Как объединить объекты в Adobe Illustrator
Cathy Daniels

У вас возникли проблемы с комбинированием объектов, которые вы хотите создать в Illustrator? Я здесь, чтобы помочь!
Я графический дизайнер с более чем восьмилетним опытом работы с программами Adobe, и Adobe Illustrator (известный как AI) — это тот, который я использую чаще всего для повседневной работы.
Я был в вашем положении, когда только начинал использовать Illustrator, так что да, я могу полностью понять, что борьба реальна. Есть так много инструментов, которые нужно изучить. Но я обещаю, как только вы привыкнете к нему, вы будете гордиться собой.
В этой статье я покажу вам три различных способа объединения объектов в Adobe Illustrator.
Волшебство происходит. Готовы? Примите к сведению.
3 способа объединения объектов в Illustrator
Примечание: приведенные ниже скриншоты сделаны из версии Adobe Illustrator для macOS, версия для Windows будет выглядеть иначе.
Вы удивитесь, насколько просто объединять объекты. Существует множество способов сделать это, но я познакомлю вас с тремя распространенными и, по сути, самыми полезными способами объединения фигур в Illustrator.
Для начала я хотел бы показать вам простой пример того, как объединить две фигуры с помощью инструментов Shape Builder, Pathfinder и Group.

Прежде всего, я создал прямоугольную форму с помощью инструмента Прямоугольник ( Command M на Mac, Control M на Windows) и окружность с помощью инструмента «Эллипс» ( Command L на Mac, Control L на Windows ). Сейчас вы увидите, что можно сделать, чтобы объединить их с помощью трех разных инструментов.
Метод 1: Объедините объекты с помощью Конструктора фигур
Это быстро и просто! По сути, вы просто нажимаете и перетаскиваете, чтобы соединить созданные вами фигуры. И на самом деле, многие дизайнеры используют этот инструмент для создания логотипов и иконок.
Шаг 1 : Выберите и Выровнять ваши объекты. Выровняйте объекты, чтобы убедиться, что они находятся на одной линии.

Шаг 2 : Смотреть в Конспект режим. Посмотреть > Конспект. Это поможет вам избежать пропущенных точек и обеспечить гладкость графической поверхности. Ярлык контура: Команда Y

Это будет выглядеть так: (не пугайтесь, цвета вернутся. Когда вы захотите вернуться в обычный режим, просто нажмите Command + Y снова)

Шаг 3 : Отрегулируйте положение объектов. Не оставляйте пустого пространства между линиями и точками.


Шаг 4 : Выберите Объекты, которые вы хотите объединить.
Шаг 5 : клик Инструмент для построения фигур ( или сочетание клавиш shift M). Щелкните и перетащите фигуры, которые нужно объединить.

Когда вы отпустите, сформируется комбинированная форма. Готово!

Теперь вы можете вернуться к Предварительный просмотр режим (команда Y) для применения любых цветов, которые вам нравятся.

Помните, что для построения окончательной формы необходимо выбрать обе формы.
Метод 2: Объединить объекты с помощью Pathfinder
Если вы не знали, как это выглядит.

Под Pathfinder панели вы можете найти десять различных вариантов изменения объектов. Позвольте мне показать вам пару примеров.
Вы можете разделить объекты на различные части с помощью кнопки Разделить инструмент.
Шаг 1: как всегда, выбирайте объекты.
Шаг 2: Щелкните значок инструмента «Разделить» (при наведении курсора мыши на маленькие значки будет показано, какой инструмент вы используете).

Шаг 3: Разгруппировать чтобы редактировать или перемещать фигуры, которые вы только что разделили.

Сайт Растениеводство Это инструмент, который я использовал чаще всего. Вы можете получить желаемую форму за минуту!
Следуя вышеописанным шагам, вы получите это, используя Растениеводство инструмент.

Полное руководство по работе с инструментом Pathfinder читайте здесь: XXXXXXXXX
Метод 3: Объединение объектов с помощью группы
Он позволяет упорядочить ваши работы! Я буквально использую инструмент «Группа» ( Ярлык: Command G на Mac и Control G на Windows. ) во всех моих работах. Это один из первых инструментов, которому я научилась на занятиях по графическому дизайну. Для создания простой формы инструмент «Группа» может быть очень удобен. Вы увидите!
Шаг 1: Выберите объекты, которые вы хотите объединить.

Шаг 2: Выровняйте объекты (при необходимости).
Шаг 3: Сгруппируйте объекты. Перейти к Объект > Группа (или воспользуйтесь ярлыком)

Примечание: Если вы хотите изменить цвета в сгруппированном объекте, просто дважды щелкните на части, которую вы хотите изменить, появится новый слой, который позволит вам изменить цвета.

Если вы хотите разгруппировать, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Ungroup (сочетание клавиш: command+shift+G).

Вот так! Вот так просто.
Заключительные слова
Вы, наверное, думаете, что приведенный выше пример очень прост. На самом деле, когда дело доходит до «реальной работы», какой бы сложной она ни казалась, методы те же, но добавляется еще несколько шагов в зависимости от того, что вы создаете.
Часто приходится комбинировать использование различных инструментов, чтобы закончить работу. Но шаг за шагом вы освоите это. Теперь вы узнали, как комбинировать фигуры.
Комбинирование фигур в Illustrator может быть довольно запутанным в начале работы. Теперь вы узнали, как обрезать, группировать, разделять и комбинировать фигуры, и вскоре сможете создавать красивую графику и дизайн.
Объединение объектов
В программе Illustrator можно комбинировать векторные объекты, создавая фигуры разными способами. Полученные контуры или фигуры различаются в зависимости от выбранного способа комбинирования объектов.
Методы комбинирования объектов
Эффекты обработки контуров
Эффекты обработки контуров позволяют комбинировать различные объекты с помощью моделей взаимодействия. При использовании эффектов обработки контуров невозможно редактировать способы взаимодействия объектов. См. раздел Объединение объектов с помощью эффектов обработки контуров.
Составные фигуры
Составные фигуры позволяют комбинировать объекты и указывать, как каждый из них должен взаимодействовать с другими объектами. Составные фигуры являются более гибким средством, чем составные контуры, поскольку обеспечивают четыре способа взаимодействия: сложение, вычитание, пересечение и исключение. Кроме того, нижние объекты не меняются, что позволяет выбирать каждый объект в составной фигуре для редактирования или изменения его режима взаимодействия. См. раздел Объединение объектов с помощью составных фигур.
Составные контуры
Составные контуры позволяют использовать объекты для создания отверстий в других объектах. Например, можно создать кольцо из двух вложенных кругов. После создания составного контура контуры ведут себя как сгруппированные объекты. Можно выбрать объекты и управлять ими по отдельности с помощью инструментов «Частичное выделение» или «Групповое выделение», а также выбрать и редактировать составной контур. См. раздел Объединение объектов с помощью составных контуров.
Также можно добавлять объект, используя инструмент «Кисть-клякса». При использовании этой кисти рисуемые контуры добавляются к соседним контурам, которые используют аналогичные атрибуты заливки См. разделы Рисование и объединение контуров с помощью инструмента «Кисть-клякса» и Создание новых фигур с помощью инструмента «Создание фигур».
Объединение объектов с помощью эффектов обработки контуров
Перейдите к палитре «Обработка контуров»
Палитра «Обработка контуров» («Окно» > «Обработка контуров») используется для объединения объектов в новые фигуры.
Попробуйте в приложении
Объединяйте объекты за несколько простых шагов.

Используйте кнопки в верхней строке палитры, чтобы создать простые или составные контуры. Чтобы создать составные фигуры, используйте кнопки в этих строках, удерживая нажатой клавишу Alt или Option.
Выберите один из следующих режимов фигур:
Добавить к фигуре
Добавление области компонента к базовой геометрии.
Вычесть из фигуры
Исключение области компонента из базовой геометрии.
Область пересечения фигур
Использование областей компонентов для обрезания базовой геометрии в качестве маски.
Исключить область пересечения фигур
Использование областей компонентов для обращения базовой геометрии, заполненные зоны превращаются в отверстия и наоборот.
Кнопки в нижней строке палитры отвечают за эффекты обработки контуров и позволяют создавать готовые комбинации фигур одним щелчком. (см. Применение эффектов обработки контуров).

A. Все компоненты в режиме добавления B. К квадратам применяется режим вычитания C. К квадратам применяется режим пересечения D. К квадратам применяется режим исключения
Укажите параметры обработки контуров
Параметры обработки контуров можно задать с помощью меню палитры «Обработка контуров» или дважды щелкнув эффект обработки контуров в палитре «Оформление».
Влияет на точность вычисления контура объекта эффектами обработки контуров. Чем точнее вычисление, тем точнее будет рисунок и тем больше времени требуется на создание итогового контура.
Удалить лишние точки
Удаляет ненужные точки при нажатии кнопки обработки контуров.
При разделении и обводке удалять незакрашенные объекты
Удаляет все не имеющие заливки объекты в выбранном рисунке при нажатии на кнопку «Разделить» или «Преобразовать».
Применение эффектов обработки контуров
Эффекты обработки контуров позволяют создавать новые фигуры вне перекрывающихся объектов. Эффекты обработки контуров можно применить с помощью меню «Эффекты» палитры «Обработка контуров».
Эффекты обработки контуров в меню «Эффекты» могут применяться только для групп, слоев и текстовых объектов. После применения эффекта можно сохранить выделение и редактировать исходные объекты. Для изменения или удаления эффекта можно также воспользоваться палитрой «Отображение». См. раздел Применение эффектов обработки контуров с использованием меню «Эффекты».
Эффекты обработки контуров из палитры «Обработка контуров» можно использовать для любых сочетаний объектов, групп и слоев. Итоговое сочетание фигур создается после нажатия кнопки обработки контуров. После этого исходные объекты становятся недоступны для редактирования. Если эффект применяется к нескольким объектам, они автоматически группируются. См. раздел Применение эффектов обработки контуров с использованием палитры «Обработка контуров».
Применение эффектов обработки контуров с использованием меню «Эффекты»
Сгруппируйте объекты, которые следует использовать, и выберите полученную группу.
Переместите используемые объекты в отдельный слой и выберите его.
Чтобы быстро использовать тот же эффект повторно, выберите команду «Эффект» > «Применить [эффект]».
Применение эффектов обработки контуров с использованием палитры «Обработка контуров»
Для применения эффекта обработки контуров к группе или слою выберите группу или слой.
Сводка эффектов обработки контуров
Отслеживаются контуры всех объектов, как если бы они были одним объединенным объектом. Результирующая фигура примет атрибуты объекта, расположенного перед остальными.
Отслеживаются контуры области, перекрываемой всеми объектами.
Отслеживаются все неперекрывающиеся области объектов, перекрывающиеся области становятся прозрачными. Если перекрывается четное число объектов, область перекрытия становится прозрачной. Если перекрывается нечетное число объектов, область перекрытия заполняется заливкой.
Вычитает верхние объекты из нижнего объекта. Эту команду можно использовать для удаления областей иллюстрации путем настройки порядка наложения.
Вычитает нижние объекты из верхнего объекта. Эту команду можно использовать для удаления областей иллюстрации путем настройки порядка наложения.
Делит часть рисунка на фрагменты с заливкой (фрагмент — это область, не разделенная отрезком линии).
Примечание. При использовании кнопки «Разделение» в палитре «Обработка контуров» можно применить инструменты «Частичное выделение» или «Групповое выделение» для независимой работы с полученными фрагментами. Также можно указать, что делать с не имеющими заливки объектами при использовании команды «Разделение»: удалять или сохранять.
По меткам обреза
Удаляет скрытую часть объекта с заливкой. Удаляет все обводки без объединения объектов одного цвета.
Удаляет скрытую часть объекта с заливкой. Удаляет все обводки и объединяет соседние или перекрывающиеся объекты, залитые одинаковым цветом.
Кадрирование (по меткам обреза)
Делит иллюстрацию на отдельные фрагменты с заливкой, после чего удаляет все части иллюстрации, находящиеся за пределами верхнего объекта. Также удаляет все обводки.
Делит объект на отрезки линий, или края. Эта команда используется для подготовки иллюстрации, которая нуждается в треппинге для объектов с наложением цветов См. раздел Создание зоны треппинга.
Примечание. При использовании кнопки «Контур» в палитре «Обработка контуров» можно применить инструменты «Частичное выделение» или «Групповое выделение» для независимой работы с полученными фрагментами. Также можно указать, что делать с не имеющими заливки объектами при использовании команды «Контур»: удалять или сохранять.
Позволяет комбинировать цвета посредством выбора наиболее высокого значения каждого из компонентов цвета. Например, если цвет Color 1 = голубой 20 %, пурпурный 66 %, желтый 40 % и черный 0 %, а цвет Color 2 = голубой 40 %, пурпурный 20 %, желтый 30 % и черный 10 %, то цвет, полученный в результате жесткого смешения, будет представлять собой голубой 40 %, пурпурный 66 %, желтый 40 % и черный 10 %.
Делает основополагающие цвета видимыми через перекрывающую иллюстрацию, а затем делит изображение на составляющие фрагменты. Необходимо указать процентную долю видимости, которая должна быть установлена для перекрывающих цветов.
Компенсирует возможные зазоры между красками в иллюстрации путем создания малых областей перекрытия (называемого треппингом) между двумя граничащими цветами.
Объединение объектов с помощью составных фигур
Составная фигура представляет собой редактируемый объект, состоящий из двух или более объектов, каждый из которых назначает режим фигуры. Составные фигуры позволяют легко создавать сложные фигуры, поскольку можно точно манипулировать режимом фигуры, порядком наложения, фигурой, местоположением и внешним видом каждого включенного контура.
Составные фигуры действуют как сгруппированные объекты и выводятся в палитре «Слои» как <Составная фигура>. В палитре «Слои» можно просмотреть и выбрать содержимое составной фигуры, а также управлять им, например менять порядок наложения компонентов фигуры. Также для выбора компонентов составной фигуры можно использовать инструмент «Частичное выделение» или «Групповое выделение».
При создании составной фигуры в режимах добавления, пересечения и исключения она получает атрибуты цвета и прозрачности верхнего компонента. Позднее можно изменить атрибуты заливки, стиля и прозрачности составной фигуры. Illustrator облегчает этот процесс, автоматически указывая всю составную фигуру при выборе любой из ее частей, за исключением явного выбора компонента в палитре «Слои».

A. Исходный вариант объекты B. Созданная составная фигура C. Отдельные режимы фигур для каждого компонента D. Стили, применяемые к составной фигуре
Шаг за шагом: как объединить все элементы в Illustrator и создать единую картинку
Adobe Illustrator — это мощный инструмент для создания векторной графики, используемой в дизайне и иллюстрации. Один из ключевых навыков при работе в Illustrator — это умение объединять различные элементы и создавать из них единую картинку. В данной статье мы рассмотрим, как это сделать шаг за шагом.
Шаг 1: выделение элементов
Перед тем, как объединить элементы, нужно выбрать те, которые вы хотите объединить. Для этого воспользуйтесь инструментом Selection tool . Нажмите на элементы, которые вы хотите объединить, при этом удерживайте клавишу Shift на клавиатуре, чтобы выделить несколько элементов одновременно.
Шаг 2: объединение элементов
После того, как вы выбрали элементы, перейдите к панели Pathfinder (доступна через меню "Window" → "Pathfinder"). В этой панели вы найдете несколько инструментов для объединения элементов. Вам нужен инструмент Unite , который изображен в виде символа "плюса".
Нажмите на кнопку Unite в панели Pathfinder . Этот инструмент объединит все выделенные элементы в один объект.
Шаг 3: настройка объединенного объекта
После объединения элементов вы можете отредактировать получившийся объект. Выберите инструмент Direct Selection tool и нажмите на объединенный объект. Вы увидите, что все элементы объединились в один замкнутый контур.
Чтобы изменить форму или размер объединенного объекта, используйте различные инструменты Illustrator, например, Scale tool , Rotate tool .
Шаг 4: сохранение обновленного объекта
После того, как вы закончили редактирование объединенного объекта, не забудьте сохранить изображение в соответствующем формате. Для этого используйте меню "File" → "Save As".
Вывод
Объединение различных элементов в Illustrator — это важный навык при работе с векторной графикой. С помощью инструментов Selection tool и Pathfinder , а также инструментов редактирования Illustrator, вы можете создавать и редактировать сложные объекты, которые визуально могут выглядеть как единый элемент.
Как объединить в иллюстраторе элементы
Уроки по всем программам компании Adobe
Приветствуем вас, дорогие читатели. Иногда, при обработке фотографий в Adobe Illustrator, возникают ситуации, когда несколько объектов нужно объединить воедино. К сожалению, программа является достаточно сложной, поэтому далеко не все новички знают, как это можно сделать. И в сегодняшней статье мы расскажем вам об этом. Причем, мы расскажем вам сразу о нескольких способах, которые позволяют объединять объекты в Adobe Illustrator.
Способ № 1

Итак, допустим у нас есть 2 объекта – квадрат и круг. Нам нужно объединить их, т.е. сделать так, чтобы одна фигура не «наезжала» на другую. И первый способ состоит в том, что вам необходимо будет воспользоваться функцией Pathfinder. Как правило, программа предугадывает ваши действия и отображает функцию в правой части программы.

Если этого не случилось – ничего страшного. Обратите внимание на меню вверху. В нем вы найдете раздел «Window». Откройте его и в списке доступных функций выберите Pathfinder.

У вас откроется маленькое окошко, и первая же функция (где 2 объекта покрашены в белый цвет) будет функцией объединения объектов. На скрине ниже вы можете посмотреть, что это означает.

Способ № 2
Тот же пример – квадрат и круг. Выделяем их, либо комбинацией горячих клавиш Ctrl+A, либо просто выбирает все объекты мышкой. Теперь, на панели инструментов слева, находим инструмент «Shape Builder Tool» (либо используем комбинацию горячих клавиш Shift+M).

Теперь, когда вы будете наводиться на объекты, они начнут краситься. Чтобы объединить объекты, просто наведитесь на одну из фигур, зажмите ЛКМ и перетяните курсор на вторую фигуру.
После небольшой обработки вы увидите аналогичный результат объединения, что и в первом случае. Аналогичные действия можно будет проводить и с большим количеством фигур, либо с какими-то определенными фигурами. Для этого вам нужно будет просто их правильно выделить и воспользоваться одним из 2 способов, описанных выше.
На этом наша статья подходит к концу. Надеемся, что статья оказалась для вас полезной. Не забывайте писать комментарии и ставить ей оценку, а также, по возможности, делиться ею в социальных сетях или просто отправлять друзьям, для которых она может оказаться полезной. Всем удачи и до новых встреч.