Перейти к содержимому

Как сделать дроп в fl studio 20

  • автор:

Как сделать крутой дроп (Drop) в Фл Студио 20-21

Выберите звук, который хотите использовать в своем дропе. Это может быть какой-то сэмпл, луп или VST-инструмент.

Шаг 2: Создайте новый паттерн

Создайте новый паттерн, в котором будете работать над своим дропом.

Шаг 3: Создайте мелодию

Создайте мелодию для своего дропа. Используйте различные инструменты и звуки, чтобы сделать мелодию более интересной и разнообразной.

Шаг 4: Создайте бочку

Создайте бочку для своего дропа. Вы можете использовать уже готовый сэмпл бочки или создать свою с помощью VST-плагина.

Шаг 5: Создайте бас

Создайте бас-линию для своего дропа. Используйте низкочастотные звуки, чтобы создать более мощный и зажигательный эффект.

Шаг 6: Добавьте перкуссию

Добавьте перкуссию, чтобы сделать дроп более ритмичным и интересным. Используйте различные перкуссионные инструменты, такие как барабаны, хэты и клэпы.

Шаг 7: Создайте звуковые эффекты

Добавьте звуковые эффекты, такие как взрывы, сирены или сэмплы вокала, чтобы усилить эффект вашего дропа.

Шаг 8: Сделайте микширование

Сделайте микширование всех элементов вашего дропа. Настройте уровни громкости каждого элемента и обработайте их с помощью добавленных эффектов.

Шаг 9: Сделайте мастеринг

Завершите свой дроп, добавив финальный штрих — мастеринг. Добавьте лимитер, мультитрекинг и другие эффекты, чтобы сделать звук более качественным и профессиональным.

Как максимально захватывающе выйти из ЯМЫ и РАЗГОНА на ДРОП!

fl_studio_yama_i_drop_urok

Как максимально захватывающе выйти из ямы на дроп. Кульминация на 120%!

Сегодня я покажу тебе действительно уникальную технику, по подготовке твоего слушателя к кульминации или, как это привычнее нам, к Drop. Удобство именно этого метода в том, что ты можешь проделать его на мастер канале, так что ты можешь улучшить еще не одну свою композицию, даже просто перетащив свой, уже экспортированный, трек в FL Studio. Проделать этот метод займет минимум времени и минимум усилий. И способ действительно подливает масла в огонь, когда дело касается разгона перед Drop. Кульминация получается иногда даже слишком захватывающей…

Фильтрация и Gate. Два этих эффекта, в совокупности, на сто двадцать процентов поднимают эмоции и драйв слушателей, перед самым кульминационным моментом — дропом. И было в разыскучнее обойтись без них. Фильтр и Гейт- достаточно простые орудия, возможно добиться этих двух эффектов в FL studio сразу в одном плагине, можно бы было это сделать сразу в Fruity Love Filter так все для этого есть и фильтр и огибающие, что бы построить гейт.

Но я лично использовал тот же Love Filter, исключительно для фильтрации и Gross Beat исключительно для эффекта Gate. Почему именно так? Потому что это в разы проще, благодаря тому, что в Gross Beat есть достаточно обширные, уже преднастроенные огибающие Volume.

  1. Фильтрация.

В плагине Love Filter, используется простой Bandpass пресет. Отлично! Самому, конечно же, нужно делать самый минимум. Что делает и как работает фильтр полосы пропуска я думаю большинство, кто еще не знает, догадывается по названию: он пропускает в назначенной области полосу частот, назначенной ширины.

Как понятно, что мы модулируем параметры плагинов, следовательно, мы будем автоматизировать их на Playlist. В случае с фильтром автоматизировать нужно будет всего лишь ручку Y модуляции, но предварительно, нащупай самую вкусную точку на оси X в этом фильтре, для меня это было здесь и сейчас ты поймешь, как это все влияет на результат.

Итак, автоматизируем ручку Y и рисуем на последних двух тактах спад в фильтрацию и выход из нее. И особого драйва можно добиться, сделав вход в фильтрацию медленнее и покатистее и выход уже на дроп из фильтрации, коротким и затянутым в самой глубине фильтрации.

  1. Перейдем к Gross Beat.

Здесь, то же можно выполнить минимальную работу по изменениям уже существующих настроек, и вот чем воспользовался я для ТАКОГО эффекта. Trance Gate 4. Из того набора, что открывается в Gross Beat по умолчанию, но все это поддалось некоторым изменениям, так как фабричная огибающая меня не совсем радовала.

Я так же автоматизировал один из параметров в Gross Beat… Это, скажем так, регулировка величины обработанного сигнала огибающими Volume, для того, что бы Gross Beat был активен не всю композицию, а именно на одном моменте появился плавно, а затем резко отключился. И я решил подмешать его обработку именно так для того, что бы Gate появлялся более плавне, что может сработать в твоей ситуации, а может и будет лучше сделать резкое включение и отключение этого эффекта.

Но внимание, ВНИМАНИЕ! Аккуратнее на сетке деления Playlist’a: что бы все было детально точно и клеточка в клеточку! Так как здесь ведется очень детальная работа именно с подводкой к дропу и сам Drop начинаться должен без кликов и заиканий после фильтрации. Иначе самый ответственный момент композиции (естественно Drop), будет испорчен малейшей оплошностью…

Как сделать дроп в fl studio 20

FL_Studio_Pre_Drop_Drum_Fills

Привет! Сегодня я покажу тебе очень простой и быстрый способ заинтриговать твоего слушателя на самом ответственном месте твоей танцевальной композиции – это место называется Pre-Drop. И это тот самый волшебный момент, когда разгон (то есть партия Рейз «Raise» или Билд ап «Build-up») или поднялась или вот-вот поднимется до своего максимального пика, но кульминационная партия дроп еще не ударила.

Cамый популярный вид Pre-Drop это ложный дроп, псевдо дроп еще это называют шорт брейк (короткая пауза). Это тот самый момент когда разгон достиг максимума, но кульминации сразу не происходит – вместо этого происходит пауза, которая еще больше завораживает и дразнит – в этой паузе что-то обычно происходит, Это может быть какой то эффект или же такой интересный элемент как Short Fill. В этот момент нужно приложить максимум интриги и ожидания для твоей дроп партии. Особо хорошо это делают элементы Fill (так называемые заполнители) (кто-то их называет «сбивками» – «перебитовками»).

Но что я конкретно буду показывать это короткие, но достаточно сложные по своему строению элементы Fill строящиеся из самых различных перкуссий (сложность в некоторых случаях очень завораживающе действует) – но способ, которым мы будем все это делать достаточно легкий, что бы применить даже новичкам в написании музыки. И сразу к делу…

Все мы сталкивались с такими элементами как Fill и чаще всего в их самой простой форме. Итак, если говорить про перкуссионные элементы fill, то мы привыкли к самым простым его формам, Это интересные один или несколько ритмичных ударов элементов Snare Clap Tom, которые своей аранжировкой должны эмоционально подготавливать слушателей к переходу на новую часть, или же конкретную перемену во всей аранжировке.

Так же, кстати, уже разобранный на нашем канале Pryda Snare – так же это один или несколько ритмичный ударов жестко закомпресованного элемента Snare – малого барабана с эффектом Reverb, перед компрессией непосредственно. Это тоже элемент fill. Опять же как и все элементы fill он используется на переходах или в завершении какой-то части, ну и конечно же в нашей сегодняшней теме – Пре-Дроп и особенно Псевдо дроп. Короткая пауза.

Я обычно делаю свои комплексные и составные fill элементы с помощью Slicex! В который я загружаю, сколько мне будет достаточно элементов перкуссии или чего то другого. И обычно за обработкой остается то же много работы как и в этом случае, но тут опять же только твоя свобода – можно запросто обрабатывать любой сэмпл в отдельной дорожке – и это сделать легко – в плоть до того что каждый семпл будет находиться в своей дорожке микшера – выставляется номер дорожки для отдельного кусочка можно в правой секции Slicex. И в моем случае я обрабатываю весь инструмент Slicex, а следовательно и все его составляющие в одной дорожке. Если же я назначу, например на 3-й элемент дорожку номер 2 – то третий элемент будет обрабатываться во второй дорожке по счету от дорожки главного инструмента. Если же инструмент ни куда не назначен кроме дорожки мастера – счет ведется по нормальной нумерации дорожек. Это вкратце один из принципов работы Slicex. Так как это я думаю это как минимум пригодиться.

Теперь пора понять досконально процесс забивки слайсекс сэмплами и то, как аранжировать весь этот нелогичный кошмар в Drum fill сбивках…
Достаем очередной Slicex…и вперед, на поиски самый разнообразных семплов и перкуссий! И когда я говорю разнообразных – они должны быть действительно разнообразными по типу – тембру, характеру звучания, даже по длине. Можно составлять комплексный fill только из Snare или только из Tom – если они более менее разные по своему характеру – тогда это будет комплексный fill. Я же чаще комбинирую – и обычно за ритмическую основу у меня берется элемент Snare. Поэтому для начала можно найди один или пару малых барабанов. И перетащить их в Slicex.

Чаще чем НЕТ у fill сбивки есть какой-то ритмический стержень или можно назвать это ритмической основой – И эту роль как раз сыграет Snare – поэтому какой он будет очень важно. Возможно, это будет твой Snare тот же что и в элементе Snare Roll – что является более длительной формой, но тоже Fill – заполнителем аранжировки.

Дальше, можно выбирать то, что нравиться из перкуссии, потому что возможно в итоге ты будешь примерять другие элементы на места непонравившихся – так как некоторые просто не будут вписываться в композицию или неуживутся со своими соседями в Slicex) Но, как я думаю, из любого набора можно сварить что интересное и вкусное.

  • Разнообразие типов перкуссии: низко частотные, высоко частотные, среднечастотные, гулкие, режущие, острые…
  • И что еще важнее отлично будут добавлять движения реверсивные виды перкуссии – они так же попадаются в наборах, но это можно изменить и из обычного сэмпла прямо на месте в Slicex, командой, как и в Edison, во вкладке edit – reverse.

Итак, сам процесс написания партии fill достаточно нелогичный, что бы делать это исходя из правил и техник – но опять же есть немного помогающие методы. Единственным образом, которым можно нацчиться хорошо строить такие вещи – это постоянно составлять такие вещи). Только практика и попытки в этом деле принесут очень стоящие плоды. Просто по началу это дело постоянных примерок – и комбинаций пусть даже самых нелогичных ритмов — но нужно в итоге взять за основу, какую-нибудь, чаще синкопированную, ритмику (это значит производящую контраст и обратную прямой ритмике).

Еще несколько правил, следую которым можно легко получать очень захватывающие партии Fill:

  • Еще одно правило это использовать, конечно же, несколько сэмплов, но их не должно быть очень много; просто если всего один раз использовать каждый семпл в какой-то сложной ритмике в одной и той же сбивке, то получиться та еще «каша»… Возвращение к уже использованным в этой же сбивке элементам – это всегда очень ритмично и завораживающе. Поэтому у многих партий fill есть строгая ритмическая основа в роли одного снейр или тома.
  • И еще момент – как и ритмическая основа, у партии fill часто есть крайние подводящие элементы или элемент, то что стоит, как правило, в конце этой короткой партии. На этот случай я обычно припасаю высокочастотные или среднечастотные всплески, по типу Clap, но с длинным Reverb, который лучше сделать самому. Я называю такие получающиеся элементы “Splash” или “Clash”.

Но и то, что тебя радует как результат, конечно же, не может не работать – поэтому здесь остается поменьше болтать и рассуждать и побольше пробовать… Если у кого-то есть Drum Pad миди устройство – то возможно это поможет – лично у меня все быстрее решается прямо в Piano Roll– мышью…

В процессе написания работает принцип попробовал – услышал в голове продолжение – попробовал продолжить – не услышал построил по другому, пока не появиться в голове логичное продолжение…

И стоит так же обработать всю эту партию fill – перкуссионных заполнителей перехода. На счет обработки каждого элемента я заморачиваюсь очень редко и сейчас я просто направлю в уже существующую дорожку обработки похожей сбивки из Slicex– и расскажу, что там происходит.

Здесь компрессия Maximus – дает очень большого присутствия всем элементам fill партии, потому все параметры компрессии в этой обработке важны и играют свою роль.

И наконец, что придаст твоей партии fill – такой короткой партии в 1-2 такта перед дропом или другим переходом максимум движения и большого предвкушения перехода у слушателей.

  • Scratch эффект – но очень интересным способом – как по мне так я заметил что – хорошо это делают высоко или среднечестотные острые перкуссии. Может быть найден в Hats – закрытых тарелках или просто в перкуссии разных сборников — Percs… Можно сделать это в Edison, можно просто на панели каналов; я покажу, наверное, на панели каналов что конкретно сделать.

Мы перетаскиваем короткий и острый hat сэмпл на панель каналов и заполняем ровно один такт (то сколько длиться сбивка) на каждой восьмой доле, но длиной в шестнадцатую ноту. Затем создаем клон этого канала и производим Reverse для этого нового клона – затем регулируем нужную длину. И теперь заполняем получившимися реверсивными Hats те пространства восьмых долей что не заняты обычными сэмплами Hat. Вот эти получившиеся повторяющиеся прямые и обратные движения в любой ситуации добавят ощутимого движения и энергии! Можно это сделать с паузами или интересными комбинациями.

Вот такие вот ритмически гипнотизирующие элементы эти Fill. Где то работают их простые формы в один два удара Snare или Tom, где то лучше применить действительно интересные и завораживающие комплексные партии.

Бонусный пресет-ПАК с сэмплами таких комплексных сбивок ты можешь скачать бесплатно прямо сейчас ЗДЕСЬ.

Headliner Music School

Этот материал в разы ускорит и облегчит создание музыки, но только когда вы попробуете всё на практике.

Как преподаватель по созданию музыки, я ежедневно сталкиваюсь с тем, как вы неэффективно используете FL Studio.

Чтобы облегчить вам жизнь и в разы ускорить работу в FL Studio, я пишу для вас эту статью.

В статье используются сокращения: ПКМ, ЛКМ, СКМ — это правая, левая и средняя кнопки мыши соответственно.
Средняя кнопка мыши — колёсико. Его можно не только крутить, но и нажимать.

По-умолчанию в FL-ке отключены удобные, ускоряющие работу функции. Для того, чтобы их включить, в меню Options (горячая клавиша F10), на вкладке Global, активируй «лампочку» Click’n’Hold Special Gesture Functions:

Открой Playlist (F5) или Piano Roll (F7), нарисуй клип или ноту, щёлкнув ЛКМ. Представь, что её нужно разрезать пополам.

Раньше для этого нужно было найти глазами панель инструментов в верхнем левом углу, перевести туда курсор, выбрать инструмент нарезки Slicer, вернуть мышь обратно и разрезать. А потом — снова все те же операции, чтобы поменять Slicer обратно на Кисточку.

А теперь можно прямо на месте, рядом с нотой или клипом нажать ПКМ по пустому месту и удерживать её нажатой, пока кисточка не превратится в Slicer. А дальше, не отпуская ПКМ, провести по клипу или ноте в том месте, где нужно разрезать. Отпускаешь ПКМ — Slicer снова становится Кисточкой.

Это очень ускоряет процесс нарезки сэмплов / паттернов / нот.

Двойной щелчок ПКМ по пустому месту в плейлисте / пиано ролл активирует инструмент Mute. Он позволяет заглушать отдельные клипы / ноты, если вы не хотите их удалять насовсем.

При этом, как и в предыдущем пункте, не обязательно выбирать инструмент Mute в панели инструментов. Всё делается прямо на месте. Удобно.

Если у вас нет MIDI-клавиатуры или она не подключена, можно использовать обычную печатную клавиатуру для игры на синтезаторах / сэмплерах (Ctrl+T или кнопка 1 на рисунке).

Нажимаешь шестерёнку в левом верхнем углу плагина и ставишь галочку Keep focus в разделе настроек:

Обычно мы записываем первоначальную идею в одном паттерне.

Чтобы разбить партии инструментов по отдельным паттернам, есть одна хитрая команда: Split by channel из контекстного меню списка паттернов.

То есть можно не заниматься рутинным вырезанием и вставкой партий в отдельные паттерны. Просто нажимаем Split by channel и уже в плейлисте расставляем получившиеся паттерны, чтобы трек развивался:

Точно так же можно одной комбинацией клавиш распределить инструменты по каналам микшера: Ctrl+Shift+L . Рекомендую перед этим сразу назвать и раскрасить инструменты, потому что они будут назначены на каналы микшера в том же порядке, с теми же названиями и цветами:

Удерживая Ctrl, можно обвести несколько нот/паттернов, чтобы их выделить. Не нужно менять инструмент «кисточка» на инструмент «выделение», просто удерживайте Ctrl и обводите.

Точно так же, нет нужды включать инструмент «лупа». Прокручивая колёсико мыши с зажатой клавишей Ctrl, можно уменьшить/увеличить масштаб там, где стоит курсор. В плейлисте можно ещё и вертикальный масштаб менять, удерживая Alt при прокрутке.

Если удерживать нажатыми клавиши Ctrl+Shift, можно выборочно выделять ноты, паттерны или каналы микшера. Или снимать выделение выборочно:

Когда хочешь назвать семпл по-другому, раскрасить канал микшера, переименовать паттерн или добавить картинку к названию инструмента, проще всего — щёлкнуть СКМ по названию.

Это работает где угодно в FL Studio. Позволяет переименовать, задать цвет и картинку любому инструменту / семплу / паттерну / плагину / каналу и т. п.

Для популярных инструментов — есть заготовки названий в левом нижнем углу текстового поля переименования.

Если сразу назвать и расставить инструменты, то потом можно двумя командами из пунктов 5 и 6, распределить их по каналам микшера и паттернам с теми же названиями.

Представьте: вы играли на MIDI- или компьютерной клавиатуре и получалось круто. Жаль, только, не записывалось. А повторить уже вряд ли получится. Знакомая ситуация?

Тогда загляни в меню Tools. Там имеются весьма полезные функции.Функция Dump Score Log To Selected Pattern возвращает в текущий паттерн запись всех MIDI-событий, которые происходили на протяжении от 2 минут до получаса назад. Круто?!

Хотите разгрузить процессор? Заходите в Tools —> Macros —> Switch Smart Disable For All Plugins. Теперь плагины будут включаться только во время их использования.

Хватаешься за голову от хаоса в проекте? Руки опускаются при попытках всё это упорядочить? Давай удалим семплы, которые не участвуют в аранжировке.

Функция Tools —> Macros —>Select Unused Channels выделит всё, что отсутствует в плейлисте, но занимает место в стойке инструментов. Теперь можно удалить выделенные инструменты из стойки с помощью Alt+Delete.

Edison записывает звук с канала микшера. Можно записывать голос с микрофона или семплировать игру на синтезаторе.

Чтобы быстро добавить Edison, уже готовый к записи, открой микшер (F9), выдели канал микшера и нажми Shift+E. Теперь осталось лишь нажать Play в транспортной панели сверху (общей, а не в эдиссоне), а после записи — отключить красную кнопку Record в Edison.

Помните кнопку, которая превращает печатную клавиатуру в MIDI-клавиатуру? Нажмите по ней ПКМ и откроется меню выбора ладов/аккордов. Выберите, к примеру, блюзовый лад или арабский.

Нажимайте всё подряд, любые клавиши на компьютерной клавиатуре. Все ноты будут попадать именно в выбранный лад. Удивительно, но вы не сможете ошибиться! Это очень облегчает создание мелодий и живые выступления.

В режиме major chordmap или minor chordmap вы нажимаете одну клавишу, а играет — аккорд, даже если вы не учили сольфеджио и не умеете строить аккорды. Полезно, когда сочиняешь последовательность аккордов.

Найдите всего 4 клавиши, которые красиво следуют друг за другом, причём так, чтобы за последним снова хотелось услышать первый. И получите красивую гармонию.

Несколько раз повторите эту последовательность. А записать нотами сыгранную живьём последовательность поможет пункт 10 этой статьи!

Используйте функции Piano Roll для автоматического создания арпеджио, быстрой нарезки ритмических рисунков, выравнивания и т. д. Меню с этими функциями открывается кнопкой гаечным ключом.

К примеру, вы записали 4 аккорда. Теперь их можно быстро нарезать в произвольном ритме с помощью комбинации Alt+U или превратить с помощью Alt+A в арпеджио. После чего ноты окажутся сгруппированными, но это не беда — комбинация Alt+G поможет разгруппировать их.

Автоматическое выравнивание нот по сетке (квантизация) включается тоже из этого меню (Alt+Q). Кстати, горячие клавиши можно всегда подсмотреть в этом меню и старайтесь использовать именно их. Эта привычка ускоряет рабочий процесс.

Если требуется быстро дотянуть все ноты друг до друга, воспользуйтесь функцией Legato из этого же меню (Ctrl+L). Удерживайте Shift для того, чтобы быстро двигать границу между двумя (и более) нотами. Вместо 4 действий (выделить, сократить, выделить, переместить), вы делаете всего одно движение.

Чтобы изменить общую громкость нескольких нот, не меняя соотношения громкостей между нотами внутри этой группы, нажмите Alt+X.

Это далеко не полный перечень фишек и хитростей, применяемых в FL Studio для быстрого воплощения самых смелых музыкальных идей.

В следующей статье я раскрою ещё 15 секретных фишек и приёмов работы, которыми обычно делюсь только со своими учениками.

Кстати! Если хочешь действительно совершить прорыв в написании музыки, прокачать и вывести на новый уровень своё звучание, изучить саунддизайн, сведение, мастеринг и даже научиться монетизировать творчество и сделать работу со звуком своей профессией, я с радостью научу всему, что знаю и умею сам. Вне зависимости от жанра музыки, возраста и опыта.

Просто запишись на пробный индивидуальный урок со мной в студии (если вы из СПб) или по Skype / Zoom, если вы из другого города.

Подписывайся на этот блог, чтобы не пропустить следующую часть этой статьи

Как Сделать Идеальный Дроп в Бите в Fl Studio 20 | Битмейкинг | Fl studio Tips

fl studio,фл студио,fl studio 20,битмейкинг в fl studio,fl studio обучение,fl studio 20 обучение,фл студио обучение,фл студио 20 обучение,как сделать дроп,дроп в фл студио,дров в fl studio,как сделать дроп в fl studio,обучение битмейкингу,дроп в битах,david beats,дэвид битс,битмейкер фм,сам себе битмейкер,dashine,da shine,moolah mobb,beatmaker world,scori,фишки фл студио,фишки fl studio,фишки fl studio 20,как заработать на битах,битмейкинг,биты

# GLOSHER

сделай пожалуйста видео как научиться делать мелодии и какие плагины использовать бывают просто проблемы у новичков в этой сфере буду благодарен если увижу у тебя видосик такой на канале��

Биты от Jadén

Tolik Prostoe

Автор скажи пожалуйста как называется фишки который как у Палагит перед битами говорит ПАЛАГЕН ОН Э БИТ это как называется

infjentj

серовно не чего не понял как сделать где найти? мды

Вова Басы

Yaromir Yarasbaev

Вообще не о том видео, раз в название как сделать идеальный дроп, ты должен снимать видео про дроп партию, а на деле это видео просто про переход ( брейк) с интро или с ямы на дроп, ну и в принципе ничего такого "ВАУУУУ" нет, просто FX раставил и все. Лучше бы показал какие нибкдь прикольные сбивки, фишки с эффектами.

SOCIOPATKA SODOM HELL

Ещё не до конца досмотрела, однако спасибо за тутор) слушаю внимательно. Кстати пишу дабстеп, надеюсь что-то почерпну на твоём канале, *обняла по братски* успехов тебе и твоему каналу

Олег

музыка песец,бум,бум-бум, ффуук бум-бум бум..

Po po

FanIlya

Вау круто! Теперь буду знать что кик лучше! Чем 0

GoodFeeller

Mp4 music box

Бро а как сделать вступление с клепом?? Например как у m0rr1s а??

laki

Бро спасибо за этот прекрасный видос, узнал много нового!

Михаил Грузин

Бро как ты делаешь такой массивный бас ?

Galyna Tarasenko

Привет) Напиши бит в стиле playboi carty, lil uzi и покажи как бы ты его свёл!)

Серж Горелый

Ккк называется накллон а

F1REBOY BEATS

Спасибо, помог твой туториал!

ywua

это какие-то чилловые дропы, а если у меня хард трэп бит, что делать? Такие дропы точно не подойдут.

Влад Долматов

CryBabyYe

ты молодец, делаешь полезные видосы

REA4E

Если грамотно подойти к реверснотому кику, то можно сделать красиво (например в трилл битах), а ещё есть вариант с реверсом 808го, можно было бы показать как это звучит

stas evstratov

скинь пожалуйста свой пак звуков в следующем видио в описании ну или как тебе удобно зарание спасибо ты лудший

Lesha Glu

что за микрофон?

Lil O Be Switched

Расскажи про подбор звуков. Как научиться выстраивать цельный рисунок без лишних инструментов, не пихать ненужного в биты

ridah

Крутая тема для ролика

No Name

Очень полезный канал. Спасибо тебе) го гайд по крутым мелодиям как у тебя)

AdamZzz

Чел, а вот как сделать в начале дроп из басса. Как у vacemadest'a. У него перед дропом играют быстрые нотки басса

Candy Friend

Порезать самое начало дропа, дублировать пару раз перед началом но без крэша, но добавить крэш на дропе.. Ух пушка получается..
Можно ещё с автоматизациями поиграть и сделать очень круто..

Данил Курдубакин

Сделай бит в стиле нового альбома future и uzi

Rondo G

Го видосик по структуре бита

YOUNG PAGER

IRENE

Спасибо, бро, очень полезно ��

prod. dyri(old channel archive)

О я эти вжыхи(как будто кто-то пролетает)тоже всегда юзаю��
Только ставлю их по другому(как во втором твоем варианте)

Ivan Ivanov

У тебя в последнем бите гитары живые как я понимаю, было бы круто, если бы показал процесс создания полноценных лупов с помощью гитары)

Chtoza Track

Можно было добавить ещё задержку перед дропом типо короткий сэмпл начала припева или куплета
Ещё можно реверснуть сэмпл мелодии перед дропом����

Илья Никитин

Где берёшь сэмплы?

Sergey Maystrenko

Лучший как всегда, супер топово и полезно ��

Onnell1nen

Один из лучших русскоязычных каналов по битмейкингу, темы важные, видео не растянуты, лишнего ничего нет, качество картинки и звука более чем удовлетворительные, я искренне не понимаю почему у тебя так мало подписчиков

Alexey Neganov

Хотелось бы от тебя какой-нибудь кастомный пак 808, на подобии VisaGangBeatz — Main Custom 808

Asanali Beksultanov

Ого, в наушниках)

Lil intestine

Го видос как делать крутые мелодии

FuryStorm

Для новичков норм тема буит

Кирилл Алексеев

Папка «drums by рыжий» АХАХХАХАХАХАХАХАХ БЛЯ ОРУУУ АХАХАХ

Кирилл Алексеев

Очень классные видео, much love��
А на сколько Ом у тебя наушники, тоже просто прикупить хочу DT-770, но не знаю какие именно выбрать:(

название

Что делать? Я делаю биты уже пол года, но они мягко говоря не очень, я не про сведения а принципе про бит, про ударку и мелодию, что делать?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *