Theotown как играть с другом
Перейти к содержимому

Theotown как играть с другом

  • автор:

Как создать сервер в theotown на телефоне

Теперь осталось только его настроить! Я так понимаю что файл с настройками это openttd.cfg который лежит в корне папки с игрой! Но вот хотелось бы узнать какой тег за что отвечает в этом файле а переводить с английского както долго да и есть моменты которые не понятны! Хотел бы поинтересоваться может у кого есть мануал на руском языке по натсройке сервакав консольном режиме.
В частности меня интересует:

Smoky555 » Ср мар 26, 2008 08:51

вот тебе простой алгоритм как все это можно сделать не изучая все параметры конфига:
1. Просто запусти игру и настрой так — как тебе надо, т.е. выстави все параметры, патчи, сложность и т.д.
2. Создай карту.
3. Закрой игру.
4. Запусти выделенный сервер.

dimian » Ср мар 26, 2008 09:13

Спс за подсказку но я хотел бы узнать как настроить продолжительность 1 дня или 1 года!

И как настроить удаление компаний играков покинувших игру более чем на 5 минут!

Таких настроек в самой игре нету!

Smoky555 » Ср мар 26, 2008 09:36

Engineer_Keen » Ср мар 26, 2008 10:07

Viknor » Пн май 26, 2008 17:38

Привет всем. Решил создать свой сервер, пока для пробы, а в будущем соберу русскую графику для него. Возникло несколько вопросов:
1. Как сделать авто-удаление компаний (игроков) что зашли на серв, посмотрели и сразу вышли ни чего не построив ?
2. Можно ли как-то убрать, а вернее перевести окно выделенного сервера в трей ? А то мешает оно в панели задач.
3. Можно ли как-то информации о сервере указать ссылку на архив с файлами .grf ? Что бы людям по инету не шариться в поисках.
ЗЫ: просьба не отсылать в разные ФАКи (или на ФАКи), так как читать читал, но либо не понял, либо не нашёл такого
ЗЫЫ: версия игры 0.6.0

sda6 » Вт май 27, 2008 11:18

единая ж/д по сда-новски —> viewtopic.php?f=14&t=2850&start=0
а тут обсуждаем фантазии и не только по модернизации траспорта: viewtopic.php?f=14&t=2778&start=0

Viknor » Вт май 27, 2008 13:38

И кто может объяснить (или ссылку дайте где почитать об этом можно) как и где можно настроить список предприятий которые можно/нельзя строить в игре на сервере. У того же Kurt’a, что я упоминал выше, нельзя строить сырьё. Только перерабатывающие предприятия. По моему это правильно и хочется сделать так же. Подскажите плиз.

sda6 » Вт май 27, 2008 15:59

насчет того что нельзя строить предприятия то легко: настройки патчей — економика — способ создания сыръевых предприятий ( поместить движок в положение — несоздавать)

В первой половине 2000-х годов я часами напролет играл в SimCity 4 — строил огромный мегаполис, разрушал его с помощью НЛО или извержения вулкана и начинал заново. Найти что-то подобное на смартфонах сложно — есть та же бесплатная SimCity Buildlt, но по механикам она больше похожа на современные free-to-play «фермы», чем на песочницу с неограниченными возможностями.

В интернете я случайно наткнулся на обсуждение мобильных игр, в котором упомянули градостроительный симулятор TheoTown. Оказалось, это идейный наследник старой SimCity — даже графика и интерфейс выглядят несовременно.

Между TheoTown и современными бесплатными «фермами/градостроителями» на смартфонах есть большая разница. Время в первой игре движется только тогда, когда она запущена. А другие игры завязаны на реальном времени, поэтому строительство одного здания может занимать несколько дней из вашей жизни — ускорить это можно только за премиальные кристаллы или монеты, которые приходится долго копить или покупать за реальные деньги. В TheoTown сохранили процесс из старых симуляторов и добавили в него несколько элементов free-to-play. Мне кажется, им удалось соблюсти баланс.

В какую-нибудь «ферму» можно зайти на 10 минут — собрать все ресурсы, выполнить пару заданий, поставить строиться очередной дорогой дом и вернуться уже через день, потому что в ней больше делать нечего. В TheoTown придется играть как в классический симулятор — процесс в игре не будет меняться, пока она выключена. Поэтому в нее можно потратить несколько часов без перерывов, и всегда будет чем заняться.


Но не стоит забывать, что TheoTown — это все-таки бесплатная игра. Например, тут есть три режима скорости игры, самый быстрый из них можно купить за кристаллы или посмотреть для этого небольшой рекламный ролик. Кристаллы — это местная премиальная валюта, которую можно копить за достижения или купить за реальные деньги. Мне хватает двойного ускорения, поэтому собирать ради этого кристаллы нет смысла.

Города строятся по простой схеме — нужно расставить жилые, коммерческие и индустриальные зоны. Распределять районы нужно с умом — индустриальная зона не должна стоять рядом с жилыми домами, потому что тогда люди будут жаловаться на плохую экологию и шум. При этом нужно грамотно соединить все дорогами, чтобы люди не стояли в пробках по пути на работу и обратно.

На начальных этапах к каждому району нужно подвести электричесво (простоить какую-либо электростанцию и электросети) и обеспечить водоснабжение (поставить водокачку и провести трубы). А потом нужно подумать о системе канализации, свалке, кладбищах и других важных вещах.

По ходу игры нужно не только развивать и масштабировать город, но и следить, чтобы жители чувствовали себя хорошо. Для этого придется учитывать спрос и вовремя строить новое жилье или производственные зоны, чтобы у всех была работа. И в это же время в городе должны работать все системы жизнеобеспечения — полиция, пожарные, медицина, электричество, вода, развлечение и все остальное.

По мере развития города меняется его статус — поселок, деревня, пригород и так далее. Развиваться можно почти до бесконечности, вплоть до статуса «вселенная» и «огромная бесконечность». С каждым новым этапом появляется все больше параметров и зданий для строительства — нужно успевать строить новые районы и следить за всем остальным. Если вовремя не обеспечить город пожарными службами, то рано или поздно в одном из районов начнется пожар, который некому потушить. Или из-за большой свалки поблизости люди выйдут на митинг.

Вся игра — это балансирование на грани. Большие проблемы начнутся рано или поздно, и все начнет разваливаться. В этом прелесть игр вроде SimCity или Civilization. В TheoTown попытались воссоздать этот опыт на смартфонах, еще и бесплатно. Да, игра выглядит не очень в плане графики и интерфейса, к тому же сама по себе она не очень дружелюбна — тут очень короткое обучение, многие вещи приходится узнавать через множество попыток и ошибок.

В игру даже добавили функцию плагинов — любой пользователь может сделать дополнение для игры и выпустить его в общий доступ. Их не так много, но среди них есть хорошие варианты — например, в игру с помощью плагинов можно добавить диагональные дороги или огромное колесо обозрения. Единственный нюанс — плагины можно установить за кристаллы или посмотреть короткий рекламный ролик.

Еще здесь есть режим песочницы, когда игроку дается неограниченное количество денег, но все еще нужно учитывать потребности населения. А в свободном режиме вообще нет ограничений — сразу доступны все районы, здания, дороги и другие объекты.

Могу со всей ответственностью советовать TheoTown всем любителям SimCity и других подобных симуляторов. Игра бесплатно доступна в Google Play и AppStore, а также продается в Steam всего за 195 рублей.

Делитесь в комментариях своими любимыми играми-симуляторами для смартфонов.

Terraria – это популярная игра для смартфонов, позволяющая объединяться пользователям со всего мира на сервере. А вообще, если вы с другом находитесь в одном помещении, то можно воспользоваться стандартной точкой доступа – тогда не придется устанавливать дополнительные программы и использовать компьютер. А когда требуется сыграть с человеком, находящимся в другом городе или даже стране, то здесь уже не обойтись без специального VPN-сервиса. В общем, мы подробно обо всем расскажем, составив пошаговые инструкции для каждого варианта.

Как играть в Террарию по сети на Андроид?

И начнем с того, что для каждого метода вам нужно обязательно подключиться к интернету, иначе ничего не получится. Также не стоит забывать про то, что скорость передачи данных должна находиться на достойном уровне. Если проигнорировать это важное требование, то комфортно поиграть не получится – вас постоянно будут сопровождать лаги и вылеты.

Способ 1: через точку доступа

И для начала давайте рассмотрим наиболее легкий вариант, главное условие которого заключается в том, что игроки должны находиться на минимальном расстоянии друг от друга. Например, в одной комнате. Как вы уже догадались, всё будет завязано на использовании точки доступа Wi-Fi, которую поддерживает каждый более-менее современный смартфон. Всё, что понадобится сделать, описывается в инструкции:

  1. Открываем настройки телефона.
  2. Переходим в раздел «Подключение и общий доступ».

Находим в настройках пункт "Точка доступа Wi-Fi"

Активируем точку доступа Wi-Fi

Активируем точку доступа Wi-Fi

Кстати, включить точку доступа вы сможете и через шторку уведомлений, нажав по соответствующему значку.

Что же делать потом? А дальше ваш друг, с которым вы планируете играть в Террарию, должен стандартным способом подключиться к вашей точке доступа. Для этого потребуется открыть настройки и найти нужную сеть Wi-Fi. Если имеется пароль, то его также придется указать. И после этого заходим в Terraria, выбираем «Host» и отмечаем интересующий вас мир. А другому игроку понадобится всего-то нажать на кнопку «Играть» и подключиться к серверу.

Способ 2: через VPN

И с помощью следующего метода вы сможете играть с пользователями, которые находятся от вас на огромном расстоянии – например, вообще проживают в другой стране. Всё будет завязано на применении специального VPN-сервиса, изменяющего реальный IP-адрес вашего устройства. Следовательно, Terraria будет «думать», что вы подключаетесь не из России, Украины или Беларуси, а, например, из США. А вот и пошаговая инструкция, подробно всё объясняющая:

  1. Открываем Play Market.
  2. В поисковую строку вводим запрос «VPN Easy».
  3. Переходим на страницу с первым приложением и устанавливаем его. На рейтинг можете не обращать внимание, ведь при правильной настройке никаких проблем не возникает.

Устанавливаем приложение VPN Easy

Устанавливаем приложение VPN Easy

Добавляем Террарию, выбираем регион и подключаемся

Добавляем Террарию, выбираем регион и подключаемся

Выбираем регион

Аналогичную настройку следует выполнить и вашему другу, выбрав аналогичный регион. И после этого остается запустить Террарию и начать игру. С вами также могут находиться и другие пользователи, указавшие такой же регион. Имейте в виду, что максимальный онлайн наблюдается вечером и в выходные дни.

Способ 3: через IP

И напоследок мы оставили наиболее сложный, но достаточно эффективный способ. Вам придется немного покопаться в настройках роутера, но это того стоит – без дополнительных программ и сервисом вы сможете играть с друзьями со всего мира. Итак, переходим к инструкции и внимательно следуем каждому шагу:

  1. Открываем браузер на смартфоне или компьютере.
  2. В адресную строку вставляем сочетание цифр, по которому можно попасть на страницу со входом в настройки роутера. Например, вот три наиболее популярных значения: 192.168.0.1, 192.168.1.1 и 192.168.4.1. Однако точную информацию вы сможете получить, если внимательно посмотрите на коробку маршрутизатора. Обычно адрес для входа указывается там или в инструкции.

На этом настройка успешно завершена, поэтому запускаем Террарию на телефоне и выбираем режим «Многопользовательская игра». Указываем своего персонажа, после чего нажимаем «Host» и сохраняем сервер. Пароль можно не создавать, ведь без информации о вашем IP никто зайти не сможет. А вашему другу остается присоединиться к миру, указав IP-адрес и порт.

Вывод

Итак, мы рассмотрели, как играть по сети в Террарию на телефоне Андроид. Вы можете воспользоваться любым способом, который покажется вам максимально доступным. Также рекомендуем посмотреть обучающее видео, где всё более подробно объясняется. Есть вопросы? Тогда задавайте их в комментариях!

Как создать сервер Minecraft

Все мультиплеерные онлайн-игры работают на отдельных серверах. Бывает, что предлагаемые параметры пользователя не устраивают. В таких случаях оптимальным вариантом будет установка собственного сервера. Сегодня расскажем о том, какими способами можно создать сервер Minecraft.

Зачем создавать свой сервер в Майнкрафт

Подключение к серверу Майнкрафт

Создавая собственный сервер в Minecraft, пользователь получает практически безграничный контроль над игровым процессом. В нем можно создавать собственные правила, устанавливать какие-либо моды или фильтры, приглашать своих друзей в приват и так далее. Это не так сложно и дорого, как может показаться на первый взгляд. Но это не все преимущества, есть еще несколько:

  • Гибкая настройка конфигураций.
  • Собственная библиотека материалов, которую можно пополнять на свое усмотрение.
  • Выбор любого удобного способа создания и обслуживания сервера.
  • Возможность заработать на аренде. Этот вариант наиболее распространен, так как позволяет окупить все затраты, связанные с поддержкой игрового сервера.
  • Возможность создать приватный сервер только для друзей.

Как создать внутренний сервер в Realms

Майнкрафт – очень крупная игра с огромной базой пользователей. Естественно, что разработчики игры Mojang AB совместно с Microsoft создали готовое решение для создания сервера – Realms. На данный момент оно доступно в виде ежемесячной подписки Realms Plus и стоит 7,99 долларов США. В дополнение еще прилагается куча пакетов текстур, скинов и мэшапов, облачное хранилище, пятьдесят миров Майнкрафт, а еще одновременное подключение к серверу до 10 игроков.

Плюсы : Так как это предложение от официальных разработчиков, пользователю не придется заботиться о защите, постоянно обновлять ПО или создавать резервные копии. Все эти заботы на себя возложили разработчики.

Минусы у подобного сервера тоже имеются. Пользоваться сервером Realms смогут только владельцы лицензионной версии игры. Устанавливать различные плагины и моды на такой сервер невозможно.

Вдобавок, на мобильных устройствах, консолях и Windows 10 предусмотрена своя версия Minecraft. На Mac и Linux придется устанавливать Minecraft: Java Edition с другой версией кода. Эти два варианта несовместимы друг с другом, разрабатываются по отдельности и имеют разный функционал. Не отличается только цена, но, если вы используете обе версии, переплачивать придется вдвойне.

Как купить и подключить в Minecraft сервер Realms

Как создать сервер Minecraft на специализированном хостинге бесплатно

Помимо официальных разработчиков, серверные услуги в игре Minecraft предлагают и другие компании. Некоторые из них предоставляют услуги бесплатно. Взамен пользователю просто придется просматривать назойливые рекламные баннеры. Пример подобной компании, предоставляющей бесплатные серверы, – Aternos .

Специализированный хостинг Aternos для предоставления серверов на Майнкрафт

Одно из явных преимуществ в сравнении с предыдущим сервером – добавление модификаций и плагинов на усмотрение пользователя. Есть еще возможность подключения с неофициальных версий игры.

В числе минусов присутствует сложность в настройке подобного сервера. Придется вручную устанавливать разные параметры; моды и плагины подключаются тоже самостоятельно игроком. Компании, бывает, внедряют дополнительные услуги, за которые придется платить. Стабильность в работе таких серверов тоже не так часто встретишь, все же зависит от хостинга.

Именно данный сервер, Aternos, отличается еще и нестабильной скоростью работы. Также приходится постоянно ждать своей очереди, потому что желающих воспользоваться бесплатным сервером немало. Реклама в процессе будет выскакивать « на каждом шагу » .

По поводу компаний с полностью платными услугами – у каждой из них цена и функционал могут отличаться. Среднюю стоимость вычислить практически нереально, выбор остается за игроком. Например, Advens предоставляет серверные услуги по цене от 800 рублей, а игровой хостинг MyArena предоставляет тарифы с оплатой за слоты и ресурсы.

Как создать домашний сервер для Minecraft

Как сделать домашний сервер Майнкрафт для игры с друзьями

Создать сервер Майнкрафт можно и самостоятельно на компьютере, без посредников. Как говорится, дешево и сердито. Единственным требованием в таком случае будет только статический IP-адрес. Для его приобретения необходимо обратиться к провайдеру. После остается только создать собственный одиночный мир и открыть к нему доступ. Друзьям останется только подключиться через установленный IP.

Плюсы – можно устанавливать любые моды и плагины, применять любые конфигурации, проводить детальную настройку мира.

Но чтобы все работало хорошо, компьютер должен обладать неслабыми характеристиками. Это скорее минус . Если начинка недостаточно мощная и производительная, создавать сервер на своем ПК будет не лучшей идеей. Любые операции будут сопровождаться постоянными багами и подтормаживанием.

Кроме того, важно иметь стабильное и высокоскоростное подключение к интернету. Рекомендуется иметь свободный пропускной канал для исключения лагов и высоких пингов. Но это все равно не гарантирует стабильную работу, скорость в итоге останется низкой. Подобный сервер полностью зависит от характеристик компьютера, домашнего интернета и электричества.

Как создать сервер Minecraft на Windows без модов

Прежде всего нужно скачать и установить последнюю версию Java на компьютер. Без него сервер не будет работать. Приложение бесплатное.

Загрузка Java для установки приложения Minecraft на ПК

Далее потребуется купить и скачать Minecraft: Java Edition с официального сайта разработчика. После нужно установить игру и запустить ее.

Покупка оригинальной версии Minecraft на официальном сайте

Пользователь должен войти в свой аккаунт. Если его нет, тогда следует зарегистрироваться. Как только авторизация будет завершена, надо прогрузить мир игры и сразу же закрыть ее.

Потом нужно создать на компьютере папку, назвав ее Minecraft Server. Далее потребуется скачать сервер с официального сайта . Файл будет в формате server.jar. Его понадобится скопировать в созданную папку и запустить вот такой командой через командную строку:

На момент написания статьи актуальна версия сервера 1.16.2.

Сразу после этого появятся дополнительные файлы. В их числе будет документ с названием eula.txt. Нужно открыть его в блокноте, найти в списке параметр eula=false, поменять значение на true и закрыть файл, сохранив изменения.

Изменение значений некоторых параметров для функционирования сервера Майнкрафт

Примерно то же самое надо проделать с документом под названием server.properties. Открыть в блокноте, поменять в параметре online-mode=true значение, оно должно быть отмечено как false. Потом следует сохранение изменений и повторный запуск файла server.jar.

Далее откроется консоль, где будет показано состояние сервера. Пока эта самая консоль активна, сервер будет работать, и другие пользователи смогут без проблем к нему подключаться.

Как создать сервер Minecraft на Windows с модами

Сперва надо установить клиент Minecraft и добавить в него моды с помощью бесплатного приложения Forge . Его версия должна совпадать со скачанной версией игры. Устанавливать программу следует в ту же папку, в которой находится Майнкрафт.

Теперь надо создать на компьютере папку под названием Minecraft Forge Server. Далее запускается Forge (файл формата jar) и устанавливается сервер. В качестве расположения выбирается только что созданная папка.

Установка сервера с модами с помощью Forge

Потом надо отредактировать через блокнот некоторые значения в файлах. Например, в eula.txt в строке eula=false нужно выставить значение true и сохранить изменения. Примерно то же следует проделать с документом server.properties, только там в параметре online-mode значение true меняется на false.

Файлы в папке mods в директории AppData

Последний этап настройки – эти самые файлы из папки mods перемещаются в другую с точно таким же названием, только расположенную в директории Minecraft Forge Server.

Снова запускаем клиент. Откроется консоль, и в ней будет отображаться состояние сервера. Теперь можно смело подключать новых игроков и приступать к игре.

Консоль нового сервера Minecraft с отображением его текущего состояния

Как создать сервер в Майнкрафт на Linux

Чтобы создать сервер Майнкрафт для игры с друзьями необходимо, чтобы были установлены дистрибутивы Linux с версиями не выше указанных – Ubuntu 18.04 и CentOS 7. Еще для установки сервера требуется наличие свежей версии Java. Проверить ее можно, дав в «Терминале» такую команду:

Если Java на компьютере не установлена, в той же командной строке можно дать запрос на установку. В Ubuntu это будет выглядеть так:

В CentOS команда должна быть введена вот так:

Как только Java будет скачан и инсталлирован, потребуется установить Screen, позволяющий одновременно работать с несколькими окнами в одной сессии. Вот так надо вводить команду на установку на Ubuntu:

А вот для CentOS следует вводить запрос таким образом:

Теперь надо осуществить подключение к серверу по SSH. Для входа можно использовать «Терминал». Для подключения нужно активировать такой запрос, правильно подставив, конечно же, указанные значения:

После активации команды будут запрошены логин и пароль.

Можно приступать к установке сервера Minecraft. Для начала создается отдельная папка, где будут храниться все конфигурационные файлы игры. Это необязательно, конечно, но для лучшей организации работы системы будет нелишним. Создать папку можно по команде:

После успешного завершения процесса понадобится открыть папку, для этого вводим запрос такой формы:

Еще перед скачиванием конфигурационных файлов надо будет установить wget. Вот как выглядит команда для такой операции на Ubuntu:

А вот как должен выглядеть запрос на дистрибутиве CentOS:

После завершения установки инструмент wget будет использован для загрузки файла свойств с сервера Minecraft. Дать при этом надо такой запрос:

Теперь надо загрузить файл конфигурации с официального сайта игры. Обычно команда на установку и ссылка на скачивание даются на соответствующей странице .

Но на этом настройка не завершена. Надо еще подтвердить лицензионное соглашение через файл eula. Открываем лицензионное соглашение в текстовом редакторе, находим строку eula=false, меняем ее на eula=true и сохраняем изменения.

Сразу после этого можно приступать к запуску сервера. Чтобы он работал в фоновом режиме, потребуется активировать Screen вот такой командой:

Пора запускать новый установленный сервер! Активируем вот такой запрос в «Терминале»:

Уточняем, что для запуска сервера минимальное значение ОЗУ составляет 1024 МБ. Именно поэтому данная цифра была прописана после -Xmx и -Xms. А если вам этого мало, просто поменяйте значение на любое другое, оптимальное для вас.

Мощные игровые серверы для Minecraft от 3 руб./час

От 4 Гб ОЗУ, от 80 Гб на скоростном NVMe и стабильные 200 Мбит/сек

Запускаем Minecraft на VDS или выделенном сервере

Создание выделенного и VDS сервера в Майнкрафт

Сделать сервер Майнкрафт можно через хостинг. Для этого потребуется сервер с достаточно мощным железом. В таком случае нужно будет скачать серверную версию Minecraft и удаленно установить ее на арендованное оборудование.

В хостинге Timeweb можно купить готовый выделенный сервер или самостоятельно подобрать конфигурацию. Правда, этот вариант не самый дешевый. Если у вас ограничен бюджет, можно подключить VDS сервер . Это отличный вариант для начинающих геймеров.

Из минусов – это не самый простой способ, для его реализации требуются определенные знания и навыки в администрировании. При работе могут возникать какие-либо трудности и нюансы, также вполне допустимо возникновение проблем в процессе запуска и настройки сервера.

Но результат определенно того стоит – пользователь сможет реализовать на таком сервере любые возможности для игры, использовать любые шаблоны, моды и защитное ПО. Такой сервер доступен круглосуточно и не зависит от того, включен ваш компьютер или нет. Такой сервер можно будет использовать для игры с друзьями или продавать.

О том, как создать сервер Minecraft на VDS на базе платформы CentOS 7, ранее было рассказано в другой статье.

Создание сервера Minecraft на VDS с Ubuntu 18.04

Чтобы создать сервер Майнкрафт для игры с другом потребуется заранее установить на сервер дистрибутив Ubuntu 18.04 и включить поддержку SSH. В хостинге Timeweb можно выбрать тариф с оптимальными параметрами и ценами. Если выяснится, что этих характеристик недостаточно, вы сможете выбрать тариф с большей производительностью.

Первым делом после подготовки сервера надо установить Java. Рекомендуется версия 8 OpenJDK для Java, в частности, headless JRE. Это минимальная версия, не имеющая поддержки графического интерфейса в приложении. Именно поэтому она отлично подходит для запуска приложений Java на сервере. Для скачивания и установки надо ввести следующую команду:

Еще нужно будет скачать приложение Screen (о его назначении говорилось выше), для этого дается следующий запрос:

После того как все необходимо ПО установлено, потребуется активировать брандмауэр для разрешения трафика на сервер Minecraft. В игре по умолчанию используется порт 25565. Чтобы внедрить это правило, запускается такая команда:

Наконец пришло время для скачивания и установки сервера Minecraft. Для этого используем утилиту wget. Открываем сайт разработчика для загрузки сервера , копируем ссылку на загрузку и вставляем ее после утилиты. Примерно так это будет выглядеть:

Как только загрузка завершится, потребуется принять лицензионное соглашение через файл. Надо для этого открыть в текстовом редакторе nano файл eula.txt. Затем следует найти параметр eula=false и поменять значение на true. Теперь можно приступать к запуску файла jar. Открываем приложение screen и даем в нем вот такую команду:

В течение нескольких секунд будет совершена инициализация. Потом выйдут результаты, примерно вот такие:

Это значит, что подключение сервера завершилось.

Подключение к выделенному серверу Майнкрафт успешно завершено

Заключение

Сделать свой сервер Майнкрафт для игры с другом можно несколькими способами. У каждого из них есть свои плюсы и минусы, различные возможности и ограничения. Выбирать стоит исходя из характеристик установленного железа и собственных потребностей, будь то установка плагинов и модов. Ну и финансовых возможностей, разумеется.

Theotown как играть с другом

Reddit and its partners use cookies and similar technologies to provide you with a better experience.

By accepting all cookies, you agree to our use of cookies to deliver and maintain our services and site, improve the quality of Reddit, personalize Reddit content and advertising, and measure the effectiveness of advertising.

By rejecting non-essential cookies, Reddit may still use certain cookies to ensure the proper functionality of our platform.

For more information, please see our Cookie Notice and our Privacy Policy .

Как играть с другом в Theotown | Очень просто

Всем привет, сегодня дата 7/05/22.
Я решил показать людям как играть с другом
потому что не нашел видео в котором показано как играть с другом.
И я решил показать вам как играть с другом в Theotown. Некоторые люди догадались сами
но я искал и искал в ютубе но не нашел, и я сам разобрался.

Я сначала зашел в меню игры, потом в левом нижнем углу есть 3 строчки, нажимаем туда, там есть кнопка загрузить регион нажимаем туда (для загрузки с паролем надо 200 алмазов а без пароля 100 алмазов)потом когда ваш регион загружен, надо другому человеку зайти в онлайне режим new и там в первом рядк появится ваш сервер, и там надо алмазы чтобы купить землю, только не покупайте земли основателя потом это будет проблемой, лучше покупайте другую землю, так как в оффлайн режиме ваш друг уже взял эти земли и там строил ну и играйте вместе с другом в игру Theotown.

Theotown как играть с другом

Всем привет, сегодня дата 7/05/22. Я решил показать людям как играть с другом потому что не нашел видео в котором показано как играть с другом. И я решил показать вам как играть с другом в Theotown. Некоторые люди догадались сами но я искал и искал в ютубе но не нашел, и я сам разобрался. Я сначала зашел в меню игры, потом в левом нижнем углу есть 3 строчки, нажимаем туда, там есть кнопка загрузить регион нажимаем туда (для загрузки с паролем надо 200 алмазов а без пароля 100 алмазов)потом когда ваш регион загружен, надо другому человеку зайти в онлайне режим new и там в первом рядк появится ваш сервер, и там надо алмазы чтобы купить землю, только не покупайте земли основателя потом это будет проблемой, лучше покупайте другую землю, так как в оффлайн режиме ваш друг уже взял эти земли и там строил ну и играйте вместе с другом в игру Theotown. Мой дискорд:baiaman#8879

Theo Town интересный градостроительный симулятор ⁠ ⁠

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Theo Town это отличный градостроительный симулятор вышедший на платформе андроид.

По геймплею напоминает сразу две игры, первая игра на которую она похожа это simcity 4 со своими огромными регионами.

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Вторая игра на которую она похожа, это Симсити 2000 или 3000 с режимом отдельных городов. Отдельных городов может быть любое количество.

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Более того в этом режиме присутствует генерация новых карт, где вы можете выбрать не только какой будет местность, но и размеры карты.

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Пару слов о первом «глобальном » режиме где присутствует регион с несколькими зонами для городов.

Помимо двух регионов по умолчанию, присутствует возможность генерации новых регионов.

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Если вас по каким либо причинам не устраивает генерация регионов по умолчанию. Вы вольны сами прописать программный код (не тот который указан на вышестоящем скриншоте) но для этого вам придется включить режим разработчика.

Включается он просто, вам надо будет зайти в настройки выбрать там вкладку +другое, а там выбрать режим разработчика и экспериментальные действия.

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Что даёт нам этот режим? Во первых в режиме отдельных городов появляется два новых размера карт, это «колоссальный» и «гигантский».

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Во вторых как говорилось ранее, режим разработчика позволяет самому сгенерировать в ручную целый регион. А делается это так. Нужно включить консоль как на скриншоте:

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

И вести туда программный код. Для примера мы введем например вот этот код :

Вводим это все, после чего получаем уведомление об успешной операции. Вам остаётся только перезагрузить игру.

К сожалению почему то на Пикабу весь код изображается не полностью, поэтому будет дополнительный скриншот с данным кодом.

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

После перезагрузки у меня получилась такая красота:

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Для сравнения генерация региона по умолчанию выглядит так:

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Подробнее о ручной генерации карт вы сможете почитать в этой статье. Это официальный форум игры TheoTown:

(Форум на английском языке, но вы сможете прочитать на русском, просто вводя эту ссылку в гугл хром с его автопереводом на русский).

Так же в игре присутствует большое количество плагинов! Различные модификации зданий от самих игроков, их вы сможете скачать предварительно посмотрев рекламу (бесплатно) а если не хотите тратить время то за рубины.

Покажу два хороших плагина первый плагин это учебные заведения (поверьте они лучше чем по умолчанию, эти здания вмещают большее количество учеников/студентов и влияние распространяется на большую территорию, чем здания по умолчанию)

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Второй полезный плагин это медицинский центр вмещающий 45 000 больных и имеющее влияние на большую территорию чем те же здания медицины в оригинальной игре.

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Все плагины расположены по списку плагинов и их специализации.

По назначению здания могут быть коммерческими , жилыми, промышленными и т.д.

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Если вы читали внимательно то вы могли заметить мое упоминание про «классические» рубины. Не спешите плеваться про донат, он тут вовсе не обязателен!

Во первых их можно получить совершенно бесплатно каждый день в подарок. (При включенном интернете на пять минут)

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Во вторых каждый раз когда ваш город повышается в своем звании вы получаете +2 рубина за каждый новый уровень. Получается вы можете строить города в свое удовольствие а игра в подарок дарит вам рубины за каждый новый уровень! При достижении определенных значений вместо рубинов даются деньги, в таком случае вы сможете создать новый регион и вновь получать рубины.

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

В четвёртых вы можете построить автобусное депо где вам так же за достижение определенного уровня дарят два рубина, причем за каждый отдельный маршрут в городе.

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

И наконец, можно получить рубины за просмотр рекламы.

А теперь читайте внимательно, рекламу вы можете посмотреть сами когда вы этого сами захотите! А не как в других играх она выскакивает посреди игры и заставляет вас ее просмотреть.

Вы можете просмотреть рекламу просто нажав на золотой подарок. И получить в награду 15 рубинов. Продолжительность рекламы тоже разная от 5сек до 45 сек.

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Совет : Если есть возможность скачать понравившийся вам плагин за просмотр рекламы лучше скачать просмотром рекламы. Бывают плагины которые можно получить только оплатив рубины.(это зависит от автора плагина)

Вначале лучше всего их потратить здесь в дополнительных возможностях

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

Выбрать вариант больше контента:

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

И выбрать те ванильные плагины с дополнительными возможностями.

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

В игру можно играть как офлайн так и онлайн. При игре онлайн вы сможете построить свой город на ряду с другими игроками на одном общем регионе (сервере игры).

Что я хочу сказать в конце. Это действительно интересная градостроительная стратегия на телефон.

Это не донатная ферма, а действительно старая добрая Симсити 4 на минималках.

Ничто не мешает вам играть вообще без доната, это не влияет на прохождение игры.

Сама игра бесплатна и полностью русифицирована. Отличная замена для тех кто помнит Симсити 3000, 2000 и Симсити 4. Саму игру можно скачать в плеймаркете и ознакомится с отзывами игроков и средней оценкой. Большинство отзывов положительные, средняя оценка говорит сама за себя.

Спасибо за уделённое вами внимание к моему обзору, желаю всем добра и приятного досуга. Надеюсь прочитав этот отзыв вы сможете приукрасить свой досуг этой замечательной игрой.

Theo Town интересный градостроительный симулятор Игровые обзоры, Theotown, Градостроительный симулятор, Игры на Android, Android, Интересное, Длиннопост

268 постов 1.9K подписчиков

Правила сообщества

Тематика прикрепляемых постов: компьютерные и видеоигры. Можно и кино — но связанное с какой-либо игрой.

Тип поста: обзор. Новости и всякие там обои — это удел других сообществ. А вот обзор, например, на качественность прорисовки нижней части коня Геральта — всегда пжлста.

Структура: пользуемся стандартным конструктором длиннопостов Пикабу, поскольку он высокотехнологичен, аки порох для монголов. —

— Никакой рекламы. А так хоть чертей в комментах вызывайте. —

К слову, сам в неё играю очень давно, почти с самого начала существования игры. Когда ещё не было деления на регионы, и был лишь один режим игры, режим отдельных городов. Полностью обходился без доната. Хорошая убивалка времени, уверен вам понравится.

Небоскрёб (плагин) как на самой первой картинке в посту, с надписью 2020 можно скачать в плагинах во вкладке «награды и особое «. Или набрать в поиске название :

CTF Finance Center

Иллюстрация к комментарию

Fheroes2 — игровой движок Героев Меча и Магии 2⁠ ⁠

Последние несколько лет команда энтузиастов активно занималась разработкой игрового движка Героев 2. И разработчики хотели бы поделиться новостью о том, что в свет вышла версия 1.0.

Fheroes2 - игровой движок Героев Меча и Магии 2 Стратегия, Герои меча и магии, Homm II, Open Source, Моды, Pixel Art, Герои, HOMM III, Ретро-игры, Android, Компьютерные игры, Мобильные игры, Игры на Android, Длиннопост

Ни для кого не секрет, что серии HoMM уже больше 25 лет, и первые игры значительно устарели как в техническом, так и геймплейном плане. Именно для этого и существует этот проект. Ведь если не учитывать отсутствие некоторых удобств в управлении, Heroes of Might and Magic 2 — увлекательная стратегия с привычным пошаговым геймплеем, великолепным пиксель-артом и замечательным звуковым сопровождением, созданным небезызвестными вам Робом Кингом и Полом Ромеро.

Fheroes2 — это не мод игры, а отдельное, созданное с нуля, приложение, которое, используя ресурсы оригинала, позволяет реализовать в игре практически любую идею разработчика. Ввиду того, что это приложение написано по современным стандартам, его спокойно можно адаптировать под современные ОС, тогда как оригинальная игра даже на современных Windows идет через эмулятор среды DOS. Fheroes2 же позволяет запускать игру на Windows, MAC, Linux, Android, Nintendo Switch и даже на PS Vita.

В рамках 1.0 релиза команда добилась стабильной и достаточно плавной работы на поддерживаемых ОС. Игроки могут прямо сейчас установить и попробовать Героев 2, однако, для работы движка потребуется любая оригинальная версия игры, которая официально издавалась и продавалась в магазинах.

Помимо это в движке реализована поддержка более высоких разрешений (когда оригинал работал только на 640х480). Открытый код позволяет исправлять графические и логические ошибки оригинала или избегать их уже на этапе написания кода. Также в рамках проекта fheroes2 создается новый ИИ, алгоритмы которого учитывают более чем 20-тилетний опыт игроков в героев, и который еще будет улучшаться по мере развития проекта.

В игру уже добавлены горячие клавиши (и не только) для передачи войск, подробные описания характеристик существ и заклинаний и даже «быстрая битва» с возможностью переигровки, которой и в помине не было в оригинале.
Список наиболее заметных улучшений оригинала можно увидеть на странице разработки.

Fheroes2 - игровой движок Героев Меча и Магии 2 Стратегия, Герои меча и магии, Homm II, Open Source, Моды, Pixel Art, Герои, HOMM III, Ретро-игры, Android, Компьютерные игры, Мобильные игры, Игры на Android, Длиннопост

Вскоре разработчики планируют реализовать мультиплеерную игру по сети, создать новый редактор карт и на его основе в будущем представить отдельное дополнение в «классическом» стиле, с кампанией, новыми объектами, предметами и игровыми механиками.
У команды разработки огромные планы на развитие игры, с которыми вы можете ознакомиться на «дорожной карте» проекта.

Хоть fheroes2 — это opensource проект (С++), но основным приоритетом разработки было и остается в первую очередь качество, а не количество. Поэтому темпы разработки могут показаться не самыми головокружительными, однако наша команда надеется, что поклонники серии и просто любители хороших стратегий оценят этот движок. А творческие люди даже могут поучаствовать в разработке, ведь всегда что-то можно улучшить в коде или в графике самой игры.

Более подробно вы можете ознакомиться с проектом на официальной странице разработки и группе VK.

Первое приложение на Котлине для Андроид⁠ ⁠

Всем привет! Месяц назад у меня появилось желание научиться создавать приложения для Андроид. Выбор языка упал на Котлин.
В течении 21 дня с помощью видео курса и паралельно учебника по котлину усиленно изучал язык (в это время находится в больнице на лечении).
Пройдя лечение и вернувшись домой я решил попробовать свои навыки и создал простую игру, потратив на неё один вечер, а точнее три часа.
Внизу представляю её вашему вниманию:
https://disk.yandex.ru/d/C9GXet9vZkfzCw
Интересно узнать ваше мнение, и да, не бойтесь, вирусов там нету, такое мне не под силу, но при желании проверить можно.
Вот пара скринов для тех кто не хочет устанавливать или для владельцев эппл.

Первое приложение на Котлине для Андроид Компьютерные игры, Kotlin, Android, Разработчики игр, Android разработка, Игры на Android, Начинающий, Длиннопост

Смысл игры простой, обычные камень, ножницы, бумага против компьютера с зарабатываем очков.

Первое приложение на Котлине для Андроид Компьютерные игры, Kotlin, Android, Разработчики игр, Android разработка, Игры на Android, Начинающий, Длиннопост

Хотелось бы также пообщаться как с новичками в программировании, так и с профессионалами, вообще все это направление мне очень интересно и я хочу развиваться и совершенствоваться в нём.

Подборка временно бесплатных игр и приложений Google Play + промокоды, акции и скидки (февраль 2022)⁠ ⁠

🤖 Временно бесплатные игры и приложения Google Play:

1. Brain Game — карточная головоломка;

2. Crypto Helper — быстрый и безопасный инструмент шифрования;

3. Teach Your Monster to Read — обучающая игра для детей;

4. The Enchanted Worlds — захватывающая приключенческая игра;

5. Bubbles Battery Indicator — анимационное приложение для зарядки аккумулятора;

6. Genetic Helper — перевод генетических последовательностей;

7. Unit Lab — Конвертер единиц измерения и валют + калькулятор;

8. MR RACER : Car Racing Game — захватывающая гоночная игра с мультиплеером;

9. Numberwiz — показывает разные свойства заданного числа;

10. РАДАР ДЕТЕКТОР (PRO) — детектор дорожных камер;

11. Word Search Unlimited PRO — оригинальная игра для поиска слов;

12. Cartogram — живые обои и фоны с картами;

🎁 Халява, промокоды и скидки:

1. Делаем заказ любых товаров в мобильном приложении «AliExpress:Покупки онлайн» со скидкой до 50%

❗Промокоды для новых пользователей приложения:

PQS01R6D — cкидка 400₽ (на заказ от 1000₽) до 28.02;

PvgPqG90 — cкидка 400₽ (на заказ от 1000₽) до 28.02;

PA3Tz1R4 — cкидка 350₽ (на заказ от 800₽) до 28.02;

P9dJUgL0 — cкидка 300₽ (на заказ от 600₽) до 28.02;

PrzJEzdp — cкидка 300₽ (на заказ от 600₽) до 28.02;

❗Промокоды для всех пользователей приложения и сайта:

14FEVRALYAOK – скидка 300₽ (на заказ от 3000₽) до 28.02;

GOODOK – скидка 450₽ (на заказ от 4500₽) до 28.02;

VK400 – скидка 400₽ (на заказ от 4800₽) до 28.02;

FEBPRIZE – скидка 550₽ (на заказот 5000₽) до 28.02;

2. Получаем скидку 600₽ на первый заказ от 2500₽ в СберМегаМаркет

❗Промокод: gtx48478

Акция распространяется на все товары, кроме брендов МВидео, Эльдорадо, Apple, Dyson, Rieker и алкогольной продукции.

3. Промокод на 300 баллов в OZON (новые пользователи получат 300 баллов, а текущие — дополнительную скидку на многие товары):

❗Промокод: OZONGFKC2D

Активируем в корзине. Или в разделе: Мой Ozon — Личная информация — Кодовые слова.

Баллами можно оплатить только 25% от покупки. Баллы действуют всего 5 дней.

4. Получаем дополнительную скидку 8% к текущим акциям до 80% в Л’Этуаль

❗Промокод: GB122WS9BH58

Активируем в корзине при заказе на сайте.

5. Промокод для заказа на Яндекс.Маркет

HGB721-AF — скидка 300 на первый заказ от 2500₽ на весь ассортимент;

6. Получаем 30 дней бесплатной подписки VK Combo (для новых)

❗Промокод: GET26XU7

Подписка дает доступ к VK Музыке бесплатно, без рекламы и в режиме оффлайн прослушивания, дополнительную скидку 7% в Delivery Club, скидку 10% на поездки в Ситимобил, даже в тарифе Эконом и многое другое.

7. Бесплатно получаем 35 дней подписки «Оптимум» в онлайн-кинотеатре OKKO (для новых) ❗Промокод: 67539572

Промокод действует до 28.02.2022

8. Получаем 60 дней БЕСПЛАТНОЙ подписки на Кинопоиск Мульти (для новых)

❗Промокод: 4PKDHPV65G

Доступом к подписке можно поделиться с друзьями и близкими (до 3-х пользователей)

9. Подборка промокодов для ЛитРес

LENTAFEBRUARY (2 книги)

lentamarch (2 книги)

sber238 (2 книги)

6430708007919022 (5 книг)

10. Получаем 21 день бесплатной подписки на видеосервис PREMIER

❗Промокод: nkowguxf

Акция доступна для всех клиентов без активной подписки по всей России.

11. Получаем скидку 35% на первый заказ в мобильном приложении KFC c доставкой

❗Промокод: KFCHOME0111281

Промокод сработает, даже если вы уже делали заказ в приложении через САМОВЫВОЗ. Главное — быть новым пользователем ДОСТАВКИ.

12. Получаем Биг Мак в подарок при заказе от 699р в мобильном приложении Макдоналдса

13. Получаем скидку до 38% на все в Domino’s Pizza

P600736 — 38% (одноразовая) до 31.01

30680 — 35% (многоразовая) до 31.12

14. Получаем скидку до 23% на заказ через приложение «Пятёрочка Доставка»

PERF24894 — скидка15% + бесплатная доставка от 900₽;
VERY15742 — скидка 20% от 250₽;
GREAT18942 — скидка 23% от 1500₽;

Еще в Пятерочке можно получить сертификат номиналом 300 рублей на продукты
📃Инструкция:
1. Переходим на страницу акции от Food.ru и авторизируемся.
2. Загружаем свой уникальный рецепт и вводим промокод: GFC-622
3. Получаем сертификат на 300₽ в Пятерочке.
Количество загруженных рецептов неограниченно! Сертификатами можно оплатить 100% стоимости покупки!

15. Выгодные промокоды для заказа продуктов в мобильном приложении «Перекрёсток доставка продуктов» (не путать с приложением «Перекресток Впрок»):

6VEWNH — скидка 250₽ (действует на 3 заказа от 700₽);

VZ5YJR — 500₽ (на первый заказ от 2000₽);

16. Промокоды для заказа продуктов в приложении Магнит Доставка:

25FOOD — скидка 25% при заказе в МАГНИТ у дома и МАГНИТ Семейный;
BEAUTY25 — скидка 25% при заказе в МАГНИТ Косметик.

💻 В качестве бонуса, хотим поделиться временно бесплатной игрой для ПК:

Управляйте двумя братьями в сказочном приключении от мечтательного шведского режиссёра Джозефа Фареса и первоклассного разработчика Starbreeze Studios. Решайте головоломки, исследуйте игровые зоны и сражайтесь с боссами, управляя каждым братом с помощью своего мини-джойстика.

❗ ❗ ❗ Все свежие промокоды и акции собираем телеграм канале: ПРОМОКОДЫ | WEBFREE

Sins of a Solar Empire. Закат Солнечной Империи⁠ ⁠

Sins of a Solar Empire. Закат Солнечной Империи Космическая стратегия, RTS, Sins of solar Empire, Игровые обзоры, Олдскул, Ретро-игры, Интересное, Копипаста, Длиннопост

Sins of a Solar Empire — игра, находящаяся на стыке жанров космических стратегий двух разновидностей. С одной стороны, это классические пошаговые «четыре-икс» стратегии, ведущие свою родословную от Master of Orion.

С другой — стратегии в реальном времени, перенесенные в космос, начало которым положил Homeworld. По поводу такого гибрида возникает интересный вопрос — с каким изяществом удастся новорожденному усидеть на двух стульях?

При первом взгляде на игру вспоминаются отнюдь не ее космические предки, а Supreme Commander с его масштабируемостью от взгляда на отдельного бойца до обзора всего поля боя сразу. Реализация, пожалуй, даже более удобна, чем у идейного прародителя.

Можно играть на разных уровнях, и игровой процесс при этом будет выглядеть совершенно по-разному. Приблизим камеру — можем управлять кораблями напрямую, хоть каждым в отдельности, на вид обычная стратегия в реальном времени. Несколько отдалим ее — и вот мы уже командуем целым флотом сразу в пределах одного сектора, а составляющие его корабли теперь отмечаются маленькими значками. Еще увеличим масштаб, чтобы в поле зрения уместилась звездная система, — теперь можно управлять только перемещениями из сектора в сектор, решения принимаются на глобальном уровне. А на больших картах можно охватить всю игровую карту с десятками и сотнями планет и астероидов. Все варианты востребованы на протяжении партии в зависимости от того, что требует внимания.

В процессе партии мы возводим структуры и проводим их улучшения, строим научные центры и изучаем технологии, ставим оборонительные сооружения, создаем флот, которым исследуем и завоевываем новые и новые сектора. Все четыре «икс-признака» наличествуют — existence (существование), exploration (исследование), expansion (расширение) и extermination (уничтожение). Но при этом все происходит в реальном времени, а оно диктует свои правила.Например, нет конструктора кораблей, который был в Master of Orion или Galactic Civilizations. Потому что на работу с ним просто не хватит времени. Если в одиночной игре можно поставить время на паузу, то соперники в многопользовательской вряд ли будут ждать. Вместо этого у каждой из сторон есть набор кораблей различного назначения, из которых и нужно будет формировать флот. Большую его часть будут составлять фрегаты и крейсера, но лидерство на поле боя принадлежит линкорам. Это самые настоящие герои — они зарабатывают опыт, растут в уровнях, благодаря чему становятся сильнее и мощнее.

Sins of a Solar Empire. Закат Солнечной Империи Космическая стратегия, RTS, Sins of solar Empire, Игровые обзоры, Олдскул, Ретро-игры, Интересное, Копипаста, Длиннопост

Sins of a Solar Empire. Закат Солнечной Империи Космическая стратегия, RTS, Sins of solar Empire, Игровые обзоры, Олдскул, Ретро-игры, Интересное, Копипаста, Длиннопост

Игровому искусственному интеллекту хочется петь дифирамбы. Дело не в его гениальности, а во внимании к мелочам, том самом, чего не хватает абсолютному большинству стратегий. Что обычно бывает, если в играх встречаются два флота или армии? Сильная сторона занимается избиением слабой, пока та пытается покусать врага как можно сильнее. В еще более запущенных случаях происходит постепенный подход подкреплений, которые избиваются по мере поступления.

Здесь все не так. Компьютерный оппонент управляет флотом и трезво оценивает обстановку. Если шансы высоки, сражение будет продолжаться, но как только он сочтет победу маловероятной, корабли будут выведены из боя. Особенно хорошо это видно, если противник атакует систему без флота. Он начинает крушить гражданские постройки и оборонительные сооружения, бомбить планету. Но стоит союзным кораблям присоединиться к защитникам — силы будут тут же отведены. Не все еще идеально, не умеет искусственный интеллект учитывать такие факторы, как замедлители прыжков и подавители оружия, но это лишь вопрос времени и патчей. Как трепетно Stardock относится к улучшению издаваемых продуктов, мы с вами знаем.

Да и сами сражения флотов не выглядят свалкой «толпа на толпу». Корабли стараются держать выгодную позицию, приближаясь к противнику или отходя на заднюю линию. Если не было обратного приказа, конечно. Еще одна особенность кремниевого мозга — выбор целей и концентрация огня. Флот можно спокойно оставить воевать, и он сам разберется с противником даже более успешно, чем это может сделать игрок. Дело в том, что при прямом целеуказании все корабли начинают атаковать цель, даже те, кому по долгу службы положено сидеть в глубоком тылу, — носители эскадрилий. А ряду специальных судов и вовсе вредно указывать жертву, они более полезны, если работают каждый по своей цели. Но и это, вероятно, будет исправлено, а пока же стоит разделять флоты на боевой и поддержки.

Sins of a Solar Empire. Закат Солнечной Империи Космическая стратегия, RTS, Sins of solar Empire, Игровые обзоры, Олдскул, Ретро-игры, Интересное, Копипаста, Длиннопост

В игре нет кампании, есть лишь набор сценариев, в которые можно играть как по сети, так и в одиночку с компьютерными противниками. С точки зрения игрового процесса это не недостаток, и подобный подход имеет право на жизнь. Но в таком случае история мира должна подаваться иным образом, здесь же ее вообще нет. Можно попытаться ответить только на один вопрос, используя очень прозрачные намеки в виде названий технологий, строений и кораблей, — что же за расы воюют на космических просторах? Остальное покрыто тайной. С чего началась война? Где она происходит? За что сражаются противники?

Может, что-то объяснит название? Увы, опять мимо. Ни одного ответа, зато новые вопросы. Что за грехи были у Солнечной империи? Есть ли она сейчас? Что это вообще такое?

Кто-то может сказать, что это придирки: мол, в том же Master of Orion тоже нет кампании. Да, кампании — нет, но мир есть. Он обозначен всего несколькими штрихами, но этого достаточно для погружения в атмосферу игры, а для стратегии много и не нужно. Рисунок и начальные характеристики выбранной расы говорят о многом — шпионы, торговцы, исследователи и вояки видны сразу. И название Master of Orion тоже говорит о многом. Здесь же при первом выборе приходится руководствоваться только ничего не говорящим именем расы.

Стоило приложить немного усилий и сделать несколько связанных между собой сценариев с постановкой целей. Пусть бы получился очень расширенный режим обучения, но игре бы это пошло на пользу.

В Sins of a Solar Empire можно играть и по сети. Для этого есть почти все — расы со своими особенностями, набор сценариев на все случаи жизни, генератор карт. Даже возможность подключения пользовательских модификаций предусмотрена изначально. Интернет, локальная сеть, игры от двух до восьми участников, каждый за себя или командами — варианты на любой вкус и цвет.

Но есть одна особенность, которая отпугнет многих потенциальных игроков, — партии длятся очень долго. Час — это нижний предел для маленькой карты, а нередки игры в три-четыре раза дольше. Чем больше карта, тем выше и затраты времени. Впрочем, бывалые стратеги привычны к таким срокам, в пошаговых стратегиях бои могут растягиваться на дни, а если играть по электронной почте, то и на месяцы. Если нужно сделать перерыв, то можно и воспользоваться сохранением.

Стоит похвалить игру и за интерфейс — чувствуется, что здесь не обошлось без издателя, набившего руку на множестве программ модификации интерфейса операционных систем. Для управления всем достаточно только основного экрана. С помощью вращения колесика мыши можно за доли секунды перенестись в любую точку карты и сфокусироваться на объекте или действии. Для более быстрого перехода есть специальная панель событий, где информация группируется по четырем категориям — о планетах, производстве и исследованиях, дипломатических событиях и боевых столкновениях. Горячие кнопки в игре тоже есть, из них всего десять основных (от Q до T и от A до G), они соответствуют десяти изменяемым пиктограммам на небольшой панели управления.

Вся информация о наших владениях собрана в левой вертикальной панели. Здесь и планеты со всей инфраструктурой, и флоты. При желании можно воспользоваться быстрым поиском и найти, к примеру, колонизаторы или все колонии с заводами.

Sins of a Solar Empire. Закат Солнечной Империи Космическая стратегия, RTS, Sins of solar Empire, Игровые обзоры, Олдскул, Ретро-игры, Интересное, Копипаста, Длиннопост

Правила на удивление просты. Каждая карта представляет собой некоторое количество секторов, соединенных между собой пространственными туннелями, по которым может передвигаться флот. Получается сеть с узелками. Готовые сценарии, как правило, симметричны, а созданные в редакторе карты имеют несколько более сложную структуру. Впрочем, в дисбалансе обвинить такие творения нельзя. Бывает и линейное построение игровых карт, но большого интереса с точки зрения игрового процесса подобные цепочки не представляют — слишком предсказуемы.

Вот за сектора и идет борьба. Контроль над ними дает доступ к новым источникам ресурсов, пространству для строительства новых научных и промышленных центров и защитных сооружений. Цель — построить империю и в итоге уничтожить соперников, оставшись в одиночестве или на пару с союзниками.

Приведем пример партии. Он довольно абстрактен, но суть происходящего передает.

На старте под контролем игрока всего одна планета с некоторыми усовершенствованиями и находящийся на орбите завод по производству фрегатов. Начинаем осваивать месторождения в родной системе, а сразу после них строим фабрику линкоров. Производим разведчика и им исследуем окрестные системы в поисках чего-нибудь приемлемого. Пока что нас интересуют астероиды, флота, чтобы тягаться с силами самообороны планет, у нас еще нет. На верфи заказываем несколько начальных фрегатов, а на фабрике линкоров — линейный корабль.

Небольшими силами зачищаем ближайший астероид и колонизируем его, а после отправляемся нести имперские законы на окрестные планеты. Тем временем надо подумать о науке и защите: убьем двух зайцев, построив военную лабораторию и изучив там технологию строительства ангаров и начальные улучшения характеристик. Но в пределах досягаемости есть ледяная планета, для чего нужна своя технология — из числа гражданских. Для этого возводим лаборатории и изучаем ее, после чего отправляем колонизатор. Под нашим контролем помимо родной планеты еще две колонии — астероид и ледяной мир. Но они пока убыточны, нужно развивать инфраструктуру и ждать роста населения.

После их развития у нас уже есть неплохая ресурсная база, она позволит поднять численность флота, возвести оборонительные сооружения и даст толчок к дальнейшему расширению.

В игре три расы, но об их полной уникальности говорить не стоит. Просто есть определенные сферы игры, в которых одна сильнее двух других. И различия тем больше, чем дольше длится партия — проводятся исследования, которые и позволяют говорить о серьезных отличиях. Становятся доступны корабли специального назначения, не имеющие аналогов у противника, общие для всех классы обретают новые способности, а вокруг планет возводятся расовые постройки.

Trader Emergency Coalition (TEC). По виду — потомки человечества в будущем. Раса торговцев, умеющих получать прибыль там, где другим придется потратить энную сумму. Потому что только они могут помимо торговых центров, вырабатывающих кредиты, строить еще и орбитальные перерабатывающие центры, добывающие дополнительные кристаллы и металл.

Sins of a Solar Empire. Закат Солнечной Империи Космическая стратегия, RTS, Sins of solar Empire, Игровые обзоры, Олдскул, Ретро-игры, Интересное, Копипаста, Длиннопост

Sins of a Solar Empire. Закат Солнечной Империи Космическая стратегия, RTS, Sins of solar Empire, Игровые обзоры, Олдскул, Ретро-игры, Интересное, Копипаста, Длиннопост

Advent. Раса с телепатическими способностями, использующая их для относительно мирной экспансии — наилучшие способности к распространению своей культуры по окружающим планетам. Уникальные для них корабли направлены на защиту союзников и нейтрализацию противников.

Sins of a Solar Empire. Закат Солнечной Империи Космическая стратегия, RTS, Sins of solar Empire, Игровые обзоры, Олдскул, Ретро-игры, Интересное, Копипаста, Длиннопост

Sins of a Solar Empire. Закат Солнечной Империи Космическая стратегия, RTS, Sins of solar Empire, Игровые обзоры, Олдскул, Ретро-игры, Интересное, Копипаста, Длиннопост

Vasari. Агрессивная раса с лучшими атакующими возможностями, но некоторыми штрафами к защите, как то более позднее исследование необходимых технологий.

Sins of a Solar Empire. Закат Солнечной Империи Космическая стратегия, RTS, Sins of solar Empire, Игровые обзоры, Олдскул, Ретро-игры, Интересное, Копипаста, Длиннопост

Sins of a Solar Empire. Закат Солнечной Империи Космическая стратегия, RTS, Sins of solar Empire, Игровые обзоры, Олдскул, Ретро-игры, Интересное, Копипаста, Длиннопост

Любая игровая карта — набор секторов, соединенных в сеть по определенным правилам. Различаются они по своему содержимому. Большинство из них можно колонизировать, в некоторых — только добывать ресурсы, а оставшиеся имеют особенности, не связанные с экономикой.

Прыжки между секторами возможны только на определенном расстоянии от центра, за пределами гравитационного колодца. Но обычным ходом дойти до другого сектора нельзя, есть и внешняя окружность.

Большинство секторов на старте игры охраняется некоторым количеством кораблей. На астероидах их всего пара штук, а вокруг планет флот защитников может доходить до полутора дюжин.

Планета земного типа (Terran Planet). Очень вкусные для освоения сектора, поскольку максимальный уровень улучшений гражданской инфраструктуры здесь выше, чем у остальных, а значит, больше сумма налогов. Выше и уровень тактических улучшений, что увеличивает количество оборонительных сооружений на орбите. Стартовые планеты сторон относятся чаще всего именно к этому типу.

Планета-пустыня (Desert Planet). Сектора с максимальным количеством улучшений в области логистики, а это максимум построек. Это основные двигатели науки, межпланетной торговли и сбора ресурсов в космосе. А если такой сектор находится на передовой или близко к ней, можно сделать из него фабрику по производству кораблей. Стартовые планеты в некоторых сценариях могут относиться и к этому типу.

Ледяной мир (Ice Planet). Чуть хуже планет земного типа в экономическом плане, по остальным показателям характеристики совпадают. Но для освоения планеты необходимо провести исследование.

Горячий мир (Volcanic Planet). Вполне пригодны для заселения, несмотря на самые низкие максимальные характеристики среди всех секторов с планетами. Также требуют проведения исследования для получения возможности освоения.

Астероид (Asteroid). «Бюджетный» вариант для колонизации, но в большинстве сценариев самый распространенный. Из-за низких характеристик их очень тяжело защищать только с помощью орбитальной обороны, но выбора зачастую просто нет.

Мертвый астероид (Dead Asteroid). Колонизируется как обычный астероид с точно такими же уровнями улучшений, но экономической пользы от него нет — население всегда равно нулю, перенос столицы на него невозможен, а сектор не содержит месторождений металла и кристаллов. Контроль над ним нужен исключительно для возведения оборонительного рубежа.

Пиратская база (Pirate Base). Схожа с астероидом, но планетарные защитные сооружения, возведенные здесь, намного более эффективны, а доходность — выше. Есть только на картах с пиратами, а для обладания ею этих самых пиратов нужно сначала уничтожить.

Астероидный пояс (Asteroid belt), космический мусор (Space Junk). В отличие от всех предыдущих вариантов, их колонизировать нельзя. Но они обычно содержат несколько добывающих структур, которые можно захватить с помощью корабля-колонизатора. Корабли, находящиеся здесь, получают штраф двадцать процентов к точности стрельбы из-за космической пыли и обломков.

Плазменная буря (Plasma Storm). Похожа на обычный астероидный пояс, но в дополнение имеет отрицательное воздействие на флот — в этом секторе эскадрильи истребителей и бомбардировщиков не могут взлетать с авианосцев.

На заметку: если подобный сектор находится на окраине империи, можно попробовать встретить там авианосный флот противника.

Магнитное облако (Magnetic Cloud). В секторе невозможно использование любых способностей кораблей, требующих затрат антиматерии для активации. Сражаться в таком месте не стоит, если только не делать его частью своей стратегии защиты — развивать пассивные умения и проводить исследования на постоянные улучшения.

Газовый гигант (Gas Giant Planet). Кораблям рядом с этой планетой находиться не рекомендуется.

Червоточина (Worm Hole). Пара червоточин позволяет флоту перемещаться между ними, как между соседними планетами. Но для осуществления этого действия требуется провести исследование.

Звезда. Благодаря солнечной радиации все корабли, использующие антиматерию, при нахождении в секторе получают ускорение ее восстановления на две с половиной единицы в секунду. Косвенная особенность — большой размер звезды, что снижает скорость сквозного прохождения сектора флотом.

Ресурсов в игре три — кредиты, металл и кристаллы. Их поступление зависит от количества планет и добывающих строений под контролем игрока, а показывается как доход (или расход) в секунду. Отображение в бюджете идет целыми, десятые учитываются, но остаются за кадром.

Кредиты (Credits). Изначально собираются в виде налогов с населения на планетах. Но доходность любой колонии зависит от уровня гражданской инфраструктуры, если он низкий, то рентабельность стремится к нулю из-за слабого экономического развития. Поэтому захват новой колонии сразу же снижает поступление кредитов в бюджет. Бомбардировка планет приводит к гибели поселенцев, в связи с чем падают собираемые налоги. Столица генерирует дополнительный доход, весьма солидный по стартовым меркам. После исследования технологии торговли появится возможность строить торговые порты на орбите планет, они увеличат приток кредитов.

Металл (Metal) и кристаллы (Crystal). Основной источник дохода —добытчики, построенные вокруг своих планет. Также можно получить их в астероидных поясах, захватив ничейные или вражеские установки колонизатором. Фракция TEC может строить орбитальные перерабатывающие центры, действующие по аналогии с торговыми центрами.

Распределение месторождений металла и кристаллов в игре случайно, а избыток одного и недостаток другого могут сильно влиять на ход партии. Причем недостаток металла намного более критичен, потому что флот можно построить и без кристаллов.

Используются ресурсы для строительства улучшений на планетах и структур в космосе рядом с ними, производства кораблей и проведения исследований. На получение ресурсов завязаны и некоторые дипломатические задания. Еще одна статья расходов, появляющаяся уже в процессе игры, — содержание флота.

Что делать, если чего-то не хватает, а другое в избытке? Выход один — обратиться за помощью к контрабандистам, их черный рынок всегда к нашим услугам. Накрутки драконовские — цена продажи в полтора раза выше цены покупки. Но куда деваться — выбора у нас нет. И это еще не все. Чем больше покупаем, тем выше цена, продаем — наоборот. Правда, нижний порог задан жестко — двести кредитов за сотню металла или кристаллов, он же является начальной ценой. Поэтому на продаже излишков много не заработать. Возросшая цена постепенно падает до исходного значения.

Ветки исследований у разных рас называются по-разному, но суть схожа. Одна посвящена исследованиям, направленным на усиление флота, другая —небоевым улучшениям. Третья предназначена для повышения численности флота, а четвертая, последняя, ничего непосредственно не изучает, содержит информацию об артефактах.

Возможность проведения исследования определяется просто — доступность зависит от количества лабораторий нужного типа, но иногда указываются и требования к знанию предыдущих технологий. Необходимый максимум количества научных центров для любого из направлений — девять.

Sins of a Solar Empire. Закат Солнечной Империи Космическая стратегия, RTS, Sins of solar Empire, Игровые обзоры, Олдскул, Ретро-игры, Интересное, Копипаста, Длиннопост

Все исследования в этой закладке можно разделить на две большие группы. В первую войдут прототипы кораблей, изучение которых расширит возможности нашего флота. А во вторую — многочисленные исследования улучшения щитов, брони, оружия, накопления антиматерии.

Названия могут меняться в зависимости от расы, но суть остается прежней. Любая полностью изученная линейка дает усиление параметра на двадцать пять — тридцать процентов, это серьезный плюс в условиях ресурсного голода и ограниченной численности флота.

Но особо стоит отметить технологии усиления брони, в них можно набрать до пяти дополнительных единиц, что весьма существенно. Весьма важны исследования, открывающие специальные способности у разных типов кораблей, но их немного.

Здешний набор намного разнообразнее.

Большая группа исследований посвящена улучшениям добычи кристаллов и металла. Часть дает доступ к новым сооружениям, как тыловым, так и военным неатакующим — здесь изучаются торговые порты, передающие центры, замедлители прыжков, ремонтные платформы и т.д. Некоторые повышают лимит населения на планетах (а косвенно и их доходность) и скорость его роста.

Особо стоит отметить технологии освоения арктических и вулканических планет, позволяющие колонизировать холодные и горячие миры.

Сюда попадают две общие для всех рас линейки исследований. Верхняя, командования, определяет количество доступных линкоров. А нижняя, управления флотом, — общий размер вооруженных космических сил.

Стоит обратить внимание именно на вторую. Чем дальше мы продвигаемся по шкале, тем выше максимальная численность флота, а вместе с ней возрастает и процент от прибыли, который необходимо отчислять на содержание. Если на старте вообще ничего не нужно отдавать на прокорм, то при полном изучении армада будет пожирать три четверти всех поступлений.

Это важно: численность флота не имеет значения, пусть у нас вообще не будет ни одного корабля, процент будет отчисляться исправно.

Здесь находится информация об обнаруженных на планетах артефактах, действующих на всю расу сразу. Что нашли, то нашли, дополнительных исследований не будет.

О черном рынке мы уже говорили, но на многих картах пираты не только приторговывают, но и присутствуют как «нейтральная» сторона конфликта. И, надо сказать, весьма активная. Раз в десять-пятнадцать минут на пиратской базе готовится к атаке рейд. Но стартует он не сразу, некоторое время идет торговля между сторонами. На кого больше ставка, туда и отправятся флибустьеры космоса.

Sins of a Solar Empire. Закат Солнечной Империи Космическая стратегия, RTS, Sins of solar Empire, Игровые обзоры, Олдскул, Ретро-игры, Интересное, Копипаста, Длиннопост

Sins of a Solar Empire. Закат Солнечной Империи Космическая стратегия, RTS, Sins of solar Empire, Игровые обзоры, Олдскул, Ретро-игры, Интересное, Копипаста, Длиннопост

Это важно: корабли для пиратского рейда приходят из-за края карты. Если уж решите атаковать пиратскую базу, делайте это не во время подхода очередной волны.

Стандартная ставка — две с половиной сотни кредитов, но если денег в запасе меньше, будет поставлена вся доступная наличность. Стороны повышают цену, и так в итоге определяется жертва.

Совершенно не обязательно всегда торговаться за нападение на кого-то другого. Если у нас есть чем встретить пиратов — милости просим. Каждый их корабль — не только ценный металл, но и несколько десятков единиц опыта для наших линкоров.

На заметку: первая цель всех пиратских рейдов — торговый порт.

Цель рейда определяется случайным образом, но исходя из двух условий — она должна принадлежать заказанной жертве и находиться на краю империи. Логово пиратов всегда отделено от любой планеты двумя прыжками и очень часто имеет лишь один выход наружу, потому можно узнать заранее, куда пойдет удар, и усилить атакуемый сектор флотом.

Это интересно: денежки выплачиваются пиратам не просто так, на них они снаряжают новые флоты. Чем больше потрачено, тем сильнее рейды.

Здесь нет широты дипломатических действий, как в Galactic Civilizations, но базовые функции присутствуют.

Перемирие (Cease Fire). Стороны договариваются не атаковать корабли друг друга. По крайней мере, не будут бросаться друг на друга, а это уже хорошо.

Мирный договор (Peace Treaty). Хоть это явно и не описано, стороны становятся союзниками.

Объявление войны (Go to War). Разрыв перемирия или мирного договора, отношения падают до нуля.

Торговый альянс (Trade Alliance). Очень выгодный пункт для обеих сторон при условии наличия у них торговых портов и возможности безопасного прохода из одной империи в другую. Корабли по-прежнему прокладывают маршруты, но теперь при расчете эффективности они учитывают не только свои «гавани», но и союзные.

Видимость кораблей (Ship Vision). Видны не только свои корабли, но и боевые флоты союзников.

Видимость планет (Planet Vision). То же самое, но в отношении планет.

Но нужно различать отношения игрока с игроком и игрока с компьютерными оппонентами. В первом случае никаких условностей — если есть предложение и согласие на него, то будет и результат. А во втором необходим целый ряд действий, доказывающих дружелюбность. Естественно, это возможно, если сторон в партии больше двух.

Стороны, которыми управляет компьютер, иногда выдают игроку задания, их мы перечислим чуть ниже. Выполнение дает улучшение отношений, а невыполнение — ухудшает их. Без модификаторов от исследований это плюс тридцать и минус пятнадцать процентов. Посмотреть текущее значение можно в окне дипломатии. Снизить до нуля отношения можно атакой на любой корабль (даже если он сам зашел в зону действия турелей!) либо назначением награды за атаку пиратов на «друга».

Тридцати процентов недостаточно для заключения перемирия, для него нужно выполнить два задания. А между ними нужно очень хорошо следить за своим флотом, чтобы ненароком не сбили какой-нибудь разведчик. Дальше будет легче, стороны, заключившие мир, так и вовсе становятся союзниками и могут помогать друг другу в боях.

А вот и задания, которые могут выдать компьютерные оппоненты.

Уничтожить корабли. Необходимо отыскать и уничтожить некоторое количество кораблей заданной расы. В зачет идет все — и фрегаты с крейсерами, и строители, и линкоры. При выполнении стоит обратить внимание на строителей, они не пытаются сбежать из системы.

Уничтожить гражданские структуры. В этом случае нужно сосредоточиться на разрушении гражданских структур, которые никуда от нас убежать не могут. Но и в гости они не прилетят, зачастую за ними надо довольно далеко ходить, особенно если счетчик большой.

Уничтожить тактические структуры. Аналогично, только список жертв другой.

Выплатить кредиты/металл/кристаллы. А тут все просто — просят тысячу кредитов или две сотни кристаллов или металла. На начальном этапе игры задача почти невыполнимая, но впоследствии с такими суммами можно легко расстаться.

В любой игре с компьютером нужно выбирать одного партнера, иначе набрать необходимый уровень отношений очень сложно — могут идти задания друг на друга. И это точно не должен быть тот, кто может претендовать на наше пространство для развития.

Культурное влияние и верность

Один из показателей стабильности империи — верность, она измеряется в процентах. Ее максимальное значение для любой колонии зависит от количества прыжков до столицы. Чем дальше — тем меньше.

Верность влияет и на эффективность колоний — процент показывает, сколько ресурсов добывается от возможного максимума. Но не только экономический эффект имеет значение. Если верность упадет до нуля, колония будет потеряна, а планета или астероид станут ничейными.

Воздействовать на текущий максимум можно, возводя информационные центры.

Каждый из них начинает распространять дружественную культуру по всей системе, показывается это окрашиванием в цвет владельца туннелей между секторами. Если сталкиваются влияния двух сторон, то приоритет будет у того, чье давление выше, а слабый будет постепенно вытесняться. Когда система оказывается в зоне чужого культурного влияния, верность начинает медленно снижаться.

Автор: Константин Закаблуковский

Иллюстрации из просторов интернета

Space Empires IV⁠ ⁠

Space Empires IV Космическая стратегия, Игровые обзоры, Олдскул, Ретро-игры, Пошаговая стратегия, Интересное, Копипаста, Длиннопост

На серию игр «Space Empires» стоит обратить внимание хотя бы потому, что она была самой живучей серией космических 4X-стратегий. Она родилась вместе с Master of Orion и пережила её на целых семь лет. Причём скончались «империи» не от внезапного банкротства разработчика, а оттого, что он сам начал делать игры на другие тематики.

Space Empires IV Космическая стратегия, Игровые обзоры, Олдскул, Ретро-игры, Пошаговая стратегия, Интересное, Копипаста, Длиннопост

Так выглядит почти что любая система. Иногда систему одолевает хворь (это надо видеть!), иногда вместо звёзд натыкаешься на чёрную дыру или красного гиганта.

Речь здесь пойдёт о Space Empires 4. Потому стоит упомянуть о предыдущей части. Хотя бы затем, чтобы объяснить: третья часть, вышедшая в 1997 году, произвела просто небывалый фурор среди англоязычных игроков. Тогда студия Malfador Machinations состояла из двух человек (Аарон Холл и его друг Рассел Сейто). Через год они начали работу над четвёртой частью. Со временем к ним присоединились фанаты третьей части, и в июле 2000 года они выпустили «кульминацию семи лет прогресса»: Space Empires IV…

Closer to the stars

Чтобы иметь представление, что такое Space Empires, достаточно сыграть в Master of Orion и Civilization. От первой SE достался размах (строим, ни много ни мало, галактическую империю), от второй – простота освоения. Хотя сказать, что это «плагиат», нельзя при всём желании.

Империя начинается с одной планеты в одной из многочисленных систем. Системы построены на манер Pax Imperia: между ними нельзя перемещаться просто так, для этого используются точки перехода – Warp Points. Кроме них в системах всё стандартно, разве что астероиды не образуют пояса вокруг солнца, а планеты не двигаются по орбитам.

Space Empires IV Космическая стратегия, Игровые обзоры, Олдскул, Ретро-игры, Пошаговая стратегия, Интересное, Копипаста, Длиннопост

Колонизатор летит вперёд, навстречу новым мирам.

Итак, начинается игра, вы отдаёте приказ в планете соорудить колонизатор или разведывательный корабль с лёгким вооружением. Если вы нажали на Quick Start в главном меню и выбрали расу, то всё в порядке. Но если вы решили соорудить свою империю, предварительно накидав ей перки и разные особенности, то выясняется, что она строить не может. Совсем! Причина в том, что для того, чтобы начать массовое производство корабля, нужен чертёж. Чертежи создаются в отдельном меню во время игры. То есть в первом же ходу лезьте в меню «Designs» и создавайте свой начальный флот, благо игра пошаговая.

Когда речь заходит про империи, то тут есть выбор: либо берёте одну расу «по умолчанию», либо создаёте свою. При последнем решении идеи лезут из игры как из рога изобилия: твори что хочешь! Можно создать расу роботов, можно сделать своеобразных протоссов, можно вовсе взять и переделать людей, дав им минус к интеллекту и плюс к плодовитости. Конечно, не «Stars!», где все расы внешне обезличены, но отличия были заметны чуть ли не невооруженным глазом. Но уже что-то!

Что касается колонизации, то тут такое же раздолье, как в Master of Orion. Каждая планета обладает своим типом, размерами, атмосферой и запасами ресурсов. Однако в начале вы не можете колонизировать, к примеру, газовые гиганты, если изначально ваша раса живёт на планетах каменного типа. Процветание расы и размер колонии зависит от атмосферы. Люди могут спокойно жить и с большим успехом застраивать планеты, у которых в графе «атмосфера» указан «кислород», но жить в планетах с большой концентрацией водорода не могут. Точнее, могут, но они создают на подобных планетах колонию из биокуполов, что не даёт особо разгуляться.

Однако, к сожалению, нельзя строить колонии на астероидах, как это было в третьей части. Но можно собирать с них ресурсы, предварительно создав такой корабль. Вообще, в игре очень много деталей, которые могут повлиять на развитие империи, но здесь их перечислить невозможно!

Space Empires IV Космическая стратегия, Игровые обзоры, Олдскул, Ретро-игры, Пошаговая стратегия, Интересное, Копипаста, Длиннопост

Неожиданная встреча! Но этот протекторат нас трогать не станет — он из той разновидности инопланетян, которые в другие системы не лезут принципиально.

Когда ваша империя оказывается не единственным государством в секторе, начинается политика и прочие радости, которые возможны лишь в мультиплеере. Поскольку компьютер порой действует случайно и может от балды объявить вам войну. Ладно если преимущество на его стороне, но когда это делает нейтральная империя, которая вовсе не вылезает из своей родной системы, и при этом выдавая на каждую просьбу о капитуляции отказ.… Да, порой здешние боты ведут себя как галлы – умирают, но не сдаются. А если и сдаются, то только в тот момент, когда потеряют последнюю планету. Кстати, капитуляция тут гораздо более выгодна, ибо уничтожение империи не приносит новых технологий.

Если нейтральная империя не суёт носу дальше своей родной системы, то империя другого игрока – это другой зверь. Хотя бы потому, что во время войны будет посылать против вас как минимум один корабль. При этом на контакт он идёт, только если ему снести три колонии.

Впрочем, одной войной дело не ограничивается. Иногда ИИ может требовать от вас дань, иногда просто предложить союз и при этом угрожать, чтобы вы аннулировали союз с другими империями.

Space Empires IV Космическая стратегия, Игровые обзоры, Олдскул, Ретро-игры, Пошаговая стратегия, Интересное, Копипаста, Длиннопост

Окно политики: ну и физиономии.

Оружие в игре сбалансировано своеобразно. Вот пример: каждой империи доступны ядерные ракеты, которые на расстоянии 8 клеток могут снести любую цель, если та не вздумает уклоняться. Единственный способ как-то защитить корабли от такого вооружения – изучить технологию точечных комплексов (Point Defense Cannons), которые сбивают ракету при её приближении к кораблю. И все это из-за того, что урановые пушки, тоже доступные изначально, ничего не могут сделать против ракет в силу своей дальности и другой направленности. Они предназначены для «ближнего боя» и уничтожения мелких аппаратов, не являющихся снарядами: истребители и спутники. В итоге если вы понаклепали корабли эскорта с пушками и тут к вам подлетает фрегат с двумя ракетными отсеками, то всё, что вы можете делать, – это давить один фрегат десятью или двадцатью эскортами, ибо ракеты уверенно сносят 1 корабль за раз. Или вручную командовать всеми флотами, поскольку компьютер не думает об уклонениях.

Однако если вы поставили урановые пушки на орбитальную станцию или на защитную платформу, то жечь она будет как раз на расстоянии 8 клеток.

Впрочем, есть и другие типы вооружения, но их применение – дело вкуса игрока. Искусственный интеллект тут скуп на военное разнообразие. Он активно применяет корабли, истребители, спутники, при этом не использует наземные войска. Он предпочитает уничтожать всё население вражеских планет, а не захватывать их.

Space Empires IV Космическая стратегия, Игровые обзоры, Олдскул, Ретро-игры, Пошаговая стратегия, Интересное, Копипаста, Длиннопост

Хотя мы и сами тоже красавцы.

В графическом плане Space Empires IV уступает Master of Orion 2. Ещё бы, «Космические империи» — не Crysis, в них иная начинка. Впрочем, у серии с третьей части была главная особенность: кастомизация!

Что это значит? Это значит, что вы в четвёртой части можете:

-поменять портреты лидеров имеющихся империй;

-создать свою империю, чьим лидером будет полуголая анимешная баба;

-поставить в качестве музыкального сопровождения музыку Linkin Park;

-переделать внешний вид игры: заставку в главном меню, внешний вид зданий;

-сделать компьютер более агрессивным;

-сварганить для игры отдельную модификацию, посвящённую «Стар Треку» или «Звездным войнам»!

Если в третьей части всё ограничивалось заменой исходных файлов с изображениями наборов кораблей (английское «Ship set» — это ещё и внешний вид империи), то в четвёртой можно творить всё вышеперечисленное, просто поменяв картинки в формате BMP или добавив их в одну из директорий внутри папки Pictures.

Другое дело, что подобные финты требуют прямых рук, нормального графического редактора и знания того, что и в каком файле надо менять. Но можно просто скачать модификацию вместе со специальной программой, позволяющей запускать моды, не ломая базовую игру, и изучать то, что соорудили другие игроки из других концов планеты.

Space Empires IV Космическая стратегия, Игровые обзоры, Олдскул, Ретро-игры, Пошаговая стратегия, Интересное, Копипаста, Длиннопост

Скриншот из модификации Dark Nova. Она примечательна тем, что на планете можно основать кучу таких городов. Жаль, что нет таких городов, которые отвечают не только за исследования и добычу ресурсов, но и за разведку.

С одной вещью не поспоришь – эта игра действительно представляет собой кульминацию. В ней были собрано, доведено до ума и даже дополнено новыми деталями всё то, что доводилось видеть в третьей части. Правда, искусственный интеллект пострадал — он стал менее разговорчив.

Именно поэтому четвёртую часть любят чуть ли не больше, чем пятую. Пятая часть стала сложнее, пускай и в чём-то более интересной. Игра классная, даром что ей с издателем в России не повезло! Издательство «Акелла» выпустила и четвёртую, и пятую части, при этом лишила россиян и жителей стран СНГ возможности пропатчить эти игры до последней версии и нормально играть с людьми из-за рубежа. А уж перевод у них, мягко говоря, не литературный.

Стоит ли играть в четвёртую «Space Empires»? Стоит, но с одним условием: если вы готовы эту игру изучать! В ней много разных деталей, каждая из которых позволяет создать свою стратегию или просто впечатляет.

Сайт с модификациями:

Просто установить мод в игру мало, надо его и запустить через специальную программу под названием Fyron’s Mod Launcher. Чтобы не заменять всё в корневой папке игры.

Space Empires IV Космическая стратегия, Игровые обзоры, Олдскул, Ретро-игры, Пошаговая стратегия, Интересное, Копипаста, Длиннопост

Absorb The Orb — бесплатная мобильная игра головоломка⁠ ⁠

Для всех любителей головоломок, представляю Вашему вниманию мобильную игру собственной разработки.

Критика, пожелания, скачивания, оценки приветствуются.

Промокоды на халявный VIP:
После активации их в маркете, необходимо зайти в игру и нажать на «корзинку». Если VIP не активировался автоматически, то можно попробовать нажать кнопку «Восстановить».

Подборка временно бесплатных игр и приложений Android + свежая халява, скидки, промокоды⁠ ⁠

Подборка временно бесплатных игр и приложений на Android:

1) Gym Pro — домашние тренировки(без рекламы);

2) Головоломка 3D пазлы — игра для расслабления;

3) World War 3 — военная стратегия;

4) Английские Времена — краткий курс английского языка;

5) Rogue Hearts — тактическая ролевая игра;

6) Unit Converter(Pega Pro) — всевозможные конвертеры в одном приложении

Халява, скидки и промокоды:

1) Бесплатно получаем 3 месяца подписки на iCloud и увеличенный объем до 50 ГБ

Переходим по ссылке и нажимаем на кнопку «Получить код».

2) Бесплатно получаем 60 дней подписки на Кинопоиск HD Мульти (для новых аккаунтов):

Заходим в раздел активации кодов, и активируем промокод: JFTMEJ9685

3) Подборка промокодов для заказа еды в приложении Самокат:

PFKY4F9 — промокод на скидку 200р при заказе от 500р

PERE7R — промокод на скидку 300р при заказе от 700р

PFMPFZ — промокод на скидку 500р при заказе от 1500р

PFCMTF — промокод на скидку 650р при заказе от 2000р

4) Подборка промокодов для заказа еды в приложении Перекресток:

CFPGM9 — 250р (действует на 2 заказа от 700р)

9XEEPQ — 600р (на первый заказ от 2000р)

J9ZPZE — 800 ₽ (только на морепродукты, креветки, икру, рыбу, говядину от 2 500 ₽) до 14.09

W6JNBL — 700 ₽ (только на овощи и фрукты от 2 000 ₽) до 14.09

PJRU5A — 30% (на первый заказ от 1 000 ₽) до 30.09

❗ ❗ ❗ Все свежие промокоды и ации собираю здесь — t.me/web_free

Разработчики кошачьего приключения Stray показали новый геймплей и объявили о переносе игры на 2022 год⁠ ⁠

События Stray разворачиваются на «неоновых улочках и в угрюмых, грязных подворотнях гибнущего кибергорода», откуда предстоит вырваться протагонисту игры — потерявшемуся и одинокому бродячему коту.

На Annapurna Interactive Showcase был представлен четырёхминутный геймплейный ролик Stray: разработчики показали несколько ситуаций, включая напряжённые, и знакомство главного героя с дружелюбным летающим дроном B12.

В Stray пользователи будут блуждать по подвалам и крышам и защищаться от неожиданных угроз. Чтобы добиться поставленных целей, придётся быть «незаметным, проворным, неблагоразумным, а порой и надоедливым».

2021-06-16 — Бесплатные приложения и игры Google Play⁠ ⁠

2021-06-16 - Бесплатные приложения и игры Google Play Android, Игры на Android, Google Play, Халява

2021-06-16 — Бесплатные приложения и игры Google Play

WordMix Pro (📥10k+)(100₽ => 0₽) — Кроссворд в 3d (только на английском)

Трекер привычек и симптомов (📥100k+)(199₽ => 0₽) — Поможет отследить взаимосвязи между симптомами и образом жизни

Olympia Pro (📥50k+)(999₽ => 0₽) — Персональные тренировки с ведением результатов

Memorize: Learn Japanese Words with Flashcards (📥10k+)(479₽ => 0₽) — Изучение японских слов по специальной методике (только на английском)

Q:Если я удалю скачанное приложение, то в следующий раз мне придётся платить?

A: Установленное приложение привязывается к вашему Google-аккаунту и вы всегда можете загрузить его заново.

A: 📥 — Количество скачиваний. Например: Если скачиваний больше 50 000, то в скобках будет стоять (📥50k+). Если больше 5 миллионов, то (📥5M+).

🍑 — в приложении есть реклама.

💸 — в приложении есть внутреигровые покупки.

Q: %App_name% уже не бесплатная!

A: К сожалению, предложения имеют ограниченный срок действия и спустя несколько часов после публикации поста, они вновь могут стать платными.

Q: Где картинки, Лебовски?

A: В больших подборках, картинки будут занимать огромное количество места, поэтому пока без них.

Q: Зачем эти подборки, если я могу скачать .apk на 4pda?

A: Ваша воля) Но скачивая приложение из Google Play — вы поддерживаете приложение скачиванием, получаете обновления по облаку и легко сможете перенести все данные с одного устройства на другое. Хорошего дня!)

SimCity 3000⁠ ⁠

SimCity 3000 Ретро-игры, Олдскул, Компьютерные игры, Интересное, Градостроительный симулятор, Копипаста, Длиннопост

Вы не обратили внимания, как в наше время популярны сериалы? Появление SimCity 3000 не случайно. Компания Maxis (для тех, кто не знает – мать всех SimИгр) не без известной выгоды для себя тоже решила отдать дань моде. Какие улучшения можно заметить в этой серии? Лучше стала графика? Хочется ответить «да», но вот когда видишь город в максимальном приближении… Музыка? Практически не изменилась. Игровой процесс – хорошо знаком с давних пор. Появились просители, а куда делись опросы общественного мнения? Электростанций осталось пр актически столько же, сколько и было. И так можно рассуждать очень долго – все то же самое, вот разве что мусор появился. Конечно, жаль, что SimCity 3000 так похожа на своих предшественников, но было бы несправедливо умолчать, что сама по себе игра очень даже неплоха. А вообще-то сам возьми и…


ПОСТРОЙ СВОЙ ГОРОД

Так же, как и в жизни, в игре город существует и развивается, подчиняясь определенным законам, а не хаотично. В нескольких последующих разделах будут описываться основные положения игры.

RCI. ЗОНАЛЬНОЕ ДЕЛЕНИЕ

Те, кто раньше играл в SimCity или SimCity 2000, привычно воспримут зональное деление как способ строительства города, для новичков же вначале может показаться странным отсутствие возможности выбрать и расположить жилые, коммерческие и индустриальные здания. Так вот, вполне логично, что правительство города не занимается непосредственно строительством большинства построек, а лишь выделяет землю под те или иные нужды города. Предприимчивые горожане сами займутся застройкой выделенной земли, как только вы создадите необходимые для этого условия. Итак, в игре присутствуют три основные зоны (RCI), каждая из которых, в свою очередь, делится на три типа (LMD). RCI: Residential – зона жилых домов, так называемые «спальные районы»; Commercial – зона развития торговли и предпринимательства; Industrial – зона индустриальных построек. LMD: Light – этот тип характеризуется низкой плотностью застройки, малой населенностью, оптимальным развитием даже на самых маленьких участков; Medium – промежуточный тип, все характеристики выше характеристик предыдущего типа, но ниже следующего; Dense – высокая плотность застройки и населенность, высокая цена, для «закладки» требуются крупные участки земли. Каждая из зон необходима для развития города, ведь каждому человеку нужно где-то жить, работать, куда-то ходить за покупками, в конце концов, отдыхать и развлекаться. С ростом числа жителей растут и потребности города в тех или иных зона х, и ваша задача – по возможности удовлетворить их. При «закладке» зон необходимо учитывать их совместимость. Например, коммерция лучше развивается рядом с жилыми районами, а последние, в свою очередь плохо переносят смог, вырабатываемый индустрией. Также очень важно соблюдать «баланс RCI».

Как я уже говорил, все зоны необходимы для развития города, но не в равной степени. Коммерческих зданий, как правило, требуется значительно меньше, чем индустриальных или жилых. На нижней панели игрового экрана расположен очень важный график RCI, который отображает конъюнктуру развития города. Вы можете использовать его для того, чтобы определить, каких зон недостаточно (столбцы растут вверх), а какие зоны, наоборот, лишние (столбцы растут вниз), хотя оригинальный смысл немного отличается от вышеописанного. Если столбец какой-то зоны растет вверх, это означает, что сложилась ситуация, благоприятная для развития данной зоны, и только что выделенные под нее территории будут развиваться количественно (появляются все новые и новые постройки) а старые – качественно (территории зданий совершенствуются, сами здания заменяются на более престижные). Если же столбец какой-то зоны растет вниз, это означает, что ситуация в силу некоторых причин становится для этой зоны неблагоприятной. Новые территории развиваться не будут вообще, а старые начнут медленно деградировать.

ЖИЗНЕОБЕСПЕЧЕНИЕ

Для развития и успешного функционирования городским районам в первую очередь нужны три главные вещи.

ЭЛЕКТРИЧЕСТВО

SimCity 3000 Ретро-игры, Олдскул, Компьютерные игры, Интересное, Градостроительный симулятор, Копипаста, Длиннопост

Без электроэнергии новые районы никогда не застроятся, а старые быстро умрут, поэтому не допускайте обесточивания вашего города. Первый способ добычи энергии – строительство и эксплуатация электростанций. В игре существуют несколько их разновидностей, которые различаются по цене, вырабатываемой мощности, надежности, экологической чистоте. Угольная электростанция (Coal Power Plant) годится только для молодых или очень бедных городов, так как, хотя и вырабатывает относительно большое количество электроэнергии при относительно низкой цене, но загрязняет окружающую среду совершенно неприемлемыми темпами. Нефтяная (Oil Power Plant) немного мощнее и «чище» угольной, но заметно дороже, и лишние мегаватты не окупаются. Газовая (Gas Power Plant) работает на природном газе, поэтому вызывает меньшее загрязнение, чем две предыдущие станции, однако относительная мощность этой электростанции чрезвычайно низка. Атомная электростанция (Nuclear Power Plant) вырабатывает большое количество экологически чистой электроэнергии, однако эксплуатация связана с известным риском. Ветряная электростанция (Wind Mill) слаба, понадобятся сотни таких установок, чтобы осветить самый маленький город, к тому же максимальную выходную мощность они будут выдавать только в том случае, если установлены на вершине холма. Солнечная (Solar Power Collector) – это дорогая и «слабенькая» электростанция, генерирует абсолютно чистую энергию. «Микроволновая» (Microwave Power Plant) принимает пучок солнечной энергии, пересылаемый сателлитом. Не загрязняет окружающую среду и, в отличие от атомной электростанции, совершенно безопасна в эксплуатации. (Fusion Power Plant) – самая мощная и дорогая электростанция в игре.

Еще один участник вашей сети энергоснабжения – линии электропередач. С их помощью можно соединить силовую станцию с изолированными районами города, а также реализовать второй способ добычи энергии. Протяните ЛЭП к границам города и соедините с электросетью соседних городов. Вскоре один из мэров предложит вам свои энергоресурсы за солидное вознаграждение.

SimCity 3000 Ретро-игры, Олдскул, Компьютерные игры, Интересное, Градостроительный симулятор, Копипаста, Длиннопост

Вторая составляющая системы жизнеобеспечения. Чистая пресная вода так же, как и электроэнергия, необходима всем городским зонам. Существует несколько типов установок, призванных обесп ечивать ваш город водой. Водонапорная станция (Pumping Station) работает только в случае, если рядом находится источник пресной воды. Водокачка (Water Tower) может быть расположена где угодно и не нуждается в водоемах, однако объем поставляемой воды в два раза меньше, чем у водонапорной станции. «Опреснительная станция» (Desalinization Plant) делает морскую воду пригодной для использования в вашей водоснабжающей сети и работает, следовательно, в непосредственной близости от морской воды. Очистительная станция (Water Treatment Plant), подключенная к вашей системе, обрабатывает некоторый объем воды, уменьшая концентрацию вредных веществ.

Чтобы водоснабжающая система нормально функционировала, станции следует объединить трубами. Водопровод должен быть проложен везде, где идет строительство, а также должен охватывать все городские районы. Кстати, так же, как и в случае с электроэнергией, объединение вашей системы с системой соседних городов позволит закупать недостающие объемы воды или продавать излишки.

УБОРКА МУСОРА

Проблема размещения и утилизации отходов является т ретьей по важности после энергоснабжения и водоснабжения. Если не налажен вывоз и переработка мусора, ваш город будет медленно превращаться в крупную помойку. Бороться с мусором можно несколькими способами. Первый – выделить некоторый участок земли под городскую свалку (Landfill) и затем увеличивать его размер по мере увеличения количества отбросов. Второй способ – уничтожать отходы в специальных мусоросжигательных печах (Incinerator & Waste to Energy Incinerator). Основным различием между этими двумя печами является то, что последняя (Waste to Energy Incinerator) позволяет вам использовать электроэнергию, полученную при сжигании мусора. Отрицательной стороной этого способа является сильное загрязнение атмосферы. Третий способ – строить перерабатывающие центры (Recycling Center), которые будут утилизировать часть отходов, тем самым уменьшая нагрузку на мусоросжигательные печи. Четвертый способ, уже хорошо знакомый вам, – воспользоваться услугами соседей. Для этого вам нужно построить морской порт или протянуть к соседям железнодорожные ветки.

ИНФРАСТРУКТУРА

SimCity 3000 Ретро-игры, Олдскул, Компьютерные игры, Интересное, Градостроительный симулятор, Копипаста, Длиннопост

Жителям города необходимо ездить на роботу, по магазинам, на стадион, в зоопарк и т.п. Ваша задача – предоставить им такую возможность. Самое насущное для всех владельцев автотранспорта – это, безусловно, дороги (Road). Их обязательно надо прокладывать рядом со строящимся районом, в противном случае стройка замрет. Чем плотнее заселен район, тем больше ему нужно дорог. В случаях, когда какая-нибудь территория заселена особенно плотно, имеет смысл строить улицы с двумя полосами движения. Чтобы разгрузить основную сетку дорог, можно проло жить через город несколько автострад (Highway). Пожалуйста, не забудьте сделать эстакады для въезда на скоростную трассу с обычной улицы. Такими автострадами или, на худой конец, простыми шоссе желательно соединить ваш город с соседними. Эти соединения создадут благоприятные условия для развития коммерции.

Еще один вариант разгрузки автомобильной сетки – общественный транспорт. Одним из видов такого транспорта является железная дорога (Railroad). Пассажирские поезда будут быстро доставлять жителей по назначению, избавляя их от необходимости простаивать драгоценные часы в пробках. Проведенные к соседям полотна послужат стимулом к быстрому развитию индустрии, к тому же, как было отмечено ранее, позволят вывозить и ввозить мусор. Ко всем перечисленным достоинствам железной дороги можно добавить дешевизну и экологическую чистоту. Однако этот тип общественного транспорта слишком неудобен и громоздок для больших городских районов, на переездах будут постоянно возникать пробки, поэтому в центре города, где движение на поверхности напряжено до предела, для массовых перевозок лучше использовать метро (Subway), а на окраине – автобусы (Bus). Рано или поздно вас допекут бизнесмены, советники и простые жители, и вам придется строить морской порт и аэропорт. Оба порта нужны для полноценного развития города, а точнее, торговой его части, и опять же порт позволяет ввозить и вывозить мусор. Хочу заметить, что за многое вышеперечисленное вам придется платить ежемесячно немалые деньги, но об этом позже.

ГОРОДСКИЕ СЛУЖБЫ

В каждом городе существуют муниципальные организации, о беспечивающие жителям необходимый уровень образования и защиты. При планировании и закладке жилых районов следует помнить, что детям нужно где-то учиться. Число школ и колледжей должно быть достаточным, чтобы удовлетворить потребности населения. Следите за тем, чтобы школы и колледжи не были переполнены, чтобы в них хватало учителей и качество образования было на должном уровне (последнее достигается с помощью усиленного финансирования).

SimCity 3000 Ретро-игры, Олдскул, Компьютерные игры, Интересное, Градостроительный симулятор, Копипаста, Длиннопост

Также поддерживайте необходимое число госпиталей – люди иногда болеют.

SimCity 3000 Ретро-игры, Олдскул, Компьютерные игры, Интересное, Градостроительный симулятор, Копипаста, Длиннопост

Городская полиция призвана следить за безопасностью жителей, отлавливать злостных нарушителей порядка, сажать воров и бандитов в тюрьму. Тюрем много не понадобится, и их месторасположение не принципиально для функционирования, а вот полицейские участки вам придется строить с таким расчетом, чтобы их суммарная зона действия покрывала весь город. С таким же расчетом нужно строить и пожарные станции. Все службы финансируются из городского бюджета, и их деятельность во многом зависит от размеров денежного довольствия.

БЮДЖЕТ

SimCity 3000 Ретро-игры, Олдскул, Компьютерные игры, Интересное, Градостроительный симулятор, Копипаста, Длиннопост

SimCity 3000 Ретро-игры, Олдскул, Компьютерные игры, Интересное, Градостроительный симулятор, Копипаста, Длиннопост

Скриншоты из SimCity 3000 Unlimited

Вы не всесильный повелитель народа, а всего лишь мэр, и все ваши проекты осуществимы строго в пределах имеющегося денежного фонда. Полезно разобраться в принципах образования городского бюджета, чтобы быстро направить поток денежных излишков в нужное русло. Доходную часть бюджета формируют нижеописанные статьи. Самая крупная статья – налоги. Налогами облагается жилье, коммерческая деятельность и производство. Чем больше и лучше развита каждая из зон, тем больше денег она принесет казне. Устанавливая уровень налогов для каждой из зон, желательно избегать крайностей и руководствоваться здравым смыслом (от 4 до 8%), настроением масс и указаниями финансового советника. Временами вам будут предлагать построить на территории города здания (тюрьма по вышенной безопасности, казино, супермаркет и пр.), которые, начиная с момента постройки, исправно приносят неплохой доход. Как известно, бесплатного сыра не бывает, поэтому каждое такое здание имеет свои минусы. Казино, например, будет раздражать жителей близлежащих районов, супермаркет составит серьезную конкуренцию вашему коммерческому сектору. Еще один способ заработать лишние деньги для казны – издать пару муниципальных постановлений (Ordinance). Прежде всего, неплохие деньги приносит легализация азартных игр, меньшие деньги приносит установление штрафов за неправильную парковку. Также можно неплохо подзаработать, продавая лишние ресурсы соседям. Мы уже обсуждали необходимые соединения с соседями для покупки электричества, воды и вывоза мусора. Если у вас таковые соединения имеются и вы, замечтавшись, случайно понастроили электростанций (водокачек, помоек) в несколько раз больше, чем нужно, то вскоре мэры соседних городов позарятся на лишнее электричество (воду, пространство для мусора) и предложат вам выгодное дельце. Ну, пора поговорить и о грустном – о ежегодных расходах. Деньги будут уходить на финансирование городских служб, общественного транспорта, образования и т.п. Вы можете определить размер ежегодных субсидий для каждой муниципальной организации. Вам все время придется искать компромисс между требованиями профсоюзов и необходимостью снизить расходы. Деньги также будут уходить на всяческие муниципальные программы (Ordinance), например, на дополнительную уборку мусора, осуществляемую населением. Еще платить (и немало) вам придется в том случае, если вы пользуетесь услугами соседей или взяли ссуду в банке. Очевидно, что разница между доходами и расходами и будет ежегодным пополнением вашей казны.


ЧТО ТАКОЕ LAND VALUE

«Land value» дословно переводится с английского «цена земли». Цена земли, а вернее, цена на землю является очень важной качественной характеристикой городских районов. Чем выше цена, тем более современные и престижные дома, серьезная коммерция, высокотехнологичная индустрия будут создаваться в таком районе, следовательно, тем больший денежный вклад в бюджет внесет такой район. Факторы, влияющие на цену земли: уровень преступности, загрязнение атмосферы и воды, пожарная безопасность, близость к морю и соседство нескольких специальных построек (например Sim-дворец). По возможности следите за «Land Value» и добивайтесь ее повышения.

TheoTown

TheoTown — градостроительный симулятор, в котором вы можете построить огромный мегаполис, ограниченный лишь вашими ресурсами и воображением. Возьмите на себя роль мэра и занимайтесь обустройством жизнью тысячи граждан. Возводите строения, управляйте экономикой или же обеспечивайте ресурсами сразу несколько городов.

Будьте лучшим управленцем, который способен небольшой городок превратить в настоящий технологический мегаполис. Создавайте различные транспортные сети, включая магистрали, шоссе и т.д., подумайте про инфраструктуру районов и обеспечьте город железнодорожными вокзалами, аэропортами, автобусными зданиями и т.д.

Вам также предстоит самому выбирать маршруты, заниматься расписанием транспорта и т.д. На город часто обрушиваются различные бедствия, среди которых природные стихии, болезни, преступления, пожары и многое другое. Вы также можете выбрать одно из известных достопримечательностей мира, будь-то Биг Бен, Эйфелева башня, Статуя Свободы и т.д. TheoTown предлагает неограниченные возможности по строительству и управлению своим городом.

Вы в любой момент можете начать игру с заготовленных карт, либо же создать свою с нуля, выбирая параметры ландшафта и окружающей среды. Доступны как небольшие карты, так и огромные территории, где будут доступны озера, горы и большое разнообразие ландшафтов. Игровой процесс вобрал в себя все лучшие механики классических градостроительных игр прошлого века.

Коды TheoTown на Андроид и ИОС (Читы)

TheoTown на Андроид и ИОС – это захватывающая игра от Blueflower. Если вы любите Симуляторы, вам обизательно нужно скачать это приложение. Взлом TheoTown не превышает даже 100 МБ, по крайней мере в изначальной версии, которую мы загрузили. Blueflower создавали ее специально для мобильных устройств, так что играть ее можно где-угодно и когда-угодно.

Blueflower сделали ее таким образом, что она способна погрузить вас в новый мир виртуальной реальности, с новыми интересными героями и захватывающими заданиями. Скачать TheoTown на андроид не проблема, а вот добиться каких то результатов в игре, под силу не каждому. Именно поэтому мы написали эту статью, в которой вы получите взлом и читы TheoTown.

Любишь Симуляторы?Ты получишь самую новую версию игры TheoTown, которая существует на момент написания статьи. Возможно Blueflower уже выпустили обновления, но код приложения остался прежним. Что это значит? Это значит, что чит коды по-прежднему будуть работать

TheoTown действительно крутое развлекательное приложение, но оно имеет минусы, за которые Blueflower получил много негативных отзывов. Сложные уровни, нехватка ресурсов, реклама и многое другое. Из-за этих недостатков многие удалили TheoTown, но у нас есть чит коды и взлом, которые решат все ваши проблемы с прохождением.

Чит Коды TheoTown на Андроид и ИОС:

b4DWXhAPW

a19xMTStm

dJdNpE3dF

gDrsYqPIN

PBUjIEXMO

0hlUdZrxZ

OT4nASdO0

U8hNglz7L

RjYw1IrSk

IvwprIYKk

D1uvLAV2j

I4IpRQ7s8

hRV2Rpgco

5jThHWbVY

ft5ZZ9xAI

DeEFsgEmI

На Google Play вы можете скачать лицензионную версию игры TheoTown отBlueflower, а у нас вы получите коды, которые отроют новые уровни, дадут много денег и другие ресурсы. Если же вы не доверяете кодам, тогда можете скачать мод TheoTown, но в старой версии (обновление появится немного позже). Коды находятся выше, а если хотите больше крутых игр от Blueflower и других разработчиков, тогда перейдите в раздел Популярное.

Blueflower регулярно выпускают обновления для TheoTown, поэтому со временем коды могут перестать работать. В таком случаи мы рекомендуем скинуть обновления игры к версии , либо дождаться обновления кодов на нашем сайте. Есть Вопросы? Оставляйте их в комментариях и наши модераторы обязательно дадут на них ответ.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *