РЕЖИМ 'НАЧАЛО'! КАК ОТКРЫТЬ И ЧТО ЭТО!? Soul Knight (перезалив)

Пампарампам описание!
Всем привет, сегодня я расскажу о режиме «начало» в Soul Knight, приятного просмотра.
Подпишись не ленись)-
МИШАЛЕКИК-
=====================================================
➞монтаж-
Filmora 9
======================================================
➞музыка из видео-
Soul knight Lobby Theme
======================================================
➞Оборудование-
Наушники Realtek
Микрофон BM800
⌨Клавиатура A4Tech
Мышка Razer Dethadder Essential
Веб-камера Logitech
➞Превью
Adobe Photoshop 2020
============================================
#соулкнайт #soulknight #режимначало
А можно в режим Начало играть с другом?
Что делать если подвал не появляется, пишет, что надо разблокать всё в лобби, но я не знаю что именно
Начало

Начало (англ. The Origin) — один из режимов, существующих в игре.
Режим переносит игрока к истокам мира Soul Knight и рассказывает о том, как именно Магический камень разлетелся на осколки.
Содержание
Доступ [ ]
Чтобы разблокировать режим, нужно достичь уровня 2-5 после открытия мусорной корзины и растения. После этого, в волшебном урочище открывается древний портал, который телепортирует игрока в данный режим. Вход в Начало — 500 самоцветов.
История [ ]
Из обучения и цитат героев можно составить определённую хронологию событий:
Персонаж переносится в прошлое, когда Магический камень был ещё цел. Три высокоразвитые цивилизации пришельцев объединились, чтобы его захватить. Наделённый полномочиями и поддержкой Смотрительницы храма Робот-камикадзе забирает все её силы, когда она защищает Магический камень и персонажа от его взрыва. Смотрительница тяжело ранена, её аура и усиления потеряны.
Смотрительница рассказывает персонажу о храме и его механиках, а также о своих пропавших союзниках, удерживаемых враждебными пришельцами. Сначала она отправляет спасать Инженера-механика. Персонаж отбивает волны врагов, находит и спасает захваченных союзников. Торговец же прибывает самостоятельно, предоставляя свою помощь.
Инопланетный авианосец прибывает после того, как все остальные атаки пришельцев оказываются неудачными. После долгой битвы он был повержен, но его обломки всё равно уничтожают Магический камень. Орден распался, так как фрагменты были разбросаны по всему миру, заставляя героев восстанавливать их снова.
Геймплей [ ]
Общее [ ]
Суть режима проста: вам нужно зачищать волны врагов, которые появляются из 3 порталов. После зачистки игроку даётся время на подготовку к следующей волне. Задача — защитить Магический камень и не умереть самому.
Помимо защиты Магического камня, игрок может передвигаться и исследовать карту, зачищать комнаты врагов и открывать NPC, которые могут давать различные усиления.
Монеты пришельцев [ ]
Монеты пришельцев — это эксклюзивная валюта для этого режима. Она используется для покупки и улучшения турелей.
Выпадают при убийстве следующих врагов:
- Враги Космического корабля, появляющиеся в комнатах (кроме тех, кто был призван при помощи Устройства переноса). в комнатах.
- Враги Космического корабля, появляющиеся во время волн (не падают со всех врагов).
- Турели Инопланетного авианосца.
Опыт и уровень [ ]
Побеждая врагов в комнатах, игрок может собирать зеленые сферы опыта. Общий собранный опыт отображается зеленой полосой под панелью статистики.
Когда игрок собрал определенное количество опыта, после панели опыта появляется « ! ». Затем, через несколько секунд, у персонажа появиться табло с выбором одного из трёх предлагаемых бонусов. Опыт не тратится и будет продолжать накапливаться.
Зачищая все комнаты, игрок всегда будет достигать максимального 12 уровня.
| Уровень | Всего опыта | Уровень | Всего опыта |
|---|---|---|---|
| 1 | 250 | 7 | 4000 |
| 2 | 500 | 8 | 5000 |
| 3 | 1000 | 9 | 6000 |
| 4 | 1600 | 10 | 7200 |
| 5 | 2400 | 11 | 9600 |
| 6 | 3200 | 12 | 11000 |
Возрождения [ ]
Игрок может возродиться 2 раза бесплатно. Третье возрождение стоит 200 самоцветов, а любое последующее возрождение стоит в два раза больше, и так доходит до 1600. Важно: игрок может возрождаться неограниченное кол-во раз.
Магический камень [ ]
Магический камень является главным объектом во всем режиме «Начало». Главная цель — защитить Магический камень от противников, которые пытаются его уничтожить. Враги смогут нанести урон камню только если подойдут к нему вплотную. Если Магический камень потерял здоровье, то экран игры станет по бокам красным. Чем больше здоровья у противника, тем больше он нанесёт вреда Магическому камню (например, босс при полном здоровье нанесёт намного больше урона, чем обычный противник). Также у Магического камня есть свой функционал, который позволит уменьшить время между волнами до 3-х секунд, то есть позволяет быстрее активировать волну противников.
Карта [ ]
На карте есть 7 разных биомов: Лес, Ледник, Вулкан, Пещера, Космический корабль, Реликты и Рыцарское королевство. Слева от основной комнаты находится Ледник, справа — Вулкан, а внизу — Лес, через которые затем можно попасть и в остальные локации.
Как пройти режим начало в soul knight

Начало (англ. The Origin) — один из режимов, существующих в игре.
Режим переносит игрока к истокам мира Soul Knight и рассказывает о том, как именно Магический камень разлетелся на осколки.
Содержание
Доступ
Чтобы разблокировать режим, нужно достичь уровня 2-5 после открытия мусорной корзины и растения. После этого, в волшебном урочище открывается древний портал, который телепортирует игрока в данный режим. Вход в Начало — 500 самоцветов.
История
Из обучения и цитат героев можно составить определённую хронологию событий:
Персонаж переносится в прошлое, когда Магический камень был ещё цел. Три высокоразвитые цивилизации пришельцев объединились, чтобы его захватить. Наделённый полномочиями и поддержкой Смотрительницы храма Робот-камикадзе забирает все её силы, когда она защищает Магический камень и персонажа от его взрыва. Смотрительница тяжело ранена, её аура и усиления потеряны.
Смотрительница рассказывает персонажу о храме и его механиках, а также о своих пропавших союзниках, удерживаемых враждебными пришельцами. Сначала она отправляет спасать Инженера-механика. Персонаж отбивает волны врагов, находит и спасает захваченных союзников. Торговец же прибывает самостоятельно, предоставляя свою помощь.
Инопланетный авианосец прибывает после того, как все остальные атаки пришельцев оказываются неудачными. После долгой битвы он был повержен, но его обломки всё равно уничтожают Магический камень. Орден распался, так как фрагменты были разбросаны по всему миру, заставляя героев восстанавливать их снова.
Геймплей
Общее
Суть режима проста: вам нужно зачищать волны врагов, которые появляются из 3 порталов. После зачистки игроку даётся время на подготовку к следующей волне. Задача — защитить Магический камень и не умереть самому.
Помимо защиты Магического камня, игрок может передвигаться и исследовать карту, зачищать комнаты врагов и открывать NPC, которые могут давать различные усиления.
Монеты пришельцев
Монеты пришельцев — это эксклюзивная валюта для этого режима. Она используется для покупки и улучшения турелей.
Выпадают при убийстве следующих врагов:
- Враги Космического корабля, появляющиеся в комнатах (кроме тех, кто был призван при помощи Устройства переноса). в комнатах.
- Враги Космического корабля, появляющиеся во время волн (не падают со всех врагов).
- Турели Инопланетного авианосца.
Опыт и уровень
Побеждая врагов в комнатах, игрок может собирать зеленые сферы опыта. Общий собранный опыт отображается зеленой полосой под панелью статистики.
Когда игрок собрал определенное количество опыта, после панели опыта появляется « ! ». Затем, через несколько секунд, у персонажа появиться табло с выбором одного из трёх предлагаемых бонусов. Опыт не тратится и будет продолжать накапливаться.
Зачищая все комнаты, игрок всегда будет достигать максимального 12 уровня.
| Уровень | Всего опыта | Уровень | Всего опыта |
|---|---|---|---|
| 1 | 250 | 7 | 4000 |
| 2 | 500 | 8 | 5000 |
| 3 | 1000 | 9 | 6000 |
| 4 | 1600 | 10 | 7200 |
| 5 | 2400 | 11 | 9600 |
| 6 | 3200 | 12 | 11000 |
Возрождения
Игрок может возродиться 2 раза бесплатно. Третье возрождение стоит 200 самоцветов, а любое последующее возрождение стоит в два раза больше, и так доходит до 1600. Важно: игрок может возрождаться неограниченное кол-во раз.
Магический камень
Магический камень является главным объектом во всем режиме «Начало». Главная цель — защитить Магический камень от противников, которые пытаются его уничтожить. Враги смогут нанести урон камню только если подойдут к нему вплотную. Если Магический камень потерял здоровье, то экран игры станет по бокам красным. Чем больше здоровья у противника, тем больше он нанесёт вреда Магическому камню (например, босс при полном здоровье нанесёт намного больше урона, чем обычный противник). Также у Магического камня есть свой функционал, который позволит уменьшить время между волнами до 3-х секунд, то есть позволяет быстрее активировать волну противников.
Карта
На карте есть 7 разных биомов: Лес, Ледник, Вулкан, Пещера, Космический корабль, Реликты и Рыцарское королевство. Слева от основной комнаты находится Ледник, справа — Вулкан, а внизу — Лес, через которые затем можно попасть и в остальные локации.
Враги
В начале каждой волны враги будут появляться из порталов с каждой стороны карты. Портал будет появляться в коридоре между храмом и каждым биомом. Они попытаются протаранить Древний Магический камень и атаковать все на своем пути. В отличие от старой версии этого режима, враги следуют по заданной траектории движения без отклонений. Если включен Убойный режим, все противники, вышедшие из порталов, будут элитными.
- При перезапуске игры вражеские волны могут появляться из других порталов.
Враги также могут иметь модификаторы, обозначенные уникальными обозначениями:
- «Невидимки» (прозрачная текстура) — уменьшает здоровье вдвое, но не позволяет игроку или турелям автоматически нацеливаться на врага.
- «Дьяволы» (фиолетовый силуэт с помехами) — уменьшает урон, наносимый врагу.
- «Выносливый» (оранжевый силует с помехами) — имеет иммунитет к дебаффам, уменьшает урон от атак.
- «Щит» (чёрный пузырь) — блокирует попадающие атаки до тех пор, пока не будет уничтожен, после чего противник становится уязвимым.
- «Светоотражающие» (прозрачный пузырь) — враг выпускает ударные волны, когда на него нападают.
- «Сильные» (красная подсветка) — увеличивает размер, урон и здоровье, но уменьшает скорость атаки и передвижения.
- «Проворные» (зелёная подсветка) — уменьшает размер, урон и здоровье, но увеличивает скорость атаки и передвижения.
- «Энергетические паразиты» (сине-фиолетовая подсветка) — все атаки уменьшают энергию игрока при попадании, снаряды имеют сине-фиолетовый цвет.
Волны
В режиме существует всего 37 волн (1 обучающая и 36 основных). Они разделены на 12 этапов, в каждом из которых находится по 3 волны. Промежуток между каждыми волнами составляет 110 секунд. Существует несколько типов волн: небольшие, большие и орды.
- Небольшие волны проходят на …-1.
- Большие волны проходят на …-2.
- Орды проходят на 3 волне каждого этапа.
В 3-ей волне каждого этапа (не считая волн с боссами) будут появляться враги из Базы пришельцев, с которых есть шанс выбить монеты пришельцев.
На волнах 3-3, 6-3, 9-3 игрок столкнется с одним боссом из биома «Космический корабль». На волне 12-3 появиться финальный босс режима.
На волне 3-3 Парящее лазерное НЛО будет идти из Леса (снизу). На волне 6-3 из Ледника появиться Колосс Зулан (слева). На 9-3 появиться Варколин-лидер, который, будет идти с Вулкана (справа).
После прохождения каждого этапа, игроку будет дан зелёный сундук со случайным кол-вом разных материалов или семян.
В этом режиме есть 5 основных NPC.
-
Инженер-механик. Может быть спасён из клетки в биоме Ледник. Продаёт турели, которые помогают игроку защищать Магический камень.
- После спасения дает игроку 15 монет пришельцев. Также, в его магазине можно приобрести бесплатно гаечные ключи только 1 раз.
- Покупка копии турели увеличивает её редкость. Если уровень турели максимален, то такую же турель нельзя купить.
- Для обновления товара требуется 1 монета пришельцев.
- Цены с каждым улучшением увеличиваются последовательно.
- Даёт улучшение навыка игроку после его освобождения.
- После освобождения даёт игроку подходящее приспособление к оружию игрока, которое он держит в руках.
- Зелья торговца в этом режиме восстанавливают половину здоровья/энергии игрока, соответственно.
-
Служительница храма. Появляется на самом верху мастерской. В данный момент не имеет функционала.
Квесты
Квесты — специальные задания в режиме, которые при выполнении дают дополнительные награды. В каждой игре может появиться от 3 до 5 квестов.
Как пройти режим начало в soul knight
Если вам не интересна данная статья то попрошу покинуть ее.
Кхм. есть много способов как пройти soul knight. Можно пройти в одиночку, можно кооперироваться с друзьями, можно выполнять задание из нового обновления, можно выполнять челенджи которые придумали вы или учасники нашего сообщества, а можно пройти хардмод. о котором я сейчас все расскажу.
И так с чего стоит начать прохождение хардмода?
Начать стоит со свободного времени так как без него вы не сможете начать.
Начать стоит с ваших знаний игры, начнем с простого эффекты: различных негативных эффектов всего три ибо 4 это ловушка.
1. Отравление- наносит 2 тычки и замедляет
2. Горение- эффект который не замедляет,но тычки от горения быстрые
3. Заморозка- эффект который в одно время полезный но не всегда. так же наносит урон
Как известно всем игрокам соулки что такие эффекты как горение или отравление не вечны но опасны, в обычно режиме они наносят по 1 ед урона по броне или хп героя, в хардмоде же все иначе все эффекты за исключением ловушек наносят по 2 ед по хп и броне
Ловушки наносят 3. Так же в каждой комнате будет по сильному мобу (проклятому) от 1-5 штук в комнате (зависит от размерв комнаты)
Их урон на 1-2 ед больше чем у обычных мобов, у обычных мобов урон в убойном повышаеться на 1
У проклятых мобов больше хп и брони, они стреляют так же часто, имеються новые атаки, держитесь от них на расстоянии. пернходим к героям
Далее. вам нужно выбрать героя который прокачан как минимум на 5 звезд тобишь ваш навык должен получить улучшения, без этого у вас мало шансов.
Какого героя выбрать? Выбирайте того кто может выжить в большинстве случаев от различных негативных эффектов и от пуль врага.
Так же стоит выбрать того чей навык полезен на 6 звездах и дает либо иммунитет к одному из эффектов или какую нибуть помощь (можно выбирать по хп и броне)
И так самыми живучими считаються: Эльф, Разбойник, Ассасин, Палладин, Рыцарь, Священник.
Вы спросите а какого хера тут забыл Разбойник? У него в всего то 4 брони и мало шансов на выживание. КАК ЗА НЕГО ВООБЩЕ ПРОХОДИТЬ? *TRIGGERED*
А я вам скажу что если уметь пользоваться навыком то можно не получать урона от таких херовин как Отравление и Горение.
Чтоб научиться избегать урона от горения и отравления нужно делать кувырок спустя 0.9 сек после КД навыка, стоит потренироваться.
Что тут забыл рыцарь. Это герой с самым большим запасом ХП и БРОНИ в игре, его навык имболансный если собирать пасивки правильно
С ассасином все понятно, во время рывка герой не получает урон.
Священник быстрый хилл+ хил броньки на 5 лвл
Эльф- колючки или же «Лоза» защищает от одной тычки по кд способности
Вы уже выбрали героя. время рассказывать как начинать прохождение и как действовать во время прохождения.
Начнем с оружия. оружие надо брать из «бесплатного сундука» или крафтить
Самым хорошим вариантом из сундука считаются: Снежная лиса XL и АК-47.
Дополнительным оружием можно взять лопату для уничтожения пуль (хороший вариант для ассасина 6 лвл).
И вот вы вошли на 1-1 дальше начинайте зачищать комнаты с максимальной аккуратность ибо урон как сказано выше, возрос у всех на 1-2 ед, у проклятых больше хп и есть новые атаки
Поговорим об оружии: самыми имбовыми пушками по криту и dps являются снайперки и луки с арбалетами, они точные и шанс крита у них так же высок как и шанс пройти по улице пешком при этом не здохнув.
Вот вы прошли 1-1, 1-3, 1-5 и вам дают на выбор из 3 навыков. Берите те навыки которые повлияют на ваше оружие или на самого героя тобишь: защита от огня, отравления, ловушек; +ХП; вампиризм; польза зелек(по ситуации); ношение больше пушек (по ситуации); увеличение кол-во пуль дробовика; увеличение области атаки лазера; ускорение зарядки оружия (луки и лазеры)
Самым худшим являются; 50% скидка ибо она бесполезна и будет занимать место.
Вот вы дошли до босса. У каждого босса возрасло ХП и БРОНЯ такие эффекты как оглушение (молния мага) слабо полезны ибо длитедьность оглушения на боссах снижено.
Тактика борьбы: стойте на далеком расстоянии. Прячьтесь за укрытиями, не тратьте патроны в пустую, внимательно смотрите за героем и пулями, старайтесь уворачиваться
И вот вы каким то чудом убили босса. что с него может выпасть.
Пушка любого ккачества-85%
Особое оружие босса-15%
Малый шанс что с босса выпадет еще полезные плюшки для крафта.
Опасности не миновали, все стало сложнее.
Там же будет полезна пасивка «иммунитет к ловушкам» ибо их много.
На 2-3 снова получаете навык, подстраивайтесь под оружие.
2-5 та же тактика борьбы с боссом но все сложнее.
Если выпал «великий рыдцарь» вам кое как повезло, ибо есть места где спрятать свою жопу и подрегенить броню.
Дальше идет 3-1 а теперь «шоу интуиция» желательно иметь 2 навыка это зашита от огня и отравления, никто не знает как вам повезет.
Самым легким вариантом являются инопланетяне, много укрытий, нет горящих ловушек, больше шансов на выживание.
И вот вы на 3-5. У вас есть две или три пушки одна из них должна быть имбовой а другая рукопашной чтобы уничтожать снаряды противника. Вот оружия которые будут намного полезнее с навыками
Магический лук: увеличение патронов от дробовика, увеличение точности, ускорение зарядки оружия.
Ракетная установка: патроны для дробовика, защита от горения, +2 манны за моба.
Описание [ ]
Круглый каменный портал. Позволяет пойти в режим Начало за 500 самоцветов. Для активации нужно пройти уровень 3-5 в обычной игре.
Древний портал

Древний портал — объект, находящийся в волшебном урочище.
Предметы и улучшения [ ]
Справа от Магического Камня находятся три пьедестала , похожие на те, что находятся в комнате с турелями. После каждой волны на них на выбор появляются два оружия и зелье, после некоторых волн вместо оружий и зелья появляется три бонуса на выбор. Игрок может получить 11 бонусов с пьедесталов.
Если оружие лежит на земле 12 секунд, оно исчезает.
Во время подготовки игрок может подойти к нескольким НИПам, которые могут помочь с защитой. Всего их пять:
Начало
Начало (англ. The Origin) — бесконечный режим, в котором нужно зачищать волны врагов.




Примечания [ ]
- Добавлен в обновлении 2.5.0.
- При входе в портал попадаешь в «Начало». То есть, когда ещё все кристаллы были на месте.
- Если дойти до 46 волны, то можно получить дополнительный садовый участок.
- До версии 2.5.5 цвет фона в портале был другого цвета.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.
Содержание

Древний портал активирован
Войти в режим можно через Древний портал в Волшебном урочище. Для разблокировки нужно достичь уровня 3-5 после открытия Мусорной корзины и Растения.
Волны [ ]
Во время каждой волны будет появляться куча врагов. Между волнами игроку дается время для подготовки к следующей волне.
Таблица времени и врагов (после 15 волны все повторяется):
Враги [ ]

В начале каждой волны из порталов будут появляться монстры. Они побегут к Магическому камню, атакуя всё на своем пути.
С каждой волной здоровье врагов увеличивается на 10%, вплоть до 10-й волны, когда у них будет 200% здоровья. Это повторяется каждые 45 волн.
Урон всех врагов увеличивается на 1 каждые 45 волн.
Гайд по прохождению без оружия

Каждый думает, что прохождение SK без оружия является долгим и муторным, да и вообще от него нет смысла. Но этот гайд должен изменить ваше мнение так, что вы прямо сейчас побежите делать первые попытки пройти игру без оружия.
Каждый персонаж может подойти для обычного прохождения игры, но для прохождения без оружия вам понадобится так называемый «имбовый» персонаж. Чаще всего, им является алхимик, т.к. при вполне хорошей прокачке его яд наносит достаточно большой урон, что уже упрощает прохождение. Лично моим выбором стал инженер, т.к. при должной прокачке он становится достаточно сильным, а его турель с ракетами легко уничтожает врагов, и боссов, с чем у алхимика может возникнуть проблема.
Подготовка может занять время, особенно у новичков. Перед началом игры стоит полностью прокачать персонажа, что затратит время и потребует не одно прохождение.
А следующим делом вам понадобятся грядки. Дополнительные навыки в начале игры увеличат ваши шансы легко пройти игру. Однако, также стоит посадить растений-помощников, т.к. они являются дополнительной огневой поддержкой (Дурман и титан арум).
Теперь наша задача — получение хорошей брони. Использовать ВайФай усилитель или аскарбинку (ракетную броню) будет глупо. Лучше использовать прототип. Он достаточно прост, а в сложной ситуации, вы просто взорвете всю комнату и останетесь в живых.
Также, возьмите в руки бамбук.
Теперь, кормим панду бамбуком, используем золотую статую (если есть), надеваем броню, собираем растения и. Не забудьте выбросить оружие в зелёную мусорку внизу.
А ТЕПЕРЬ ВПЕРЕД!
На первых уровнях проблем не будет, однако само собой не забывайте уворачиваться. Босс может доставить вам сильные проблемы, так что лучше надеятся на своих помощников, стреляя из укрытия, чтобы не повредить броню. Не забывайте покупать героев, которые помогут вам в битве. Если на помощника напали кучей, лучше ему помочь, иначе вы его быстро потеряете. Таким образом и будет идти весь ход игры — как обычно, но при этом вы чаще прячетесь. Если ваша броня будет сломана на протяжении прохождения, то придется вступать в бой чаще. Броню лучше всего снимать перед теми комнатами, где находится очень много врагов, которые её сломают.
Навыки и другие «Ля-ля»
Навыки — очень важная часть прохождения. Сделаем список навыков, где будут написаны самые полезные для вас:
— Отсутствие доп. урона
— Уменьшение скорости пуль врага
— Броня +1 (для критических ситуаций)
— Иммунитет к огню, ловушкам, яду
— Увеличение эффективности питомцев
— Повышение точности удара и шанса крит’а (повысит шанс крита помощников)
— Рикошет пуль (для стреляющих помощников)
— Увеличение скорострельности (полезно, если у вас ещё сохранится броня
— Если вами было подобрано оружие (не в стартовой комнате), срочно перезайдите в игру. Так, ваш текущий уровень начнется сначала, а игра даже этого не вспомнит.
— При встрече со сложными боссами (летающая тарелка, нянь, колосс зуллан, рыцарь без головы), вы можете также перезапустить игру.
— Не перезапускайте игру 2 раза подряд на одном уровне, она не такая тупая как вы думаете
— Нападать на турели, комнаты-ловушки и т.п. не имеет смысла, так вы можете потерять лишнее здоровье (про чертежи исключение)
Геймплей [ ]
Вам нужно защищать древний Магический камень от полчищ врагов, нападающих волнами. Если камень будет разрушен, или игрок умрёт, игра закончится. Вы можете ставить турели и улучшать свою защиту с помощью НИПов.
Магический камень [ ]

Магический камень, который вам предстоит защищать
Главная часть игры. Враги будут пытаться разрушить его, убивая всех на своем пути. Магический камень имеет 30 здоровья. Чтобы нанести урон, врагу надо коснуться камня, при этом враг умирает (даже босс). Никакие другие атаки не могут задеть его.
Начало
Начало (англ. The Origin) — один из режимов, существующих в игре.
Режим переносит игрока к истокам мира Soul Knight и рассказывает о том, как именно магический камень разлетелся на осколки.
Содержание
Доступ [ ]
Чтобы разблокировать режим, нужно достичь уровня 2-5 после открытия Мусорной корзины и Растения. После этого взаимодействуйте с Древним порталом. Вход стоит 500 самоцветов.
История [ ]
Из обучения и цитат героев можно составить определённую хронологию событий:
Персонаж переносится в прошлое, когда Магический камень был ещё цел. Три высокоразвитые цивилизации пришельцев объединились, чтобы его захватить. Наделённый полномочиями и поддержкой Смотрительницы храма робот-камикадзе забирает все её силы, когда она защищает Магический камень и персонажа от его взрыва. Смотрительница тяжело ранена, её аура и усиления потеряны.
Смотрительница рассказывает персонажу о храме и его механиках, а также о своих пропавших союзниках, удерживаемых враждебными пришельцами. Сначала она отправляет спасать Инженера-механика. Персонаж отбивает волны врагов, находит и спасает захваченных союзников. Торговец же прибывает самостоятельно, предоставляя свою помощь.
Инопланетный авианосец прибывает после того, как все остальные атаки пришельцев оказываются неудачными. После долгой битвы он был повержен, но его обломки всё равно уничтожают Магический камень. Орден распался, так как фрагменты были разбросаны по всему миру, заставляя героев восстанавливать их снова.
Геймплей [ ]
Общее [ ]
Суть режима проста: вам нужно зачищать волны врагов, которые появляются из 3 порталов. После зачистки игроку даётся время на подготовку к следующей волне. Задача — защитить Магический камень и не умереть самому.
Помимо защиты Магического камня, игрок может передвигаться и исследовать карту, зачищать комнаты врагов и открывать NPC, которые могут давать различные усиления.
Монеты пришельцев [ ]
Монеты пришельцев — это эксклюзивная валюта для этого режима. Она используется для покупки и улучшения турелей.
Выпадают при убийстве следующих врагов:
- Враги Базы пришельцев, появляющиеся в комнатах (кроме тех, кто был призван при помощи Устройства переноса).
- Боссы в комнатах.
- Враги Базы пришельцев, появляющиеся во время волн (не падают со слабых врагов).
- Турели Инопланетного авианосца
Опыт и уровень [ ]
Побеждая врагов в комнатах, игрок может собирать зеленые сферы опыта. Общий собранный опыт отображается зеленой полосой под панелью статистики.
Когда игрок собрал определенное количество опыта, после панели опыта появляется зеленый «!». Игрок может посетить мастерскую, чтобы улучшить характеристики и выбрать баффы. Опыт не тратится и будет продолжать накапливаться.
Зачищая все комнаты, игрок всегда будет достигать максимального 10 уровня.
| Уровень | Всего опыта | Уровень | Всего опыта |
|---|---|---|---|
| 1 | 376 | 6 | 4515 |
| 2 | 1505 | 7 | 5267 |
| 3 | 2257 | 8 | 6020 |
| 4 | 3010 | 9 | 6772 |
| 5 | 3762 | 10 | 7525 |
Возрождения [ ]
Игрок может возродиться 2 раза бесплатно. Третье возрождение стоит 200 самоцветов, а любое последующее возрождение стоит в два раза больше, до 1600. Важно: игрок может возрождаться неограниченное кол-во раз.
Интерфейс [ ]
Карта [ ]
На карте есть 3 разных биома: Лес, Ледник и Вулкан. Слева от основной комнаты находится Ледник, справа — Вулкан, а внизу — Лес. Комнаты могут содержать одну из следующих особенностей, отмеченных на мини-карте после очистки соседней комнаты:

- Золотой рудник. Над ним находится сломанная Добывающая машина. Её можно починить за монеты пришельцев и она начнёт добывать золото на баланс игрока.
- Портал. Взаимодействие с порталом возвращает игрока к Магическому камню. Если нажать на портал на мини-каре ,то вы телепортируйте на место портала
- Взаимодействие с фиолетовым порталом требует уничтожения большого кристалла, который создаёт врагов из Космического корабля.
Враги [ ]
В начале каждой волны враги будут появляться из порталов с каждой стороны карты. Портал будет появляться в коридоре между Святилищем и каждым биомом. Они попытаются протаранить Древний Магический камень и атаковать все на своем пути. В отличие от старой версии этого режима, враги следуют заданной траектории движения без отклонений. Если включен Убойный режим, все враги, созданные порталами, будут элитными.
- При перезапуске игры вражеские волны могут появляться из других порталов.
Враги также могут иметь модификаторы, обозначенные уникальными обозначениями:
- «Невидимки» (прозрачная текстура) — уменьшает здоровье вдвое, но не позволяет игроку или турелям автоматически нацеливаться на врага.
- «Дьяволы» (фиолетовый силуэт с помехами) — уменьшает урон, наносимый врагу.
- «Щит» (чёрный пузырь) — блокирует попадающие атаки до тех пор, пока не будет уничтожен, после чего противник становится уязвимым.
- «Светоотражающие» (прозрачный пузырь) — враг выпускает ударные волны, когда на него нападают.
- «Сильные» (красная подсветка) — увеличивает размер, урон и здоровье, но уменьшает скорость атаки и передвижения.
- «Проворные» (зелёная подсветка) — уменьшает размер, урон и здоровье, но увеличивает скорость атаки и передвижения.
- «Энергетические паразиты» (сине-фиолетовая подсветка) — все атаки уменьшают энергию игрока при попадании, снаряды имеют сине-фиолетовый цвет.
При победе над каждыми 10 волнами около Магического камня будет появляться зелёный сундук. Он будет содержать 3-5 семян или материалов, а также фрагменты древнего оружия.
Волны [ ]
В режиме существует всего 81 волна (1 обучающая и 80 основных). Они разделены на 8 этапов, в каждом из которых находится по 10 волн. Существует несколько типов волн: небольшие, большие и орды.
- Небольшие волны проходят в период с . -1 — . -5 каждого этапа. Представляют собой небольшие волны врагов. Начиная с 4 этапа враги идут из двух порталов. Игрой описываются как «Небольшая волна монстров».
- Большие волны проходят с . -6 — . -9 каждого этапа.
- Орды проходят 10 волне каждого этапа.
На волнах 1-10, 3-10, 5-10 и 7-10 некоторые враги Космического корабля будут появляться вместе с врагами текущего биома. Из некоторых выпадают монеты пришельцев.
На волнах 2-10, 4-10, 6-10 игрок столкнется с одним случайным боссом из Космического биома. Из боссов выпадает 8 монет пришельцев при поражении и они могут иметь модификаторы. Эти три босса всегда появляются у входа в Вулкан.
После прохождения каждого этапа, вам будет дан зелёный сундук со случайным кол-вом разных материалов.
В этом режиме есть 5 основных NPC.
-
. Может быть спасён из клетки в биоме Ледник. Продаёт турели и другие предметы, которые помогают игроку защищать Магический камень. После спасения один раз будут доступны Гаечные ключи, а также 15 монет пришельцев.
- Покупка копии турели увеличивает её редкость. Если уровень турели максимален, её больше нельзя купить.
- Для обновления товара требуется 1 монета пришельцев.
- Разрушенная башня стоит 5 инопланетных монет для восстановления. Однако, если Гаечные ключи используются на разрушенной турели, она будет удалена.
- Цены с каждым улучшением увеличиваются последовательно.
- Он дает улучшение навыка игроку после его спасения.
- Он предоставляет 1 модификацию после спасения. Это единственный способ приобрести приспособления в этом режиме.
- Зелья торговца в этом режиме восстанавливают половину здоровья/энергии игрока соответственно.
Предметы и улучшения [ ]
При победе над врагами, с них будет падать оружие. Через 4 секунды выпавшее оружие будет телепортировано на Склад, расположенный рядом с Оружейником.
Склад [ ]
- Оружие можно комбинировать в интерфейсе склада. Для объединения необходимо выбрать три вида оружия; при нажатии кнопки «Пересоздать» будет создано новое оружие.
- Оружие будет наносить больше урона в зависимости от уровня улучшения. Некоторые виды оружия могут даже получить больше снарядов (дробовики), рикошетов (лазеры) и комбо-ударов при достижении определенных уровней. Эти эффекты складываются с соответствующими баффами.
- Редкость оружия:
- Если два или три вида оружия могут быть объединены через синергию, комбинированное оружие будет оружием, которое получилось бы при объединении их через синергию.
- Исключением являются Штурмовая винтовка, Шипастые ножи и Цветущая вишня. Если это оружие используется, а другое оружие не соответствует ни одному рецепту синергии, результатом всегда будет Элитная штурмовая винтовка (случайный элемент), Шипастые ножи с орлом (случайный элемент) и Плачущий орёл соответственно.
- Уровень улучшения:
- Абсолютный максимум уровней улучшения не может превышать 15.
- Если все виды оружия имеют одинаковый уровень улучшения, комбинированное оружие всегда будет на 2 уровня выше.
- Если уровни улучшения оружия находятся в прямом порядке возрастания (т. е. 1, 2, 3 или 10, 11, 12), в результате значение всегда на 1 больше, чем у самого высокого класса (в этом случае 4 и 13).
- Если уровни улучшения оружия случайны, комбинированное оружие гарантированно обладает либо самым высоким уровнем, либо самым низким.
- Кроме того, можно выбрать любое количество оружия при нажатии кнопки «Извлечь».
Турели [ ]
Подробную информацию о турелях можно найти здесь.
Советы [ ]
Несмотря на полную переработку, несколько основных тактик всё ещё применимы к этому режиму.
Постарайтесь спасти всех NPC как можно раньше. После того, как Инженер-механик будет спасён, освободите Наставника следующим. Оружейника можно освободить в конце, т. к. он не имеет высокого приоритета, если у есть хорошее оружие.
Нехватка монет пришельцев создаёт серьёзную нагрузку на оборону, так как нельзя полагаться только на турели для зачистки. Разрушенные башни могут быть довольно дорогими для восстановления. Это значительно ограничивает доступные варианты, особенно если игрок собирается достичь последних волн.
Для склада и оружия есть также несколько советов:
- Получение хорошего оружия и высоких уровней улучшения является главным приоритетом. Без вашей огневой поддержки турели не справятся на высоких волнах.
- Очень важно получить «+15» уровень как можно быстрее, если избранное оружие будет использоваться в течение длительного времени и иметь значимые преимущества по урону, поскольку они в конечном итоге станут значительными.
- Как только подходящее оружие будет приобретено, попробуйте улучшить его через Оружейника как можно больше, даже если шансы на успех невелики.
- Всегда комбинируйте три вида оружия одинаковой редкости. Это обеспечивает в целом лучший результат, оружия высокой редкости.
- Оружие, которое нельзя получить случайным образом, такое как стартовое оружие, именные оружия боссов и некоторое оружие только для слияния (без необходимых компонентов), обычно не появляется с помощью этого метода. Это ограничивает список потенциальных результатов и увеличивает шансы получения определённых предметов, в первую очередь Посох Анубиса и Тетрадь смерти.
- Хотя, если некоторые из составляющих действительно появляются (например, Золотой лазерный меч, Громовой меч и Звёздный лук), нужно их сохранить.
- Использование высокоуровневого оружия в качестве расходного материала для удаления более слабых из хранилища может быть полезным, поскольку результат всегда будет следовать за самым высоким уровнем улучшения, если не выше.
Награды [ ]
Победив босса, вы получите в награду фрагменты чертежа и шанс получить полный чертёж для изготовления украшений, которые можно использовать у Шамана.
Soul Knight I Древний Портал — Как Открыть И Проходить Режим Начало I Guides
Древний портал, это объект, который поможет вам попасть в новый режим "Начало", чтобы получить или же "открыть" древний портал необходимо дойти до 3-5 в обычном забеге, тогда после смерти персонажа на 3-5 или после победы над боссом третьего этажа вам выдадут этот портал.
В видео я рассказал все главные аспекты прохождения до 46 волны,(именно при смерти на этой волне вам дадут седьмой огород бесплатно, да еще и 5000 gems), и выше хоть до 100 или 200 волны, как вам повезет и насколько хватит заряда мобильного.
Поставь Like, если понравился видеоролик и ждёшь новых в таком же формате! Если вдруг ты заинтерисован контентом по Soul Knight, то подпишись на мой канал, ведь я снимаю ее, но если тебя не устроил мой контент или качество видео, ну иль озвучка, можешь смело поставить лайк и не подписываться.
Удачи тебе! Вероятно, ты потратил лишнее свободное время ради прочтения моей писанины, я так рад, что хоть кто-то дочитал до этого момента, еще раз удачи и подписывайся, чего уж там
#soulknight
#древнийпортал
#фордж
#mrforge
- Оружие, которое нельзя получить случайным образом, такое как стартовое оружие, именные оружия боссов и некоторое оружие только для слияния (без необходимых компонентов), обычно не появляется с помощью этого метода. Это ограничивает список потенциальных результатов и увеличивает шансы получения определённых предметов, в первую очередь Посох Анубиса и Тетрадь смерти.
- Если два или три вида оружия могут быть объединены через синергию, комбинированное оружие будет оружием, которое получилось бы при объединении их через синергию.