Subnautica как пристыковать Циклоп к базе
Узнайте в этом руководстве как пристыковать Циклоп к базе в Subnautica, если вас по прежнему интересует данный вопрос, то читайте далее, мы расскажем как это сделать.
Subnautica спуститесь в глубины инопланетного подводного мира, наполненного ресурсами, существами, чудесами и угрозами. Создавайте оборудование и подводные лодки, чтобы исследовать роскошные коралловые рифы, вулканы, пещерные системы и многое другое — и все это в попытке выжить. Вот как пристыковать Циклоп к базе.
Как пристыковать Циклоп к базе в Subnautica?
Для того чтобы пристыковать циклоп к базе, просто подведите свой «Циклоп» достаточно близко к стыковочной базе «Циклоп» (по умолчанию радиус действия составляет 13 метров), и режим автопилота возьмет управление «Циклопом» на себя, чтобы вы могли его пристыковать. Когда циклоп будет пристыкован, его энергоэлементы зарядятся, если на базе есть энергия.
Это все, что нужно знать о том, как пристыковать Циклоп к базе в Subnautica.
Как создать, использовать и улучшить подлодку Циклоп в Subnautica
В подводной «песочнице» Subnautica основу геймплея составляет исследование игрового мира. Разумеется, в обычном водолазном костюме не удастся погрузиться на дно океана, где обычно находятся самые редкие ресурсы, растения, тайники предтеч и другие полезные объекты. По этой причине нужно будет обязательно создать подходящий транспорт. Одним из наиболее эффективных среди них является Циклоп.
Циклоп – это уникальная субмарина (подводная лодка), обладающая значительными размерами (свыше 50 метров в длину) и способная стать для игрока вторым домом, ведь в ней можно разместить различное оборудование и создать хранилище. К тому же в этой подлодке можно держать и подзаряжать Мотылька . Однако создать это транспортное средство довольно сложно, поэтому мы решили подробно рассмотреть данный процесс, а также рассказать об использовании и улучшении этого подводного аппарата.
Как построить подводную лодку Циклоп
Первым делом вам предстоит изучить фрагменты батискафа, воспользовавшись своим сканером:
- 3 фрагмента корпуса – вы можете отыскать их в следующих локациях: Травяное плато и Грибной лес. Эти биомы относятся к начальному уровню, а потому вы вряд ли повстречаете на них опасных существ.
- 3 фрагмента двигателя – вы можете отыскать их в следующих локациях: Зона крушения, Горы и Подводные острова. Первые области крайне опасны из-за наличия в них Жнецов-левиафанов, которых практически невозможно убить. По этой причине стоит сначала отправиться на острова, однако сразу приготовьтесь к спуску на глубину до 300 метров.
- 3 фрагмента мостика – вы можете отыскать их в следующих локациях: Грибной лес, Зона крушения и Дюны. Советуем искать в лесу, так как в нем отсутствуют левиафаны. Впрочем, существует небольшой шанс наткнуться на них рядом с Дюнами.
Как только вы сможете просканировать все вышеуказанные фрагменты, вам удастся открыть чертеж Циклопа. Далее постройте Переносной сборщик транспорта , представляющий собой размещаемый объект, создаваемый с использованием Изготовителя. Для открытия его чертежа нужно просканировать 3 фрагмента.
Разобравшись с «верстаком», займитесь поиском ресурсов, необходимых для постройки подводной лодки:
- Пластелевые слитки в количестве 3-х штук – они крафтятся из 2-х единиц лития и 1-го титанового слитка. Добыть эти материалы можно из сланцев, расположенных во многих подводных пещерах Медузных грибов, Травяного плато, Грибного леса и Зоны «Куш».
- Эмалированные стекла в количестве 3-х штук – они крафтятся из зубов Сталкера и обычного стекла. Зубки с 10-процентной вероятностью выпадают во время переноски металлолома Сталкерами. Так что вам нужно просто прибыть в локацию, где обитают эти создания и дождаться выпадения зуба. Можете при необходимости принести им металлолом.
- Смазка – для создания требуются грозди семян водорослей и Изготовитель.
- Расширенный набор проводов – для создания требуются 2 куска золотишка, компьютерный чип и комплект проводов. Все эти предметы можно отыскать в отмелях, совершенно безопасных для исследования.
- Свинец в количестве 3-х штук – вы можете отыскать его в песчаниках.
Добыв все необходимые материалы, воспользуйтесь Переносным сборщиком транспорта и постройте Циклопа. Однако не стоит считать эту подлодку неуязвимой – ее вполне могут потопить морские монстры, например, левиафаны. К тому же без апгрейдов она не способна опуститься на глубину свыше полутысячи метров.
Использование подлодки Циклоп
Подводная лодка обладает просторными отсеками, в которых можно строить малогабаритные объекты (то есть, генератор создать не удастся), используя строителя : растения, электроприборы и так далее. Все это позволит вам практически жить на Циклопе без каких-либо ограничений.
Наблюдать за окружающей флорой и фауной можно с помощью 3-х камер, закрепленных в разных частях батискафа. Если на вас нападут хищные создания и нанесут значительный урон, то в подлодке произойдет возгорание. Потушить огонь можно с помощью 2-х огнетушителей. Если пожар продолжится, то Циклоп начнет медленно идти ко дну, где его может в итоге разорвать давление.
К тому же стоит знать, что для работы Циклопа требуются энергоячейки – вам понадобятся 6 штук по 200 единиц каждая. Можно также воспользоваться ионными энергоячейками, которые снабдят подлодку 6 тысячами единиц энергии. Для зарядки ячеек можно использовать источники энергии, размещенные в базовых лагерях, или специальный апгрейд, о котором мы расскажем чуть ниже.
Такие системы как гидролокатор и генератор щита стоит включать только при необходимости, так как в активном состоянии они все время тратят энергию. В лавовых областях можно наткнуться на лавовых личинок, способных выкачивать энергию из субмарины. Их можно сбросить, воспользовавшись генератором силового поля.
Установка улучшений в Циклопа
В базовом состоянии подлодка выглядит довольно блекло, поэтому мы рекомендуем обязательно монтировать на нее улучшения. Вы можете поставить до 6 апгрейдов, используя специальную консоль, расположенную в машинном отсеке. Ниже представлен список всех усовершенствующих модулей и несколько советов по их использованию.
- Модули крафтятся при помощи специального Изготовителя, размещенного на подлодке в машинном отсеке. Однако сверхпрочное усиление корпуса усовершенствуется в станции модификаций.
- У вас не получится суммировать эффекты от модулей погружения, то есть если вы используйте несколько таких апгрейдов, то учитываться будет лишь один.
- Чертежи модулей спрятаны в ящиках с данными. К исключениям относится только модуль энергоэффективности, лежащий на Авроре в отсеке реактора.
Модуль глубины погружения – первый уровень
- Назначение: позволяет субмарине погружаться на глубину до 0,9 километра
- Необходимые материалы: пластелевый слиток x1 и кристалл оксида алюминия x3
Модуль глубины погружения – второй уровень
- Назначение: позволяет субмарине погружаться на глубину до 1,3 километра
- Необходимые материалы: пластелевый слиток x1, никелевая руда x3 и модуль первого уровня
Модуль глубины погружения – третий уровень
- Назначение: позволяет субмарине погружаться на глубину до 1,7 километра
- Необходимые материалы: пластелевый слиток x1, кианит x3 и модуль второго уровня
- Назначение: повышает на 300 процентов эффективность энергетических ячеек
- Необходимые материалы: компьютерный чип x1, бензол х1 и полианилин х1
- Назначение: создает энергощит, защищающий субмарину от любых повреждений
- Необходимые материалы: расширенный комплект проводов х1, полианилин х1 и энергоячейка х1
- Назначение: сканирует окружающее пространство
- Необходимые материалы: компьютерный чип х1 и магнетит х3
Ремонтный модуль для стыковочного отсека
- Назначение: позволяет чинить транспортные средства, расположенные в доке
- Необходимые материалы: сварочный аппарат х1 и медная проволока х1
- Назначение: позволяет быстро тушить пожары на субмарине
- Необходимые материалы: аэрогель х2 и сера х2
Улучшение камеры приманок
- Назначение: позволяет увеличить хранилище для приманок до 5 слотов
- Необходимые материалы: титан х3, литий х3 и аэрогель
Модуль теплового реактора
- Назначение: позволяет получать энергию в локациях с повышенной температурой
- Необходимые материалы: полианилин х2, кианит х4 и комплект проводов
Теперь вы знаете, как создать, использовать и улучшить свою подводную лодку Циклоп. Желаем вам удачи в исследовании потрясающего подводного мира Subnautica.
Как пристыковать циклопа в subnautica
Subnautica — увлекательная игра о выживании в океане, где игроку предстоит исследовать подводный мир и собирать ресурсы для своего выживания. Одним из самых интересных и полезных транспортных средств в игре является подводная лодка «Циклоп». В этом подробном руководстве мы расскажем, как правильно пристыковать циклопа к базе, чтобы обеспечить себе безопасность и удобство в игре.
Первым шагом для успешного пристыковывания циклопа к базе является выбор подходящей платформы. В игре существует несколько видов платформ, каждая из которых имеет свои особенности и функционал. Рекомендуется выбирать платформу с достаточным пространством для размещения циклопа и удобным доступом к нему.
Когда платформа выбрана, необходимо убедиться, что в базе установлены все необходимые модули и оборудование для пристыковки циклопа. Это включает в себя причалный модуль, который служит точкой пристыковки, а также систему энергоподдержки, чтобы циклоп мог заряжаться и получать необходимые ресурсы.
После того, как все подготовительные мероприятия проведены, можно приступать к самому процессу пристыковки циклопа. Для этого подойдите к платформе и активируйте модуль «Причал» во вкладке постройки. Затем поднимитесь на свою подводную лодку и активируйте пристыковочную систему, чтобы она автоматически пристыковалась к платформе.
Теперь ваш циклоп пристыкован к базе и готов к использованию! Не забывайте поддерживать его в надлежащем состоянии, регулярно проводя обслуживание и заправку. Удачных приключений в океане и безопасной пристыковки вашего циклопа!
Как добавить циклоп в Subnautica?
Циклоп — это огромное подводное средство передвижения, которое можно добавить в игру Subnautica. Он является одним из самых значимых и полезных транспортных средств, позволяющим игроку исследовать глубины океана и перевозить большое количество ресурсов.
Чтобы добавить циклоп в игру, необходимо выполнить следующие шаги:
- Соберите необходимые ресурсы. Для постройки циклопа вам понадобится: 3 кристаллических круга, 3 стекловидных купола, 1 планшет титана, 3 пластика, 2 свинцовых бара, 2 стекла и 1 алмазный кристалл.
- Найдите базу или устройте новое место для постройки циклопа. Он имеет огромные размеры и требует большого пространства.
- Откройте строительное меню, выберите категорию «Транспорт» и найдите иконку циклопа.
- Постройте циклоп, используя необходимые ресурсы. Убедитесь, что у вас достаточно свободного места в инвентаре для размещения всех компонентов.
- После завершения постройки циклопа, вы можете зайти в него, нажав кнопку «E».
- Теперь вы можете использовать циклоп для исследования океана и перевозки ресурсов. Он имеет большую грузоподъемность и может погружаться на глубины, недоступные для других подводных средств.
Важно помнить, что строительство циклопа требует значительных ресурсов и времени. Однако, иметь эту мощную машину у вас позволит осуществить более эффективное и удобное исследование подводного мира игры Subnautica.
Поиск циклопа
Циклоп – это мощный подводный транспорт, который можно построить в игре Subnautica. Он позволяет игроку исследовать океанские глубины и перевозить большое количество ресурсов. Однако, чтобы построить циклоп, вам сначала нужно его найти.
В игре Subnautica циклоп можно найти на глубине около 500 метров, в районе развалин ауроры. Это сработает только если вы уже преодолели обязательные участки игры и получили доступ к этому месту.
- Найдите место разбития ауроры. Обратите внимание на ее огромное остовное строение, которое находится в воде недалеко от места разбития. Вашик определенно заметите его.
- Опуститесь на глубину около 500 метров, используя акваланг или подводное судно.
- Около развалин ауроры вы должны увидеть обломки и останки полностью функционирующего циклопа.
После обнаружения обломков циклопа, вы можете использовать свои инструменты для сбора материалов, которые необходимы для его постройки. Основные составляющие циклопа можно собрать непосредственно на месте, такие как: лом, задний ход, модули и многое другое.
Когда вы собрали все необходимые материалы для постройки циклопа, вернитесь в свою базу и постройте его в конструкторе подводных лодок. После завершения строительства и погружения в воду, циклоп готов к использованию.
Запомните, что постройка и использование циклопа требует большого количества ресурсов и времени. Поэтому предварительно планируйте постройку и подготавливайте необходимые ресурсы, чтобы сделать этот процесс более эффективным и быстрым.
Собираем необходимые материалы
Перед тем, как приступить к сбору материалов для создания циклопа в игре Subnautica, убедитесь, что у вас уже есть базовые ресурсы, такие как кремний, рутилий и свинцовый слиток.
Для создания циклопа вам понадобятся следующие материалы:
- Титановый слиток: вам потребуется 3 штуки. Для получения титана вам нужно использовать кислородную бомбу. Вы можете найти его в большинстве мест на карте или собрать с помощью добычи руды вокруг острова Лифепод.
- Стекло: вам потребуется 3 штуки. Для производства стекла вам понадобятся жемчуги кристаллов. Вы можете найти их на дне океана, особенно в пещерах или вблизи кораблекрушения.
- Композитное вещество: вам потребуется 4 штуки. Для создания композитного вещества вам понадобятся кремнезем и рутилий. Вы можете добыть их, проведя рыболовные экспедиции на отметке 150 на карте.
- Большой герметизированный контейнер: вам потребуется 1 штука. Для создания контейнера вам понадобятся свинцовые слитки. Вы можете найти свинец в пещерах глубже 200 метров, особенно в Области грандиозных шахтерских работ.
- Медь: вам потребуется 5 штук. Для добычи меди вы можете использовать кислородные бомбы в пещерах или добыть ее на грунтовом шахтерском объекте или Коралловых плато.
- Большой аккумулятор: вам потребуется 1 штука. Вы можете создать его, используя копию аккумулятора, серебро и любой тип кислородной бомбы.
Соберите все необходимые материалы и перейдите к следующему этапу — постройке циклопа.
Изучаем циклоп
Циклоп — это одно из главных транспортных средств в игре Subnautica. Он представляет собой крупное подводное судно, которое позволяет игроку исследовать океанские глубины и перевозить большое количество товаров.
Чтобы начать строить циклоп, игрок должен сперва разблокировать его чертежи. Для этого нужно прогрессировать в игре и найти определенные фрагменты чертежа циклопа. Эти фрагменты можно найти в различных обломках и сундуках на дне океана.
После того как все фрагменты чертежа циклопа найдены, игрок может построить его в мобильном конструкторе. Для этого понадобятся определенные виды ресурсов, такие как свинец, титан и алмазы.
После построения циклопа, игрок может отправиться на исследование океана. Циклоп может погружаться на большие глубины и поражать врагов электрическим разрядом. Он также имеет возможность перевозить множество предметов и иметь улучшения, такие как модули для повышения скорости и защиты.
Использование циклопа требует освоения управления. Он управляется при помощи интерфейса внутри судна. Используя этот интерфейс, игрок может контролировать положение циклопа, его движение и манипулировать различными системами судна, такими как энергия и питание.
Важно помнить, что циклоп уязвим для атак врагов и может терять структурные интегритеты при столкновении с препятствиями. Поэтому игрок должен быть осторожным при управлении судном и регулярно осматривать его на наличие повреждений и вовремя их ремонтировать.
Изучение циклопа и его использование открывает игроку новые возможности и позволяет более эффективно исследовать подводный мир Subnautica.
Строим верфь для циклопа
Циклоп — это невероятно полезное транспортное средство в игре Subnautica. Однако, для его постройки необходимо иметь верфь для циклопа. В этом разделе мы рассмотрим, как построить верфь для циклопа шаг за шагом.
- Найдите подходящее место для строительства верфи. Выберите открытое пространство на дне океана, где циклоп будет безопасно размещаться.
- Выберите строительный инструмент и выберите категорию «База». В выпадающем меню найдите опцию «Верфь для циклопа» и выберите ее.
- Разместите фундамент верфи, нажав левую кнопку мыши. Убедитесь, что фундамент находится в нужном месте и правильно ориентирован.
- Добавьте стены и потолок, чтобы закрыть верфь. Вы можете использовать разные материалы для строительства, такие как титановый металл, чтобы усилить конструкцию.
- Разместите дверь на одной из стен, чтобы иметь доступ к верфи.
- Поставьте консоль управления внутри верфи. Консоль позволит вам модифицировать и улучшать циклоп, а также управлять процессом строительства.
- Соберите материалы для постройки циклопа и перетащите их в верфь.
- Используйте консоль управления, чтобы начать строительство циклопа. Выберите опцию «Построить циклоп» и следуйте инструкциям.
- Когда строительство завершено, ваш циклоп будет готов к использованию!
Помните, что строительство верфи для циклопа требует большого количества ресурсов, поэтому будьте готовы к долгому сбору и поиску необходимых материалов. Однако, циклоп является одним из самых мощных транспортных средств в Subnautica и стоит усилий.
Удачного строительства и приятной игры!
Добавляем модификации к циклопу
Циклоп — это одно из самых важных и полезных транспортных средств в игре Subnautica. Он позволяет игроку исследовать океанские глубины и предоставляет им много возможностей для выживания. Одним из способов улучшить свой циклоп является добавление модификаций.
Модификации для циклопа можно собирать по всему острову 4546B и с помощью них улучшить функциональность и выживаемость вашего транспортного средства. Вот несколько важных модификаций, которые стоит добавить к своему циклопу:
- Модуль укрепления обшивки: Этот модуль увеличивает прочность обшивки циклопа и защищает его от повреждений.
- Модуль для поиска опасности: Эта модификация добавляет систему сканирования, которая помогает обнаруживать и избегать опасных существ и мест.
- Модуль для улучшения энергии: Этот модуль увеличивает энергию циклопа, позволяя ему работать дольше без подзарядки.
- Модуль для создания воздуха: Эта модификация добавляет систему очистки воздуха в циклопе, позволяя вам дольше находиться под водой без необходимости возвращаться на поверхность.
Чтобы добавить модификацию к циклопу, вам потребуется специальное приспособление для модификаций, которое можно скрафтить в морской базе. После того, как вы сконструируете это приспособление, вы сможете загружать модификации в свой циклоп.
Загрузка модификаций в циклоп происходит следующим образом:
- Откройте шлюз циклопа и найдите консоль для модификаций.
- Вставьте модификацию в консоль, следуя инструкциям на экране. Обычно это просто связывание модификации с консолью.
- Подтвердите добавление модификации и закройте шлюз циклопа.
После добавления модификации к циклопу вы сможете использовать ее новые функции и улучшения во время своих подводных экспедиций. Убедитесь, что вы правильно установили модификацию, чтобы избежать возможных повреждений циклопа.
Добавление модификаций к циклопу является важной частью развития вашего персонажа в игре Subnautica. Это позволит вам исследовать более опасные и глубокие области океана и обеспечит дополнительные возможности для выживания. Не забывайте искать новые модификации и экспериментировать с разными комбинациями, чтобы найти наиболее удобные и эффективные модификации для вас!
Как пристыковать циклопа в subnautica
В подводной «песочнице» Subnautica основу геймплея составляет исследование игрового мира. Разумеется, в обычном водолазном костюме не удастся погрузиться на дно океана, где обычно находятся самые редкие ресурсы, растения, тайники предтеч и другие полезные объекты. По этой причине нужно будет обязательно создать подходящий транспорт. Одним из наиболее эффективных среди них является Циклоп.
Циклоп – это уникальная субмарина (подводная лодка), обладающая значительными размерами (свыше 50 метров в длину) и способная стать для игрока вторым домом, ведь в ней можно разместить различное оборудование и создать хранилище. К тому же в этой подлодке можно держать и подзаряжать Мотылька . Однако создать это транспортное средство довольно сложно, поэтому мы решили подробно рассмотреть данный процесс, а также рассказать об использовании и улучшении этого подводного аппарата.
Режимы хода
- Малый – медленная скорость, малый уровень шума.
(использовать в случае возникновения опасности атаки агрессивных существ)
- Нормальный – стандартная скорость, повышенный уровень шума.
(обычный режим)
- Самый полный – самая высокая скорость, максимальный уровень шума, опасность перегрева двигателя и его возгорания.
(использовать только в экстренных случаях, чтобы уйти из зоны атаки агрессивных существ, или кратковременно для ускорения при обычном управлении)
ПРИМЕР: если в режиме нормальной скорости рядом замечено агрессивное существо, которое ещё не вошло в зону шума, активировать «тихий ход». Это даст возможность пройти мимо существа на прежней скорости не прибегая к другим мерам защиты. Соответственно, режим «тихого хода» на малой скорости уменьшит уровень/зону шума до минимума, что даёт возможность пройти рядом с существом, не давая ему повод для агрессии.
Шкала индикатора уровня шума находится по левую сторону от штурвала (знак синусоиды сигнала).
Помимо этого зона шума отображается на голограмме по правую сторону от штурвала. Имеет вид сферы, которая изменяет свой размер в зависимости от уровня шума. Когда агрессивное существо входит в зону шума, то существо испытывает агрессию и будет атаковать. Избежать атаки можно способом комбинирования режимов скорости движения и режима «тихий ход».
Циклоп
«Циклоп» (англ. Cyclops) – это подводная лодка длиной 54,5 метра, высотой 14,2 метра, шириной 12,6 метра. Развивает скорость 7 м/с при малом ходе, 9 м/с при среднем ходе и 12 м/с при полном ходе. Выступает в качестве мобильной базы для игрока при исследовании океана. На «Циклопе» имеются 5 шкафчиков, каждый по 18 слотов хранилища. Есть встроенная док-станция для стыковки «Мотылька» или Костюма «КРАБ».
На подлодке можно возводить малогабаритные объекты при помощи строителя (категории «Внутренние модули» и «Разное»). Крупные предметы, вроде генераторов (категория «Внутренние детали»), построить нельзя. Можно строить шкафчики, различные электронные приборы, размещать растения. Всё это позволяет в прямом смысле жить на «Циклопе» с полным комфортом.
Также на «Циклопе» установлено 3 камеры, позволяющие вести осмотр пространства вокруг подлодки. Они закреплены: на киле (посередине снизу), на рубке (посередине сверху), и на скеге под винтом. Камеры активируются при управлении «Циклопом» нажатием кнопки с пиктограммой «камера» справа от штурвала. Для переключения между камерами нужно использовать , для выхода из интерфейса камеры нужно нажать Esc . На каждой камере установлен прожектор, управлять яркостью которого можно, нажимая . У прожекторов есть 3 режима: ярко, тускло, выключено.
Если «Циклоп» будут атаковать враждебные существа, то при нанесении достаточного урона внутри «Циклопа» может начаться пожар. На этот случай в нём изначально установлено 2 огнетушителя, которые можно менять. При длительном пожаре «Циклоп» начнёт постепенно идти ко дну, а так же в нём будет появляться дым, который может мешать обзору. Ремонтировать «Циклоп» можно только снаружи с помощью ремонтного инструмента.
Список элементов интерфейса в рубке:
- голограмма отслеживания прочности подлодки, отображения пробоин корпуса и присосавшихся лавовых личинок;
- компас;
- голограмма, показывающая приближение опасностей и величину создаваемого шума;
- панель изменения названия и цветов субмарины;
- панель включения/выключения режимов внутреннего и внешнего освещения;
- включение системы пожаротушения (при установке соответствующей модификации);
Интерфейс, включающийся при активации управления:
- запуск/выключение двигателя;
- переключение скоростей (малая, нормальная, самая полная);
- индикаторы прочности, уровня шума, нападения существ, пожара;
- отображение текущей/максимальной глубины, наличие энергии в процентах;
- звуковой сигнал;
- управление камерами;
- режим «Тихий ход»;
- управление запуском приманки (нескольких приманок при установке соответствующей модификации);
- гидролокатор (при установке соответствующей модификации);
- силовое поле-щит (при установке соответствующей модификации);
- включение/выключение внешнего освещения .
Использование подлодки Циклоп
Подводная лодка обладает просторными отсеками, в которых можно строить малогабаритные объекты (то есть, генератор создать не удастся), используя строителя : растения, электроприборы и так далее. Все это позволит вам практически жить на Циклопе без каких-либо ограничений.
Наблюдать за окружающей флорой и фауной можно с помощью 3-х камер, закрепленных в разных частях батискафа. Если на вас нападут хищные создания и нанесут значительный урон, то в подлодке произойдет возгорание. Потушить огонь можно с помощью 2-х огнетушителей. Если пожар продолжится, то Циклоп начнет медленно идти ко дну, где его может в итоге разорвать давление.
К тому же стоит знать, что для работы Циклопа требуются энергоячейки – вам понадобятся 6 штук по 200 единиц каждая. Можно также воспользоваться ионными энергоячейками, которые снабдят подлодку 6 тысячами единиц энергии. Для зарядки ячеек можно использовать источники энергии, размещенные в базовых лагерях, или специальный апгрейд, о котором мы расскажем чуть ниже.
Такие системы как гидролокатор и генератор щита стоит включать только при необходимости, так как в активном состоянии они все время тратят энергию. В лавовых областях можно наткнуться на лавовых личинок, способных выкачивать энергию из субмарины. Их можно сбросить, воспользовавшись генератором силового поля.
Концепт-арт стыковочной станции Циклопа
Фрагменты
Для создания «Циклопа» необходимо изучить 3 типа фрагментов для получения единого чертежа:
- 3 Фрагмент корпуса «Циклопа» (Грибной лес, Травяные плато).
- 3 Фрагмент двигателя (Подводные острова, Горы, Аврора, Зона крушения).
- 3 Фрагмент мостика (Грибной лес, Дюны, Зона крушения).
Как построить подводную лодку Циклоп
Первым делом вам предстоит изучить фрагменты батискафа, воспользовавшись своим сканером:
Как только вы сможете просканировать все вышеуказанные фрагменты, вам удастся открыть чертеж Циклопа. Далее постройте Переносной сборщик транспорта , представляющий собой размещаемый объект, создаваемый с использованием Изготовителя. Для открытия его чертежа нужно просканировать 3 фрагмента.
Разобравшись с «верстаком», займитесь поиском ресурсов, необходимых для постройки подводной лодки:
- Пластелевые слитки в количестве 3-х штук – они крафтятся из 2-х единиц лития и 1-го титанового слитка. Добыть эти материалы можно из сланцев, расположенных во многих подводных пещерах Медузных грибов, Травяного плато, Грибного леса и Зоны «Куш».
- Эмалированные стекла в количестве 3-х штук – они крафтятся из зубов Сталкера и обычного стекла. Зубки с 10-процентной вероятностью выпадают во время переноски металлолома Сталкерами. Так что вам нужно просто прибыть в локацию, где обитают эти создания и дождаться выпадения зуба. Можете при необходимости принести им металлолом.
- Смазка – для создания требуются грозди семян водорослей и Изготовитель.
- Расширенный набор проводов – для создания требуются 2 куска золотишка, компьютерный чип и комплект проводов. Все эти предметы можно отыскать в отмелях, совершенно безопасных для исследования.
- Свинец в количестве 3-х штук – вы можете отыскать его в песчаниках.
Добыв все необходимые материалы, воспользуйтесь Переносным сборщиком транспорта и постройте Циклопа. Однако не стоит считать эту подлодку неуязвимой – ее вполне могут потопить морские монстры, например, левиафаны. К тому же без апгрейдов она не способна опуститься на глубину свыше полутысячи метров.
Улучшения
На «Циклоп» можно установить до 6-и улучшений. Консоль для них размещена в машинном отделении, по левому борту, справа от энергоячеек. Ниже таблица с возможными улучшениями. Там-же можно установить шкаф с модулями и менять их в зависимости от ситуации.
- Прим.: Модули улучшения для «Циклопа» делаются в специальном Изготовителе, установленном непосредственно на субмарине в машинном отделении. Модуль глубины Мод. 1 улучшается в Модификационной станции до Мод. 2 и последовательно до Мод. 3.
- Эффект Модулей глубины погружения не суммируется. Даже если поставить несколько таких модулей, одной или разных модификаций, то эффективен будет только один модуль максимальной модификации.
- Чертежи модулей улучшения находятся в ящиках с данными, за исключением модуля эффективности двигателя, который находится в реакторном отсеке на Авроре.
Subnautica → Файлы
Cyclops Docking Mod.
Этот мод добавляет новый модуль для строительства, который позволит стыковать Циклоп прямо к вашей базе. Для стыковки просто подплывите достаточно близко и автопилот сам всё сделает. После присоединения он будет подзаряжаться от вашей базы. Для отплытия нажмите «E».
0 не понравилось 3 понравилось
Subnautica — SMLHelper – библиотека для работы модов
Subnautica — Сохранение / SaveGame (Огромной базой, cyclops 3, seamoth 4, exosuit 2, energy 16000)
Когда игра ни в какую не поддается и кажется непроходимой, на помощь приходят специальные программы — читы, скины, моды, трейнеры для игр и т. д. С их помощью игрок может получить преимущество: дополнительные ресурсы, много денег, бессмертие, повышенную скорость и многое другое.
Если вы хотите облегчить прохождение Subnautica, то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.
При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.
Subnautica → Файлы
Cyclops Auto Zappers.
Автоматическая защита вашего Циклопа от враждебных хищников и паразитов. Всякий раз, когда враждебная цель оказывается в пределах досягаемости, чтобы атаковать Циклопа, система автоматической защиты автоматически атакует агрессора.
0 не понравилось 0 понравилось
Subnautica — Сохранение / SaveGame (Energy 6000, Seamoth 6, Cyclops 1)
Когда игра ни в какую не поддается и кажется непроходимой, на помощь приходят специальные программы — читы, скины, моды, трейнеры для игр и т. д. С их помощью игрок может получить преимущество: дополнительные ресурсы, много денег, бессмертие, повышенную скорость и многое другое.
Если вы хотите облегчить прохождение Subnautica, то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.
При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.
Установка улучшений в Циклопа
В базовом состоянии подлодка выглядит довольно блекло, поэтому мы рекомендуем обязательно монтировать на нее улучшения. Вы можете поставить до 6 апгрейдов, используя специальную консоль, расположенную в машинном отсеке. Ниже представлен список всех усовершенствующих модулей и несколько советов по их использованию.
- Модули крафтятся при помощи специального Изготовителя, размещенного на подлодке в машинном отсеке. Однако сверхпрочное усиление корпуса усовершенствуется в станции модификаций.
- У вас не получится суммировать эффекты от модулей погружения, то есть если вы используйте несколько таких апгрейдов, то учитываться будет лишь один.
- Чертежи модулей спрятаны в ящиках с данными. К исключениям относится только модуль энергоэффективности, лежащий на Авроре в отсеке реактора.
Модуль глубины погружения – первый уровень
- Назначение: позволяет субмарине погружаться на глубину до 0,9 километра
- Необходимые материалы: пластелевый слиток x1 и кристалл оксида алюминия x3
Модуль глубины погружения – второй уровень
- Назначение: позволяет субмарине погружаться на глубину до 1,3 километра
- Необходимые материалы: пластелевый слиток x1, никелевая руда x3 и модуль первого уровня
Модуль глубины погружения – третий уровень
- Назначение: позволяет субмарине погружаться на глубину до 1,7 километра
- Необходимые материалы: пластелевый слиток x1, кианит x3 и модуль второго уровня
- Назначение: повышает на 300 процентов эффективность энергетических ячеек
- Необходимые материалы: компьютерный чип x1, бензол х1 и полианилин х1
- Назначение: создает энергощит, защищающий субмарину от любых повреждений
- Необходимые материалы: расширенный комплект проводов х1, полианилин х1 и энергоячейка х1
- Назначение: сканирует окружающее пространство
- Необходимые материалы: компьютерный чип х1 и магнетит х3
Ремонтный модуль для стыковочного отсека
- Назначение: позволяет чинить транспортные средства, расположенные в доке
- Необходимые материалы: сварочный аппарат х1 и медная проволока х1
- Назначение: позволяет быстро тушить пожары на субмарине
- Необходимые материалы: аэрогель х2 и сера х2
Улучшение камеры приманок
- Назначение: позволяет увеличить хранилище для приманок до 5 слотов
- Необходимые материалы: титан х3, литий х3 и аэрогель
Модуль теплового реактора
- Назначение: позволяет получать энергию в локациях с повышенной температурой
- Необходимые материалы: полианилин х2, кианит х4 и комплект проводов
Теперь вы знаете, как создать, использовать и улучшить свою подводную лодку Циклоп. Желаем вам удачи в исследовании потрясающего подводного мира Subnautica.
Глубина погружения
При глубине погружения меньше 90% от максимальной, «Циклоп» не получает повреждения от столкновений.
При глубине погружения более 90% от максимальной, На любой глубине любое столкновение будет повреждать обшивку субмарины; через образовавшиеся пробоины во внутренние отсеки начнёт проникать вода. Пробоины можно заделать при помощи ремонтного инструмента снаружи «Циклопа». Если пробоины не будут вовремя заделаны, подлодка продолжит набирать воду, уменьшая плавучесть «Циклопа» и затягивая его на дно. Полностью затонувший «Циклоп» починить уже нельзя. Чтобы затопление не распространялось по всей субмарине, имейте привычку закрывать переборки.( Механику затопления Циклопа убрали, при наличии пробоин будет создаваться лишь иллюзия затопления подлодки, у переборок на Циклопе теперь лишь символическое значение.)
При глубине погружения больше 100% от максимальной, корпус перестаёт выдерживать давление и начинается неконтролируемое образование пробоин в обшивке, через которые субмарина быстро заполняется водой.
Глубину погружения можно увеличить при помощи улучшений.
Максимальная глубина для «Циклопа» с лучшим из возможных улучшений – 1700 метров.
Повреждённый «Циклоп»
Когда у «Циклопа» иссякнет полоса жизней, то он пойдёт ко дну. Сначала постепенное появление пожара, потом предупреждение и пятисекундный отсчёт времени, а уже после взрыв синего оттенка. Если игрок не успел покинуть «Циклоп» или был слишком близко, он погибнет.
В обломках «Циклопа», мы сможем забрать улучшения (см. выше) и вещи в шкафчиках. Транспорт, пристыкованный во время взрыва, исчезнет.
Теория
Допустим, что на наш «Циклоп» напал Жнец-левиафан, возник пожар и несколько пробоин. Если не заделать пробоины ремонтным инструментом и не потушить пожар, то появится куча дыма, отчего мы начнём плохо видеть и громко кашлять. Жёлтая полоска, демонстрирующая целостность структуры «Циклопа», на голограмме постепенно исчезнет — тогда начнётся пятисекундный отсчёт, за который мы должны успеть покинуть субмарину и отплыть на безопасное расстояние (
15-20 метров). Если мы успели, то выжили. Далее, если нас не съест Жнец-левиафан, то мы сможем обыскать затонувший «Циклоп» в поисках вещей и улучшений (см. выше).
Энергия
«Циклоп» работает на 6 энергоячейках, каждая из которых вмещает 200 единиц энергии (суммарно 1200 единиц). Можно использовать ионные энергоячейки, каждая из которых вмещает 1000 единиц энергии (суммарно 6000 единиц). «Циклоп», в отличие от «Краба», разряжает ячейки не одновременно, а поочерёдно (сперва использует энергию одной ячейки, потом переключается на другую), что упрощает процесс их замены на новые/заряженные.
Внутреннее и внешнее освещение не тратит заряд энергоячеек и ионных энергоячеек. Включенный двигатель также не расходует заряд, если подлодка не двигается.
Генератор щита, гидролокатор и режим «Тихий ход», при включении работают постоянно, расходуя энергию. Рекомендуется включать при крайней необходимости.