[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Разработка кода информационных систем.ти_ФРК (44) (новые тесты 2023г.) (подходят на 90+баллов из 100) (Решение → 53959)
ПЕРЕД ПОКУПКОЙ ПРОВЕРЬТЕ ВОПРОСЫ ПРЕДСТАВЛЕННЫЕ В ОГЛАВЛЕНИИ.
Внимание. Если при сдачи теста у вас возникли проблемы с ответами, сразу пишите в личные сообщения. Мы постараемся решить Вашу проблему.
ИМЕЕТСЯ БОЛЬШОЕ КОЛИЧЕСТВО ОТВЕТОВ ПО ВСЕМ ВОПРОСАМ ПИСАТЬ В ЛИЧКУ
Вопрос Определенная последовательность действий, которую нужно выполнить для решения конкретной задачи называется Определенная последовательность действий, которую нужно выполнить для решения конкретной задачи называется Определенная последовательность действий, которую нужно выполнить для
Определенная последовательность действий, которую нужно выполнить для решения конкретной задачи называется
Определенная последовательность действий, которую нужно выполнить для решения конкретной задачи называется
Определенная последовательность действий, которую нужно выполнить для решения конкретной задачи называется
Определенная последовательность действий, которую нужно выполнить для решения конкретной задачи называется
О каком свойстве алгоритма идет речь: алгоритм должен быть применим для целого класса подобных задач, отвечающих общим условиям?
О каком свойстве алгоритма идет речь: алгоритм должен быть применим для целого класса подобных задач, отвечающих общим условиям?
О каком свойстве алгоритма идет речь: алгоритм должен быть применим для целого класса подобных задач, отвечающих общим условиям?
О каком свойстве алгоритма идет речь: алгоритм должен быть применим для целого класса подобных задач, отвечающих общим условиям?
Где записана команда присваивания?
Где записана команда присваивания?
Где записана команда присваивания?
Где записана команда присваивания?
Алгоритм должен состоять из отдельных шагов. Это свойство называется.
Алгоритм должен состоять из отдельных шагов. Это свойство называется.
Алгоритм должен состоять из отдельных шагов. Это свойство называется.
Алгоритм должен состоять из отдельных шагов. Это свойство называется.
Алгоритм, записанный на понятном компьютеру языке, называется.
Алгоритм, записанный на понятном компьютеру языке, называется.
Алгоритм, записанный на понятном компьютеру языке, называется.
Алгоритм, записанный на понятном компьютеру языке, называется.
Выберите тип величины, который следует использовать для обозначения количества учеников в классе
Выберите тип величины, который следует использовать для обозначения количества учеников в классе
Выберите тип величины, который следует использовать для обозначения количества учеников в классе
Выберите тип величины, который следует использовать для обозначения количества учеников в классе
Укажите логическое выражение
Укажите логическое выражение
Укажите логическое выражение
Укажите логическое выражение
Выберите верное утверждение
Выберите верное утверждение
Выберите верное утверждение
Выберите верное утверждение
Основным понятием объектно-ориентированного программирования является.
Основным понятием объектно-ориентированного программирования является.
Основным понятием объектно-ориентированного программирования является.
Основным понятием объектно-ориентированного программирования является.
Информационная модель объекта использует.
Информационная модель объекта использует.
Информационная модель объекта использует.
Информационная модель объекта использует.
Выделение характеристик и свойств объекта, которые позволяют его однозначно отделить от других объектов, называется.
Выделение характеристик и свойств объекта, которые позволяют его однозначно отделить от других объектов, называется.
Выделение характеристик и свойств объекта, которые позволяют его однозначно отделить от других объектов, называется.
Выделение характеристик и свойств объекта, которые позволяют его однозначно отделить от других объектов, называется.
Способность объекта скрывать внутреннее устройство своих свойств и методов, называется.
Способность объекта скрывать внутреннее устройство своих свойств и методов, называется.
Способность объекта скрывать внутреннее устройство своих свойств и методов, называется.
Способность объекта скрывать внутреннее устройство своих свойств и методов, называется.
Создание новых классов на основе существующих, с использованием их сртуктурных и поведенческих характеристик, называется.
Создание новых классов на основе существующих, с использованием их сртуктурных и поведенческих характеристик, называется.
Создание новых классов на основе существующих, с использованием их сртуктурных и поведенческих характеристик, называется.
Создание новых классов на основе существующих, с использованием их сртуктурных и поведенческих характеристик, называется.
Принцип программирования, в которой выполнение программы определяется действиями пользователя (клавиатура, мышь), сообщениями других программ и потоков, событиями операционной системы, называется.
Принцип программирования, в которой выполнение программы определяется действиями пользователя (клавиатура, мышь), сообщениями других программ и потоков, событиями операционной системы, называется.
Принцип программирования, в которой выполнение программы определяется действиями пользователя (клавиатура, мышь), сообщениями других программ и потоков, событиями операционной системы, называется.
Принцип программирования, в которой выполнение программы определяется действиями пользователя (клавиатура, мышь), сообщениями других программ и потоков, событиями операционной системы, называется.
Параметры объекта, которые определяют его внешний вид и поведение в процессе выполнения приложения, называются.
Параметры объекта, которые определяют его внешний вид и поведение в процессе выполнения приложения, называются.
Параметры объекта, которые определяют его внешний вид и поведение в процессе выполнения приложения, называются.
Параметры объекта, которые определяют его внешний вид и поведение в процессе выполнения приложения, называются.
Параметры объекта, которые характеризуют возможные действия над ними, называются.
Параметры объекта, которые характеризуют возможные действия над ними, называются.
Параметры объекта, которые характеризуют возможные действия над ними, называются.
Параметры объекта, которые характеризуют возможные действия над ними, называются.
Компонент интегрированной среды разработки приложений, который позволяет превратить листинг программы в исполняемый код, называется.
Компонент интегрированной среды разработки приложений, который позволяет превратить листинг программы в исполняемый код, называется.
Компонент интегрированной среды разработки приложений, который позволяет превратить листинг программы в исполняемый код, называется.
Компонент интегрированной среды разработки приложений, который позволяет превратить листинг программы в исполняемый код, называется.
При описании прототипа функции используются.
При описании прототипа функции используются.
При описании прототипа функции используются.
При описании прототипа функции используются.
При вызове функции в теле программы используются.
При вызове функции в теле программы используются.
При вызове функции в теле программы используются.
При вызове функции в теле программы используются.
Процесс, при котором функция вызывает саму себя, называется.
Процесс, при котором функция вызывает саму себя, называется.
Процесс, при котором функция вызывает саму себя, называется.
Процесс, при котором функция вызывает саму себя, называется.
Определите значение переменной f после выполнения фрагмента алгоритма @
Определите значение переменной f после выполнения фрагмента алгоритма @
Определите значение переменной f после выполнения фрагмента алгоритма @
Определите значение переменной f после выполнения фрагмента алгоритма @
Дан фрагмент линейного алгоритма @ Чему равно значение переменной a после его исполнения?
Дан фрагмент линейного алгоритма @ Чему равно значение переменной a после его исполнения?
Дан фрагмент линейного алгоритма @ Чему равно значение переменной a после его исполнения?
Дан фрагмент линейного алгоритма @ Чему равно значение переменной a после его исполнения?
Что будет получено в результате выполнения алгоритма? @
Что будет получено в результате выполнения алгоритма? @
Что будет получено в результате выполнения алгоритма? @
Что будет получено в результате выполнения алгоритма? @
Где находятся параметры, а где аргументы функции?
Где находятся параметры, а где аргументы функции?
Где находятся параметры, а где аргументы функции?
Где находятся параметры, а где аргументы функции?
Какие требования не предъявляются к идеальному критерию тестирования?
Какие требования не предъявляются к идеальному критерию тестирования?
Какие требования не предъявляются к идеальному критерию тестирования?
Какие требования не предъявляются к идеальному критерию тестирования?
Какой разновидности интеграционного тестирования не существует?
Какой разновидности интеграционного тестирования не существует?
Какой разновидности интеграционного тестирования не существует?
Какой разновидности интеграционного тестирования не существует?
Какой особенности интеграционного тестирования для процедурного программирования не существует?
Какой особенности интеграционного тестирования для процедурного программирования не существует?
Какой особенности интеграционного тестирования для процедурного программирования не существует?
Какой особенности интеграционного тестирования для процедурного программирования не существует?
Какие тестовые метрики используются при тестировании?
Какие тестовые метрики используются при тестировании?
Какие тестовые метрики используются при тестировании?
Какие тестовые метрики используются при тестировании?
Укажите принцип, согласно которому создается интегрированная информационная система?
Укажите принцип, согласно которому создается интегрированная информационная система?
Укажите принцип, согласно которому создается интегрированная информационная система?
Укажите принцип, согласно которому создается интегрированная информационная система?
Открытая информационная система это
Открытая информационная система это
Открытая информационная система это
Открытая информационная система это
Укажите стандартные процессы жизненного цикла информационной системы, используемые в процессе ее создания и функционирования
Укажите стандартные процессы жизненного цикла информационной системы, используемые в процессе ее создания и функционирования
Укажите стандартные процессы жизненного цикла информационной системы, используемые в процессе ее создания и функционирования
Укажите стандартные процессы жизненного цикла информационной системы, используемые в процессе ее создания и функционирования
Укажите характеристики информационной системы, которые можно использовать для ее оценки и выбора
Укажите характеристики информационной системы, которые можно использовать для ее оценки и выбора
Укажите характеристики информационной системы, которые можно использовать для ее оценки и выбора
Укажите характеристики информационной системы, которые можно использовать для ее оценки и выбора
Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа «0» в стандартах ЕСПД?
Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа «0» в стандартах ЕСПД?
Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа «0» в стандартах ЕСПД?
Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа «0» в стандартах ЕСПД?
Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа «1» в стандартах ЕСПД?
Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа «1» в стандартах ЕСПД?
Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа «1» в стандартах ЕСПД?
Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа «1» в стандартах ЕСПД?
Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа «2» в стандартах ЕСПД?
Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа «2» в стандартах ЕСПД?
Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа «2» в стандартах ЕСПД?
Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа «2» в стандартах ЕСПД?
Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа «3» в стандартах ЕСПД?
Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа «3» в стандартах ЕСПД?
Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа «3» в стандартах ЕСПД?
Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа «3» в стандартах ЕСПД?
ГОСТ 19.102-77 отвечает за
ГОСТ 19.102-77 отвечает за
ГОСТ 19.102-77 отвечает за
ГОСТ 19.102-77 отвечает за
ГОСТ 19.103-77 отвечает за
ГОСТ 19.103-77 отвечает за
ГОСТ 19.103-77 отвечает за
ГОСТ 19.103-77 отвечает за
ГОСТ 19.402-78 отвечает за
ГОСТ 19.402-78 отвечает за
ГОСТ 19.402-78 отвечает за
ГОСТ 19.402-78 отвечает за
Что такое стиль программирования?
Что такое стиль программирования?
Что такое стиль программирования?
Что такое стиль программирования?
Что подразумевает хороший стиль программирования?
Что подразумевает хороший стиль программирования?
Что подразумевает хороший стиль программирования?
Что подразумевает хороший стиль программирования?
Что такое транслятор?
Что такое транслятор?
Что такое транслятор?
Что такое транслятор?
Что выполняет компилятор?
Что выполняет компилятор?
Что выполняет компилятор?
Что выполняет компилятор?
Что выполняет интерпретатор?
Что выполняет интерпретатор?
Что выполняет интерпретатор?
Что выполняет интерпретатор?
Что такое структурное программирование?
Что такое структурное программирование?
Что такое структурное программирование?
Что такое структурное программирование?
Это величина, которая может меняться при выполнении программы
Это величина, которая может меняться при выполнении программы
Это величина, которая может меняться при выполнении программы
Это величина, которая может меняться при выполнении программы
Операция, в которой одни и те же действия повторяются многократно, называется
Операция, в которой одни и те же действия повторяются многократно, называется
Операция, в которой одни и те же действия повторяются многократно, называется
Операция, в которой одни и те же действия повторяются многократно, называется
К основным понятиям объектно-ориентированного подхода не относится
К основным понятиям объектно-ориентированного подхода не относится
К основным понятиям объектно-ориентированного подхода не относится
К основным понятиям объектно-ориентированного подхода не относится
Инструментальные средства разработки программ – это
Инструментальные средства разработки программ – это
Инструментальные средства разработки программ – это
Инструментальные средства разработки программ – это
Программные инструментальные средства разработки ПО – это
Программные инструментальные средства разработки ПО – это
Программные инструментальные средства разработки ПО – это
Программные инструментальные средства разработки ПО – это
Объектный подход к программированию – это
Объектный подход к программированию – это
Объектный подход к программированию – это
Объектный подход к программированию – это
Преимущества объектно-ориентированного подхода
Преимущества объектно-ориентированного подхода
Преимущества объектно-ориентированного подхода
Преимущества объектно-ориентированного подхода
Принципы разработки эффективного пользовательского интерфейса
Принципы разработки эффективного пользовательского интерфейса
Принципы разработки эффективного пользовательского интерфейса
Принципы разработки эффективного пользовательского интерфейса
Принцип разработки программного обеспечения
Принцип разработки программного обеспечения
Принцип разработки программного обеспечения
Принцип разработки программного обеспечения
Разработка и сопровождение ИС в конкретной организации и конкретном проекте должна поддерживаться стандартом
Разработка и сопровождение ИС в конкретной организации и конкретном проекте должна поддерживаться стандартом
Разработка и сопровождение ИС в конкретной организации и конкретном проекте должна поддерживаться стандартом
Разработка и сопровождение ИС в конкретной организации и конкретном проекте должна поддерживаться стандартом
Какие работы включает процесс разработки программного обеспечения?
Какие работы включает процесс разработки программного обеспечения?
Какие работы включает процесс разработки программного обеспечения?
Какие работы включает процесс разработки программного обеспечения?
![Описание ПЕРЕД ПОКУПКОЙ ПРОВЕРЬТЕ ВОПРОСЫ ПРЕДСТАВЛЕННЫЕ В ОГЛАВЛЕНИИ.Внимание. Если при сдачи теста у вас возникли проблемы с ответами, сразу пишите в личные сообщения. Мы постараемся решить Вашу проблему.ИМЕЕТСЯ БОЛЬШОЕ КОЛИЧЕСТВО ОТВЕТОВ ПО ВСЕМ ВОПРОСАМ ПИСАТЬ В ЛИЧКУ Оглавление Вопрос Определенная последовательность действий, которую нужно выполнить для решения конкретной задачи называется Определенная последовательность действий, которую нужно выполнить для решения конкретной задачи называется Определенная последовательность действий, которую нужно выполнить для решения конкретной задачи называется Определенная последовательность действий, которую нужно выполнить для решения конкретной задачи называется О каком свойстве алгоритма идет речь: алгоритм должен быть применим для целого класса подобных задач, отвечающих общим условиям? О каком свойстве алгоритма идет речь: алгоритм должен быть применим для целого класса подобных задач, отвечающих общим условиям? О каком свойстве алгоритма идет речь: алгоритм должен быть применим для целого класса подобных задач, отвечающих общим условиям? О каком свойстве алгоритма идет речь: алгоритм должен быть применим для целого класса подобных задач, отвечающих общим условиям? Где записана команда присваивания? Где записана команда присваивания? Где записана команда присваивания? Где записана команда присваивания? Алгоритм должен состоять из отдельных шагов. Это свойство называется. Алгоритм должен состоять из отдельных шагов. Это свойство называется. Алгоритм должен состоять из отдельных шагов. Это свойство называется. Алгоритм должен состоять из отдельных шагов. Это свойство называется. Алгоритм, записанный на понятном компьютеру языке, называется. Алгоритм, записанный на понятном компьютеру языке, называется. Алгоритм, записанный на понятном компьютеру языке, называется. Алгоритм, записанный на понятном компьютеру языке, называется. Выберите тип величины, который следует использовать для обозначения количества учеников в классе Выберите тип величины, который следует использовать для обозначения количества учеников в классе Выберите тип величины, который следует использовать для обозначения количества учеников в классе Выберите тип величины, который следует использовать для обозначения количества учеников в классе Укажите логическое выражение Укажите логическое выражение Укажите логическое выражение Укажите логическое выражение Выберите верное утверждение Выберите верное утверждение Выберите верное утверждение Выберите верное утверждение Основным понятием объектно-ориентированного программирования является. Основным понятием объектно-ориентированного программирования является. Основным понятием объектно-ориентированного программирования является. Основным понятием объектно-ориентированного программирования является. Информационная модель объекта использует. Информационная модель объекта использует. Информационная модель объекта использует. Информационная модель объекта использует. Выделение характеристик и свойств объекта, которые позволяют его однозначно отделить от других объектов, называется. Выделение характеристик и свойств объекта, которые позволяют его однозначно отделить от других объектов, называется. Выделение характеристик и свойств объекта, которые позволяют его однозначно отделить от других объектов, называется. Выделение характеристик и свойств объекта, которые позволяют его однозначно отделить от других объектов, называется. Способность объекта скрывать внутреннее устройство своих свойств и методов, называется. Способность объекта скрывать внутреннее устройство своих свойств и методов, называется. Способность объекта скрывать внутреннее устройство своих свойств и методов, называется. Способность объекта скрывать внутреннее устройство своих свойств и методов, называется. Создание новых классов на основе существующих, с использованием их сртуктурных и поведенческих характеристик, называется. Создание новых классов на основе существующих, с использованием их сртуктурных и поведенческих характеристик, называется. Создание новых классов на основе существующих, с использованием их сртуктурных и поведенческих характеристик, называется. Создание новых классов на основе существующих, с использованием их сртуктурных и поведенческих характеристик, называется. Принцип программирования, в которой выполнение программы определяется действиями пользователя (клавиатура, мышь), сообщениями других программ и потоков, событиями операционной системы, называется. Принцип программирования, в которой выполнение программы определяется действиями пользователя (клавиатура, мышь), сообщениями других программ и потоков, событиями операционной системы, называется. Принцип программирования, в которой выполнение программы определяется действиями пользователя (клавиатура, мышь), сообщениями других программ и потоков, событиями операционной системы, называется. Принцип программирования, в которой выполнение программы определяется действиями пользователя (клавиатура, мышь), сообщениями других программ и потоков, событиями операционной системы, называется. Параметры объекта, которые определяют его внешний вид и поведение в процессе выполнения приложения, называются. Параметры объекта, которые определяют его внешний вид и поведение в процессе выполнения приложения, называются. Параметры объекта, которые определяют его внешний вид и поведение в процессе выполнения приложения, называются. Параметры объекта, которые определяют его внешний вид и поведение в процессе выполнения приложения, называются. Параметры объекта, которые характеризуют возможные действия над ними, называются. Параметры объекта, которые характеризуют возможные действия над ними, называются. Параметры объекта, которые характеризуют возможные действия над ними, называются. Параметры объекта, которые характеризуют возможные действия над ними, называются. Компонент интегрированной среды разработки приложений, который позволяет превратить листинг программы в исполняемый код, называется. Компонент интегрированной среды разработки приложений, который позволяет превратить листинг программы в исполняемый код, называется. Компонент интегрированной среды разработки приложений, который позволяет превратить листинг программы в исполняемый код, называется. Компонент интегрированной среды разработки приложений, который позволяет превратить листинг программы в исполняемый код, называется. При описании прототипа функции используются. При описании прототипа функции используются. При описании прототипа функции используются. При описании прототипа функции используются. При вызове функции в теле программы используются. При вызове функции в теле программы используются. При вызове функции в теле программы используются. При вызове функции в теле программы используются. Процесс, при котором функция вызывает саму себя, называется. Процесс, при котором функция вызывает саму себя, называется. Процесс, при котором функция вызывает саму себя, называется. Процесс, при котором функция вызывает саму себя, называется. Определите значение переменной f после выполнения фрагмента алгоритма @ Определите значение переменной f после выполнения фрагмента алгоритма @ Определите значение переменной f после выполнения фрагмента алгоритма @ Определите значение переменной f после выполнения фрагмента алгоритма @ Дан фрагмент линейного алгоритма @ Чему равно значение переменной a после его исполнения? Дан фрагмент линейного алгоритма @ Чему равно значение переменной a после его исполнения? Дан фрагмент линейного алгоритма @ Чему равно значение переменной a после его исполнения? Дан фрагмент линейного алгоритма @ Чему равно значение переменной a после его исполнения? Что будет получено в результате выполнения алгоритма? @ Что будет получено в результате выполнения алгоритма? @ Что будет получено в результате выполнения алгоритма? @ Что будет получено в результате выполнения алгоритма? @ Где находятся параметры, а где аргументы функции? Где находятся параметры, а где аргументы функции? Где находятся параметры, а где аргументы функции? Где находятся параметры, а где аргументы функции? Какие требования не предъявляются к идеальному критерию тестирования? Какие требования не предъявляются к идеальному критерию тестирования? Какие требования не предъявляются к идеальному критерию тестирования? Какие требования не предъявляются к идеальному критерию тестирования? Какой разновидности интеграционного тестирования не существует? Какой разновидности интеграционного тестирования не существует? Какой разновидности интеграционного тестирования не существует? Какой разновидности интеграционного тестирования не существует? Какой особенности интеграционного тестирования для процедурного программирования не существует? Какой особенности интеграционного тестирования для процедурного программирования не существует? Какой особенности интеграционного тестирования для процедурного программирования не существует? Какой особенности интеграционного тестирования для процедурного программирования не существует? Какие тестовые метрики используются при тестировании? Какие тестовые метрики используются при тестировании? Какие тестовые метрики используются при тестировании? Какие тестовые метрики используются при тестировании? Укажите принцип, согласно которому создается интегрированная информационная система? Укажите принцип, согласно которому создается интегрированная информационная система? Укажите принцип, согласно которому создается интегрированная информационная система? Укажите принцип, согласно которому создается интегрированная информационная система? Открытая информационная система это Открытая информационная система это Открытая информационная система это Открытая информационная система это Укажите стандартные процессы жизненного цикла информационной системы, используемые в процессе ее создания и функционирования Укажите стандартные процессы жизненного цикла информационной системы, используемые в процессе ее создания и функционирования Укажите стандартные процессы жизненного цикла информационной системы, используемые в процессе ее создания и функционирования Укажите стандартные процессы жизненного цикла информационной системы, используемые в процессе ее создания и функционирования Укажите характеристики информационной системы, которые можно использовать для ее оценки и выбора Укажите характеристики информационной системы, которые можно использовать для ее оценки и выбора Укажите характеристики информационной системы, которые можно использовать для ее оценки и выбора Укажите характеристики информационной системы, которые можно использовать для ее оценки и выбора Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 0 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 0 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 0 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 0 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 1 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 1 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 1 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 1 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 2 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 2 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 2 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 2 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 3 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 3 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 3 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 3 в стандартах ЕСПД? ГОСТ 19.102-77 отвечает за ГОСТ 19.102-77 отвечает за ГОСТ 19.102-77 отвечает за ГОСТ 19.102-77 отвечает за ГОСТ 19.103-77 отвечает за ГОСТ 19.103-77 отвечает за ГОСТ 19.103-77 отвечает за ГОСТ 19.103-77 отвечает за ГОСТ 19.402-78 отвечает за ГОСТ 19.402-78 отвечает за ГОСТ 19.402-78 отвечает за ГОСТ 19.402-78 отвечает за Что такое стиль программирования? Что такое стиль программирования? Что такое стиль программирования? Что такое стиль программирования? Что подразумевает хороший стиль программирования? Что подразумевает хороший стиль программирования? Что подразумевает хороший стиль программирования? Что подразумевает хороший стиль программирования? Что такое транслятор? Что такое транслятор? Что такое транслятор? Что такое транслятор? Что выполняет компилятор? Что выполняет компилятор? Что выполняет компилятор? Что выполняет компилятор? Что выполняет интерпретатор? Что выполняет интерпретатор? Что выполняет интерпретатор? Что выполняет интерпретатор? Что такое структурное программирование? Что такое структурное программирование? Что такое структурное программирование? Что такое структурное программирование? Угроза это Угроза это Угроза это Угроза это Это величина, которая может меняться при выполнении программы Это величина, которая может меняться при выполнении программы Это величина, которая может меняться при выполнении программы Это величина, которая может меняться при выполнении программы Операция, в которой одни и те же действия повторяются многократно, называется Операция, в которой одни и те же действия повторяются многократно, называется Операция, в которой одни и те же действия повторяются многократно, называется Операция, в которой одни и те же действия повторяются многократно, называется К основным понятиям объектно-ориентированного подхода не относится К основным понятиям объектно-ориентированного подхода не относится К основным понятиям объектно-ориентированного подхода не относится К основным понятиям объектно-ориентированного подхода не относится Инструментальные средства разработки программ – это Инструментальные средства разработки программ – это Инструментальные средства разработки программ – это Инструментальные средства разработки программ – это Программные инструментальные средства разработки ПО – это Программные инструментальные средства разработки ПО – это Программные инструментальные средства разработки ПО – это Программные инструментальные средства разработки ПО – это Компоновщик – это Компоновщик – это Компоновщик – это Компоновщик – это Отладчик - . Отладчик - . Отладчик - . Отладчик - . Объектный подход к программированию – это Объектный подход к программированию – это Объектный подход к программированию – это Объектный подход к программированию – это Управление требованиями - . Управление требованиями - . Управление требованиями - . Управление требованиями - . Преимущества объектно-ориентированного подхода Преимущества объектно-ориентированного подхода Преимущества объектно-ориентированного подхода Преимущества объектно-ориентированного подхода Принципы разработки эффективного пользовательского интерфейса Принципы разработки эффективного пользовательского интерфейса Принципы разработки эффективного пользовательского интерфейса Принципы разработки эффективного пользовательского интерфейса Принцип разработки программного обеспечения Принцип разработки программного обеспечения Принцип разработки программного обеспечения Принцип разработки программного обеспечения Разработка и сопровождение ИС в конкретной организации и конкретном проекте должна поддерживаться стандартом Разработка и сопровождение ИС в конкретной организации и конкретном проекте должна поддерживаться стандартом Разработка и сопровождение ИС в конкретной организации и конкретном проекте должна поддерживаться стандартом Разработка и сопровождение ИС в конкретной организации и конкретном проекте должна поддерживаться стандартом Какие работы включает процесс разработки программного обеспечения? Какие работы включает процесс разработки программного обеспечения? Какие работы включает процесс разработки программного обеспечения? Какие работы включает процесс разработки программного обеспечения? [ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Разработка кода информационных систем.ти_ФРК (44)2 (новые тесты 2023г.) (подходят на 90+баллов из 100)[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Разработка кода информационных систем.ти_ФРК (44) (новые тесты 2023г.) (подходят на 90+баллов из 100)[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Разработка серверных приложений для WEB (новые тесты 2023г.) (подходят на 90+баллов из 100)[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Разработка серверных приложений для WEB (подходят на 90+баллов из 100)[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Разрешение конфликтов в системе государственного и муниципального управления (новые тесты 2023г.) 5 промежуточных тестов итоговый тест и компетентностный тест (подходят на 90+баллов из 100)[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Расчет пожаровзрывоопасных зон (подходят на 90+баллов из 100)[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. РЕИНЖИНИРИНГ БИЗНЕС ПРОЦЕССОВ (100 баллов все ответы к тесту)[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Психология труда, инженерная психология и эргономика (подходят на 90+баллов из 100)[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Психолого-педагогическая диагностика (подходят на 90+баллов из 100)[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Психолого-педагогические аспекты научного мышления.фпдг_БАК (новые тесты 2023г.) (подходят на 90+баллов из 100)[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Психолого-педагогическое взаимодействие участников образовательного процесса (новые тесты 2023г.) (подходят на 90+баллов из 100)[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Развитие креативности (новые тесты 2023г.) (подходят на 90+баллов из 100)[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Развитие лидерских качеств государственных и муниципальных служащих (новые тесты 2022г.) Промежуточные тесты итоговый тест и компетентностный тест[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Развитие технологической компании (новые тесты 2023г.) (подходят на 90+баллов из 100)](https://student-files.ru/assets/img/1.png)
![Описание ПЕРЕД ПОКУПКОЙ ПРОВЕРЬТЕ ВОПРОСЫ ПРЕДСТАВЛЕННЫЕ В ОГЛАВЛЕНИИ.Внимание. Если при сдачи теста у вас возникли проблемы с ответами, сразу пишите в личные сообщения. Мы постараемся решить Вашу проблему.ИМЕЕТСЯ БОЛЬШОЕ КОЛИЧЕСТВО ОТВЕТОВ ПО ВСЕМ ВОПРОСАМ ПИСАТЬ В ЛИЧКУ Оглавление Вопрос Определенная последовательность действий, которую нужно выполнить для решения конкретной задачи называется Определенная последовательность действий, которую нужно выполнить для решения конкретной задачи называется Определенная последовательность действий, которую нужно выполнить для решения конкретной задачи называется Определенная последовательность действий, которую нужно выполнить для решения конкретной задачи называется О каком свойстве алгоритма идет речь: алгоритм должен быть применим для целого класса подобных задач, отвечающих общим условиям? О каком свойстве алгоритма идет речь: алгоритм должен быть применим для целого класса подобных задач, отвечающих общим условиям? О каком свойстве алгоритма идет речь: алгоритм должен быть применим для целого класса подобных задач, отвечающих общим условиям? О каком свойстве алгоритма идет речь: алгоритм должен быть применим для целого класса подобных задач, отвечающих общим условиям? Где записана команда присваивания? Где записана команда присваивания? Где записана команда присваивания? Где записана команда присваивания? Алгоритм должен состоять из отдельных шагов. Это свойство называется. Алгоритм должен состоять из отдельных шагов. Это свойство называется. Алгоритм должен состоять из отдельных шагов. Это свойство называется. Алгоритм должен состоять из отдельных шагов. Это свойство называется. Алгоритм, записанный на понятном компьютеру языке, называется. Алгоритм, записанный на понятном компьютеру языке, называется. Алгоритм, записанный на понятном компьютеру языке, называется. Алгоритм, записанный на понятном компьютеру языке, называется. Выберите тип величины, который следует использовать для обозначения количества учеников в классе Выберите тип величины, который следует использовать для обозначения количества учеников в классе Выберите тип величины, который следует использовать для обозначения количества учеников в классе Выберите тип величины, который следует использовать для обозначения количества учеников в классе Укажите логическое выражение Укажите логическое выражение Укажите логическое выражение Укажите логическое выражение Выберите верное утверждение Выберите верное утверждение Выберите верное утверждение Выберите верное утверждение Основным понятием объектно-ориентированного программирования является. Основным понятием объектно-ориентированного программирования является. Основным понятием объектно-ориентированного программирования является. Основным понятием объектно-ориентированного программирования является. Информационная модель объекта использует. Информационная модель объекта использует. Информационная модель объекта использует. Информационная модель объекта использует. Выделение характеристик и свойств объекта, которые позволяют его однозначно отделить от других объектов, называется. Выделение характеристик и свойств объекта, которые позволяют его однозначно отделить от других объектов, называется. Выделение характеристик и свойств объекта, которые позволяют его однозначно отделить от других объектов, называется. Выделение характеристик и свойств объекта, которые позволяют его однозначно отделить от других объектов, называется. Способность объекта скрывать внутреннее устройство своих свойств и методов, называется. Способность объекта скрывать внутреннее устройство своих свойств и методов, называется. Способность объекта скрывать внутреннее устройство своих свойств и методов, называется. Способность объекта скрывать внутреннее устройство своих свойств и методов, называется. Создание новых классов на основе существующих, с использованием их сртуктурных и поведенческих характеристик, называется. Создание новых классов на основе существующих, с использованием их сртуктурных и поведенческих характеристик, называется. Создание новых классов на основе существующих, с использованием их сртуктурных и поведенческих характеристик, называется. Создание новых классов на основе существующих, с использованием их сртуктурных и поведенческих характеристик, называется. Принцип программирования, в которой выполнение программы определяется действиями пользователя (клавиатура, мышь), сообщениями других программ и потоков, событиями операционной системы, называется. Принцип программирования, в которой выполнение программы определяется действиями пользователя (клавиатура, мышь), сообщениями других программ и потоков, событиями операционной системы, называется. Принцип программирования, в которой выполнение программы определяется действиями пользователя (клавиатура, мышь), сообщениями других программ и потоков, событиями операционной системы, называется. Принцип программирования, в которой выполнение программы определяется действиями пользователя (клавиатура, мышь), сообщениями других программ и потоков, событиями операционной системы, называется. Параметры объекта, которые определяют его внешний вид и поведение в процессе выполнения приложения, называются. Параметры объекта, которые определяют его внешний вид и поведение в процессе выполнения приложения, называются. Параметры объекта, которые определяют его внешний вид и поведение в процессе выполнения приложения, называются. Параметры объекта, которые определяют его внешний вид и поведение в процессе выполнения приложения, называются. Параметры объекта, которые характеризуют возможные действия над ними, называются. Параметры объекта, которые характеризуют возможные действия над ними, называются. Параметры объекта, которые характеризуют возможные действия над ними, называются. Параметры объекта, которые характеризуют возможные действия над ними, называются. Компонент интегрированной среды разработки приложений, который позволяет превратить листинг программы в исполняемый код, называется. Компонент интегрированной среды разработки приложений, который позволяет превратить листинг программы в исполняемый код, называется. Компонент интегрированной среды разработки приложений, который позволяет превратить листинг программы в исполняемый код, называется. Компонент интегрированной среды разработки приложений, который позволяет превратить листинг программы в исполняемый код, называется. При описании прототипа функции используются. При описании прототипа функции используются. При описании прототипа функции используются. При описании прототипа функции используются. При вызове функции в теле программы используются. При вызове функции в теле программы используются. При вызове функции в теле программы используются. При вызове функции в теле программы используются. Процесс, при котором функция вызывает саму себя, называется. Процесс, при котором функция вызывает саму себя, называется. Процесс, при котором функция вызывает саму себя, называется. Процесс, при котором функция вызывает саму себя, называется. Определите значение переменной f после выполнения фрагмента алгоритма @ Определите значение переменной f после выполнения фрагмента алгоритма @ Определите значение переменной f после выполнения фрагмента алгоритма @ Определите значение переменной f после выполнения фрагмента алгоритма @ Дан фрагмент линейного алгоритма @ Чему равно значение переменной a после его исполнения? Дан фрагмент линейного алгоритма @ Чему равно значение переменной a после его исполнения? Дан фрагмент линейного алгоритма @ Чему равно значение переменной a после его исполнения? Дан фрагмент линейного алгоритма @ Чему равно значение переменной a после его исполнения? Что будет получено в результате выполнения алгоритма? @ Что будет получено в результате выполнения алгоритма? @ Что будет получено в результате выполнения алгоритма? @ Что будет получено в результате выполнения алгоритма? @ Где находятся параметры, а где аргументы функции? Где находятся параметры, а где аргументы функции? Где находятся параметры, а где аргументы функции? Где находятся параметры, а где аргументы функции? Какие требования не предъявляются к идеальному критерию тестирования? Какие требования не предъявляются к идеальному критерию тестирования? Какие требования не предъявляются к идеальному критерию тестирования? Какие требования не предъявляются к идеальному критерию тестирования? Какой разновидности интеграционного тестирования не существует? Какой разновидности интеграционного тестирования не существует? Какой разновидности интеграционного тестирования не существует? Какой разновидности интеграционного тестирования не существует? Какой особенности интеграционного тестирования для процедурного программирования не существует? Какой особенности интеграционного тестирования для процедурного программирования не существует? Какой особенности интеграционного тестирования для процедурного программирования не существует? Какой особенности интеграционного тестирования для процедурного программирования не существует? Какие тестовые метрики используются при тестировании? Какие тестовые метрики используются при тестировании? Какие тестовые метрики используются при тестировании? Какие тестовые метрики используются при тестировании? Укажите принцип, согласно которому создается интегрированная информационная система? Укажите принцип, согласно которому создается интегрированная информационная система? Укажите принцип, согласно которому создается интегрированная информационная система? Укажите принцип, согласно которому создается интегрированная информационная система? Открытая информационная система это Открытая информационная система это Открытая информационная система это Открытая информационная система это Укажите стандартные процессы жизненного цикла информационной системы, используемые в процессе ее создания и функционирования Укажите стандартные процессы жизненного цикла информационной системы, используемые в процессе ее создания и функционирования Укажите стандартные процессы жизненного цикла информационной системы, используемые в процессе ее создания и функционирования Укажите стандартные процессы жизненного цикла информационной системы, используемые в процессе ее создания и функционирования Укажите характеристики информационной системы, которые можно использовать для ее оценки и выбора Укажите характеристики информационной системы, которые можно использовать для ее оценки и выбора Укажите характеристики информационной системы, которые можно использовать для ее оценки и выбора Укажите характеристики информационной системы, которые можно использовать для ее оценки и выбора Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 0 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 0 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 0 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 0 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 1 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 1 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 1 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 1 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 2 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 2 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 2 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 2 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 3 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 3 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 3 в стандартах ЕСПД? Классификация и обозначения стандартов ЕСПД. За что отвечает группа 3 в стандартах ЕСПД? ГОСТ 19.102-77 отвечает за ГОСТ 19.102-77 отвечает за ГОСТ 19.102-77 отвечает за ГОСТ 19.102-77 отвечает за ГОСТ 19.103-77 отвечает за ГОСТ 19.103-77 отвечает за ГОСТ 19.103-77 отвечает за ГОСТ 19.103-77 отвечает за ГОСТ 19.402-78 отвечает за ГОСТ 19.402-78 отвечает за ГОСТ 19.402-78 отвечает за ГОСТ 19.402-78 отвечает за Что такое стиль программирования? Что такое стиль программирования? Что такое стиль программирования? Что такое стиль программирования? Что подразумевает хороший стиль программирования? Что подразумевает хороший стиль программирования? Что подразумевает хороший стиль программирования? Что подразумевает хороший стиль программирования? Что такое транслятор? Что такое транслятор? Что такое транслятор? Что такое транслятор? Что выполняет компилятор? Что выполняет компилятор? Что выполняет компилятор? Что выполняет компилятор? Что выполняет интерпретатор? Что выполняет интерпретатор? Что выполняет интерпретатор? Что выполняет интерпретатор? Что такое структурное программирование? Что такое структурное программирование? Что такое структурное программирование? Что такое структурное программирование? Угроза это Угроза это Угроза это Угроза это Это величина, которая может меняться при выполнении программы Это величина, которая может меняться при выполнении программы Это величина, которая может меняться при выполнении программы Это величина, которая может меняться при выполнении программы Операция, в которой одни и те же действия повторяются многократно, называется Операция, в которой одни и те же действия повторяются многократно, называется Операция, в которой одни и те же действия повторяются многократно, называется Операция, в которой одни и те же действия повторяются многократно, называется К основным понятиям объектно-ориентированного подхода не относится К основным понятиям объектно-ориентированного подхода не относится К основным понятиям объектно-ориентированного подхода не относится К основным понятиям объектно-ориентированного подхода не относится Инструментальные средства разработки программ – это Инструментальные средства разработки программ – это Инструментальные средства разработки программ – это Инструментальные средства разработки программ – это Программные инструментальные средства разработки ПО – это Программные инструментальные средства разработки ПО – это Программные инструментальные средства разработки ПО – это Программные инструментальные средства разработки ПО – это Компоновщик – это Компоновщик – это Компоновщик – это Компоновщик – это Отладчик - . Отладчик - . Отладчик - . Отладчик - . Объектный подход к программированию – это Объектный подход к программированию – это Объектный подход к программированию – это Объектный подход к программированию – это Управление требованиями - . Управление требованиями - . Управление требованиями - . Управление требованиями - . Преимущества объектно-ориентированного подхода Преимущества объектно-ориентированного подхода Преимущества объектно-ориентированного подхода Преимущества объектно-ориентированного подхода Принципы разработки эффективного пользовательского интерфейса Принципы разработки эффективного пользовательского интерфейса Принципы разработки эффективного пользовательского интерфейса Принципы разработки эффективного пользовательского интерфейса Принцип разработки программного обеспечения Принцип разработки программного обеспечения Принцип разработки программного обеспечения Принцип разработки программного обеспечения Разработка и сопровождение ИС в конкретной организации и конкретном проекте должна поддерживаться стандартом Разработка и сопровождение ИС в конкретной организации и конкретном проекте должна поддерживаться стандартом Разработка и сопровождение ИС в конкретной организации и конкретном проекте должна поддерживаться стандартом Разработка и сопровождение ИС в конкретной организации и конкретном проекте должна поддерживаться стандартом Какие работы включает процесс разработки программного обеспечения? Какие работы включает процесс разработки программного обеспечения? Какие работы включает процесс разработки программного обеспечения? Какие работы включает процесс разработки программного обеспечения? [ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Разработка кода информационных систем.ти_ФРК (44)2 (новые тесты 2023г.) (подходят на 90+баллов из 100)[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Разработка кода информационных систем.ти_ФРК (44) (новые тесты 2023г.) (подходят на 90+баллов из 100)[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Разработка серверных приложений для WEB (новые тесты 2023г.) (подходят на 90+баллов из 100)[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Разработка серверных приложений для WEB (подходят на 90+баллов из 100)[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Разрешение конфликтов в системе государственного и муниципального управления (новые тесты 2023г.) 5 промежуточных тестов итоговый тест и компетентностный тест (подходят на 90+баллов из 100)[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Расчет пожаровзрывоопасных зон (подходят на 90+баллов из 100)[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. РЕИНЖИНИРИНГ БИЗНЕС ПРОЦЕССОВ (100 баллов все ответы к тесту)[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Психология труда, инженерная психология и эргономика (подходят на 90+баллов из 100)[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Психолого-педагогическая диагностика (подходят на 90+баллов из 100)[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Психолого-педагогические аспекты научного мышления.фпдг_БАК (новые тесты 2023г.) (подходят на 90+баллов из 100)[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Психолого-педагогическое взаимодействие участников образовательного процесса (новые тесты 2023г.) (подходят на 90+баллов из 100)[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Развитие креативности (новые тесты 2023г.) (подходят на 90+баллов из 100)[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Развитие лидерских качеств государственных и муниципальных служащих (новые тесты 2022г.) Промежуточные тесты итоговый тест и компетентностный тест[ОТВЕТЫ] СИНЕРГИЯ. Развитие технологической компании (новые тесты 2023г.) (подходят на 90+баллов из 100)](https://student-files.ru/media/screenshot/otvetyi-sinergiya-razrabotka-koda-informatsionnyih-sistemtifrk-44-novyie-test_OAMmlwB.jpg)
© Библиотека Ирины Эланс


Библиотека Ирины Эланс, основана как общедоступная библиотека в интернете. Онлайн-библиотеке академических ресурсов от Ирины Эланс доверяют студенты со всей России.
Библиотека Ирины Эланс
Полное или частичное копирование материалов разрешается только с указанием активной ссылки на сайт:
Зачет по дисциплине "Основы алгоритмизации и программирования"
Тест (итоговый) по дисциплине "Основы алгоритмизации и программирования".
Язык программирования: C++
Документ MS Word 2007, содержащий 30 вопросов и ответы к ним.
Просмотр содержимого документа
«Зачет по дисциплине «Основы алгоритмизации и программирования»»
Тест (Зачет по дисциплине "Алгоритмизация и программирование на языке C++")
Автор: Роенко С.А.
Основным понятием объектно-ориентированного программирования является:
Выберите один из 5 вариантов ответа:
Информационная модель объекта использует:
Выберите один из 4 вариантов ответа:
1) все свойства моделируемого объекта
2) произвольную часть свойств моделируемого объекта
3) только те свойства, которые отделяют моделируемый объект от других
4) информационная модель не использует свойства моделируемого объекта
Выделение характеристик и свойств объекта, которые позволяют его однозначно отделить от других объектов, называется ..
Выберите один из 4 вариантов ответа:
Способность объекта скрывать внутреннее устройство своих свойств и методов, называется
Выберите один из 4 вариантов ответа:
Создание новых классов на основе существующих, с использованием их сртуктурных и поведенческих характеристик, называется
Выберите один из 4 вариантов ответа:
Принцип программирования, в которой выполнение программы определяется действиями пользователя (клавиатура, мышь), сообщениями других программ и потоков, событиями операционной системы, называется
Выберите один из 4 вариантов ответа:
1) Событийно-ориентированное программирование
2) Объектно-ориентированное программирование
3) Компонентно-ориентированнное программирование
4) Структурное программирование
Параметры объекта, которые определяют его внешний вид и поведение в процессе выполнения приложения, называются
Выберите один из 4 вариантов ответа:
Параметры объекта, которые характеризуют возможные действия над ними, называются
Выберите один из 4 вариантов ответа:
Какие компоненты обычно входят в интегрированную среду разработки приложений:
Выберите несколько из 6 вариантов ответа:
1) текстовой редактор
3) средства сборки
5) графический редактор
6) табличный редактор
Компонент интегрированной среды разработки приложений, который позволяет превратить листинг программы в исполняемый код, называется:
Выберите один из 6 вариантов ответа:
1) текстовой редактор
3) средства сборки
5) графический редактор
6) табличный редактор
В языке С++ нумерация элементов массива
Выберите один из 4 вариантов ответа:
1) начинается с 0
2) начинается с 1
3) начинается с любого заданного значения
4) среди ответов нет правильного
Требуется определеить массив действительных чисел у которого 20 элементов и имя massiv. Выберите правильную строку, описывающую этот массив:
Выберите один из 9 вариантов ответа:
1) int massiv (20);
2) int massiv [20];
4) float massiv (20);
5) float massiv [20];
8) char massiv [20];
9) char massiv (20);
Что делает фрагмент программы (укажите все правильные утверждения):
Выберите несколько из 5 вариантов ответа:
1) заполняет элементы массива случайным образом
2) запполняет элементы массива числами, введенним с клавиатуры
3) заполняет элементы массива константой
4) выводит массив на экран
5) выводит массив в файл
Выберите правильное утверждение:
Выберите один из 4 вариантов ответа:
1) в языке С++ есть только одномерные массивы
2) в языке С++ есть только одномерные и двумерные массивы
3) в языке С++ есть одномерные, двумерные, многомерные массивы
4) в языке С++ есть только двумерные массивы
Выберите правильное утверждение:
Выберите один из 4 вариантов ответа:
1) в языке С++ массив заполняется только в отдельном цикле
2) в языке С++ массив заполняется только при его определении
3) в языке С++ массив заполняется в отдельном цикле или при его определении
4) среди ответов нет правильного
Какая строка правильно описывает переменную txt1, в которой находится символ W?
Выберите один из 6 вариантов ответа:
Какая строка правильно описывает переменную txt2, в которую можно записать текст длиной 25 символов?
Выберите один из 6 вариантов ответа:
5) string txt2[25];
6) string txt2(25);
какое значение примет переменная L1 после выполнения части программы:
Запишите число:
Каков результат выполнения программы:
for (int i=strlen(tx)-1;i=0;i—)
Выберите один из 5 вариантов ответа:
1) среди ответов нет правильного
2) выводит строку qwertyu на экран
3) выводит строку qwertyu на экран в обратном порядке
4) выводит строку qwertyu на экран (в каждой строке экрана 1 символ из qwertyu )
5) выводит строку qwertyu на экран в обратном порядке (в каждой строке экрана 1 символ из qwertyu )
какая функция С++ позволяет считать с клавиатуры один символ?
Выберите один из 6 вариантов ответа:
какая функция С++ позволяет объединить строки?
Выберите один из 6 вариантов ответа:
В языке С++ имеются функции следующих типов:
Выберите один из 4 вариантов ответа:
1) только стандартные функции
2) стандартные функции и функции, определяемые пользователем
3) только функции, определяемые пользователем
4) среди ответов нет правильного
В программе описана некоторая функция.
double angle (float, float);
Выберите правильные утверждения относительно нее
Выберите несколько из 6 вариантов ответа:
1) функция имеет целочисленное значение
2) функция имеет действительное значение
3) функция имеет 1 действительный аргумент
4) функция имеет 2 действительных аргумента
5) функция имеет 1 целочисленный аргумент
6) функция имеет 2 целочисленных аргумента
При описании прототипа функции используются
Выберите один из 4 вариантов ответа:
1) только формальные параметры
2) только фактические параметры
3) используются оба типа параметров
4) среди ответов нет правильного
При вызове функции в теле программы используются
Выберите один из 4 вариантов ответа:
1) только формальные параметры
2) только фактические параметры
3) используются оба типа параметров
4) среди ответов нет правильного
Процесс, при котором функция вызывает саму себя, называется
Выберите один из 4 вариантов ответа:
4) алгоритмической ошибкой
какие из заголовочных файлов необходимо включить в программу на С++, чтобы можно было открыть файл для чтения в программе?
Выберите несколько из 5 вариантов ответа:
В программе требуется открыть файл progr.txt для чтения. Какая последовательность команд будет правильной?
Выберите один из 4 вариантов ответа:
1) ofstream fff("progr.txt ");
2) ifstream fff("progr.txt ");
3) ofstream fff(‘progr.txt ‘);
4) ifstream fff(‘progr.txt ‘);
В программе был определен логический файл fill и связан с некоторым текстовым файлом. Файл открыли для чтения. Что будет делать команда:
Выберите один из 4 вариантов ответа:
1) в переменную а вводит первую строку открытого файла
2) в переменную а вводит часть первой строки до первого пробела из открытого файла
3) в переменную а вводит весь текст из открытого файла
4) пропускает строку при чтении из файла
В программе был определен логический файл fill и связан с некоторым текстовым файлом. Файл открыли для чтения. Что будет делать команда:
Выберите один из 4 вариантов ответа:
1) в переменную а вводит первые 255 символов первой строки открытого файла
тесты по ООП в языке С++. учусь в 1 курсе из за сессии не успевю. Пожалуйста
30. Допустим, у нас есть код
char arr[8];
cin >> arr;
И в массив arr мы попытались записать следующий набор символов Hello World. Что в действительности будет содержать массив arr?
A. Hello Wo
B. Hello
C. Hello W
D. Hello World
31. Какая из следующих функций сравнивает две строки?
A. compare();
B. cmp();
C. string compare();
D. strcmp();
32. Какой из перечисленных методов может быть конструктором для класса String в языке С ++:
A. void String ()
B. String * String ()
C. String (String & s)
D. нет верного ответа
33. Какой из предложенных вариантов записи абстрактного класса в С ++ является правильным:
а) class A
б) abstract class A
в) class A
34. Выберите верное утверждение о деструкторе класса в С ++:
а) Деструктор принимает в качестве параметра адрес того объекта, который нужно уничтожить
б) Деструктор не содержит параметров
в) Деструктор принимает в качестве параметра указатель this
35. Свойство, при котором объекты содержат описание атрибутов и действий одновременно:
а) Наследование
б) Полиморфизм
в) Инкапсуляция
36. Один из принципов объектно-ориентированного программирования:
а) Инкапсуляция
б) Ингаляция
в) Инструкция
37. Один из принципов объектно-ориентированного программирования:
а) Отдача
б) Передача
в) Наследование
38. Один из принципов объектно-ориентированного программирования:
а) Абстракционизм
б) Полиморфизм
в) Монорфизм
39. Метод определения объектов, при котором производные объекты наследуют свойства от своих потомков:
а) Монорфизм
б) Полиморфизм
в) Наследование
40. Свойство объектов, при котором действие с одинаковыми именами вызывает различное поведение для различных объектов:
а) Полиморфизм
б) Передача
в) Монорфизм
41. Данные, характеризующие состояние объекта:
а) Доли объекта
б) Части объекта
в) Атрибуты объекта
42. Под объектами понимают:
а) Всю абстрактную сущность, заданную набором имен атрибутов и имен методов поведения
б) Некоторую абстрактную сущность, заданную набором имен атрибутов и имен методов поведения
в) Некоторую видимую сущность, заданную набором имен атрибутов и имен методов поведения
43. Совокупность объектов, характеризующаяся общностью методов и свойств:
а) Класс
б) Вид
в) Род
44. Изменение состояния объекта в ответ на какое-либо действие:
а) Значение
б) Событие
в) Данность
45. Действие, которое может выполнить объект:
а) Метод
б) Событие
в) Свойство
46. Характеристика объекта:
а) Событие
б) Данность
в) Свойство
47. Совокупность свойств и методов:
а) Объект
б) Свойство
в) Событие
48. Тип, соответствующий классу:
а) Объективный тип
б) Объектный тип
в) Видимый тип
49. Компоненты, которые видны во время работы приложения, с ними напрямую может взаимодействовать пользователь, называются:
а) Абстрактными
б) Видимыми
в) Визуальными
50. Укажите правильное использование оператора friend:
а) class A
а) Статическая
б) Дружеская
в) Шаблонная
52. Какой из перечисленных методов может быть конструктором для класса String в языке С ++:
а) void String ()
б) String * String ()
в) String (String & s)
53. Отметьте правильное утверждение для абстрактного класса для языка С ++:
а) Абстрактный базовый класс навязывает определенный интерфейс всем производным из него классам
б) Невозможно создать объект абстрактного класса
в) В абстрактном классе не описываются методы вообще
54. Какая из перечисленных функций не может быть конструктором:
а) String (const int a)
б) String (String & s)
в) void String ()
55. Основным понятием объектно-ориентированного программирования является:
a) объект
b) модуль
c) структура
d) функция
e) компонент
56. Информационная модель объекта использует:
a) все свойства моделируемого объекта
b) произвольную часть свойств моделируемого объекта
c) только те свойства, которые отделяют моделируемый объект от других
d) информационная модель не использует свойства моделируемого объекта
57. Выделение характеристик и свойств объекта, которые позволяют его однозначно отделить от других объектов, называется ..
a) Абстрагирование
b) Инкапсуляция
c) Наследование
d) Полиморфизм
58. Способность объекта скрывать внутреннее устройство своих свойств и методов, называется
a) Абстрагирование
b) Инкапсуляция
c) Наследование
d) Полиморфизм
59. Создание новых классов на основе существующих, с использованием их сртуктурных и поведенческих характеристик, называется
a) Абстрагирование
b) Инкапсуляция
c) Наследование
d) Полиморфизм
60. Принцип программирования, в которой выполнение программы определяется действиями пользователя (клавиатура, мышь), сообщениями других программ и потоков, событиями операционной системы, называется
a) Событийно-ориентированное программирование
b) Объектно-ориентированное программирование
c) Компонентно-ориентированнное программирование
d) Структурное программирование
61. Параметры объекта, которые определяют его внешний вид и поведение в процессе выполнения приложения, называются
a) свойствами
b) методами
c) событиями
d) характеристиками
62. Параметры объекта, которые характеризуют возможные действия над ними, называются
:
a) свойствами
b) методами
c) событиями
d) характеристиками
63. Какие компоненты обычно входят в интегрированную среду разработки приложений:
Выберите несколько из 6 вариантов ответа:
a) текстовой редактор
b) компилятор
c) средства сборки
d) отладчик
e) графический редактор
f) табличный редактор
64. Компонент интегрированной среды разработки приложений, который позволяет превратить листинг программы в исполняемый код, называется:
a) текстовой редактор
b) компилятор
c) средства сборки
d) отладчик
e) графический редактор
f) табличный редактор
65. В языке С++ нумерация элементов массива
a) начинается с 0
b) начинается с 1
c) начинается с любого заданного значения
d) среди ответов нет правильного
66. Требуется определеить массив действительных чисел у которого 20 элементов и имя massiv. Выберите правильную строку, описывающую этот массив:
a) int massiv (20);
b) int massiv [20];
c) int massiv <20>;
d) float massiv (20);
e) float massiv [20];
f) float massiv <20>;
g) char massiv <20>;
h) char massiv [20];
i) char massiv (20);
67. Что делает фрагмент программы (укажите все правильные утверждения):
for( int i=0; i<=n_mas; i++)
<
a=rand()%100;
massiv[i]=a;
cout<<massiv[i];
>
Выберите несколько из 5 вариантов ответа:
a) заполняет элементы массива случайным образом
b) запполняет элементы массива числами, введенним с клавиатуры
c) заполняет элементы массива константой
d) выводит массив на экран
e) выводит массив в файл
68. Выберите правильное утверждение:
a) в языке С++ есть только одномерные массивы
b) в языке С++ есть только одномерные и двумерные массивы
c) в языке С++ есть одномерные, двумерные, многомерные массивы
d) в языке С++ есть только двумерные массивы
69. Выберите правильное утверждение:
a) в языке С++ массив заполняется только в отдельном цикле
b) в языке С++ массив заполняется только при его определении
c) в языке С++ массив заполняется в отдельном цикле или при его определении
d) среди ответов нет правильного
70. Какая строка правильно описывает переменную txt1, в которой находится символ W?
a) char txt1=’W’;
b) char txt1="W";
c) string txt1="W";
d) string txt1=’W’;
e) char txt1=[W];
f) string txt1=[W];
71. Какая строка правильно описывает переменную txt2, в которую можно записать текст длиной 25 символов?
a) char txt2[25];
b) char txt2(25);
c) text txt2[25];
d) text txt2(25);
e) string txt2[25];
f) string txt2(25);
72. Каков результат выполнения программы:
a) среди ответов нет правильного
b) выводит строку qwertyu на экран
c) выводит строку qwertyu на экран в обратном порядке
d) выводит строку qwertyu на экран (в каждой строке экрана 1 символ из qwertyu )
e) выводит строку qwertyu на экран в обратном порядке (в каждой строке экрана 1 символ из qwertyu )
73. какая функция С++ позволяет считать с клавиатуры один символ?
a) getchar();
b) getstring();
c) gets();
d) getc();
e) cin();
f) cout();
74. какая функция С++ позволяет объединить строки?
a) strcat(tx1,tx2);
b) charcat(tx1,tx2);
c) stringcat(tx1,tx2);
d) strplus(tx1,tx2);
e) charplus(tx1,tx2);
f) stringplus(tx1,tx2);
75. В языке С++ имеются функции следующих типов:
a) только стандартные функции
b) стандартные функции и функции, определяемые пользователем
c) только функции, определяемые пользователем
d) среди ответов нет правильного
76. В программе описана некоторая функция.
double angle (float, float);
Выберите правильные утверждения относительно нее
Выберите несколько из 6 вариантов ответа:
a) функция имеет целочисленное значение
b) функция имеет действительное значение
c) функция имеет 1 действительный аргумент
d) функция имеет 2 действительных аргумента
e) функция имеет 1 целочисленный аргумент
f) функция имеет 2 целочисленных аргумента
77. При описании прототипа функции используются
a) только формальные параметры
b) только фактические параметры
c) используются оба типа параметров
d) среди ответов нет правильного
78. При вызове функции в теле программы используются
a) только формальные параметры
b) только фактические параметры
c) используются оба типа параметров
d) среди ответов нет правильного
79. Процесс, при котором функция вызывает саму себя, называется
a) рекурсией
b) циклом
c) зависанием
d) алгоритмической ошибкой
80. какие из заголовочных файлов необходимо включить в программу на С++, чтобы можно было открыть файл для чтения в программе?
Выберите несколько из 5 вариантов ответа:
a) <iostream>
b) <fstream>
c) <cmath>
d) <time.h>
e) <cstring>
81. В программе требуется открыть файл progr.txt для чтения. Какая последовательность команд будет правильной?
a) ofstream fff("progr.txt ");
fff.close();
b) ifstream fff("progr.txt ");
c) ofstream fff(‘progr.txt ‘);
fff.close();
d) ifstream fff(‘progr.txt ‘);
82. В программе был определен логический файл fill и связан с некоторым текстовым файлом. Файл открыли для чтения. Что будет делать команда:
fill>>a;
a) в переменную а вводит первую строку открытого файла
b) в переменную а вводит часть первой строки до первого пробела из открытого файла
c) в переменную а вводит весь текст из открытого файла
d) пропускает строку при чтении из файла
83. В программе был определен логический файл fill и связан с некоторым текстовым файлом. Файл открыли для чтения. Что будет делать команда:
fill.getline(а, 255);
a) в переменную а вводит первые 255 символов первой строки открытого файла
b) в переменную а вводит строку №255 из открытого файла
c) в переменную а вводит первые 255 строк из открытого файла
d) пропускает первых 255 строк при чтении из файла
84. Если переменная, которая ссылается на объект для функции, не является адресом объекта, будет ли эта функция динамически связана?
A. да
B. нет
85. Проанализируйте следующий код:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
<
public:
A()
<
t();
cout << "i from A is " << i << endl;
>
void t()
<
setI(20);
>
virtual void setI(int i)
<
this->i = 2 * i;
>
int i;
>;
class B: public A
<
public:
B()
<
// cout << "i from B is " << i << endl;
>
virtual void setI(int i)
<
this->i = 3 * i;
>
>;
int main()
<
A* p = new B();
A. Конструктор класса A не называется.
B. Вызывается конструктор класса A, и он отображает «i from A is 0».
C. Вызывается конструктор класса A, и он отображает «i from A is 40».
D. Вызывается конструктор класса A, и он отображает «i from A is 60».
86. Проанализируйте следующий код:
virtual void setI(int i)
<
this->i = 2 * i;
>
int i;
>;
class B: public A
<
public:
B()
<
cout << "i from B is " << i << endl;
>
virtual void setI(int i)
<
this->i = 3 * i;
>
>;
int main()
<
A* p = new B();
return 0;
>
A. Конструктор класса A не называется.
B. Вызывается конструктор класса A, и он отображает «i from B is 0».
C. Вызывается конструктор класса A, и он отображает «i from B is 40».
D. Вызывается конструктор класса A, и он отображает «i from B is 60».
87. Что из следующего является абстрактной функцией?
A. virtual double getArea();
B. virtual double getArea() = 0;
C. double getArea() = 0;
D. double getArea();
88. Какие из следующих утверждений верны?
A. Абстрактный класс объявляется с использованием ключевого слова abstract.
B. Класс является абстрактным, если он содержит чисто виртуальную функцию.
C. Абстрактный класс похож на обычный класс, за исключением того, что вы не можете создавать объекты из него.
D. Вы можете объявить абстрактный класс, даже если он не содержит абстрактных функций.
89. Предположим, вы объявили GeometricObject* p = &object. Чтобы привести р к Circle, используйте ___________.
A. Circle* p1 = dynamic_cast<Circle>(p);
B. Circle* p1 = dynamic_cast<Circle*>(p);
C. Circle p1 = dynamic_cast<Circle*>(p);
D. Circle p1 = dynamic_cast<Circle>(p);
90. Что будет отображаться с помощью следующего кода?
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class A
<
public:
string toString()
<
return "A";
>
>;
class B: public A
<
public:
string toString()
<
return "B";
>
>;
int main()
<
A* b = new B();
cout << static_cast<A*>(b)->toString() << b->toString() << endl;
return 0;
>
A. АА
B. AB
C. BA
D. BB
91. Что будет отображаться с помощью следующего кода?
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class A
< public:
string toString()
< return "A";
> >;
class B: public A
< public:
string toString()
<
return "B";
>
>;
int main()
<
B b;
cout << static_cast<A>(b).toString() << b.toString() << endl;
return 0;
>
A. АА
B. AB
C. BA
D. BB
92. Выберите правильные ответы для решения проблем в следующем коде:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class A
<
public:
_Place1___ string toString()
<
return "A";
>
>;
class B: public A
<
public:
_Place2___ string toString()
<
return "B";
>
>;
int main()
<
A* b = new B();
cout << dynamic_cast<B*>(b)->toString() << endl;
return 0;
>
A. С пробелами для Place1 и Place2, программа будет компилироваться и работать нормально.
B. Если Place1 заменен на virtual, а Place2 пустым, программа скомпилируется, но не запустится.
C. Если Place1 заменен на virtual, а Place2 пустым, программа скомпилируется и запустится.
D. При замене Place1 на virtual и Place2 virtual программа будет скомпилирована и запущена.
93. Проанализируйте следующий код:
#include <iostream>
using namespace std;
class Date
< friend void p();
private:
int year;
int month;
int day;
>;
void p()
< Date date;
date.year = 2000;
cout << date.year;
>
int main()
< p();
return 0;
>
A. Программа имеет ошибку компиляции, потому что year является частным полем данных в дате.
B. Программа компилируется и работает нормально и отображает 2000.
C. Программа будет иметь ошибку компиляции, если строка friend void p() удалена.
D. Поскольку year является private, вы не можете получить к нему доступ, используя date.year в функции p().
94. Если оператор << не имеет доступа к полям private данных в Rational, вам все равно придется объявить его другом?
A. да
B. нет
95. Вы можете комбинировать режимы, используя оператор _________.
96. Какую функцию вы используете,чтобы узнать, является ли это концом файла?
A. stream.eof()
B. stream.fail()
C. stream.bad()
D. stream.good()
E. stream.clear()
97. Чтобы узнать, была ли операция ввода/вывода успешной, используется функция ________.
A. stream.eof()
B. stream.fail()
C. stream.bad()
D. stream.good()
E. stream.clear()
98. Чтобы открыть файл для двоичного ввода, используйте режим _____.
A. ios::in | ios::binary
B. ios::out | ios::binary
C. ios::app | ios::binary
D. ios::ate | ios::binary
E. ios::binary | ios::in
99. Чтобы записать символьную строку в двоичный файл, используйте функцию _______.
A.biStream.write(char*address,int size)
B. biStream.write(char* address)
C.biStream.write(string address, int size)
D. biStream.write(string address)
100. При объявлении int value = 99, чтобы записать его в двоичный файл, используется ____.
A. binaryio.write(value);
B. binaryio.write(reinterpret_cast<char*> (&value), sizeof(value));
C. binaryio.write(reinterpret_cast<char*> (&value));
D. binaryio.write(reinterpret_cast<char*> (value));
E. binaryio.write(reinterpret_cast<char*>(value), sizeof(value));
101. Обычно формат .dat использует для обозначения файла _______.
A. text
B. binary
C. source
D. input
E. output
102. Чтобы прочитать символьную строку из двоичного файла, используется функция _______.
A. biStream.read(char* address, int size)
B. biStream.read(char * address)
C. biStream.read(string address, int size)
D. biStream.read(string address)
103. Предположим, что вы хотите прочитать int в значение переменной из двоичного файла, используйте ______.
A. value = biStream.read ();
B. biStream.read(value);
C. binaryio.read(reinterpret_cast<char*>(&value), sizeof(value));
D. biStream.read(&value);
104. Предположим, вы объявляете Student student1. Чтобы записать student1 в двоичный файл, используйте _____.
A. binaryio.write(&student1, sizeof (Student));
B. binaryio.write(student1);
C. binaryio.write(&student1);
D. binaryio.write(reinterpret_cast<char*>(&student1), sizeof(Student));
105. Предположим, вы объявляете Student student1. Чтобы прочитать объект Student из двоичного файла, используйте _____.
A. binaryio.read(&studentNew, sizeof(Student));
B. binaryio.read(&studentNew);
C. binaryio.read(reinterpret_cast<char*>(&studentNew), sizeof(Student));
D. binaryio.read(reinterpret_cast<char*>(studentNew), sizeof(Student));
106. Вы можете использовать функцию _________ для перемещения указателя файла для вывода.
A. stream.seekg(length);
B. stream.seekp(length);
C. stream.tellg();
D. stream.tellp();
107. Вы можете использовать функцию _________ для перемещения указателя файла для ввода.
A. stream.seekg(length);
B. stream.seekp(length);
C. stream.tellg();
D. stream.tellp();
108. Вы не можете открыть файл, используя следующие режимы:
A. ios::in
B. ios::out
C. ios::app
D. ios::ape
E. ios::binary
Конспект для ученика по теме «Описание (информационная модель) реального объекта и процесса, соответствие описания объекту и целям описания. Схемы, таблицы, графики, формулы как описания»

Здравствуйте! Информация в статье направлена на тему «Описание (информационная модель) реального объекта и процесса, соответствие описания объекту и целям описания. Схемы, таблицы, графики, формулы как описания». Изучив ее, Вы узнаете об этапах создания моделей и рассмотрите соответствующие примеры.
Общая структура деятельности по созданию компьютерных моделей
Объект (лат. objectum — предмет) — это некоторая часть окружающего мира, рассматриваемая как единое целое. Все, что человек изучает, использует, производит, является объектом. Каждый объект имеет имя, что позволяет отличить один объект от другого (например, стол, атом, город Москва, ураган Катрин и т. п.). Конкретизировать объект можно с помощью параметров. Параметры — это признаки, которые характеризуют какое-либо свойство объекта. Они могут быть количественные (рост, вес, возраст, размер и т. п.) и качественные (форма, материал, цвет, запах, вкус и т. п.). Очень часто можно наблюдать смену состояний объекта в течение времени и, как результат, изменение параметров объекта. Говорят, что происходит некоторый процесс. Переход объекта из одного состояния в другое происходит при воздействии на него других объектов.
Модель (лат. modulus — мера; франц. modele — образец) — искусственно созданный объект в виде схем, чертежей, логико-математических знаковых формул, компьютерной программы, физической конструкции, который, будучи аналогичен (подобен, сходен) исследуемому объекту (явлению, процессу, устройству, сооружению, механизму, конструкции), отображает и воспроизводит в более простом, уменьшенном виде структуру, свойства, взаимосвязи и отношения между элементами исследуемого объекта, непосредственное изучение которого связано с какими-либо трудностями, большими затратами средств и энергии или просто недоступно, и тем самым облегчает процесс изучения информации об интересующем нас предмете.
Исследуемый объект по отношению к модели является оригиналом (образцом, прототипом). Модели могут создаваться как из однородного с оригиналом материала (например, макет деревянного сооружения можно сделать тоже из дерева), так и из материала, совершенно отличного от материала оригинала (например, бумажная модель самолета). Кроме того, модели могут быть нематериальными, или абстрактными (например, математическая модель самолета, компьютерная модель электрической сети).
Моделирование — это исследование каких-либо объектов (конкретных или абстрактных) на моделях. Объектом моделирования может быть объект, явление или процесс.
При создании модели стараются отразить наиболее существенные свойства объекта, а несущественные свойства отбрасываются. Например, на глобус наносятся океаны и моря, материки и крупные острова, а маленькие озера и островки на него не попадают: в масштабе глобуса они будут просто не видны.
Человек постоянно занимается моделированием, поскольку модели, упрощая объекты и явления, помогают человеку понять реальный мир. Более того, любая наука начинается с разработки простых и адекватных моделей.
Кроме материальных (предметных) моделей (игрушки, глобуса, макета дома. ), существуют нематериальные — абстрактные модели: описания, формулы, изображения, схемы, чертежи, графики и т. д. С помощью математических формул описываются, например, арифметические операции, соотношения геометрии, законы движения и взаимодействия тел (S = Vt, F = mа) и многое другое. Химические формулы помогают представить молекулярный состав химических веществ и реакции, в которые они вступают. Пользуясь таблицами, графиками, диаграммами можно отображать различные закономерности и зависимости реального мира.
Все абстрактные модели не имеют физического воплощения. Абстрактные модели, которые можно представить с помощью набора знаков (геометрических фигур, символов, фрагментов текста), — это знаковые модели. Любую знаковую модель можно изобразить на бумаге. Чтобы построить знаковую модель, нужно представлять значение знаков и знать правила их преобразования. Абстрактная модель, прежде чем оформиться в виде знаковой модели, сначала рождается в голове человека. Она может передаваться человека к человеку в устной форме. В таких случаях модель еще не является знаковым образом, поскольку не имеет вида чертежа, формулы, текста. Модель в голове человека существует в форме мысленных представлений (мысленная модель). Модели, полученные в результате умозаключений, называются вербальными (лат. verbalis — устный). Вербальными называются также модели, изложенные в разговорной форме. Таким образом, все абстрактные модели можно разделить на знаковые и вербальные.

Представленная классификация моделей самая простая. Она основана на делении моделей по способу представления. Возможны и другие классификации, — например, по предметному признаку: физические, химические модели, модели строительных конструкций, различных механизмов и т. д.
Если модель формулируется таким образом, что ее можно обработать на компьютере, то она называется компьютерной. Компьютерная модель — это модель, реализуемая с помощью программных средств.
Компьютерные модели обычно различают по программному обеспечению, которое применяется при создании и работе с моделью. Для обработки компьютерных моделей используются существующие программные приложения (математические пакеты, электронные таблицы, графические редакторы и т. д.) либо разрабатываются оригинальные программы с помощью языков программирования (Ваsic, Раsсаl, Dеlpi, С++ и др.).
Моделирование с использованием компьютера предоставляет неизмеримо больше возможностей, чем простое моделирование с помощью реальных предметов или материалов. Например, применение компьютера для раскроя (листового металла, ткани и пр.) позволяет снизить до минимума потери материала. Поиск оптимального решения этой задачи с помощью шаблонов потребует значительно больше времени и средств.
Этапы создания модели
Моделирование — творческий процесс, и разложить его на какие-либо этапы и шаги очень сложно. Многие модели и теории рождаются как соединение опыта и интуиции ученого или специалиста. Однако решение большинства конкретных задач все же можно представить поэтапно.
Моделирование, в том числе компьютерное, начинается с постановки задачи. На этом этапе формулируется задача и требования, которые предъявляются к решению. Постановка задачи заключается, прежде всего, в ее описании. Задача может быть описана на обыденном языке — например, в форме вопроса «что будет, если. ?» или «как сделать, чтобы. ?». Математическую задачу описывают с помощью формул и знаков, а инженерная, экономическая задача может быть описана с помощью различных схем, графиков.
При постановке задачи нужно отразить (или хотя бы понять) цель или мотив создания модели. Одни модели создаются, чтобы разобраться в устройстве или составе того или иного объекта. Другие модели направлены на изучение возможностей управления объектом. Третьи модели ставят целью предсказать поведение объекта (задачи прогнозирования). На этапе постановки задачи полезным оказывается предварительный анализ объекта. Разложение объекта на составляющие, выяснение связей между ними позволяет уточнить постановку задачи.
За постановкой задачи следует этап разработки модели. На этом этапе необходимо выделить существенные факторы, т. е. выяснить основные свойства описываемого объекта, правильно определить связи между ними и с другими объектами окружающего мира. Анализ информации, по возможности, должен быть разносторонним и полным. Те факторы, которые оказались несущественными, могут быть отброшены.
После того как сформулированы основные свойства разрабатываемой модели, определены исходные данные и желаемый результат, наступает очень важный момент — составление алгоритма решения задачи.
При разработке компьютерной модели весьма существенным будет выбор программного обеспечения, с помощью которого выполняется моделирование. Программное обеспечение должно позволять эффективно решать задачи, подобные той, которая рассматривается. Например, для создания рисунка на компьютере нужно выбрать тот или иной графический редактор (какой именно — зависит от требуемого формата файла и приемов, которые необходимо применять при рисовании). Чтобы решить систему уравнений, нужно воспользоваться языками программирования Basic, Pascal или каким-либо другим или же использовать для решения математические пакеты. Программная среда должна соответствовать поставленной задаче — только в этом случае задача может быть успешно решена. Выбор программного обеспечения и составление алгоритма — это взаимосвязанные действия. Возможно, что для решения поставленной задачи придется разработать собственную компьютерную программу.
Когда модель разработана, можно приступать к наиболее интересному этапу — компьютерным экспериментам. В ходе этих экспериментов проверяется работа модели, а также выполняются необходимые расчеты или преобразования, ради которых и создавалась модель.
Проверка модели осуществляется обычно с помощью ее тестирования. При тестировании проверяется разработанный алгоритм функционирования модели. В качестве теста задаются исходные данные, для которых заранее известен ответ. Если ответ, полученный при тестировании, совпадает с известным ответом, а тест составлен правильно, то считается, что модель работает корректно. В противном случае нужно искать и устранять причины расхождений. Все эти действия называются отладкой модели.
После выполнения тестирования и отладки можно приступать непосредственно к моделированию. Технология моделирования может заключаться в расчете модели при различных наборах входных данных, различных параметрах.
Завершается компьютерное моделирование анализом результатов. Материалом для анализа являются результаты компьютерных экспериментов. Поэтому эксперименты должны быть проведены таким образом, чтобы получить достоверный результат. Анализ результатов может привести к необходимости уточнения модели, т. е. к повторному выполнению второго этапа и всех последующих этапов.