлов настроек, расположенных в разных каталогах. Например, в версии Premiere Pro CC 7.x используется каталог «7.0», а в версии Premiere Pro CC 2014 — каталог «8.0».

При обновлении версии программы с СС 7.х до последней версии все настройки синхронизации переносятся в новую версию автоматически.

Для того чтобы обновить настройки, необходимо на экране приветствия выбрать режим синхронизации настроек, или же перейти в меню «Файл > Синхронизировать настройки». При этом все файлы из каталога «7.0» будут перенесены в каталог «8.0».

Нужно учитывать, что каталог «8.0» появляется на сервере только после того, как выполнена хотя бы одна синхронизация. Поэтому для его автоматического создания требуется хотя бы раз провести синхронизацию после обновления версии программы до Premiere Pro CC 2014.

Другие программы

EVEREST Home Edition для Windows 2.20 BetaEVEREST Home Edition для.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *