Перейти к содержимому

10 млн нажатий на сколько хватит

  • автор:

Сколько нажиманий выдерживает клавиатура ноутбука?

Даже у пультов есть абстрактная норма — сколько-то миллионов нажиманий. Клавиши на ноутбуке нажимаются гораздо чаще. Как долго они выдержат?

Обычная клавиатура ноутбука спроектирована так, чтобы выдерживать миллионы нажатий. Это означает, что клавиатура будет оставаться удобной и долговечной в течение многих лет. Однако есть несколько советов, которые могут помочь увеличить срок службы вашей клавиатуры. Например, не рекомендуется слишком сильно нажимать на клавиши или прилагать чрезмерные усилия при наборе текста. Кроме того, важно регулярно чистить клавиатуру, чтобы удалить любую грязь или пыль, которые могут попасть под клавиши. Таким образом, клавиатура дольше будет оставаться в хорошем состоянии.

Срок службы клавиатуры ноутбука также зависит от техники набора текста пользователем. У того, кто печатает аккуратно и использует на клавиатуре только кончики пальцев, срок службы клавиатуры будет гораздо дольше, чем у того, кто печатает агрессивно и использует для набора текста всю руку.

Как раз примерно год назад пара кнопок на ноутбуке у меня перестали работать, именно те, которые более интенсивно использовались в игре, с остальными никаких проблем не было, но стерлись они полностью, соответственно перестали выполнять свою функцию примерно за пару лет и поэтому клавиатуру пришлось поменять.

Сложно конечно подсчитать, сколько именно было нажатий на эти кнопки, но явно немало, а так у ноутбуков, да и у ПК тоже используется 3 слоя пленки с напыленными на них дорожками, при нажатии кнопки соответственно верхний и нижний слой касаются, но от очень большого количества нажатий эти дорожки могут стираться.

Это весьма важная проблема. Для себя всегда индивидуально наиболее удобную модель клавиатуры обязательно подбирает каждый пользователь сам. Критерии этого выбора удобства у всех разные: быстрый набор различных символов, тип устройства этого клавиш, долговечность деталей этого устройства для быстрого набора текстов.

Наиболее дешевыми являются мембранные клавиатуры. Предельный срок службы этого устройства для введения информации измеряется фактически не в годах использования, а в количестве нажатий на клавиши.

Пределом использования на компьютерах являются: 5−10 миллионов нажатий, это для мембранной клавиатуры, 50 миллионов — для механической. А у оптических клавиатур этот важный показатель составляет вдвое больше. Итак, ресурс кнопок самый мощный у последнего вида клавиатур. До 10 млн нажатий -таков предельный ресурс клавиатуры у современных ноутбуков.

Если перевести в реальность, это порядка 3-х лет интенсивного использования: набора разных текстов либо компьютерных игр. Однако можно подключать внешнюю клавиатуру. И тогда этот ресурс можно значительно увеличить до 50 млн. нажатий. А время использования такой клавиатуры сразу возрастет до 10-15 лет.

Сколько миллионов нажатий клавиш и кликов в годах? —

Когда вы смотрите на технические характеристики современных игровых клавиатур и мышей, вы замечаете, что производители приводят оценки срока службы, такие как «эта клавиатура выдерживает 80 миллионов нажатий клавиш» или «эта мышь выдерживает 30 миллионов нажатий». Что означают эти показатели? Можете ли вы использовать их, чтобы оценить, сколько лет эти продукты прослужат? Я хотел ответить на эти вопросы и провел несколько экспериментов, используя программное обеспечение, которое отслеживает мои повседневные привычки использования компьютера (computer usage) . Вот что я узнал:

Какой вы пользователь компьютера ? (computer user) Учитесь с WhatPulse!

Я из тех пользователей компьютеров (computer user) , которые много пишут и регулярно играют на своем компьютере. Я много работаю в Microsoft Office , как и любой другой бизнес-пользователь (business user) , много просматриваю веб-страницы (web browsing) , а также играю в такие игры, как League of Legends , Fortnite , Diablo 3 , The Witcher , Pillars of Eternity или Transistor (Eternity or Transistor) .

В рабочее время я чаще пользуюсь клавиатурой, чем мышью, и нажимаю много клавиш на клавиатуре. Однако наиболее часто используемыми клавишами являются Space и Backspace (Space and Backspace) , что имеет смысл, если подумать. Когда я играю в игры, я нажимаю всего несколько клавиш на клавиатуре, что позволяет мне управлять своим внутриигровым персонажем. Например, в League of Legends я часто нажимаю следующие клавиши: Q, W, E, R, D и F. Когда я играю в шутеры или ролевые игры, я часто нажимаю следующие клавиши: W, A, С, Д.

Чтобы знать, сколько вы печатаете и кликаете в среднем в день, какие клавиши чаще нажимаете и какие кнопки мыши, вам нужно установить специальное приложение и следить (app and monitor) за собой хотя бы неделю, а то и несколько недель. Мы рекомендуем вам попробовать WhatPulse и использовать его, чтобы больше узнать о своих привычках печатать и нажимать. Затем на основе этих данных можно попытаться оценить, сколько прослужит ваша следующая клавиатура или мышь (keyboard or mouse) . Если вам нужна помощь в изучении того, как это работает и как им пользоваться, прочтите это руководство: Сколько (How) нажатий клавиш и щелчков мышью вы выполняете в день?.

Какова продолжительность 50 миллионов нажатий клавиш в годах?

После месяца использования WhatPulse выяснилось, что я нажимаю в среднем 11698 клавиш в день или 4,2 миллиона нажатий клавиш в год. Я не нажимаю одну и ту же клавишу 11 000 (key 11.000) раз в день, и вам нужно смотреть на клавишу, которую вы нажимаете чаще всего. В моем случае это Space , и он представляет 12% нажатий клавиш, которые я совершаю в среднем за день. Это означает 1404 нажатия клавиш в день.

переключатели, нажатия, щелчки

Сколько это в годах, если бы я купил одну из лучших игровых клавиатур на рынке? Давайте (Let) узнаем:

    обещает срок службы 100 миллионов нажатий клавиш (keystroke lifespan) . Это будет означать 195 лет. Это много времени, и клавиатура перестанет работать гораздо раньше.
  • Многие механические игровые клавиатуры, такие как SteelSeries APEX M750 или HyperX Alloy Elite , обещают срок службы 50 миллионов нажатий клавиш. Это означает 97 лет. Опять же (Again) , это много времени.

Какова продолжительность 20 миллионов кликов в годах?

Когда дело доходит до мышей, особенно игровых, некоторые производители сообщают ожидаемый срок службы мыши в количестве нажатий, которые она способна выдержать. После месяца использования WhatPulse показал, что я делаю 7985 кликов мышью в день или 2,9 миллиона кликов в год. 95% этих кликов — левые клики, а это значит, что я нажимаю левую кнопку 7586 (click button 7586) раз в день.

переключатели, нажатия, щелчки

Сколько это будет в годах, если я куплю одну из лучших игровых мышей (gaming mice) на рынке? Давайте (Let) узнаем:

  • SteelSeries обещает срок службы своей игровой мыши (gaming mouse) Rival 700 в 30 миллионов нажатий . Это означает ожидаемый срок службы 10,5 лет.
  • Большинство компаний обещают срок службы своих мышей в 20 миллионов нажатий. Примеры таких мышей — ASUS ROG Spatha или Logitech G303 Daedalus Apex (ASUS ROG Spatha or Logitech G303 Daedalus Apex) . Это означает 2636 дней или 7,2 года.

Проблема: как производители оценивают срок службы!

Производители не говорят открыто о том, как они оценивают срок службы. Вы найдете мало информации по этой теме и, как правило, только после того, как покопаетесь в технических форумах, где люди делятся полезной информацией.

Во- первых (First) , оценка срока службы производится в специализированных лабораториях и выполняется только для переключателей под клавишами на клавиатуре и кнопками на мыши. В этих лабораториях вы не найдете элементов, которые в изобилии встречаются в наших домах и офисах: пыли, влаги и грязи. Вы можете увидеть, как такие лаборатории выглядят на видео ниже, сделанном Omron , корпорацией, которая поставляет переключатели для многих игровых мышей (gaming mice) , представленных сегодня на рынке (market today) .

Независимо от того, насколько вы чисты, пыль всегда скапливается на клавиатуре и мыши (keyboard and mouse) и сокращает срок их службы. Если вы никогда не чистите клавиатуру и мышь (keyboard and mouse) , а также испачкаете их, они могут относительно быстро выйти из строя. Кроме того, влага повреждает электронные схемы клавиатуры и мыши (keyboard and mouse) . При воздействии высокой влажности капли воды могут попасть в переключатели, используемые в мыши или клавиатуре (mouse or keyboard) , что приведет к обуглению переключателя, что сократит срок его службы.

В испытательных лабораториях используется стандартизированная температура окружающей среды (ambient temperature) , идеальная для функционирования выключателей, с оптимальной влажностью и атмосферным давлением. Она никоим образом не похожа на обстановку в вашем доме и офисе (home and office) .

Еще одно отличие состоит в том, что они применяют одинаковую силу и перебег (force and overtravel) при оценке срока службы. У них есть роботы, которые нажимают эти переключатели миллионы раз, всегда одним и тем же способом. Поясним понятия силы и перебега (force and overtravel) :

Сила — это то, насколько сильно нажимается переключатель. Люди нажимают клавиши на своей клавиатуре с разной силой, в зависимости от стиля печати, возраста, силы, настроения и так далее. Вы нажимаете клавиши с разной силой в течение дня, в зависимости от того, насколько вы устали или злы, как далеко находится клавиша на клавиатуре и так далее. То же самое с кнопками на вашей мыши. Когда вы сильно нажимаете на клавишу или переключатель с большой силой, вы сокращаете срок их службы больше, чем когда вы нажимаете на них с идеальной силой, выбранной производителем.

Еще одно важное понятие — перебег. Чтобы было легче понять, посмотрите на схему ниже. Он представляет собой стандартный электромеханический переключатель, используемый компанией Honeywell . Хотя переключатели в клавиатурах и мышах выглядят по-разному, принципы работы схожи.

Когда переключатель не используется, он имеет «свободное положение», в котором ничего не происходит (положение A). Переключатель предназначен для установки в « рабочее положение (operating position) » (положение B) при включении. Когда он достигает этой позиции, он делает то, что должен делать (отправляет нажатие клавиши или щелчок мыши (mouse click) ). Однако, когда вы нажимаете на нее с силой, отличной от идеальной, она переходит в свое «положение перебега» (положение C). Это положение ниже его идеального « рабочего положения (operating position) » и показывает, насколько безопасно вы можете нажимать переключатель за пределами рабочего положения (operating position) , прежде чем он начнет работать со сбоями. Когда вы отпускаете переключатель, он не сразу возвращается в свое «свободное положение». он сначала попадает в » (release position) «, что ниже «свободного положения». Через некоторое время (миллисекунды или секунды) он возвращается в исходное «свободное положение».

Расстояние от свободного положения до предельного положения перебега (overtravel limit position) представляет собой общий ход. Положение перебега зависит от силы, с которой вы нажимаете на переключатель. Для увеличения срока службы вам нужно, чтобы общее путешествие было как можно меньше. Следовательно, чем сильнее вы нажимаете на переключатель, тем чаще он достигает предела положения перебега (position limit) , тем выше общий ход и меньше срок службы. При оценке срока службы производители используют низкий или нулевой перебег, потому что они хотят, чтобы их переключатели работали дольше, и предлагают своим клиентам более впечатляющие цифры. Кроме того, разные переключатели имеют разные безопасные положения перебега и могут выдерживать меньшие или большие усилия при нажатии.

Что мы должны извлечь из этого?

Проведя этот эксперимент самостоятельно, поняв, сколько в среднем я печатаю и нажимаю, и посмотрев на технические характеристики многих клавиатур и мышей, я хотел бы сделать несколько выводов:

  • Срок службы переключателей, используемых в современных клавиатурах и мышах, измеряется числом нажатий и щелчков клавиш, поскольку измерение, основанное на времени, не применимо ко всем пользователям. У разных пользователей разные модели использования.
  • В зависимости от того, сколько вы печатаете и нажимаете, одна и та же мышь и одна и та же клавиатура служат разное время, чем у других людей. Иногда эти различия могут быть значительными в зависимости от моделей использования.
  • Если вы хотите увеличить срок службы клавиатуры и мыши (keyboard and mouse) , вам следует регулярно чистить их, избегать попадания жидкости (liquid spiling) и избегать использования их во влажной среде. Кроме того, вы не должны печатать или нажимать с большой силой, так как это напрямую снижает их срок службы.
  • Переключатели, используемые в игровых аксессуарах, как правило, более долговечны, чем другие детали, и, скорее всего, они не будут причиной выхода из строя вашей клавиатуры или мыши (keyboard or mouse failing) . У драйверов гораздо больше шансов выйти из строя, чем у оборудования, в то время как электроника, используемая в клавиатуре и мыши, служит меньше, чем переключатели, особенно в средах с большим количеством пыли или влажности (dust or humidity) .
  • Оценки (Lifespan) срока службы в нажатиях клавиш и кликах — это просто маркетинговая болтовня, не имеющая реальной ценности для оценки реального срока службы того, что вы собираетесь купить. Эти оценки только пытаются произвести впечатление на пользователей и искусственно различать между ними различные аксессуары. Срок службы клавиатуры (или мыши) равен сроку службы ее самого слабого компонента. Например, вы можете купить клавиатуру с качественными переключателями, с плохим дизайном и некачественным пластиком (design and low-quality plastic) , защищающим их, и получить клавиатуру недолговечную.
  • Производители должны предоставлять другие показатели для оценки долговечности своих устройств, которые учитывают реальные ситуации использования и среды, а также другие компоненты внутри клавиатуры или мыши (keyboard or mouse) , которые могут выйти из строя быстрее, чем используемые переключатели.

Как вы думаете?

Теперь, когда вы знаете мое мнение по этому вопросу и то, что я узнал, пытаясь оценить, сколько прослужат мои клавиатура и мышь (keyboard and mouse) , я хотел бы, чтобы вы поделились своим мнением по этому вопросу. Что вы думаете о показателях срока службы, используемых производителями для своих клавиатур и мышей? Они полезны для вас? Учитываете ли вы их при покупке таких продуктов? Дайте нам знать в комментариях ниже.

How long are millions of keystrokes and clicks, in years? —

When yоυ look at the technical specifications for modern gaming keyboards and mice, you notice thаt manufacturers provide lifespan estimations like «this keybоard will last 80 million keypresses» or «this mouse will last 30 million clicks.» What do these metrics mean? Can you use them to estimаte how many years these products last? I wanted to answer these questionѕ, and I have performed some experiments, using software that tracks my day-to-day computer usage patterns. Here’s what I have learned:

What kind of computer user are you? Learn with WhatPulse!

I am the kind of computer user who writes a lot and regularly plays on his computer. I do lots of work in Microsoft Office, just like any other business user, lots of web browsing and I also play games like League of Legends, Fortnite, Diablo 3, The Witcher, Pillars of Eternity or Transistor.

During working hours, I tend to use the keyboard a lot more than the mouse, and I press many keys on the keyboard. However, the most used keys are Space and Backspace, which makes sense, if you think about it. When I play games, I press just a few keys on the keyboard that allow me to control my in-game character. For example, in League of Legends, I often press the following keys: Q, W, E, R, D, and F. When I play shooters or role-playing games, I press a lot the following keys: W, A, S, D.

To know how much you type and you click, on average, per day and what keys you tend to press more often and which mouse buttons, you need to install a specialized app and monitor yourself for at least a week, if not several weeks. We recommend that you try WhatPulse and use it to understand more about your typing and clicking habits. Then, based on this data, you can try to estimate how much your next keyboard or mouse will last. If you need some help learning how it works and how to use it, read this guide: How many key presses and mouse clicks do you perform in a day?.

How long are 50 million keypresses in years?

After using WhatPulse for a month, it has revealed that I press on average, 11698 keys per day or 4.2 million keypresses per year. I don’t press the same key 11.000 times a day, and you need to look at the key that you press most often. In my case, it’s Space, and it represents 12% of the key presses that I make on average, in a day. This means 1404 key presses per day.

switches, presses, clicks

How much is this in years, if I were to buy one of the best gaming keyboards on the market? Let’s find out:

    promises a 100 million keystroke lifespan. This would mean 195 years. That is a lot of time, and the keyboard will stop working much earlier than that.
  • Many mechanical gaming keyboards like the SteelSeries APEX M750 or HyperX Alloy Elite, promise a lifespan of 50 million keystrokes. This means 97 years. Again, that is a lot of time.

How long are 20 million clicks in years?

When it comes to mice, and especially gaming mice, some manufacturers communicate the expected lifespan of the mouse in how many clicks it was created to resist. After a month of usage, WhatPulse has revealed that I make 7985 mouse clicks per day or 2.9 million clicks a year. 95% of those clicks are left clicks, and it means that I press the left click button 7586 times a day.

switches, presses, clicks

How much is this in years, if I were to buy one of the best gaming mice on the market? Let’s find out:

  • SteelSeries promises a lifespan of 30 million clicks for their Rival 700 gaming mouse. This means an expected lifespan of 10.5 years.
  • Most companies promise a lifespan of 20 million clicks for their mice. Examples of such mice are ASUS ROG Spatha or Logitech G303 Daedalus Apex. This means 2636 days or 7.2 years.

The problem: How manufacturers make lifespan estimations!

Manufacturers do not openly talk about how they make their lifespan estimations. You find little information on this topic, and generally only after digging through technical forums where people share bits of useful information.

First of all, lifespan estimations are made in specialized labs, and they are performed only for the switches beneath the keys on your keyboard and the buttons on your mouse. In those labs, you do not find elements that are found in abundance in our homes and offices: dust, moisture, and dirt. You can see how such labs look in the video below, made by Omron, a corporation that supplies switches for many of the gaming mice found on the market today.

No matter how clean you are, dust always accumulates on your keyboard and mouse and lowers their lifespan. If you never clean your keyboard and mouse, and you also get some dirt on them, they can start to malfunction relatively quickly. Also, moisture damages the electronic circuits that make up your keyboard and mouse. When exposed to high humidity, water droplets can enter the switches that are used in your mouse or keyboard, which gets carbonized on the switch, lowering its lifespan.

In testing labs, they use a standardized ambient temperature, which is ideal for the functioning of the switches, with an optimal humidity, and atmospheric pressure. It is in no way similar to the environment in your home and office.

Another difference is that they apply the same force and overtravel when making lifespan estimations. They have robots pressing those switches millions of times, always in the same way. Let’s explain the concepts of force and overtravel:

The force is how hard the switch is pressed. People press the keys on their keyboards with different forces, based on they typing style, how old they are, their strength, mood, and so on. You press keys with different forces during a day, based on how tired or angry you are, how far a key is on the keyboard, and so on. The same with the buttons on your mouse. When you press a key or a switch hard, with a lot of force, you lower its lifespan more than when you press it with the ideal force chosen by its manufacturer.

Another important concept is overtravel. To make it easier to understand, look at the diagram below. It represents a standard electromechanical switch, shared by Honeywell. While the switches found in keyboards and mice look different, the operating principles are similar.

When not used, the switch has a «free position» where nothing happens (position A). The switch is designed to be set into its «operating position» (position B) when you turn it on. When it reaches that position, it does what it is supposed to do (send a keystroke or a mouse click). However, when you press it with a different force than the ideal, it gets into its «overtravel position» (position C). This position is lower than its ideal «operating position» and it represents how much you can safely press the switch beyond the operating position before it starts to malfunction. When you release the switch, it does not immediately get back to its «free position.» it first gets to a «release position» which is lower than the «free position.» After some time (milliseconds or seconds) it gets back to its initial «free position.»

The distance from the free position to the overtravel limit position represents the total travel. The overtravel position varies based on the force that you use to press the switch. For increased lifespan, you want the total travel to be as low as possible. Therefore, the harder you press the switch, the more often it reaches its overtravel position limit, the higher the total travel, and lower the lifespan. When making their lifespan estimations, manufacturers use a low or no overtravel because they want their switches to last longer, and offer more impressive numbers to their customers. Also, different switches have different safe overtravel positions and can sustain smaller or higher forces when pushed.

What should we learn from this?

After doing this experiment on my own, understanding how much I type and click on average, and looking at the technical specs of many keyboards and mice, I would like to draw several conclusions:

  • The lifespan of the switches used in modern keyboards and mice is measured in key presses and clicks because a time-based measure would not apply to all users. Different users have different usage patterns.
  • Depending on how much you type and click, the same mouse and the same keyboard lasts a different time than for other people. Sometimes, these differences can be significant, based on usage patterns.
  • If you want to increase the lifespan of your keyboard and mouse, you should clean them regularly, avoid liquid spiling, and avoid using them in humid environments. Also, you should not type or click with a lot of force, as this directly lowers their lifespan.
  • The switches used in gaming accessories tend to be more durable than other parts and most probably they won’t be the cause of your keyboard or mouse failing. Drivers are a lot more likely to fail than the hardware, while the electronics used in a keyboard and a mouse last less than the switches, especially in environments with lots of dust or humidity.
  • Lifespan estimations in keystrokes and clicks are just marketing buzz with no real value in estimating the real lifespan of what you are about to buy. These estimations only try to impress users and differentiate the different accessories between them, in an artificial manner. The lifespan of the keyboard (or that of the mouse) is as long as that of its weakest component. For example, you can buy a keyboard with high-quality switches, with poor design and low-quality plastic protecting them, and get a short-lived keyboard.
  • Manufacturers should provide other metrics for estimating the durability of their devices that take into consideration real-life usage situations and environments, as well as the other components inside a keyboard or mouse, which are likely to fail faster than the switches that are used.

What do you think?

Now that you know my view on this subject and what I have learned while trying to estimate how much my keyboard and mouse are going to last, I would like you to share your view on the subject. What do you think about the lifespan metrics used by manufacturers for their keyboards and mice? Are they useful to you? Do you consider them when buying such products? Let us know in the comments below.

Майя Кузнецова

About the author

Я инженер-программист с более чем 10-летним опытом работы в индустрии Xbox. Я специализируюсь на разработке игр и тестировании безопасности. Я также являюсь опытным обозревателем и работал над проектами для некоторых из самых известных игровых компаний, включая Ubisoft, Microsoft и Sony. В свободное время я люблю играть в видеоигры и смотреть сериалы.

Мифы об игровых клава-мышах ⁠ ⁠

Привет Пикабу! На связи МК. Игровые аксессуары окружает ореол мифов. Кто-то считает их бесполезными, кто-то наоборот не может играть на обычной офисной мышке. Кто-то берет их ради «подсветочки, а кто-то потому, что удобнее хват и высокий — DPI вообще-то! Единого мнения тут нет. Поэтому давайте разбираться, в чем плюсы и минусы игровых мышек и клавиатур, что про них правда, а что вымысел. Как всегда, текстовая версия — под видео.

Миф №1. Хотите себе надежную игровую клавиатуру? Берите только механику

Что ж, ни для кого не секрет, что на рынке есть два основных типа клавиатур — механические, где нажатие фиксируется механическим переключателем, откуда и название, и мембранные где нажатие на клавишу замыкает контакт (есть еще ножничная, оптическая, сенсорная. ).

Мифы об игровых клава-мышах Клавиатура, Мышь, Компьютер, Видео, Гифка, Длиннопост

Мифы об игровых клава-мышах Клавиатура, Мышь, Компьютер, Видео, Гифка, Длиннопост

Второе решение стоит ощутимо дешевле первого, поэтому большинство клавиатур даже до нескольких тысяч рублей именно мембранные. С учетом того, что многие привыкли покупать клавиатуру на сдачу от корпуса, не удивительно, что живут они недолго: мембраны достаточно быстро приходят в негодность и начинаются залипания и наоборот непрожатия клавиш.

Отсюда и идет миф о том, что мембранки — зло, и если вы много играете, то нужно брать механику. На деле все сложнее: да, дешевые мембранные клавиатуры быстро выйдут из строя. Но вот дорогие решения нередко куда надежнее: например, у Asus Cerberus обещают 8 млн нажатия, что уже близко к механическим переключателям , рассчитанным на 10-20 млн нажатий.

Так что да, с одной стороны механика будет надежнее. С другой стороны, даже 5 млн нажатий — это очень много: вам нужно будет два месяца каждую секунду нажимать на кнопку, чтобы израсходовать этот ресурс. Поэтому не стоит считать мембранные клавиатуры плохими — нередко решения за условные пару тысяч рублей будут радовать вас долгие годы.

Миф №2. Я хотел себе игровую механическую клавиатуру, но они же все громкие. Пришлось брать мембранку

Миф о том, что механические клавиатуры шумные, тянется из-за того, что долгое время в них ставили переключатели с четким щелчком. С одной стороны, это дает свою эстетику при печати или в играх, с другой — ваша подружка точно не оценит щелканье над ухом в два часа ночи.

К счастью, в современном мире это совсем не проблема — различных переключателей для механических клавиатур сделано очень много: тут и мягкие, с легким нажатием, и более тяжелые, и с четким отликом. Есть, разумеется, и тихие — например, Cherry MX Silent.

Мифы об игровых клава-мышах Клавиатура, Мышь, Компьютер, Видео, Гифка, Длиннопост

Такие свичи будут даже тише некоторых мембранок — но, разумеется, стоят они все еще дороже, поэтому для любителей бюджетного ночного гейминга не подойдут. Такие свичи будут даже тише некоторых мембранок — но, разумеется, стоят они все еще дороже, если отсортировать механические Silent (то есть тихие) клавиатуры по цене, то начинаются они от 10к рублей поэтому для любителей бюджетного ночного гейминга они не подойдут.

Мифы об игровых клава-мышах Клавиатура, Мышь, Компьютер, Видео, Гифка, Длиннопост

Миф №3. У игровой мыши обязательно должна быть частота опроса сенсора в 1000 Гц. И DPI как минимум 8000, а лучше 16000.

Важно понимать, что больше — не всегда лучше. Вспомните современные смартфонные камеры — хватает моделей, которые имеют сенсоры аж на 100 МП. А на деле фото с них получаются хуже, чем на iPhone с жалкими 12 МП. Почему так? Да потому что важны далеко не только мегапиксели, но и светосила, софт и так далее. С мышками аналогично.

Как мышка понимает, куда вы ее сдвинули? По сути она просто делает сотни и тысячи снимков в секунду, сравнивая их между собой. При этом у сенсоров есть своя разрешающая способность — например, 20 микрон. Тогда ее DPI — это сколько таких разрешающих способностей влезет в дюйм, то есть сколько считываний может сделать мышь, пока проедет дюйм. Да-да, это американская система с футами и милями.

Мифы об игровых клава-мышах Клавиатура, Мышь, Компьютер, Видео, Гифка, Длиннопост

Так вот, разрешение сенсора в 20 микрон даст вам DPI около 1250. То есть для DPI в 16000 вам нужен сенсор в полтора микрона. А таких нет в принципе. Как же тогда получается такой высокий DPI? Все просто, благодаря программной обработке контроллеры в топовых мышах умеют распознавать изменения не целых пикселей, а дробных — например, 1/8 от длины пикселя.

Мифы об игровых клава-мышах Клавиатура, Мышь, Компьютер, Видео, Гифка, Длиннопост

Однако проблема в том, что в таком случае резко падает точность распознавания, так как начинает серьезно влиять шум. Как итог, при высоких DPI могут быть проблемы с точностью позиционирования, случайные дрожания курсора, даже когда мышка просто стоит на столе, и так далее. Ну и под конец — на современных мониторах столь высокие DPI просто не имеют смысла, курсор становится слишком быстрым.

С частотой опроса все аналогично: 1000 Гц, или один раз в миллисекунду, это предел для USB. Однако дешевые мыши имеют частоту в 125 Гц, то есть один раз за 8 миллисекунд. Казалось бы, разница в 8 раз, что существенно.

Но давайте поступим иначе: загуглите «тест на скорость клика» и попробуйте его пройти. Его суть в том, что измеряется время между изменением картинки на экране и вашим нажатием на кнопку мыши. Скорее всего результат будет на уровне 150-300 мс.

Мифы об игровых клава-мышах Клавиатура, Мышь, Компьютер, Видео, Гифка, Длиннопост

То есть задержка в передачи сигнала мыши в 8 мс даст в лучшем случае 5% увеличение общей задержки, а на деле скорее всего вообще пару процентов. Так что для большинства обычных геймеров частота опроса мышки не является критичной или сколько-нибудь заметной величиной

Миф №4. Беспроводные мыши или клавиатуры имеют большую задержку.

Важно понимать, что беспроводное подключение бывает разным: это или собственный радиоканал, требующий комплектного USB-адаптера, или стандартный Bluetooth. Последний, как мы знаем, задержкой действительно не радует — это замечали, наверное, многие пользователи TWS-наушников при просмотре фильмов или в играх, когда резкий звук выстрела отстает от картинки на экране.

Мифы об игровых клава-мышах Клавиатура, Мышь, Компьютер, Видео, Гифка, Длиннопост

Так что синезубые мыши для быстрых шутеров действительно могут не подойти — задержку в несколько десятков миллисекунд способны почувствовать не только киберкотлеты. Но не стоит забывать, что есть и другие технологии беспроводной передачи сигнала.

Например, у Razer это HyperSpeed. Да, работает она только с клавиатурами и мышами этой «зеленой» компании, и только с их USB-адаптерами. Зато задержка при этом опускается всего до 1 мс, что сравнимо с лучшими проводными мышками.

Но, разумеется, все еще нужно понимать, что проводные мышки более надежны в работе, тогда как радиоканал менее стабилен и подвержен помехам. Но, в общем и целом, если вы не киберспортсмен и вам удобнее беспроводная мышь — нет смысла лишать себя такого удовольствия.

Миф №5. Изменение чувствительности мыши в Windows ломает ее работу в играх.

В Панели управления — да, именно той, которую Microsoft вот уже 6 лет пытается выпилить из Windows 10, но все никак не удается — есть возможность настроить чувствительность мыши. Это действительно удобно для тех, чьи мыши не имеют возможности менять DPI, или делают это слишком грубо.

Мифы об игровых клава-мышах Клавиатура, Мышь, Компьютер, Видео, Гифка, Длиннопост

И бытует мнение, что это каким-то образом ломает чувствительность мыши в играх — дескать, мышь начинает работать как-то иначе, не получается прицелиться и так далее. На деле этому есть вполне логичное объяснение: большинство игр, выпущенных за последние лет 20, работают с мышами аппаратно, то есть минуя настройки системы.

Иными словами, настройка чувствительности мыши в Windows никак не повлияет на игры, поэтому можно двигать ползунок в Панели управления как вам удобно.

Миф №6. Дорогие мышки не нужны, можно купить и разогнать дешевую.

Да, мыши разгоняются. А что тут удивительно? Оверклокнуть можно все, что имеет частоту, и в данном случае речь идет о частоте опроса мыши портом USB. Как я уже рассказал выше, у недорогих решений она составляет 125 Гц. Но при этом, если в этот же порт воткнуть топовую игровую мышь, частота вырастет до 1000 Гц.

Поэтому вполне логичным является желание разогнать своего простенького грызуна, и для этого подходит утилита с много говорящим названием LordOfMice, доступная бесплатно на GitHub. Я не буду расписывать, как с ней работать, там есть подробная инструкция.

Мифы об игровых клава-мышах Клавиатура, Мышь, Компьютер, Видео, Гифка, Длиннопост

И да, с ее помощью даже под Windows 10 нередко можно увеличить частоту опроса USB на простом мыше со 125 до 250, 500 и временами даже 1000 Гц. Казалось бы, вот оно счастье, можно не платить за дорогую мышь.

Однако на деле не все так просто: во-первых, как уже объяснил выше, переход со 125 до 1000 Гц сэкономит вам в лучшем случае целых 7 мс задержки, что просто смешно, если вспомнить задержку человека. Во-вторых, сенсор все также останется дешевым и простым, его все также будет срывать при резких движениях.

Поэтому не стоит надеяться, что волшебным образом разгон офисной мыши превратит ее в игровую. Увы, это как раз тот случай, когда разгон практически бесполезен.

Миф №7. Только игровые клавамыши можно настроить через софт.

Для многих игровых клавиатур и мышей в комплекте идет софт по настройке: например, для решений от ASUS это утилита Armory. Там можно настроить подсветку, макросы, DPI и многое другое. И бытует мнение, что более простые грызуны этого лишены.

Это не совсем так — да, разумеется, если у вашей мышки нет подсветки, вы настроить ее не сможете. Да и отсутствие выбора DPI тоже компенсировать не получится.

Но вот, например, макросы можно настроить на абсолютно любой мышке или клавиатуре. Например, точно подстроить грызуна под себя можно в бесплатной утилите X-Mouse Button Control. Настроек там столько, что владельцы мышей от HyperX позеленеют — доступно аж 10 разных профилей на все случаи жизни.

Поэтому далеко не всегда стоит переплачивать за дорогую мышь или клавиатуру только ради софта — частенько можно сэкономить и настроить манипуляторы через общедоступное ПО.

Мой Компьютер — специально для Пикабу.

На деле все сложнее: да, дешевые мембранные клавиатуры быстро выйдут из строя.

Клава Mitsumi 2001 года смеётся над тобой.

Иллюстрация к комментарию

Не знаю зачем я это все прочитала, у меня и мышки то нет.

Но было интересно, поставила плюсик

У гатеронов и черри которые используются в большинстве клавиатур количество нажатий 50-80млн.

Оформление поста радует. К видео прилагается вполне читабельный текст и поясняющими картинками. Автору респект за оформление

Щщас ТСа мамкины киберкотлеты говном закидают, они то УХ СВЕРХЛЮДИ и 5-10 мс задержки для них это ощутимо много и прямо 100% всегда ощущается.

Ответ MonoLIKE в «Однажды ты запустил ее в последний раз»⁠ ⁠

Однажды ты почистил ее в последний раз

Ответ MonoLIKE в «Однажды ты запустил ее в последний раз» Ностальгия, Компьютер, Ответ на пост, Олдскул, 2000-е, Детство 90-х, Мышь, Компьютерная мышка, 90-е

OPQAM, IJKL, 67890. О том, как нам реально повезло с курсорными клавишами⁠ ⁠

OPQAM, IJKL, 67890. О том, как нам реально повезло с курсорными клавишами IT, Изобретения, Техника, Разработка, Linux, Клавиатура, Ретро, Timeweb, Zx Spectrum, Компьютер, Технологии, Познавательно, Электроника, Длиннопост

Клавиатура Суры ПК8000

Первый компьютер появился у меня дома в 6 лет. Это была Сура ПК8000 с черно-белым телевизором. Затем я попробовал игры на MSX-2 с цветным монитором, различные модели БК, PC и ZX Spectrum.

Последний был моим любимцем на протяжении нескольких лет. Он достался мне в корпусе от “Суры”, которую собирали на заводе в Пензе, с черно-белым монитором “Корвет” и двумя дисководами. Естественно, что в начале 90-х я понятия не имел, как выглядит настоящий “Спектрум”. Важнее было, что софта для него, в отличие от “Суры” и БК, было навалом, а клоны были во многих семьях и проблем с обменом коллекциями не существовало.

Что бесило, так это кривые сочетания клавиш управления во многих играх. Какой синклер-джойстик? Почему OPQAM? Есть же нормальные курсорные стрелки на клавиатуре?

OPQAM, IJKL, 67890. О том, как нам реально повезло с курсорными клавишами IT, Изобретения, Техника, Разработка, Linux, Клавиатура, Ретро, Timeweb, Zx Spectrum, Компьютер, Технологии, Познавательно, Электроника, Длиннопост

Скриншот выбора управления в игре Rolling Thunder (Keyboard ― те самые OPQAM)

Что еще хуже, при написании программ приходилось либо долго втыкать в мелкие наклейки на клавишах, либо заучивать сочетания. Отдельных кнопок для управления курсором или того же backspace не было.

Почитав историю Синклера, я решил, что это было сделано в угоду дешевизне, минитюаризации, а еще потому, что многие использовали в играх джойстик.

Но после того, как я посмотрел на клавиатуры популярных компьютеров конца 70-х и начала 80-х, я решил, что создатели ПК не особенно заморачивались, и взяли за базу печатные машинки. Действительно, кому могут понадобиться курсорные клавиши, расположение которых будет одинаковым на всех клавиатурах, которые можно нажимать одной рукой, да еще вслепую?

Хотя нет, в Apple настолько заморочились, что на Apple Lisa и Macintosh курсорных клавиш не было вообще. Так покупателей приучали пользоваться мышкой.

OPQAM, IJKL, 67890. О том, как нам реально повезло с курсорными клавишами IT, Изобретения, Техника, Разработка, Linux, Клавиатура, Ретро, Timeweb, Zx Spectrum, Компьютер, Технологии, Познавательно, Электроника, Длиннопост

Клавиатура Apple M0110

Пожалуй, все неудобства и “боль” пользователей при переходе с модели на модель можно понять только показав, как это было.

❯ Худшие из худших

На печатных машинках курсорные клавиши не были нужны, но на компьютерах для перемещения по листингам, меню, управлению в играх вроде бы необходимы?

Однако, возникает ощущение, что создатели компьютеров просто не пользовались своими творениями, т.к. на некоторых моделях типа Атари 400, 800 и 800XL клавиатура в неизменном виде существовала несколько лет.

Apple

Про Apple Lisa и Macintosh я написал в самом начале. На Apple II курсорные клавиши появились. Но… только влево и вправо. Было бы интересно понять логику.

OPQAM, IJKL, 67890. О том, как нам реально повезло с курсорными клавишами IT, Изобретения, Техника, Разработка, Linux, Клавиатура, Ретро, Timeweb, Zx Spectrum, Компьютер, Технологии, Познавательно, Электроника, Длиннопост

Клавиатура Apple II

Неудобство проявлялось еще и в том, что в играх управление было совершенно разным. Например, в Ms.Pac-Man клавиши A и Z отвечали за вверх-вниз, а в Lode Runner управление было вообще без курсорных клавиш ― IJKL.

OPQAM, IJKL, 67890. О том, как нам реально повезло с курсорными клавишами IT, Изобретения, Техника, Разработка, Linux, Клавиатура, Ретро, Timeweb, Zx Spectrum, Компьютер, Технологии, Познавательно, Электроника, Длиннопост

Скриншот игры Ms.Pac-Man

Полноценный блок был добавлен в модели Apple IIc и IIe

OPQAM, IJKL, 67890. О том, как нам реально повезло с курсорными клавишами IT, Изобретения, Техника, Разработка, Linux, Клавиатура, Ретро, Timeweb, Zx Spectrum, Компьютер, Технологии, Познавательно, Электроника, Длиннопост

В Apple III разработчики снова учудили, и расположили клавиши, как получилось (три клавиши в ряд, а одна сверху).

OPQAM, IJKL, 67890. О том, как нам реально повезло с курсорными клавишами IT, Изобретения, Техника, Разработка, Linux, Клавиатура, Ретро, Timeweb, Zx Spectrum, Компьютер, Технологии, Познавательно, Электроника, Длиннопост

Пользоваться любым из решений одной рукой неудобно. Но хуже всего, что пересесть с ПК одного производителя на на другой было реальным кошмаром.

Atari 400, 800, 800XL (1979)

Для управления курсором приходилось удерживать Control, а в младшей модели еще и мириться с мембранной клавиатурой.

OPQAM, IJKL, 67890. О том, как нам реально повезло с курсорными клавишами IT, Изобретения, Техника, Разработка, Linux, Клавиатура, Ретро, Timeweb, Zx Spectrum, Компьютер, Технологии, Познавательно, Электроника, Длиннопост

BBC Micro (1981)

Раскладка уже в ряд, и без CTRL.

OPQAM, IJKL, 67890. О том, как нам реально повезло с курсорными клавишами IT, Изобретения, Техника, Разработка, Linux, Клавиатура, Ретро, Timeweb, Zx Spectrum, Компьютер, Технологии, Познавательно, Электроника, Длиннопост

То есть, если вы работали на Атари, а потом вдруг решили перейти на BBC, нужно переучиваться заново пользоваться клавиатурой.

HP 9835 (1979)

Маленькие клавиши в верхней части корпуса размещены так, что положить руки, ничего не задев, не получится.

OPQAM, IJKL, 67890. О том, как нам реально повезло с курсорными клавишами IT, Изобретения, Техника, Разработка, Linux, Клавиатура, Ретро, Timeweb, Zx Spectrum, Компьютер, Технологии, Познавательно, Электроника, Длиннопост

Кстати, порядок клавиш отличается и от Атари и от BBC Micro.

TRS-80 (1977) и Tandy Color Computer (1980)

Есть вверх, вниз, влево, вправо, но на разных частях клавиатуры.

OPQAM, IJKL, 67890. О том, как нам реально повезло с курсорными клавишами IT, Изобретения, Техника, Разработка, Linux, Клавиатура, Ретро, Timeweb, Zx Spectrum, Компьютер, Технологии, Познавательно, Электроника, Длиннопост

Casio

Надо отметить, что в Японии дела обстояли ничуть не лучше.

OPQAM, IJKL, 67890. О том, как нам реально повезло с курсорными клавишами IT, Изобретения, Техника, Разработка, Linux, Клавиатура, Ретро, Timeweb, Zx Spectrum, Компьютер, Технологии, Познавательно, Электроника, Длиннопост

Портативный ПК Casio FX 9000p

Commodore

Очень странным мне показалось решение в Commodore 64, который получил огромную популярность и репутацию игрового ПК. Обратите внимание — за вверх-вниз и влево-вправо отвечают по одной клавише. Хорошо, хоть кнопку shift разместили так, чтобы можно было управлять одной рукой.

OPQAM, IJKL, 67890. О том, как нам реально повезло с курсорными клавишами IT, Изобретения, Техника, Разработка, Linux, Клавиатура, Ретро, Timeweb, Zx Spectrum, Компьютер, Технологии, Познавательно, Электроника, Длиннопост

Commodore 128 получил уже рядную раскладку:

OPQAM, IJKL, 67890. О том, как нам реально повезло с курсорными клавишами IT, Изобретения, Техника, Разработка, Linux, Клавиатура, Ретро, Timeweb, Zx Spectrum, Компьютер, Технологии, Познавательно, Электроника, Длиннопост

А вот в Commodore Plus/4, на мой взгляд, вышло совсем неудачное решение. Блок с курсорными кнопками слишком мал и подойдет только для редактирования текста.

OPQAM, IJKL, 67890. О том, как нам реально повезло с курсорными клавишами IT, Изобретения, Техника, Разработка, Linux, Клавиатура, Ретро, Timeweb, Zx Spectrum, Компьютер, Технологии, Познавательно, Электроника, Длиннопост

Amiga

Ближе к привычному нам расположению, но средний палец должен совершать менее удобное движение для перемещения вниз-вверх.

OPQAM, IJKL, 67890. О том, как нам реально повезло с курсорными клавишами IT, Изобретения, Техника, Разработка, Linux, Клавиатура, Ретро, Timeweb, Zx Spectrum, Компьютер, Технологии, Познавательно, Электроника, Длиннопост

Клавиатура Amiga 1000

А вот Amiga 500 и 2000 уже получили Т-образное расположение.

❯ Под занавес. Первыми были вовсе не IBM!

Я был убежден, что изобретение стандарта принадлежит IBM, но оказалось, что еще раньше появления клавиатуры IBM Modem M (1985) по-крайней мере, две компании использовали Т-образное расположение курсорных клавиш. Но, надо отдать должное, IBM повлияла на широкое распространение этого варианта.

Я специально потратил время на поиск картинок старых компьютеров и терминалов. Первые клавиатуры с привычным нам расположением появились еще в 1970 или раньше.

OPQAM, IJKL, 67890. О том, как нам реально повезло с курсорными клавишами IT, Изобретения, Техника, Разработка, Linux, Клавиатура, Ретро, Timeweb, Zx Spectrum, Компьютер, Технологии, Познавательно, Электроника, Длиннопост

Терминал ADDS Consul 880

А более современный вариант появился в 1982 году благодаря Digital Equipment.

OPQAM, IJKL, 67890. О том, как нам реально повезло с курсорными клавишами IT, Изобретения, Техника, Разработка, Linux, Клавиатура, Ретро, Timeweb, Zx Spectrum, Компьютер, Технологии, Познавательно, Электроника, Длиннопост

Плохих примеров реализации курсорных клавиш очень много. Во время подготовки статьи я не раз мысленно говорил “спасибо” дизайнерам и разработчикам, благодаря которым можно легко пересесть за другой компьютер, и продолжить редактировать свой пост, не спотыкаясь, на чужой клавиатуре.

Если у вас есть предположения, почему так долго не было единого стандарта, или у вас есть объяснение логики производителей, поделитесь в комментариях!

Больше интересных статей в нашем блоге на Хабре. Недорогие сервера для ваших проектов — здесь.

Правда ли, что раскладку QWERTY изобрели, чтобы предотвратить заклинивание расположенных рядом клавиш на печатных машинках?⁠ ⁠

Правда ли, что раскладку QWERTY изобрели, чтобы предотвратить заклинивание расположенных рядом клавиш на печатных машинках? Компьютер, Изобретения, Клавиатура, Печать, Набор, Технологии, Техника, Прогресс, Факты, Проверка, Исследования, Интересное, Длиннопост

Распространено мнение, что при быстрой печати молоточки, отвечающие за соседние литеры, сцеплялись. Наиболее распространённая ныне раскладка была придумана, чтобы это предотвратить. Мы решили проверить, так ли это.

Спойлер для ЛЛ: скорее всего, неправда. существует несколько версий выбора именно такого порядка расположения букв, однако ни одну из них пока не удалось подтвердить наверняка, включая связанную с заклиниванием клавиш.

Эту версию изобретения раскладки QWERTY можно встретить на ресурсах, посвящённых компьютерным технологиям, на тематических форумах, познавательных и развлекательных интернет-порталах, в глянцевых журналах, в блогах на «Дзене», «Хабре» и в «Живом журнале». Пишут об этом и пользователи соцсетей.

Раскладка клавиатуры QWERTY, названная так по первым клавишам верхнего ряда, — на данный момент наиболее распространённый стандарт для устройств в странах, использующих английский алфавит. Она была разработана в начале 1870-х годов Кристофером Шоулзом, американским издателем и изобретателем-любителем, стоявшим у истоков создания и распространения печатных машинок.

Первоначально клавиши на машинках Шоулза были расположены в алфавитном порядке. Однако легенда гласит, что при быстром нажатии соседних клавиш молоточки, которые отвечали за оттиск литер на бумаге, сцеплялись друг с другом, печатную машинку заклинивало и процесс печати приходилось останавливать. Якобы именно для предотвращения таких ситуаций Шоулз и разработал раскладку QWERTY, разнеся часто встречающиеся сочетания букв подальше друг от друга.

Тем не менее, если сравнить наиболее популярные сочетания букв в английском языке с расположением литер на клавиатуре, можно заметить, что, например, буквы R и E (а их сочетания RE и ER— одни из самых частых) по-прежнему находятся рядом. Да и буквы из самого популярного сочетания — TH — достаточно близко друг к другу. При этом на одном из прототиповмашинки Шоулза на месте буквы R должна была располагаться точка, так что этого соседства можно было избежать. Но в итоге в массовое производство попала именно машинка с привычным нам расположением букв. Если цель была в том, чтобы разнести часто встречающиеся литеры как можно дальше, зачем было делать исключение для некоторых из них? Кроме того, в тексте описания изобретения в патенте нет ни слова о том, что раскладка QWERTY помогает уменьшить частоту заеданий при печати. А если бы это было так, о таком конкурентном преимуществе стоило бы упомянуть в первую очередь.

Правда ли, что раскладку QWERTY изобрели, чтобы предотвратить заклинивание расположенных рядом клавиш на печатных машинках? Компьютер, Изобретения, Клавиатура, Печать, Набор, Технологии, Техника, Прогресс, Факты, Проверка, Исследования, Интересное, Длиннопост

Кроме того, в дальнейшем, уже продав права на своё изобретение компании Remington, Шоулз продолжал совершенствовать устройство и в 1896 году получил патент на машинку, где была представлена совершенно иная раскладка. Впрочем, и там некоторые часто встречающиеся сочетания букв (например, N и T) были расположены рядом. А значит, Шоулз и в дальнейшем не руководствовался идеей разнесения частых сочетаний как можно дальше друг от друга.

Ещё одна популярная версия появления привычного теперь расположения букв состоит в том, что литеры, необходимые для набора слова typewriter («печатная машинка» — англ.), находятся в верхнем ряду. Это якобы позволяло продавцам молниеносно набирать это слово, поражая воображение покупателей, что, в свою очередь, повышало продажи. Однако найти исторических свидетельств, которые бы подтвердили эту версию, ни нам, ни другим исследователям также не удалось.

Другая расхожая теория популярности раскладки QWERTY гласит, что компания Remington, выпускавшая такие машинки, открыла ещё и курсы машинисток, где обучала быстрой печати. Таким образом, компании, которым нужны были услуги набора текста, были вынуждены закупать такие машинки, так как специалисты лучше всего умели печатать именно на них. Возможно, буквы на клавиатуре специально были расположены неочевидным образом, чтобы для освоения быстрой печати необходимо было учиться на курсах. Это создавало своего рода замкнутый круг: чтобы освоить печать на таких машинках, нужно было оканчивать специальную школу, а окончив её, удобнее всего было работать именно на машинках с такой раскладкой. А всю прибыль — от курсов и продажи машинок — получала Remington.

Историк Йан Нойес из Университета Лафборо (Великобритания) ещё в 1983 году изучил документы, относящиеся к изобретению раскладки QWERTY, рассмотрел все существующие версии и пришёл к выводу, что очевидной причины для именно такого размещения букв на клавиатуре просто не существует.

В 2011 году исследователи из Университета Киото (Япония) выдвинули ещё одну теорию, почему буквы на клавиатуре QWERTY расположены именно таким образом. Дело в том, что в конце XIX века печатные машинки часто использовались для расшифровки сообщений, переданных через телеграф с помощью азбуки Морзе. Так, например, в американской азбуке Морзе Z обозначается как «· · · ·», и её часто путали с сочетанием SE (S обозначалось как «· · ·», а E — как «·»). Телеграфисты часто не могли определить, использовать Z или SE, пока не получали следующие буквы. В QWERTY-раскладке, в отличие от алфавитной, эти буквы расположены близко друг к другу, что позволяло телеграфисту быстро набрать нужные литеры, как только он понимал, какая из них требуется. Японские учёные также считают версию про попытку предотвратить заклинивание механизма при быстром нажатии соседних букв маловероятной.

Таким образом, нет ни одного доказательства, которое подтверждало бы, что причиной именно такого расположения букв на клавиатуре QWERTY была попытка предотвратить заклинивание молоточков на соседних литерах. Более того, если бы это было так, изобретатели наверняка упомянули бы об этом в описании своего продукта при получении патента. Некоторые часто встречающиеся в английском языке сочетания до сих пор находятся довольно близко друг к другу, что частично опровергает рассматриваемую теорию. Существует ещё несколько версий, почему буквы были расположены именно таким образом, однако ни одну из них пока не удалось подтвердить наверняка.

Правда ли, что раскладку QWERTY изобрели, чтобы предотвратить заклинивание расположенных рядом клавиш на печатных машинках? Компьютер, Изобретения, Клавиатура, Печать, Набор, Технологии, Техника, Прогресс, Факты, Проверка, Исследования, Интересное, Длиннопост

Наш вердикт: скорее всего, неправда

В сообществах отсутствуют спам, реклама и пропаганда чего-либо (за исключением здравого смысла)

Правда ли, что раскладку QWERTY изобрели, чтобы предотвратить заклинивание расположенных рядом клавиш на печатных машинках? Компьютер, Изобретения, Клавиатура, Печать, Набор, Технологии, Техника, Прогресс, Факты, Проверка, Исследования, Интересное, Длиннопост

Как я менял Unifying USB приёмник мыши Logitech на дешёвый не-Unifying (и поменял)⁠ ⁠

(для ЛЛ — мотайте сразу в конец, там написано, как «поженить» дешёвый приёмник и мышку)

Есть у меня мышь Logitech. Всем устраивает — от батарейки живёт долго, в руке лежит отлично, для офиса супер, да и в игрушки погонять сойдёт. Самая любимая мной фишка в этой мыши, из-за которого все остальные сердцу не милы — инерционный скролл. Это когда колёсико крутнул, оно вертится пока силы не кончатся, и прокрутка экрана всё это время продолжается. Очень удобно при работе с документами, где очень большое количество страниц.

При этом у беспроводных мышей (и клавиатур) Logitech есть небольшой радиоприёмник, который вставляется в USB-порт ноутбука.

Как я менял Unifying USB приёмник мыши Logitech на дешёвый не-Unifying (и поменял) Мышь, Компьютерная мышка, Компьютер, Компьютерная помощь, Logitech, USB, Ремонт компьютеров

(картинка взята из интернета)

Небольшой приёмник, практически не выступает за пределы ноутбука. Но, доставать-убирать его конечно же лень, и так или иначе он за что-то цепляется, в рюкзаке ноут на него давит, и, рано или поздно, у многих пользователей он повреждается и начинает какой-то контакт внутри него отходить и связь с мышкой пропадает. Да, можно приёмник потеребонькать, контакт восстанавливается и мышка работает дальше до тех пор, пока приёмник не заденешь. Но напрягает. Особенно, когда ноут на коленях и ты кого-то рубишь мечом в Kingdom Come Deliverance.

К счастью, компания Logitech предусмотрела возможность замены приёмника. Можно купить новый, сконнектить с мышкой с помощью специального приложения Logitech Unifying.

Полез я на яндекс-маркет заказывать новый приёмник. Мама дорогая! От 2000 рублей. Но я-то опытный товарищ, сразу на алиэкспресс пошёл. И нашёл там приёмники от 200 до 500 рублей. Нужные мне приёмники с отметочкой Unifying стоят 500р, но есть приёмники без отметочки за 200. Без отметочки, но в описании указано, что для моей мышки подходят. Ну, жаба конечно же взыграла внутри меня, заказал тот, что подешевле.

Подождал что-то около 1,5 месяцев, пока приёмник неотслеживаемым отправлением до меня добирался, вставляю в компьютер, windows новое устройство обнаружила, драйвер установила. А приложение Logitech приёмник не видит. Не могу никак его указать как новый приёмник для мышки. Приёмник-то не Unifying, а какой-то другой. Бился, бился — никак не выходит.

Открыл спор на Али, так и так — не работает. Отвечает китаец: «Эх ты, глупый лаовай! Приёмник отличный, работает как надо, отстань от нас!». И алиэкспресс закрыл спор в пользу продавца.

Загрустил я, ведь инструкции никакой нет. Стал скачивать с сайта logitech все подряд приложения для мыши и приёмников unifying. И в одном из приложений была ссылочка на сайт logitech, где в онлайн-режиме обнаруживаются все имеющиеся в системе приёмники Logitech и их можно назначить на имеющуюся у вас мышку.

Собственно, для тех, кто как я, купил дешманский приёмник для мышек

Logitech M235/M280/M310/M310T/M320/M325/M330/M335/M340/M345/M350/T400/M505/M510/M515/M525/M545/M546/M560/M570/M585/M590/M600/T620/M705/M720/M905/M950T/M950/MX MASTER 2 3/MX ANYWHERE 2/2S

Жмёте там продолжить, выбираете новый приёмник, к которому надо подключить старую мышку. Выключаете/включаете мышку, и она привязывается к новому приёмнику!

(Пост сделан для того, чтобы кто-то, попавший в аналогичную ситуацию и ищущий в интернете как можно настроить USB-приёмник, нашёл ответ)

Новогодняя ёлка из 34 клавиатур, 6 мышек и кулера с RGB-подсветкой. ⁠ ⁠

Святой грааль слепой печати. Постепенный переход на слепую печать без усилий(15 минут подготовки)⁠ ⁠

Святой грааль слепой печати. Постепенный переход на слепую печать без усилий(15 минут подготовки) Компьютер, Программирование, Печать, Клавиатура, Компьютерная помощь, Программист, IT, Интернет, Linux, Python, Общение, Длиннопост, Слепой метод печати

1) Фотаем, распечатываем и приклеиваем на монитор свою клаву. Желательно в увеличенном виде.

2) Читаем вступление к любому тренажеру 10 пальцевой печати(рекомендую VerseQ) и правильно ставим руки(фыва-олдж и прочее).

3) Работаем как обычно и скоро перестанете смотреть на клаву.

Проблема слепой печати в том, что слишком большая «пропасть» между смотреть на клаву и не смотреть на неё. Проще посмотреть и напечатать, чем мучиться.

А в этом способе проще посмотреть на лист, чем на клаву. Особенно если у вас она разделенная, на листе можно буквы поближе сделать, вырезав середину клавы. И особенно если, как у меня, зрение не очень, распечатать можно на двух листах А4(для слепошарых есть большие мониторы, а клавы-то под пальцы рассчитаны). Немного освоившись становится проще не смотреть вообще, чем смотреть на лист. Соответственно, лень на каждом этапе — союзник слепой печати и поэтому успех неизбежен.

Сломалась у меня недавно клава. А на полке ждала своего часа Kinesis Advantage. Сразу после покупки я понял, что печатать не вслепую на ней проблематично, а времени всё не было. И вот я решился освоить данный навык.

Начал с самого популярного тренажера — соло на клавиатуре. У меня была 8 версия на компе — прошел 30 уроков из 100 и заколебался совсем. Одно и тоже тысячи раз. А у мозга ведь есть порог — если он делает одно и тоже слишком долго, то помимо банального надоедания (которое мы, взрослые люди, умеем подавлять), подсознание начинает думать, что печатаем неправильно. Количество ошибок начинает расти и мышечная память ослабевает. Типа мозговая перетренированность. Автор соло пытается смазать этот эффект, отвлекая мозг встроенными анекдотами, историями и психотренингами(весьма качественными кстати), но для меня это не сработало. Подумал, что дело в неактуальной версии тренажера. Пересел на онлайн соло по подписке. Прошел 40 уроков из 100. Абсолютно всё тоже самое, только графика современная. Заколебался вконец, думал обычную клаву покупать.

Посмотрел, что в мире по нейро-интерфейсам — пока что только мечты и исследования, слепая печать будет актуальна до пенсии.

Посмотрел сравнения других тренажеров. На хабре есть статья с рекомендацией typingclub. Попробовал — принцип тоже, что и у соло, но уроков не 100, а 500! Фтопку. Еще рекомендуют тренажер стамина. Попробовал — здесь получше, слова разные, мозг работает интенсивней. Уроков штук 10 всего. Но решил — огласите весь список пожалуйста.

В итоге, наконец, нашел тренажер, цель которого не учить, а научить — VerseQ. Отдельных уроков вообще нет. Бесячих наказаний за ошибки, как в соло, тоже. Программа предлагает печатать не слова, а буквенные аккорды, часто встречающиеся в языке. Если видит ошибки, увеличивает вероятность этих букв в тексте. Получается индивидуальное обучение. Можно реально за час начать более-менее вслепую печатать. Вообще то это не чудо, это норм. Даже моментальное обучение не нарушает законов физики. Я например по системе Дмитрия Петрова освоил и довел до автоматизма(с помощью приложения) времена английского за 16 часов. До этого 10 лет в школе и универе даром преподаватели время со мною тратили.

У VerseQ только одна проблема не решена(как и в любых других тренажерах) — нельзя менять изображение клавы. А мне плохо подходит стандарт, у меня рядов больше и они короче, буквы х ъ я ё вообще не там, где надо. Думаю, сфотаю клаву и выведу поверх всех окон. Но в других приложениях она будет мешать ведь. Тогда напечатаю и наклею под монитор. Сделал на А4. Мелко получилось. Обрезал лишнее и растянул на 2 А4. Теперь вопрос только в том, нужен ли вообще тренажер? Напечатал этот текст без подсматриваний на клаву. Но вообще, пару часиков в VerseQ я бы всё таки рекомендовал для начала — там вроде неделя бесплатно, можно все языки успеть освоить. Только включите в фоне какую-нибудь интересную аудиокнигу, иначе сознанию быстро надоест. А слепая печать это вообще не его дело.

За тэги не обессудьте, ткнул все, где может пригодиться из тех, что пикабу предложил. Ну и за кликбэйт. Очень уж доволен, как работает эта поделка, хочу чтоб люди тоже попробовали.

10 млн нажатий на сколько хватит

Клавиатура является одним из основных устройств ввода на компьютере. Ее использование неизбежно приводит к естественному износу, особенно при активном использовании. Количество нажатий, которые клавиатура способна выдержать до полного износа, является важным критерием при выборе клавиатуры. В этой статье мы рассмотрим, сколько времени может прослужить клавиатура, совершив 10 миллионов нажатий.

Износ клавиатур

Износ клавиатуры происходит в следующих местах:

  • Кнопки или клавиши
  • Контакты
  • Мембрана и механизм клавиш

Износ кнопок и контактов наиболее заметен, так как именно они испытывают наибольшее воздействие при нажатии клавиши. Такие клавиатуры, где кнопки имеют маленький ход (например, мембранная клавиатура), обычно имеют меньший срок службы.

Срок службы клавиатуры

Срок службы клавиатуры зависит от нескольких факторов, включая:

  1. Качество изготовления
  2. Тип и механизм клавиш
  3. Интенсивность использования

Производители клавиатур обычно указывают средний срок службы в количестве нажатий на одну кнопку (например, 20 миллионов нажатий). Однако, это значение не включает в себя возможный износ контактов, мембраны или других механизмов клавиш. Поэтому, срок службы клавиатуры может быть отличным от заявленного производителем.

Износ при 10 миллионах нажатий

Некоторые исследования показывают, что большинство клавиатур выдерживает от 50 до 70 миллионов нажатий на одну кнопку без поломок. Если предположить равномерный износ, то при 10 миллионах нажатий клавиатура может быть изношена примерно на 15-20%. Однако, следует учитывать, что интенсивное использование или нажатия на определенные клавиши могут ускорить процесс износа.

Как продлить срок службы клавиатуры

Существуют несколько способов продлить срок службы клавиатуры, включая:

  • Регулярная очистка и удаление пыли
  • Бережное использование клавиатуры, с минимумом силы при нажатии
  • Использование дополнительных защитных пленок или прозрачных кейсов для предотвращения попадания жидкостей или пыли на клавиши

Заключение

Срок службы клавиатуры, совершившей 10 миллионов нажатий, зависит от нескольких факторов, включая тип клавиш, интенсивность использования и качество изготовления. В среднем большинство клавиатур может прослужить до 50-70 миллионов нажатий на одну кнопку, но практический опыт может отличаться. Независимо от этого, правильный уход и бережное использование ​​могут продлить срок службы клавиатуры.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *