10 деталей в одной или конфигурации в SolidWorks
Солид – это достаточно гибкий инструмент для создания окружающего нас мира, во многом благодаря возможности копировать и применять свойство одного объекта на другом. К примеру, зеркальное отражение или массивы, будь то линейный или круговой.
В этой статье речь пойдет о такой функции, как конфигурация. Вкладку можно найти слева в менеджере свойств — ![]()
Изначально в дереве конфигурации находится деталь по умолчанию. Каждая последующая конфигурация, которая создается , будет содержать то или иное свойство созданной нами детали:

Подводим курсор к первой строчке с надписью деталь и нарисованным кубиком. Правой клавишей вызываем окно, в котором выбираем строчку Добавить конфигурацию:

В менеджере свойств, в строчке Имя конфигурации ставим порядковый номер или придумываем свое название. Подтверждаем галочкой введенные данные:

Новая конфигурация создана и подсвечена ярким цветом, что очень удобно при большом количестве конфигураций.
Подводя курсор к детали, нажимаем правую кнопку, выбираем в появившемся окне вверху значок редактировать эскиз — ![]()

Габарит исходной детали 200мм. В окне размера проставляем нужный нам размер. У меня это 150мм. ВАЖНО. В правом нижнем углу окна изменения размеров есть значок с выпадающим меню —
все конфигурации. Необходимо выбрать значок эта конфигурация и только после этого сохранить измененный эскиз.
Этот пример, для наглядности, был изменен три раза, каждый раз повторяя шаги описанные выше. Этот процесс не занимает много времени, при этом экономя время при создании больших сборок:

Теперь, выбирая в дереве требуемую конфигурацию, будем видеть изменение ее размеров согласно эскизу. Теперь, требуется поменять ее габариты, связанные с ее объемом. Вызываем окно правой кнопкой на детали и выбираем значок
Редактировать определение

В менеджере свойств, задаем требуемый габарит и ниже ставим пометку Эта конфигурация. Проделаем эту операцию для необходимых вариаций своей детали:

Следует отметить, что в режиме сборки, конфигурации можно менять нажатием значка
, который дополнительно появляется при вызове контекстного меню:

В окне конфигураций каждой детали задаем необходимые габариты, выбирая порядковый номер в списке:

Наполняем коллекцию новыми деталями, которые могут принципиально отличатся друг от друга, но быть связаны какой-то логической нитью. Например, деталь чайник в своей конфигурации может содержать носик, ручку, крышку и т.д.:

P.S. А вы знаете, что можете освоить систему SolidWorks самостоятельно в течение короткого времени, если будете обучаться с помощью наглядных пошаговых видеоуроков?
«Все Что Нужно, Чтобы Научиться работать в системе SolidWorks Находится Здесь»
3D моделирование в SolidWorks 2014. Часть 6.
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.
Их мы и будем последовательно рассматривать.
Твердые многотельные объекты можно создавать несколькими способами:
1. Создание бобышки из нескольких разрозненных контуров.
2. Создание разреза, разделяющего одно тело на несколько.
3. Создание элемента Бобышка на удалении от друших объектов.
4. Создание элемента Бобышка, пересекающегося с другими твердотельными объектами детали, и отключение режима объединить результаты.
В режиме объединения результатов элементы соединяются друг с другом, образуя одно твердое тело. Он представлен флажком в элементах бобышка и массив.
Предлагаю рассмотреть построение такой вот детали.
Для человека только познакомившегося с моделированием в SolidWorks эта деталь будет с огромным древом построения, и как следствие, очень тяжело сконфигурируровать параметры.
Итак, создаем деталь, вытягиваем простенький эскиз от средней плоскости на 76 мм.
Эта папка служит для систематизации твердых тел в детали и упрощает выбор, отображение и скрытие тел в модели.
Создадим еще одно твердое тело. Для этого создадим эскиз.
Параметр область действия позволяет выбрать тела, на которые будет действовать элемент.
Далее выбираем зеркальный массив.
Копируем перемычку относительно плоскости. Важно снять флажок с пункта объединения тел. Это важно так как если не снять, то скопированное тело объединится с циллиндрическимм, а исходная перемычка останется отдельным телом.
Для объединения всех тел создадим эскиз ребра жесткости.
И вытянем его от средней плоскости на 8 мм. Теперь у нас все тела объединились в одно.
Дальше мы можем применить метод тел-инструментов. Он заключается в том,что в одну деталь можно добавить другую, или же удалить ненужный объем с помощью другой детали. Этот метод позволяет стандартизировать общие элементы или автоматизировать их создание сохраняя детали-инструменты в библиотеке и вставляя их в проектируемые модели. С помощью команды вставить деталь
Операция добавить сводится к их объединению.
Операция удалить вычитает из основного тела всех тел, указанных в списке удалить тела.
Операция общие оставляет объем общий для всех тел, в других CAD-системах она называется пересечением.
Подпишитесь на автора
Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.
Как объединить тела в Solidworks?
Функция «Объединить» находится в разделе «Вставка»> «Функции»> «Объединить». Общая функция позволяет сложить два тела вместе и сохранить общую для них область. Чтобы использовать эту функцию, мы выберем общую кнопку, а затем в разделе «Тела для объединения» выберем два тела.
Как объединить твердые тела в Solidworks?
Чтобы сложить тела вместе:
- Щелкните Объединить. (панель инструментов «Элементы») или выберите «Вставка» > «Элементы» > «Объединить».
- В PropertyManager в разделе Тип операции выберите Добавить.
- В разделе Тела для объединения выберите тела для объединения. Вы можете выбрать тела в графической области или в твердых телах. …
- Нажмите «Показать предварительный просмотр», чтобы просмотреть функцию.
- Щелкните.
Можно ли объединить две детали в Solidworks?
Нельзя совмещать две отдельные части. Однако можно создать многотельную деталь, используя команду «Вставить деталь», чтобы поместить одну деталь в файл другой детали. Затем вы можете использовать команду «Объединить» для многотельной детали.
Как соединить два твердых тела?
Методы создания составных объектов
- Объедините два или более объектов. С помощью UNION вы можете объединить общий объем или площадь двух или более объектов.
- Вычесть один набор твердых тел из другого. С помощью SUBTRACT вы можете удалить общий объем или площадь одного набора объектов из другого. …
- Найдите общий объем.
Что такое результат слияния в Solidworks?
Вы сняли флажок «Объединить результат», поэтому новое выдавливание не будет объединено с прямоугольной основой, а станет самостоятельным. тело. Этот метод используется в расширенном моделировании для управления тем, какие элементы влияют на какие тела. Его также можно использовать для проектирования всей сборки в одном файле детали.
Как соединить детали в солид воркс
не добавь и в общее не получается хотя есть случай когда добавил. есть ли возможность экспортировать как одно целое и в каком сапре ? я перепробовал в разные форматы, детали сборки высвечиваются как отдельные блоки.
Сохранение сборки как детали SolidWorks 2016
Есть наши турецкие коллеги, которые работают в SolidWorks 2016 и постоянно присылают нам сборки. У.
Как из готовой сборки вытащить отдельно все детали ?
Есть готовый проект но это сборка. Препод требует чтоб были отдельные детали. Как в солид ворксе.
открываю в solidworks’е — ошибок куча и он их не может исправить
Сообщение от densy
Добавлено через 1 минуту
Сообщение от xugack
Сообщение от densy
Сообщение от xugack
Сообщение от xugack
Сообщение от xugack
Запрос на обновление бд Сборки и Детали
Добрый день! В БД есть две таблицы: Сборки и Детали. В различные сборки входят детали, но в.
Как объединить в одну модель
Доброго времени суток, не как не могу считать одновременно в модель разные переменные , по.
- Выберите переднюю грань тонкой стенки.
Кромки грани будут высвечены.

- Нажмите кнопку Вытянутый вырез
.
Эскиз открывается на выбранной грани.
- Нажмите кнопку Преобразование объектов
на панели инструментов «Эскиз».
Наружные кромки выбранной грани проецируются (копируются) на плоскость эскиза в виде линий и дуг.

Нажмите снова на лицевую грань.
- Нажмите кнопку Смещение объектов
на панели инструментов «Эскиз».
Появится диалоговое окно Смещение объектов PropertyManager (Менеджера свойств).
- В окне группы Параметры установите Расстояние смещения
, равное 2.
Предварительный просмотр показывает смещение, выдвинутое наружу.
- Выберите параметр Реверс, чтобы изменить направление смещения.

- Нажмите OK
. - В эскиз добавляется ряд линий, смещенных от наружной кромки выбранной грани на 2 мм. Это соотношение сохраняется, если изменяются исходные кромки.
- Нажмите Выход из эскиза
.
Появится диалоговое окно Вырез-Вытянуть PropertyManager (Менеджера свойств).
- В окне группы Направление1 установите Глубину
, равную 30, нажмите OK
.
Материал между двумя линиями вырезается, образуя выступ.

- Нажмите кнопку Изменить в размер экрана
.
Изменение цвета детали
Цвет и внешний вид детали или ее элементов можно изменять.
- Нажмите кнопку Каркасное представление
. - Нажмите значок Tutor2 в верхней части дерева конструирования
- Нажмите кнопку Редактировать цвет
на панели инструментов «Стандартная».
Появится окно Цвет и оптика PropertyManager (Менеджера свойств).
- В разделе Часто используемый выберите нужный цвет в палитре, затем нажмите OK
. - Сохраните деталь.

Создание сборки
Теперь можно создать сборку, используя две детали.
- Если файл sldprt еще не открыт, нажмите Открыть
на панели инструментов «Стандартная» и откройте деталь. - Выберите Создать
на панели инструментов «Стандартная» выберите Сборка, затем нажмите OK.
Появится окно Вставить компоненты PropertyManager (Менеджера свойств).
- В окне Деталь/Сборка для вставки выберите Tutor1.
В графической области появится предварительный вид Tutor1, а указатель примет следующую форму
.

- Нажмите кнопку Оставить выбор
в PropertyManager (Менеджере свойств), чтобы можно было вставить несколько компонентов без повторного открытия PropertyManager (Менеджера свойств). - Нажмите ОК в PropertyManager менеджере свойств, чтобы разместить Tutor1.
- В PropertyManager (Менеджере свойств) в разделе Деталь/Сборка длявставки, выберите Tutor2.
- Нажмите в графической области, чтобы разместить Tutor2 рядом с Tutor1.

- Нажмите кнопку OK
. - Нажмите кнопку Изменить в размер экрана
. - Сохраните сборку как Tutor. (К имени файла будет добавлено расширение .sldasm.) При появлении сообщения о сохранении соответствующих документов нажмите Да.
Сопряжение компонентов
В этом разделе определяются взаимосвязи сопряжения компонентов в сборке, благодаря которым они ровно и точно подгоняются друг к другу.
- Нажмите кнопку Сопряжение
на панели инструментов «Сборка».
Появится диалоговое окно Сопряжение PropertyManager (Менеджера свойств).
- В графической области выберите верхнюю кромку Tutor1, затем выберите наружную кромку выступа в верхней части Tutor2.

Появится всплывающая панель инструментов Сопряжение, а компоненты переместятся на место и отобразится предварительный вид сопряжения. Кромки отображаются в поле Объекты для сопряжения
окна Выбор сопряжений в PropertyManager (Менеджере свойств).
- На всплывающей панели инструментов Сопряжение выполните следующие действия:
- Выберите Совпадение
в качестве типа сопряжения. - Выберите Добавить/завершить сопряжение .
Появится сопряжение «Совпадение» в разделе Сопряжения в окне PropertyManager (Менеджера свойств).
Положение компонента Tutor2 определено не полностью. Он все еще имеет некоторую степень свободы перемещения по направлениям, которые пока не ограничены сопряжениями.
Протестируйте степени свободы, попробовав переместить компоненты.
- В графической области нажмите на компонент Tutor2 и удерживайте левую кнопку мыши.

- Попробуйте переместить компонент в разные стороны, чтобы определить имеющиеся степени свободы.
Добавление сопряжений
- Выберите крайнюю правую грань компонента, затем выберите соответствующую грань в другом компоненте.

- На всплывающей панели Сопряжение выберите Совпадение
, а затем Добавить/завершить сопряжение.
Другие сопряжение «совпадение» появится в разделе Сопряжения в окне PropertyManager (Менеджера свойств).
- Повторите шаги 1 и 2, но для добавления другого сопряжения Совпадение выбирайте верхние грани обоих компонентов.

4. Нажмите OK
.
Сохранение сборки в SolidWorks в одну деталь

Всем привет! Это будет небольшой урок, в котором мы разберемся как сохранить сборку в SolidWorks в одну деталь.
Это может быть нужно для упрощения отправки сборки кому-либо и для просмотра на других компьютерах, а также в других программах, например, таких как, Компас, SolidEdge и других.
Рассмотрим это на примере уже полюбившейся нам сборки Кривошипно-коромыслового механизма, который мы создали в уроках: Создание сборки в Solidworks, Сборка кривошипно-коромыслового механизма в SolidWorks.
И применили разные текстуры отображения к деталям сборки и создали фотореалистичное изображения в уроке: Создание фотореалистичного изображения в SolidWorks.
Переходим непосредственно к сохранению сборки в одну деталь. Для этого нажимаем «Файл, Сохранить как» откроется окно сохранение документа в SolidWorks. В нем нужно будет поменять тип файла на «Part (*.prt; *.sldprt)» и нажать сохранить.

Сохранение сборки SolidWorks в формате детали
И в папке, в которую мы сохраняли должен был появится новый файл в формате .SLDPRT.

Файл в формате .SLDPRT в SolidWorks
Открываем данный файл. Видим в дереве конструирования иконки деталей, входящих в сборку, но это уже просто иконки, их не выбрать как деталь и не отредактировать.
Также сборку в один файл можно сохранять в форматах Parasolid (*.x_t) и Parasolid Binary(*.x_b). Делается это точно также как и с форматом Part (*.prt; *.sldprt).

Форматы Parasolid (*.x_t) и Parasolid Binary(*.x_b).
Форматы Parasolid (*.x_t) и Parasolid Binary(*.x_b) отрываются практически во всех современных программах для 3д моделирования.
Например, если вы создали сборку в Компас 3D а ее по каким-то причинам нужно открыть в SolidWorks, сохранив сборку в указанных выше форматах она без проблем распознается в SolidWorks.
На этом данный урок заканчиваем, если у вас остались вопросы и предложения, задаем их здесь или в комментариях.
Как зацепить шестерни в SolidWorks (за 7 шагов)
SolidWorks — это программа, которая позволяет создавать образцы конфигураций машин в виртуальной среде. SolidWorks, отличный помощник для машинистов и инженеров, может предоставить вам четкий анимационный образец станка, который вы пытаетесь сделать. Одним из основных компонентов, моделируемых в SolidWorks, является шестерня, и для того, чтобы шестерни работали вместе, они должны быть правильно зацеплены. Для этого может потребоваться немного хорошей симфонии, но с практикой это может быть сделано просто.
Шаг 1
Откройте SolidWorks и создайте шестерню. Перейдите в меню справа и выберите «Toolbox», «Ansi Metric» (метрическая система Ansi), «Power Transmission» (передача мощности), а затем «Gears» (Gears). Выберите желаемый тип шестерни, например прямозубую шестерню, и примените необходимые свойства. Затем нажмите на опцию «Сделать сборку из детали», чтобы поместить шестерню в новую механическую сборку. Поместите только что созданную шестеренку в окно рабочей области, где хотите.
Шаг 2
Нажмите на шестеренку в меню функций и выберите опцию «Плавающий». Это позволяет свободно перемещать и вращать шестерню, так что она не фиксируется в одной точке.
Шаг 3
Сделайте временный вал для своего снаряжения. Щелкните «Просмотр», а затем «Временная ось». На шестеренке появляются синие линии. В меню слева под описанием шестеренки выберите «Центральная ось». Затем выберите соответствующий вариант плана — в данном примере «Передняя плоскость» — в меню слева и нажмите «Матовый». Сплошная синяя линия проходит через шестеренку вертикально.
Шаг 4
В левой части меню «Сопряжение» выберите «Совпадающее сопряжение». Выберите «Верхняя плоскость», а затем снова нажмите «Совпадающее сопряжение». Затем нажмите на переднюю или заднюю часть шестерни, выберите оставшуюся плоскость и снова нажмите «Coincident Mate». Теперь все самолеты должны совпадать.
Шаг 5
Скопируйте шестеренку, нажав на нее и удерживая клавишу «Ctrl». Таким образом создается вторая передача с теми же параметрами, что и первая. Выберите две передние грани шестерен и нажмите «Coincident Mate», чтобы связать две шестерни. Нажмите на две верхние плоскости и «Совпадающий помощник».
Шаг 6
Отрегулируйте расстояние между двумя шестернями. Нажмите на скопированную шестерню и выберите центральную плоскость исходной звездочки. Откройте раздел «Выбор шестеренки» в меню слева и нажмите кнопку «Сопряжение расстояния». Это выглядит как две вертикальные линии со стрелками на внутренней стороне, указывающими влево и вправо.
Шаг 7
Щелкните и перетащите вторую шестерню, чтобы ее зубья вошли в зацепление с первой шестерней. Нажмите на опцию «Match» под «Mechanical Mate», затем «Gear Mate». Щелкните центральную ось каждой шестерни, затем отрегулируйте соотношение 1: 1 в поле в меню Match Gear. Шестерни зацеплены.