Как называется способ обмена данными между пользователем и программой?
Программа обычно принимает от пользователя какие-то данные (с клавиатуры, при помощи мышки, голосом через микрофон и т.д.), по определенному алгоритму их обрабатывает, результаты вычислений пользователю возвращает (на экран выдаёт, на бумагу печатает, звуковыми сигналами или даже синтезированным голосом из динамика и т.д.)
Этот способ двустороннего обмена данными между человеком и машиной (компьютером, смартфоном и проч.) принято называть двумя словами — пользовательский интерфейс (UI — User Interface).
Как называется способ обмена данными между пользователем и программой
Как называется способ обмена данными между пользователем и программой?
Программа обычно принимает от пользователя какие-то данные (с клавиатуры, при помощи мышки, голосом через микрофон и т.д.), по определенному алгоритму их обрабатывает, результаты вычислений пользователю возвращает (на экран выдаёт, на бумагу печатает, звуковыми сигналами или даже синтезированным голосом из динамика и т.д.)
Этот способ двустороннего обмена данными между человеком и машиной (компьютером, смартфоном и проч.) принято называть двумя словами — пользовательский интерфейс (UI — User Interface).
каким термином называют способ обмена данными между двумя обьектами в том числе между пользавателем и компьютерной програмой
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Постройте трофические цепи в наземных природных сообществах и определить трофические уровни, если дано:
Сообщество А. Растения: горец птичий, клевер луговой, ковыль. Животные: суслик, горностай, сова
Сообщество В. Растения: люцерна хмелевидная, мятлик луговой, резеда желтая, тимофеевка луговая, душистый колосок. Животные: кузнечик, мышь, заяц, ящерица, змея, ястреб.
Вставьте пропущенные слова:
Комплекс совместно обитающих видов и связанных между собой называют ___________. В его состав входят виды – производящие органические вещества, использующие компоненты неживой природы и являющиеся связующим звеном между живой и неживой природой, которые называют _________, а также организмы, потребляющие органическое вещество и перерабатывающие его в новые формы. Эти организмы составляют группу __________, они представлены в основном видами, относящимися к животному миру. Замыкают круговорот веществ в системе организмы, которые потребляют органическое вещество и полностью разлагают его до минеральных соединений. Эти организмы называют _________. Передача энергии, заключенной в химических связях органических веществ – пище осуществляется по _________________.
В биоценозах различают виды, которые в наибольшей степени формируют характерную для сообщества среду, их называют________ .
Единый природный комплекс, который выступает, как функциональное целое и образован живыми организмами и средой их обитания называют ____________. Экосистемы, которые обмениваются с соседними энергией, но не веществом, называют ___________. Экосистему земли в целом называют ____.
Основные способы обмена данными
Между центральным процессором и устройствами ввода-вывода (УВВ), или внешними устройствами (ВУ), происходит обмен полезной информацией в виде слов данных (Data Word – DW) и служебной информацией в виде управляющих слов (Control Word – CW) и слов состояния (Status Word – SW). Служебная информация может занимать значительный объем. Поэтому в общем случае для обмена информацией отводится ряд портов ввода-вывода (ВВ), образующих пространство доступа к внешним устройствам. Ввод и вывод всегда рассматриваются по отношению к процессору. Обмен информацией между процессором и ВУ осуществляется по определенным правилам. Совокупность правил, называемых протоколом обмена, является основой для составления драйвера ВУ. Драйвер представляет собой набор подпрограмм, обслуживающих обмен ВУ с микропроцессором.
Существует три основных способа обмена данными: программноуправляемый обмен, обмен с прерыванием программы и обмен по каналу прямого доступа к памяти. Рассмотрим в общих чертах особенности каждого способа обмена.
Программно-управляемый обмен данными
Обмен инициируется и выполняется процессором с помощью:
- • специальных команд ввода-вывода, при этом в формате команды должны содержаться код выполняемой операции и номер выбираемого порта ВУ;
- • команд обращения к ОЗУ, при этом каждый порт ВУ рассматривается как адрес, отличный от адресов других ячеек.
С точки зрения использования вспомогательных сигналов различают прямой и условный обмен.
Прямым, или безусловным, вводом-выводом называется такая процедура, при которой для активизации обмена не требуется никаких условий и вспомогательных сигналов. Прямой ввод-вывод возможен только с внешними устройствами, которые всегда готовы к обмену. Он является составной частью более сложных протоколов обмена.
Условным вводом-выводом называется такая процедура, при которой активизация обмена возможна при выполнении условия готовности к обмену ВУ.
Большинство ВУ работает асинхронно по отношению к процессору. При асинхронном обмене информацией важной задачей является проверка готовности ВУ. Поэтому ВУ должно иметь аппаратные средства для выработки информации о своем внутреннем состоянии. Микропроцессор считывает эту информацию, передает ее в аккумулятор, анализирует и на основе анализа принимает решение о готовности ВУ. При отсутствии готовности ВУ процессор переходит в состояние ожидания. Если обнаружено состояние готовности, то выполняются операции передачи данных. Таким способом достигается сопряжение во времени работы процессора и таких устройств, которые по быстродействию уступают процессору.
Таким образом, условный ввод-вывод применяется для обмена с низкоскоростными внешними устройствами и сопровождается сигналом готовности ГтВУ, генерируемым ВУ. Сигнал ГтВУ вводится в процессор в составе слова состояния и информирует его о готовности ВУ к обмену. После завершения операции обмена сигнал готовности ГтВУ должен быть снят и выставлен перед новой операцией. Для этого процессор информирует ВУ об окончании операции с помощью сигнала подтверждения Пт. На рис. 6.12 приведены диаграммы условного ввода-вывода с помощью контроллера обмена. В этом случае могут быть также использованы сигналы готовности Гт контроллера и подтверждения ПтВУ внешнего устройства.
При вводе (рис. 6.12,а) процессы протекают в следующей последовательности:
- • если сигнал подтверждения микропроцессора (контроллера) Пт = О, ВУ выставляет на шине ШВУ новые данные и сигнал готовности ГтВУ= 1;
- • так как ГтВУ= 1, процессор дает команду на ввод данных, и данные по ШД поступают в аккумулятор;
- • процессор через контроллер выставляет сигнал подтверждения Пт = 1, извещая ВУ о том, чго данные введены;
- • при Пт = 1 ВУ снимает сигнал готовности (ГтВУ= 0);
- • при ГтВУ= 0 процессор снимает сигнал подтверждения (Пт = 0). При выводе данных (рис. 6.12,6) процессы протекают в такой последовательности:
- • если сигнал готовности контроллера Гт = 0, ВУ осуществляет сброс сигнала подтверждения (ПтВУ= 0), после чего процессор на ШД выставляет новые данные;
- • при сигнале подтверждения ПтВУ = 0 контроллер устанавливает сигнал готовности Гт= 1;
- • данные по ШВУ выводятся в ВУ;
- • при Гт = 1 ВУ снимает сигнал подтверждения (ПтВУ= 0);

Рис. 6.12. Принцип условного обмена данными (с квитированием)
• при ПтВУ= 1 процессор снимает ранее установленный сигнал готовности (Гт – 0).
Рассмотренный протокол обмена называется квитированием. Возможны два вида условного обменах занятием цикла и совмещенного. При обмене с занятием цикла (рис. 6.13,я) в случае неготовности ВУ микропроцессор находится в режиме ожидания; при совмещенном обмене (рис. 6.13,6) после опроса ВУ микропроцессор возвращается к выполнению основной программы.

Рис. 6.13. Условный обмен с занятием цикла (а) и совмещенный (б)
По способу кодирования различают обмен данными в параллельном и последовательном коде. Необходимость передачи данных в последовательном коде обусловлена двумя факторами:
- • наличием устройства (например, клавиатура, дисплей, телетайп), принцип работы которого базируется на использовании последовательного кода;
- • удалением внешнего устройства от процессора на значительное расстояние. Дело в том, что между отдельными проводниками соединительной линии между источником и приемником информации существует емкостная связь. С увеличением длины соединительной линии растет емкость между ее отдельными проводниками. Поэтому при передаче импульсных сигналов по одному проводнику в других проводниках наводятся помехи, уровень которых может быть соизмеримым с уровнем полезных сигналов.
В этих условиях обмен информацией между процессором и внешним устройством должен сопровождаться преобразованием параллельного кода в последовательный код при выводе данных и последовательного кода в параллельный – при вводе данных. Указанные функции возлагаются на контроллер обмена, который обычно выполняется в виде интегральной схемы.
К достоинствам программно-управляемого обмена данных относится его простота, к недостаткам – бесполезная трата времени на ожидание готовности ВУ и невозможность обеспечения своевременной реакции на внезапно возникшую потребность ВУ в обмене информацией.
Урок 19
Системная среда Windows
— назначение и особенности системной среды Windows;
— что такое файл, параметры файла и действия над ним;
— что такое папка, параметры папки и действия над ней;
— какова роль программы Проводник;
— особенности графического интерфейса в среде Windows;
— роль приложений и документов в среде Windows;
— что такое буфер обмена и его назначение;
— что такое технология OLE и ее основные понятия.



Для чего нужен обмен данными
Под обменом данными понимают их передачу от одного объекта другому. В результате этого процесса объекты могут изменяться, а иногда создаются новые объекты.
Такими объектами могут быть приложения, папки, документы, а передаваемыми данными — документы л ли их фрагменты, файлы, папки. Так, в результате копирования файла или папки появляются их копии. Вследствие обмена данными между приложениями создаются составные документы, отдельные части которых были созданы в разных приложениях.
Составной документ — документ, в котором объединены данные, созданные в разных приложениях.
Например, в текст, созданный в приложении WordPad (рисунок 14.9), можно включить результат вычислений, полученный в программе Калькулятор, и изображение, нарисованное в графическом редакторе Paint. В результате появится составной документ, включающий данные разного типа, созданные в различных программах. Когда вы откроете текстовый документ, являющийся главным, подключатся все связанные с ним объекты, созданные в других приложениях.
Рис. 14.9. Окна составного документа и приложений

Обмен данными в среде Windows осуществляется:
♦ перетаскиванием объекта мышью;
♦ через буфер обмена;
♦ по технологии OLE.
Обмен данными путем перетаскивания объектов мышью
Этим способом рекомендуется пользоваться тогда, когда обмен данными надо произвести между близко расположенными объектами, например с одной страницы на следующую или из одного окна в расположенное рядом.
Перетаскивание объекта с помощью мыши осуществляется следующим образом:
♦ выбирается перемещаемый объект путем установки на нем указателя мыши;
♦ при нажатой левой кнопке мыши выделенный объект перетаскивается до места назначения.
Копирование объекта осуществляется аналогично перемещению при одновременно нажатой клавише «Ctrl«. При этом перемещаемый объект дополнительно помечается значком «+».
Обмен данными через буфер
В Windows для обмена объектами выделяется область памяти, как бы «промежуточный карман», в который можно поместить объект, а затем извлечь его оттуда. Эта область памяти называется буфером обмена (англ. Clipboard). В буфер обмена (рисунок 14.10) можно поместить любой объект Windows.
Буфер обмена — область памяти, которая служит для временного хранения данных, предназначенных для обмена.
Рис. 14.10. Обмен данными через буфер

При обмене данными через буфер (см. рис. 14.10) следует:
1. Выделить объект, созданный в некотором приложении.
2. Поместить его в буфер командой Правка | Вырезать или Правка | Копировать.
3. Из буфера обмена объект можно вставить в любое приложение с помощью команды Правка | Вставить.
Такой способ обмена данными годится в том случае, если нет необходимости редактировать вставленный объект. На рисунке 14.11 приведен пример вставки графического объекта, созданного в приложении Paint, в текстовый документ, подготовленный в приложении WordPad.
Рис. 14.11. Пример вставки через буфер

Обмен данными по технологии OLE
Более гибким способом обмена данными между приложениями Windows является технология OLE — «Object Linking and Embedding», что означает «связывание и внедрение объектов». Эта технология позволяет установить связь объекта с приложением, в котором оно было создано (рисунок 14.12).
Рис. 14.12. Обмен данными по технологии OLE

Новые понятия технологии OLE рассмотрим на примере составного документа, созданного на основе подготовленного в приложении Word Pad текста, в который вставлен рисунок из приложения Paint.
Объект OLE — любые данные (текстовые, графические, звуковые и т. д.), которые создаются каждый в своем приложении, а затем включаются в составной документ. В нашем примере это рисунок.
Источник, или сервер — приложение, средствами которого создается объект OLE — рисунок. В нашем примере это программа для создания графических изображений Paint.
Приемник, или клиент — приложение, которое принимает объект OLE. В нашем примере это программа для создания текстовых документов WordPad.
Технология OLE позволяет вставить объект OLE без связи его с источником (внедрение) или связать его с источником (связывание). Рассмотрим эти варианты.
Внедрение объекта OLE. Для внедрения объекта из буфера следует использовать команду Правка | Специальная вставка. Внедренный документ можно редактировать средствами источника, но внесенные изменения не отражаются на исходном файле, а только на его копии, вставленной в составной документ. В нашем примере для редактирования рисунка на нем необходимо выполнить двойной щелчок мышью. При этом будет запущена программа Paint, в которой вы можете внести изменения в рисунок. Измененный рисунок будет помещен в текст (рисунок 14.13, б), а исходный файл изображения останется в прежнем виде (рисунок 14.13, а).
Рис. 14.13. Состояние а) источника и б) приемника после редактирования внедренного документа


Объект OLE может быть внедрен в несколько приложений-клиентов, однако в каждом из них будет находиться своя копия объекта OLE, никак не связанная с другими копиями. Изменения в одной из них не отразятся на других копиях.
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ!
В некоторых случаях команда Правка | Вставка по умолчанию выполняет внедрение объекта.
Связывание объекта OLE с приложением-источником.
При связывании объект OLE находится в документе-источнике, а приложение-приемник содержит информацию о том, где следует искать объект. Поэтому при редактировании объекта OLE в исходном приложении эти изменения отражаются и в документе-приемнике. Предположим, что в текстовый документ, созданный в программе WordPad, по технологии связывания вставлен рисунок, выполненный в приложении Paint. При редактировании изображения в программе, в которой оно создано, то есть в приложении Paint, изменения отражаются в рисунке, вставленном в документ WordPad, а также в любом другом приложении, поддерживающем технологию OLE (рисунок 14.14).
Рис. 14.14. Технология связывания объекта с приложением-источником

Контрольные вопросы и задания
1. Расскажите о назначении системной среды Windows.
2. Что такое файл?
3. Как присваивается полное имя файлу?
4. Выберите допустимые имена файлов из перечисленных ниже:
IVAN.DOC
Поле чудес.ЕХЕ
LIN7.EXE
TREE*.BMP
КУКУ.ВМР
А.В.ТХТ
5. Что вы можете сказать о файлах, выбранных в задании 4, судя по их типу?
6. Перечислите известные вам параметры файлов.
7. Какую информацию несет строка:
L1.TXT 1 КБ Текстовый документ 02.03.2007 18:00
8. Какие действия можно выполнить над файлом?
9. В чем суть основного правила при выполнении действий над любыми объектами Windows?
10. Какие объекты Windows позволяют организовать порядок на дисках при хранении файлов?
11. Как даются имена папкам?
12. Выберите допустимые имена папок:
Программы
Это моя папка
EXS.*XE
Arch?
TXT
School
13. Какими параметрами характеризуется папка?
14. Какие действия можно выполнять над папками?
15. Расскажите о назначении программы Проводник.
16. Для чего предназначены дисководы в компьютере?
17. Перечислите типы дисков.
18. Как Windows организует доступ к информации на дисках?
19. Какой параметр характеризует свойства дисков?
20. Для чего предназначена Панель инструментов?
21. Что такое интерфейс?
22. Что относится к основным элементам графического интерфейса Windows?
23. Что такое окно?
24. Перечислите основные виды окон и их назначение.
25. Перечислите элементы управления, которые могут встретиться в любом окне.
26. Каково назначение Рабочего стола Windows?
27. Перечислите обязательные объекты Рабочего стола Windows.
28. Какие объекты содержит Панель задач?
29. Перечислите параметры Рабочего стола.
30. Какую роль в среде Windows играет приложение?
31. Какую роль в среде Windows играет документ?
32. Что следует понимать под задачей в среде Windows?
33. Как вы понимаете термин « многозадачность»?
34. Что означает переключение между задачами?
35. Как расшифровывается OLE?
36. Что такое OLE-объект, источник (сервер), приемник (клиент)?
37. При каких операциях проявляются преимущества технологии OLE по сравнению с простой вставкой из буфера обмена?
38. Чем отличается внедрение от связывания
Практикум
Освоение системной среды Windows XP
Антивирусная защита информации
Выполнив задания этой темы, вы научитесь:
— обнаруживать вирусы по типовым признакам;
— работать с антивирусной программой Dr.Web.
Компьютерные вирусы создаются для того, чтобы нанести ущерб информации, хранящейся на компьютерах. Их появление связано с идеей создания самовоспроизводящихся программ, возникшей еще в 50-е годы прошлого столетия.
Распространение вирусов началось в конце 80-х годов XX века. Свое название эти программы получили в силу того, что очень похожи на биологические вирусы. Компьютерные вирусы, так же как и биологические, представляют опасность для той системы, в которую они внедряются; они способны размножаться, передаваться от одного носителя к другому.
Часто вирус обнаруживает себя не сразу, а по прошествии некоторого времени.
Компьютерные вирусы очень разнообразны. Есть вирусы, которые заставляют компьютер выполнять действия, не предусмотренные запущенными на нем программами, например выводить на экран рекламные тексты, визуальные эффекты, видеоролики или делать бессмысленные расчеты, в результате чего компьютер начинает работать в замедленном темпе. Другие программы — паразиты многократно копируют себя в различные участки памяти, что приводит к уменьшению объема памяти и сбоям в работе компьютера. Есть компьютерные вирусы, которые стирают всю записанную в памяти компьютера информацию или блокируют системы программного обеспечения, управляющие работой компьютера, и он полностью выходит из строя.
Как и прочие объекты, компьютерные вирусы можно классифицировать. Например, их можно разделить по степени сложности. Простые вирусы представляют собой отрывок программного кода. Обнаружив его, вирус можно удалить. Более сложные вирусы состоят из нескольких фрагментов кода, которые, на первый взгляд, никак не связаны между собой. При определенных условиях эти фрагменты могут соединиться, и вирус начнет функционировать. С такими вирусами бороться сложнее. Еще более опасны вирусы, которые, отдав команды изменить или уничтожить информацию на компьютере, полностью стирают себя из памяти, из-за чего впоследствии невозможно установить причину сбоев. Существуют и другие способы классификации, например по среде обитания, по особенностям алгоритма и т. д.
Воздействие вирусов на программное обеспечение происходит в два этапа: заражение и проявление. На этапе заражения вирус включает в другие программы свои копии, которые также способны размножаться. На этапе проявления вирус выполняет те или иные несанкционированные действия.
Важно своевременно обнаруживать вирус. К числу признаков, указывающих на^ поражение программ вирусом, относятся:
♦ неправильная работа программ;
♦ замедленная работа компьютера;
♦ невозможность загрузки операционной системы;
♦ исчезновение файлов;
♦ изменение даты, времени создания или размера файла;
♦ существенное уменьшение объема свободной памяти;
♦ вывод на экран непредусмотренных сообщений или изображений;
♦ подача непредусмотренных звуковых сигналов;
♦ частые «зависания» компьютера.
Для защиты от компьютерных вирусов, их обнаружения и удаления разработаны антивирусные программы. Желательно обнаружить вирус до того, как он активизируется и начнет действовать. Однако так можно выявить только уже известные на данный момент вирусы. Многие популярные антивирусные программы предназначены для выявления известных вирусов, однако поскольку постоянно появляются новые вирусы, такие антивирусные программы быстро устаревают и их необходимо регулярно обновлять.
Наиболее известными на сегодня являются антивирусные пакеты Symantec Norton Antivirus, Антивирус Касперского, Dr. Web, McAfee VirusScan, Panda Titanium Antivirus, которые находят зараженные вирусами файлы и могут удалить из файла тело программы вируса.
Чтобы уберечь свой компьютер от проникновения вирусов и защитить хранящуюся на нем информацию от их вредоносного воздействия, необходимо соблюдать следующие простые правила:
• Регулярно проверяйте компьютер на предмет наличия на нем зараженных вирусами файлов с помощью антивирусной программы.
• Перед копированием файлов с дискет и других съемных носителей всегда проверяйте их на наличие вирусов.
• Всегда защищайте свои дискеты от записи при работе на других компьютерах.
• Регулярно делайте архивные копии наиболее важной для вас информации.
• Не оставляйте без необходимости дискету в дисководе.
• Не используйте программы, поведение которых вам непонятно.
• Регулярно обновляйте антивирусную программу, которую вы используете.
Задание 1.52
Протестируйте на наличие вирусов папку на диске С: и дискету с помощью антивирусной программы Dr.Web.
Технология работы
1. Запустите программу Dr.Web, выбрав в меню Пуск команду Все программы ► Dr.Web ► Сканер Dr.Web (рис. 1.24).
2. Дождитесь завершения тестирования оперативной памяти компьютера, которая выполняется автоматически после запуска программы Dr.Web.
3. Выберите на диске С: папку, которую надо проверить, например папку Children. Для этого откройте список папок на диске С: и щелчком мыши выделите папку Children (см. рис. 1.24).
4. Настройте режим работы антивирусной программы:
• выберите команду меню Настройки ► Изменить настройки или щелкните на кнопке Настройки на панели инструментов — появится диалоговое окно Настройки Dr.Web (рис. 1.25);

• выберите вкладку Действия и установите параметр Вылечить для инфицированных файлов;
• щелкните на кнопке ОК.
Вкладка Действия позволяет выбрать вариант действий программы для инфицированных объектов:

5. Щелкните на кнопке Пуск в окне программы Dr.Web.
6. Протестируйте диск А: (дисковод):
• выберите диск А: щелчком левой копки мыши на значке диска А:;
• щелкните на кнопке Пуск.
7. Проанализируйте результаты тестирования:
• выберите команду меню Вид ► Статистика или щелкните на кнопке Статистика на панели инструментов (рис. 1.24);
• в окне Статистика (рис. 1.26) просмотрите результаты тестирования для всех дисков.
8. Установите вид отображения информации Дерево дисков. Для этого выберите команду меню Вид ► Дерево дисков или щелкните на кнопке Дерево дисков на панели инструментов.
Задания для самостоятельной работы
Задание 1.53.
Проверьте на наличие вируса весь жесткий диск.
Задание 1.54.
Проверьте на наличие вируса все свои дискеты.
Создание архивных файлов
Выполнив задания этой темы, вы научитесь:
— упаковывать файлы в архив с помощью программы WinRAR;
— распаковывать файлы из архива.
Работая на компьютере, вы можете столкнуться с такой проблемой, как недостаток свободного места на дисках, а при копировании файлов на дискету может оказаться, что размер файла больше ее емкости. В этом случае прибегают к архивации файла, при которой происходит уменьшение размера файла за счет сжатия хранящейся в нем информации.
Уменьшить объем файла можно, исключив избыточность представления информации в файле. Например, обычный текст содержит повторяющиеся слова и фразы. Можно исключить повторения, заменив все дублирующиеся фрагменты ссылкой на первый подобный фрагмент. Сжимать можно как один файл, так и несколько файлов, которые в сжатом виде помещаются в архивный файл.
Архивный файл — файл, содержащий в сжатом виде один или несколько файлов и служебную информацию.
В результате сжатия информация будет представлена в новом виде. Степень сжатия будет зависеть от метода сжатия и от типа данных в файле. Эффективнее всего сжимаются текстовые и графические файлы. Архивный файл удобен при хранении, копировании и перемещении файлов. Однако в сжатом виде информация представлена так, что без предварительной обработки текст невозможно прочитать, рисунок невозможно посмотреть и т. д., поэтому для работы с информацией требуется ее обратное преобразование — разархивация.
Архивация (упаковка в архив) — размещение исходных файлов в архивный файл.
Разархивация (распаковка из архива) — восстановление файлов из архивного файла в том виде, какой они имели до помещения в архив.
Программы, осуществляющие упаковку и распаковку файлов, называются программами-архиваторами. Программы-архиваторы отличаются друг от друга методами сжатия, возможными функциями и интерфейсом. Из числа наиболее популярных можно выделить WinRAR, WinZIP, ARJ.
Задание 1.55.
Используя программу-архиватор WinRAR, упакуйте в архив файлы различных типов. Проанализируйте результаты архивации. Удалите исходные файлы. Восстановите файлы из архивных.
При выполнении задания вы должны освоить следующие технологические приемы:
• помещение файлов в архив;
• восстановление файлов из архива;
• помещение нескольких файлов в архив.
Технология работы
1. Создайте на диске С: папку Архивы и скопируйте в нее несколько файлов различных типов, например BMP, DOC, EXE.
2. Запустите программу — архиватор WinRAR, выбрав в меню Пуск команду Все программы ► WinRAR ► WinRAR.
3. Откройте в окне программы WinRAR папку Архивы (рис. 1.27).
4. Запакуйте в архив графический файл формата BMP:
• щелчком мыши выделите файл формата BMP в окне программы WinRAR;
• щелкните на кнопке Добавить (Добавить файлы в архив) на панели инструментов — откроется окно, в котором можно уточнить настройки архивации (рис. 1.28);
• по умолчанию файлу архива назначается имя исходного файла; при необходимости укажите другое имя для архива в поле Имя архива (рис. 1.28);

• выберите формат архивного файла — RAR или ZIP; остальные параметры можно оставить без изменений;
• щелкните на кнопке ОК.
5. Сравните размеры исходного файла и архива; во сколько раз архив меньше исходного файла?
6. Заархивируйте текстовый файл (DOC), повторив действия, указанные в п. 4. Сравните размеры исходного файла и архива.
7. Заархивируйте исполняемый файл (ЕХЕ) и сравните размеры исходного файла и архива.
8. Удалите исходные файлы:
• выделите исходные файлы, щелкая на них мышью при нажатой кнопке Ctrl;
• щелкните на кнопке Удалить на панели инструментов.
9. Распакуйте из архива графический файл:
• выделите архивный файл, содержащий файл формата BMP;
• щелкните на кнопке Извлечь в (Извлечь файлы из архива в указанную папку) на панели инструментов;
• в открывшемся диалоговом окне в поле Путь для извлечения укажите папку Архивы в качестве папки, в которую следует поместить распакованный файл (рис. 1.29);
• нажмите кнопку ОК.
10. Распакуйте из архива текстовый файл, повторив действия, указанные в п. 9.
11. Распакуйте из архива исполняемый файл.
12. Поместите в архив несколько файлов:
• в выделите несколько файлов, по очереди щелкая на них мышью при нажатой кнопке Ctrl;
• щелкните на кнопке Добавить на панели инструментов;
• в открывшемся окне в поле Имя архива укажите имя, например Группа файлов;
• выберите формат архивного файла, например ZIP;
• щелкните на кнопке ОК.
Задания для самостоятельной работы
Задание 1.56.
Посмотрите информацию о размере исходных файлов и архивных файлов. Файлы какого типа сжимаются более эффективно, менее эффективно?
Задание 1.57.
Объясните назначение кнопок на панели инструментов программы-архиватора WinRAR.
Задание 1.58.
Объясните, для чего нужна архивация файлов.
Задание 1.59.
Научитесь самостоятельно упаковывать и распаковывать файлы с помощью программы-архиватора WinZIP.
Что использует Windows для пересылки данных между приложениями и документами
Буфер обмена является основным механизмом для передачи данных между приложениями в операционной системе Windows. Когда пользователь выполняет операцию вырезания или копирования в приложении, выбранные данные сохраняются в буфере обмена в определенном формате.
Протокол обмена данными: связь между пользователем и программой
Протокол обмена данными представляет собой соглашение о передаче информации между двумя устройствами или программами. Он определяет способ передачи данных, обеспечивая связь между пользователем и компьютерной программой.
Примеры протоколов обмена данными
- HTTP: протокол передачи гипертекста, используемый веб-браузерами для получения данных с веб-серверов.
- SMTP: протокол передачи почты, используемый для отправки и получения электронных писем.
- FTP: протокол передачи файлов, используемый для передачи файлов между клиентом и сервером.
Пользовательский интерфейс: взаимодействие пользователя с программой
Пользовательский интерфейс предоставляет возможность взаимодействия пользователя с программой. Это включает в себя обмен данными между компьютером и пользователем, позволяя пользователю вводить, изменять и получать информацию.
Компоненты пользовательского интерфейса
- Графический интерфейс пользователя (GUI) позволяет взаимодействовать с программой с помощью графических элементов, таких как кнопки, поля ввода и окна.
- Командная строка (CLI) позволяет пользователю взаимодействовать с программой, вводя команды на языке командной строки.
- Голосовой интерфейс позволяет пользователю взаимодействовать с программой с помощью голосовых команд.
Обновление на Windows 11: судьба файлов и данных
При установке новой версии Windows 11 файлы и данные на компьютере будут перемещены. Однако, перед установкой новой версии операционной системы, рекомендуется создать резервную копию данных, чтобы избежать потери информации.
Полезные советы для обновления на Windows 11
- Создайте резервную копию всех важных файлов и данных перед установкой Windows 11.
- Убедитесь, что ваш компьютер соответствует системным требованиям для Windows 11.
- Перед обновлением отключите все ненужные внешние устройства, чтобы избежать конфликтов во время процесса установки.
Выводы
Обмен данных между приложениями в Windows осуществляется через буфер обмена, который является центральным хранилищем информации. Протоколы обмена данными обеспечивают связь между пользователями и программами, определяя способ передачи информации. Пользовательский интерфейс позволяет пользователям взаимодействовать с программами, обмениваясь данными. При обновлении на Windows 11 следует создать резервную копию данных и проверить системные требования для успешной установки.
Как поставить музыку через USB
Затем на магнитоле выберите источник-USB и настройте громкость звука. Теперь вы можете выбрать понравившуюся музыку на телефоне и включить ее проигрывание. Звук будет передаваться через USB кабель и воспроизводиться на автомобильной аудиосистеме. Если музыка не воспроизводится, убедитесь, что выбран правильный входной порт на магнитоле и что форматы аудиофайлов поддерживаются. Если все настроено правильно, вы сможете наслаждаться музыкой, не используя дополнительные провода или устройства.
Что является основным элементом управления ОС Windows
Основным элементом управления операционной системы Windows является кнопка «Пуск». Она находится в левом нижнем углу экрана и при ее нажатии открывается главное меню. Главное меню представляет собой панель, которая содержит различные функции и возможности операционной системы. С помощью главного меню можно быстро получить доступ к установленным программам, документам, настройкам и поиску. Также в главном меню можно добавить избранные папки и объекты, чтобы иметь к ним быстрый доступ. Кнопка «Пуск» является стартовой точкой для навигации и использования всех возможностей операционной системы Windows. Она предоставляет пользователю удобный и интуитивно понятный способ управления компьютером.
Как определить полное имя компьютера и рабочую группу
Для определения полного имени компьютера и рабочей группы необходимо выполнить несколько простых шагов.
Сначала нужно нажать кнопку «Пуск» на панели задач. Затем с правой кнопкой мыши нужно щелкнуть на пункт «Компьютер». В контекстном меню нужно выбрать пункт «Свойства».
После этого появится окно с параметрами компьютера. В разделе «Имя компьютера, домен и рабочая группа» будет указано полное имя компьютера и имя рабочей группы.
Чтобы узнать полное имя компьютера, следует обратить внимание на поле «Полное имя компьютера». В этом же разделе можно узнать имя домена и рабочей группы, которые указаны в соответствующих полях.
Таким образом, нажатием нескольких кнопок можно быстро и легко определить полное имя компьютера и рабочую группу.
Какой файл отвечает за запуск Windows
Файл Boot.ini отвечает за запуск Windows. Он является текстовым файлом и содержит параметры загрузки для компьютеров с встроенным ПО BIOS, работающим под управлением операционной системы на основе NT до Windows Vista. Этот файл находится в корневой папке системного раздела, как правило, на диске C:\Boot. В нём содержится информация о том, какая операционная система должна быть загружена и с какого раздела или диска её следует запускать. Также в Boot.ini можно настроить параметры загрузки, такие как время задержки перед автоматическим запуском и выбор операционной системы по умолчанию. Этот файл важен для правильной работы компьютера и его неправильное редактирование или удаление может привести к проблемам при запуске операционной системы.
Буфер обмена представляет собой временное хранилище, где можно сохранить выделенные данные для последующего использования. Другое приложение может получить доступ к данным из буфера обмена и вставить их в свой собственный документ или приложение. Это позволяет пользователям легко перемещать информацию между разными приложениями без необходимости сохранения и открытия файлов.
Операции копирования и вырезки осуществляются с помощью команд в меню или с помощью горячих клавиш. Когда данные копируются или вырезаются, информация о них хранится в буфере обмена до тех пор, пока они не будут вставлены в другое приложение или до тех пор, пока пользователь не скопирует или вырежет новые данные.
Таким образом, буфер обмена является важным инструментом для пересылки данных между различными приложениями в операционной системе Windows.
Все права защищены © 2023.
Удаление приложений — это процесс, при котором с компьютера удаляются ненужные или неработающие программы или приложения. Удаление приложений может освободить место на диске, повысить производительность системы и избавить от ошибок. В Windows 11 есть несколько способов удалить приложения: через панель управления, через параметры или через меню Пуск. Для удаления приложения нужно выбрать его в списке и нажать кнопку Удалить, а затем подтвердить действие. Некоторые приложения могут запускать свой собственный деинсталлятор, который может потребовать дополнительных шагов.
1 Отметьте в списке все прикладные программы. а)
Текстовые редакторы
Б)
Браузеры
В)
Операционные системы
Г)
Системы программирования
Д)
Игры
2 Как называется способ обмена данными между пользователем и программой?
3 Какие программы называют приложениями?
А)
Прикладные программы
Б)
Системные программы
В)
Системы программирования
Г)
Программы для настройки компьютера
4 Как называется программа, которая работает в разных операционных системах?
А)
Кроссплатформенная
Б)
Многозадачная
В)
Многоцелевая
Г)
Прикладная
Д)
Системная
5 Отметьте в списке операционные системы для настольных компьютеров.
А)
Android
Б)
IOS
В)
MacOS
Г)
Linux
Д)
Windows
6 Как называется файл, который хранит ссылку на документ, папку или устройство?
7 Как называется установка и настройка программы на компьютере пользователя?
8 Как называется программа, которая не требует специальной установки на компьютере пользователя?
А)
Кроссплатформенная
Б)
Переносимая
В)
Системная
Г)
Прикладная
Д)
Универсальная
9 Отметьте все виды файлов, которые можно назвать документами.
А)
Программа
Б)
Операционная система
В)
Текст с картинками
Г)
Цифровой звук
Д)
Видеофильм
Задания на повторение
1
Установите соответствие
1
8 бит
А) 2 Мбайта
2
1024 байта
Б) 1 байт
3
2 байта
В) 1Кбайт
4
2048 Кбайт
Г) 16 бит
2 Сколько существует различных последовательностей из символов «плюс» и «минус» длинной равной пять
Символов?
А) 64
Б) 50
В) 32
Г) 29
3 9 Кбайт = … байт; 80 бит = … байт;
11 байт = … бит.

Складіть проект, у якому виконавець, поки до нього не доторкнеться миша, буде повторювати такі дії: рухатися вправо і говорити “Рухаюсь праворуч” , як … що буде натиснуто клавішу стрілка вправо, рухатися вліво, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вліво і говорити “Рухаюсь ліворуч” . Збережіть проект у файлі під назвою завдання_ 2. УВАГА! Домашні завдання виконуються українською мово
Складіть проєкт для малювання шести прямокутників з довжинами сторін a і b крокі, розміщених один під одним на відстані 10 кроків. Для задання значеннь … змінних a і b використайте блок запитити і чекати(команду введення).В PYTHON. Якщо неправильно видалю відповідь.
1. Администрация школы объявила конкурс по отбору лучших учащихся среди 7–9 классов. По условиям конкурса, успеваемость учащихся по десятибалльной сис … теме оценки знаний не должна быть меньше 1-5 бал — лов. Количество баллов 6-7 должно быть не более двух. Необходимо создать программу, которая проверит, относится ли ученик к числу лучших по количеству баллов
Реалізувати програму на розрахунок вартості вікна. Вхідні дані:Висота вікна — ширина вікна — кількість склопакетів — вартість 1м2 скла — вихідні дані: … — сума грошей до оплати. Розв’язання програмою Лазарус, поможіть будь ласка!
Виконати в Lazarus за аналогією: в перше багаторядкове поле вводяться 7 чисел. При натисканні на кнопку вивести в друге багаторядкове поле половину ві … д кожного числа. Приклад: Перше поле: 1;3 5; 44; -8; 6; -6; 4; 0 Друге поле: 0,5; 2,5; 22; -4; 3; -3; 2; 0.
Складіть проект, у якому виконавець, поки до нього не доторкнеться миша, буде повторювати такі дії рухатися вправо і говорити Рухаюсь праворуч, як що буде натиснуто клавішу стрілка вправо, рухатися вліво, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вліво і говорити Рухаюсь ліворуч.
Источники:
Урок информатики в 7 классе по теме «Программное обеспечение компьютера» — Педагогическая академия современного образования » /> » /> .keyword < color: red; >Как называется программа которая работает в разных операционных системах информатика 7 класс тест
Урок информатики в 7 классе по теме «Программное обеспечение компьютера»
Урок информатики в 7 классе по теме «Программное обеспечение компьютера»
Учитель информатики и математики Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение средняя общеобразовательная школа №4 администрации муниципального образования Темрюкский район Краснодарского края
Урок информатики в 7 классе по теме «Программное обеспечение компьютера»
Урок информатики в 7 классе
Тема урока: «Программное обеспечение компьютера»
Учебно-методическое обеспечение: Н. Д. Угринович. Информатика и ИКТ. Базовый курс: Учебник для 7 класса.– М.:БИНОМ. Лаборатория знаний, 2015
Время реализации урока: 40 мин.
Оборудование:
-
технические средства: компьютер с операционной системой MS Windows, мультимедийный проектор, экран, школьная доска, раздаточный материал. программные средства: Microsoft Power Point. раздаточные материалы: карточки с заданиями – приложение 1
-
В контексте связей причина – следствие сформировать у учащихся представления о составе и назначении системного программного обеспечения.
Задачи урока:
-
формирование представления о понятиях «Программное обеспечение», «Системное (базовое) программное обеспечение», «Операционная система»; способствовать усвоению таких основных понятий, как «Программное обеспечение», «Операционная система»; совершенствование знаний учащихся об информационной деятельности человека.
-
формирование представления об информационной деятельности человека и информационной этике; воспитание аккуратности и последовательности в выполнении заданий, формирование чувства ответственности за результаты своего труда.
-
развивать стремление учащихся к активной познавательной деятельности; продолжить формирование пользовательских навыков работы с текстовым процессором Word;
-
развивать умение высказывать своё мнение, прислушиваться к мнению других; развивать способность работать с понятиями; умение работать в паре; развивать логическое мышление учащихся (обобщение, определение понятий); и навыки переработки информации (анализ, интерпретация, аргументация) при формулировании надпредметного понятия «система», «взаимосвязь».
Основные понятия и термины урока: системное программное обеспечение, операционная система, служебные программы.
Тип урока: урок объяснения нового материала.
Формы и методы обучения: беседа, презентация, фронтальная, практическая работа.
Структура урока:
Организационный момент (1 минута) Актуализация знаний: фронтальная работа (3 минуты) Разъяснение нового материала: беседа с использованием проектора, фронтальная работа (16 минут) Физкультурная пауза (1 минута) Обобщение новых знаний (12 минут) Заключительный контроль: визуальная проверка работ (3 минуты) Подведение итогов (2 минуты) Рефлексия (2 минуты)
Ход урока.
1. Организационный момент (1 минута)
Учитель:
Приветствует учащихся, отмечает отсутствующих.
Актуализация знаний (3 минуты)
Чтобы приступить к изучению новой темы, давайте актуализируем знания, полученные на предыдущих уроках. У вас на столах лежат карточки с заданиями. Соотнесите оборудование компьютера (аппаратное обеспечение) с его назначением.
| Устройство компьютера | Назначение устройства |
| 1. Процессор | А) Устройство ввода числовой и текстовой информации |
| 2. Клавиатура | Б) Универсальное устройство вывода информации |
| 3. Сканер, планшет | В) Центральное устройство компьютера, обрабатывающее информацию |
| 4. Монитор | Г) Устройство вывода звуковой информации |
| 5. Акустические колонки, наушники | Д) Устройство ввода графической информации |
| 6. Микрофон | Е) Устройство для вывода на бумагу (создания «твёрдой копии») информации |
| 7. Принтер | Ж) Устройство ввода звуковой информации |
А теперь давайте сверимся со слайдом. Те, кто не допустил ошибок – — молодцы, у кого одна-две ошибки – нужно быть внимательнее, у кого больше двух ошибок – нужно повторить материал.
А теперь давайте посмотрим на экран. Сегодня я получила на свою электронную почту письмо от девочки Даши. (Предлагается ученику прочитать письмо – Здравствуйте, меня зовут Даша. Недавно у меня был день рождения и мне подарили компьютер. Мне очень хотелось пообщаться с моей подругой, которая живет в Калининграде. Но, к сожалению, компьютер не работает. Неужели он сломан?)
Как вы думаете, почему не работает компьютер?
Учащиеся выдвигают свои версии. И формулируют тему и цель урока.
Согласны ли вы с утверждением, что компьютер не сможет работать без программного обеспечения? А вам известно, что это такое?
Значит, какую цель поставим перед собой на уроке? Правильно. Узнать, что же такое программное обеспечение, его назначение и функции.
Изложение нового материала(16 минут)
В процессе изложения материала учитель записывает на доске опорную схему в виде графа, ученики записывают схему в тетрадях.
Программное обеспечение (ПО) – совокупность программ, хранящихся на всех устройствах долговременной памяти компьютера. (слайд №4). Без ПО работа на компьютере невозможна.
-Программы бывают разные и они делятся на группы. Давайте посмотрим какие же это группы.
(слайд № 4) Программное обеспечение можно разделить на три группы: системное ПО, прикладное ПО и системы программирования.
(слайд 5) Итак, первое – Системное программное обеспечение . Давайте запишем определение в тетрадь.
Системное ПО – это программы, обеспечивающие работу всех устройств компьютера.
Это программы, необходимые, без этих программ компьютер работать не может. Одну программу мы уже назвали, это какая? (Операционная система). Вот без нее компьютер работать не может.
-Какие операционные системы вы знаете? ( Windows, Linux, Mas OC). У нас в кабинете какая? (Windows XP)
-В состав системного ПО входят также и такие нужные компьютеру программы, как: файловые менеджеры, антивирусные программы, средства тестирования и диагностики, программы, управляющие локальной сетью.
( Cлайд № 5 ) Второе – Прикладное программное обеспечение . Запишем определение.
Прикладное ПО – это программы, которые предназначены для решения задач и создания компьютерных объектов (текстов, рисунков и т. д.).
(слайд 6) Прикладное ПО делится на: приложения общего назначения и приложения специального назначения.
– Как вы думаете, какие прикладные программы входят в состав приложений общего назначения?
-Да. Если пользователь создает документы, то ему потребуется программа Текстовый редактор , если увлечен рисованием, то подходящий ему Графический редактор , если работает со звуком – Звуковой редактор , если создает базу данных – Системы управления базами данных , строит диаграммы, таблицы – Электронные таблицы , смотрит видео – Мультимедиа проигрыватель . В последнее время за списком перечисленных видов программ закрепилось название «офисные программы». Этот список постепенно расширяется: появляются программы-органайзеры, несложные программы верстки макетов печатных изданий и пр.
В эту группу входят и ваши любимые Игровые программы .
(слайд № 7) Следующий вид прикладного ПО – Приложения специального назначения. К ним относятся системы компьютерного черчения, бухгалтерские программы, словари, энциклопедии, переводчики, системы распознавания текста, обучающие программы.
Математики, инженеры нуждаются в программах выполняющих математические расчеты; профессиональные издатели книг в специальных
Программах — издательских системах; бухгалтерам и экономистам требуются свои программы. Фактически для любой профессии, связанной с обработкой информации, уже создано свое специализированное ПО. Так, например, с помощью такого ПО проектировался и строился Крымский мост, красотами и функциональностью которого мы можем с Вами наслаждаться уже с мая 2018 года. А какое событие, так же связанное с Крымским мостом, должно состояться в декабре 2019 года.
Верно, в декабре 2019 года ожидается открытие железнодорожной ветки Крымского моста.
Прикладное ПО – это программы для пользователя (т. е. для нас с вами). Одни из них могут быть установлены на ваш компьютер, другие нет. Все зависит от желаний пользователя.
-Какие же программы на наших с вами компьютерах относятся к прикладному программному обеспечению?
И третий вид ПО (иногда эти программы не выделяют, а относят к системному ПО) – это Системы программирования – средства, позволяющие человеку (программисту) самому создавать программы для компьютера.
Системы программирования – это программы, которые предназначены для создания системного и прикладного ПО.
– Всякая СП ориентирована на определенный язык программирования. Существует много разных языков. (слайд 8)
-
Паскаль, Бейсик, Пролог, С («Си»), Ассемблер, ЛИСП и др.
На этих языках программист пишет программы, а с помощью систем программирования заносит их в компьютер, отлаживает, тестирует, исполняет.
-В начале урока мы с вами говорили, без чего не может работать компьютер? (Без операционной системы).
-Давайте подробнее о ней поговорим.
Итак, давайте попытаемся с вами сформулировать определение операционной системы.
(слайд №9) Операционная система — это набор программ, управляющих оперативной памятью, процессором, внешними устройствами и файлами, ведущих диалог с пользователем.
-Про виды операционных систем мы уже сказали, это Windows, Linux, Mas OC. Также сейчас появились операционные системы для мобильных устройств. Может вы знаете их название? (Андроид). Эта операционная система как раз позволяет вам владеть телефоном практически как компьютером.
Давайте рассмотрим подробнее структуру операционной системы. Из чего она состоит?. Она состоит из трех частей.
Структура операционной системы: (слайд 10)
Ядро – переводит команды с языка программ на язык «машинных кодов», понятный компьютеру.
-А сейчас давайте разберемся, что же означает каждое это понятие.
Итак, что такое ядро. Ядро это такая программа, которая переводит команды с языка программ на язык «машинный», который будет понятен компьютеру. А что же такое машинный код? Машинный код – это 0 и 1, когда мы переведем в 0 и 1, тогда компьютер сразу поймет, что ему необходимо выполнить.
Драйверы – программы, управляющие устройствами.
Следующее слово драйверы. Я думаю, что это слово вам знакомо. Что такое драйверы? Для чего они нужны? Например, принтер, когда мы его покупаем и пытаемся установить, то наш компьютер не видит его и требует у нас установочный диск на котором и находятся драйвера. А есть программы, который не требуют установки драйверов, они уже автоматически были установлены на операционной системе компьютера – это клавиатура, мышь, колонки.
Интерфейс – оболочка, с помощью которой пользователь общается с компьютером
И последняя часть – это интерфейс – оболочка, с помощью которой пользователь общается с компьютером. Что это значит. Когда мы включаем компьютер перед нами появляется рабочий стол и на нем много, много разных значков и все практически действия мы совершаем нажимая непосредственно на эти значки, открываем папки, что-то копируем. Например, мы отправили что-то в печать, при этом мы не задумываемся, что там внутри системы происходит, за нас это делает операционная система. Вот как раз оболочка это и есть значки, контекстное меню – это все оболочка с помощью которой мы общаемся с компьютером. Мы нажимаем на значок, а все остальное за нас делает операционная система.
-Вот три важные составляющие операционной системы. Операционная система у нас хранится на жестком диске. При включении компьютера она у нас загружается в оперативную память. И находится там до того момента пока мы этот компьютер не выключим.
Вывод: операционные системы есть разных видов, как мы уже сказали. Но функции у них у всех одни, предоставляют пользователю доступ к ресурсам компьютера, в частности к его памяти и обеспечивает функционирование всех этих устройств, чтоб все они могли работать.
Компьютер не мог бы работать без операционной системы в принципе, а мы пользователи, не смогли бы получить доступ к файлам, находящимся на компьютере. Поэтому главной частью системного программного обеспечения является операционная система.
У операционной системы очень много работы, и она все время находится в рабочем состоянии. А теперь подумайте, какие две основные задачи выполняет операционная система.
Ученики – озвучивают свои версии
(Демонстрируется слайд презентации с задачами операционной системы).
-
Обеспечивает совместную работу всех устройств компьютера. Предоставляет пользователям доступ к информации на компьютере.
На сегодняшний день наиболее популярными являются операционные системы семейства Windows, которые являются коммерческим продуктом корпорации Microsoft.
Кроме того, следует отметить, что существует и альтернативная Windows свободно распространяемая операционная система Linux, эмблемой которой стал такой замечательный Пингвин.
Кроме операционной системы, к системному программному обеспечению следует отнести программы сжатия файлов – архиваторы.
Программы для борьбы с компьютерными вирусами – антивирусные средства. А также множество программ обслуживающего и сервисного характера.
Теперь, зная какие программы входят в состав системного программного обеспечения, давайте вернемся к нашему вопросу и попробуем сформулировать, зачем же нужно системное программное обеспечение? Почему оно названо Системным? (ответы учеников)
Вывод. Системное программное обеспечение необходимо для функционирования компьютера, работы с файлами, а также защиты программ и данных. Его компоненты взаимосвязаны и выступают в единстве.
Можете ли вы привести примеры известных вам систем? В чём проявляется сходство в определении понятия «система»?
(банковская система, информационная система, кровеносная система, политическая система, система уравнений и др.)
Физкультурная пауза (1 минута)
Приложение 2
Для этого учащимся предлагается выполнить следующие задания. Задания проверяются после их выполнения. Задания можно выполнять по группам.
Задание 1 : (работа в паре).
Найдите лишнее, объяснить выбор.
А) Текстовый редактор, Microsoft Access, графический редактор, переводчик, проверка диска на фрагментацию.
Ответ: Проверка диска на фрагментацию
Б) операционная система, архиваторы, табличный процессор, антивирусная программа.
Ответ: Табличный процессор
В) отладчик, транслятор, языки-программирования, программа-оболочка
Ответ: Программа-оболочка
Задание 2 : (работа в паре)
Сравните, чего больше и почему:
А) Графических редакторов или прикладных программ?
Ответ: Прикладных программ
Б) Антивирусных программ или системных программ?
Ответ: Системных программ
Задание 3: Определите, разновидностью системного или прикладного ПО является вид программного обеспечения. Приложение 3 .
Задание 4 : (самостоятельная работа по вариантам):
Укажите, какое ПО необходимо людям в следующих ситуациях (поставьте плюс в соответствующих ячейках таблицы). Приложение 4 .
Заключительный контроль (3 минуты) с самопроверкой
Учитель читает утверждения. Учащиеся фиксируют ответы на листочках – если утверждение верное – ставят плюс, если неверное – минус. Учитель читает правильные ответы и озвучивает критерии оценивания.
Утверждения
-
Программное обеспечение – совокупность программ, хранящихся на всех устройствах долговременной памяти компьютера – да
-
Программы, обеспечивающие работу всех устройств компьютера – это прикладное ПО – нет, это системное ПО
-
Для того, чтобы написать доклад, нам потребуются системы программирования – нет, необходимо прикладное ПО
-
Набор программ, управляющих оперативной памятью, процессором, внешними устройствами и файлами, ведущих диалог с пользователем называется операционной системой – да
-
Программы, управляющие устройствами – это архиваторы – нет, это драйверы
-
Оболочка, с помощью которой пользователь общается с компьютером – это интерфейс – да
Подведение итогов (2 минуты)
– Что нового мы сегодня узнали на уроке? Чему научились? Рефлексия (2 минуты)
У вас на столах лежат смайлики. Выберите, пожалуйста тот смайлик, который соответствует вашему настроению после нашего урока, и прикрепите его на доску.
Приложение 1
Соотнесите оборудование компьютера с его назначением
| Устройство компьютера | Назначение устройства |
| 1. Процессор | А) Устройство ввода числовой и текстовой информации |
| 2. Клавиатура | Б) Универсальное устройство вывода информации |
| 3. Сканер, планшет | В) Центральное устройство компьютера, обрабатывающее информацию |
| 4. Монитор | Г) Устройство вывода звуковой информации |
| 5. Акустические колонки, наушники | Д) Устройство ввода графической информации |
| 6. Микрофон | Е) Устройство для вывода на бумагу (создания «твёрдой копии») информации |
| 7. Принтер | Ж) Устройство ввода звуковой информации |
Приложение 2
Учитель показывает картинку учащимся и формулирует утверждения. Если утверждение верно то учащиеся хлопают, если неверно – топают.
Это компьютерное приложение.
Это внутренне устройство компьютера.
Устройство, предназначенное для вывода информации на экран.
Это компьютерное приложение.
Устройство для управления курсором.
Это главная и наиболее важная часть компьютера.
Устройство для вывода звуковой информации.
Внутренне устройство компьютера.
Одно из основных устройств ввода информации от пользователя в компьютер.
В русском языке относится в мужскому роду.
Устройство вывода информации на бумагу.
Устройство для управления курсором.
Приложение 3
Приложение 4
Укажите, какое ПО необходимо людям в следующих ситуациях (заполните таблицу):
Можете ли вы привести примеры известных вам систем.
Источники:
Модели операционных систем | Презентация к уроку по информатике и икт на тему: | Образовательная социальная сеть » /> » /> .keyword < color: red; >Как называется программа которая работает в разных операционных системах информатика 7 класс тест
Модели операционных системпрезентация к уроку по информатике и икт на тему
Модели операционных систем
Презентация к уроку по информатике и икт на тему
Модели операционных систем Операционная система – это сложная программа, в которой детали накладываются друг на друга. Чтобы система могла обеспечивать желаемые возможности, необходима унифицирующая модель. Рассмотрим подходы к проектированию операционных систем на примере распространенных моделей. Модель операционной системы можно представить как каркас, который связывает в единое целое все средства и сервисы, обеспечиваемые системой, с одной стороны, и выполняемые ею задачи с другой. Существует множество способов структурирования операционных систем.
Монолитная модель В небольших операционных системах, например, в MS-DOS, используют принцип организации системы, как набора процедур, каждую из которых может вызывать любая пользовательская процедура. Такая модель называется монолитной Недостатки: Такая структура не обеспечивает изоляции данных, поскольку в разных участках кода используется информация об устройстве всей системы. Расширение операционных систем такого типа затруднительно, так как изменение некоторой процедуры может вызвать ошибки в других частях системы, на первый взгляд не имеющих к ней отношения.
Послойная модель Предполагает разделение системы на модули, наслоенные один поверх другого. Каждый модуль предоставляет набор функций, которые могут вызываться другими модулями. Код, расположенный в некотором слое, вызывает код только из нижележащих слоев. В некоторых операционных системах, строящихся по данной модели, например, в VAX/VMS или в системе Multics, многослойность даже принудительно обуславливается аппаратными средствами. Достоинства : Код каждого слоя получает доступ только к необходимым ему интерфейсам и структурам данных нижележащих слоев. Таким образом, уменьшается объем кода, обладающего неограниченной властью. Такая структура позволяет при отладке операционной системы начинать с самого нижнего слоя и добавлять по одному уровню до тех пор, пока вся система не стает работать правильно. Послойная структура облегчает и расширение систем, можно целиком заменить любой уровень, не затрагивая остальных частей.
МОДЕЛЬ К ЛИЕНТ-СЕРВЕР Идея его состоит в разделении системы на несколько процессов, каждый из которых реализует один набор сервисов: например, распределение памяти, создание процессов или планирование процессов. Каждый сервер выполняется в режиме пользователя, все время проверяя, не обратился ли к нему за обслуживанием какой-либо клиент. Клиент, которым может быть либо другой компонент операционной системы, либо прикладная программа, запрашивает выполнение сервиса, посылая серверу сообщение. Ядро операционной системы, выполняющееся в режиме ядра, доставляет сообщение серверу. Тот выполняет запрашиваемые действия, после чего ядро возвращает клиенту результаты в виде другого сообщения. Достоинства: Операционная система, состоящая из автономных компонентов имеет небольшой размера. Поскольку все серверы выполняются как отдельные процессы в режиме пользователя, авария и, возможно, перезапуск одного из серверов не нарушает работы остальных частей системы. Разные серверы могут выполняться на разных процессорах многопроцессорного компьютера или даже на разных компьютерах. Это делает операционную систему, построенную по такой модели пригодной для распределенных вычислительных сред.
О бъектная модель Как и в случае других больших программных систем, трудно найти одну, главную программу, которая управляет всей операционной системой. Таким образом, вместо того, чтобы разрабатывать систему сверху вниз, по объектно-ориентированной методологии сначала рассматривают данные, с которыми должна работать программа для выполнения своей задачи. Для операционных систем такими данными являются системные ресурсы – файлы, процессы, память и так далее. Основная цель разработки системы с ориентацией на данные – создание программного обеспечения, которое можно было бы легко, а главное дешево, изменять. Один из способов минимизации необходимых изменений в объектно-ориентированных программах – это сокрытие физического представления данных внутри объектов. Объект представляет собой структуру данных, физический формат которой скрыт в определении типа. Он имеет набор свойств, называемых атрибутами, и с ним работает группа сервисов. Многие операционные системы используют объекты для представления системных ресурсов. Каждый системный ресурс, который могут совместно использовать несколько процессов, реализован как объект и обрабатывается объектными сервисами. Такой подход уменьшает влияние изменений, которые могут происходить в системе с течением времени. Например, если изменение в операционной системе вызвано изменением в аппаратуре, необходимо изменить только объект, представляющий данный аппаратный ресурс, и его сервисы. При этом код, который использует объект, не нуждается в модификации. Аналогично, если нужно ввести в систему поддержку нового устройства, создается новый объект, и добавление его к системе не нарушает существующего кода. Помимо того, что уменьшается влияние изменений, построение операционной системы на основе объектов имеет еще ряд несомненных преимуществ : — Доступ системы к ресурсам и работа с ними унифицированы. Создание, удаление и ссылка на объект осуществляется совершенно аналогично. И поскольку каждый ресурс – это объект, контроль использования ресурсов сводится к отслеживанию создания и использования объектов. — Упрощается защита, так как для всех объектов она осуществляется одинаково. При попытке доступа к объекту подсистема защиты вмешивается и проверяет допустимость операции, независимо от того, какой ресурс представляет объект. — Объекты предоставляют удобную и унифицированную базу для совместного использования ресурсов двумя или несколькими процессами. Для работы с объектами любого типа используются описатели объектов. Два процесса совместно используют объект тогда, когда каждый из них открыл его описатель. Система может отслеживать количество описателей, открытых для данного объекта, чтобы определить, действительно ли он все еще используется. После этого система может уда лить объекты, которые более не используются.