Тест Славы. Программа Autocad (Несколько вариантов ответа) создание рисунков деталей создание выкройки изделия
4. Программа AutoCAD развивает у учеников (несколько вариантов ответа):
*умение выполнять самостоятельно творческие работы
*умение правильно выбирать курс обучения
*умение оценивать свою работу с разных сторон
5. Требования к графической компетенции учеников (несколько вариантов ответа):
*знать разные виды конструкторов
*знать детали и конструктивные элементы
*знать изделия и сборочные единицы
6. Системы координат используемые в AutoCAD (несколько вариантов ответа):
*D
*X
*Y
*Z
7. Для каких целей нужна система AutoCAD:
*для игр
*для построения чертежей и 2D И 3D изображений
*для проверки на вирусы
*для рисования
*редактирования текста
8. К графическим документам 2D относят:
*спецификация
*деталь
*фрагмент
*чертеж
*документ
9. 3D моделирование это:
*получение плоского чертежа
*получение детали в трех проекциях
*получение пространственного объект а
10. Какая компания разработала систему AutoCAD:
*САПР
*IronCAD
*Autodesk
11. Есть ли в системе AutoCAD редактор текста:
*да
*нет
*в зависимости от версии AutoCAD
12. С чего начинается выпуск модели (несколько вариантов ответа):
*идеи
*оплаты
*схемы
*фотографии
13. В каких областях можно применять 3D модель AutoCAD (неколько вариантов ответа):
*дизайн
*геология
*инженерно-технические
*геодезия
*военных
14. Способы масштабирования в AutoCAD (несколько вариантов ответа):
*колесиком мыши
*базовая точка
*по отрезку
15. Что такое зуммирование в программе AutoCAD (несколько вариантов ответа):
*планирование объекта
*приближение объекта
*вид объекта
*отдаление объекта
16. Каким цветом подсвечиваются выделенные объекты по умолчанию в системе AutoCAD (несколько вариантов ответа):
*филетовый
*оранжевый
*синий
*зеленый
17. Что называют невозможной фигурой:
*пирамида
*трезубец
*конус
*призма
*треугольник
18. Какая плоскость в AutoCAD отвечает за вид детали справа и слева (несколько вариантов ответа):
*XY
*XZ
*ZY
*YY
19. Для чего нужен графический редактор:
*управлять компьютером при помощи рисунков
*для получения и обработки изображения деталей
*для работы с текстом
20. AutoCAD относится к . редактору
*фронтальному
*текстововму
*растровому
*векторному
*гибридному
какие тренировочные графические задания можно выполнить используя автокад
Тест Славы. Программа Autocad (Несколько вариантов ответа) создание рисунков деталей создание выкройки изделия
1. Какие возможности предоставляет программа AutoCAD (Несколько вариантов ответа):
*создание рисунков деталей
*создание выкройки изделия
*презентация готового изделия
2. Целью изучения программы AutoCAD является (несколько ответов):
*умение и применение чтения чертежей, технических рисунков, схем изделий
*применение навыков шитья
*развитие эстетического вкуса
3. Какие тренировочные графические задания можно выполнить, используя AutoCAD(несколько вариантов ответа):
*развлекательные задачи
*занимательные задачи
*творческие задачи
*логические задачи
4. Программа AutoCAD развивает у учеников (несколько вариантов ответа):
*умение выполнять самостоятельно творческие работы
*умение правильно выбирать курс обучения
*умение оценивать свою работу с разных сторон
5. Требования к графической компетенции учеников (несколько вариантов ответа):
*знать разные виды конструкторов
*знать детали и конструктивные элементы
*знать изделия и сборочные единицы
6. Системы координат используемые в AutoCAD (несколько вариантов ответа):
*D
*X
*Y
*Z
7. Для каких целей нужна система AutoCAD:
*для игр
*для построения чертежей и 2D И 3D изображений
*для проверки на вирусы
*для рисования
*редактирования текста
8. К графическим документам 2D относят:
*спецификация
*деталь
*фрагмент
*чертеж
*документ
9. 3D моделирование это:
*получение плоского чертежа
*получение детали в трех проекциях
*получение пространственного объект а
10. Какая компания разработала систему AutoCAD:
*САПР
*IronCAD
*Autodesk
11. Есть ли в системе AutoCAD редактор текста:
*да
*нет
*в зависимости от версии AutoCAD
12. С чего начинается выпуск модели (несколько вариантов ответа):
*идеи
*оплаты
*схемы
*фотографии
13. В каких областях можно применять 3D модель AutoCAD (неколько вариантов ответа):
*дизайн
*геология
*инженерно-технические
*геодезия
*военных
14. Способы масштабирования в AutoCAD (несколько вариантов ответа):
*колесиком мыши
*базовая точка
*по отрезку
15. Что такое зуммирование в программе AutoCAD (несколько вариантов ответа):
*планирование объекта
*приближение объекта
*вид объекта
*отдаление объекта
16. Каким цветом подсвечиваются выделенные объекты по умолчанию в системе AutoCAD (несколько вариантов ответа):
*филетовый
*оранжевый
*синий
*зеленый
17. Что называют невозможной фигурой:
*пирамида
*трезубец
*конус
*призма
*треугольник
18. Какая плоскость в AutoCAD отвечает за вид детали справа и слева (несколько вариантов ответа):
*XY
*XZ
*ZY
*YY
19. Для чего нужен графический редактор:
*управлять компьютером при помощи рисунков
*для получения и обработки изображения деталей
*для работы с текстом
Что называют невозможной фигурой в автокаде
Невозможные фигуры – особый вид объектов в изобразительном искусстве. Как правило их называют так, потому что они не могут существовать в реальном мире. Драконы, эльфы, гномы также не могут существовать в реальном мире, но они не являются невозможными фигурами.
Более точно, невозможными фигурами называют геометрические объекты, нарисованные на бумаге, которые прозводят впечатление обычной проекции трехмерного объекта, однако, при внимательном рассмотрении становятся видны противоречия в соединениях элементов фигуры.
Таким образом, на изображении ниже мы видим лишь одну невозможную фигуру – невозможный треугольник. Инопланетное существо, которое держит треугольник, к невозможным фигурам не относится.

Невозможные фигуры выделяют в отдельный класс оптических иллюзий.
Невозможные конструкции известны с давних времен. Они встречаются в иконах со средних веков. «Отцом» невозможных фигур считается шведский художник Оскар Реутерсвард, который нарисовал невозможный треугольник, составленный из кубиков в 1934 году. За годы творчества он придумал и нарисовал несколько тысяч невозможных фигур.
Известны широкой публике невозможные фигуры стали в 50-х годах прошлого века, после публикации статьи Роджера Пенроуза и Лайонела Пенроуза в Британском журнале психологии, в которой были описаны две базовые фигуры – невозможный треугольник (который также называют треугольником Пенроуза) и бесконечная лестница. Эта статья попала в руки известного голландского художника М.К. Эшера, который вдохновленный идеей невозможных фигур создал свои знаменитые литографии «Водопад», «Восхождение и спуск» и «Бельведер». Вслед за ним огромное количество художников по всему миру стали использовать невозможные фигуры в своем творчестве. Наиболее известны среди них Жос де Мей, Сандро дель Пре, Оштван Орос. Работы этих, а также других художников, выделяют в отдельное направление изобразительного искусства – «имп-арт», от английских слов impossible («невозможный») и art («искусство»).
Может показаться, что невозможные фигуры действительно не могут существовать в трехмерном пространстве. Есть определенные способы, которые позволяют воспроизвести невозможные фигуры в реальном мире, правда они будут выглядет невозможными только с одной точки обзора. С других точек обзора видны искажения и разрывы в фигуре.
| Название | Программа Autocad (Несколько вариантов ответа) создание рисунков деталей создание выкройки изделия |
| Дата | 17.01.2019 |
| Размер | 13.99 Kb. |
| Формат файла | ![]() |
| Имя файла | Тест Славы.docx |
| Тип | Программа #64101 |
| Подборка по базе: Бабикова ЕО. Программа досуговой деятельности 2019..docx, РАБОЧАЯ ПРОГРАММА 7 класс.docx, ГОСУДАРСТВЕННАЯ ПРОГРАММА КУЛЬТУРНОЕ НАСЛЕДИЕ.docx, Рабочая программа Естествознание 5-6 класс ФГОС.doc, рабочая программа по ТХ ПМ03 17.doc, 2-4 рабочая программа 2019-2020.docx, Рабочая программа по осн фин грам 9 класс.doc, Рабочая программа по осн фин грам 8 класс.doc, Олимпийские надежды программа ДО.docx, Правила приема на обучение по образовательным программам.doc.
1. Какие возможности предоставляет программа AutoCAD (Несколько вариантов ответа): 2. Целью изучения программы AutoCAD является (несколько ответов): 3. Какие тренировочные графические задания можно выполнить, используя AutoCAD(несколько вариантов ответа): 4. Программа AutoCAD развивает у учеников (несколько вариантов ответа): 5. Требования к графической компетенции учеников (несколько вариантов ответа): 6. Системы координат используемые в AutoCAD (несколько вариантов ответа): 7. Для каких целей нужна система AutoCAD: 8. К графическим документам 2D относят: 9. 3D моделирование это: 10. Какая компания разработала систему AutoCAD: 11. Есть ли в системе AutoCAD редактор текста: 12. С чего начинается выпуск модели (несколько вариантов ответа): 13. В каких областях можно применять 3D модель AutoCAD (неколько вариантов ответа): 14. Способы масштабирования в AutoCAD (несколько вариантов ответа): 15. Что такое зуммирование в программе AutoCAD (несколько вариантов ответа): 16. Каким цветом подсвечиваются выделенные объекты по умолчанию в системе AutoCAD (несколько вариантов ответа): 17. Что называют невозможной фигурой: 18. Какая плоскость в AutoCAD отвечает за вид детали справа и слева (несколько вариантов ответа): 19. Для чего нужен графический редактор: ФИГУРА, НЕВОЗМОЖНАЯ — Любая из класса фигур, в которых отдельные компоненты вызывают противоречивые интерпретации. В примере, приведенном здесь, правая сторона имеет сигналы для оценки объекта как двузубчатого, нолевая – как трехзубчатого. Таким образом, такой предмет … Толковый словарь по психологии Лестница Пенроуза — (бесконечная лестница, невозможная лестница) это одна из основных невозможных фигур, открытая Оскаро … Википедия Перспектива — У этого термина существуют и другие значения, см. Перспектива (значения). Пример перспективы в фотографии. «Блошиный рынок в Москве, вид с моста до станции … Википедия Список парадоксов — … Википедия Парадоксы — Служебный список статей, созданный для координации работ по развитию темы. Данное предупреждение не устанавливается на информационные статьи списки и глоссари … Википедия Натюрморт и улица — Эшер, Мауриц Корнелис Натюрморт и улица, 1937 англ. Still Life and Street Ксилография. 48,7×49 см «Натюрморт и улица» ксилография нидерландского художника Эшера, впервые напечатанная в марте 1937 года, и хранящаяся в коллекции… … Википедия Словарь терминов шахматной композиции — # А Б В Г Д Е Ё Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц … Википедия Анна Каренина — У этого термина существуют и другие значения, см. Анна Каренина (значения). Анна Каренина … Википедия Джоконда — Леонардо да Винчи Мона Лиза, 1503 1505 Ritratto di Monna Lisa del Giocondo Дерево, масло. 76,8 × 53 см Лувр, Париж «Мона Лиза» (итал … Википедия Мадонна Лиза — Леонардо да Винчи Мона Лиза, 1503 1505 Ritratto di Monna Lisa del Giocondo Дерево, масло. 76,8 × 53 см Лувр, Париж «Мона Лиза» (итал … Википедия Методическое руководство «Изучаем AutoCAD»Ищем педагогов в команду «Инфоурок» В данной методической разработке даны рекомендации по выполнению чертежей типовых и оригинальных деталей с использованием программы AutoCAD. Изучаются основные понятия cистемы автоматизированного проектирования AutoCAD, интерфейс программы, структура команд редактора, команды управления основными функциями АutоСАD. Применение программы AutoCAD на уроке черчения по предметам «Черчение», поднимает качественный уровень развития технических чертежных работ. Разработка поможет учащимся овладеть знаниями, необходимыми для самостоятельного выполнения чертежей современных изделий. Учащийся должен освоить возможности программы AutoCAD, открыть окно символов и изучить работу с инструментами. Надо указать учащимся, что качество графической части предмета зависит в основном от правильного выбора линий чертежа по ГОСТу 2.303-81. Материал включает в себя практические упражнения и задания для самостоятельного выполнения. Для достижения поставленной цели мы рассмотрим и проработаем следующие моменты: 3. Изучим интерфейс AutoCAD. 4. Научимся создавать слои и работать с ними. 5. Установим приложение СПДС, позволяющие оптимизировать работу в программе. 6. Создадим массив координатных осей для нашего проекта. 7. Рассмотрим концепцию создания стен и перегородок. 8. Научимся работать с блоками. 9. Рассмотрим штриховки. 10. Разберем, как правильно настраивать Листы. 11. Научимся работать с размерами и текстом. 12. Оформим чертеж в соответствии с ЕСКД. 13. Распечатаем готовый проект
Специфика Autocad | Открытие/создание файла Интерфейс | Вызов команд | Базовые термины Система AutoCAD предназначена в первую очередь для двумерного рисования и выпуска с ее помощью проектной документации самых различных отраслей знаний. Создание и открытие файла Создадим новый файл: Acadiso – это пустой шаблон автокада, в котором в качестве единиц измерения приняты миллиметры. Если вы выберите шаблон acad единицами измерения будут дюймы. Чертежи в AutoCAD имеют формат dwg , шаблоны – dwt , стандарты – dws . И обратите внимание, если вы работаете в версии 2014 или 2015, то вы откроете файл любой версии, а если скажем в 2010, то файлы более поздней версии в ней не откроются Если вам необходимо создать новый пустой чертеж, то в окне Начало работы следует воспользоваться кнопкой Простейший шаблон. Этот режим предлагается по умолчанию (создается пустой чертеж с минимумом установок). При выборе режима По шаблону пользователь имеет возможность начать работу не с нуля, а с каким-то наполнением нового чертежа (это могут быть рамки, штампы и какие-то другие линии или установки). Разбираем простейший шаблон Кратко рассмотрим расположение элементов интерфейса Autocad на экране: 1 – Кнопка вызова меню приложений 2 – Выбор рабочего пространства. Существует 4 вида рабочих пространств: Рисование и аннотации, 3D Основное, 3D Моделирование, Классический автокад 3 – Лента. На ней расположены все практически все команды автокада. 5 – Введите в это окно команду или термин и автокад найдет вам в справочной системе статьи, где встречается данное слово. 6 – Кнопка вызова дополнительного диалогового окна. 7 – Видовой куб. Нажав на грани или углы куба вы сможете переключаться между видами трехмерного пространства. 8 – Переключение между пространством модели и пространством листа. • Пространство модели – это бесконечная область, в которой выполняются черчение и моделирование объектов (обычно в масштабе 1:1). В пространстве модели также можно печатать. • Пространство листа – область предназначенная для печати листов. По сути это аналог обычного листа бумаги выбранного формата. Используется в основном для печати. С ним познакомимся в дальнейших уроках, а на первом этапе можно обойтись и без него. 9 – Панель состояния. В ней осуществляется включение/выключение объектных привязок, различных режимов черчения и моделирования. Если кнопка подсвечена синим – режим включен, если серым – выключен. 11 – Командная строка. Служит для ввода команд и вывода сообщений системы автокад. 12 – Декартова система координат (XY). Центральная часть экрана— это видимая часть текущего чертежа (остальные его фрагменты могут находиться выше, правее, ниже и левее границ зоны). При движении курсора по этой части, которую мы далее будем называть графическим экраном, он (курсор) имеет вид двумерного или трехмерного перекрестия с квадратной мишенью в точке пересечения Сохранение документа РАССКАЗАТЬ Настройка панелей вкладок и панелей инструментов, вида окна Рассказать о строении ленты. Возможностях редактирования. Если лента скрылась введите в командную строку ЛЕНТА.
Зайти в настройки МЕНЮ БЫСТРОГО ЗАПУСКА добавить СВОЙСТВА Открыть панель вкладок: Оставьте вкладки: Главная, Вставка, Аннотация, Параметризация, Лист, Вид, Управление, Вывод, На вкладке ГЛАВНАЯ скройте панели: Вид, Буфер, Группа, Вставка На вкладке ВИД скройте панели: содержимое, местоположение На вкладке АННОТАЦИЯ скройте панели: Пометка Открыть параметры профиля и сделать настройки: – Цвета – Пространство 2 D Модели – Однородный фон – Цвет – белый – Принять. Размер перекрестья – 10 Показывать полосы прокрутки в окне чертежа Вкладка 3 D Моделирование Визуальный стиль 2 D каркаса Элементы управления ВЭ Зайдите в кнопку настройки РАБОЧЕГО ПРОСТРАНСТВА, выберите команду СОХРАНИТЬ ТЕКУЩЕЕ КАК и введите свою фамилию. Сохранить файл как шаблон МОЙ РАБОЧИЙ НА ФЛЭШ-КАРТУ. РАССКАЗАТЬ Как передвигаться по графическому экрану и масштабировать объекты. Система AutoCAD поддерживает многодокументный режим, поэтому в одном сеансе работы можно открыть сразу несколько чертежей. На вкладке Вид можно перестраивать окна чертежей в разных вариантах. Кнопка Экспорт панели Вывод позволяют преобразовывать графическую информацию чертежа AutoCAD в форматы других графических пакетов. Особое значение имеют первые два формата (DWF и DWFx), применяемые для публикации чертежей в нередактируемые форматы для передачи заказчику. ПРИМЕЧАНИЕ FBX — это формат, введенный в версии 2011 для передачи 3D-моделей между приложениями Autodesk. Операции с двумя чертежами в многодокументном режиме: • Создайте файл ЧЕРТЕЖ 1. Не закрывая этого чертежа, создайте еще файлы ЧЕРТЕЖ 2, ЧЕРТЕЖ 3, ЧЕРТЕЖ 4. • Расположите открытые чертежи в графическом экране сначала каскадом, затем один над другим (сверху вниз). • Поочередно активируйте каждый документ и сохраните под тем же именем, в своей папке. 2. Заполнение и редактирование свойств чертежей: • Для каждого из документов, открытых в предыдущем упражнении, заполните на вкладке Документ окна свойств чертежа поле Тема произвольным текстом (например, Упражнение к уроку 1). Способы задания команд Запуск команды обычно выполняется с помощью соответствующего элемента интерфейса. Например, команда ОТРЕЗОК может быть вызвана с помощью кнопки панели инструментов Рисование. Вводом названия команды в командную строку (либо заглавными, либо строчными буквами). надо постоянно следить за командной строкой, чтобы увидеть реакцию и запросы системы (опции) и ввести дополнительную информацию (численное значение, ключевое слово, координаты точки и т.п.). В AutoCAD использование каждой последующей команды возможно только после завершения команды предыдущей. О готовности системы AutoCAD к работе со следующей командой говорит запрос командной строки, имеющий вид ВВЕДИТЕК КОМАНДУ:
В командную строку введите слово ОТРЕЗОК. Нарисуйте его – ENTER В командную строку введите слово КРУГ. Нарисуйте его – ENTER УПР. В МЕТОДИЧКЕ
Режимы рисования | Привязка к сетке | Полярное ослеживание | Орто | Порисовать с сеткой ( F 7) и без( F 9). Порисовать с привязкой к сетке и без. Полярный и орто режимы Чтобы построить отрезок определенной величины необходимо ввести в командную строку его длину. Или Указываем первую точку нажатием левой кнопкой мыши, далее передвигаем курсор в сторону, вводим длину – нажимаем Enter. Тут все ясно. Но проблема заключается в указании направления. Для этого и существуют режим полярного отслеживания и орто-режим. Отключите режим ОРТО и ПОЛЯРНОЕ ОТСЛЕЖИВАНИЕ на ВСПОМОГАТЕЛЬНОЙ ПАНЕЛИ F 8 F 10 Попробуйте при этих выключенных режимах построить квадрат 5х5. Ну что получился квадрат? У меня нет) Включите режим ОРТО и попробуйте еще раз построить квадрат. Режим полярного отслеживания Если необходимо указать точку, например, при создании линии, для перемещения курсора в определенных направлениях можно использовать полярное отслеживание. Например, после задания первой точки линии ниже, переместите курсор вправо, а затем введите расстояние в командной строке, чтобы указать точную горизонтальную длину отрезка. По умолчанию полярное отслеживание активируется и направляет курсор по вертикальной или горизонтальной оси (от 0 до 90 градусов). УПРАЖНЕНИЕ 6 Применяя изученые режимы построить чертеж Чертим первый отрезок в произвольном месте. Откл. Привязка к сетке. Вкл. Полярное отслеживание, выводим угол 20◦в командную строку вводим длину отрезка 13.27. Вкл. Режим Орто вводим 40 мм.
Продолжаем вводить длины сторон, 20мм, 40 мм. Угол теперь задаем не 20◦, 160◦. Так как в Автокаде углы задаются против часовой стрелки. Чтобы создать последние связывающие отрезки вкл. Режим привязка. В настройках выставите все. И прорисуйте их. С этим режимом познакомимся позже.
Основные примитивы и режимы построений Координаты| Окружность | Прямоугольник | Многоугольник | Дуга| Элипс | Примитивы с определенной долей условности могут быть разделены на простые и сложные. К простым примитивам отнесем следующие объекты: точку, отрезок, круг (окружность), дугу, прямую, луч, эллипс, сплайн. К сложным примитивам отнесем такие объекты, как полилиния, мультилиния, однострочный текст, мультитекст (многострочный текст), таблица, размер, выноска, мультивыноска, допуск, штриховка, вхождение блока или внешней ссылки, атрибут, подложка, растровое изображение, маска, область. Способы задания координат точек Выбор точек на экране с помощью мыши при построении отрезков – это наиболее интуитивно понятный и простой метод. Однако у него есть один недостаток, заключающийся в низкой точности этого метода Итак, используя координаты, в AutoCAD можно начертить линию любой длины и с любым направлением. Проще говоря, когда перед нами стоит задача создания чертежа, мы можем, произведя определенные вычисления, рассчитать абсолютные координаты всех вершин, а затем с помощью команды создать чертеж, вводя эти координаты с клавиатуры. Особенностью абсолютной системы координат служит то, что начало она имеет фиксированное начало отсчета (точку 0,0), относительно которой и происходят все построения. Точка в декартовой системе задается двумя координатами на плоскости, например: Координаты могут быть как целыми числами, так и вещественными УПРАЖНЕНИЕ 7 Ввод точек по абсолютным координатам 3. Введите 300,100. 10. Нажмите Enter или ПРОБЕЛ для завершения работы команды УПРАЖНЕНИЕ 8 Определите координаты фигур и выполните построение
Команда предназначена для построения окружности. Например нужно построить окружность на углу треугольника. ввести значение радиуса 100 – Enter. Выделив круг, за центр ручки можно переносить, за бок.ручку – менять размеры. Последовательность запросов при выборе опции Диаметр: указать точку центра окружности 0,0 – Enter По двум точкам по трем точкам описан, вписаный (следить за точками) 2т касания радиус
Команда предназначена для построения прямоугольника. 1. способ Вызвать команду ПРЯМОУГОЛЬНИК указать точку первого угла 0,0 – Enter указать точку второго угла 100,100 – Enter (Команды уровень, высота, ширина только в 3 д моделировании) Фаска и Сопряжение после построения не редактируются. Команда предназначена для построения правильного многоугольника, у которого все стороны и углы равны. Главным свойством правильного многоугольника является то, что он всегда вписывается в окружность или описывается вокруг нее. Существуют два способа построения многоугольников: – по длине и расположению «нижней» стороны; – по точке центра и радиусу вписанной или описанной окружности. Общим для обоих способов параметром является число сторон многоугольника (от 3 до 1024) – оно задается с самого начала. Последовательность запросов по умолчанию: Последовательность запросов при выборе опции Сторона: ввести опцию [С/ E], задать число сторон, указать первую конечную точку стороны многоугольника, указать вторую конечную точку стороны многоугольника. Нижняя сторона всегда расположена вдоль оси ОХ – по умолчанию. Ориентировать многоугольник можно, вращая курсор вокруг его центра. УПРАЖНЕНИЕ 10 построение многоугольников Постройте пятиугольник, вписанный в окружность R 500. В центр впишите окружность R 100 Постройте ДЕСЯТИУГОЛЬНИК, описанный вокруг окружности R 600, с общим центром 500,500. Впишите в него 2 окружности R 100, с центрами 1 – 500,255; 2 – 500,700. Команда предназначена для построения дуги. Чтобы понять принцип построения разберем понятия Начало и конец влияют на изгиб дуги, т.е. в какую сторону будет направлен изгиб В AutoCAD предусмотрено 11 способов построения одной и той же дуги. Эти способы отображаются в меню панели управления РИСОВАТЬ / ДУГА. Из этого множества способов пользователю каждый раз необходимо выбрать один, наиболее подходящий. Для команды построения дуги нет четкого алгоритма исполнения. Здесь нужно внимательно смотреть в командную строку и четко знать, какие параметры дуги заданы. УПРАЖНЕНИЕ 11 построение дуги по 3 точкам Рассмотрим построение режима по умолчанию 3 точки. Построим 1 отрезок с координатами 0,0 – 500,0 Построим 2 отрезок с координатами 0,100 – 500,100 Построим дугу по трем точкам справа. В командную строку введите координаты точек 500,0; 520,50; 500,100 Самостоятельно постройте дугу по трем точкам слева. Запишите в тетрадь координаты.
Построение : Указать центр – указать размер 1 полуоси, указать размер 2 полуоси. нарисовать многоугольник: 6 сторон, рад.20, вписанный в окр. Вписать в него круг 3 т. Касательные Построить окр по центу и радиусу 10 Построить дугу центр, начало 11мм., длина произвольная. Ктрл. Чертим дугу по часовой Затем вычерчиваем отрезком первый отсек длина 8 мм, шир. 22 мм.. И второй отсек Внутр.. от первого угла отлаживаем 6мм, полярное отслеживание угол 30 гр. До пересечения. Еще один угол. С противоположной стороны повторяем действия. Затем сверху. Редактируем отрезки растянуть (укорачиваем) Способы редактирования объектов Удаление|Выбор объектов| Перенести| Повернуть|Масштаб | Обрезать | Удлинить | Копировать| Повернуть Прямоугольник | Многоугольник Редактирование – это изменение уже существующего объекта. Рассмотрим команды выбора объектов и их удаления. Алгоритм исполнения команды: вызвать команду на исполнение, выбрать объекты для удаления, нажать для завершения команды. Для объяснения необхдимо нарисовать группу элементов:
Для выполнения любой команды редактирования нужно выбрать те объекты, над которыми будет выполняться редактирование. Есть несколько способов выбрать объект: – прямым указанием на объект, т.е. подвести курсор к намеченному объекту и щелкнуть по нему левой кнопкой мыши; – рамкой – растягивая ее слева направо. При этом будут выделены те объекты, которые полностью попали в рамку;(синяя) – секущей рамкой – растягивая ее справа налево. При этом будут выбраны все объекты, которые хотя бы частично касаются ее.(зеленая) — также работает ласо, держать зажатой ЛКМ Выделять можно несколько массивов одновременно. Это не всегда удобно Заходим в ПАНЕЛЬ СВОЙСТА, нажимаем кнопку ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ ПИКАДО, теперь выделение нескольких массивов происходит с зажатым ШИФТ. с зажатым ШИФТ снимаем выделение выборочно с объектов. Если щелчком выделяем полиобъект, он выделяется весь. Можно выделить часть, зажав контрол, тогда у прямоугольника выделится только одна сторона. С контрол, выделяя массив объектов выделятся только фигуры, имеющие подобъекты. НАПРИМЕР выделите весь рисунок с контрл. Выделятся только прямоугольники. Перенос нужен для того, чтобы брать объект или группу объектов и переносить в нужное место. Либо с помощью привязки, либо с заданным расстоянием либо произвольно. Необходимо перенести круг на угол прямоугольника. Инстр. ПЕРЕНЕСТИ – вывделяем круг – Enter. Указываем базовую точку круга ЦЕНТР – переносим на угол смотрим привязку конточку. 2. Перенести объект на заданное расстояние. Инстр ПЕРЕНЕСТИ, выделяем круг – Enter. Беремся за любую точку в пространстве, задаем направление вводим 50 мм.– Enter 3. Перенести объект на 50мм вправо и вверх 40 мм. Инстр ПЕРЕНЕСТИ, выделяем круг – Enter. Выбираем в командной строе СМЕЩЕНИЕ и вводим 50,40– Enter Гораздо удобнее переносить так: выделяем объект – ПЕРЕНЕСТИ – указываем базовую точку (любую) и смещаем. В AutoCAD направление поворота против часовой стрелки считается по ложительным, а по часовой стрелке – отрицательным. Если вас не устраивает принятое по умолчанию направление отсчета углов, его можно изменить с помощью диалогового окна Выбор направления, которое находится в окне настройки Формат – Единицы Алгоритм исполнения команды: выбрать объекты, нажать клавишу для подтверждения окончания выбора объектов, указать базовую точку (точка, которая остается неподвижной при вращении), ввести угол поворота объекта в градусах. Интересна опция ОПОРНЫЙ ОТРЕЗОК.: Подготавливаете объект к масштабированию, задаете базовую точку, включаете опцию ОПОРНЫЙ ОТРЕЗОК., прочерчиваете по дну фигуры отрезок и относительно его можете увеличивать фигуру на сколь угодное расстояние. УПРАЖНЕНИЕ 12 Масштаб Начертить фигуру: Вид монитора с клавиатурой сверху и стол вид сверху, сохраните под названием Растянуть монитор.: Используя нужные команды, увеличьте масштаб Монитора и клавиатуры так, чтобы их размеры полностью вписались по ширине стола. Теперь сохраните этот документ как МАСШТАБ МОНИТОР Команда позволяет обрезать и удалять с чертежа лишние части примитивов УПРАЖНЕНИЕ 13 Обрезка Строим прямоугольник: 1точка – 0,0; 2 точка – 800,600 Строим круг точка 400,600 R 200 Включаем инструмент ОБРЕЗАНИЕ – выделяем ПРЯМОУГОЛЬНИК (Относительно него будет происходить обрезание)– Enter – выделяем верхнюю половину КРУГА – ПРОБЕЛ Включаем инструмент ОБРЕЗАНИЕ – выделяем оставшуюся дугу КРУГА – Enter – выделяем вписанную в нее сторону прямоугольника – ПРОБЕЛ САМОСТОЯТЕЛЬНО создайте фигуры: 1 окружность 0,0 R 300$ 2 окружность 200.0 R 300
Намного проще пользоваться так: Вкл. ОБРЕЗАТЬ – пробел – и дальше щелкать по ненужным отрезкам. Только пересеченные отрезки можно удалить Если выделить две дуги, то удлинение удет происходить с той стороны, ближе к которой производится щелчок мыши. Быстрое переключение между инструментами – зажатая клавиша SHIFT Работает так же как перемещение. Интересное свойство МАССИВ. В Режиме ОРТО Рисуем прямоугольник 200 * 100. Выделаем- КОПИРОВАТЬ – задаем базовую точку Правильнее назвать ДЕФОРМАЦИЯ. Позволяет быстро увеличивать объекты на заданный размер. Растягиваются только те фигуры, которые попадают в рамку выделения частично. Если фигура выделена полностью, она переносится. Круги и эллипсы не растягиваются.
УПРАЖНЕНИЕ 14 Масштаб Откройте файл РАСТЯНУТЬ МОНИТОР. Увеличьте размер ширины стола, монитора и клавиатуры до100 мм. Редактировать массив в дальнейшем, можно через выделение. Если построить массив и сразу на вкладке отжать кнопку «Ассоциативный», то массив будет состоять из примитивов и редактировать как массив его уже невозможно. Это не всегда удобно. Если готовый массив нужно превратить в примитивы, его выделяем и вкл. Инструмент РАССЧЛЕНИТЬ. В круговом массиве все идет точно также, только расстояние между объектами задается в градусах. Строим произвольную окружность. Внутри строим маленькую окружность, создаем круговой массив относительно центра большой окружности. Меняем количество на 10. Выходим из режима массива и полилинией строим объект-вырезку. Переносим ее на большую окружность, устанавливаем точно по центру. Строим круговой массив из 10 объектов с привязкой к центру. Обрезаем ненужные детали. Фаска строится там, где есть прямые углы. Вкл. Инструмент ФАСКА – активируем опцию ДЛИНА – задаем первй второй участок – выбираем опцию ПОЛИЛИНИЯ – щелкаем по объекту и сразу на всех сторонах образуется фаска. Опция обрезка позволяет строить фаску с сохранением геометрии. Для этого выбираем опцию БЕЗ ОБРЕЗКИ. Позволяет соединять два разомкнутых отрезка в угол. Активируйте опцию РАДИУС. Если при этом указать радиус 0, то угол будет прямой. Работает также как фаска. Соединяет разный сплайны. Активировать инструмент и выделить нужные кривые. РАЗОРВАТЬ РАЗОРВАТЬ В ТОЧКЕ Разрывает все примитивы или в произвольном месте или по заданной точке. Соединяет разные объекты в единое целое. Условие – все объекты должны иметь общую точку соприкосновения. Если среди объектов присутствует сплайн, объединение превращается в сплайн и расчленить его на первичные фигуры не получится, только на сплайны. Выравнивает один объект относительно другого.
Создаем необходимое количество слоев, которые предназначены для группировки однотипных объектов. В нашем проекте для плана этажа будем создать следующие слои: 1. Координатные оси. 3. Внутренние стены. 7. Текстовые надписи. 8. Штриховка для пола. 9. Штриховка для стен. Что бы создать слой, нужно вызвать «Диспетчер свойств слоев» и нажать «Создать слой». Затем следует указать его имя, которое должно быть уникальным и отображать суть объектов, которые будут хранится на этом слое. Далее выберите цвет, тип линии и ее толщину. Штриховка для пола Штриховка для стен следует определиться с размерами между ОСЯМИ, как по горизонтали, так и по вертикали. Причем, это можно сделать на бумаги или в любом графическом редакторе Делаем текущим слой КООРДИНАТНЫЕ ОСИ Переходим на вкладку СПДС. Будем работать с панелью «Оси». Выбираем команду «Массив координатных осей». Появляется таблица, в которой необходимо заполнить столбец «Шаг» (это и есть расстояние между нашими осями) В столбце «Отступ», указывается автоматически расстояние от нижней левой оси. Первое значение всегда будет «0». После того, как все данные внесены, нужно указать произвольную точку вставки на экране. Выделите ОСИ на чертеже и нажмите – CTRL + 1. Откроются свойства СПДС, измените масштаб 100. Массив координатных осей создан в соответствии с ГОСТ. Заблокируем слой КООРДИНАТНЫЕ ОСИ, нажав на замочек. Сделаем ярче чертеж, для этого уменьшаем значение ЗАТЕНЕНИЕ в доп. Инструментах слоев. Поставим 6%. Сделаем текущим слой «Стены_наруж». Прежде чем прочертить контур стены, давайте определимся, какова будет стена, т.е. из чего она будет состоять конструктивно. Сделаем двухслойную стену: наружная часть будет из кирпичной вкладки (120 мм), а внутренняя газосиликатный блок (200 мм). Выбираем команду «Полилиния», и повторяем контур нашей будущей стены (несущей). По окончанию обрисовки полилинию следует замкнуть. (ПКМ → Замкнуть или выбрать данный параметр в командной строке). Ось будет проходить по центру несущей стены. Внутрь здания нужно отложить 100 мм и с наружи тоже 100 мм. Всего несущая стена, как мы определились ранее, будет 200 мм. Затем следует отложить 120 мм наружной стены. Сначала создадим стену шириной 200 мм. Для этого используем команду «Смещение». Нужно последовательно выполнить запросы: Указать расстояние смещения 100. Выбрать объект для смещения мышкой выбираем ранее созданный контур из полилинии. Указать точку, определяющую сторону смещения щелкнуть ЛКМ внутри контура. – Enter. Повторяем данные действия, только на этот раз следует указать снаружи точку, определяющую сторону смещения. Получаем несущую стену шириной 200 мм. Для того, чтобы создать кирпичную кладку, повторяем команду. Расстояние смещения следует задать 120 и выбрать уже вновь созданный контур (наружный). В итоге, по всему контуру получается многослойная стена. Создаем внутренние стены. Переключаемся на соответствующий слой. Однако, прежде нужно на исходной панировке определиться с размерами между внутренними стенами, чтобы не ошибиться. используя команду «Отрезок» начертим первый контур внутренней стены. Затем скопируем эту линию, указав точку смещении 200 мм. Создаем оставшиеся перегородки толщиной 120 мм. Получаем следующее: Обязательно в крупном масштабе проверить все линии состыковки, для выполнения след. задания Далее необходимо выполнить сопряжение, что бы перегородки переходили одна в другую. Для этого воспользуемся командой «Обрезать». РАБОТА С БЛОКАМИ В AUTOCAD. СОЗДАЕМ ОКНА И ДВЕРИ Блок это набор примитивов, сгруппированных в один элемент и работающих как единое целое. Объединение объектов в блоки облегчает повторное использование их как внутри одного чертежа, так и в других чертежах. В AutoCAD по умолчанию есть набор блоков, которые разработчики вставили как пример. Они располагаются на инструментальной палитре, которая находятся на вкладке «Вид» → панель «Палитры». На инструментальной палитре по умолчанию есть вкладка «Архитектура», где собраны стандартные блоки. Научимся создавать обычные статические блоки, на примере окна. Для этого начертите с помощью стандартных примитивов само окно. Не забудьте перейти в соответствующий слой. Далее нужно создать определение блока это набор объектов, сгруппированных в один именованный объект с базовой точкой и уникальными свойствами. Для создания определения блока в текущем чертеже необходимо: ВЫДЕЛИТЬ ОБЪЕКТ 1. Перейти на вкладку «Вставка» → панель «Определение блока» → «Создать блок» или в командной строке прописать псевдоним команды «БЛОК» «б» и нажать Enter. Откроется диалоговое окно «Определение блока». Указать имя блока (в нашем случае «Окно»). В любом случае, имя должно быть уникальным и отображать суть создаваемого элемента чертежа. 3. Задать базовую точку. В качестве базовой точки блока рекомендуется указывать какую-либо его характерную точку на самом объекте. Во-первых, вам будет удобнее потом вставлять блок, а во-вторых, именно в базовой точке появляется «ручка» при выделении блока к которой будут срабатывать объектные привязки. Щелкн. УКАЗАТЬ – на рис щелчком по любой стороне задаем точку. 4. Выбрать объекты, которые должны войти в блок. Ниже есть группа переключателей, которые определяют, что делать с выделенным набором объектов после объединения их в блок: − Оставить после создания блока объекты будут сохранены на чертеже в том виде, в котором они были до создания блока. − Преобразовать в блок после создания блока исходный набор объектов будет заменен на созданный блок. Эта установка используется по умолчанию и подходит для большинства случаев. Воспользуемся именно ей. − Удалить после создания блока исходные объекты будут удалены. Теперь примитив превратился в блок Самым большим преимуществом блоков является то, что достаточно отредактировать только лишь одно определение блока (т.е. основное описание блока), и все остальные вхождения (элементы, которые присутствуют на чертеже) автоматически изменяться. В противном случае, пришлось бы редактировать каждый объект отдельно или вносить изменения для одного объекта и далее копировать его и заново вставлять. Сделаем из ранее созданного блока динамический. Это даст нам возможность изменять его размеры. В нашем случае, удобно редактировать ширину окна, чтобы заместить сразу несколько размеров окон, например, маленькие 600 мм, средние 1 м и большие 1,5 м. Перейдем в редактор блока. Для этого выберите вкладку «Вставка» →панель «Определение блока» → команда «Редактор блоков» или щелкните два раза ПКМ по блоку. Результат будет один и тот же. Откроется диалоговое окно, в котором необходимо выбрать блок ОКНО для изменения. В первую очередь, что необходимо сделать это добавить маскировку. Маскировка это такой примитив, который скрывает все, что находится под ним. В нашем случае это необходимо, чтобы имитировать проем. Нужно выбрать вкладку «Главная» → панель «Рисование» → дополнительные инструменты рисования → команда «Маскировка». Выбрав команду, стоим контур, обрисовывая наш объект. После того, как контур построен, его необходимо переместить на задний план. Для этого ее нужно выделить и на панели «Редактирование» в дополнительных инструментах выбрать местоположение «На задний план». После этого добавим свойства динамики, т.е. сделаем так, чтобы наше окно мы могли растягивать в реальном режиме времени. Для этого блоку нужно задать параметр «Линейный». Параметр указывается из палитры «Вариации блоков», которая по умолчанию открыта в Редакторе блоков. Указываем две точки. Не забывайте смотреть информацию в командной строке. После того, как задали параметр, нужно указать операцию, которую хотим делать с этим параметром. Соответственно на палитре « Вариации блоков» переходим на вкладку «Операции» и выбираем «Растянуть». Следующий шаг указать первый угол рамы растягивания. Необходимо указать рамой выделения часть блока, но не переходя его середину (т.е. чуть меньше половины). Для удобства можно задавать стандартные (фиксированные) значения. Для окон это актуально. Во-первых, переименуем параметр «Расстояние1» на «Ширина окна». Для этого выделите параметр, нажмите ПКМ на надписи и выберите «Параметр переименования». Для того, чтобы указать стационарные значения окон нужно вызвать палитру «Свойства» (Ctrl+1), выделить параметр «Ширина окна» и опуститься по списку вниз. В закладке «Набор значений» нужно выбрать «Тип расстояния» Список. Задание: Создать динамический блок «Окно» и вставить его на чертеж, как показано на рис. Не забудьте в палитре «Свойства» менять размеры окон. Можете задавать размер на свое усмотрение, динамически. Создаем блок «Двери» Доработаем блок «Дверь-метрическая». Для это необходимо вызвать Инструментальную палитру (Ctrl+3) и прейти на вкладку «Архитектура», перетащим его в графическое пространство, после чего вызовем «Редактор блоков» (двойным щелчком ПКМ по объекту). Как видно, данному блоку присвоено довольно-таки много параметров, а именно: размер двери, угол раскрытия, толщина стены и др. В нашем случае доработаем параметр «Толщина стена». Выделяем этот параметр, вызываем палитру «Свойства» (Ctrl+1) и находим закладку «Набор значений». В ней «Тип расстояний» выставляем «Список» и добавляем несколько значения для данного списка, а именно: 120 мм, 200 мм и 320 мм. После этого сохраняем все изменения, сделанные в редакторе блоков и закрываем его. Задание: Доработать стандартный динамический блок «Дверь метрическая» и вставить его на чертеж, как показано на рис. По вышеописанному принципу работы с динамическими блоками сделать планировку 1-го и 2-го этажа для создаваемого проекта. Готовые блоки можно загрузить в программу: Вид – Центр управления. Открыть путь к файлу. Затем найти его в списке – 2-й щелчок по нему – 2-й щелчок слева по БЛОК. Выделить нужные блоки (или все) – ПКМ – Создать инстр.палитру. Новую палитру можно переименовать, как и файлы в ней – ПКМ – переименовать. Расставить мебель в комнате по желанию. ШТРИХОВКИ. СОЗДАЕМ ПОЛ И СТЕНЫ Главный принцип штриховки предметов что бы объект был замкнутый. Он может быть отдельным примитивом, например, круг, прямоугольник и т.д., или же состоять из совокупности отдельных объектов, образующих замкнутый контур, например, из отрезков. Команда «Штриховка» находиться на вкладке «Главная» → панель «Рисование». В ней необходимо выбрать подходящий образец, т.е. внешний вид штриховки. Затем следует указать способ выбора области штриховки. УКАЗАТЬ ТОЧКИ создает единую штриховку (единовременным выделением) внутри нескольких замкнутых объектов, даже если эти объекты находятся далеко друг от друга. Это удобно, когда необходимо поменять параметры сразу у нескольких объектов. Разъединить эту штриховку можно только у тех объектов, которые не соприкосаются друг с другом. В параметрах можно выбирать первые три режима штриховки Внешнее, настройка по умолчанию – видит все контуры Нормальное – штрихует через контур Игнорирующее – штрихует самые большие контуры ВЫБРАТЬ ОБЪЕКТЫ КОНТУРА можно рамой выделять объекты для штриховки. Если подобрать подходящий образец штриховки для стены и указать точку внутри стены, том мы увидим, что заштриховывается только-лишь небольшая часть замкнутой области, а не все стены по периметру этажа. Им мешают такие объекты, как окна и двери. Поэтому самый правильный вариант, в данном случае, просто отключить ненужные слои. В первую очередь заштрихуем наружный слой кирпичную вкладку. Выберем образец ANSI32, укажем цвет линий и уберем заливку заднего фона. Для внутренних стен возьмем образец ANSI37. При необходимости настройте масштаб и угол поворота штриховки. В нашем случае, масштаб = 20, а значение угла =0. Результат может выглядеть так: Для того, чтобы быстро заштриховать план второго этажа, можем воспользоваться инструментом копирования. Штриховка – это примитив, к которому можно применять любые стандартные команды редактирования. По завершению, подключим все слои, воспользовавшись командой «Включить все». Что касается полов, то принцип остается таким же самым. Для начала, перейдите на соответствующий слой, затем отключите лишние слои. Можете оставить только стены и перегородки. При выборе цвета заливки заднего фона старайтесь подбирать тусклые тона. В противном случае, все будет рябить и сливаться. Если мебель в вашем проекте не имела заливки, то зайдите в «Редактор блоков» и примените инструмент «Штриховка», подбирая соответствующий цвет, внесите изменения. В случаи, если штриховка перекрывает окна или двери переместите ее на задний план. К тому же, на всех проемах проверьте маскировку. ПОДГОТОВКА ПРОЕКТА К ПЕЧАТИ По умолчанию, работа начинается в Модели, где и выполняются все построения в масштабе 1:1. Для подготовки чертежа к печати нужно переключиться в пространство Листа. Иными словами, лист это прототип будущего вашего чертежа. Если дважды щелкнуть ЛКМ внутри видового экрана, то он станет активным и у нас появится доступ к пространству Модели, где находятся ранее созданные чертежи. Что бы выйти из видового экрана достаточно дважды щелкнуть ЛКМ по листу за границей ВЭ В пространстве листа может создаваться один видовой экран, занимающий весь лист, или несколько видовых экранов. Если его выделить, то появятся четыре ручки для редактирования. Настройка параметров Листов и создание Видовых экранов По умолчанию, любой чертеж содержит два листа с именами «Лист1» и «Лист2», которые можно переименовать, а их контур соответствует формату А4. Нажмем ПКМ по вкладке Лист1 и выберем «Диспетчер параметров листов…» Нажмите «Создать», после чего укажите имя набора параметров листа, а затем «Ok». В появившемся окне «Параметры листа – Лист1» нужно в первую очередь в закладке «Принтер/плоттер» в поле «Имя» выбрать драйвер DWG To PDF.pc3. Если у вас подключен принтер, можете указать его. Однако, сохранение чертежа в формате *.pdf является более универсальным действием. Второй важный шаг выставить подходящий формат. В нашем случае выберем формат ISO без полей А3 (420 х 297 мм). После нажатия кнопки «Ок», снова откроется «Диспетчер параметров листов», в котором нужно выделить созданный набор и нажать кнопку «Установить». Переименуем лист. Для этого два раза щелкнем ЛКМ по названию Лист1 и введем новое имя, например, «План 1-го этажа». Далее необходимо создать еще один ВЭ. Для этого можно перейти на вкладку Лист → панель «Видовые экраны листа». Также можно просто копировать уже существующий ВЭ, воспользовавшись командой редактирования «Копировать». Пожалуй, это самый правильный путь, если необходимо задать одинаковые размеры видовых окон на одном листе. К тому же, уже настроен масштаб. Совет: Если в активном видовом экране уже настроен масштаб, то, чтобы его случайно не изменить и не сбить все настройки можно заблокировать ВЭ. Для этого нужно нажать замочек, расположенный в строке состояния, Перейдем в первый ВЭ. И для начала заблокируем ВЭ, что бы нельзя было подвинуть план и случайно изменить масштаб. Далее, нам необходимо отключить слои: штриховка пола и мебель. Перейдем на вкладку «Главная» → панель «Слои». Раскроем выпадающий список со всеми ранее созданными слоями и выберем кнопку «Замораживание или размораживание на текущем видовом экране». Данная опция позволяет отключить слои на одном ВЭ, а на другом – они будут отображаться, как и прежде. Это очень удобно и правильно. Если бы мы просто отключили эти слои в пространстве Модели, как это делали ранее, то они исчезли бы на всех ВЭ. А это нам не подходит. Попробуем вывести лист на печать и видим что рамка ВЭ видна при печати, чтобы этого не было нужно для него создавать отдельный слой. В диспетчере слоя создаем слой, бледный цвет (254) и в св=вах печати поставим запрет. На листе выделяем ВЭ и определяем его на слой ВЭ. Попробуем снова вывести на печать, ВЭ больше не виден. Работа с текстом и размерами. Конечное оформление чертежа Все что касается оформления чертежей находиться на вкладке «Аннотация». Здесь располагаются такие панели, как «Текст», «Размеры», «Выноски», «Таблицы» и др. Прежде чем начинать работать с текстом, установим соответствующий слой. Если вы ранее не создавали такие слои, как «Текст» и «Размеры», то сделайте это сейчас. Для создания одной или нескольких строк текста можно использовать однострочный текст. При этом, каждая строка текста является независимым объектом, который можно переносить, форматировать. Вначале следует установить стиль текста. Т.к. у нас установлен модуль СПДС, можно выбрать стиль, соответствующий ГОСТ, GOST-2.304_Type-B После того, как выбрали команду «Однострочный текст», следует указать следующие параметры: 1) Начальную точку вставки текста, которая характеризует месторасположение текста. По умолчанию, вводимый текст будет располагаться справа от этой точки. Точку можно указать, задав координаты или щелкнув ЛКМ в пространстве чертежа. 3) Угол поворота. По умолчанию угол равен 0, то есть никакого наклона нет и текст выводится по горизонтали. В появившемся поле следует ввести необходимый текст. Что бы закончить написание текста нужно два раза нажать Enter. Итак, рассмотрим практический пример. Для второго ВЭ сделаем надпись «План 1 этажа (дизайн-проект)». Через копирование, затем выделим текст – Свойства и подпишем нужный текст в палитре. Задание: Создайте соответствующие надписи на листах в своем проекте. Самостоятельно разберитесь с Многострочным текстом, который используется для длинных примечаний. Разберите основные настройки контекстной вкладки «Текстовый редактор», которая появляется на ленте-палитре после выбора инструмента «МТекст». Размеры это специальные элементы для определения точной величины объекта на чертеже. Размер состоит из ряда примитивов: линии, стрелки и текст. Их внешний вид настраивается с помощью размерных стилей. Рассмотрим их.
При изменении размера объекта, разметка перестраивается автоматически. Размерную метку можно отрегулировать за ручки, но если сбить привязку разметки к объекту, то после изменения размера объекта, разметка не работает в связке. Можно самостоятельно создавать размерные стили. Панель РАЗМЕРЫ –УПРАВЛЕНИЕ РАЗМ.СТИЛЯМИ. ЛИНИИ ничего не трогать СТРЕЛКИ ЛИНИИ – двойная засечка и больше ничего не трогаем. ТЕКСТ можно сразу создать текст для размеров с настройками: Какие учебные графические задачи можно выполнить с помощью AutocadAutoCAD, созданный Autodesk, является одним из наиболее часто используемых САПР в отрасли. AutoCAD создает двухмерные чертежи и трехмерные модели. Он создает иллюстрации, начиная от концептуальных планов и заканчивая анимацией кинематографического качества. Изображения САПР помогают производственному персоналу, менеджерам и клиентам визуализировать структуры, машины и окружающую среду. Поскольку программное обеспечение предлагает простой способ создания и изменения изображений, оно стало стандартным инструментом для многих работ, связанных с использованием САПР, таких как черчение, архитектурное проектирование, инженеры и промышленные дизайнеры. Составление заданийВ число востребованных вакансий САПР входят чертежники. Многие используют AutoCAD для преобразования концепций и спецификаций архитекторов, инженеров и других проектировщиков в чертежи и проекты. Затем производственные рабочие используют эти планы для создания инструментов, машин и конструкций. Разработчики часто сосредотачиваются на таких специальностях, как аэронавтика, архитектура или электроника. Чтобы начать работать, им обычно требуется высшее образование, например степень младшего специалиста. Бюро статистики труда, или BLS, сообщает, что по состоянию на май 2020 года средняя годовая заработная плата составляла 59 120 долларов США для проектировщиков архитектуры и гражданского строительства, 65 720 долларов США для проектировщиков электротехники и электроники, 61 490 долларов США для чертежников-механиков и 56 530 долларов США для всех. другие составители. Вакансии в сфере архитектурного дизайнаАрхитекторы могут использовать AutoCAD для проектирования таких конструкций, как дома на одну семью и офисные здания. Они оценивают затраты, материалы и графики, необходимые для строительства, и управляют контрактами на строительство. Хотя они составляют планы и встречаются с клиентами в офисах, они часто выезжают на места реализации проектов, чтобы посмотреть, как идет их работа. Архитекторы должны иметь лицензию, для чего обычно требуется диплом архитектора, полученный в аккредитованном учебном заведении, не менее трех лет соответствующего опыта работы и успешная сдача экзамена на регистрацию архитектора. BLS сообщает, что по состоянию на май 2020 года архитекторы зарабатывали в среднем 87 130 долларов США в год. Инженерные работыПусть инженеры полагаются на AutoCAD при разработке машин и процессов, решающих практические задачи. Они могут проектировать что угодно, от самолетов до очистных сооружений и компьютерных схем. Они часто известны по своим специальностям, таким как инженеры-нефтяники, атомщики, инженеры-механики и инженеры-строители. Как правило, для работы на начальных должностях требуется степень бакалавра, хотя для управленческих должностей может потребоваться степень магистра. Для работы, предлагаемой непосредственно общественности, может потребоваться лицензия профессионального инженера. Средняя годовая заработная плата по профессии по состоянию на май 2020 г. включала 121 110 долларов США для инженеров-аэрокосмических инженеров, 114 820 долларов США для инженеров-химиков и 95 440 долларов США для инженеров-строителей. Вакансии в сфере промышленного дизайнаПромышленные дизайнеры объединяют искусство и технологии для создания продуктов, которые выглядят привлекательно и функционируют в соответствии с ожиданиями пользователей. Дизайнеры САПР начинают с наброска идей, а затем создают трехмерные виртуальные модели, часто используя AutoCAD. Они консультируются с инженерами и производственным персоналом по вопросам пригодности для производства, а затем создают прототипы, которые могут оценить тестировщики, менеджеры и клиенты. Промышленные дизайнеры обычно специализируются на таких категориях продуктов, как автомобили, игрушки или мебель. Степень бакалавра – обычное начальное образование для дизайнера САПР. Портфолио с их лучшими проектами служит визитной карточкой дизайнера при поиске работы или поиске клиентов. По данным BLS, по состоянию на май 2020 года промышленные дизайнеры получали в среднем 76 290 долларов США в год.
Аурелио Локсин профессионально пишет с 1982 года. Он опубликовал свою первую книгу в 1996 году и часто публикуется во многих интернет-изданиях, специализирующихся на потребительских, деловых и технических темах. Локсин имеет степень бакалавра искусств в области научных и технических коммуникаций Вашингтонского университета.
В последние десятилетия системы автоматизированного проектирования (САПР) проникли в области проектирования и проектирования. Программы САПР 20 лет назад были узкоспециализированными инструментами, которые использовались в основном для инженерных приложений, но теперь САПР незаменимы в самых разных отраслях: от архитектуры и дизайна интерьеров до строительства, моды, анимации и производства. Если вы хотите стать чертежником, инженером или даже аниматором, степень в области автоматизированного проектирования пригодится вам в вашей карьере. В области дизайна навыки работы с САПР пригодятся дизайнерам интерьеров и продуктов, а также тем, кто работает с техническими иллюстрациями и анимацией. Даже программа сертификации или двухгодичная степень младшего специалиста могут подготовить вас к работе на начальном уровне или значительно улучшить ваши навыки и перспективы получения заработной платы, если вы уже работаете в отрасли. Работа в САПР: чертежники, дизайнеры и менеджерыУниверсальность программ автоматизированного проектирования делает их идеальными для целого ряда целей, но чаще всего они используются в области черчения. Разработчики берут данные, спецификации и эскизы, предоставленные учеными и инженерами, и создают чертежи, которые служат визуальным и техническим руководством для производства продуктов. Чертежи чертежников используются при производстве всего: от транспортных средств, механизмов и электронных устройств до крупномасштабных конструкций, таких как здания, дороги и системы водоснабжения. Карьера драфтинга может включать в себя любое из следующего:
Чертежи, как правило, занимают более низкое положение по карьерной лестнице, чем дизайнеры САПР, которые получают это звание благодаря опыту. Дизайнеры САПР преодолевают разрыв между концепцией и производством, и многие в отрасли считают, что в будущем работа дизайнера превзойдет карьеру чертежника. Дизайнеры знакомы со стандартами и требованиями своей конкретной области интересов или специальности, в то время как составители могут считаться универсалами. Дизайнеры работают над проектом более индивидуально, тогда как составители работают в группах и получают инструкции от дизайнеров и менеджеров. Дизайнеры в основном работают по специальности:
Менеджеры САПР — это люди, к которым все обращаются, когда что-то идет не так. Они хорошо разбираются в инструментах САПР, таких как AutoCAD и MicroStation, и знают, какие проблемы могут возникнуть при взаимодействии их инструментов с другим программным обеспечением и программами. Менеджеры САПР также планируют рабочую нагрузку команды, проверяют работу группы, прежде чем она вернется к проектировщику, и устанавливают стандарты для компании. Менеджеры знакомятся с новыми версиями, такими как Civil 3D, и следят за их совместимостью с текущими стандартами команды. Независимо от того, насколько велика или мала ваша компания, менеджеры САПР являются ее частью и решающим фактором успеха команды. Заработная плата специалистов по компьютерному дизайнуВот сколько вы можете заработать в различных областях компьютерного дизайна:
Источники: Статистика профессиональной занятости Бюро статистики труда США, 2020 г. Указанная информация о зарплате основана на среднем показателе по стране, если не указано иное. Фактическая заработная плата может сильно различаться в зависимости от специализации в области, местоположения, многолетнего опыта и множества других факторов. Национальные долгосрочные прогнозы роста занятости могут не отражать местные и/или краткосрочные экономические условия или условия занятости и не гарантируют фактического роста занятости.
AutoCAD можно определить как использование компьютерных систем для помощи в создании, изменении и оптимизации проекта. При этом мы можем создавать как 2D, так и 3D чертежи, используемые в строительстве и производстве. Он был разработан Джоном Уокером в 1982 году с помощью AUTODESK и успешно поддерживается. Он чаще всего используется для создания и изменения 2D- и 3D-проектов для профессионального черчения с подробной информацией об измерениях концептуального дизайна и компоновки продукта, а также доступен на 14 различных языках в зависимости от местоположения. Пользователи могут настроить программное обеспечение САПР с помощью доступных дополнительных приложений в соответствии с требованиями проекта. Специализированные настройки инструментов пользователя могут быть выполнены для просмотра и проектирования продукта в каркасном и поверхностном моделировании. Широко предпочтительны в отраслях машиностроения, телекоммуникаций, гражданского строительства, архитектурного строительства. Он пользуется спросом у студентов и предприятий из-за своих требований. Причины внедрения CAD-систем
До внедрения этого программного обеспечения все инженеры использовали чертежники и листы для проектирования продукта. Дизайнеру требовалось так много времени, чтобы разработать продукт. Если изготовленный продукт не удовлетворил потребности клиента или производители обнаружили какие-либо ошибки в продукте после изготовления, то им необходимо изменить дизайн продукта, что является трудоемким процессом. Дизайнеру необходимо изменить дизайн продукта, удалив его, или иногда ему нужно использовать новую диаграмму для его разработки. 3D-анимация, моделирование, симуляция, разработка игр и другое Это приводит к следующим проблемам:
Чтобы уменьшить вышеуказанные проблемы, это программное обеспечение является одним из решений для них. В этом программном обеспечении мы можем сохранить дизайн модификаций продукта; мы можем отредактировать сохраненный ранее дизайн, что сокращает время на разработку продукта. Это также уменьшило человеческие усилия. В этом программном обеспечении изначально мы могли легко создавать дизайны с помощью команд, а затем в программное обеспечение были добавлены значки. Используя AutoCAD, мы можем проектировать продукт с большой точностью.
Что означает AutoCAD?AutoCAD означает автоматизированное проектирование. Это программное обеспечение используется для проектирования и черчения. Это позволяет пользователю концептуализировать идеи, проекты продуктов и чертежи с требуемым уровнем технической точности, выполнять быстрые проектные расчеты и моделирование в области обрабатывающей промышленности. История и развитиеПервая версия была выпущена 23 декабря 1982 года. Она разделена на 2 части. Обучение AutoCAD (6 курсов, 17 проектов) 6 онлайн-курсов | 17 Практический проект | 52+ часа | Поддающийся проверке сертификат об окончании | Пожизненный доступ AutoCAD 360 используется для 2D-, 3D- и изометрического просмотра, тогда как AutoCAD LT используется только для 2D-изображения.
Для чего вы используете AutoCAD?Использование AutoCAD помогает создавать чертежи клапанов двигателя и запасных частей двигателя для производства с точными размерами. Разработанный план будет перенесен вместе с работой на всех этапах от начала до поставки между производственными группами, группой контроля качества и группами обработки станков, которые проанализируют проект в случае каких-либо проблем с пониманием и могут продолжить обработку со ссылкой на составителей чертежей. в двух типах схемы соединений и схеме модели поверхности для использования в производстве, сборке и ремонте деталей. Он также используется для отслеживания количества заказов, выполненных за требуемый промежуток времени. Приложения
Каковы преимущества использования AutoCAD?
Интерфейс CAD делает его лучшим программным обеспечением для начинающих в области технического проектирования для учебы и начальных этапов карьеры в области инженерного проектирования. Есть также принято в качестве приложения развития навыков для выпускников уровня образования. Помимо своих преимуществ, у обоих есть свои требования к поддержке проектов, связанные с проектированием нескольких компонентов и их модификацией с учетом технологических изменений в будущем. Преимущества AUTOCAD:
Как используется AutoCAD?Это приложение для автоматизированного создания двухмерных и трехмерных чертежей для архитектуры, строительства и производства, помогающее создавать чертежи для инженерных планов. Профессионалов называют инженерами-конструкторами. 1. Программы обученияЭту САПР и автоматизированное проектирование можно найти во многих учреждениях для повышения квалификации с сертификацией и программами получения степени в AutoCAD; они обучают студентов практическому использованию программного обеспечения для промышленного проектирования и сборки с сертификацией. Центральный институт проектирования инструментов является одним из таких институтов. 2. Информация о карьереВо время работы чертежников в САПР используется приведенный ниже список инженерных потоков. Механические, архитектурные, гражданские, электрические и электронные.
Его интерфейс очень похож на все другие приложения для проектирования, и с помощью узлов, линий и полигонов инженер создает эскиз продукта в соответствии с требованиями своего проекта. Приведенный ниже список ярлыков помогает сократить время разработки проекта. Рекомендуемые статьиЭто руководство по основным способам использования AutoCAD. Здесь мы обсудили использование AutoCAD с его историей, приложениями, преимуществами, внедрением систем AutoCAD и т. д. Вы также можете прочитать следующую статью, чтобы узнать больше —
Дата регистрации 2013-04 Сообщений 2
Должен ли кто-то вроде меня сделать карьеру с помощью AutoCAD?
Certified AUGI Addict Дата присоединения 2000-12 Местоположение 0,0,0 Сообщения Origin 8,570
AutoCAD (как и все программы САПР) предназначен для технического, а не художественного использования. Это не значит, что его нельзя использовать таким образом, но это будет сложнее, чем необходимо. AutoDesk также публикует 3DStudio Viz и 3DStudio Max, которые являются менее техническими (например, менее точны в размерах и более «от руки») и могут лучше подойти для вас. Mod / Salary / SM Дата регистрации 2001-12 Местоположение Сент-Луис Сообщений 5 372
Первоначальное сообщение от nathanadamenos371163 в какую область AutoCAD следует пойти тем, кто склонен к творчеству. В настоящее время она направила меня на курс механического черчения, но я обращаюсь к сообществу, чтобы спросить тех, у кого есть опыт и мудрость, является ли это хорошим направлением? Есть ли работа по механическому черчению? Это та область, где было бы весело? Как бы выглядел день на такой работе? Правильно ли я поступаю, обращаясь за помощью к интернет-сообществу? Добро пожаловать в AUGI! Я думаю, что прийти и спросить сообщество — это, безусловно, правильный путь. Когда я учился в общественном колледже, в Интернете было не так много информации, поэтому я завидую вашей способности это делать. Существует так много вариантов инструментов и ниш в техническом дизайне, что трудно быть чем-то неопределенным. У Джона есть хорошее предложение заглянуть в раздел «Дизайн и визуализация» на форумах. Галереи там могут вас вдохновить. Конечно, изучение того, как хорошо визуализировать, может также пригодиться вам в архитектуре и интерьерах, поэтому, возможно, поищите область «галерея» для каждого раздела этих форумов. Тем не менее, в большинстве этих случаев вы будете хорошо разбираться в AutoCAD, поэтому вам, возможно, придется пройти онлайн-обучение вместо обучения в классе, чтобы действительно ускориться. Мелани Стоун
Программное обеспечение, которое вам нужно изучить, это: 3ds Max Если вы знакомы с видеоигрой Prototype 2, указанное выше программное обеспечение использовалось как часть создания этой видеоигры. Администратор Регистрация Дата 2000-11 Местоположение Терлок, Калифорния Сообщений 5,905
Поэтому вам просто нужно понять, чего вы хотите. Если вы хотите сделать карьеру в искусстве, вы можете подумать о развлечениях, например. фильмы, видеоигры и т. д. Если вы не хотите заниматься искусством на постоянной основе, оператор САПР — неплохой вариант.
Дата регистрации 2013-04 Сообщений 2
Странник. Я рад, что вы указали мне направление этой службы заработной платы, интересное чтение, очень проницательное. В нем упоминается, что дизайнеры были самым большим числом опрошенных. Глупый вопрос, но являются ли дизайнеры теми, кто работает с 3DS Max и больше рисует от руки? Если нет, то где это вписывается в эту отрасль? Кроме того, интересно, что вы упомянули онлайн-обучение. Это то, что вы рекомендуете в физической среде? Буду ли я рисковать, что у меня не будет никаких связей, поскольку я физически не могу связаться с другими в классе? Есть ли онлайн-школы, которые вы могли бы порекомендовать? Iceberg. Спасибо, что указали на некоторые программы, которые стоит проверить. Есть ли тот, с которого вы бы порекомендовали мне начать? Есть ли тот, который приведет меня к следующему? Или тот, который наиболее высоко ценится? Или все они служат разным целям? Интересные моменты Эд Джоб. Я действительно не знаю, хотел бы я заниматься 3D-артом полный рабочий день, потому что я никогда не вникал в это или в какую-либо область САПР, если уж на то пошло. Я могу поэкспериментировать с несколькими программами и понять, действительно ли мне нравится делать это чаще. Зашел по вашей ссылке, а там написано, что там вроде 20 разных программ для развлекательных целей. С чего бы вы порекомендовали начать? Certified AUGI Addict Дата присоединения 2000-12 Местоположение 0,0,0 Сообщения Origin 8,570
Первоначальное сообщение от nathanadamenos371163 Спасибо за ответ, jaberwok, AutoCAD почти используется в технических ситуациях людьми с технической подготовкой и знаниями в области машиностроения, электротехники, архитектуры и т. д. Итак, для меня AutoCAD не является идеальным программным обеспечением для вас, но это не значит, что вы не можете заставить его работать на себя; а знания никогда не помешают. Вы говорите о «работе», но какую именно работу вы ожидаете? У вас явно есть художественный талант, поэтому техническая иллюстрация может вам понравиться, если вы также хотите знать, как все устроено.
Дата регистрации 2012-08 Сообщений 14
Удачи, какой бы путь вы ни выбрали. Certified AUGI Addict Регистрация Дата 2005-06 Местоположение в правом верхнем углу Сообщений 3369
Хорошая работа! Вы талантливы. Думаю, это зависит от того, чем вы хотите зарабатывать на жизнь и что вас интересует. Я был в похожей ситуации (около тридцати*кашель*лет назад), в которой вы находитесь сейчас. [Я также прошел несколько курсов черчения в старшей школе и работал в компании по производству вывесок летом и после школы, изучая эту отрасль.] Проработав в технической сфере около 14+ лет, а также пройдя более продвинутые курсы черчения, я вернулся в местный колледж и получил степень в области технической графики и дизайна. Устроился на работу и научился всему, что мог, и уже более 15 лет занимаюсь любимым делом. Мне по-прежнему нравится заниматься графическим дизайном, и я владею и управляю своим бизнесом по производству вывесок, который не является моей основной работой, а приносит мне дополнительный заработок, и мне это нравится. Извините, я пытаюсь не говорить «обо мне» Как я уже говорил, это зависит от того, что ВАС интересует и что практично для ВАС. Как уже упоминалось, для работы в сфере черчения/дизайна нельзя просто «взять AutoCAD и сделать это».
Разработчики разрабатывают технические схемы изделий и конструкций. Чертежи используют программное обеспечение, такое как AutoCAD Autodesk, для подготовки технических чертежей в формате 2D и 3D. Эти чертежи используются в качестве чертежей для создания продуктов и конструкций, таких как здания, машины, игрушки, микрочипы, водопроводные и электрические системы, транспортные средства и множество других промышленных товаров. Профессионалы-чертежи занимают различные должности, включая инженера, чертежника, сметчика, дизайнера, моделиста, архитектора и иллюстратора. Лучшие чертежники AutoCAD сочетают атрибуты «правого полушария», такие как креативность и пространственные отношения, с чертами «левого полушария», такими как математика и аналитическое мышление, чтобы создавать привлекательные, функциональные и инновационные проекты. Независимо от того, лежит ли ваша карьера в сфере CADD (автоматизированное черчение и проектирование) в гражданском строительстве, архитектуре или даже в индустрии развлечений (программное обеспечение CADD, такое как Maya от Autodesk, может воспроизводить потрясающую 3D-анимацию и специальные эффекты), AutoCAD дает вам возможность воплотить ваши идеи в жизнь. . AutoCAD — это самое популярное программное обеспечение CADD, пользующееся наибольшим спросом на рынке труда. Существуют также специализированные версии AutoCAD и других продуктов Autodesk, предназначенных для чертежников с определенными должностями и отраслями. Вот наиболее широко используемые продукты Autodesk и специалисты по черчению, которые их используют: Школы черчения и дизайна предлагают кампусные и онлайн-программы, курсы и сертификаты по новейшим навыкам и технологиям черчения AutoCAD. Сравните программы обучения чертежников AutoCAD в США и в Интернете. a.k.a. Дизайнер Автокад | Оператор Автокад | Инженер Автокад | Архитектор Автокад | Техник CADD Навыки и обязанности AutoCAD DrafterТипичные повседневные действия и наборы навыков, востребованные для чертежников AutoCAD, включают следующее. Разработчики AutoCAD:
Зарплата дизайнераСогласно последним данным Бюро трудовой статистики США, средняя годовая заработная плата составителей составляет 58 000 долларов США. Зарплата чертежника AutoCAD 58 000 долларов США Зарплата проектировщиков и смежных должностей в зависимости от опыта, специальности, отрасли и сертификации AutoCAD:
Для черновиков с почасовой оплатой заработная плата обычно колеблется от 18 до более 30 долларов США в час. Требования к образованию дизайнеровМенеджеры по найму на должности чертежников предпочитают кандидатов, прошедших обучение по последней версии AutoCAD или специализированной программе Autodesk для черчения, такой как Revit Architecture, AutoCAD Civil 3D или 3ds Max. В зависимости от типа должности, которую вы хотите получить, и предпочитаемого вами стиля обучения, вы можете изучить черчение AutoCAD в рамках двухгодичной программы в технической или профессиональной школе, в рамках получения степени младшего специалиста или бакалавра в аккредитованном университете или через диплом о высшем образовании или программа сертификации. Предмет AutoCAD хорошо работает с онлайн-программами обучения. Потенциальные работодатели также могут захотеть увидеть портфолио ваших завершенных проектов AutoCAD. Большинство учебных программ AutoCAD, таких как перечисленные ниже, рассмотрят вашу курсовую работу и помогут вам составить профессиональное портфолио и резюме. Соответствующий опыт работы и составление сертификатов помогут кандидатам получить должность. Конкретные курсы и наборы востребованных навыков, которые следует искать в программе обучения черчению AutoCAD, включают практическое обучение технологиям AutoCAD, обучение пользовательскому интерфейсу (UI) AutoCAD, механическое черчение, знание стандартов и терминологии черчения, математику, естественные науки. , искусство и инженерия. Среди отраслевых программ обучения AutoCAD наибольшим спросом в настоящее время пользуются Архитектура, Информационное моделирование зданий (BIM) и Гражданская инженерия; Тем не менее, мы рекомендуем вам выбрать специальность CADD, которой вы больше всего увлечены, так как всегда будут новые возможности трудоустройства и горячие специальности, но ваша страсть к предмету может дать вам преимущество при приеме на работу, а также больше счастья на работе. работа. Исследуйте и сравните программы обучения черчению AutoCAD в США и в Интернете. Составление дипломов и программ на получение степениПросмотрите самые популярные программы обучения с высшим образованием и программы обучения для самостоятельного обучения, соответствующие образовательным требованиям AutoCAD Drafters и карьерному росту. Консультанты по приему могут предоставить дополнительную информацию о программах и учебных планах AutoCAD для черчения, датах приема и начала, онлайн-обучении, стоимости обучения, вариантах индивидуальной финансовой помощи и стипендиях. У вас есть целевые учебные цели? Многие школы предлагают индивидуальные курсы в кампусе и онлайн-программы для получения степени. Какие тренировочные графические задания можно выполнить используя autocadТест Славы. Программа Autocad (Несколько вариантов ответа) создание рисунков деталей создание выкройки изделия4. Программа AutoCAD развивает у учеников (несколько вариантов ответа): 5. Требования к графической компетенции учеников (несколько вариантов ответа): 6. Системы координат используемые в AutoCAD (несколько вариантов ответа): 7. Для каких целей нужна система AutoCAD: 8. К графическим документам 2D относят: 9. 3D моделирование это: 10. Какая компания разработала систему AutoCAD: 11. Есть ли в системе AutoCAD редактор текста: 12. С чего начинается выпуск модели (несколько вариантов ответа): 13. В каких областях можно применять 3D модель AutoCAD (неколько вариантов ответа): 14. Способы масштабирования в AutoCAD (несколько вариантов ответа): 15. Что такое зуммирование в программе AutoCAD (несколько вариантов ответа): 16. Каким цветом подсвечиваются выделенные объекты по умолчанию в системе AutoCAD (несколько вариантов ответа): 17. Что называют невозможной фигурой: 18. Какая плоскость в AutoCAD отвечает за вид детали справа и слева (несколько вариантов ответа): 19. Для чего нужен графический редактор: 20. AutoCAD относится к . редактору Программа Автокад: обзор, характеристики, возможности
В статье разбираем программу для проектирования Autocad: преимущества и недостатки ПО, советы по установке и технические требования. Описание программы Autocad для черченияAutocad — это программа, созданная для двух- и трехмерного проектирования. Ее широко используют в архитектуре, строительстве, дизайне, машиностроении, инженерии и т.д. Плюсы и минусыАвтокад занимает лидирующие позиции среди систем автоматизированного проектирования, но и у него есть свои преимущества и недостатки. Плюсы:
Минусы:
Некоторые из этих недостатков не позволяют Autocad соревноваться с такими системами автоматизированного проектирования, как Inventor или SolidWorks, например, в машиностроительной отрасли. Какие возможности предоставляет программаНекоторые пользователи отмечают схожесть Autocad с обыкновенным кульманом, только в электронном формате. В действительности такая репутация программы постепенно уходит в прошлое, потому что ее возможности постоянно расширяются. Глобально весь инструментарий можно разделить на две большие группы: 2D- и 3D-моделирование. 2D-построениеВ этой области Автокад предоставляет такие опции, как:
3D-моделированиеНачиная с 2014 года Autocad предоставляет инструменты для создания трехмерных моделей:
Программное обеспечение AutocadПосле оформления подписки помимо стандартного инструментария вы получаете доступ сразу к нескольким продуктам от Autocad:
В программное обеспечение CAD входит специализированный набор инструментов для работы с точными чертежами, двумерными и трехмерными объектами, а также настройка с помощью дополнительных приложений и API. Его использование возможно как с компьютера, так и с мобильного приложения или c веб-приложения онлайн без дополнительных установок. Версии программы
УстановкаРазработчики продуктов Autodesk предоставляют возможность установки бесплатной пробной версии с ограниченным сроком использования. Для ее установки потребуется выполнить несколько шагов: Шаг первый: проверить системные требования программы. Обратите внимание на разрядность вашей операционной системы и Автокад (32 или 64 разряда). Шаг второй: завести учетную запись на портале Autodesk Account.
Шаг третий: на официальном сайте autodesk.ru скачайте необходимую программу. Далее следуйте инструкциям на всплывающих окнах вплоть до появления кнопки «Начать скачивание».
Шаг четвертый: по истечении загрузки появится запрос на подтверждение скачивания. Нажимайте «Да», а потом «Установить на данном компьютере». Шаг пятый: как только на экране появятся компоненты для установки, кликайте на кнопку «Установить». Теперь можно приступить к установке пробной версии. Как пользоваться AutocadКонечно, невозможно обучиться черчению и моделированию в подобных системах, прочитав всего одну статью. В интернете можно найти множество специализированных курсов по работе в Autocad, либо посмотреть бесплатные видеоуроки и обзоры на систему. А пока можем дать несколько советов по использованию программы.
Технические требования
— 32-разрядная версия: 32-разрядный процессор (x86) с тактовой частотой 1 ГГц или выше; — 64-разрядная версия: 64-разрядный процессор (x64) с тактовой частотой 1 ГГц или выше.
— 32-разрядная версия: минимум 2 ГБ (рекомендуется 4 ГБ); — 64-разрядная версия: минимум 4 ГБ (рекомендуется 8 ГБ).
— Стандартные мониторы: 1360х768 (рекомендуется 1920х1080) с полноцветным режимом True Color; — Мониторы с высоким разрешением: разрешение до 3840х2160 поддерживается 64-разрядной версии OC Window 10.
Информацию по техническим требованиям для каждого продукта Autodesk смотрите на их официальном сайте. Какие тренировочные графические задания можно выполнить используя autocadЧерчение для чайников: обзор возможностей программы Autodesk AutoCADИстория создания программы AutoCAD
Основные возможности программы AutoCAD
Приложения AutoCAD
AutoCAD 2021Системные требования AutoCAD 2021
Тест Славы. Программа Autocad (Несколько вариантов ответа) создание рисунков деталей создание выкройки изделияМетодическое руководство «Изучаем AutoCAD»
Полярное отслеживание ( F 10) порисовать отрезок и продолжение под углом. Рассказать про настройки угла . Этот режим взаимозаменяем с режимом Орто. Работает только какой то один. С полярным удобно включать полярную привязку. Можно увеличить шаг привязки при этом.
Чтобы создать последние связывающие отрезки вкл. Режим привязка. В настройках выставите все. И прорисуйте их. С этим режимом познакомимся позже.
3. Введите 300,100.
УПРАЖНЕНИЕ 10 построение многоугольников Постройте пятиугольник, вписанный в окружность R 500. В центр впишите окружность R 100 Команда предназначена для построения дуги. Чтобы понять принцип построения разберем понятия
нарисовать многоугольник: 6 сторон, рад.20, вписанный в окр. строим прямоугольник : Фаски — 2,2длина по х 40, ширина по Y 22. Затем вычерчиваем отрезком первый отсек длина 8 мм, шир. 22 мм.. И второй отсек Внутр.. от первого угла отлаживаем 6мм, полярное отслеживание угол 30 гр. До пересечения. Еще один угол. С противоположной стороны повторяем действия. Затем сверху. Редактируем отрезки растянуть (укорачиваем)
Перенос нужен для того, чтобы брать объект или группу объектов и переносить в нужное место. Либо с помощью привязки, либо с заданным расстоянием либо произвольно. Необходимо перенести круг на угол прямоугольника. Инстр. ПЕРЕНЕСТИ – вывделяем круг – Enter. Указываем базовую точку круга ЦЕНТР – переносим на угол смотрим привязку конточку. 2. Перенести объект на заданное расстояние. 3. Перенести объект на 50мм вправо и вверх 40 мм. Инстр ПЕРЕНЕСТИ, выделяем круг – Enter. Выбираем в командной строе СМЕЩЕНИЕ и вводим 50,40– Enter
Используя нужные команды, увеличьте масштаб Монитора и клавиатуры так, чтобы их размеры полностью вписались по ширине стола. Теперь сохраните этот документ как МАСШТАБ МОНИТОР Строим прямоугольник: 1точка – 0,0; 2 точка – 800,600 Включаем инструмент ОБРЕЗАНИЕ – выделяем ПРЯМОУГОЛЬНИК (Относительно него будет происходить обрезание)– Enter – выделяем верхнюю половину КРУГА – ПРОБЕЛ Включаем инструмент ОБРЕЗАНИЕ – выделяем оставшуюся дугу КРУГА – Enter – выделяем вписанную в нее сторону прямоугольника – ПРОБЕЛ
Инструмент позволяет удлинять объекты до линии пересечения. Активировать инструмент, выделить дугу (объект, до которого выпоняется удлинение — подтвердить). Теперь щелкать по полоскам, они увеличиваются. Если выделить две дуги, то удлинение удет происходить с той стороны, ближе к которой производится щелчок мыши. В Режиме ОРТО Рисуем прямоугольник 200 * 100. Выделаем- КОПИРОВАТЬ – задаем базовую точку Построить лестницу – показать толщину стенки инструментом подобие, включить инструмент РАСТЯНУТЬ. Выделить половину лестницы – подтвердить. Потянуть мышку вправо и указать величину на которую хотите увелисить объект — ENTER
Строим произвольную окружность. Внутри строим маленькую окружность, создаем круговой массив относительно центра большой окружности. Меняем количество на 10. Выходим из режима массива и полилинией строим объект-вырезку. Переносим ее на большую окружность, устанавливаем точно по центру. Строим круговой массив из 10 объектов с привязкой к центру. Обрезаем ненужные детали. Фаска строится там, где есть прямые углы. Вкл. Инструмент ФАСКА – активируем опцию ДЛИНА – задаем первй второй участок – выбираем опцию ПОЛИЛИНИЯ – щелкаем по объекту и сразу на всех сторонах образуется фаска. Опция обрезка позволяет строить фаску с сохранением геометрии. Для этого выбираем опцию БЕЗ ОБРЕЗКИ. |
































































































