Fsb dram что это в cpu z
Перейти к содержимому

Fsb dram что это в cpu z

  • автор:

Fsb dram что это в cpu z

ОГЛАВЛЕНИЕ:

Вкладка «Memory» имеет всего две группы, первая из которых — General (общее) отвечает за основные характеристики памяти.

Memory

  • Type — тип оперативной памяти, например, DDR, DDR2, DDR3.
  • Size — объём памяти, измеряется в мегабайтах.
  • Channels # — количество каналов памяти. Используется для определения наличия многоканального доступа к памяти.
  • DC mode — режим двухканального доступа. Существуют чипсеты, которые могут по-разному организовывать двухканальный доступ. Из простых методов это symmetric (симметричный) — когда на каждом канале находятся одинаковые модули памяти, либо assymetric, когда память используется разной структуры и/или объёма. Ассиметричный режим поддерживают чипсеты Intel, начиная с 915P и NVIDIA, начиная с Nforce2.
  • NB Frequency — частота контроллера памяти. Начиная с AMD K10 и Intel Nehalem, встроенный контроллер памяти получил раздельное тактование от ядер процессора. Данный пункт указывает его частоту. Для систем с контроллером памяти, находящимся в чипсете, данный пункт неактивен, что и можно наблюдать.

Следующая группа — Timings. Посвящена таймингам памяти, характеризующим время выполнения памятью определённой типовой операции.

  • Frequency — частота памяти, реальная. То есть, DDR2-800 будет передавать данные по шине с частотой 400МГц, но за счёт удвоенной частоты передачи данных будет иметь скорость, как обычная память на частоте 800МГц, что и используется маркетологами для политики «больших чисел». Так что не стоит пугаться вдвое меньшей частоты. Однако, бывает, что частота всё равно отличается слегка от той, что должно быть (см. следующий пункт).
  • FSB:DRAM — показывает делитель памяти, то есть, величину, характеризующую соотношение частоты памяти и системной шины. Например, поскольку частота шины составляет 266МГц, а памяти DDR2-800 — 400МГц, то соотношение будет 2:3. Стоит отметить, что на асинхронных контроллерах данное поле будет отображать «asynch.«, что говорит о полной независимости частоты памяти от шины. Для десктопов такой чипсет существует только один — ATI RD600.

AsynchСкриншот вкладки памяти на RD600.

Делители отсутствуют, как класс по причине асинхронности чипсета, да и тайминги далеко не на всех платформах можно такие выставить — 3-0-1-0.

CPU-Z CPUID – Если нужно узнать характеристики процессора и не только

З нать какие точные характеристики скрывает ваш центральный процессор, его частоту, количество ядер, маркировку, да и просто банально название, крайне полезно для общего развития и демонстрации знаний при выборе или замене этого устройства. В этом деле нам то и поможет маленькая программка под названием CPU-Z. Помимо определения типа процессора и его маркировки, она отображает различное множество других не менее важных характеристик процессора.

Итак, при запуске программы после непродолжительного сбора данных об установленных на компьютер вычислительных компонентах вы попадаете сразу на вкладку CPU, где отображаются все сведения о вашем процессоре. Пойдем по порядку.

CPUCPU

  • Name – наименование модели процессора.
  • Code name – кодовое имя процессора. Техническое наименование, которое не используется маркетологами для продажи на рынке.
  • Package – показывает тип socket’а или гнезда для подключения к материнской плате.
  • Technology – нормы технологического процесса по которым был сделан процессор.
  • Core Voltage – показывает напряжение процессора.
  • Specification – строка выдающая полное название вашего процессора.
  • Family, Model, Stepping – определяет ядро и ревизию ядра процессора.
  • Ext. Family, Ext.model, Revision – определяет дополнительные регистры и ревизию ядра процессора.
  • Instructions – отображает набор инструкций, которые поддерживает процессор (SSE, SSE2, SSE 3, MMX, EM64T и другие)

Далее идут отображения данных тактовых частот процессора, шины:

  • Core Speed – тактовая частота центрального процессора, которая обновляется в реальном времени.
  • Multiplier – показывает множитель процессора.
  • Bus Speed – частота шины процессора.
  • Rated FSB – эффективная частота центрального процессора.

Тут же радом отображается информация о кэш-памяти процессора:

  • L1 Data – кэш-память первого уровня.
  • Level 2 – кэш-память второго уровня.
  • Level 3 – кэш-память третьего уровня.

Нижняя строчка, где находится меню Selection – позволяет выбрать процессор, для отображения его характеристик. Так же здесь показано количество ядер(Cores) процессора и количество потоков(Threads).

В этой программе помимо основных характеристик процессора можно более подробно посмотреть данные кэш-памяти процессора во вкладке Caches.

CACHESCaches

Обычно тут отображается полный размер кэш-памяти Size – в Кб или Мб, а также строка Descriptor – которая отображает характеристики кэш-памяти, ассоциативность и объем линии кэша.

Помимо сведений о процессоре можно посмотреть информацию о вашей системной плате во вкладке Mainboard.

MAINBOARD Mainboard

  • Manufacturer – производитель системной платы.
  • Model – номер модели материнской платы и ее ревизия.
  • Chipset – наименование производителя, тип модели и ревизия чипсета.
  • South bridge — название производителя, модели и ревизия южного моста.
  • LPCIO – мультиввод-вывод.

Далее идет техническая информация о компоненте BIOS:

  • Brand – наименование компании производителя BIOS.
  • Version – версия BIOS.
  • Date – дата выпуска BIOS.

В группе Graphic Interface представлена информация о типе графической шины:

  • Version – версия порта (PCI, PCI-Express или AGP).
  • Transfer Rate – режим шины.
  • Max supported – режим шины поддерживаемый на максимальном уровне.
  • Sideband – дополнительная опция AGP шины.

Еще одна не менее интересная вкладка это Memory – сведения об установленной на ваш компьютер оперативной памяти.

MEMORY Memory

  • Type – тип или вид памяти (DDR, DDR2, DDR3).
  • Size – количество установленной оперативной памяти на компьютере в мегабайтах.
  • Channels # — показывает режим работы памяти, двухканальный или одноканальный.
  • DC mode – режимы при работе двухканального доступа.
  • NB Frequency – показывает частоту контроллера оперативной памяти.

Далее идут параметры тайминга оперативной памяти, которые показывают время выполнения определенного действия:

  • Frequency – реальная частота оперативной памяти.
  • FSB:DRAM – отображает соотношение частоты оперативной памяти и системной шины.
  • CAS# Latency (CL) – задержка чтения данных.
  • RAS# to CAS# Delay (tRCD) – минимальный промежуток времени между подачей сигнала на выбор строки и сигнала на выбор столбца.
  • RAS# Precharge (tRP) – скорость, предварительного заряда банка.
  • Cycle Time (tRAS) – наименьшее время активности строки.
  • Bank Cycle Time (tRC) – минимальное время между активацией строк одного банка.
  • Command Rate (CR) – отображает время, которое необходимо для декодирования команд и адресов.
  • DRAM Idle Timer – показывает количество тактов, если к страницы памяти не было обращений, принудительно закрывая и перезаряжая ее.
  • Total CAS# (tRDRAM) – тайминг, памяти RDRAM.
  • Row to Column (tRCD) — ещё тайминг памяти RDRAM.

Так же помимо основных сведений об оперативной памяти, во вкладке SPD можно посмотреть характеристики отдельно взятого слота памяти. Где будет отображаться техническая информация об установленной в определенный слот оперативной памяти. Такие данные как размер в мегабайтах, ее частота, производитель, тип и другая полезная информация, которая касается определенного слота, куда установлена конкретная планка памяти.

SPD SPD

Предпоследняя вкладка под названием Graphics тоже может оказаться полезной. В ней отображается информация об установленной на вашем компьютере графической карте.

GRAPHICS Graphics

  • Name – наименование графического адаптера.
  • Code name – кодовое имя чипа видео карты.
  • Technology – нормы технологического процесса по которым выполнен чип.
  • Revision – ревизия ядра GPU.
  • Core – отображает частоту GPU.
  • Shaders – частота шейдеров.
  • Memory – показывает частоту видеопамяти.
  • Size – размер видеопамяти.
  • Type – тип оперативной памяти видеокарты (DDR, DDR2,3,4,5)
  • Bus width – пропускная способность шины памяти.

И последняя вкладка, отображающая сведения об авторе программы и ее версии About. В ней помимо этого можно сохранить ваши технические характеристики в виде отчета в формате TXT или HTML.

ABOUT About

Как видите, эта программа показывает достаточно большое и полное количество технических характеристик вашего персонального компьютера. И хоть она и призвана отображать данные только о вашем центральном процессоре, но также ей можно воспользоваться для просмотра таких характеристик как оперативная память, материнская плата, графический адаптер. И как говорится эта программа, которая Must have – что значит должна быть.

Fsb dram что это в cpu z

Сообщения: 192
Откуда: калуга

Репутация: 10

хотелось бы уточнить один момент:

насколько я понимаю FSB/DRAM это соотношение частоты системной шины к частоте памяти, и везде вроде бы все мечтают чтобы оно было 1:1 (ну или хоть где нибудь 1 плюс к этому это соотношения часто встречается во всяких cpu-z и подобных), но ведь во всех athlon 64 и выше — контроллер памяти встроен в процессор (т.е. обмен идёт не через шину) и получается тут глубоко параллельно это соотношение, а подобную роль играет соотношение частоты процессора к DRAM.

вопрос — где я прав/неправ и к чему всётаки стремиться при покупке системы (amd со встроенным контроллером соответственно) ?

Сообщения: 3493
Откуда: г.Тольятти

Репутация: 1

Сообщения: 1206
Откуда: Киев

Репутация: 28

Сообщения: 3493
Откуда: г.Тольятти

Репутация: 1

Сообщения: 7188
Откуда: Москва\Одесса

Репутация: 5

Сообщения: 3493
Откуда: г.Тольятти

Репутация: 1

Сообщения: 6256
Откуда: Москва

Репутация: 0

Сообщения: 192
Откуда: калуга

Репутация: 10

тогда непонятно в чём разница, ведь интел обменивается с памятью через шину (через контроллер на северном мосту) а амд напрямую (процессор-память)

может дело в том, что контроллер памяти встроенный в процессор работает на частоте шины ?

Сообщения: 7188
Откуда: Москва\Одесса

Репутация: 5

Сообщения: 192
Откуда: калуга

Репутация: 10

спасибо, я это и пытался уточнить в первом посте, ато тут орбладатели интелов безконтроллерных понаотвечали всякого

Сообщения: 1776
Откуда: Украина, Днепропетровск

Репутация: 0

Сообщения: 2402
Откуда: Я здесь.

Репутация: 0

Сообщения: 3493
Откуда: г.Тольятти

Репутация: 1

Сообщения: 5124
Откуда: Уфа

Репутация: 0

Сообщения: 6256
Откуда: Москва

Репутация: 0

Сообщения: 767
Откуда: Nippon

Репутация: 0

Сообщения: 6190
Откуда: Львов

Репутация: 8

AcesHigh
Я правильно понимаю, что если у чего-то одного — у CPU либо у памяти скорость будет выше, смысла в этом не будет? Т.к. работать всë будет на частоте слабого, так сказать, звена.

Но, по-моему, она в скорость CPU и упрëтся.
нет

Сообщения: 767
Откуда: Nippon

Репутация: 0

Сообщения: 5124
Откуда: Уфа

Репутация: 0

Сообщения: 3118
Откуда: Санкт-Петербург

Репутация: 37

Репутация: 0

Сообщения: 1776
Откуда: Украина, Днепропетровск

Репутация: 0

Репутация: 0

Сообщения: 1776
Откуда: Украина, Днепропетровск

Репутация: 0

Репутация: 0

Сообщения: 3493
Откуда: г.Тольятти

Репутация: 1

Репутация: 0

Почему тогда многие говорят что чем меньше степинг то лучше?

Подскажите пожалуста что же всетаки необходимо не сделать для более стабитьной работы системы, хотя вообще моя система в автоматических настройках вроде как стабильна, а почему я решил попробовать сделать разгон: да собственно для игры GTA4 Либерти-Сити, играя в нее некоторое время система дает какойто сбой в виде синего экрана, о сообщении какойто ошибки дальше я прочесть не успеваю, система перезагружается. Однако при разгоне упомянутом выше до 3600GHz и таймингоми 5-5-5-15 (6-6-6-18 не тестировал) с соотношением 1:1 игра стала работать стабильно, сбоев в VISTE не наблюдал кроме одного: при включеннии TV тюнера система может зависнуть через час или более, затем перезагрузиться или не перезагружаться вовсе. Как с этим бороться?
Однако при повышении частоты процессора до 3800GHz (Хотел повысить до 4 GHZ) : VISTA грузится, игра вообще не стабильна, при перезагрузке любой из ОС компьютер в момент запуска как бы останавливается не доходит до момента настройки BIOSа но при этом работает до тех пор пока не нажмешь кнопку рестарта — затем все снова грузиться.

Сообщения: 1131
Откуда: Бурятия

Репутация: 0

— купить планки с меньшими задержками при частоте 800МГц.

Просто, для Вашей памяти это наиболее стабильные тайминги.
степинг — не степпинг, а тайминг.

Репутация: 0

Сообщения: 6256
Откуда: Москва

Репутация: 0

Репутация: 0

Несовсем: поставте 4 гига DDR2 533 или 2 гига DDR2 800 — поработайте.
конечно при недостатке памяти ОС начинает активно использовать файл подкачки, а это упирается в самое "тормозное" устройство любого ПК — винчестер. И к выбору оного саветую подходить не менее тщательно чем к выбору оперативки или видеокарты.
Например установка нового быстрого винчестера (после старого медленного ) заметно ускоряет загрузку ОС и игр, загрузку уровней в играх!

Сообщения: 1131
Откуда: Бурятия

Репутация: 0

Репутация: 0

SSD винчестеры в большенстве своем просто большие флэшки и скоростью тоже не радуют, исключений не так уж сного например SSD от интел.
А винчестеры отличаются:
1 — экономичные и безшумные — часто сильно страдает скорость доступа и передачи выгодны для хранения большого объема данных (фильмов, дистров и т.п.) например WD * Green
2 — быстрые и негромкие например WD XXXXX AAJJ, Samsung * F1
http://www.nix.ru/autocatalog/samsung/s . 71200.html
http://www.nix.ru/autocatalog/hdd_weste . 78522.html

3 — быстрые и громкие — многие Баракуды
4 — Быстрые и дорогие Велоцираптор от WD
5 — старые медленные со скоростью чтения/записи например 60/45 МБ/с
современные винчестеры имеют скорость чтения и записи 145 и более МБ/с

И иногда замена винчестера приносит прирост в производительности больше чем замена проца (подчеркиваю именно при нехватке оперативки и в загрузке (подгрузке) уровней в игре.)

Ах да отвлекся от темы, думаю что из соотношений 1:1 2:1 или 6:5 и т.п. лучшее можно выбрать эксперементальным путем ставте, настраивайте, тестируйте. Но недумаю что разнича в производительности составит больше 3-5 % (отсюда вопрос а стоит ли оно того?).

Репутация: 0

Сообщения: 2230
Откуда: Екатеринбург/Свердловская обл.

Репутация: 0

Репутация: 0

Сообщения: 4808
Откуда: Саратов

Репутация: 76

Сообщения: 3493
Откуда: г.Тольятти

Репутация: 1

Сообщения: 406
Откуда: Москва

Репутация: 0

Репутация: 0

1750 (Кбайт/с), а в Everest 4.60.150 тесты памяти были на 1-м месте.
Теперь WinRAR показывет

1400 (Кбайт/с) и показатели в Everest стали на второе место.
1. Почему у меня частота проца стала выше, а показатели хуже?
2. Мне вернутся к моим старым настройкам?

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

Текстовый виджет боковой панели

CPU-Z — это бесплатная программа, ставшая уже давно стандартом де-факто для определения процессора, установленного в системе; отображения информации о нём, а также о других комплектующих — материнской плате, памяти и видеокарте.

Программа способна определять следующее железо и его характеристики:

Процессор

  • Название и модель
  • Степпинг ядра и техпроцесс
  • Корпусировка
  • Напряжение ядра
  • Внутренняя и внешняя частоты, множитель процессора
  • Поддерживаемые наборы инструкций
  • Информация о кеш-памяти

Материнская плата

  • Производитель, модель и ревизия
  • Производитель BIOS, дата и версия BIOS
  • Чипсет (северный и южный мосты) и датчик
  • Графический интерфейс

Память

  • Частота и тайминги
  • Спецификации модулей, записанные в SPD — производитель, серийный номер, таблица таймингов

Установка:

Программа поставляется в двух вариантах, начиная с версии 1.51: требующем установку и не требующем. Наиболее популярен (да и исторически он является первым) вариант без установки, поскольку незачем лишние библиотеки хранить в памяти. С другой стороны заявлено, что версия с установкой грузится слегка быстрее и более стабильна. Для рекордов, впрочем, это момент спорный, поскольку чем меньше библиотека висит в памяти разогнанной до предела системы, тем она стабильнее, поскольку её вылет в данном случае — всего лишь вопрос времени. Вариант, не требующий установки, существует отдельно для 32-битных и 64-битных ОС. С недавних возобновлена поддержка версий для Win98.

Знакомство с интерфейсом

Открыв программу, первое, что мы обнаружим – аскетичный серый интерфейс классических «окошек». И это большой плюс – при том количестве информации, что программа предоставляет о системе, более разнообразный интерфейс усложнял бы восприятие. Для написания статьи я использовал чуть модифицированную (но об этом позже) версию 1.54 (номер версии прописывается на каждой закладке программы слева внизу).

Главное окно выглядит следующим образом:

CPU

Мы видим четыре группы полей: Processor, Clocks, Cache, Selection; здесь же находятся семь вкладок и две кнопки. Кнопка OK закрывает программу (посмотрели? OK, хватит). Кнопка Validate открывает окно валидации (но об этом чуть позднее).

Первая группа, Processor является самой важной – она содержит информацию о том, что за процессор(ы) у нас установлен.

  • Name – поле модели процессора, отображающее то, как его определяет CPU-Z. Соответственно, актуальность этого поля будет зависеть от версии CPU-Z. И не стоит удивляться, что версия 2005 года неверно показывает информацию о процессоре 2009 года.
  • Code name – кодовое (техническое) название процессора. Обычно, при разработке ядра процессора, ему даётся техническое название, используемое вплоть до того момента, когда процессор готов к выходу на рынок. Тогда за дело берутся маркетологи и запутывают название настолько, насколько успеют, пока их не остановят, да так, что нельзя понять, насколько схожи два процессора входящие в одну линейку или имеющие один модельный номер. И наоборот – сколько разницы между двумя линейками. Так, их стараниями появилось два процессора E6600 имеющие разный техпроцесс, ядро, кеш, частоту – в общем, все характеристики, кроме шины и микроархитектуры. Отличить их можно только по полному названию линеек, что, конечно, объёмнее, чем просто назвать модель.
  • Package – корпусировка процессора. Само ядро процессора нельзя подключить к материнской плате напрямую ввиду невероятно мелких размеров контактов. Потому его сажают на подложку (также называемую субстратом) – своего рода переходник для подключения к материнской плате. Одно и то же ядро может выпускаться в разных исполнениях корпуса – для этого и служит данное поле. Например, Prescott выпускался в двух корпусах – socket 478 и LGA 775 (socket T). Gallatin в трёх: socket 603, socket 478 и LGA775 (socket T).

упаковкаПример компоновки процессора под Socket LGA775. Видно, что ядро припаяно в подложке, которая может варьироваться.

Следующая группа – это Clocks. Стоит заметить, что в скобках подписано, к какому ядру (нумерация начинается с нуля) относится информация, отображаемая в данной группе. Простейший способ переключения ядер – нажать на рабочей области окна программы правой кнопкой мыши и выбрать нужное ядро. А теперь про поля:

  • Core Speed – тактовая частота процессора, обновляемая в режиме реального времени. Обычно все программы такого рода используют один алгоритм. У процессора есть регистр TSC, который увеличивает своё значение на единицу каждый такт. Таким образом, взяв, интервал, например, в миллисекунду, разделив разницу в показаниях регистра на время, в течение которого мы проводим измерение, получим частоту процессора. Ибо разница между значениями регистра покажет сколько тактов прошло за это время, что и является определением частоты.
  • Multiplier – множитель процессора, показывающий, во сколько раз внутренняя частота процессора (называемая просто частотой процессора) больше внешней (называемая частотой шины). Современные процессоры поддерживают технологии энергосбережения, которые во время простоя понижают множитель процессора и напряжение питания. Поэтому иногда программа может показывать частоту ниже номинальной, что вы и можете наблюдать на приведённом примере (штатный множитель 11x, в простое понижается до 6x).
  • Bus Speed – внешняя частота процессора, она же – (опорная) частота шины процессора.
  • Rated FSB – эффективная частота процессора. Показывает, какой частоте шины эквивалентна скорость из-за применения технологий DDR (Double Data Rate) и QDR (Quad Data Rate), позволяющих передавать несколько бит за один такт по одной линии шины. Также эффективная частота используется, когда частота шины «умножается» подобно частоте процессора относительно некой «опорной» частоты (отображаемой в поле Bus Speed). Взятый для примера процессор использует шину QDR (она же QPB – Quad Pumped Bus, что означает по сути то же самое), потому эффективная частота шины в четыре раза больше реальной (физической).

Группа Cache. Данная группа отображает краткую информацию о кэш-памяти CPU.

  • L1 Data — отображает информацию о кэш-памяти первого уровня для данных, а именно — объём кэша и его ассоциативность.
  • L1 Inst. — информация о кэш-памяти первого уровня (объём и ассоциативность)
  • Level 2 — информация о кэш-памяти второго уровня.
  • Level 3 — информация о кэш-памяти третьего уровня. Присутствует не на всех современных процессорах, потому поле может быть неактивно.

Последняя группа на этой закладке подытоживает информацию о многопоточности системы.

  • Selection — позволяет выбрать процессор, о котором отображается информация на закладке CPU. Активна только для многопроцессорных систем.
  • Cores — показывает число активных ядер процессора. Данный процессор является двухъядерным, потому число ядер — два. Однако, ядра можно как отключать, так и (иногда) активировать отключённые производителем, потому число в данном поле может отличаться от начальных настроек. Поскольку у каждого ядра есть свой кэш, то количество активных ядер влияет и на эти пункты.
  • Threads — количество логических процессоров в системе или количество потоков. Отличается от числа активных ядер при наличии технологии Hyperthreading, позволяющей выполнять несколько потоков на одном ядре процессора, что определяется системой как наличие дополнительных виртуальных (логических) ядер. На данный момент технология позволяет выполнять два потока на ядре, потому число потоков на таком процессоре будет вдвое больше числа ядер.

Вкладка Cache

Cache

Следующая закладка, «Cache«, отображает информацию о кэш-памяти. Каждая группа на данной вкладке отвечает за свой кэш. Так, кэш-память делится по уровням, входя в состав иерархической структуры подсистемы памяти. Кэш служит для маскирования запросов в оперативную память. Подробное описание кэша выходит за рамки данной статьи. Группы представлены следующие: Кэш-память первого уровня для данных (D-cache), кэш первого уровня для инструкций (I-cache), кэш второго уровня и (есть не у всех процессоров) кэш третьего уровня. Рассмотрим теперь пункты каждого типа кэша:

  • Size — объём кэш-памяти. Измеряется в килобайтах и мегабайтах. Чем больше, тем лучше, хотя после определённого значения прироста почти не приносит. Конечно, это зависит и от самой задачи или теста.
  • Количество — в группе находится справа от объёма. Показывает, сколько таких кэшей присутствует в процессоре. Поскольку кэш первого уровня у каждого ядра — свой, а процессор имеет два ядра, то он имеет два подобных кэша.
  • Descriptor — сведения о кэше сохраняются в зашифрованном виде подобное CPUID. Данное поле расшифровывает характеристики кэша, такие как его ассоциативность и объём линии кэша.

Вкладка Mainboard

Mainboard

Вкладка «Mainboard«. Как следует из названия, содержит информацию о системной плате.

Группа Motherboard собрала в себе следующие пункты:

  • Manufacturer — Стоит заметить, что информация берётся из так называемого DMI — интерфейса для программного сбора данных о системе. В свою очередь, эти данные являются частью BIOS, потому если производитель не утруждал себя, вы можете увидеть пустое поле на этом месте. Так, у AsRock N61P-S это поле пусто.
  • Model — модель материнской платы и ревизия (следующее поле справа). Берётся аналогично из DMI. У одной из плат Epox на чипсете Nforce2 данное поле является пустым. На некоторых платах вместо и производителя и платы можно увидеть чудесную надпись: «To Be Filled By O.E.M.».
  • Chipset — название производителя, модели и ревизии чипсета. Раньше чипсет отвечал за работу с памятью, но сейчас контроллер памяти встроен в процессор и эта функция отпала. За чипсетом осталась только функция связи с южным мостом и графическим портом, но и они добавляются в процессор. Определяется через PCI регистры, потому если отключить определение PCI-устройств, то информация о чипсете отображаться не будет.
  • South bridge — южный мост. Отвечает за работу с периферией — такие шины, как SATA, USB, LAN, Audio, а также мультик (чип MultiIO) — все они обмениваются информацией через южный мост. Определяется через PCI-регистры.
  • LPCIO — чип мультиввода-вывода (multiIO), в народе именуемый мультиком. Называется раздел по названию интерфейса, служащего для связи его с южным мостом — LPC. Это хабовый интерфейс, созданный для подключения, например, флеш-чипов BIOS. Мультик обеспечивает работу самых старых шин — PS/2, COM, LPT, контроллера флоппи-дисков, а также контроль за скоростью вращения вентиляторов и датчиков температуры.

Следующая группа — BIOS.

  • Brand — название производителя BIOS. BIOS материнских плат не пишутся с нуля, а создаются на основе стандартных шаблонов, которые производятся несколькими компаниями, такими как Phoenix, AMI и др. а уже затем переделываются производителями плат под свои нужды.
  • Version — версия BIOS. Версия записана в самом BIOS и может не соответствовать истине — нередко при обновлении BIOS обновляется не целиком, а лишь его основная часть, потому программы докладывают о том, что версия BIOS является более старой, нежели есть на самом деле.
  • Date — дата выпуска версии BIOS. Стоит учесть, что при модификации BIOS с помощью утилит, эта дата обновляется на текущую, потому информация о дате выпуска изначальной прошивки может быть недостоверна.

Последняя группа этой закладки — Graphic Interface. Информирует о типе графической шины, её возможностях и текущем режиме.

  • Version — название версии порта. Либо сообщает о шине PCI-Express, либо об AGP и её версии.
  • Link width — текущий режим шины.
  • Max supported — максимально поддерживаемый режим шины. Нередко бывает, что при разгоне чипсета P965 шина PCI-E «сваливается» в режим PCI-E 1x. Данная опция помогает определить это явление.
  • Sideband — опция шины AGP. Отвечает за работу передачи данных по побочной шине (дополнительная, служившая для технических целей, часть шины AGP, которую затем использовали для передачи данных). Для плат с шиной PCI-Express неактивна.

Вкладка Memory

Вкладка «Memory» имеет всего две группы, первая из которых — General (общее) отвечает за основные характеристики памяти.

Memory

  • Type — тип оперативной памяти, например, DDR, DDR2, DDR3.
  • Size — объём памяти, измеряется в мегабайтах.
  • Channels # — количество каналов памяти. Используется для определения наличия многоканального доступа к памяти.
  • DC mode — режим двухканального доступа. Существуют чипсеты, которые могут по-разному организовывать двухканальный доступ. Из простых методов это symmetric (симметричный) — когда на каждом канале находятся одинаковые модули памяти, либо assymetric, когда память используется разной структуры и/или объёма. Ассиметричный режим поддерживают чипсеты Intel, начиная с 915P и NVIDIA, начиная с Nforce2.
  • NB Frequency — частота контроллера памяти. Начиная с AMD K10 и Intel Nehalem, встроенный контроллер памяти получил раздельное тактование от ядер процессора. Данный пункт указывает его частоту. Для систем с контроллером памяти, находящимся в чипсете, данный пункт неактивен, что и можно наблюдать.

Следующая группа — Timings. Посвящена таймингам памяти, характеризующим время выполнения памятью определённой типовой операции.

  • Frequency — частота памяти, реальная. То есть, DDR2-800 будет передавать данные по шине с частотой 400МГц, но за счёт удвоенной частоты передачи данных будет иметь скорость, как обычная память на частоте 800МГц, что и используется маркетологами для политики «больших чисел». Так что не стоит пугаться вдвое меньшей частоты. Однако, бывает, что частота всё равно отличается слегка от той, что должно быть (см. следующий пункт).
  • FSB:DRAM — показывает делитель памяти, то есть, величину, характеризующую соотношение частоты памяти и системной шины. Например, поскольку частота шины составляет 266МГц, а памяти DDR2-800 — 400МГц, то соотношение будет 2:3. Стоит отметить, что на асинхронных контроллерах данное поле будет отображать «asynch.«, что говорит о полной независимости частоты памяти от шины. Для десктопов такой чипсет существует только один — ATI RD600.AsynchСкриншот вкладки памяти на RD600.Делители отсутствуют, как класс по причине асинхронности чипсета, да и тайминги далеко не на всех платформах можно такие выставить — 3-0-1-0.

  • CAS# Latency (CL) — минимальное время между подачей команды на чтение (CAS#) и началом передачи данных (задержка чтения).
  • RAS# to CAS# Delay (tRCD) — время, необходимое для активации строки банка, или минимальное время между подачей сигнала на выбор строки (RAS#) и сигнала на выбор столбца (CAS#).
  • RAS# Precharge (tRP) — время, необходимое для предварительного заряда банка (precharge). Иными словами, минимальное время закрытия строки, после чего можно активировать новую строку банка.
  • Cycle Time (tRAS) — минимальное время активности строки, то есть минимальное время между активацией строки (её открытием) и подачей команды на предзаряд (начало закрытия строки).
  • Bank Cycle Time (tRC) — минимальное время между активацией строк одного банка. Является комбинацией таймингов tRAS+tRP – минимального времени активности строки и времени её закрытия (после чего можно открывать новую).
  • Command Rate (CR) — время, необходимое для декодирования контроллером команд и адресов. Иначе, минимальное время между подачей двух команд. При значении 1T команда распознаётся 1 такт, при 2T – 2 такта, 3T – 3 такта (пока только на RD600).
  • DRAM Idle Timer — количество тактов, через которое контроллер памяти принудительно закрывает и предзаряжает открытую страницу памяти, если к ней не было обращений.
  • Total CAS# (tRDRAM) — тайминг, используемый памятью RDRAM. Определяет время в тактах минимального цикла распространения сигнала CAS# для канала RDRAM. Включает в себя задержку CAS# и задержку самого канала RDRAM — tCAC+tRDLY.
  • Row to Column (tRCD) — ещё один тайминг RDRAM. Определяет минимальной время между открытием строки и операцией над столбцом в этой строке (аналогичен с RAS# to CAS#).

Вкладка SPD

SPD

Данная вкладка описывает данные SPD — механизма, служащего для определения наличия и характеристик модулей памяти. Расшифровывается как serial presence detect, последовательное определения наличия. Слово последовательное указывает на тип используемой при этом шины, I2C — она как раз последовательная. Шина I2Cвключена в состав SMBus, разработанной Intel, потому если отключить в CPU-Z определение устройств на шине SMBus, то данные о SPD отображаться не будут. Если посмотреть на модуль памяти, то можно увидеть маленькую микросхему, отличную от чипов памяти, которая имеет восемь ног. Вот это и есть так называемая микросхема SPD. По сути же это обычная «флешка» — чип флеш-памяти по типу тех, что хранят в себе BIOS материнской платы и видеокарт (и другой разной периферии).

Почти все материнские платы выставляют тайминги и частоты исходя из данных SPD, поэтому ошибки в этих данных могут привести к тому, что система не сможет стартовать. Особенно часто проблемы возникают с модулями, рассчитанными на энтузиастов. Иногда частоты и тайминги, зашитые в SPD предназначены для использования на повышенном напряжении, что приводит к невозможности загрузиться на стандартном напряжении и нужно найти обычный модуль, выставить в BIOS нужное напряжение и уже тогда воткнуть исходные модули. Такая проблема была, как минимум, у Corsair. Другой пример — когда производитель пишет на наклейке частоты и тайминги и напряжение, при которых память можно эксплуатировать, но для того, чтобы загрузиться, прописывает в SPD безопасные частоты, сильно завышенные, или же завышенные тайминги. И тогда у новичков появляются вопросы, мол, почему купил память DDR2-1066, а она определяется как DDR2-800?

И теперь, собственно, данные, что мы можем видеть на данной вкладке. Первая группа, Memory Slot Selection:

  • поле со списком для выбора модуля. Позволяет выбрать модуль памяти, для которого отображается информация SPD.
  • справа находится поле с названием типа памяти, в нашем случае — DDR2.
  • Module Size — объём модуля в мегабайтах.
  • Max. Bandwith — максимальная пропускная способность. В данном случае, PC2 означает память DDR2, а число после этого означает максимальную пропускную способность в мегабайтах. В скобках подписана реальная частота шины DDR. Считается пропускная способность по формуле: Freq * 64 * 2 / 8, где 64 — ширина шины памяти в битах (у всех модулей SDRAM она равна 64 битам), 2 — означает технологию DDR, которая удваивает пропускную способность, а деление на 8 переводит биты в байты (в 1 байте 8 бит). Так, для DDR2-800 с реальной частотой 400МГц мы получим: 400*64*2/8=6400МБ/с, что и показывает CPU-Z.
  • Manufacturer — название производителя модуля памяти. Обычно не заполняется Noname (безымянными) производителями.
  • Part Number — номер партии. Аналогично, не заполняется Noname.
  • Serial Number — серийный номер модуля. Безымянные производители шьют одну прошивку, потому понятие серийности вообще не существует.
  • Correction — наличие у модуля коррекции ошибок. На обычной памяти не встречается, а отличить такой модуль легко по «лишнему» чипу памяти. Если у обычного модуля на одной стороне 4 или 8 чипов, то у такого — 5 или 9. Находится посередине. На некоторых модулях можно увидеть место на плате под этот чип.
  • Registered — наличие регистровой памяти. Энтузиастам интереса не представляет.
  • Buffered — наличие буферизованной памяти.Опять же, энтузиастам интереса не представляет.
  • SPD Ext. — наличие расширений SPD. SPD разрабатывается организацией JEDEC, занимающейся принятием стандартов в области памяти. Но компания NVIDIA предложила неиспользуемые стандартом байты (а их немало) задействовать для скоростных профилей, где не только будут прописывать основные и дополнительные тайминги, но и напряжение. Свой стандарт она назвала EPP — enhanced performance profile (профиль улучшенной производительности). Вслед за ней Intel добавила в свои чипсеты поддержку аналогичных профилей с названием XMP — extreme memory profile (экстремальный профиль памяти). Сделаны профили для новичков, которые не могут сами разогнать и выставить нужные настройки, потому энтузиастам они не рекомендуются. Модуль памяти поддерживает либо EPP, либо XMP, но дело тут не столько в том, что оба алгоритма используют смежные байты. Основная причина — конечно, политическая. Память должна получить благословение либо одной компании, либо другой, чтобы провозгласить поддержку профиля. Сделать поддержку обоих технически возможно, но одобрено это, конечно, не будет.
  • Week/Year — неделя и год выпуска.

Следующая группа — Timings Table — таблица таймингов для разных частот. Подписи столбцов обозначают номер таблицы, созданной по стандарту JEDEC, либо же профиль EPP/XMP, если таковой имеется.

  • Frequency — частота памяти. Как говорилось, может отличаться от написанной на этикетке, что обычно является нормальным явлением, если память может работать на заявленной производителем частоте.
  • CAS# Latency — минимальное время между подачей команды на чтение (CAS#) и началом передачи данных (задержка чтения).
  • RAS# to CAS# — время, необходимое для активации строки банка, или минимальное время между подачей сигнала на выбор строки (RAS#) и сигнала на выбор столбца (CAS#).
  • RAS# Precharge — время, необходимое для предварительного заряда банка (precharge). Иными словами, минимальное время закрытия строки, после чего можно активировать новую строку банка.
  • tRAS — минимальное время активности строки, то есть минимальное время между активацией строки (её открытием) и подачей команды на предзаряд (начало закрытия строки).
  • tRC — минимальное время между активацией строк одного банка. Является комбинацией таймингов tRAS+tRP – минимального времени активности строки и времени её закрытия (после чего можно открывать новую).
  • Command Rate — время, необходимое для декодирования контроллером команд и адресов. Иначе, минимальное время между подачей двух команд. Используется только в расширенных профилях.
  • Voltage — используемое напряжение. JEDEC использует только стандартное значение, потому отличаться это поле будет только в расширенных профилях.

Вкладка Graphics

Graphics

«Graphics» — данная закладка, как можно понять из названия, рассказывает о видеосистеме. Появилась она сравнительно недавно, но уже обзавелась интересными возможностями.

В группе Display Device Selection всего два пункта:

  • Поле со списком для выбора видео устройства (на случай, если вы добавили больше одной видеокарты в систему). Неактивно, если видеокарта всего одна.
  • Perf level — уровень производительности. Видеокарта может иметь несколько уровней производительности (профилей), которые дадут разные показания в следующих секциях. Сделаны уровни для переключения 2D/3D режимов, чтобы видеокарта не грела попусту воздух тогда, когда это не требуется. Аналогично — неактивно, если уровень производительности всего один.

Группа GPU. Отображает информацию о видеопроцессоре.

  • Name — название видеокарты, зашитое в BIOS видеокарты.
  • Code name — кодовое название видеочипа, по аналогии с кодовым названием ядра процессора. Обычно представляет собой буквенно-числовую кодировку, в отличие от процессоров, где используются слова и словосочетания (сейчас обычно названия городов или мест).
  • Revision — ревизия ядра, аналогично такому же пункту у центрального процессора.
  • Technology — технологический процесс, по нормам которого выполнен чип. Зависит от маркировки чипа, потому способ менее точен и число ошибок с его определением больше, чем у процессоров.

Справа от группы можно увидеть логотип производителя чипа (если CPU-Z его верно определяет).

Группа Clocks объединяет информацию о частотах видеокарты.

  • Core — частота ядра видеочипа. Как и с процессором, если присутствует более одного профиля производительности, то частоты могут быть ниже номинальных. Это всего лишь режим энергосбережения при простое.
  • Shaders — частота шейдерного домена. Раздельное тактование его частоты позволяет более гибко подбирать оптимальный режим работы чипа в зависимости от характера нагрузки. NVIDIA согласилась, что тенденция показывает увеличение шейдерной нагрузки на чип, для чего решила поднять его частоту относительно остальной части чипа.
  • Memory — частота видеопамяти, физическая (реальная).

Группа Memory объединяет пункты, информирующие о характеристиках подсистемы памяти видеокарты.

  • Size — объём видеопамяти.
  • Type — тип памяти, например, DDR, DDR2, GDDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5.
  • Bus width — ширина шины памяти. Показывает, сколько данных можно передать за один такт без учёта технологий DDR/QDR.

Вкладка About

About

Последняя и достаточно очевидная вкладка, «About«.

  • About CPU-Z — в данной группе отображается версия CPU-Z и время её выпуска, автор и команда, официальная страница проекта, тип лицензии и сайт валидации.
  • Windows version — в данной группе изображены версия Windows, сервис пака и DirectX.
  • Tools. Дополнительные возможности, а именно — создание отчётов и валидаций. Последние рассмотрим в следующей главе.

Очень полезной функцией CPU-Z является создание отчётов о системе.

  1. Save Report (.HTML) – краткий отчёт в виде гипертекстовой страницы. В него входит только описание оборудования, датчиков и основных параметров системы (процессора, памяти, чипсета, видео, софта).
  2. Save Report (.TXT) – наиболее полный отчёт в обычном текстовом файле. В нём содержатся не только данные, попадающие в HTML-версию, но и дампы регистров системных устройств и SPD памяти.

Валидация (Validation)

Очень важный элемент функциональности CPU-Z. Позволяет сделать краткий отчёт о системе в зашифрованном виде и выложить его на сайт валидации (сейчас это http://valid.canardpc.com/). Сделать валидацию можно в режиме онлайн. Для этого нужно перейти на вкладку «About» и нажать кнопку Validation. В появившемся окне в группе «Online mode» ввести имя (по умолчанию подставляется имя компьютера), e-mail (опционально, если не ввести, то на почту не придёт письма о добавлении записи в базу валидаций и ссылки на результат). Затем нажать кнопку Submit. Если снять галочку «publish online«, то у результата будет просто проверена контрольная сумма, но добавлен в базу он не будет.

Valid

Обычно же результаты выкладывают вручную (редко, когда на тестовом стенде есть интернет). Можно сделать это следующими способами:

  1. Нажать F7 (самый распространённый метод ввиду простоты и скорости)
  2. Перейти на вкладку «About» и нажать кнопку Validation. В появившемся окне нажать кнопку Save validation file.
  3. Нажать кнопку Validate на первой вкладке программы (появилась в последних версиях). Она сразу откроет окно валидации, где нужно нажать кнопку Save validation file.

Результатом любого из этих трёх действий будет файл с валидацией. Раньше валидация была текстовой и имела контрольную сумму в конце, что позволяло смотреть, что это за валидация и на какой частоте она сделана. Сейчас файл является полностью зашифрованным, поэтому, если вы собрались разгонять несколько процессоров подряд, не забудьте складывать результаты, полученные на одном процессоре в отдельную папку перед установкой нового. По умолчанию, при нажатии F7 в название файла валидации дописывается частота процессора, что является ещё одним плюсом относительно других способов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *