Используем Инструмент Adobe Photoshop Перо Кривизна.
Векторнаяиллюстрация очень универсальна и красива, но для многих художников она слишком точнаяи неудобная для создания. Рисование с кривыми Безье не похоже на рисованиевообще!
Однако,в последнем обновлении Photoshop CC были решеныосновное проблемы, с которыми вы могли столкнуться при работе с инструментомПеро, путём добавления нового инструмента—Перо Кривизны. Оночень интуитивно понятен в использовании, и он по-прежнему столь же мощный, каки его классический аналог. Позвольте мне рассказать вам о нём!
1. Подготавливаем Фоновое Изображение для ВекторнойИллюстрации
Шаг 1
Перед тем,как вы создадите что-то в векторе, будет отлично, если у вас будет фоновый эскиз,который вы используете в качестве исходного в течении всего процесса. Вы можетеиспользовать мою бабочку из урока, который приведён ниже:
Скопируйтеизображение бабочки, а затем откройте его в новом документе (Ctrl+N) в Photoshop, используябуфер обмена в качестве шаблона.

Шаг 2
УменьшитеНепрозрачность (Opacity) слоя, чтобы исходное изображение было едва видно.

Шаг 3
ИдёмПросмотр – Линейки (View > Rulers). Щёлкните и потяните вертикальную направляющую линию,чтобы расположить её во центру тельца бабочки.

Шаг 4
Идём Изображение– Размер Изображения (Image > Image Size), чтобы сделать размеры документа больше и проще работать(позже вы сможете увеличить изображение на своё усмотрение, поскольку векторныеизображения можно свободно менять без потерь).

2. Создаём Векторное Тельце Бабочки
Шаг 1
Исходноеизображение готово, поэтому, давайте приступим к созданию! Щёлкните и удерживайтекнопку мыши на инструменте Перо (Pen Tool), чтобы найти инструмент Перо Кривизна (Curvature Pen Tool).

Шаг 2
Добавьтенесколько точек вокруг грудной клетки бабочки. Фигура будет определяться автоматически.
Если выхотите поменять цвет фигуры, то просто дважды щёлкните по миниатюре слоя.

Шаг 3
Создайтебрюшко таким же образом.

Шаг 4
Photoshop пытается читать ваши мысли, когда вы используете этотинструмент, но это не всегда происходит успешно. Вы можете скорректировать фигурусамостоятельно, просто щелкнув по контуру и перетащив его. Вы можете проделатьто же самое с любой другой опорной точкой.
Шаг 5
Используйтеданную технику, чтобы создать головку. Используйте другой цветовой оттенок для глаза,чтобы он выделялся, а затем расположите данный слой с глазом ниже слоя с головкойбабочки.

Шаг 6
Вытакже можете рисовать линии с помощью этого инструмента. Просто нарисуйте начальныеи конечные точки, а затем откорректируйте кривую.
Чтобы преобразоватьфигуру в линию, отмените Заливку (Fill) идобавьте Обводку (Stroke). Вы также можете настроить толщину обводки.

Шаг 7
Добавьтекончик на усик бабочки.

3. Создаём Векторные Крылышки Бабочки
Шаг 1
Перед тем,как мы приступим к созданию крылышек, создайте новый слой ниже слоя с тельцем (выможете сгруппировать слои, относящиеся к тельцу, чтобы навести порядок в палитреслоёв), а также уменьшите Непрозрачность (Opacity),чтобы было видно исходное фоновое изображение. Обведите контуром верхнее крылышкос помощью нескольких точек.

Шаг 2
Откорректируйтефигуру крылышка, добавляя больше точек и смещая их.
Подсказка:вы можете удалить точки, для этого, щёлкните по ним, а затем нажмите клавишу (Backspace).
Шаг 3
Такимже образом, создайте другое крылышко.

Шаг 4
На узоркрылышка уйдёт много слоёв, а поскольку мы не хотим менять Непрозрачность (Opacity) всехэтих слоёв по отдельности, то создайте новую группу и уменьшите еёнепрозрачность.

Шаг 5
Вначалеобведите контуром большую ячейку крылышка. Используйте яркий неоновый оттенокдля этого.

Шаг 6
Добавьтеещё одну ячейку и откорректируйте её фигуру, чтобы сохранить плотную границу междуэтой ячейкой и остальными ячейками.
Подсказка:вам не нужно создать новый слой для каждой фигуры. Просто удерживайте клавишу (Ctrl), азатем щёлкните, чтобы разъединить соединение с предыдущим контуром, ипродолжайте рисовать. Этот позволит вам использовать тот же самый цвет, что идля предыдущей ячейки.
Шаг 7
Используйтеданную технику, чтобы создать все остальные ячейки. Для нижнего крылышка возможнопонадобится отдельная группа, расположите её ниже слоя с группой с верхнимкрылышком.

Шаг 8
Когда вызавершите, верните Непрозрачность (Opacity) всехслоёв обратно до 100%, а затем с помощью инструмента Прямоугольная область (Rectangular Marquee Tool (M), выделите половинку бабочки. Скопируйте её полностью,для этого идём Редактирование- Скопировать совмещённые (Edit > Copy Merged).

Шаг 9
Вклейтескопированное изображение, а затем идём Редактирование – Трансформация – Отразитьпо горизонтали (Edit > Transform > Flip Horizontal), расположите вторую половинку бабочки рядом с первой.Не забывайте, что данная скопированная часть не является векторным изображение—если вы хотите увеличить изображение, то после этого, повторите последний шаг.

Замечательно!
Выхотите создать другие красивые бабочки с помощью этой техники? Тогда посетите мойурок про бабочек, чтобы узнать, как создать четырех разных вида бабочек, используясвои собственные узоры крылышек:
Рисование с помощью группы инструментов «Перо»
В Photoshop предоставляется несколько инструментов «Перо», которые подойдут для ваших вариантов использования и стиля:
- Инструмент «Перо кривизны» позволяет интуитивно рисовать кривые и прямые отрезки.
- Стандартный инструмент «Перо» позволяет рисовать прямые отрезки и кривые с большой точностью.
- Инструмент «Свободное перо» позволяет рисовать контуры так, как вы выполняете рисунок карандашом по бумаге.
- Параметры инструмента «Магнитное перо» позволяют нарисовать контур, который примыкает к краям указанной области изображения.
- Инструмент «Трассировка с учетом содержимого» позволяет автоматизировать процесс трассировки изображений. («Просмотры технологии»)
Используйте сочетание клавиш Shift+P для циклического просмотра инструментов в группе «Перо».

Инструменты группы «Перо» можно использовать в сочетании с инструментами группы «Фигура» для создания сложных фигур. Дополнительные сведения о режимах, которые могут использоваться для рисования инструментами группы «Перо», см. в разделе Режимы рисования.
Перед началом рисования с помощью инструмента «Перо» можно создать новый контур на панели контуров, чтобы автоматически сохранить рабочий контур как именованный контур.
Инструмент «Трассировка с учетом содержимого»
Инструмент «Трассировка с учетом содержимого» представлен как функция «Просмотры технологии» в выпуске Photoshop за октябрь 2020 г. Он позволяет создавать векторные контуры и выделенные области путем наведения курсора на края изображения и нажатия кнопки мыши.
Включите инструмент «Трассировка с учетом содержимого» в разделе Установки > Просмотры технологии , затем перезапустите Photoshop.
Попробуйте воспользоваться инструментом «Трассировка с учетом содержимого» , выполнив следующие пять простых действий:
В группе инструментов «Перо» выберите Инструмент «Трассировка с учетом содержимого» .

Наведите курсор на край объекта, чтобы выделить его.

Различные уровни масштабирования будут влиять на то, как Photoshop видит изображение и, следовательно, как инструмент определяет края.
Например, если вы работаете с изображением с низким разрешением, масштабирование может помочь Photoshop определить край. Увеличение масштаба (до 100 % или более) приведет к тому, что инструмент для определения краев будет использовать разрешение в пикселях по умолчанию 1-1.
Щелкните выделенную часть, чтобы создать контур.

Чтобы добавить контур, наведите указатель мыши на смежный край, чтобы выделить новую часть, и, удерживая клавишу Shift, щелкните выделенную часть для расширения контура. Появившаяся розовая линия указывает, что к существующему контуру добавляется новая часть.

Чтобы удалить область из контура, удерживайте клавишу Alt (Windows) или Option (Mac) и щелкните область. Также можно щелкнуть и перетащить в нужном направлении для удаления больших частей.

Детализация
Во время регулировки с помощью ползунка Детализация Photoshop отображает обнаруженные края. При перемещении ползунка вправо увеличивается количество краев, обнаруживаемых в Photoshop, а при перемещении влево количество таких краев уменьшается.

Трассировка
Режимы трассировки («Подробно», «Нормально» и «Упрощенный») указывают, насколько детализированным или текстурированным является изображение, для которого будет выполняться трассировка.

Чтобы получить необходимые края, используйте инструмент трассировки вместе с ползунком «Детализация».
Инструмент «Перо кривизны»
Инструмент «Перо кривизны» позволяет с одинаковой легкостью рисовать гладкие отрезки кривых и прямых линий. Создавайте произвольные фигуры в своих проектах или задавайте четкие контуры для простой и точной настройки своих изображений с помощью этого интуитивно понятного инструмента. Вы можете создавать, переключать, редактировать, добавлять или удалять точки сглаживания или угловые точки без необходимости переключения инструментов.
Выберите «Перо кривизны» в группе инструментов «Перо».

Для создания первой опорной точки щелкните или нажмите в любом месте документа.

Щелкните или нажмите еще раз, чтобы определить вторую опорную точку и завершить первый отрезок контура. Щелкните один раз (по умолчанию), если необходимо, чтобы следующий отрезок контура был кривым. Щелкните дважды, если следующим необходимо нарисовать прямой отрезок.
Первый отрезок контура всегда изначально отображается на холсте в виде прямой линии. В зависимости от того, какой отрезок вы нарисуете следующим (прямой или кривой), Photoshop позднее отрегулирует его вид. Если следующий отрезок нарисован кривым, Photoshop гладко искривляет первый отрезок в соответствии со следующим отрезком.

(Криволинейный контур) С помощью мыши или на сенсорном устройстве перетащите указатель, чтобы нарисовать следующий отрезок контура. Пока кнопка мыши нажата, оптимизируйте кривизну отрезка. Предыдущий отрезок автоматически изменяется для обеспечения гладкости кривой.


(Криволинейный контур) Отпустите кнопку мыши, чтобы разместить опорную точку и завершить второй отрезок.
Нарисуйте дополнительные отрезки и завершите контур.

После завершения рисования нажмите клавишу Esc .
Советы по работе с инструментом «Перо кривизны»
- При размещении опорной точки щелкните один раз, если необходимо, чтобы следующий отрезок контура был кривой. Щелкните дважды, если следующим необходимо нарисовать прямой отрезок. Photoshop создает точки сглаживания или угловые точки соответствующим образом.
- Чтобы преобразовать опорную точку сглаживания в угловую точку или наоборот, дважды щелкните точку.
- Для перемещения опорной точки просто перетащите ее.
- Чтобы удалить опорную точку, щелкните ее и нажмите клавишу Delete . При удалении опорной точки кривая сохраняется и изменяется соответствующим образом с учетом оставшихся опорных точек.


- Перетащите опорную точку для настройки кривой. При настройке отрезка таким образом смежные отрезки контура изменяются автоматически (эффект просмотра).
- Чтобы вставить дополнительную опорную точку, просто щелкните в середине отрезка контура.

Инструмент «Перо»
Рисование отрезков прямой линии
Простейший контур, который можно нарисовать стандартным инструментом «Перо» — это прямая линия с двумя опорными точками, которые создаются нажатием инструмента «Перо». Продолжая щелкать инструментом, можно создать контур, состоящий из прямых отрезков, соединенных угловыми точками.

Первый отрезок отобразится только тогда, когда вы щелкнете вторую опорную точку (для просмотра сегментов контура выберите параметр «Резиновая лента» в Photoshop). Кроме того, если отображаются управляющие линии, это означает, что вы случайно перетащили инструмент «Перо». В этом случае выберите «Редактирование» > «Отмена» и щелкните еще раз.
Последняя добавленная опорная точка будет выглядеть как закрашенный квадрат, что означает ее выделение. При добавлении новых опорных точек выделение предыдущих точек отменяется, поэтому соответствующие значки будут пустыми.
Чтобы замкнуть контур, поместите инструмент «Перо» на первую (пустую) опорную точку. При правильном размещении рядом с указателем инструмента «Перо» появится кружок. Чтобы закрыть контур, щелкните или перетащите указатель.
- Чтобы оставить контур открытым, щелкните, удерживая клавишу Ctrl (Windows) или Command (Mac OS), в любом месте на достаточном расстоянии от любых объектов.
Чтобы оставить контур открытым, также можно выбрать другой инструмент.
Рисование кривых инструментом «Перо»
Кривая создается путем добавления опорной точки в том месте, где изменяется направление кривой, с последующим перетаскиванием управляющих линий, формирующих кривую. Форма кривой определяется длиной и наклоном управляющих линий.
Чем меньше кривая содержит опорных точек, тем проще ее редактировать и тем быстрее она будет отображаться и выводиться на печать. При использовании слишком большого числа точек на кривой могут возникать ненужные выпуклости. Опорные точки следует размещать с большими промежутками, а форму кривых рекомендуется изменять корректировкой длины и углов наклона управляющих линий.
Появится первая опорная точка, и указатель инструмента «Перо» изменится на стрелку (в Photoshop указатель изменится только после того, как вы начнете перетаскивание).
Как правило, управляющую линию следует растягивать примерно на одну треть от расстояния до следующей опорной точки, которую вы собираетесь нарисовать (позднее можно скорректировать управляющую линию с одной или с обеих сторон).
Чтобы ограничить движение инструмента углом, кратным 45°, удерживайте клавишу «Shift».

A. Расположение инструмента «Перо» B. Начало перетаскивания (с нажатой кнопкой мыши) C. Растягивание управляющих линий путем перетаскивания
Для того чтобы создать С-образную кривую, перетащите инструмент в направлении, противоположном предыдущей управляющей линии. Отпустите кнопку мыши.

Для того чтобы создать S-образную кривую, перетащите инструмент в направлении предыдущей линии. Отпустите кнопку мыши.

Чтобы резко изменить направление кривой, отпустите кнопку мыши и, удерживая клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS), перетащите управляющую точку в направлении кривой. Отпустите клавишу Alt (Windows) или Option (Mac OS) и кнопку мыши, переместите указатель в то место, где должен заканчиваться сегмент, затем перетащите его в противоположном направлении.
Для того чтобы развернуть управляющие линии опорной точки, перетащите указатель, удерживая клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS).
Чтобы замкнуть контур, поместите инструмент «Перо» на первую (пустую) опорную точку. При правильном размещении рядом с указателем инструмента «Перо» появится кружок. Чтобы закрыть контур, щелкните или перетащите указатель.
- Чтобы оставить контур открытым, щелкните, удерживая клавишу Ctrl (Windows) или Command (Mac OS), в любом месте на достаточном расстоянии от всех объектов или выберите другой инструмент.
Рисование прямых линий, за которыми следуют кривые
Поместите инструмент «Перо» над выбранной конечной точкой. Рядом с инструментом «Перо» появляется косая черта. Для того чтобы задать крутизну сегмента кривой, который будет создан далее, щелкните опорную точку и перетащите появившуюся управляющую линию.

A. Завершенный сегмент прямой B. Размещение инструмента «Перо» над конечной точкой C. Перемещение управляющей точки

A. Расположение инструмента «Перо» B. Перетаскивание управляющей линии C. Новый отрезок кривой завершен
Рисование кривых, за которыми следуют прямые линии
Нажмите клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS), чтобы временно сменить инструмент «Перо» на инструмент «Угол».
Рисование двух сегментов кривой, соединенных углом
В результате разделения управляющих линий точка сглаживания преобразуется в угловую точку.

A. Перетаскивание новой точки сглаживания B. Разделение управляющих линий при перетаскивании с помощью клавиши «Alt» или «Option» и изгиб управляющей линии вверх C. Результат после перемещения и перетаскивания в третий раз
Завершение рисования контура
Для того чтобы закрыть контур, поместите инструмент «Перо» на первую (пустую) опорную точку. При правильном размещении рядом с указателем инструмента «Перо» появится кружок. Чтобы закрыть контур, щелкните или перетащите указатель.
- Чтобы оставить контур открытым, щелкните, удерживая клавишу Ctrl (Windows) или Command (Mac OS), в любом месте на достаточном расстоянии от всех объектов.
Настройки на панели параметров
При использовании стандартного инструмента «Перо» на панели параметров доступны следующие режимы рисования.
- Режим «Оптимизация» позволяет добавлять узловые точки щелчком по сегменту линии и удалять их щелчком по ним самим.
- Режим «Просмотр» позволяет предварительно просматривать сегменты контура во время перемещения указателя мыши между щелчками. Чтобы получить доступ к этому параметру, нажмите всплывающее меню справа от значка «Произвольная фигура».
Инструмент «Свободное перо»
Инструмент «Свободное перо» позволяет рисовать так же, как это делается карандашом на бумаге. Узловые точки добавляются автоматически в процессе рисования. Пользователь не определяет положение этих точек в процессе рисования, но может настроить их положение по завершении создания контура. Для рисования с большей точностью воспользуйтесь инструментом «Перо».
Выберите инструмент «Свободное перо» .
Чтобы задать чувствительность завершающей части контура к движениям мыши или пера, щелкните стрелку вниз рядом с кнопками фигур на панели параметров и введите значение от 0,5 до 10,0 пикселя в поле «Погрешность». Чем выше значение, тем проще создаваемый контур и меньше узловых точек.
Перетащите курсор по изображению. В процессе перетаскивания курсор оставляет след контура. В момент отпускания кнопки мыши создается рабочий контур.
Чтобы продолжить существующий контур, нарисованный от руки, установите указатель пера на конце контура и перетащите курсор.
Чтобы завершить создание контура, отпустите кнопку мыши. Для создания замкнутого контура проведите линию до начальной точки контура (когда курсор поравняется с ней, рядом с ним появится кружок).
Рисование с помощью магнитного пера — Параметры
Магнитное перо — это вариант инструмента «Свободное перо», позволяющий рисовать контуры, привязанные к краям определенных областей изображения. Существует возможность определить диапазон и чувствительность привязки, а также сложность результирующего контура. Параметры инструментов «Магнитное перо» и «Магнитное лассо» во многом одинаковы.
Чтобы превратить инструмент «Свободное перо» в инструмент «Магнитное перо» , установите флажок «Магнитное» на панели параметров или нажмите стрелку вниз рядом с кнопками фигур на панели параметров и установите флажок «Магнитное». После этого задайте перечисленные далее параметры.
Ширина: введите число пикселей от 1 до 256. Магнитное перо обнаруживает края только в пределах указанного расстояния от курсора.
Для параметра «Контрастность» введите значение в процентах от 1 до 100, указывающее контраст между пикселами области, наличие которого будет считаться признаком края. Для слабоконтрастных изображений используйте большее значение.
Для параметра «Частота» введите число от 0 до 100, указывающее, как часто перо создает узловые точки. Чем выше значение, тем быстрее контур привязывается к месту.
При работе с планшетом можно установить или снять флажок рядом с параметром «Нажим пера». При включении этого параметра чем сильнее нажим, тем меньше ширина линии.
Активным останется сегмент границы, который был использован последним. При перемещении указателя активный сегмент привязывается к самому заметному краю изображения, соединяя курсор с последней точкой привязки. Периодически магнитное перо добавляет к границе точки привязки, чтобы связать предыдущие секции.

Перетаскивание курсора при нажатой клавише «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) позволяет нарисовать контур от руки.
Щелчок мыши при нажатой клавише «Alt»(Windows) или «Option» (Mac OS) позволяет рисовать прямые сегменты.
Нажмите клавишу открывающей квадратной скобки ([) для уменьшения ширины магнитного пера на 1 пиксел или клавишу закрывающей квадратной скобки (]) для увеличения ширины пера на 1 пиксел.
Нажмите «Ввод» (Windows) или «Return» (Mac OS) для завершения открытого контура.
Дважды щелкните мышью, чтобы замкнуть контур магнитным сегментом.
Удерживая клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS), дважды щелкните мышью, чтобы завершить контур прямым сегментом.
Как работать с пером в Adobe Photoshop
Перо — один из самых полезных инструментов для выделения в Adobe Photoshop. Однако из-за не слишком интуитивно понятного интерфейса многие люди не используют перо, предпочитая другие инструменты. О том, как правильно пользоваться Adobe Photoshop и в в каких случаях перо полезнее волшебной палочки, читайте в этом материале.
Фигура, выделенная с помощью пера / Фото: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Зачем нужен инструмент перо в Adobe Photoshop
Перо — векторный инструмент. Его используют, когда необходима очень точная граница, и рваные края недопустимы. Например, это может быть актуально, когда вам нужно сильно размыть фон за объектом. В этом случае даже немного рваный край будет выдавать коррекцию со всеми потрохами.
Пером можно достичь отличного результата, однако многие его не используют, потому что считается, что это сложно.
Перо в Photoshop работает по принципу кривых Безье. Кривые Безье — это способ определения кривых по контрольным точкам. В учебниках по графике часто пишут, что чтобы пользоваться пером и подобными инструментами, нужно сначала разобраться в геометрии.
Статья про кривые Безье в Википедии. В целом, мне понятно, почему принцип работы пера пугает многих / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Вероятно, кто умеет в геометрию и математику, может углубиться в вопрос и точно понять, что всё это значит. Но на деле работать с пером можно и без понимания всей этой теории, просто уловив основные правила игры и набив руку.
И последнее перед началом: перо — отличный инструмент, когда нужна точность, но не когда нужна скорость. Работать им не так сложно, как кажется, когда смотришь на формулы выше, но всё же это занимает время.
Как работать с пером в Adobe Photoshop, основные принципы
Перо находится на правой панели инструментов. Открываем изображение, с которым будем работать, и находим перо.
Также этот инструмент можно вызвать при помощи горячей клавиши P / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Далее изображение стоит приблизить. Перо требует точности, поэтому нам необходимо видеть детали. Выбираем часть фото, с которого начнём выделение, и ставим первую точку. Лучше всего брать простой фрагмент, где на контуре выделяемого объекта нет избигов, просто прямая линия.
Поставим точку на поле шляпы (левый клик) / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Теперь ставим вторую точку: тоже на поле шляпы, но правее. Там, где край ещё не начал закручиваться. И сразу же, не отпуская левой кнопки мыши, отводим курсор в сторону, вытягивая «ус».
Эти «усы» (их ещё называют рычагами или управляющими линиями) — наш основной инструмент управления пером / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Посмотрим, как это работает: покачаем ус вверх-вниз, заодно посмотрим на горячие клавиши. Чтобы изменить уже нарисованный ус, зажимаем Shift и тянем точку.
Наша прямая линия в обоих случаях превратилась в кривую, когда ус поднят вверх, она прогибается вниз, и наоборот / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Обратите внимание, что у каждого рычага два конца. Мы вытягивали тот, что справа, тот, что слева, появился автоматически. По сути, каждой кривой управляют два рычага — в её начале и её конце. Чтобы было нагляднее, поставлю на прямой шляпы ещё одну точку. Точно также, как мы делали в начале: щёлкаем, вытаскиваем ус, ещё раз щёлкаем вытаскиваем ус.
Получается вот такое нагромождение линий / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Обе половины рычага не обязательно двигаются вместе: можно поворачивать только один. Для этого зажимаем Alt и тянем точку. Таким образом вытянем оба уса вверх — перпендикулярно нашей линии. И покрутим их ещё в разные стороны.
Обратите внимание, как положение усов влияет на поведение кривой / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Окей, всё это выглядит очень интересно, но пока не имеет отношения к этой конкретной фотографии. Попробуем перо на практике — обтравим эту женскую фигуру (она у нас как раз состоит из разнообразных кривых и изгибов) и подразмоем фон за ней.
Обтравка — это отделение предмета от фона путём создания обтравочного контура. Обтравочный контур — это замкнутая форма, созданная кривыми Безье. После создания обтравочного контура находящийся внутри предмет можно вырезать из фона, поместить на прозрачный фон или провести какие-либо манипуляции с исходным фоном изображения.
Как обтравить объект с помощью пера в Adobe Photoshop
Выбираем перо, ставим первую точку на полу шляпы. Ставим вторую на то место, где шляпа начинает плавно загибаться, вытягиваем ус, зажимаем Alt и наклоняем его вниз. Он должен выглядеть вот так:
Чуть-чуть наклоняем ус вниз относительно проведённой прямой, поскольку наша следующая линия сейчас должна идти вниз / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Теперь попробуем нарисовать достаточно длинную и плавную линию по шляпе. Ставим следующую точку, вытягиваем ус и тянем, пока кривая не ляжет вдоль нужной линии.
Обратите внимание, какой длинный получился ус для длинной плавной линии / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
По идее, и всю шляпу полу шляпы можно попробовать выделить одной кривой, но тут требуется хирургическая точность. Пока вы учитесь работать с пером, лучше для начала ставить точки не слишком далеко друг от друга.
Если линия легла не совсем точно, можно подправить её при помощи усов: зажимаем Alt, кликаем по концу уса и крутим.
Ставим следующую точку и получаем вот такую красоту / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Здесь нам придётся поправить нижний ус, иначе выделить шею не получится. Если просто поставить точки без перенаправления этого рычага, получится так.
Ус заставляет кривую закручиваться внутрь, а нам это не нужно / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Если вы ошиблись и не совсем точно поставили точку, или забыли вытянуть рычаг, или вытянули слишком короткий или слишком длинный, есть два способа это исправить. Либо нажать Ctrl+Z, отменить последнее действие, либо попробовать исправить уже нарисованное. Для этого также используются горячие клавиши.
Горячие клавиши для работы с усами:
- Ctrl+клик — переставить точку;
- Alt+клик — повернуть одну половину уса, не тронув вторую.
Поэтому, чтобы исправить проблему на иллюстрации выше, зажимаем Alt и направляем ус вниз, вдоль линии волос. Теперь никаких проблем.
Обратите внимание, что здесь мы своим выделением отсекаем топорщащиеся волосы модели. Этот пух нам особо не нужен, пусть потом уйдёт в размытие / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Если вы знаете, что для части выделения точность не важна, на этих участках можно работать грубо. Например, я знаю, что делаю это выделение, чтобы размыть задний план. Это точно не коснётся ног модели, поэтому просто грубо обвожу, ставя точки, не подгоняя углы и кривые рычагами.
Грубая работа пером / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Так же грубо стоит работать с контурами, которые слишком мелкие и слишком рваные, чтобы точно обтравить их пером. В этом случае — это волосы.
Обтравить каждую волосинку сложно, особенно с учётом того, это часть волос уже уходит в размытие из-за светосилы объектива / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Проблему с волосами мы решим на следующем этапе работы. Также в процессе выделения вы можете обнаружить, что иногда нужно не только обвести объект по контуру, но и выделить часть фона, находящуюся внутри объекта.
Например, вот здесь эту часть зелени тоже нужно будет выделить / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Это нужно будет сделать сразу после того, как внешний контур будет полностью обведён. Когда вы вплотную подобрались к своей первой точке, с которой всё начиналось, наводим на неё мышку.
Около пера появляется маленькая пиктограмма-кружочек. Кликаем и замыкаем наш контур / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Теперь вернёмся с тому треугольничку фона внутри фигуры, который мы пропустили, и точно также обтравливаем его пером.
Замыкаем второй маленький контур. Готово / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Как сохранить путь пера и сделать из него выделение
После этого нам нужно объединить наши два кусочка в одно выделение. Для этого переходим в правой панели из вкладки Layers/Слои во вкладку Paths/Контуры.
Здесь нас будет интересовать Work Path/Рабочий контур / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
По рабочему контуру нужно дважды щёлкунуть, после чего откроется диалоговое окно, в котором контуру необходимо дать имя. Можно оставить, как есть, можно написать что-нибудь внятное.
Далее кликаем правой кнопкой мыши по изображению и вызываем вот такое диалоговое окно:
Выбираем команду Make selection/Выделить область и нажимаем ОК / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Готово. Теперь у нас есть выделение.
Как уточнить выделение в Adobe Photoshop
Выбираем на панели инструментов любой инструмент выделения. Это необходимо, чтобы на верхней панели появилась кнопка Seleсt and Mask/Выделение и маска.
Кнопка находится в правом верхнем углу. На панели инструментов при этом должно быть выбрано прямоугольное выделение или Волшебная палочка / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
В открывшемся окне выбираем инструмент Refine Edge/Уточнить края. У него два режима использования: плюс нужен, чтобы добавить в маску часть, не охваченную ей, минус — чтобы убрать то, что было охвачено нечаянно. Нам сейчас нужен плюс.
Несколько раз проводим кистью по волосам.
Пространство между волосами заполняется синим / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Точно также можно сделать с любой частью выделения, где оно получилось не слишком точным. Нажимаем ОК и закрываем всплывающее окно. Смотрим на наше выделение.
Выделение на волосах выглядит рваным, и это хорошо / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Теперь нужно создать маску. Зажимаем Alt и кликаем по пиктограмме в правом нижнем углу.
Кликаем, создаём чёрную маску / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
После этого я ещё нарисую на маске снизу градиент, поскольку буду использовать её, чтобы размыть фон. А он должен быть размыт только за фигурой, не под её ногами.
Готовая маска должна выглядеть примерно так / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
После этого даём команду Filter/Blur/Lense blur // Фильтр/Размытие/Размытие объектива. Открывается диалоговое окно. В нём нужно обязательно в поле Source/Источник выбрать вариант Layer Mask/Слой-маска. Также нужно поставить подходящий радиус — его значение зависит от размера изображения, крупности и того, насколько размытый фон мы хотим получить.
Если вы снимаете на тёмный штатный зум, размытие будет заметно уже на небольших значениях (10-20), если на полтинник с диафрагмой в 2.8 — на средних (50-60). А если это светосильный телевик, который и сам хорошо размывает фон, этот фильтр можно использовать разве что для того, чтобы сделать рисунок боке спокойнее — понадобятся самые большие значения.
После того, как фон становится достаточно размытым, нажимаем ОК / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Готово, фон размыт. Наш исходный и финальный результат.
Всё очень аккуратненько, ничего не выдаёт искусственности размытия / Иллюстрация: Алиса Смирнова, Фотосклад.Эксперт
Инструкция по использованию инструмента “Перо” в Photoshop
К использованию инструмента “Перо” в программе Photoshop приходится прибегать так или иначе всем категориям пользователей. Особенно это касается тех, кто использует программа именно для создания графики, а не просто обработки снимков. С помощью инструмента “Перо” можно делать сложные выделения, рисовать и редактировать произвольные фигуры. Более профессиональные пользователи могут использовать этот инструмент также для добавления пользовательских шаблонов кистей и кривых линий.

Как пользоваться “Пером” в Photoshop
Инструмент “Перо” находится в левой панели инструментов. Присутствует во всех вариантах рабочих областей, которые встроены в память программы по умолчанию. Чаще всего его используют для построения сложных фигур, кривых, выделений и их редактирования. Далее рассмотрим подробно несколько случаев, в которых используется инструмент “Перо”, а также наглядные инструкции для его использования.
Этап 1: Построения контура
С помощью контуров как раз и создаются сложные векторные фигуры в программе Photoshop. Процесс основан на создании нескольких опорных точек, которые автоматически связываются между собой в контур. По умолчанию они связываются прямыми линиями, но их можно искривить с помощью специальных манипуляторов — кривых. Для примера нарисуем контур с помощью инструмента “Перо”:
-
Выберите данный инструмент в левой панели и поставьте первую опорную точку. Ее желательно ставить в том месте, откуда вам будет проще рисовать.



Этап 2: Заливка контура
Вы можете залить содержимое контура любым цветом или градиентом, но все равно обратите внимание, что Photoshop в этом случае не будет учитывать образованный контур в качестве именно фигуры. Процесс заливки готового контура максимально прост:
- Кликните правой кнопкой мыши по законченному контуру. Из контекстного меню выберите вариант “Выполнить заливку контура”.
- Откроется окошко настройки заливки контура. В графе “Использовать” можно выбрать какой-либо цвет, текстуру или градиент. Ниже, в блоке “Наложение” предлагается настроить режим наложения и параметры непрозрачности для цвета. В блоке “Рендеринг” же можно задать растушевку.
- Нажмите кнопку “Ок” для применения результатов.
Этап 3: Обводка
Контур можно обвести как после заливки, так и до нее. Можно же вообще обойтись только обводкой, но снова стоит понимать, что это не преобразует контур в геометрическую фигуру в понимании Photoshop. Часто инструмент “Перо” может применяться для создания необычных обводок, так как зачастую с помощью обычных кистей делать их слишком сложно.
Для примера рассмотрим процесс обводки контура с помощью инструмента “Кисть”:
- В левой панели инструментов выберите инструмент “Кисть”.
- В верхней панели появится инструменты для настройки кисти. Там вы можете выбрать шаблон кисти, настроить ее размер, жесткость. Для примера выберем шаблон кисти в виде листа дерева, чтобы получилось необычно.
- В нижней части левой панели укажите основной цвет для обводки, кликнув по большому цветовому квадрату.
- Снова выберите инструмент “Перо”.
- Кликните правой кнопкой мыши по ранее нарисованному контуру. В контекстном меню выберите вариант “Выполнить обводку контура”.
- Появится окошко с настройками параметров обводки. Там будет только одно поле — “Инструмент”. В нашем случае обводка проводится на основе ранее настроенной кисти, поэтому в этом поле и выбираем “Кисть”.
- Нажмите “Ок” для примнения обводки и посмотрите, как она применилась на ранее созданный контур.
Этап 4: Создание фигуры
Созданный вами контур можно сохранить в пользовательскую библиотеку произвольных фигур Photoshop. При этом необязательно делать заливку контура или его обводку, так как нужные параметры будут задаваться вами непосредственно при добавлении созданной фигуры в рабочую область. Определить фигуру из нарисованного контура можно так:
- Кликните правой кнопкой мыши по контуру. В контекстном меню выберите пункт “Определить произвольную фигуру”. Обратите внимание, что в это время инструмент “Перо” должен быть выбран вами в панели инструментов, иначе пункты контекстного меню могут различаться.
- Откроется окошко определения фигуры. Здесь вы можете только задать ей имя. Нажмите “Ок” для сохранения.
- Получит доступ к сохраненной фигуре можно выбрав в левой панели инструмент “Произвольная фигура”.
- В верхней панели обратите внимание на поле “Фигура”. Там потребуется выбрать среди представленных шаблонов ваш пользовательский.
- Обратите внимание, что фигуры не теряют в качестве при масштабировании. Чтобы фигура была качественной рекомендуется использовать как можно меньше точек при ее создании, опираясь больше на лучи и кривые. Однако это больше рекомендация, нежели обязательное правило.
Этап 5: Создание кисти
Также на основе контура, который вы создали с помощью инструмента “Перо”, можно создать собственный шаблон кисти. Цвет заливки и обводки может быть любой, но сама заливка должна быть обязательно (обводка необязательно).
- В верхнем меню программы нажмите по кнопке “Редактирование”. Откроется меню, где требуется выбрать пункт “Определить кисть”.
- По аналогии с определением фигуры у вас откроется окошко, где вы можете только задать название для кисти. Нажмите “Ок” для сохранения.
- Теперь вы можете выбрать ранее созданную кисть в списке доступных шаблонов, который открывается при выборе инструмента “Кисть”.
- Для определения кисти рекомендуется использовать контур как можно большего размера, чтобы результат получился максимально качественным. Дело в том, что масштабирование влияет на качество кисти, а количество использованных точек в контуре — нет.
Использование для обводки
Дополнительно инструмент “Перо” можно использовать для создания сложной обводки, если встроенные инструменты для обводки в Photoshop с этим не справляются или справляются плохо. По-сути, ее создание ничем не отличается от создания простого контура, который был рассмотрен изначально:
- Около объектов, которые выбраны вами для обводки создайте контур. Старайтесь делать его таким образом, чтобы ничего лишнего не попадало в контур.
- При необходимости внесите финальные корректировки в контур изображения, используя возможности редактирования уже созданных точек.
- Кликните правой кнопкой мыши по созданному контуру. Из контекстного меню выберите вариант “Образовать выделенную область”.
- Откроется окошко настройки выделения. Там можно выбрать радиус растушевки и применить выделения, нажав кнопку “Ок”.
- Также вы всегда можете удалить уже созданный контур. Просто кликните по нему правой кнопкой мыши и выберите в контекстном меню вариант “Удалить контур”.
Мы рассмотрели основные возможности использования инструмента “Перо” в Photoshop. Конечно, профессионалы могут найти и другие применения этому инструменту, но для обычного пользователя полученных знаний будет достаточно для комфортной работы в программе.