Как создать пустую строку в java
Перейти к содержимому

Как создать пустую строку в java

  • автор:

Class String

Strings are constant; their values cannot be changed after they are created. String buffers support mutable strings. Because String objects are immutable they can be shared. For example:

is equivalent to:

Here are some more examples of how strings can be used:

The class String includes methods for examining individual characters of the sequence, for comparing strings, for searching strings, for extracting substrings, and for creating a copy of a string with all characters translated to uppercase or to lowercase. Case mapping is based on the Unicode Standard version specified by the Character class.

The Java language provides special support for the string concatenation operator ( + ), and for conversion of other objects to strings. For additional information on string concatenation and conversion, see The Java Language Specification.

Unless otherwise noted, passing a null argument to a constructor or method in this class will cause a NullPointerException to be thrown.

A String represents a string in the UTF-16 format in which supplementary characters are represented by surrogate pairs (see the section Unicode Character Representations in the Character class for more information). Index values refer to char code units, so a supplementary character uses two positions in a String .

The String class provides methods for dealing with Unicode code points (i.e., characters), in addition to those for dealing with Unicode code units (i.e., char values).

Unless otherwise noted, methods for comparing Strings do not take locale into account. The Collator class provides methods for finer-grain, locale-sensitive String comparison.

String class and its methods in Java

Beknazar

java.lang.String is the most used class in Java. It’s important to understand and be able to manipulate strings fluently.

  • String Class
  • String Methods
  • Comparing Strings

String Class

The String is a built-in class in Java to store a sequence of characters between double-quotes. It’s under java.lang package so we don’t have to import, it will be imported automatically for every class.

  • We can initialize a string directly using = operator or we can create using new keyword. The first version will use StringPool memory and the second option will create an object in the heap memory.
  • The string is an immutable class. This is the most important definition to remember. Immutable means that once created with some value we cannot change it. Just to be clear we can reassign the value of reference(as shown in the above example with str) but the original object that was created in the beginning will never get changed.
  • The string is thread-safe. All immutable classes are thread-safe because they are not modifiable.
  • If you are reassigning your string reference a great number of times in some infinite loop. Consider using StringBuilder instead and converting to String after the loop. Because every time you reassign your string you are creating a new object in the memory.
  • The string is the final class and we cannot extend the final classes.

String Methods

The methods provided by the String class can be used to manipulate its value. Most of the String methods return a new value and never change the actual value of the string.

toUpperCase() and toLowerCase()

length() method returns the number of characters in the string

String internally based on an array of char. Each character including empty space has a special position — index. The index begins with 0. Some of the methods use indexes of the string.

substring(start) and substring(start, end)

indexOf is used to get an index of a certain string or char

charAt(index) is used to get specific char by index

replace(oldChar, newChar) is used to replace old char with new char in the string and it will return modified string.

split(str) we can split our string and get string array as parts.

contains(str) it checks if one string contains another one. The return type is boolean.

Comparing Strings

To compare two strings on equality we need to use equals method. Never use == operator to compare strings. It looks like it == operator comparing actual content because of the string pool, but it does check if two references are pointing to the object or not.

The string pool is a memory that String uses to reuse the same data. When we create a String as String name = "Alex"; it will get stored in the string pool. There is a mechanism that checks before creating a new string if the sting pool already has the same value and if yes it will reuse it. It’s safe to do so because String is immutable.

Обработка строк в Java. Часть I: String, StringBuffer, StringBuilder

Что вы знаете о обработке строк в Java? Как много этих знаний и насколько они углублены и актуальны? Давайте попробуем вместе со мной разобрать все вопросы, связанные с этой важной, фундаментальной и часто используемой частью языка. Наш маленький гайд будет разбит на две публикации:

String

Строка — объект, что представляет последовательность символов. Для создания и манипулирования строками Java платформа предоставляет общедоступный финальный (не может иметь подклассов) класс java.lang.String. Данный класс является неизменяемым (immutable) — созданный объект класса String не может быть изменен. Можно подумать что методы имеют право изменять этот объект, но это неверно. Методы могут только создавать и возвращать новые строки, в которых хранится результат операции. Неизменяемость строк предоставляет ряд возможностей:

  • использование строк в многопоточных средах (String является потокобезопасным (thread-safe) )
  • использование String Pool (это коллекция ссылок на String объекты, используется для оптимизации памяти)
  • использование строк в качестве ключей в HashMap (ключ рекомендуется делать неизменяемым)
Создание

Мы можем создать объект класса String несколькими способами:

1. Используя строковые литералы:

Строковый литерал — последовательность символов заключенных в двойные кавычки. Важно понимать, что всегда когда вы используете строковой литерал компилятор создает объект со значением этого литерала:

2. С помощью конструкторов:

Если копия строки не требуется явно, использование этих конструкторов нежелательно и в них нет необходимости, так как строки являются неизменными. Постоянное строительство новых объектов таким способом может привести к снижению производительности. Их лучше заменить на аналогичные инициализации с помощью строковых литералов.

Конструкторы могут формировать объект строки с помощью массива символов. Происходит копирование массива, для этого используются статические методы copyOf и copyOfRange (копирование всего массива и его части (если указаны 2-й и 3-й параметр конструктора) соответственно) класса Arrays, которые в свою очередь используют платформо-зависимую реализацию System.arraycopy.

Можно также создать объект строки с помощью массива байтов. Дополнительно можно передать параметр класса Charset, что будет отвечать за кодировку. Происходит декодирование массива с помощью указанной кодировки (если не указано — используется Charset.defaultCharset(), который зависит от кодировки операционной системы) и, далее, полученный массив символов копируется в значение объекта.

Ну и наконец-то конструкторы использующие объекты StringBuffer и StringBuilder, их значения (getValue()) и длину (length()) для создания объекта строки. С этими классами мы познакомимся чуть позже.

Приведены примеры наиболее часто используемых конструкторов класса String, на самом деле их пятнадцать (два из которых помечены как deprecated).

Длина

Важной частью каждой строки есть ее длина. Узнать ее можно обратившись к объекту String с помощью метода доступа (accessor method) length(), который возвращает количество символов в строке, например:

Конкатенация

Конкатенация — операция объединения строк, что возвращает новую строку, что есть результатом объединения второй строки с окончанием первой. Операция для объекта String может быть выполнена двумя способами:

1. Метод concat

Важно понимать, что метод concat не изменяет строку, а лишь создает новую как результат слияния текущей и переданной в качестве параметра. Да, метод возвращает новый объект String, поэтому возможны такие длинные «цепочки».

2. Перегруженные операторы «+» и «+=«

Это одни с немногих перегруженных операторов в Java — язык не позволяет перегружать операции для объектов пользовательских классов. Оператор «+» не использует метод concat, тут используется следующий механизм:

Используйте метод concat, если слияние нужно провести только один раз, для остальных случаев рекомендовано использовать или оператор «+» или StringBuffer / StringBuilder. Также стоит отметить, что получить NPE (NullPointerException), если один с операндов равен null, невозможно с помощью оператора «+» или «+=«, чего не скажешь о методе concat, например:

Форматирование

Класс String предоставляет возможность создания форматированных строк. За это отвечает статический метод format, например:

Методы

Благодаря множеству методов предоставляется возможность манипулирования строкой и ее символами. Описывать их здесь нет смысла, потому что Oracle имеет хорошие статьи о манипулировании и сравнении строк. Также у вас под рукой всегда есть их документация. Хотелось отметить новый статический метод join, который появился в Java 8. Теперь мы можем удобно объединять несколько строк в одну используя разделитель (был добавлен класс java.lang.StringJoiner, что за него отвечает), например:

Это не единственное изменение класса в Java 8. Oracle сообщает о улучшении производительности в конструкторе String(byte[], *) и методе getBytes().

Преобразование
1. Число в строку
2. Строку в число

StringBuffer

Строки являются неизменными, поэтому частая их модификация приводит к созданию новых объектов, что в свою очередь расходует драгоценную память. Для решения этой проблемы был создан класс java.lang.StringBuffer, который позволяет более эффективно работать над модификацией строки. Класс является mutable, то есть изменяемым — используйте его, если Вы хотите изменять содержимое строки. StringBuffer может быть использован в многопоточных средах, так как все необходимые методы являются синхронизированными.

Создание

Существует четыре способа создания объекта класса StringBuffer. Каждый объект имеет свою вместимость (capacity), что отвечает за длину внутреннего буфера. Если длина строки, что хранится в внутреннем буфере, не превышает размер этого буфера (capacity), то нет необходимости выделять новый массив буфера. Если же буфер переполняется — он автоматически становиться больше.

Модификация

В большинстве случаев мы используем StringBuffer для многократного выполнения операций добавления (append), вставки (insert) и удаления (delete) подстрок. Тут все очень просто, например:

Все остальные методы для работы с StringBuffer можно посмотреть в документации.

StringBuilder

StringBuilder — класс, что представляет изменяемую последовательность символов. Класс был введен в Java 5 и имеет полностью идентичный API с StringBuffer. Единственное отличие — StringBuilder не синхронизирован. Это означает, что его использование в многопоточных средах есть нежелательным. Следовательно, если вы работаете с многопоточностью, Вам идеально подходит StringBuffer, иначе используйте StringBuilder, который работает намного быстрее в большинстве реализаций. Напишем небольшой тест для сравнения скорости работы этих двух классов:

Спасибо за внимание. Надеюсь статья поможет узнать что-то новое и натолкнет на удаление всех пробелов в этих вопросах. Все дополнения, уточнения и критика приветствуются.

🎅MnogoBlog

⛄как создать сайт на wordpress, настроить и оптимизировать wordpress

🎅MnogoBlog

Java Урок 14: Основные методы класса String

Класс String очень часто используется программистами, поэтому его следует изучить очень хорошо.
Давайте более подробно рассмотрим следующие методы класса String:
– lenght,
– charAt,
– equals,
– compareTo,
– valueOf,
– isEmpty,
– substring,
– IndexOf и lastIndexOf,
– Replace,
– Split.

Скачать исходники для статьи можно ниже

Как и в случае любого другого класса, вы можете создавать объекты типа String с помощью оператора new. Для создания пустой строки используется конструктор без параметров:

Приведенный ниже фрагмент кода создает объект s типа String инициализируя его строкой из трех символов, переданных конструктору в качестве параметра в символьном массиве.

Этот фрагмент кода выводит строку “abc”. Итак, у этого конструктора — 3 параметра:

Используем такой способ инициализации в нашем очередном примере:

Этот фрагмент выведет “cde”.

Специальный синтаксис для работы со строками.

В Java включено несколько приятных синтаксических дополнений, цель которых — помочь программистам в выполнении операций со строками. В числе таких операций: создание объектов типа String, слияние нескольких строк и преобразование других типов данных в символьное представление.
Java включает в себя стандартное сокращение создания строк — запись в виде литерала, в которой содержимое строки заключается в пару двойных кавычек. Приводимый ниже фрагмент кода эквивалентен одному из предыдущих, в котором строка инициализировалась массивом типа char.

Метод length

Один из общих методов, используемых с объектами String — метод length, возвращающий число символов в строке. Очередной фрагмент выводит число 3, поскольку в используемой в нем строке — 3 символа.

В Java интересно то, что для каждой строки-литерала создается свой представитель класса String, так что вы можете вызывать методы этого класса непосредственно со строками-литералами, а не только со ссылочными переменными. Очередной пример также выводит число 3.

Метод charAt.

Извлечение символов.
Для того, чтобы извлечь одиночный символ из строки, вы можете сослаться непосредственно на индекс символа в строке с помощью метода charAt.

Если вы хотите в один прием извлечь несколько символов, можете воспользоваться методом getChars. В приведенном ниже фрагменте показано, как следует извлекать массив символов из объекта типа String.

Метод equals (сравнение).

Если вы хотите узнать, одинаковы ли две строки, вам следует воспользоваться методом equals класса String. Альтернативная форма этого метода называется equalsIgnoreCase, при ее использовании различие регистров букв в сравнении не учитывается.

Метод valueOf.

Если вы имеете дело с каким-либо типом данных и хотите вывести значение этого типа в удобочитаемом виде, сначала придется преобразовать это значение в текстовую строку. Для этого существует метод valueOf. Такой статический метод определен для любого существующего в Java типа данных (все эти методы совмещены, то есть используют одно и то же имя). Благодаря этому не составляет труда преобразовать в строку значение любого типа.

Зачастую бывает недостаточно просто знать, являются ли две строки идентичными. Для приложений, в которых требуется сортировка, нужно знать, какая из двух строк меньше другой. Для ответа на этот вопрос нужно воспользоваться методом compareTo класса String. Если целое значение, возвращенное методом, отрицательно, то строка, с которой был вызван метод, меньше строки-параметра, если положительно — больше. Если же метод compareTo вернул значение 0, строки идентичны. Ниже приведена программа, в которой выполняется пузырьковая сортировка массива строк, а для сравнения строк используется метод compareTo. Эта программа выдает отсортированный в алфавитном порядке список строк.

Метод isEmpty.

Данный метод проверяет: содержится ли что-то в строке.

Вывод программы:
Пусто

Метод substring.

Вы можете извлечь подстроку из объекта String, используя метод substring. Этот метод создает новую копию символов из того диапазона индексов оригинальной строки, который вы указали при вызове. Можно указать только индекс первого символа нужной подстроки — тогда будут скопированы все символы, начиная с указанного и до конца строки. Также можно указать и начальный, и конечный индексы— при этом в новую строку будут скопированы все символы, начиная с первого указанного, и до (но не включая его) символа, заданного конечным индексом.

Методы IndexOf и lastIndexOf.

В класс String включена поддержка поиска определенного символа или подстроки, для этого в нем имеются два метода — indexOf и lastIndexOf. Каждый из этих методов возвращает индекс того символа, который вы хотели найти, либо индекс начала искомой подстроки. В любом случае, если поиск оказался неудачным, методы возвращают значение -1.

Вывод программы:
Папа

Метод Replace.

Методу replace в качестве параметров задаются два символа. Все символы, совпадающие с первым, заменяются в новой копии строки на второй символ.

Метод Split.

Метод разбивает строку на массив строк.

Вывод программы:
папа дома , мама дома
str[0] = папа
str[1] = дома
str[2] = ,
str[3] = мама
str[4] = дома

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *