Разработка графического кроссплатформенного приложения на C#. LXUI
Всем привет! Меня зовут Леонид, я являюсь разработчиком программного обеспечения (ПО) на языках программирования С++, C# и Java. Основной род деятельности за последние 10 лет создание систем сбора данных, мониторинга и автоматизации в промышленной сфере, так же участвовал в разработке ПО для финансового сектора. В одном из проектов была поставлена задача разработать пользовательское ПО, которое должно работать в операционных системах Windows, Linux и Android, используя среду .NET и оно не должно было быть WEB приложением (так как боялись за низкую производительность, да и в целом подобные SCADA системы в основном развивались в десктопном исполнении), скорее всего это была архитектурная ошибка, но благодаря ей появилась основа для нового компактного фреймворка. Забегая вперед, скажу это была достаточно амбициозная идея, так как на дворе был 2017 год и необходимых кроссплатформенных систем с пользовательским интерфейсом на .NET не существовало.
Для Windows систем был устаревший Windows Forms и все больше набирал обороты WPF, под Android был только Xamarin, который казался жутко тормозным и глючным в плане разработки, а под Linux все было совсем плохо. Имея достаточно неплохой опыт в создании пользовательских элементов управления еще со времен C++ Builder, было решено сделать свой UI с блэкджеком и шарпом.
Первые пробы
Для создания любой пользовательской графической системы необходимо:
Выводить на экран (отрисовывать) различные примитивы (точки, линии, многоугольники и т.д.), изображения (растровая графика, векторная графика), текст.
Получать информацию с устройств ввода (клавиатура, мышь, тач-панель и т.п.)
В некоторых случаях может понадобиться дополнительно иметь возможность проигрывать звук, взаимодействовать с функциями операционной системой, например, получать/задавать буфер обмена, выводить уведомления и т.д.
Делать это все максимально быстро, иначе наш интерфейс будет медленным и неудобным в использовании:)
В качестве основы будущего фреймворка LXUI был взят кроссплатформенный игровой движок MonoGame, который в свою очередь продолжал традиции XNA от Microsoft. MonoGame уже включает практически все необходимое из списка, остается только сделать надстройку над ним. На самом деле это большая и сложная работа, построить быстрый и надежный интерфейс, особенно если необходимо обрабатывать тысячи элементов управления. Даже просто вывести текст на экране с возможностью его выравнивания, переноса, обрезки, вывода большого объема текста (10ки мегабайт), потокобезопасным и чтоб при этом интерфейс был отзывчивым, требуется немало усилий и различных трюков оптимизации.
Так появился первый рабочий проект “Omega” и дальнейшие его ответвление “Trassa”.
СПО “Трасса”
СПО “Трасса”
СПО “Трасса”
Использование MonoGame в проекте создавало свои сложности, не везде удавалось достичь высокой производительности и совместимости, иногда приходилось городить грабли под разные платформы и функциональных возможностей уже не хватало, хотелось иметь полноценные векторные шрифты, более простое развертывание в различных системах и многое другое.
SDL2 и Material Design
В какой-то момент времени я наткнулся на замечательную компактную библиотеку SDL2, это свободно-распространяемый кроссплатформенный игровой движок с огромными встроенными возможностями и очень высокой производительностью. После внимательного изучения ее функционала было принято решение написать новую версию LXUI с 0, используя данный движок как основу. На самом деле рассматривались и другие движки, в том числе и Unity, но все они не подходили в силу большого размера исполняемых файлов и поддержкой платформ, например SDL2 по прежнему поддерживает Windows XP, кто-то скажет, что это бред и данная операционная система давно устарела, но к сожалению это не так, в государственных и финансовых структурах до сих пор иногда встречается. Задача была сделать библиотеку максимально компактной, а не монстра в сотни мегабайт для пустого проекта, и так же с максимальной поддержкой даже уже устаревших операционных систем. Поэтому LXUI написана на фреймворке .NET 4.0 (также есть адаптация под .NET Standard 2.0) и позволяет использовать устаревшие среды разработки и маломощные компьютеры, а главное не скачивать самую последнюю среду разработки и самый последний фреймворк, чтобы написать простой калькулятор :).
Накопив достаточный опыт в предыдущей версии, были понятны основные направления развития и удобства/неудобства пользования библиотекой. Одним из таких недостатков стали визуальные аспекты, стили, поведения, анимации. Тут очень многое было заимствовано из Material Design от компании Google. Например, даже основные цветовые схемы состоят из Primary, Secondary, Surface, Background и других цветов, появилась поддержка векторных шрифтов, некоторые анимации нажатия кнопок, переключателей.
Прошли короновирусные времена (а может и не прошли вовсе), библиотека успешно использовалась в нескольких внутренних проектах и возникла мысль, а почему бы не попробовать выложить ее в свет! И тут начался непривычный кошмар :). Регистрации на различных ресурсах, публикации и самое главное документация! С ней сейчас еще предстоит много работы, поэтому сами исходные коды еще не выложены на GitHub. Но уже можно загрузить для испытаний NuGet сборки для Desktop версии (https://www.nuget.org/packages/LXUI.Desktop) и Android (https://www.nuget.org/packages/LXUI.Android). Для простенькой демонстрации был сделан проект Weather (https://github.com/lxuinet/Meteo.Test), который скомпилирован под Android и Desktop (в том числе был опробован в виртуальной машине с операционной системой Raspberry Pi). Дополнительная информация доступна на официальном сайте (http://lxui.net/), сайт к сожалению пока тоже пустой, но надеюсь со временем все наладится!

Weather, Raspberry Pi
Hello World!
Итак приступим, попробуем создать простое приложение! Если вы планируете использовать один и тот же код и ресурсы в разных системах (Android/Desktop), то необходимо создать общую библиотеку классов или общий проект. Для создании Desktop версии нам необходимо создать консольный проект или проект Windows Forms, в качестве среды разработки будем использовать Microsoft Visual Studio 2019 (никто не запрещает использовать любую другую среду). Создаем консольный проект .NET Framework версии 4.0 или выше (можно использовать .NET Core проекты)

Создание проекта
В свойствах проекта изменяем «Тип выходных данных», это нужно чтобы не отображалось окно консоли:

Настройка проекта
Подключаем NuGet пакет. В поиске вводим LXUI и выбираем LXUI.Desktop:

Добавление NuGet пакета
Теперь необходимо создать стартовую форму, это обычный класс, наследуемый от LX.Control и зададим рамку элемента через свойство BorderSize:
В главной функции приложения Main, необходимо запустить LXUI и создать экземпляр нашей формы. Принцип очень схож с классическим Windows Forms:
Теперь необходимо добавить нашу форму на экран, для этого у Control есть метод AddToRoot(), вызовем данный метод в конструкторе формы:

Первый запуск
Мы видим маленький белый прямоугольник, это дефолтные размеры и расположение нашей формы. Для выравнивания формы обратимся к свойству Alignment, здесь очень много разных возможностей выравнивания, например можно прикрепить форму к любому краю родительского элемента или разместить ее по центру. Выполним заполнение по всему родительскому элементу:
Концепция LXUI — любой элемент может содержать в себе другие элементы и как угодно их выравнивать, например, стать панелью, списком или галерей. Теперь добавим 100 текстовых меток в центре формы и запустим приложение:

Вывод текста на экране
Все 100 надписей расположились по центру, давайте превратим нашу форму в список! Для этого используем свойство Layout:

Вертикальный список
Можно создавать любые пользовательские Layout и на лету менять поведение элементов внутри формы без изменения разметки формы. Обратите внимание, автоматически создалась полоса прокрутки. В LXUI нет необходимости создать различные ScrollViewer и тому подобные элементы, фреймворк сам определяет их необходимость. Видимость, размеры и цвета элементов прокрутки можно настроить в соответствующих свойствах. На текущий момент нет поддержки колеса мыши, но зато есть так называемая прокрутка “пальцем”, привычная всем пользователям тачскринов (к данному подходу очень быстро привыкаешь и в десктопных приложениях).
Теперь добавим иконку справа к нашим надписям. Добавим файл изображения в проект и укажем действие при сборке “Внедренный ресурс”. В текущей версии поддерживаются форматы изображений: Bmp, Gif (без анимации), Jpg, Png, Psd, Tga, монохромные векторные изображения, загруженные из шрифтов.

Добавление ресурсов в проект
Загрузим изображение и добавим его в наши надписи:
Можно упростить весь код:

Текст с картинкой
Можно немного поиграться со свойствами Control. Зададим фоновой цвет надписи, на основе цвета родительского элемента с автоматической градацией, добавим скругления краев и изменим масштаб окна:

Изменение масштаба окна
Из-за более светлого фона надписи, цвет текста стал черным, это также достигается благодаря указанному по умолчанию цвету текста равному Color.Content. Авто цвета удобно использовать, если вы создаете разные темы, в том числе светлые/темные:
Светлая тема
Темная тема
Аналоги и тестирование
Существует огромное количество кроссплатформенных GUI, но только не в .NET, реально мало кто назовет даже 1-2 фреймворка. Есть Xamarin.Forms, у которого нет поддержки Linux, тот же .NET MAUI скоро выйдет, опять же без поддержки Linux систем и если честно, подход использовать максимально последний .NET для запуска отпугивает, плюс выходные размеры пустого проекта становятся все больше и больше. Есть AvaloniaUI, которая очень сильно выросла за последние годы и видно была проделана просто гигантская работа в сторону повышения качества продукта. Но это все достаточно крупные игроки, до которых очень далеко.

Пустой проект на .NET MAUI под Windows 10
Поскольку моей задачей является создать очень компактный и очень производительный фреймворк я просто обязан провести некоторые сравнительные тесты. Для этого будем сравнивать LXUI с фреймворками: WPF (Windows Presentation Foundation, аналог Windows Forms от Microsoft) и AvaloniaUI (кроссплатформенный фреймворк), к сожалению MAUI даже не удалось запустить, поэтому пока их исключаем из тестов. Для меня важными критериями в этих тестах являются:
Общая производительность и плавность интерфейса
Конфигурация тестовой среды:
Процессор: Intel Xeon E5-2696 v3
Оперативная память: 64 Гб
Видеокарта: ASUS GeForce GTX 1660 Ti 6 Гб
Операционная система: Window 10 Pro 21H2
Среда разработки: Visual Studio Community 2019 Версия 16.11.15
Код тестовых примеров я буду приводить на LXUI, код других тестовых проектов можно загрузить с GitHub (https://github.com/lxuinet/LX.Test). Сразу оговорюсь, возможно, я не правильно (не оптимально) составлял тестовые примеры, надеюсь, в комментариях мне предложат другие варианты, более быстрые. Также не ставится целью кого-то обидеть или принизить, любая здравая критика только приветствуется. Поехали!
Test 1. Проверяем скорость загрузки большого числа элементов
Задача. Создать форму с вертикальным списком и прокруткой, в который добавить N-ое количество кнопок с текстом и изображением, с автоматическим размером по содержимому.

Тест 1
WPF (N = 10 000 элементов)
Количество сборок мусора:
Прокрутка списка: Очень быстро
Изменение размера окна:
В целом интерфейс отзывчив, визуально не видно задержек в отрисовке на события мыши, только изменение размеров окна подкачали.

Диагностика Test1.WPF
AvaloniaUI (N = 10 000 элементов)
Количество сборок мусора:
Прокрутка списка: Практически недоступна
Изменение размера окна:
Заметны значительные задержки в прорисовке событий мыши, прокрутку сделать практически невозможно, как и изменение размера окна, так же многократно были заметны подвисания процесса при выходе.

Диагностика Test1.AvaloniaUI
LXUI (N = 100 000 элементов) в 10 раз больше элементов
Количество сборок мусора:
Прокрутка списка: Очень быстро
Изменение размера окна:
Нет никаких задержек при прорисовке, минимальные задержки при изменении размера окна.

Диагностика Test1.LXUI
Test 2. Создаем галерею иконок
Задача. Загрузить из папки 226 изображения, в формате PNG. Создать форму с галереей изображений и добавить в нее 226 х N элементов.

Тест 2
WPF (N = 100, 22 600 элементов)
Количество сборок мусора:
Прокрутка списка: Очень быстро
Изменение размера окна:
Нет никаких задержек при прорисовке, минимальные задержки при изменении размера окна.

Диагностика Test2.WPF
AvaloniaUI (N = 100, 22 600 элементов)
Количество сборок мусора:
Прокрутка списка: Практически недоступна
Изменение размера окна:
Прокрутку сделать практически невозможно, как и изменение размера окна.

Диагностика Test2.AvaloniaUI
LXUI (N = 1000, 226 000 элементов) в 10 раз больше элементов
Количество сборок мусора: 0
Прокрутка списка: Очень быстро
Изменение размера окна:
Нет никаких задержек при прорисовке, минимальные задержки при изменении размера окна.

Диагностика Test2.LXUI
Test 3. Работа с текстом
Задача. Создать форму с текстовым редактором, загрузить большой текст
17 х N символов и выровнять по правому краю.

Тест 3
WPF (N = 10 000, 168 890 символов)
Количество сборок мусора: 0
Прокрутка текста: Очень быстро
Изменение размера окна:
Задержка при вводе:
Большая задержка при вводе текста и изменении размера окна.

Диагностика Test3.WPF
AvaloniaUI (N = 10 000, 168 890 символов)
Количество сборок мусора: > 100
Прокрутка списка: Очень быстро
Изменение размера окна:
Задержка при вводе:
Большая задержка при вводе текста и изменении размера окна.

Диагностика Test3.AvaloniaUI
LXUI (N = 100 000, 1 788 890 символов) в 10 раз больше символов
Количество сборок мусора: 3
Прокрутка списка: Очень быстро
Изменение размера окна:
Задержка при вводе:
Нет никаких задержек при прорисовке, изменений размера окна и вводе символов, максимальная плавность.

Диагностика Test3.LXUI
Итоги тестирования
По результатам проведенных тестов, LXUI имеет очень высокую оптимизацию производительности, более чем в 10 раз превосходящую среди сравниваемых фреймворков. Данный запас производительности дает гарантию быстрого и плавного исполнения приложений в мобильных устройствах и более слабых настольных системах. WPF достаточно неплохо справилась с данными тестами, в основном были задержки при изменении размеров окна, где происходит основной перерасчет положения элементов управления. У AvaloniaUI есть заметные проблемы с производительностью, что не может сказаться на выполнении тяжелых пользовательских интерфейсов, особенно на мобильных устройствах. Конечно, это были синтетические тесты и нужно учитывать множество факторов, например, сейчас LXUI проигрывает в скорости загрузки больших изображений (4к и выше), также требуется много и других доработок.
Вывод
На мой взгляд, LXUI мог бы стать вполне конкурентным фреймворком для построения пользовательских кроссплатформенных систем. Основным преимуществом я бы назвал:
Маленький размер выходных файлов, всего одна библиотека размером в 3 МБ.
Высокая оптимизация и производительность.
Простой вход для новичков, не нужно изучать язык разметки XAML и т.п. и в тоже время структура библиотеки схожа с классическим Windows Forms
Поддержка устаревших версий .NET, сред разработки и операционных систем, например в системе Linux достаточно установить пакеты mono-complete, libsdl2 и libsdl2-ttf, которые входят в официальные репозитории даже на таких система как Raspberry Pi.
В перспективе необходимо расширять библиотеку пользовательских элементов управления, скинов, сделать её максимально потокобезопасной, добавить поддержку векторной графики, проигрывания звука и видео, расширить список платформ, в частности планируется добавить поддержку iOS и macOS, дать разработчикам больше доступа к графической подсистеме, добавить 3D, шейдеры, а главное привести в порядок документацию, добавить больше примеров и сделать полноценный конструктор форм и пользовательских элементов управления. Одно из направлений можно развить в сторону игр, так как большинство казуальных игр строятся на GUI со стандартными элементами управления.
Текущая статья очень кратко описывает возможности LXUI, не затронуты многие темы, например: скины, таймеры, горячие клавиши, анимации.
P.S.
Это моя первая статья такого рода, приношу извинения за возможные многочисленные ошибки, жду от вас отзывов и рекомендаций, до скорой встречи!
Как добавить windows forms c visual studio 2019
Для создания графических интерфейсов с помощью платформы .NET применяются разные технологии — Window Forms, WPF, UWP. Однако наиболее простой и удобной платформой до сих пор остается Window Forms или сокращенно WinForms. Данное руководство ставит своей целью дать понимание принципов создания графических интерфейсов с помощью технологии WinForms и работы основных элементов управления.
Для создания графических приложений на C# будем использовать бесплатную и полнофункциональную среду разработки — Visual Studio Community 2022 , которую можно загрузить по следующему адресу: https://www.visualstudio.com/en-us/downloads.

Чтобы добавить в Visual Studio поддержку проектов для Windows Forms и C# и .NET 6, в программе установки среди рабочих нагрузок нужно выбрать только пункт Разработка классических приложений .NET . Можно выбрать и больше опций или вообще все опции, однако стоит учитывать свободный размер на жестком диске — чем больше опций будет выбрано, соответственно тем больше места на диске будет занято.

После установки среды и всех ее компонентов, запустим Visual Studio и создадим проект графического приложения. На стартовом экране выберем Create a new project (Создать новый проект)

На следующем окне в качестве типа проекта выберем Windows Forms App :

Стоит отметить, что среди шаблонов можно увидеть еще тип Windows Forms App (.NET Framework) — его НЕ надо выбирать, необходим именно тип Windows Forms App .
Далее на следующем этапе нам будет предложено указать имя проекта и каталог, где будет располагаться проект.

В поле Project Name дадим проекту какое-либо название. В моем случае это HelloApp .
На следующем окне Visual Studio предложит нам выбрать версию .NET, которая будет использоваться для проекта. По умолчанию здесь выбрана последняя на данный момент версия — .NET 6.0. Оставим и нажмен на кнопку Create (Создать) для создания проекта.

После этого Visual Studio откроет наш проект с созданными по умолчанию файлами:

Справа находится окно Solution Explorer, в котором можно увидеть структуру нашего проекта. В данном случае у нас сгенерированная по умолчанию структура:
Dependencies — это узел содержит сборки dll, которые добавлены в проект по умолчанию. Эти сборки как раз содержат классы библиотеки .NET, которые будет использовать C#
Далее идет файл единственной в проекте формы — Form1.cs , который по умолчанию открыт в центральном окне:
Класс формы — Form1 представляет графическую форму — фактически то окно, которое мы увидим на экране при запуске проекта.
Этот класс определяется как частичный (с модификатором partial ) и наследуется от встроенного класса Form , который содержит базовую функциональность форм.
В самом классе Form1 определен по умолчанию только конструктор, где вызывается метод InitializeComponent() , который выполняет инициализацию компонентов формы из файла дизайнера.
Рядом с этим элементом можно заметить другой файл формы — Form1.Designer.cs . Это файл дизайнера — он содержит определение компонентов формы, добавленных на форму в графическом дизайнере и именно его код по сути передается выше через вызов InitializeComponent()
Program.cs определяет точку входа в приложение:
Данный файл содержит класс Program. Выполнение программы на языке C# начинается с метода Main . И в классе Program как раз определен подобный метод.
Метод Main снабжен атрибутом [STAThread] . Этот атрибут, грубого говоря, необходим для корректной работы компонентов Windows. В самом методе сначала вызывается метод
который устанавливает некоторую базовую конфигурацию приложения
Затем вызывается метод
в который передается объект отображаемой по умолчанию на экране формы.
То есть, когда мы запустим приложение, сработает метод Main , в котором будет вызван метод Application.Run(new Form1()) , благодаря чему мы увидим форму Form1 на экране.
Настройка компиляции проекта
Кроме того, проект Windows Forms имеет еще один важный файл, как и все проекты на языке C# — файл конфигурации проекта. Для его открытия нажмем двойным кликом левой кнопкой мыши на название проекта или нажмем правой кнопкой мыши на название проекта и появившемся контекстном меню выберем пункт Edit Project File

В итоге нам откроектся файл с расширением csproj , который называется по имени проекта (например, HelloApp.csproj) со следующим содержимым:
Для компиляции приложения Windows Forms указаны следующие настройки:
OutputType : определяет выходной тип проекта. Должен иметь значение WinExe — то есть выполняемое приложение с расширением exe под Windows
TargetFramework : определяет применяемую для компиляции версию фреймворка .NET. Поскольку при создании проекта была выбрана версия .NET 6, а сам проект зависит от компонентов Windows, то здесь должно быть значение net6.0-windows
Nullable : подключает в проект функционалность ссылочных nullable-типов
UseWindowsForms : указывает, будет ли проект использовать Windows Forms (для этого устанавливается значение true )
ImplicitUsings : подключает в проект функциональность неявно подключаемых глобальных пространств имен
Запуск приложения
Чтобы запустить приложение в режиме отладки, нажмем на клавишу F5 или на зеленую стрелочку на панели Visual Studio.

После этого запустится пустая форма Form1 по умолчанию.

После запуска приложения студия компилирует его в файл с расширением exe. Найти данный файл можно, зайдя в папку проекта и далее в каталог binDebugnet6.0-windows
Рассмотрев вкратце создание проекта графического приложения, мы можем перейти к обзору основных компонентов и начнем мы с форм.
Программирование на C, C# и Java
Уроки программирования, алгоритмы, статьи, исходники, примеры программ и полезные советы
ОСТОРОЖНО МОШЕННИКИ! В последнее время в социальных сетях участились случаи предложения помощи в написании программ от лиц, прикрывающихся сайтом vscode.ru. Мы никогда не пишем первыми и не размещаем никакие материалы в посторонних группах ВК. Для связи с нами используйте исключительно эти контакты: vscoderu@yandex.ru, https://vk.com/vscode
Windows Forms и C++
При создании нового проекта в Visual Studio для языка программирования C++ в мастере нет пункта Windows Forms. Но, безусловно, язык C++ поддерживает .NET и, соответственно, Windows Forms. Из этой статьи Вы узнаете, как создать в Visual Studio проект Windows Form на C++.
Сначала необходимо создать новый проект в Visual Studio.
Создание нового проекта C++ в Visual Studio
Запустите Visual Studio. Нажмите «Файл» → «Создать» → «Проект…». Или нажмите сочетание клавиш Ctrl + Shift + N на клавиатуре.

В появившемся окне «Создать проект» слева выберите группу «Visual C++», а в ней пункт «CLR». Щелкните по «Пустой проект CLR», введите имя проекта и нажмите кнопку «OK».

Таким образом мы создали новый проект на языке программирования C++ в Visual Studio.
Добавление Windows Forms в проект C++
Теперь в созданный проект на C++ добавим форму Windows Forms.
Для этого щелкните в «Обозревателе решений» на названии проекта правой кнопкой мыши, выберите пункт «Добавить» и затем «Создать элемент…». Либо просто нажмите на клавиатуре сочетание клавиш Ctrl + Shift + A.

Загрузится окно «Добавление нового элемента». В нём щёлкните левой кнопкой мыши по группе UI в выберите элемент «Форма Windows Forms — Visual C++». Можете изменить имя создаваемой формы. По завершении нажмите кнопку «Добавить».

Далее откройте файл исходного кода «MyForm.cpp» (если вы изменяли название формы, то файл будет иметь другое имя). В него добавьте следующий текст:
Если Вы указали имя проекта отличное от WinFormsTest, то, соответственно, в коде укажите введённое Вами имя.
Сохраните изменения в файле.
Теперь необходимо произвести ряд настроек проекта в Visual Studio. Приступим.
Щёлкните по названию проекта в «Обозревателе решений» правой кнопкой мыши и затем нажмите кнопку «Свойства». Либо сразу нажмите сочетание клавиш Alt + Enter.

В «Странице свойств» проекта слева выберите группу «Компоновщик» → «Система». В раскрывающемся списке «Подсистема» укажите Windows и нажмите кнопку «Применить».

Далее в разделе «Дополнительно» группы «Компоновщик» в качестве «Точки входа» укажите функцию main (напишите словом). Щелкните кнопку «Применить», а затем «ОК».

На этом настройка и создание проекта Windows Forms на C++ завершены! Чтобы просмотреть результат — запустите проект на выполнение (клавиша F5).
Я сохранил свой проект, но теперь я не могу открыть его в design view, где вы видите все кнопки и прочее. Visual Studio 2012 Кто-нибудь знает как?
4 ответов
Вы можете дважды щелкнуть непосредственно на .cs файл, представляющий вашу форму в Обозреватель :

откроется Form1.cs [Design] , который содержит элементы управления перетаскиванием.
Если вы находитесь непосредственно в код (файл с именем Form1.cs , без «[дизайн]»), вы можете нажать Shift + F7 (или F7 в зависимости от типа проекта) вместо того, чтобы открыть его.
в представлении «дизайн» вы можете вернуться к коду, нажав F7 .
моя проблема, она показала ошибку под названием » класс Form1 может быть разработан, но не является первым классом в файле. Visual Studio требует, чтобы дизайнеры использовали первый класс в файле. Переместите код класса так, чтобы он был первым классом в файле, и повторите попытку загрузки конструктора. «. Поэтому я переместил класс формы в первый, и он сработал.
в окне обозревателя решений выберите свою форму, щелкните правой кнопкой мыши, щелкните по View Designer. Вуаля! Форма должна отображаться.
Я пробовал отправлять пару скриншотов, но это мой первый пост, поэтому я не могу размещать любые изображения.
- Шаг 1. Создание проекта приложения Windows Forms
- Откройте Visual Studio 2017.
- Открытие Visual Studio
- Сведения о проекте приложения Windows Forms
- Дальнейшие действия
- Step 1: Create a Windows Forms App project
- Open Visual Studio 2017
- Open Visual Studio
- About the Windows Forms App project
- Next steps
- Предварительные требования
- Создание приложения WinForms
- Важные элементы среды Visual Studio
- Добавление элементов управления на форму
- Обработка событий
- Запустите приложение
- Создание приложения Windows Forms на Visual Basic в Visual Studio
- Создание проекта
- Создание приложения
- Добавление кнопки на форму
- Добавление метки на форму
- Добавление кода на форму
- Запуск приложения
- Следующие шаги
- Создание приложения Windows Forms на C# в Visual Studio
- Создание проекта
- Создание приложения
- Добавление кнопки на форму
- Добавление метки на форму
- Добавление кода на форму
- Запуск приложения
- Следующие шаги
Шаг 1. Создание проекта приложения Windows Forms
Первый шаг в создании программы для просмотра изображений — это создание проекта приложения Windows Forms.
Откройте Visual Studio 2017.
В строке меню выберите Файл > Создать > Проект. Диалоговое окно должно выглядеть так же, как на следующем снимке экрана.

Диалоговое окно _ _»Новый проект»
В левой части диалогового окна Новый проект выберите Visual C# или Visual Basic, а затем — Классическое приложение Windows.
В списке шаблонов проектов выберите Приложение Windows Forms (.NET Framework). Назовите новую форму PictureViewer и нажмите кнопку ОК.

Дополнительные сведения см. в разделе Установка Visual Studio.
Открытие Visual Studio
На начальном экране выберите Создать проект.

В поле поиска окна Создание проекта введите Windows Forms. Затем в списке Тип проекта выберите Рабочий стол.
Применив фильтр Тип проекта, выберите шаблон Приложение Windows Forms (.NET Framework) для C# или Visual Basic и нажмите кнопку Далее.

Если шаблон Приложение Windows Forms (.NET Framework) отсутствует, его можно установить из окна Создание проекта. В сообщении Не нашли то, что искали? выберите ссылку Установка других средств и компонентов.


Затем нажмите кнопку Изменить в Visual Studio Installer. Вам может быть предложено сохранить результаты работы; в таком случае сделайте это. Выберите Продолжить, чтобы установить рабочую нагрузку.
В поле Имя проекта окна Настроить новый проект введите PictureViewer. Затем нажмите Создать.
Visual Studio создает решение для приложения. Решение играет роль контейнера для всех проектов и файлов, необходимых приложению. Более подробно эти термины поясняются далее в этом учебнике.
Сведения о проекте приложения Windows Forms
Среда разработки содержит три окна: главное окно, Обозреватель решений и окно Свойства.
Если какое-либо из этих окон отсутствует, можно восстановить макет окон по умолчанию. В строке меню выберите Окно > Сброс макета окна.
Можно также отобразить окна с помощью команд меню. В строке меню выберите Вид > Окно «Свойства» или Обозреватель решений.
Если открыты какие-либо другие окна, закройте их с помощью кнопки Закрыть (x) в верхнем правом углу.
Если выбрать файл, содержимое в окне Свойства изменится. Если открыть файл кода (с расширением .cs в C# и .vb в Visual Basic), откроется сам файл кода или конструктор для него. Конструктор — это визуальная поверхность, на которую можно добавлять элементы управления, такие как кнопки и списки. При работе с формами Visual Studio такая поверхность называется конструктор Windows Forms.
Окно «Свойства». В этом окне производится изменение свойств элементов, выбранных в других окнах. Например, выбрав форму Form1, можно изменить ее название путем задания свойства Text, а также изменить цвет фона путем задания свойства Backcolor.
В верхней строке в обозревателе решений отображается текст Решение «PictureViewer» (1 проект). Это означает, что Visual Studio автоматически создала для вас решение. Решение может содержать несколько проектов, но пока что вы будете работать с решениями, которые содержат только один проект.
В строке меню выберите Файл > Сохранить все.
Другой вариант — нажать кнопку Сохранить все на панели инструментов, как показано на рисунке ниже.
Visual Studio автоматически заполняет имя папки и имя проекта, а затем сохраняет проект в папке проектов.
Дальнейшие действия
Step 1: Create a Windows Forms App project
When you create a picture viewer, the first step is to create a Windows Forms App project.
Open Visual Studio 2017
On the menu bar, choose File > New > Project. The dialog box should look similar to the following screenshot.

New project dialog box
On the left side of the New Project dialog box, choose either Visual C# or Visual Basic, and then choose Windows Desktop.
In the project templates list, choose Windows Forms App (.NET Framework). Name the new form PictureViewer, and then choose the OK button.
If you don’t see the Windows Forms App (.NET Framework) template, use the Visual Studio Installer to install the .NET desktop development workload.

For more information, see the Install Visual Studio page.
Open Visual Studio
On the start window, choose Create a new project.

On the Create a new project window, enter or type Windows Forms in the search box. Next, choose Desktop from the Project type list.
After you apply the Project type filter, choose the Windows Forms App (.NET Framework) template for either C# or Visual Basic, and then choose Next.

If you don’t see the Windows Forms App (.NET Framework) template, you can install it from the Create a new project window. In the Not finding what you’re looking for? message, choose the Install more tools and features link.

Next, in the Visual Studio Installer, choose the .NET desktop development workload.

After that, choose the Modify button in the Visual Studio Installer. You might be prompted to save your work; if so, do so. Next, choose Continue to install the workload.
In the Configure your new project window, type or enter PictureViewer in the Project name box. Then, choose Create.
Visual Studio creates a solution for your app. A solution acts as a container for all of the projects and files needed by your app. These terms will be explained in more detail later in this tutorial.
About the Windows Forms App project
The development environment contains three windows: a main window, Solution Explorer, and the Properties window.
If any of these windows are missing, you can restore the default window layout. On the menu bar, choose Window > Reset Window Layout.
You can also display windows by using menu commands. On the menu bar, choose View > Properties Window or Solution Explorer.
If any other windows are open, close them by choosing the Close (x) button in their upper-right corners.
If you choose a file, the contents of the Properties window changes. If you open a code file (which ends in .cs in C# and .vb in Visual Basic), the code file or a designer for the code file appears. A designer is a visual surface onto which you can add controls such as buttons and lists. For Visual Studio forms, the designer is called the Windows Forms Designer.
Properties window In this window, you can change the properties of items that you choose in the other windows. For example, if you choose Form1, you can change its title by setting the Text property, and you can change the background color by setting the Backcolor property.
The top line in Solution Explorer shows Solution ‘PictureViewer’ (1 project), which means that Visual Studio created a solution for you. A solution can contain more than one project, but for now, you’ll work with solutions that contain only one project.
On the menu bar, choose File > Save All.
As an alternative, choose the Save All button on the toolbar, which the following image shows.
Visual Studio automatically fills in the folder name and the project name and then saves the project in your projects folder.
Next steps
To go to the next tutorial step, see Step 2: Run your app.
To return to the overview topic, see Tutorial 1: Create a picture viewer.
Из этого краткого руководства вы узнаете, как создать новое приложение Windows Forms (WinForms) с помощью Visual Studio. После создания первоначального приложения вы научитесь добавлять элементы управления и обрабатывать события. По завершении работы с этим руководством у вас будет простое приложение, добавляющее имена в список.
В этом руководстве описано следующее:
Предварительные требования
Создание приложения WinForms
Первым шагом в создании нового приложения является запуск Visual Studio и создание приложения на основе шаблона.
Запустите Visual Studio.
Выберите Создать новый проект.

В раскрывающемся списке язык кода выберите C# или Visual Basic.
В списке шаблонов выберите Приложение Windows Forms (.NET) и затем щелкните Далее.

В окне Настроить новый проект задайте в качестве имени проекта значение Names и щелкните Создать.
Вы также можете сохранить проект в другую папку, изменив параметр Расположение.

После создания приложения Visual Studio должен открыть панель конструктора для формы по умолчанию Form1. Если конструктор форм не отображается, дважды щелкните форму в области Обозреватель решений, чтобы открыть окно конструктора.
Важные элементы среды Visual Studio
Поддержка WinForms в Visual Studio состоит из четырех важных компонентов, с которыми вы будете взаимодействовать при создании приложения.

Все файлы проекта, код, формы и ресурсы отображаются в этой области.
На этой панели отображаются параметры свойств, которые можно настроить в зависимости от выбранного элемента. Например, если выбрать элемент в Обозревателе решений, отобразятся параметры свойств, связанные с файлом. Если выбрать объект в конструкторе, отобразятся параметры элемента управления или формы.
Это конструктор для формы. Он является интерактивным, и на него можно перетаскивать объекты из панели элементов. Выбирая и перемещая элементы в конструкторе, можно визуально создавать пользовательский интерфейс для приложения.
Панель элементов содержит все элементы управления, которые можно добавить на форму. Чтобы добавить элемент управления на текущую форму, дважды щелкните элемент управления или перетащите его.
Добавление элементов управления на форму
Открыв конструктор форм Form1, используйте панель Область элементов, чтобы добавить на форму следующие элементы управления:
Вы можете расположить и изменить размер элементов управления в соответствии со следующими настройками. Либо визуально перенесите их, чтобы они соответствовали следующему снимку экрана, либо щелкните каждый элемент управления и настройте параметры в области Свойства. Можно также щелкнуть область заголовка формы, чтобы выбрать форму.
| Объект | Параметр | Значение |
|---|---|---|
| Form | Текст | Names |
| Размер | 268, 180 | |
| Label | Расположение | 12, 9 |
| Текст | Names | |
| Listbox | Имя | lstNames |
| Расположение | 12, 27 | |
| Размер | 120, 94 | |
| текстовое поле; | Имя | txtName |
| Расположение | 138, 26 | |
| Размер | 100, 23 | |
| Button | Имя | btnAdd |
| Расположение | 138, 55 | |
| Размер | 100, 23 | |
| Текст | Add Name |
Вы должны получить в конструкторе форму, которая выглядит следующим образом.

Обработка событий
Теперь, когда в форме есть все элементы управления, необходимо обрабатывать события элементов управления, чтобы реагировать на вводимые пользователем данные. Открыв конструктор форм, выполните следующие действия.
Выберите в форме элемент управления «Кнопка».
Найдите событие Click и дважды щелкните его, чтобы создать обработчик событий.
Это действие добавляет следующий код в форму:
Запустите приложение
Теперь, когда у нас есть код события, можно запустить приложение, нажав клавишу F5 или выбрав пункт меню Отладка > Начать отладку. Отобразится форма, и вы можете ввести имя в текстовое поле, а затем добавить его, нажав кнопку.
Создание приложения Windows Forms на Visual Basic в Visual Studio
В рамках этого краткого знакомства с возможностями интегрированной среды разработки Visual Studio (IDE) вы создадите простое приложение на Visual Basic с пользовательским интерфейсом на основе Windows.
Установите Visual Studio бесплатно со страницы скачиваемых материалов Visual Studio, если еще не сделали этого.
Установите Visual Studio бесплатно со страницы скачиваемых материалов Visual Studio, если еще не сделали этого.
На некоторых снимках экрана в этом учебнике используется темная тема. Если вы не используете темную тему, но хотите переключиться на нее, см. страницу Персонализация интегрированной среды разработки и редактора Visual Studio.
Установите Visual Studio 2022 бесплатно со страницы скачиваемых материалов Visual Studio 2022, если еще не сделали этого.
На некоторых снимках экрана в этом учебнике используется темная тема. Если вы не используете темную тему, но хотите переключиться на нее, см. страницу Персонализация интегрированной среды разработки и редактора Visual Studio.
Создание проекта
Сначала вы создадите проект приложения Visual Basic. Для этого типа проекта уже имеются все нужные файлы шаблонов, что избавляет вас от лишней работы.
Откройте Visual Studio 2017.
В верхней строке меню последовательно выберите Файл > Создать > Проект.

Запустите Visual Studio.
На начальном экране выберите Создать проект.

В окне Создать проект выберите шаблон Приложение Windows Forms (.NET Framework) для Visual Basic.
(При желании вы можете уточнить условия поиска, чтобы быстро перейти к нужному шаблону. Например, введите Приложение Windows Forms в поле поиска. Затем выберите Visual Basic в списке языков и Windows в списке платформ.)

Если шаблон Приложение Windows Forms (.NET Framework) отсутствует, его можно установить из окна Создание проекта. В сообщении Не нашли то, что искали? выберите ссылку Установка других средств и компонентов.


Затем нажмите кнопку Изменить в Visual Studio Installer. Вам может быть предложено сохранить результаты работы; в таком случае сделайте это. Выберите Продолжить, чтобы установить рабочую нагрузку. После этого вернитесь к шагу 2 в процедуре Создание проекта.
В поле Имя проекта окна Настроить новый проект введите HelloWorld. Затем нажмите Создать.

Новый проект открывается в Visual Studio.
Создание приложения
Когда вы выберете шаблон проекта Visual Basic и зададите имя файла, Visual Studio открывает форму. Форма является пользовательским интерфейсом Windows. Мы создадим приложение Hello World, добавив элементы управления на форму, а затем запустим его.
Добавление кнопки на форму
Щелкните Панель элементов, чтобы открыть всплывающее окно «Панель элементов».

(Если параметр для всплывающего окна Панель элементов отсутствует, его можно открыть в строке меню. Для этого выберите Вид > Панель элементов. Либо нажмите клавиши CTRL+ALT+X.)
Щелкните значок Закрепить, чтобы закрепить окно Панель элементов.

Щелкните элемент управления Кнопка и перетащите его на форму.
В разделе Внешний вид (или Шрифты) окна Свойства введите Click this и нажмите клавишу ВВОД.
(Если окно Свойства не отображается, его можно открыть в строке меню.) Для этого щелкните Вид > Окно свойств. Или нажмите клавишу F4.)
Добавление метки на форму
Теперь, когда мы добавили элемент управления »Кнопка» для создания действия, давайте добавим элемент управления «Метка», куда можно отправлять текст.
Выберите элемент управления Метка в окне Панель элементов, а затем перетащите его на форму и расположите под кнопкой Нажмите это.
В разделе Проект или (DataBindings) окна Свойства измените имя Label1 на lblHelloWorld и нажмите клавишу ВВОД.
Добавление кода на форму
В окне Form1.vb [Design] дважды щелкните кнопку Нажмите это, чтобы открыть окно Form1.vb.
(Кроме того, можно развернуть узел Form1.vb в обозревателе решений, а затем выбрать Form1.)

Запуск приложения
Нажмите кнопку Запустить, чтобы запустить приложение.

Будет выполнено несколько операций. В интегрированной среде разработки Visual Studio откроются окна Средства диагностики и Вывод. Кроме того, вне этой среды откроется диалоговое окно Form1. Оно будет содержать вашу кнопку Нажмите это и текст Label1.

Закройте диалоговое окно Form1, чтобы завершить работу приложения.
Следующие шаги
Для получения дополнительных сведений перейдите к следующему руководству:
Создание приложения Windows Forms на C# в Visual Studio
В рамках этого краткого знакомства с возможностями интегрированной среды разработки Visual Studio (IDE) вы создадите простое приложение на C# с пользовательским интерфейсом на основе Windows.
Установите Visual Studio бесплатно со страницы скачиваемых материалов Visual Studio, если еще не сделали этого.
Установите Visual Studio бесплатно со страницы скачиваемых материалов Visual Studio, если еще не сделали этого.
На некоторых снимках экрана в этом учебнике используется темная тема. Если вы не используете темную тему, но хотите переключиться на нее, см. страницу Персонализация интегрированной среды разработки и редактора Visual Studio.
Установите Visual Studio 2022 бесплатно со страницы скачиваемых материалов Visual Studio 2022, если еще не сделали этого.
На некоторых снимках экрана в этом учебнике используется темная тема. Если вы не используете темную тему, но хотите переключиться на нее, см. страницу Персонализация интегрированной среды разработки и редактора Visual Studio.
Создание проекта
Сначала вы создадите проект приложения на C#. Для этого типа проекта уже имеются все нужные файлы шаблонов, что избавляет вас от лишней работы.
Откройте Visual Studio 2017.
В верхней строке меню последовательно выберите Файл > Создать > Проект.

Запустите Visual Studio.
На начальном экране выберите Создать проект.

В окне Создать проект выберите шаблон Приложение Windows Forms (.NET Framework) для C#.
(При желании вы можете уточнить условия поиска, чтобы быстро перейти к нужному шаблону. Например, введите Приложение Windows Forms в поле поиска. Затем выберите C# в списке языков и Windows в списке платформ.)

Если шаблон Приложение Windows Forms (.NET Framework) отсутствует, его можно установить из окна Создание проекта. В сообщении Не нашли то, что искали? выберите ссылку Установка других средств и компонентов.


Затем нажмите кнопку Изменить в Visual Studio Installer. Вам может быть предложено сохранить результаты работы; в таком случае сделайте это. Выберите Продолжить, чтобы установить рабочую нагрузку. После этого вернитесь к шагу 2 в процедуре Создание проекта.
В поле Имя проекта окна Настроить новый проект введите HelloWorld. Затем нажмите Создать.

Новый проект открывается в Visual Studio.
Создание приложения
Когда вы выберете шаблон проекта C# и зададите имя файла, Visual Studio открывает форму. Форма является пользовательским интерфейсом Windows. Мы создадим приложение Hello World, добавив элементы управления на форму, а затем запустим его.
Добавление кнопки на форму
Щелкните Панель элементов, чтобы открыть всплывающее окно «Панель элементов».

(Если параметр для всплывающего окна Панель элементов отсутствует, его можно открыть в строке меню. Для этого выберите Вид > Панель элементов. Либо нажмите клавиши CTRL+ALT+X.)
Щелкните значок Закрепить, чтобы закрепить окно Панель элементов.

Выберите элемент управления Кнопка и перетащите его на форму.
(Если окно Свойства не отображается, его можно открыть в строке меню.) Для этого выберите Вид > Окно свойств. Или нажмите клавишу F4.)
Добавление метки на форму
Теперь, когда мы добавили элемент управления »Кнопка» для создания действия, давайте добавим элемент управления «Метка», куда можно отправлять текст.
Выберите элемент управления Метка в окне Панель элементов, а затем перетащите его на форму и расположите под кнопкой Нажмите это.
В разделе Проект или (DataBindings) окна Свойства измените имя Label1 на lblHelloWorld и нажмите клавишу ВВОД.
Добавление кода на форму
В окне Form1.cs [Проект] дважды щелкните кнопку Нажмите это, чтобы открыть окно Form1.cs.
(Кроме того, можно развернуть узел Form1.cs в обозревателе решений, а затем выбрать Form1.)

Запуск приложения
Нажмите кнопку Запустить, чтобы запустить приложение.

Будет выполнено несколько операций. В интегрированной среде разработки Visual Studio откроются окна Средства диагностики и Вывод. Кроме того, вне этой среды откроется диалоговое окно Form1. Оно будет содержать вашу кнопку Нажмите это и текст Label1.

Закройте диалоговое окно Form1, чтобы завершить работу приложения.
Следующие шаги
Для получения дополнительных сведений перейдите к следующему руководству:
На чтение 7 мин Просмотров 2.8к. Опубликовано 07.04.2022
Освойте Microsoft Visual Studio и разрабатывайте собственные приложения с помощью Windows Forms практически без написания кода.
Windows Forms — это платформа, доступная в Visual Studio, которая позволяет создавать настольные приложения с помощью графического пользовательского интерфейса. Это позволяет вам щелкать и перетаскивать виджеты, такие как кнопки или метки, прямо на холст и управлять свойствами каждого виджета, такими как размер шрифта, цвет или граница.
В этой статье простой конвертер градусов Цельсия в градусы Фаренгейта будет использоваться в качестве примера для изучения основ настройки приложения Windows Form. В этом руководстве используется Visual Studio 2019 Community Edition.
- Как создать проект Windows Forms в Visual Studio
- Как добавить элементы на холст проекта
- Как обрабатывать события и писать код в коде программной части
- Как запускать и отлаживать программу Windows Forms
- Отладка программы Windows Forms
- Запуск программы с помощью исполняемого файла
- Добавление дополнительных элементов в форму Windows
Как создать проект Windows Forms в Visual Studio
Сначала создайте проект в Visual Studio.
- Откройте Visual Studio и выберите Создать новый проект.
- Visual Studio предоставит вам список шаблонов проектов, из которых вы можете выбрать.
- Чтобы создать приложение Windows Forms, найдите приложение Windows Formи выберите его из списка шаблонов. Как только это будет выбрано, нажмите » Далее».

- Добавьте имя и местоположение для проекта и нажмите » Далее». Расположение — это каталог, в котором будут храниться файлы кода.

- На следующем экране сохраните выбор по умолчанию.NET Core 3.1.
- Щелкните Создать.

- Когда Visual Studio завершит создание проекта, он откроется.

Как добавить элементы на холст проекта
Холст — это белая область, расположенная в верхнем левом углу экрана. Нажмите и перетащите точки в нижней, правой или нижней правой части холста, чтобы изменить его размер, если это необходимо.
Чтобы создать пользовательский интерфейс приложения, добавьте на холст такие виджеты, как кнопки или текстовые поля.
- Откройте вкладку «Вид» в верхней части окна и выберите » Панель инструментов «.

- Это добавит панель инструментов в левую часть приложения. Выберите значок булавкив правом верхнем углу панели инструментов, чтобы закрепить его там навсегда.
- Здесь вы можете перетащить любой виджет из панели инструментов на холст. Выделите кнопку на панели инструментов и перетащите ее на холст.

- Перетащите на холст еще два текстовых поля вместе с тремя метками (две метки для каждого текстового поля и одна метка для заголовка в верхней части приложения).

- Каждый виджет на холсте имеет связанные с ним свойства. Выделите виджет, чтобы отобразить окно свойствв правом нижнем углу Visual Studio, в котором перечислены все свойства этого виджета. Эти свойства могут включать текст, имя, размер шрифта, границу или выравнивание выделенного виджета.
- На данный момент текст этих виджетов по-прежнему говорит label1, label2или button1. Выберите виджет label1и отредактируйте свойство Text в окне свойств, указав «Цельсий в Фаренгейт». Измените размер шрифта на 22pt.

- Аналогичным образом отредактируйте свойства других виджетов на холсте, чтобы они были следующими:
Виджет
Новое значение
Как обрабатывать события и писать код в коде программной части
Виджеты на холсте можно привязывать к событиям. События могут включать в себя такие вещи, как нажатие кнопки, изменение текста внутри текстового поля или выбор определенного переключателя. Когда происходят эти события, это может привести к срабатыванию части кода в программном коде.
C# — это язык, используемый при создании Windows Forms. Если вы еще не использовали C#, есть много практических причин для изучения программирования на C#.
Для этого конкретного приложения добавьте событие к кнопке » Рассчитать «, чтобы инициировать выполнение части кода при нажатии этой кнопки.
1. Дважды щелкните кнопку » Рассчитать«, чтобы автоматически открыть Form1.cs с новым методом Event:
2. Здесь вы добавите код, который будет выполнять расчет градусов Цельсия по Фаренгейту и отображать результат в текстовом поле Фаренгейта. Для этого вам нужно иметь возможность прочитать значение из текстового поля Цельсия и изменить текстовое поле Фаренгейта, чтобы отобразить результат.
3. Вернитесь на холст и повторно отредактируйте свойства, как показано ранее. На этот раз отредактируйте свойство Nameдля текстовых полей Цельсия и Фаренгейта. Эти имена можно использовать для ссылки на текстовые поля в коде.
| Виджет | Имущество | Новое значение |
| Текстовое поле Цельсия | Имя | ЦельсияTextBox |
| Текстовое поле Фаренгейта | Имя | по ФаренгейтуTextBox |
4. Вернитесь к функции calculateButton_Click в Form1.cs.
5. Теперь на текстовое поле Celsius можно ссылаться в коде, используя имя «celsiusTextBox». Введенное пользователем значение Цельсия сохраняется в его свойстве Text. Однако, поскольку это строка, разберите ее на двойную, чтобы включить ее в будущие расчеты по Фаренгейту.
private void calculateButton_Click(object sender, EventArgs e)
<
// Get the value that the user entered in the Celsius Text Box
double celsiusValue = Double.Parse(celsiusTextBox.Text);
>
6. Переменная celsiusValue теперь хранит значение, введенное пользователем в текстовом поле Celsius. Формула для преобразования градусов Цельсия в градусы Фаренгейта: (celsiusValue * 9 / 5) + 32.Таким образом, результат теперь можно рассчитать и сохранить в текстовом поле Фаренгейта.
private void calculateButton_Click(object sender, EventArgs e)
<
// Get the value that the user entered in the Celsius Text Box
double celsiusValue = Double.Parse(celsiusTextBox.Text);
// Apply the calculation
double result = (celsiusValue * 9 / 5) + 32;
// Store the result in the Fahrenheit Textbox
fahrenheitTextBox.Text = result.ToString();
>
Как запускать и отлаживать программу Windows Forms
Запуск программы Windows Forms в Visual Studio
Теперь, когда пользовательский интерфейс и логика кода настроены, запустите программу, чтобы увидеть, как она работает.

1. Чтобы запустить программу, выберите зеленую стрелку вверху панели инструментов в Visual Studio.

2. После загрузки проекта добавьте значение в текстовое поле Цельсия и нажмите кнопку » Рассчитать». Это добавит результат в текстовое поле по Фаренгейту.
3 Если программа размыта во время выполнения, вероятно, ваше приложение не поддерживает DPI. Это может вызвать проблемы с масштабированием и разрешением, поэтому его необходимо включить.
4. Щелкните правой кнопкой мыши проект TemperatureConverterв обозревателе решений. Выберите Добавить, затем выберите Новый элемент.

5. Найдите файл манифеста приложения и нажмите » Добавить «.
6. Скопируйте следующий код в новый файл app.manifest как дочерний элемент тега сборки (если код уже сгенерирован, просто раскомментируйте его).
<application xmlns=»urn:schemas-microsoft-com:asm.v3″>
<windowsSettings>
<dpiAware xmlns=»http://schemas.microsoft.com/SMI/2005/WindowsSettings«>true</dpiAware>
<longPathAware xmlns=»http://schemas.microsoft.com/SMI/2016/WindowsSettings«>true</longPathAware>
</windowsSettings>
</application>
7. Чтобы это изменение вступило в силу, перезапустите программу. Нажмите красную кнопку остановки в верхней части панели инструментов, затем снова нажмите зеленую кнопку воспроизведения.
Отладка программы Windows Forms
Вы можете отладить программу, если логика вашего приложения Windows Forms не работает должным образом.

- Вернитесь к функции calculateButton_Click в Form1.cs и щелкните в любом месте серой полосы в крайнем левом углу экрана. Это добавит точку останова, которая обозначена красным кружком.
- Нажмите кнопку «Рассчитать» еще раз, чтобы запустить этот метод. Программа приостановится, когда достигнет точки останова, чтобы показать все значения, хранящиеся в переменных в этой точке.
- Чтобы продолжить работу программы, нажмите зеленую стрелку » Продолжить» в верхней части панели инструментов.
Запуск программы с помощью исполняемого файла
Если вы не хотите запускать свою программу через Visual Studio, используйте автономный исполняемый файл для программы. Это автоматически генерируется.
Перейдите к исполняемому файлу, который можно найти здесь:
Нажмите на исполняемый файл, чтобы запустить программу напрямую.
Добавление дополнительных элементов в форму Windows
Надеюсь, теперь у вас есть общее представление об основной структуре приложения Windows Form. Вы можете продолжить изучение дополнительных функций Windows Forms, поэкспериментировав с новыми виджетами и углубившись в другие различные события, которые можно обрабатывать.
Как только вы лучше познакомитесь с Windows Forms, вы сможете приступить к созданию более сложных приложений. Вы также можете изучить многие другие способы создания приложений на рабочем столе Windows.
In this article, we’ll achieve numerous goals. First of all, we’ll learn through a step-by-step process to create the project in Visual Studio 2019 and create a windows form application. Within the application, we’ll use the features of the drag and drop low code approach supported for the Designer in Visual Studio 2019. A small part of gamification has been creatively put in to make it interesting for beginners. Later, we run the application and look at the prospective possibilities with the windows from the application.
The previous article, C# Connect to MySQL in Visual Studio 2019 will help you connect to the database for applications in C# and the .NET framework from Visual Studio itself.
Step 1
Let us start with the installation of Visual Studio 2019. The Community edition is free for use. Once installed, the following screen will pop up. Click on Launch.
Step 2
To start a new project, click on Create a new project.
Step 3
Now, as we are making a Windows Forms App, we choose the Windows Forms App (.NET Framework).
If you don’t find the options available, it’s probably not installed yet. You can select the Install more tools and features and then choose the .NET desktop development workload which supports console application building, windows forms application, and WPF.
Step 4
Fill in the project name, the location where the solutions repository will be saved, the solution name, and the .NET framework of your choice. After that, Click on Create.
Step 5
The Visual Studio Solution will be created and the window will look similar to as shown below.
Step 6
In caset he Toolbox is not there, you can opt for it from the View section in Menu.
Step 7
The Toolbox should look similar to the following image.
Now, let us start our project. Choose the Button and then drag and top on the Designer.
I’ve created three buttons here, button1, button2, and button3.
The properties of the button can be seen in the Properties section. The Text shows the displayed name of the button — the first button.
Let us change the text to Press Here.
Moreover, the Name of the Design is the one that will call functions for in the program. Here, we name it btnPresshere.
Step 8
Let us go back to Toolbox and search for labels by typing in the search bar. Select the Label and drag and drop one in the designer.
Step 9
The new label i.e. label1 is placed below the button Press Here.
The reason for the label is to call an action while pressing the Press Here button.
Step 10
Let us change the name of the label to labelPressHere. A good convention is to create label names as per the action it operates to.
Step 11
Now double click the Press Here button from the Designer.
A class will be created automatically in the Form1.cs file that would look similar to the one below.
Now, let us add the following code to create action while pressing the Press Here button.
Let us test what the program can do now. You can run the program, by clicking the Start button.
Let us see, what happens when we click the Press Here button.
See, label1 changes to Welcome to C# Corner now.
Step 12 — ROCK PAPER SCISSOR
Let us get creative now with button2. Let’s create a small Rock Paper Scissor game.
Let us rename the button to Rock Paper Scissor and the label to labelRPS and create another label called labelDYW.
Double Clicking the Rock Paper Scissor button, new classes are created.
Add the following code for button2_Click action.
An array of strings named game is created. The random function is called and with randomness for the possible outcome for Rock, Paper, and Scissor – this is now a legit game you can play when you are bored.
Step 13
When we run the program, we can see, how every time we press the Rock Paper Scissor button, the new Round comes out with a different answer. So, Did You Win?
Step 14
Let us go, and change the label text to white spaces. This will make the User Interface of the App, cleaner as follows.
Step 15
Think of something creative of your own and making something out of the button3 from the lessons you learned above.
Conclusion
Thus, in this article, we learned about creating the Windows Form Application in C# using Visual Studio 2019. All the tools and resources in this article are freemium versions. So, you can try it without any payment requirement. Here, we went through a step-by-step procedure to create windows form app, design a simple app, call actions when clicking a button and with a pinch of creativity, literally made a game. I wanted to showcase; how powerful programming is. With this bit of learning, you have now entered a huge possibility of creation. You can now make an app, you might in the future make a fun game. Find out problems that can be solved, and with the stepping stone of today, their possibilities of creation are endless for you in days to come.
Последнее обновление: 11.11.2022
Для создания графических приложений на C# можно использовать .NET CLI, но также можно
использовать бесплатную и полнофункциональную среду разработки — Visual Studio Community 2022 , которая в ряде случаев облегчает проектирование
приложения. Так, загрузим установщик Visual Studio по адресу:
https://www.visualstudio.com/en-us/downloads.

Чтобы добавить в Visual Studio поддержку проектов для Windows Forms и C# и .NET 7, в программе установки среди рабочих нагрузок нужно
выбрать только пункт Разработка классических приложений .NET . Можно выбрать и больше опций или вообще все опции, однако стоит
учитывать свободный размер на жестком диске — чем больше опций будет выбрано, соответственно тем больше места на диске будет занято.

После установки среды и всех ее компонентов, запустим Visual Studio и создадим проект графического приложения.
На стартовом экране выберем Create a new project (Создать новый проект)

На следующем окне в качестве типа проекта выберем Windows Forms App :

Стоит отметить, что среди шаблонов можно увидеть еще тип Windows Forms App (.NET Framework) — его НЕ надо выбирать, необходим именно тип
Windows Forms App .
Далее на следующем этапе нам будет предложено указать имя проекта и каталог, где будет располагаться проект.

В поле Project Name дадим проекту какое-либо название. В моем случае это HelloApp .
На следующем окне Visual Studio предложит нам выбрать версию .NET, которая будет использоваться для проекта. Выберем последнюю на данный момент версию — .NET 7.0 и нажмен на кнопку Create (Создать) для создания проекта.

После этого Visual Studio откроет наш проект с созданными по умолчанию файлами:

Справа находится окно Solution Explorer, в котором можно увидеть структуру нашего проекта. Практически этот тот же проект, который создается с
помощью .NET CLI:
Dependencies — это узел содержит сборки dll, которые добавлены в проект по умолчанию.
Эти сборки как раз содержат классы библиотеки .NET, которые будет использовать C#
Form1.Designer.cs : он содержит определение компонентов формы, добавленных
на форму в графическом дизайнере
Далее идет файл единственной в проекте формы — Form1.cs , который по умолчанию открыт в центральном окне.
Program.cs определяет точку входа в приложение
Запуск приложения
Чтобы запустить приложение в режиме отладки, нажмем на клавишу F5 или на зеленую стрелочку на панели Visual Studio.

После этого запустится пустая форма Form1 по умолчанию.

После запуска приложения студия компилирует его в файл с расширением exe. Найти данный файл можно, зайдя в папку проекта и далее в каталог
binDebugnet7.0-windows
Рассмотрев вкратце создание проекта графического приложения, мы можем перейти к обзору основных компонентов и начнем мы с форм.
Время чтения: 5 минут

Windows Forms — интерфейс программирования приложений, отвечающий за графический интерфейс пользователя. Он является частью .Net Framework и создан для того, чтобы упростить взаимодействие пользователя с элементами Win API. Причём не просто упростить, а буквально полностью скрыть низкоуровневое взаимодействие с графическими элементами путём создания набора базовых компонентов и классов. При этом используемые классы не привязаны к языку разработки, благодаря чему данный проект может использоваться как на родном для Microsoft C#, так и на других языках, например, C++, VB Net и F#. Но не смотря на свою кроссплатформенность в мире языков программирования, Windows Forms проекты легко создаются на C#, однако при попытке создания проекта на C++ возникает множество проблем.
Шаг 0. А вдруг получится сразу?
В настоящее время IDE, поддерживающих Windows forms, не так много — буквально одна только Visual Studio, более известная как просто «студия». Поэтому будем рассматривать создание и решение проблем именно в этой среде разработки. Первым шагом запустим студию, начнём создавать новый проект и попытаемся найти Windows forms проект для C++:

Создаём новый проект в студии

Ищем Winfows Forms для C++
Если у вас более старая версия Visual Studio, то интерфейс будет выглядеть немного иначе, однако данная функциональность будет той же. Также не исключено, что у Вас может быть данный тип проекта для C++ (на некоторых версиях формы для C++ были доступны сразу после установки IDE). Если же у Вас, как и у нас поиск не дал нужных результатов, то переходим к следующему шагу.
Шаг 1. Создание CLR проекта
Поскольку непосредственно Windows Forms проекта у нас не оказалось, мы обхитрим студию и создадим пустой CLR проект на С++. Для этого в том же окне поиска необходимо найти и выбрать Новый CLR проект , ввести имя (если нужно, то поменять директорию расположения проекта) и немного подождать, пока студия сделает свою работу.

Ищем пустой CLR проект (.Net Framework)

Создаём новый пустой CLR проект
В результате Visual Stido создаст новый C++ CLR проект, который будет выглядеть примерно так:

Результат создания нового CLR проекта
Шаг 2. Добавить форму
Чтобы сделать CLR проект проектом Windows Forms, нужно просто добавить в него форму. Для этого в верхнем меню нужно выбрать Проект — Добавить новый элемент и в появившемся окне выбрать категорию Visual C++ — UI и затем выбрать Форма Windows Forms .

Проект -> Добавить новый элемент

Visual C++ -> UI -> Форма Windows Forms
После данной операции нас ждёт разочарование в виде ошибки Исключение из HRESULT: 0x8000000A :

Вместо формы получили ошибку
Шаг 3. Исправляем появившуюся ошибку
Данная ошибка появляется из-за того, что для создания окна формы приложению необходима основная программа, создающая форму и переключающая управление на неё, однако после добавления новой формы файл Form1.cpp предсказуемо создаётся пустым. Поэтому необходимо добавить основную программу в файл с формой:
В результате код файла Form1.cpp будет выглядеть следующим образом:

Добавление основной программы к форме
Шаг 4. Переоткрыть проект
Всё, что теперь осталось сделать — это закрыть текущее решение, а затем открыть его снова. Для этого можно закрыть саму студию, а можно выбрать в верхнем меню Файл — Закрыть решение , после чего в появившемся окне выбрать только что созданный проект и открыть его заново.

Форма создалась, можно добавлять компоненты
Благодаря добавленному коду основной программы, студия сможет создать форму и на экране появится изображение формы, на которую можно будет добавлять компоненты, задавать их свойства, а также свойства самой формы.
Как создать графическое приложение на c visual studio 2019
Для создания графических приложений на C# можно использовать .NET CLI, но также можно использовать бесплатную и полнофункциональную среду разработки — Visual Studio Community 2022 , которая в ряде случаев облегчает проектирование приложения. Так, загрузим установщик Visual Studio по адресу: https://www.visualstudio.com/en-us/downloads.

Чтобы добавить в Visual Studio поддержку проектов для Windows Forms и C# и .NET 7, в программе установки среди рабочих нагрузок нужно выбрать только пункт Разработка классических приложений .NET . Можно выбрать и больше опций или вообще все опции, однако стоит учитывать свободный размер на жестком диске — чем больше опций будет выбрано, соответственно тем больше места на диске будет занято.

После установки среды и всех ее компонентов, запустим Visual Studio и создадим проект графического приложения. На стартовом экране выберем Create a new project (Создать новый проект)

На следующем окне в качестве типа проекта выберем Windows Forms App :

Стоит отметить, что среди шаблонов можно увидеть еще тип Windows Forms App (.NET Framework) — его НЕ надо выбирать, необходим именно тип Windows Forms App .
Далее на следующем этапе нам будет предложено указать имя проекта и каталог, где будет располагаться проект.

В поле Project Name дадим проекту какое-либо название. В моем случае это HelloApp .
На следующем окне Visual Studio предложит нам выбрать версию .NET, которая будет использоваться для проекта. Выберем последнюю на данный момент версию — .NET 7.0 и нажмен на кнопку Create (Создать) для создания проекта.

После этого Visual Studio откроет наш проект с созданными по умолчанию файлами:

Справа находится окно Solution Explorer, в котором можно увидеть структуру нашего проекта. Практически этот тот же проект, который создается с помощью .NET CLI:
Dependencies — это узел содержит сборки dll, которые добавлены в проект по умолчанию. Эти сборки как раз содержат классы библиотеки .NET, которые будет использовать C#
Form1.Designer.cs : он содержит определение компонентов формы, добавленных на форму в графическом дизайнере
Далее идет файл единственной в проекте формы — Form1.cs , который по умолчанию открыт в центральном окне.
Program.cs определяет точку входа в приложение
Запуск приложения
Чтобы запустить приложение в режиме отладки, нажмем на клавишу F5 или на зеленую стрелочку на панели Visual Studio.

После этого запустится пустая форма Form1 по умолчанию.

После запуска приложения студия компилирует его в файл с расширением exe. Найти данный файл можно, зайдя в папку проекта и далее в каталог \bin\Debug\net7.0-windows
Рассмотрев вкратце создание проекта графического приложения, мы можем перейти к обзору основных компонентов и начнем мы с форм.
Как создать свое первое приложение Windows Forms (Winforms) в Visual Studio?

Изучение
Освойте Microsoft Visual Studio и разрабатывайте собственные приложения с помощью Windows Forms практически без написания кода.
Windows Forms — это платформа, доступная в Visual Studio, которая позволяет создавать настольные приложения с помощью графического пользовательского интерфейса. Это позволяет вам щелкать и перетаскивать виджеты, такие как кнопки или метки, прямо на холст и управлять свойствами каждого виджета, такими как размер шрифта, цвет или граница.
В этой статье простой конвертер градусов Цельсия в градусы Фаренгейта будет использоваться в качестве примера для изучения основ настройки приложения Windows Form. В этом руководстве используется Visual Studio 2019 Community Edition.
Как создать проект Windows Forms в Visual Studio
Сначала создайте проект в Visual Studio.
- Откройте Visual Studio и выберите Создать новый проект.
- Visual Studio предоставит вам список шаблонов проектов, из которых вы можете выбрать.
- Чтобы создать приложение Windows Forms, найдите приложение Windows Formи выберите его из списка шаблонов. Как только это будет выбрано, нажмите » Далее».

- Добавьте имя и местоположение для проекта и нажмите » Далее». Расположение — это каталог, в котором будут храниться файлы кода.

- На следующем экране сохраните выбор по умолчанию.NET Core 3.1.
- Щелкните Создать.

- Когда Visual Studio завершит создание проекта, он откроется.

Как добавить элементы на холст проекта
Холст — это белая область, расположенная в верхнем левом углу экрана. Нажмите и перетащите точки в нижней, правой или нижней правой части холста, чтобы изменить его размер, если это необходимо.
Чтобы создать пользовательский интерфейс приложения, добавьте на холст такие виджеты, как кнопки или текстовые поля.
- Откройте вкладку «Вид» в верхней части окна и выберите » Панель инструментов «.

- Это добавит панель инструментов в левую часть приложения. Выберите значок булавкив правом верхнем углу панели инструментов, чтобы закрепить его там навсегда.
- Здесь вы можете перетащить любой виджет из панели инструментов на холст. Выделите кнопку на панели инструментов и перетащите ее на холст.

- Перетащите на холст еще два текстовых поля вместе с тремя метками (две метки для каждого текстового поля и одна метка для заголовка в верхней части приложения).

- Каждый виджет на холсте имеет связанные с ним свойства. Выделите виджет, чтобы отобразить окно свойствв правом нижнем углу Visual Studio, в котором перечислены все свойства этого виджета. Эти свойства могут включать текст, имя, размер шрифта, границу или выравнивание выделенного виджета.
- На данный момент текст этих виджетов по-прежнему говорит label1, label2или button1. Выберите виджет label1и отредактируйте свойство Text в окне свойств, указав «Цельсий в Фаренгейт». Измените размер шрифта на 22pt.

- Аналогичным образом отредактируйте свойства других виджетов на холсте, чтобы они были следующими:
Виджет
Новое значение
Как обрабатывать события и писать код в коде программной части
Виджеты на холсте можно привязывать к событиям. События могут включать в себя такие вещи, как нажатие кнопки, изменение текста внутри текстового поля или выбор определенного переключателя. Когда происходят эти события, это может привести к срабатыванию части кода в программном коде.
C# — это язык, используемый при создании Windows Forms. Если вы еще не использовали C#, есть много практических причин для изучения программирования на C#.
Для этого конкретного приложения добавьте событие к кнопке » Рассчитать «, чтобы инициировать выполнение части кода при нажатии этой кнопки.
1. Дважды щелкните кнопку » Рассчитать«, чтобы автоматически открыть Form1.cs с новым методом Event:
2. Здесь вы добавите код, который будет выполнять расчет градусов Цельсия по Фаренгейту и отображать результат в текстовом поле Фаренгейта. Для этого вам нужно иметь возможность прочитать значение из текстового поля Цельсия и изменить текстовое поле Фаренгейта, чтобы отобразить результат.
3. Вернитесь на холст и повторно отредактируйте свойства, как показано ранее. На этот раз отредактируйте свойство Nameдля текстовых полей Цельсия и Фаренгейта. Эти имена можно использовать для ссылки на текстовые поля в коде.
| Виджет | Имущество | Новое значение |
| Текстовое поле Цельсия | Имя | ЦельсияTextBox |
| Текстовое поле Фаренгейта | Имя | по ФаренгейтуTextBox |
4. Вернитесь к функции calculateButton_Click в Form1.cs.
5. Теперь на текстовое поле Celsius можно ссылаться в коде, используя имя «celsiusTextBox». Введенное пользователем значение Цельсия сохраняется в его свойстве Text. Однако, поскольку это строка, разберите ее на двойную, чтобы включить ее в будущие расчеты по Фаренгейту.
private void calculateButton_Click(object sender, EventArgs e)
<
// Get the value that the user entered in the Celsius Text Box
double celsiusValue = Double.Parse(celsiusTextBox.Text);
>
6. Переменная celsiusValue теперь хранит значение, введенное пользователем в текстовом поле Celsius. Формула для преобразования градусов Цельсия в градусы Фаренгейта: (celsiusValue * 9 / 5) + 32.Таким образом, результат теперь можно рассчитать и сохранить в текстовом поле Фаренгейта.
private void calculateButton_Click(object sender, EventArgs e)
<
// Get the value that the user entered in the Celsius Text Box
double celsiusValue = Double.Parse(celsiusTextBox.Text);
// Apply the calculation
double result = (celsiusValue * 9 / 5) + 32;
// Store the result in the Fahrenheit Textbox
fahrenheitTextBox.Text = result.ToString();
>
Как запускать и отлаживать программу Windows Forms
Запуск программы Windows Forms в Visual Studio
Теперь, когда пользовательский интерфейс и логика кода настроены, запустите программу, чтобы увидеть, как она работает.

1. Чтобы запустить программу, выберите зеленую стрелку вверху панели инструментов в Visual Studio.

2. После загрузки проекта добавьте значение в текстовое поле Цельсия и нажмите кнопку » Рассчитать». Это добавит результат в текстовое поле по Фаренгейту.
3 Если программа размыта во время выполнения, вероятно, ваше приложение не поддерживает DPI. Это может вызвать проблемы с масштабированием и разрешением, поэтому его необходимо включить.
4. Щелкните правой кнопкой мыши проект TemperatureConverterв обозревателе решений. Выберите Добавить, затем выберите Новый элемент.

5. Найдите файл манифеста приложения и нажмите » Добавить «.
6. Скопируйте следующий код в новый файл app.manifest как дочерний элемент тега сборки (если код уже сгенерирован, просто раскомментируйте его).
7. Чтобы это изменение вступило в силу, перезапустите программу. Нажмите красную кнопку остановки в верхней части панели инструментов, затем снова нажмите зеленую кнопку воспроизведения.
Отладка программы Windows Forms
Вы можете отладить программу, если логика вашего приложения Windows Forms не работает должным образом.

- Вернитесь к функции calculateButton_Click в Form1.cs и щелкните в любом месте серой полосы в крайнем левом углу экрана. Это добавит точку останова, которая обозначена красным кружком.
- Нажмите кнопку «Рассчитать» еще раз, чтобы запустить этот метод. Программа приостановится, когда достигнет точки останова, чтобы показать все значения, хранящиеся в переменных в этой точке.
- Чтобы продолжить работу программы, нажмите зеленую стрелку » Продолжить» в верхней части панели инструментов.
Запуск программы с помощью исполняемого файла
Если вы не хотите запускать свою программу через Visual Studio, используйте автономный исполняемый файл для программы. Это автоматически генерируется.
Перейдите к исполняемому файлу, который можно найти здесь:
Нажмите на исполняемый файл, чтобы запустить программу напрямую.
Добавление дополнительных элементов в форму Windows
Надеюсь, теперь у вас есть общее представление об основной структуре приложения Windows Form. Вы можете продолжить изучение дополнительных функций Windows Forms, поэкспериментировав с новыми виджетами и углубившись в другие различные события, которые можно обрабатывать.
Как только вы лучше познакомитесь с Windows Forms, вы сможете приступить к созданию более сложных приложений. Вы также можете изучить многие другие способы создания приложений на рабочем столе Windows.