Обзор и тестирование видеокарты ASUS GTX650-DCT-1GD5
Изначально графический ускоритель GeForce GTX 650 позиционировался как конкурент для Radeon HD 7750. В презентациях самой NVIDIA указывалось небольшое среднее преимущество над ним, но ни о каком соперничестве с Radeon HD 7770 и речи не шло. Однако при нынешнем ценообразовании GeForce GTX 650 оказался наиболее близок именно к Radeon HD 7770. Улучшенные версии GeForce с заводским разгоном и вовсе часто выходят дороже недорогих моделей HD 7770. Это не прибавляет привлекательности в глазах потенциального покупателя. Но, возможно, именно благодаря разгону у представителя NVIDIA есть все шансы потягаться с таким конкурентом? Это мы и выясним в данной статье на примере топовой версии GeForce GTX 650 от ASUS.
ASUS GTX650-DCT-1GD5
Данный видеоадаптер поставляется в небольшой коробке с характерным дизайном. На лицевой стороне имеется изображение системы охлаждения DirectCU.

Комплектация минимальная: диск с программным обеспечением и инструкция.
Выглядит данная модель очень серьезно, не в пример миниатюрному референсу.

Охлаждается кулером DirectCU первой версии с одним вентилятором и двумя тепловыми трубками. Сбоку платы присутствует ребро жесткости.

За несколько лет существования охладителя DirectCU его конструкция никак не изменилась. В этой модели используется точно такой же кулер, что и на ENGTS 450 DirectCU или других старых моделях ASUS. И по-прежнему под кожухом много свободного места — выступающий сбоку над платой козырек скрывает лишь пустоту.

На задней панели имеются все востребованные видеоразъемы: HDMI, D-Sub и пара DVI.

В основании кулера в желобки уложены две толстые 8-мм тепловые трубки, которые напрямую контактируют с поверхностью графического чипа. Однако из-за малых размеров кристалла площадь контакта небольшая.

Радиатор набран из тонких пластин.

Обдувающий всю конструкцию вентилятор располагается в центральной нише. Реальный диаметр лопастей 75 мм, что соответствует типоразмеру вентиляторов 80 мм. Маркировка FirstD FD8015U12S.

Вся эта конструкция довольно серьезная для такого бюджетного и холодного видеоадаптера. Тем более что аналогичный кулер неплохо справлялся даже с охлаждением GeForce GTX 560 Ti.
Плата выполнена по дизайну ASUS GTX650TI-DC2T-1GD5, топовой версии GeForce GTX 650 Ti. Но из четырех фаз питания GPU в данном случае реализована лишь половина. Используется высококачественная элементная база.

Система питания графического процессора выполненаа на стандартном для ASUS контроллере Digi+ ASP1212.

У простого GeForce GTX 650 используется процессор GK107-450-A2 в то время как старший GeForce GTX 650 Ti базируется уже на другом чипе — GK106.

Карта оснащена одним гигабайтом видеопамяти. Набран он четырьмя микросхемами Samsung K4G20325FD-FC04.

С рекомендованных частот 1058/5000 МГц видеокарта разогнана производителем до 1215/5100 МГц. Заводской разгон ядра в 15% довольно серьезный. Не каждый экземпляр GeForce GTX 650 может стабильно работать на такой частоте. К примеру, протестированный нами ранее видеоадаптер от Palit разогнался лишь до 1189 МГц.

Программа GPU-Z оценила параметр ASIC Quality в 72,6%.

При 24 °C в помещении 12-минутный тест в Crysis: Warhead прогрел карту до 67 °C. Это даже на три градуса больше температуры упомянутого выше Palit, но ведь и частоты у ASUS значительно выше. И главное, что GTX650-DCT-1GD5 практически не слышно, потому как вентилятор раскручивался лишь до 1200–1290 об/мин.

Прибегнув к софвольтмоду, нам удалось достичь полной стабильности при частоте ядра в 1333 МГц. Впечатляющий результат. Отметим, что побывавший у нас ранее видеоадаптер MSI N650 PE 1GD5/OC свыше 1240 МГц уже испытывал проблемы со стабильной работой. А вот разгон памяти на рекорд не тянет. На примере GTX650TI-1GD5 и GTX650TI-DC2T-1GD5 мы выяснили, что бюджетные GeForce от ASUS с единым дизайном PCB испытывают серьезные проблемы с разгоном памяти. ASUS GTX650-DCT-1GD5 стал очередным подтверждением этого правила, хотя и смог на 100 МГц обойти старших собратьев, одолев отметку в 5880 МГц. Наивысший результат по разгону памяти среди побывавших у нас GeForce GTX 650 демонстрировал MSI N650 PE 1GD5/OC — 6210 МГц.

Характеристики тестируемых видеокарт
Рассмотренный видеоадаптер мы сравним с участниками последних обзоров GeForce GTX 650 Ti. Кроме старшего GeForce в ряду конкурентов будут присутствовать GeForce GTX 460 (Sparkle Calibre X460G), Radeon HD 7770 (R7770 Power Edition 1GD5/OC) и Radeon HD 6850 (MSI R6850 Cyclone 1GD5 Power Edition/OC). Наша задача в том, чтобы выяснить, сумеет ли GeForce компенсировать свое отставание от более производительных решений при разгоне. Поэтому в данном сравнении мы ограничились номинальными режимами у всех конкурентов. Отметим еще, что в качестве референсного GeForce GTX 650 у нас выступит модель от Inno3D, которой мы в ближайшее время посвятим отдельный обзор.
| Видеоадаптер | GeForce GTX 460 | GeForce GTX 650 Ti | ASUS GTX650-DCT-1GD5 | GeForce GTX 650 | Radeon HD 7770 | Radeon HD 6850 |
| Ядро | GF104 | GK106 | GK107 | GK107 | Cape Verde | Barts Pro |
| Количество транзисторов, млн. шт | 1950 | 2540 | 1300 | 1300 | 1500 | 1700 |
| Техпроцесс, нм | 40 | 28 | 28 | 28 | 28 | 40 |
| Площадь ядра, кв. мм | 332 | 221 | 118 | 118 | 123 | 255 |
| Количество потоковых процессоров | 336 | 768 | 384 | 384 | 640 | 960 |
| Количество текстурных блоков | 56 | 64 | 32 | 32 | 40 | 48 |
| Количество блоков рендеринга | 32 | 16 | 16 | 16 | 16 | 32 |
| Частота ядра, МГц | 675 (1350*) | 928 | 1215 | 1058 | 1000 | 775 |
| Шина памяти, бит | 256 | 128 | 128 | 128 | 128 | 256 |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
| Частота памяти, МГц | 3600 | 5400 | 5100 | 5000 | 4500 | 4000 |
| Объём памяти, МБ | 1024 | 1024 | 1024 | 1024 | 1024 | 1024 |
| Поддерживаемая версия DirectX | 11 | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 |
| Интерфейс | PCI-E 2.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 2.1 |
| Заявленный TDP, Вт | 160 | 110 | n/a | 64 | 80 | 127 |
* — В скобках указана частота шейдерного домена
Тестовый стенд
- процессор: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 ГГц, 12 МБ);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
- память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4×4 ГБ, DDR3-2133@1866 МГц, 10-11-10-28-1T);
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 310.90;
- драйвер Radeon: ATI Catalyst 12.11 beta 11.
Результаты тестирования
Assassin’s Creed 3


В Assassin’s Creed 3 младший GeForce демонстрирует очень хорошие результаты на фоне конкурентов AMD, идя почти на одном уровне с Radeon HD 6850. ASUS в номинале уступает Radeon HD 7770 лишь 3–6%, а при разгоне быстрее примерно на столько же. При частотах 1333/5880 МГц ASUS вплотную приближается к производительности GeForce GTX 460.
Battlefield 3


Следующая игра на очереди — Battlefield 3. Референсный GeForce GTX 650 вновь на последнем месте. ASUS в номинале почти не уступает Radeon HD 6850, а при разгоне даже немного обходит GeForce GTX 460 и Radeon HD 7770.
Borderlands 2

В прошлых тестах при среднем качестве эффектов PhysX мы задействовали аппаратное ускорение расчетов физического движка на GeForce. Однако видеокарты такого уровня для подобных задач слабы. Оказалось, что при отключении расчетов физики на GPU общая производительность значительно возрастает. В случае с видеоадаптерами AMD, напомним, эффекты PhysX по умолчанию просчитываются на CPU. Так что в этот раз мы фактически поставили всех участников в одинаковые условия, задействовав для физических эффектов на всех видеокартах только процессор. Особо акцентируем внимание на том, что это актуально для связки из разогнанного процессора Core i7 и бюджетных GeForce при среднем качестве эффектов PhysX. При более высоком качестве эффектов и на более мощных видеоадаптерах NVIDIA переключение расчетов PhysX на процессор не имеет особого практического смысла.

В Borderlands 2 при заводских частотах GeForce GTX 650 умудряется чуть обойти Radeon HD 7770 даже в номинале. ASUS идет наравне с Radeon HD 6850, а при разгоне обгоняет конкурента на 6–9%.
Call of Duty: Black Ops 2


Мизерное отставание ASUS от Radeon HD 7770 в Black Ops 2. В разгоне карта демонстрирует минимальный отрыв от GeForce GTX 460. Но все еще уступает Radeon HD 6850. Разница между GeForce GTX 650 и GeForce GTX 650 Ti достигает 29–35%.
Crysis: Warhead


В Warhead референсный GeForce GTX 650 уступает 40–50% старшему GeForce GTX 650 Ti. У ASUS преимущество над референсом в 7–11%. При разгоне он выходит на уровень производительности Radeon HD 7770, все еще не дотягивая до старых 256-битных решений. При таких высоких настройках графики GeForce GTX 650 не может обеспечить приемлемый fps в игре, так что тут все равно придется снижать качество или разрешение.
Far Cry 3


Отставание младшего GeForce от GeForce GTX 650 Ti в Far Cry 3 достигает 45–49%. Преимущество ASUS над референсом равно 12%. Разгон позволяет добиться разницы с референсом в 20–23%. Такого прироста хватает, чтобы выйти на уровень GeForce GTX 460, но мало для конкуренции с любым из представителей AMD.
Hitman: Absolution


В Hitman герой нашего обзора уступает всем остальным участникам даже при разгоне. Лишь по минимальному fps он близко подбирается к Radeon HD 7770 и Radeon HD 6850. При максимальном разгоне разница между ASUS и референсным GeForce GTX 650 составляет 18–20%.
Medal of Honor: Warfighter


ASUS GTX650-DCT-1GD5 в Medal of Honor на заводских частотах демонстрирует производительность идентичную с Radeon HD 7770, а при разгоне обгоняет Radeon HD 6850. Разница в производительности между вариантами на частотах 1058/5000 МГц и 1333/5880 МГц достигает 18–23%.
Sleeping Dogs


В Sleeping Dogs рассматриваемому ASUS никакой разгон не поможет сравняться хоть с одним из конкурентов. Отставание референсного GeForce GTX 650 от GeForce GTX 650 Ti равно 57–58%.
XCOM: Enemy Unknown


Хорошие результаты младших GeForce в игре XCOM. Простой GeForce GTX 650 на 6% хуже Radeon HD 7770 по минимальном fps, но на 4% лучше по средней частоте кадров. ASUS не дотягивает в номинале 3–11% до Radeon HD 6850, но при разгоне быстрее конкурента.
3DMark 11


В 3DMark 11 ASUS незначительно уступает GeForce GTX 460, а при разгоне не дотягивает лишь 2% до уровня Radeon HD 7770, обгоняя Radeon HD 6850 на 6%. В номинале разница между GeForce GTX 650 и GeForce GTX 650 Ti достигает 52%, при разгоне ASUS уменьшается до 21%.
Энергопотребление

Вполне ожидаемо самым экономичным оказался референсный GeForce GTX 650. Энергопотребление ASUS повыше, при разгоне даже чуть больше чем у Radeon HD 7770 и GeForce GTX 650 Ti.
Выводы
GeForce GTX 650 значительно уступает старшему собрату GeForce GTX 650 Ti. Несмотря на принадлежность к одной серии в производительности между ними разница 40–60%, в самых лучших случаях — около 30% (Black Ops 2, Hitman: Absolution). Все дело в разных GPU. Естественно, что GK107 со своими 384 потоковыми процессорами будет заметно уступать GK106, у которого в активе 768 процессоров. И полностью компенсировать такой разрыв повышенные частоты не помогут. Впрочем, разгон для GeForce GTX 650 все равно весьма полезен. Как показало данное тестирование, GeForce GTX 650 на повышенных частотах вполне может нагнать старые 256-битные решения — GeForce GTX 460 и Radeon HD 6850. И с Radeon HD 7770 рассмотренный видеоадаптер тоже может потягаться силами. Из 11 тестовых приложений в семи рассмотренному GeForce на повышенных частотах удается сравняться или обогнать этого соперника. Да и в оставшихся играх разгон сводит отставание до минимума. Существенный отрыв Radeon HD 7770 наблюдается лишь в Far Cry 3 и Sleeping Dogs. Нельзя не отметить и тот факт, что в двух играх GeForce GTX 650 даже при рекомендованных частотах не уступает Radeon HD 7770 (Borderlands 2 и XCOM: Enemy Unknown). Но стоит помнить, что все сказанное касается сравнения с работающими на рекомендованных частотах конкурентами. Конкурировать с разогнанным Radeon HD 7770 рассмотренному GeForce уже будет не по силам. Да и для достойного противостояния даже не разогнанному Radeon нужно существенное повышение частот самого GeForce.
ASUS GTX650-DCT-1GD5 относится к категории тех, кому такой разгон по плечу. Этот видеоадаптер продемонстрировал рекордные 1333 МГц по ядру, что пока является лучшим результатом разгона GeForce GTX 650 в нашей лаборатории. Общую ситуацию немного портит средний разгон памяти. Судя по итоговому приросту производительности в 18–25% для такого графического ускорителя частота памяти критична не во всех приложениях, но кое-где все же играет роль узкого места. Зато весь разгонный потенциал легко реализуется при низком уровне шума. В номинале видеокарта вообще почти бесшумная. Такие показатели обеспечиваются мощной системой охлаждения. На высоком уровне и качество исполнения печатной платы. ASUS GTX650-DCT-1GD5 станет одним из лучших вариантов для тех, кто намерен выжать все соки из GeForce GTX 650. А для пользователей, не озадаченных вопросами разгона, ASUS вообще станет лучшей покупкой из-за своего значительного заводского разгона. Частота GPU в 1215 МГц, на которой изначально функционирует видеоадаптер, не каждый референс возьмет.
Тестирование производительности видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 в играх
NVIDIA GeForce GTX 650 – самая младшая в модельном ряду игровых видеокарт компании. Снизу ее подпирают интегрированные в процессоры видеоядра, которые за последние два года существенно ускорились. А сверху ее ограничивает покупательская способность. За 100 с хвостиком долларов пользователи должны получить нечто, способное работать в Full HD разрешении. Я специально акцентирую ваше внимание на полноценном и самом распространенном разрешении, ведь в последний год оно стало настолько массовым, что можно говорить о господстве Full HD дисплеев.
С другой стороны, невысокие технические характеристики GeForce GTX 650 и малый объем памяти 1 Гбайт как бы намекают нам, что ждать от новой модели чудес не стоит. Может быть, производители прячут в ней какой-то сюрприз, который раскроется после разгона? Отнюдь, графический процессор GK107 уже используется в GeForce GT 640, где он работает на гигагерцовой частоте, вдобавок нам уже известно, как разгоняются все ядра NVIDIA на 28 нм техпроцессе. Обычно это 1200-1300 МГц с использованием GPU Boost. Но в GTX 650 его нет, что ж, тем проще. Не надо больше отслеживать устоявшуюся частоту, нет никаких проблем и с ее понижением в сверхсложных игровых сценах. Прямое воздействие регулировки напряжения на GPU позволяет не беспокоиться за достигнутый уровень разгона.
Что касается ситуации на рынке, NVIDIA GeForce GTX 650 является прямым конкурентом AMD Radeon HD 7750. При их сравнении нельзя не отметить более простое наполнение ядра функциональными блоками, это вам не GK106, который превосходит соперника по всем параметрам.
Разработчики сократили задействованную площадь и количество транзисторов в графическом ядре. Важный момент: GK107 и HD 7750 обладают только 32 блоками TMU и 16 ROP, что негативно повлияет на результаты в требовательных для вычисления играх. А это практически каждая вторая современная игра, выпущенная для рынка PC. Осталось упомянуть, что все карты классом ниже GTX 650 Ti лишены разъёма Sli, в то время как некоторые производители HD 7750 оставляют CrossFireX.
реклама
| Наименование | HD 7750 | GTX 650 |
| Кодовое имя | Cape Verde Pro | GK107 |
| Техпроцесс, нм | 28 | 28 |
| Размер ядра/ядер, мм 2 | 123 | 118 |
| Количество транзисторов, млн | 1500 | 1300 |
| Частота ядра, МГц | 800 | 1058 |
| Число шейдеров (PS), шт. | 512 | 384 |
| Число блоков растеризации (ROP), шт. | 16 | 16 |
| Число текстурных блоков (TMU), шт. | 32 | 32 |
| Максимальная скорость закраски, Гпикс/с | 12.8 | 16.9 |
| Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с | 25.6 | 33.9 |
| Версия пиксельных/ вертексных шейдеров | 5.0 / 5.0 | 5.0 / 5.0 |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Эффективная частота памяти, МГц | 4500 | 5000 |
| Объём памяти, Мбайт | 1024 | 1024 |
| Шина памяти, бит | 128 | 128 |
| Пропускная способность памяти, Гбайт/с | 72 | 80 |
| Потребляемая мощность (2D/3D), Вт | 3 / 55 | нд / 64 |
| Crossfire/Sli | да | нет |
| Рекомендованная цена, $ | 110 | 120 |
Тестовый стенд
- Материнская плата: MSI Z77A-GD65 (Intel Z77, LGA 1155);
- Процессор: Intel Core i7-3770К 4700 МГц (100 МГц х 47, 1.35 В);
- Система охлаждения: система водяного охлаждения;
- Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
- Оперативная память: Corsair DDR3 1600 МГц, 4 модуля x 4 Гбайта, (7-8-7-20-1T, 1.65 В);
- Жесткий диск: Corsair Force GT, 128 Гбайт;
- Блок питания: Enermax REVOMAX 1250 Ватт;
- Аудиокарта: ASUS Xonar HDAV 1.3;
- Операционная система: Microsoft Windows 8 x64;
- Версия драйверов: NVIDIA – 310.xx., AMD – 12.11 beta.
Перечень используемых контрольно-измерительных приборов и инструментов
- Шумомер: Center 320;
- Мультиметр: Fluke 289;
- Тарификатор электроэнергии: E305EMG;
- Микрофон: Philips SBC ME570.
Уровень потребляемого электричества
В тесте принимают участие видеокарты, выполненные на основе эталонного дизайна. Измерения осуществляются в программе Unigine Heaven Benchmark v2.5 с максимальными настройками качества и в разрешении 2560х1440. Фиксируется наибольшее энергопотребление.
Энергопотребление видеокарт *
Вт
Простой | Нагрузка
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
* Тестовый стенд целиком, без учета монитора.
На штатных частотах заявленные производителями цифры быстро расходятся с результатами. Вычтем из показаний потребление системы в тесте, а это примерно 90 Вт, и получится, что энергопотребление GTX 650 и HD 7750 одинаково! А должна быть разница, как минимум 10 Вт в пользу AMD.
Энергопотребление видеокарт * с учетом разгона
Вт
Простой | Нагрузка
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
* Тестовый стенд целиком, без учета монитора.
реклама
С учетом разгона и небольшого поднятия напряжения ситуация могла бы сильно измениться, но вольтмод позволяет задействовать весь потенциал графического ядра до срабатывания защиты по силе тока. И теперь HD 7750, работающая на частоте 1200 МГц, отыгрывает 10 Вт у GeForce GTX 650 на 1300 МГц. Проверим, как разница в 100 МГц повлияет на показатели быстродействия в играх.
Инструментарий и методика тестирования
В части игр, где это возможно, использовались встроенные средства измерения быстродействия:
- 3Dmark 2011 – 1920×1080;
- Unigine Heaven Benchmark v2.5;
- Total War Shogun II;
- Colin McRae Dirt III;
- Batman: Arkham City;
- F1 2011;
- Hard Reset.
Для нижеперечисленных игр производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.5.9:
- Metro 2033;
- Aliens vs Predator 3;
- Battlefield III;
- TESV Skyrim;
- The Witcher 2;
- Deus Ex — Human Revolution;
- Sleeping Dogs;
- Sniper Elite V2.
VSync при проведении тестов был отключен. Во избежание ошибок в погрешности измерений все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прохождений.
Поскольку видеокарты с объемом памяти менее 2 Гбайт накладывают ограничение на максимальное разрешение, то тестирование проводилось только в самом популярном разрешении 1920х1080. Но не ждите поблажек, уровень качества в играх оставлен на прежнем уровне, на таком же, как и у старших решений. Говоря проще, я предлагаю провести измерения в Full HD, а затем на основе полученных результатов делать собственные выводы. В любом случае, вы всегда можете снизить качество графики и получить адекватную прибавку в скорости.
Результаты тестов
В таблице и графиках используются сокращенные названия моделей видеокарт (к примеру, NVIDIA GeForce GTX 680 -> GTX 680, AMD Radeon HD 7970 -> HD 7970, CrossFire X AMD Radeon HD 7770 –> HD 7770×2, и так далее).
| Название | Номинальные частоты GPU/Mem, МГц |
Разгон GPU/Mem, МГц |
| GTX 680 | 1000/1500 | 1250/1800 |
| GTX 660 Ti | 915/1500 | 1250/1650 |
| GTX 660 | 980/1500 | 1150/1675 |
| GTX 650 Ti | 933/1350 | 1200/1650 |
| GTX 650 | 1058/1250 | 1300/1600 |
| HD 7970 GHz | 1050/1500 | |
| HD 7970 | 925/1375 | 1200/1700 |
| HD 7870 | 1000/1200 | 1200/1400 |
| HD 7850 | 860/1200 | 1200/1400 |
| HD 7770 | 1000/1125 | 1200/1300 |
| HD 7750 | 800/1125 | 1150/1300 |
За начальную точку отсчета взята производительность NVIDIA GeForce GTX 650.
Каталог игр на ПК (PC)

Armored Core VI: Fires of Rubicon – шутер от третьего лица, симулятор боевого робота.
События происходят на планете Rubicon, где люди пытаются овладеть новым источником энергии. Игрок управляет боевым роботом и выполняет различные задачи. Своего работа можно собрать по своему усмотрению, используя различные составные части. От выбранных частей зависит защита, вооружение, скорость и другие характеристики робота.
Играть можно как в режиме одного игрока, так и в многопользовательском режиме.

| «>Видео, фото | «>Тесты видеокарт |
Mortals of Aveum – однопользовательский шутер от первого лица.
События происходят в вымышленном мире. Главный герой вступает в тайную организацию боевых магов, чтобы спасти планету, находящуюся на грани катастрофы.
Игрок может использовать около 25 различных заклинаний. Способности главного героя постепенно усовершенствуются.

| «>Видео, фото | «>Тесты видеокарт |
Fort Solis – однопользовательская приключенческая игра от третьего лица с элементами horror.
События происходят на Марсе. Главный персонаж является инженером, прибывшим на космическую станцию Fort Solis, чтобы расследовать загадочный инцидент. Он исследует игровой мир, используя разнообразное снаряжение и гаджеты.
Fort Solis состоит из 9 секций, размещенных отдельно. Между секциями можно передвигаться пешком или на специальном автомобиле. Чтобы получить доступ к каждой следующей секции, необходимо найти ключ.

| «>Видео, фото | «>Тесты видеокарт |
Atlas Fallen – экшн от третьего лица с элементами ролевой игры.
Игрок должен освободить человечество от власти неадекватного бога. Игровой мир населен разнообразными чудовищами. Локации можно свободно исследовать, искать и выполнять различные задачи.
В начале игры игрок может создать и настроить своего персонажа. Главный герой вооружен старинной перчаткой, позволяющей ему манипулировать песком. Боевые способности персонажа постепенно усовершенствуются.
Играть можно в режиме одного игрока, а также в кооперативном режиме для двух игроков.

| «>Видео, фото | «>Тесты видеокарт |
Baldur's Gate 3 — ролевая фэнтезийная игра из серии Baldur's Gate, вышедшая в раннем доступе в октябре 2020 года.
Враги имплантировали в голову главного персонажа личинку, способную превратить его в пожирателя разума. Однако, прежде чем превращение закончилось, ему удалось бежать. Пока он ищет способ избавиться от паразита, он встречает других персонажей: волшебника, полуэльфа, вампира, чернокнижника и бойца.
События происходят в Забытых Королевствах – огромном, детально проработанном мире, который предоставляет игроку большую свободу перемещения. Здесь можно толкать предметы, прыгать, залезать на все подряд, плавать в водоемах и т.д. Обследуя игровой мир и сражаясь с врагами (бои происходят в пошаговом режиме), игрок вместе с командой движется по увлекательному сюжету.
Кроме одиночной сюжетной игры есть возможность играть по сети с друзьями (совместная игра до 4 человек).
Обзор Nvidia Geforce GTX 650
Видеокарты стоимостью 100-150 долларов имеют наибольшую популярность. Они обладают приемлемой производительностью, небольшим энергопотреблением и низкой ценой — теми качествами, которые ценят геймеры, не готовые вкладывать в свое хобби большие деньги. Компания Nvidia решила расширить свой ассортимент бюджетных видеоадаптеров, выпустив Nvidia Geforce GTX 650.
Характеристики GTX 650
Nvidia Geforce GTX 650 построена на графическом ядре GK107, которое относится к архитектуре Kepler. Видеокарта самая бюджетная из семейства GTX, но при этом поддерживает те же технологии, что и старшие модели. Среди них и DirectX 11.
Параметры видеокарты Nvidia Geforce GTX 650 представлены в таблице.
| Параметры | Показатели |
|---|---|
| Количество универсальных процессоров | 384 |
| Количество блоков текстурирования | 32 |
| Частота графического ядра, МГц | 1052 |
| Частота видеопамяти, МГц | 5000 |
| Тип памяти | GDDR5 |
| Шин памяти, бит | 128 |
| Объем памяти, ГБ | 2 |
| Энергопотребление, Вт | 64 |
Видеокарта отличается высокой пропускной способностью в 80 Гб/с. Это почти столько же, как у более производительной GTX 660. Видеокарта не имеет функции GPU Boost, поэтому ее тактовая частота является фиксированной.
Обзор видеокарты Geforce GTX 650
GTX 650 имеет особую роль в линейке видеоадаптеров Nvidia. Видеокарта выпускается большими тиражами, поэтому для компании важно то, чтобы видеокарта была технологичной и имела низкую себестоимость. От предыдущей модели в линейке GeForce GT 640 новый видеоадаптер отличается использованием памяти DDR 5 и увеличенными тактовыми частотами. Согласно официальным данным, производительность выросла в среднем на 15%. Наряду с повышением производительности, энергопотребление GTX 650 немного снижено.
Среди достоинств можно выделить следующие:
- низкое энергопотребление;
- поддержка большинства современных технологий;
- производительная система охлаждения;
- небольшая цена.
Видеокарта обладает референсным дизайном. Длина ее платы составляет всего 14,5 см. Видеоадаптер не оборудован коннектором для SLI-моста, поэтому использовать несколько видеокарт в связке не получится. На панели находятся 2 выходы DVI и один mini-HDMI.
Как разогнать видеокарту

- После запуска программы нужно нажать на кнопку Show Overclocking. После этого отобразится предупреждение, что манипуляции с увеличением производительности могут вывести видеокарту из строя. Если вы решили начать разгон, нажмите кнопку «Да».
- В открывшемся окне найдите пункт Performance Level. Именно он нужен для настройки производительности.
- Увеличьте частоту графического процессора и частоту памяти на 5% с помощью ползунка. После этого сохраните изменения.
- Несколько минут поиграйте в любую игру. Если наблюдаются артефакты или сбрасывается драйвер видеоадаптера, потребуется немного уменьшить значение частоты параметров, которые были изменены.
- Если артефактов не наблюдается, то разгоняем видеокарту Nvidia Geforce GTX 650 еще на 5%.
Nvidia GTX 650 удается разогнать частоту графического процессора приблизительно на 25%, а частоту памяти на 20%. Прирост в играх после разгона составляет порядка 10-15%. Это позволяет немного сократить отставание от более дорогих моделей.
Результаты тестов в играх (производительность)
Тесты проводились при разрешении экрана 1920х1080 при высоких настройках качества изображения. Также включено полноэкранное сглаживание 4x.
| Игра | Geforce GTX 650 | Geforce GTX 650 overlocked |
|---|---|---|
| Batman AC | 29 | 34 |
| Battlefield 3 | 30 | 35 |
| Metro 2033 | 13 | 15 |
| Sniper Elite 2 | 26 | 30 |
| Mafia 2 | 29 | 34 |
| Lost planet 2 | 25 | 28 |
| Crysis 2 | 22 | 26 |
| Borderlands 2 | 28 | 31 |
| Hitman: Absolution | 22 | 25 |
Видеокарта показала неплохие результаты на Full HD разрешении в большинстве игр. Чтобы увеличить fps, потребуется отключить сглаживание, после чего число кадров в секунду существенно возрастет.
Некоторые пользователи задаются вопросом, потянет ли видеокарта Nvidia Geforce GTX 650 GTA 5? Ответ – да. Играя в GTA 5 на данном видеоадаптере, вы можете рассчитывать на хорошее значение фпс при средних настройках. Но это в том случае, если другие характеристики вашей системы соответствуют рекомендуемым системным требованиям игры.
Драйвера для Geforce GTX 650
Скачать драйвер для видеокарты Nvidia Geforce GTX 650 рекомендуется на официальном сайте Nvidia. Для этого в меню сайта выберите пункт «Драйверы». Далее выберите тип, серию и семейство вашего продукта, выберите установленную на вашем компьютере операционную систему. После этого нажмите кнопку «Поиск» и загрузите доступный драйвер.
Также можно воспользоваться автоматическим подбором драйвера. Для этого нажмите на кнопку «Графические драйверы». После проведения сканирования вашей системы вы сможете скачать драйвер на GTX 650.
Все драйверы для видеокарт доступны и на нашем сайте. Чтобы скачать драйвер для этой модели, перейдите по ссылке.
Для Windows 7, 8.1, 8 и Vista
Для Windows 10
| 32-bit | 64-bit |
Размер файла:
400.00 МБ
Версия драйвера: 391.35 (WHQL) от 27.03.2018;
Язык: Русский
Операционная система: Windows 10 32/64-bit, Windows 7 32/64-bit, Windows 8.1 32/64-bit, Windows 8 32/64-bit, Windows Vista