Используем Adobe Illustrator Для Создания Рисунков с Переспективой.
В этом уроке, я рассмотрю как использовать Illustrator, чтобы настроить его на рисование в перспективе, а также помогу выбрать вам лучший способ, для создания работы в перспективе. Мы рассмотрим немного теории и затем поработаем с примерами использования 1 точечной, 2х точечной и 3х точечной Рерспектив.
Введение
Есть два основных подхода к созданию рисунка в перспективе. Первый это неточный метод, когда вы используете точки схода и образцы, чтобы рисовать элементы. Во втором используется более точный математический подход. Выбор способа для вашего рисунка зависит от той информации, которая у вас есть в начале, и от того что вы будете рисовать. Лучше всего начинать с неточного подхода, который мы рассмотрим в этом уроке.
Главное преимущество такого подхода — это гибкость. Вы можете быстро составить композицию, или можете создать проработанный линейный рисунок. Однако, вы должны знать, что это не лучший выбор, если ваш рисунок основан на точных измерениях, что имеет место в инженерной графике и чертежах .
Есть много математически точных подходов для создания набросков в перспективе, но я не буду касаться этих вопросов в этом уроке. Если вы хотите узнать больше о таких точных подходах, то я рекомендую вам взглянуть на Visual Ray Method . А мы, давайте по-подробнее, разберем неточный метод рисования в перспективе, используя Illustrator.
Создание Горизонтали
Подготовить ваш файл к рисованию в перспективе очень просто.
Шаг 1
Начнем с того, что потянем вниз за линейку расположенную вверху, и сделаем, таким образом линию горизонта. Если у вас нет линейки, то нажмите Control+R или зайдите в Просмотр > Линейки > Показать Линейки. Далее, потяните за линейку слева, что бы создать точку схода.

Шаг 2
Нарисуйте отрезок между двумя точками на экране. Далее используя инструмент Прямое Выделение (А), выберите одну точку отрезка и потяните ее до пересечения горизонтальной и вертикальной линий. Вид стрелки изменится, когда вы достигните пересечения. Теперь вы привязали линию к точке схода.


Шаг 3
Теперь сделайте тоже самое для любой другой точки схода (ТС) с новой линией. Когда закончите, назовите этот слой «горризонт» и создайте новый слой.
Выберите линию на горизонтальном слое, а затем щелкните по цветному квадратику в панели Слои и потяните его в новый слой. Перед тем, как отпустить кнопку мыши, нажмите и удерживайте кнопку Alt. У вас получится копия выделенного объекта в новом слое в том же положении. Заблокируйте горизонтальный слой и теперь вы готовы начинать.

Работа в 1-Точечной Перспективе
Шаг 1
Нарисуйте горизонтальную линию, и выберите точку на ней, которая будет центральным фокусом. Это будет ваша точка схода.
Шаг 2
На этом шаге вы должны решить, где на вашей картинке будет расположен объект. Если вы поместите его выше горизонтальной линии, вы будете смотреть на него снизу вверх. Ниже — вы будете смотреть сверху вниз. Итак, решите и поместите ваш объект на рисунке.
Вот объект, который я буду рисовать в этом уроке. Три рисунка слева называются ортогональными проекциями , и они показывают разложение объекта на вид сверху, сбоку и спереди. Рисунок, тот что справа — это изометрический вид объекта. Я привожу это в качестве образца.

Шаг 3
Нарисуйте переднюю плоскость вашего объекта, там где вы решили его разместить. Эта передняя плоскость никак не взаимодействует с точкой схода. Вертикали остаются вертикалями, а горизонтали горизонталями.

Шаг 4
Давайте соединим углы вашей передней плоскости с точкой схода. Я для себя понял, что лучшим способом соединить точку с точкой схода, это копировать отрезок, при этом одну опорную точку, мы оставляем на месте. Если вы так сделаете, то у вас будет отрезок линии, одна опорная точка которого будет находится на точке схода (Вот для чего создавались отрезки вначале урока).
С помощью Прямого Выделения (А), выберите опорную точку(не на точке схода) и переместите ее к ближайшему углу вашего контура. Теперь, прежде чем отпустить кнопку мыши, нажмите Alt, и это создаст копию сегмента линии.
Тут секрет в том, что если вы нажмете Alt, до того как вы выберите опорную точку, то у вас переместится вся линия. Это работает, если вы жмете Alt после того, как стали перемещать точку. После того, как вы создали копию, используйте Прямое Выделение, чтобы совместить опорную точку лини уходящей в сход и угол вашего объекта.


Шаг 5
Теперь создайте глубину. Это непростой шаг. По мере приближения к точке схода, пространство сжимается, согласно правилу перспективы. Чем ближе вы к точке схода, тем меньше расстояния. Здесь лучше всего положиться на пропорции.
Посмотрите на соотношение размеров того, что вы уже нарисовали, и оцените длину сторон, которые вы будете рисовать. В этом методе вы разумным образом должны опираться на ваш глазомер.

Шаг 6
Удалите лишние линии. Обычно, я использую инструмент Ножницы и обрезаю лини идущие к точке схода. Я удаляю почти все, но оставляют одну или две линии, идущие из точки схода, чтобы позже я мог быстро сделать копии, если они мне понадобятся. Используйте белую стрелку чтобы выравнять грани и убедитесь. что они выровнены между собой, наблюдая за тем, когда стрелка становится белой.


Шаг 7
Давайте быстро наведем порядок с соединением точек. Выберите две точки Прямым Выделением и нажмите Control+J (Объект > Контур > Соединить). Если появляется диалоговое окно, то одна точка находится на другой и у вас получился правильный угол. Если диалоговое окно не появилось, тогда две точки немного в стороне и вы должны это подправить, и попытаться снова.
Ниже вы можете видеть результат, рисования в 1-точечной перспективе.

Работа в 2-Точечной Перспективе
Шаг 1
Нарисуйте горизонтальную линию. Выберите две точки на этой линии, которые будут точками схода. То, как вы их разместите сильно повлияет на конечный результат. Если вы разместите их слишком близко, то у вас получится сильно искаженный рисунок.

Шаг 2
Если вы разместите точки схода на равном удалении от объекта, то у вас получится статичная композиция.

Шаг 3
Чтобы добиться более динамичного изображения, поиграйте с расстояниями. Пусть одна точка схода будет ближе к объекту, а другая дальше. Вы создадите первичную и вторичную точки схода.

Шаг 4
После того, как вы зададите точки схода, начните рисовать переднюю поверхность вашей формы. Высота произвольная, но используйте пропорции и отношения, чтобы правильно нарисовать остальные элементы объекта.

Шаг 5
Нарисуйте линии от верхней и нижней первой линии к правой точке схода (ПТС) и левой точек схода (ЛТС).

Шаг 6
Сформируйте вашу первую большую форму.

Шаг 7
Используйте первую форму, как образец для остальных и набросайте их.

Шаг 8
Подчистите линии и детали.


Шаг 9
Ниже результат рисования нашего объекта в 2-точечной перспективе. Заметьте, как мы подчеркнули наружные контуры, сделав их толще, в отличие от внутренних линий. Это метод рассматривается уроке How to Create a See-through Information Graphic .

Работа в 3-Точечной Перспективе
Шаг 1
Нарисуйте горизонтальную линию и отметьте на ней первые две точки схода. Третья точка будет выше или ниже горизонтальной линии, и ближе к центру композиции. Чаще всего третья точка будет за пределами листа. Она не должна быть точкой фокуса. Если третья точка будет слишком близко, объект будет искажен. Помните, что третью точку перспективы лучше использовать в случаях, если ваш объект или слишком большой или слишком маленький.

Шаг 2
Следуйте тем же шагам, которые мы сделали в 2-Точечной Перспективе, но все вертикальные линии должны сходиться в вашей новой Точке Схода.

Шаг 3
Соедините края с точками схода и сформируйте вашу первую форму.

Шаг 4
Используйте первую форму как образец, который поможет сформировать вам другие большие формы.

Шаг 5
Используйте ножницы, чтобы обрезать лишние линии.

Шаг 6
Используйте инструмент Прямое Выделение, чтобы выравнять все углы.

Шаг 7
Теперь, когда объект визуально более хорошо просматривается, легче добавить детали.


Шаг 8
Обрежьте и выравняйте детали.

Шаг 9
Ниже вы можете видеть результат рисования нашего объекта в 3-точечной перспективе.

Заключение
Я надеюсь это урок был вам полезен и вы сможете начать работать с перспективой в Иллюстраторе. Методы, которые я рассмотрел в этом уроке применимы к очень широкому кругу профессиональных проектов. Я ограничился в этом уроке самыми фундаментальными сведениями, и я надеюсь рассмотреть более продвинутые техники в области технической иллюстрации в будущих уроках.
Подписывайтесь на рассылку VECTORTUTS RSS Feed , чтобы оставаться в курсе последних новостей и новых уроков.
Создание и редактирование сетки перспективы
Узнайте, как определять и редактировать сетку перспективы, а также изменять ее виджеты и точки, чтобы приступить к рисованию в перспективе в Illustrator.
С помощью сетки перспективы можно точно отобразить глубину и пространственные связи в самых разных проектах — от дизайна архитектуры и интерьеров до графического дизайна и иллюстраций.
В Illustrator можно создавать и редактировать сетку перспективы, определять стили сетки, а также рисовать и редактировать объекты в перспективе. Также можно выбрать перспективу, которую требуется создать.

Одноточечная перспектива
Позволяет отображать объекты, просматриваемые спереди или сзади. Объекты можно рисовать параллельно, создавая иллюзию отдаляющихся объектов.
Двухточечная перспектива
Позволяет отображать объекты или дизайны, просматриваемые с угла или под углом, что придает иллюстрации визуальный эффект глубины и увеличивает ее сложность.
Трехточечная перспектива
Позволяет передать масштаб, пропорции и сложные детали архитектурных проектов с учетом точности, глубины и пространства.
Перед началом работы
- В документе Illustrator можно создать только одну сетку.
- Если вы уже изучили основы работы с сетками перспективы, узнайте, как рисовать и редактировать объекты в перспективе.
Определение сетки перспективы
Выберите инструмент Сетка перспективы или нажмите Shift + P , чтобы просмотреть сетку перспективы в своем документе Illustrator. Этот инструмент позволяет выбрать число точек схода, настроить угол и положение сетки, а также привязать иллюстрацию к линиям сетки и точкам схода для точного размещения.

Изменение точек и виджетов в сетке перспективы
A. Виджет «Переключение плоскостей» B. Линейка сетки перспективы C. Правая точка схода D. Уровень горизонта E. Размер ячеек сетки F. Нулевая отметка G. Элементы управления плоскостью правой, горизонтальной и левой сетки H. Начало координат I. Протяженность сетки J. Высота горизонта
Использование виджета переключения плоскостей
Виджет Переключение плоскостей появляется при выборе инструмента Сетка перспективы . Этот виджет используется для выбора активной плоскости сетки. В сетке перспективы активной является плоскость, на которой рисуется объект для проецирования точки зрения наблюдателя на эту часть сцены. Можно настроить положение данного виджета в любом из четырех углов экрана и выбрать его отображение вместе с сеткой перспективы.
Дважды нажмите инструмент Сетка перспективы .
В диалоговом окне Параметры сетки перспективы можно выбрать следующие параметры.
How to Use Perspective Tool in Adobe Illustrator

I used to work between Photoshop and Adobe Illustrator when I made packaging mockups. But later, I found out that the Perspect Grid Tool works pretty well too, the two-point perspective mode made it so easy to do a box mockup.
Besides making packaging mockups, you can also use the perspective tool to create perspective illustrations or drawings. And that is exactly what you’ll be learning from this tutorial.
Before jumping into the steps, you need the find the perspective tool in Adobe Illustrator.
Note: all screenshots from this tutorial are taken from Adobe Illustrator CC Mac version. Windows or other versions can look different.
Table of Contents
Where is the Perspective Tool in Adobe Illustrator
You can find the Perspective Tool from the overhead View menu, the advanced toolbar, or keyboard shortcuts.
Note: showing the perspective grid isn’t exactly the same as having the Perspective Grid Tool active. The difference is that when you show the perspective grid from the view menu, you can see the grid but can’t edit it. If you’re using the Perspective Grid Tool you can edit the grid.
Turn on the Perspective Grid from the View menu
If you simply want to see the perspective grid and don’t need to edit it, you can go to the overhead menu View > Perspective Grid > Show Grid to see the grid.

Find the Perspect Grid Tool on the toolbar
If you need to use the perspective grid to create a perspective design, then choose the Perspective Grid Tool from the toolbar. If you’re using the basic toolbar, you can quickly change it to the advanced toolbar from Window > Toolbars > Advanced.
Then you should see the Perspective Grid Tool and on the same menu, you’ll also the Perspective Selection Tool.

Keyboard shortcuts
You can also use the Perspective Grid Tool keyboard shortcut Shift + P and the Perspective Selection Tool keyboard short Shift + V to activate and use the tools.
If you want to view the perspective grid, you can also use the keyboard shortcut Command (or Ctrl for Windows users) + Shift + I to show (and hide) the perspective grid.
Now that you find the tools, I’ll show you how to use them.
How to Use the Perspective Tool in Adobe Illustrator
The preset perspective view is two points perspective, but you can switch to a one-point perspective or three points perspective mode from the overhead menu View > Perspective Grid.

Here’s a quick preview of what each perspective mode looks like.
“Point” means “vanishing point” here, but you can also understand it as “side”.
As you can see, the 1-point perspective has only one side (and one vanishing point), the 2-point perspective has two sides (and two vanishing points) and the 3-point perspective has three sides (and three vanishing points).

The perspective grid can look complicated not just because there are so many lines, but also the different widgets with different functions.
You can move the widgets to adjust the perspective grid horizontally, vertically, and from different perspectives.
Additionally, you’ll also see this plane widget which you can choose the side you want to work on by simply clicking on the side. As you can see, the selected side will be highlighted in blue.

I’ll show you how it works using a couple of examples.
Example 1: Drawing on the perspective grid
It’s super easy to draw shapes to the perspective grid and you can create a shape from scratch on the grid or add an existing shape to the grid.
I’ll show you an example of using the one-point perspective grid to draw part of a sidewalk.
Tip: If you can’t get the right point to start, using a reference image can help. Simply lower the opacity of the image, and lock the image layer.
Step 1: Go to the overhead menu View > Perspective Grid > One Point Perspective > [1P-Normal View].

You can also choose the Perspective Grid Tool from the toolbar and then go to the view menu to change the mode to [1P normal view].
This is what a standard 1P perspective grid looks like.

You can click and drag the widget handles to adjust the perspective view accordingly.
For example, I moved widget C to the left end to extend the grid horizontally and moved widget C down to reduce the distance from the horizontal ground level.
Then I moved widget F to the right to extend the grid further, at the same time moving widget E up to extend the grid vertically, and moved widget D towards the vanishing point.
If you’re tracing an image, you can click on widget B, hold and move the perspective grid around to fit your image.

Now it’s starting to look like one side of the street, right? The next step is to draw shapes. We can start with the building shapes and then add details.
Step 2: Choose the Rectangle Tool ( M ) from the toolbar, click along the grid line (you can start from the line between widgets C and E) as a guide, and drag to create a perspective rectangle.
When you create shapes on the perspective grid, your shapes will automatically follow the perspective view.

Use the same method, and follow the grid lines to create a few more rectangles as buildings on the sidewalk.

Step 3: Add details to the drawing. You can add some windows, lines, or other shapes to the buildings or add a walking path/lane.

If you find it difficult to draw on the perspective grid, you can also create shapes out of the grid in a usual way, and use the Perspective Selection Tool to place the objects into the grid.
For example, let’s add this object to one of the buildings.

Choose the Perspective Selection Tool from the toolbar, click and drag this object to where you want it to be on the perspective grid. In this case, I dragged it to the blue building.

Now let’s add a street to the drawing.
Step 4: Click on the bottom side of the plane widget to work on the ground perspective area.

Follow the same method to add shapes or lines to draw a sidewalk.

Now, how about adding some text to the perspective grid?
Example 2: Use the Perspective Tool with text
Adding text to the perspective grid basically works the same as adding a shape. Use the Perspective Selection Tool to select the text and drag it to the area where you want the text to be. Here are the detailed steps.
Step 1: Use the Type tool to add text to Adobe Illustrator.

Step 2: Switch the plane widget to the side where you want to add the text to. In this case, we’re switching to the left side, where the buildings are.
Step 3: Choose the Perspective Selection Tool on the toolbar. Select the text and drag it to the area you want the text to be. For example, we can drag it to the first building.
Initially, it would look like this.

However, you can adjust the anchor points to resize and move the text to an ideal position.

Step 4: Click on the small x on the widget plane to remove the perspective grid.

Or you can use the keyboard shortcut Command / Ctrl + Shift + I to turn off the perspective grid view mode and see how it looks.

That’s it for this tutorial. Feel free to add more details to your perspective drawing.
Wrapping Up
Now you should get an idea of how the perspective tool works and what you can do with it. I only showed you the example of a 1-point perspective here, if you want to create 2-point or 3-point perspective drawings, you’ll have more widgets to move around and adjust the grids, but the drawing method works the same.
Illustrator за минуту: The Perspective Grid (сетка перспективы)

Andrei Stefan Last updated May 21, 2018

What You’ll Be Creating
Добро пожаловать в нашу серию Illustrator за 60 секунд, где вы сможете освоить приём, функцию или технику Adobe Illustrator всего за минуту!

Illustrator за 60 секунд: сетка перспективы
Всегда хотели использовать Perspective Grid, но не знали, как это сделать? Если да, то вам обязательно нужно посмотреть видео и повторить шаги, которые помогут вам понять все его основные функции.
По умолчанию инструмент можно вызвать из левой панели или сочетанием клавиш Shift-P. Он имеет предустановленную двухточечную перспективу, которую можно легко изменить, выбрав в меню View > Perspective Grid одну из трёх доступных опций.


В зависимости от задачи вы можете легко настроить сетку, используя разные точки и ручки.
Например, вы можете отрегулировать положение двух исчезающих точек, выбрав внешние круги и перемещая их ближе или дальше от центра сетки.


Вы можете контролировать Vertical Grid Extent и положение Horizon Level, используя внешние ручки алмазных граней.


Центральный алмаз управляет размером Grid Cells, а внутренние боковые панели позволяют регулировать Extent сетки на плоскостях.


Независимо от выбора инструмента фигуры будут автоматически привязаны к Grid Plane, которая в настоящее время активна в Plane Switching Widget. Вы можете изменить это щелчком по сторонам маленького куба.


Вот и всё! Играя с настройками, вы сможете создавать интересные композиции в разных перспективах.
Ещё немного деталей
Illustrator in 60 Seconds: Grids



10 Illustrator Tools Every Designer Should Be Using



How to Create Pixel-Perfect Artwork Using Adobe Illustrator



60 секунд?!
Это часть серии быстрых видеоуроков на Envato Tuts +, в которых мы представляем целый ряд тем всего за 60 секунд — достаточно, чтобы поднять аппетит. Сообщите нам в комментариях, что вы думаете об этом видео, и что ещё вы хотели бы видеть за 60 секунд!