Введение¶
В этом разделе собраны некоторые настройки которые вы, возможно, решите изменить после установки. Полный список и пояснения ко всем настройкам расположены в разделе Пользовательские настройки данного руководства.
В меню Файл ‣ Параметры ‣ Система ( File ‣ User Preferences ‣ System ), установите Интернациональные шрифты (International Fonts), выберите Язык (Language) и укажите, что именно вы хотите переводить, нажимая кнопки Интерфейс (Interface), Подсказки (Tooltips) и Новые данные (New Data).
Подробности смотрите в разделе Internationalization .
Если у ваc компактная клавиатура с отсутствующей цифровой панелью, воспользуйтесь меню Файл ‣ Параметры ‣ Ввод ‣ Эмулировать цифр. панель ( File ‣ User Preferences ‣ Input ‣ Emulate Numpad ).
Если у вашей мыши отсутствует средняя кнопка, вы можете воспользоваться меню Файл ‣ Параметры ‣ Ввод ‣ Эмулировать трёхкн. мышь ( File ‣ User Preferences ‣ Input ‣ Emulate 3 Button Mouse ).
Подробности смотрите в разделе Настройки ввода .
Файлы и пути¶
В меню Файл ‣ Параметры ‣ Файл ( File ‣ User Preferences ‣ File ) в поле Редактор изображений вы можете указать, какой внешний редактор изображений вы хотите использовать, это может быть, к примеру, GIMP или Krita. Аналогичная настройка существует и для Проигрывателя анимации.
В поле Каталог для временных файлов указывается каталог, в который будут сохраняться временные файлы визуализаций и автоматически сохраняемые резервные копии сцен.
Символы // в начале пути означают текущий каталог открываемого .blend -файла, используемый в определении относительного пути.
Если вы доверяете источнику вашего .blend -файла, то вы можете включить параметр Разрешить автоматический запуск Python-скриптов. Он предназначен для того, что бы уберечь вас от возможных вредоносных скриптов, которые кто-нибудь мог бы включить в .blend -файл. Такие вещи не происходят случайно, поэтому большинство пользователей оставляют этот параметр включённым для автоматического запуска скриптов, которые часто используются для продвинутого риггинга (к примеру, дополнение «Rigify» таким образом управляет скелетом человека).
Подробности смотрите в разделе Настройки файлов .
© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License.
Изменяем язык в Blender 3D
В настоящее время существует множество программ для создание 3D-моделей разных объектов и процессов. К большому сожалению русскоязычных пользователей, почти все эти программы не имеют официального русского языка, поэтому многие прибегают к помощи русификаторов.
Но программа Blender 3D позволяет своим клиентам изменять язык интерфейса на многие другие языки мира. Но нам надо изменить язык программы на русский, посмотрим, как это сделать.
Вход в настройки
Первым делом надо зайти в настройки, где и изменяются многие параметры программы, в том числе и языка. Для этого надо нажать на вкладку «File» и выбрать пункт «User Preferences…». 
Изменение языка

Теперь надо перейти во вкладку настроек системы и поставить галочке в пункте, указанном на изображении. После этого программа сразу же переведет весь свой интерфейс на другой язык.
Выбор языка

Обычно программа Blender 3D переводит все на русский язык, но иногда приходится самому выбирать нужный перевод в меню. Итак, выбрав язык, надо указать элементы, которые надо переводить и какие можно оставить в оригинальном виде.
На этом изменение языка закончено. Надо лишь сохранить параметры и пользоваться Blender 3D спокойно. Помог ли вам этот способ? Все ли вы нашли? Оставляйте свои ответы в комментариях под статьей.
Как перевести интерфейс в Blender?

Многие люди, только что скачавшие и установившие Blender, могут задаться вопросом “Как перевести интерфейс в Blender?”.
Действительно, а как сделать так, чтобы наша замечательная программа была на русском?
Для начала нужно перейти в Edit – Preferences (в самом низу, с иконкой шестерёнки):

Далее сразу же в разделе Interface вы увидите вкладку “Translation”. Именно здесь и можно выбрать язык. По умолчанию, конечно же, стоит английский (English)

Можно сразу же навестись и выбрать Russian (Русский):

Но давайте сначала разберемся, что значат пункты под Language – Tooltips, Interface и New Data.
1. Tooltips – всплывающие подсказки. Это то, что показывается по наведению на разные элементы. Очень полезная штука, если хотите узнать, что делает тот или иной инструмент или та или иная кнопка.

2. Interface – основной интерфейс, т.е. все кнопки, функции, окна, инструменты и прочее. Если нажать сюда, то переведется абсолютно всё, кроме Tooltips и New Data.
3. New Data – новые данные, если дословно. Делает так, чтобы все новые объекты/материалы/текстуры автоматически назывались на русском языке.

Соответственно, можно выбрать то, что Вы желаете перевести.
Нужно ли переводить интерфейс?
Если Вы спросите меня – нет. Если Вы спросите практически любого профессионального пользователя Blender – нет.
Дело в том, что даже несмотря на то, что существует Brainy Man (и несколько других авторов и переводчиков, делающих контент на русском), 95% всех обучающих материалов будут исключительно на английском языке. Их никто и никогда не переведет.
И вот представьте, что Вы хотите сделать что-то сложное, а на русском этого нет. Языка Вы, скажем, не понимаете, но смотрите, куда человек из того урока нажимает. Если интерфейс на английском, то хотя бы нажимаемые кнопки Вы сможете отследить…а вот если он на русском, то Вы добавляете себе ещё больше проблем. Вы пытаетесь понять, что он нажимает, но не понимаете, так как написано-то у Вас по-другому.
Это не говоря уже о том, что почти никто из наших авторов и переводчиков не записывает уроки, используя русский интерфейс. Такое возможно только для каких-нибудь суперпопулярных программ вроде Photoshop, но Blender (пока) не дотягивает до той планки, где любой англоязычный контент можно заменить русским.

Тогда зачем нужна эта статья?
У Blender во вкладке Translation есть один замечательный пункт, который я описал ранее – Tooltips. Это практически идеальное решение для тех, кто не понимает язык на должном уровне и при этом хочет учиться у зарубежных авторов.
Как Вы могли запомнить, Tooltips переводит только всплывающие подсказки. Не понимаете, что делает инструмент тот или иной инструмент? Просто наведитесь на него и получите короткое описание на родном языке. Эта функция ни капли не помешает учиться по урокам на том же YouTube, а Вам поможет с пониманием базовых (и не очень) вещей.
Blender — как в программе поменять язык?
Последнюю актуальную и стабильную версию бесплатной программы для 3D моделирования и анимации — Blender — с поддержкой русского языка в интерфейсе, лучше всего скачивать с официального сайта разработчиков — blender.org
На сегодняшний день (13.12.2013) последняя стабильная версия — Blender 2.69. Эта программа официально поддерживает почти 30 языковых локализаций, в том числе и на русском языке.
Чтобы в программе Blender 2.69 поменять язык, необходимо выполнить несколько простых действий.
Первое — скачайте Blender 2.69 с официального сайта (на выбор — инсталлятор или "портативную" версию).
Второе — установите и запустите программу Blender 2.69.
Третье — В верхней части окна программы, в основном меню , нажмите левой клавишей мыши на надпись — "File" — далее, в "выпадающем меню", нажмите на надпись "User Preferences"

Четвёртое — в открывшемся новом окне изменения настроек нажмите на надпись — "Sistem" — и тогда в правом нижнем углу этого окна появится дополнительная надпись — "International Fonts" — нужно поставить "галочку" и кликнуть в "чекбоксе" рядом с надписью — "Laguadge — "Default (Default)".

Пятое — в новом открывшемся окне выберите язык нужной вам локализации — кликните по названию нужного языка,например — Russian (Русский) — язык изменится.

Шестое — в предыдущем окне, справа внизу, в разделе — "Переводить (translate)" — нажмите все "кнопки" — "Интерфейс", "Подсказки", "Новые данные" и не забудьте обязательно кликнуть — "Сохранить настройки" — внизу окна, слева.

Седьмое — закройте окно изменения настроек и в меню основного окна снова нажмите на надпись — "File" ("Файл") и в "выпадающем" окошке меню кликните — "Сохранить файл запуска". или как-там будет написана эта фраза на выбранном вами языке.