Drop shadows, glows, and feathering
Select an object or group (or target a layer in the Layers panel).
Select Effect > Stylize > Drop Shadow .
Select options for Drop Shadow , and select OK :
Specifies a blending mode for the drop shadow.
Specifies the percentage of opacity you want for the drop shadow.
X Offset and Y Offset
Specifies the distance you want the drop shadow to be offset from the object.
Specifies the distance from the edge of the shadow where you want any blurring to occur. Illustrator creates a transparent raster object to simulate the blur.
Specifies a color for the shadow.
Specifies the percentage of black you want added for the drop shadow. In a CMYK document, a value of 100%, used with a selected object that contains a fill or stroke color other than black, creates a multicolored black shadow. A value of 100% used with a selected object that contains only a black fill or stroke creates a 100% black shadow. A value of 0% creates a drop shadow the color of the selected object.
Apply an inner or outer glow
Select an object or group (or target a layer in the Layers panel).
Select Effect > Stylize > Inner Glow or Effect > Stylize > Outer Glow .
Click the color preview square next to the blending mode menu to specify a color for the glow.
Как создать рассеивающую кисть в Illustrator, которая рандомизирует оттенок и оттенок элементов на кисти?

Откройте панель «Кисти» и перетащите иллюстрацию на кнопку «Новая кисть». В появившемся окне New Brush выберите Scatter Brush и нажмите OK. Откроется окно параметров Scatter Brush.
Что такое иллюстратор кисти с разбросом?
Scatter Brush помогает сэкономить массу вашего времени, разбрасывая одну и ту же форму везде, где вы перемещаете кисть. Вам не нужно создавать одну и ту же форму снова и снова. Точечные кисти наиболее полезны при создании красивого фона определенной формы.
Как изменить стиль кисти в Illustrator?
- Чтобы изменить параметры кисти, дважды щелкните кисть на панели «Кисти». .
- Чтобы изменить рисунок, используемый точечной, художественной или узорчатой кистью, перетащите кисть в рисунок и внесите нужные изменения.
Как ты находишь свой оттенок цвета?
В искусстве. Некоторые художники-художники обычно затемняют цвет краски, добавляя черную краску, создавая цвета, называемые оттенками, или осветляют цвет, добавляя белый, создавая цвета, называемые оттенками.
Как сделать оттенок и растушевку?
Оттенки и оттенки — это художественная терминология для более светлых и темных вариаций одного цвета. Они создаются путем добавления белого (для оттенков) или черного (для оттенков) к основному цвету.
Что вы добавляете к цвету, чтобы получился оттенок?
Делаем цвета светлее или темнее
Чтобы сделать цвет светлее, добавьте белый. Чем больше белого вы добавите, тем светлее станет цвет. Это называется оттенком исходного цвета. Чтобы сделать цвет темнее (это называется оттенком исходного цвета), добавьте немного черного.
Как сделать рассеивающую кисть в фотошопе?
- Откройте новый документ размером 1024 x 1024 пикселя с белым фоном в Photoshop (Файл > Новый).
- Щелкните значок Создать новый слой, чтобы добавить новый пустой слой. .
- Выберите инструмент «Кисть» и откройте палитру «Кисть», щелкнув значок палитры «Кисть» или выбрав «Окно» > Кисти.
Есть ли в Illustrator кисть для брызг??
Шаг 1. Выделите красный составной контур и нажмите кнопку «Новая кисть» на панели «Кисти» (Окно > Кисти). Установите флажок Scatter Brush и нажмите OK. Введите все атрибуты, показанные на следующем изображении, нажмите ОК, и вы получите кисть Illustrator с брызгами краски.
Близость 
Близость 
Близость 
Свежие новости, интересные статьи и полезные гайды, связанные с графическим дизайном. Здесь вы найдете ответы на самые часто задаваемые вопросы
Как сделать эффект текстуры или разбросанных частиц в Adobe Illustrator
Приветствую всех любителей Adobe Illustrator! Сегодня у нас будет очень интересный урок по иллюстратору, в котором я расскажу как делать эффект разбросанных частиц. Объектные кисти со случайными настройками творят чудеса. С помощь этой техники вы сможете добавить к своей иллюстрации немного винтажности, либо даже имитацию эффекта гравировки.

Приступим к уроку. Для генерации эффекта разбросанных частиц я использовал объектные кисти Scatter Brush со случайными настройками. Именно с создания такой кисти мы и начнём.
Нарисуйте маленький кружочек с чёрной заливкой и без обводки. Размер кружочка нужно взять намного меньше размеров вашего артборда. Я решил сделать 5×5 px для артборда с размером где-то под 1000×1000 px. Этот кружочек перетаскиваем в панель Brushes. Тип кисти выбираем – Scatter Brush.

Далее мы попадаем в окно с настройками кисти.
Для параметров Size, Spacing и Scatter устанавливаем случайные значения Random и разброс в процентах как на скрине ниже. Также не забудьте выбрать Colorization метод Tints. Это позволит менять цвет через настройки обводки.

Нажимаем OK и получаем объектную кисть, которая будет разбрасывать кружочки при рисовании. Рисовать можно инструментом Paintbrush Tool (B). Цвет обводки задаёт цвет кружочков. Увеличивать или уменьшать кружочки можно через толщину обводки.

С помощью этой кисти я просто намалевал несколько линий на рабочей области. А получилась текстура из хаотично разбросанных частиц. Уже это можно использовать для оформления своих иллюстраций. Можно даже сделать несколько кистей с разными настройками. Главное, сохранить их потом через меню панели Brushes, чтобы можно было использовать в других работах.

В процессе своих экспериментов я решил разбросать частицы более равномерно. Для этого нужно нарисовать несколько кругов, и применить к ним кисть.

Обратите внимание, что ближе к центру плотность частиц уменьшается. Чтобы добиться такого эффекта, нужно немного покопаться в настройках.

Для этого выделяйте круг, который находится ближе к центру, и открывайте настройки выделенного объекта через панель Brushes, нажав иконку Options of Selected Object.

Вы попадёте в настройки кисти именно для выделенного круга. Там вам нужно просто увеличивать верхнее значение параметра Spacing. Поставьте галочку Preview, и вы будете видеть на рабочей области, как плотность точек у выделенного круга уменьшается. Потом переходим к другому кругу и точно также подкручиваем там Spacing, чтобы уменьшить плотность. Чем дальше отходим от центра, тем плотнее оставляем стоять наши точки.

Когда вы добились нужного результата, останется выделить всё (Ctrl+A) и разобрать кисти через меню Object > Expand Appearance. На всякий пожарный можно выполнить чистку сразу после экспанда, на случай если остались какие-нибудь огрызки или пути призраки. Для этого идём Object > Path > Clean Up > все галочки стоят.

Точки, которые остались висеть за пределами артборда нужно удалить. Это можно сделать вручную кнопочкой Delete, либо запустить скрипт Magic Eraser, чтобы грохнуть их автоматически.

Затем для удобства можно сделать новый слой, и создать там лучи. Их не обязательно рисовать вручную. Для этого можно использовать бесплатный скрипт RandomAncorSelested.
Эффект чернильных разводов в Adobe Illustrator
В этом уроке мы будем создавать векторный эффект чернильного пятна в Adobe Illustrator. Подобные эффекты редко создаются в векторе, однако этот формат намного удобнее и функциональнее растра. Мы создадим несколько заготовок при помощи функции Переход, затем комбинируем копии получившихся объектов в разных режимах наложения.
Результат

Шаг 1
Создайте новый документ и нарисуйте по размеру холста прямоугольник цвета #E5E2DC.

Шаг 2
Нарисуйте три фигуры все одного цвета (100% цветов C,M,Y и K). Внешней фигуре — самой большой — укажите 0% Opacity/Непрозрачности. Средней — 60%, и внутренней — 100%.

В меню выберите Object > Blend > Blend Options/Объект>Переход>Параметры перехода. Выберите вариант «Specified Steps/Заданное число шагов» и укажите значение в 35 шагов. При желании вы сможете изменить это значение и позже. После создания перехода посмотрите как выглядит ваша работа. Если будет нужно, войдите в параметры перехода вновь и увеличьте число шагов.

Шаг 4
Чтобы создать переход выделите все три фигуры и выберите в меню Object > Blend > Make/Объект>Переход>Создать. Это будет база наших чернильных разводов. Назовем этот объект Blend1.

Шаг 5
Создайте копию объекта. Кликните дважды по объекту, чтобы перейти в изолированный режим. Затем кликните по средней фигуре. Укажите ей непрозрачность (opacity) в 100%, а остальные фигуры не трогайте. Выйдите из изолированного режима и назовите этой объект Blend 2.

Шаг 6
Создайте еще одну копию базового объекта. Войдите в изолированный режим, укажите самой маленькой фигуре 58% непрозрачности (opacity), средней — 62%. Большую не трогайте. Назовите этот объект Blend 3.

Шаг 7
Теперь мы будем создавать эффект из наших объектов. Мы собираемся накладывать разные объекты друг на друга, чтобы получить форму растекшихся чернил. Поместите рядом три наших объекта, и перетаскивайте их копии в место, где будет создаваться эффект.

Шаг 8
Начнем с копии объекта Blend 3. Снизьте Opacity/Непрозрачность всего объекта до 80%. Затем возьмите копию объекта Blend 2 и поместите сверху, снизив непрозрачность до 52%.

Шаг 9
Вот как мы разместили копии остальных объектов, чтобы получить желаемый результат:

Blend 1 – Blending Mode/Режим наложения Darken/Замена темным, Opacity/Непрозрачность — 75%

Blend 1 – режим наложения — Overlay/Перекрытие, непрозрачность — 52%

Blend 1 – Overlay/Перекрытие, 56%

Blend 1 – Overlay/Перекрытие, 52%

Blend 1 – Overlay/Перекрытие, 100%

Blend 1 – Overlay/Перекрытие, 56%

Both are Blend 1 – Overlay/Перекрытие 100%
Шаг 10
На этом этапе наш слой перегружен. И мы хотим иметь возможность переместить часть объектов группой, поэтому создадим новый слой, в котором продолжим наложение объектов следующим образом.

Шаг 11
Продолжаем создавать объекты:

3 копии Blend 3 в режиме наложения Darken/Замена темным на непрозрачности в 74%

Blend 3 – Normal/Нормальный, 81%

Blend 2 – Normal/Нормальный, 71%

2 копии Blend 1 – Overlay/Перекрытие 100%
Шаг 12
На данном этапе это все объекты. Вы всегда можете вернуться к ним для того, чтобы переместить или добавить новых.

Шаг 13
Теперь нам нужна потрескавшуюся текстура. В уроке предлагается готовая векторная текстура — кликнув на картинку ниже вы сможете ее увидеть. Однако она платная. Вы можете купить ее, или использовать похожую бесплатную текстуру, к примеру, эту.

Шаг 14
Поместите текстуру в наш документ над фоновым слоем, но под слоем с чернильными объектами.

Шаг 15
Укажите текстуре цвета 100% C,M,Y и K. Размножьте текстуру по работе и укажите ей режим наложения Overlay/Перекрытие и непрозрачность в 70%.

Шаг 16
Создайте новый слой над всеми слоями и поместите туда текстуру. Сделайте несколько копий, чтобы охватить большую территорию. Укажите текстуре белый цвет, режим наложения Overlay/Перекрытие и непрозрачность в 20%. Для тех частей текстуры, которые пересекаются с чернильными разводами, снизьте непрозрачность до 7%.

Шаг 17
В новом слое над белой текстурой поместите, к примеру, силуэт дерева. Укажите ему цвета 100% C,M,Y и 70% K, а также режим наложения — Overlay на 100%.

Шаг 18
И наконец добавьте текст вашим любимым шрифтом белого цвета в режиме наложения Overlay. Можете сделать надпись в две строчки, а второй указать режим наложения Screen/Осветление на непрозрачности в 33%.