Точное перемещение объектов в КОМПАС v20
КОМПАС v20 — это мощное приложение для 3D-моделирования, которое применяется в инженерной сфере для создания проектов и формирования технической документации. Одной из важнейших операций в работе с этим программным обеспечением является перемещение объектов. В этой статье мы рассмотрим, как точно перемещать объекты в КОМПАС v20.
Выбор объектов
Прежде всего, необходимо выбрать объекты, которые нужно переместить. Для этого доступно несколько способов:
- Выбрать объекты с помощью мыши. Для этого нужно щелкнуть по объекту и зажать клавишу мыши или выделить несколько объектов, удерживая клавишу Shift или Ctrl.
- Использовать панель управления объектами. Она располагается внизу экрана и позволяет выбрать нужный объект из списка.
Перемещение объектов
После выбора объектов можно приступать к их перемещению. Для этого нужно выполнить следующие шаги:
Нажмите клавишу F7 или выберите инструмент "Перемещение" на панели инструментов.
Выберите точку начала перемещения, удерживая клавишу Alt и щелкнув по объекту.
Переместите указатель в нужную точку и щелкните мышью, осуществив точное перемещение объекта.
Дополнительные настройки
КОМПАС v20 предоставляет некоторые дополнительные настройки для точного перемещения объектов. Эти настройки доступны в режиме "Перемещение". Рассмотрим некоторые из них:
Ограничение передвижения по осям. Эта настройка позволяет ограничить перемещение объекта вдоль определенных осей (ось X, ось Y или ось Z).
Ограничение перемещения по плоскости. Она позволяет ограничить перемещение объекта по горизонтальной или вертикальной плоскости.
Фильтр объектов. Эта настройка позволяет исключить определенные объекты из перемещения.
Заключение
Теперь вы знаете, как точно перемещать объекты в КОМПАС v20. Эта операция является неотъемлемой частью работы с 3D-моделями, и умение выполнить ее правильно существенно облегчит процесс моделирования. Используйте дополнительные настройки для более точного перемещения и не забывайте экспериментировать с различными функциями КОМПАС v20!
КОМПАС-3D v21
Команды сдвига могут быть применены к любым объектам чертежа или фрагмента.
В КОМПАС-3D можно выполнить:
Для точного позиционирования курсора и задания параметров операции можно использовать привязки и геометрический калькулятор.

Команды сдвига объединены в группу. В процессе выполнения одной из команд группы можно перейти к выполнению другой с помощью кнопок, расположенных в заголовке Панели параметров.
Если в текущей команде сдвига объекты уже выбраны, то при переходе к другой команде сдвига они остаются выбранными.

Иногда требуется сдвинуть только часть геометрических объектов, составляющих изображение, а остальные — соответствующим образом перестроить. Такое редактирование осуществляется с помощью команды Деформация сдвигом .
Переместить по координатам
Смещение выделенных объектов в произвольном направлении выполняется командой Переместить по координатам
.
![]() |
Способы вызова команды |
• Черчение — Правка — Переместить по координатам
• Инструменты эскиза — Изменение геометрии — Переместить по координатам
• Главное меню: Черчение — Преобразовать — Переместить по координатам
• Контекстная панель: кнопка Переместить по координатам
• Найдите и запустите команду с помощью поля поиска в строке Главного меню
1. Выберите объекты, которые требуется сдвинуть. Для этого в подпроцессе Выбор объектов укажите нужные объекты и нажмите кнопку Создать объект
. На Панели параметров появятся элементы настройки сдвига.

Если объекты указаны до вызова команды Переместить по координатам , то подпроцесс выбора объектов не запускается. Система сразу переходит к выполнению команды сдвига.
Наименования выбранных объектов отображаются в поле Объекты .
2. Задайте новое положение выбранных объектов одним из следующих способов:
• укажите базовую точку сдвига и задайте ее новое положение,
• введите значения смещений объектов вдоль осей текущей системы координат в поля Сдвиг по оси X и Сдвиг по оси Y .
Выбранные объекты будут автоматически сдвинуты.
3. После выполнения сдвига объекты остаются выделенными. Если требуется сдвинуть другие объекты, щелкните по ссылке Объекты и укажите новые объекты для сдвига в подпроцессе выбора объектов.
4. Для завершения работы команды нажмите кнопку Завершить
.


Произвольный сдвиг: а) исходное изображение, б) результат операции

Иногда удобнее перетащить выделенные объекты мышью, не прибегая к команде сдвига. Об этой возможности подробно рассказано в разделе Перемещение объектов с помощью мыши.
Перемещение по углу и расстоянию
Смещение выделенных объектов на определенное расстояние в заданном направлении выполняется командой Переместить по углу и расстоянию
.
![]() |
Способы вызова команды |
• Черчение — Правка — Переместить по углу и расстоянию
• Инструменты эскиза — Изменение геометрии —Переместить по углу и расстоянию
• Главное меню: Черчение — Преобразовать — Переместить по углу и расстоянию
• Найдите и запустите команду с помощью поля поиска в строке Главного меню
1. Выберите объекты, которые требуется сдвинуть. Для этого в подпроцессе Выбор объектов укажите нужные объекты и нажмите кнопку Создать объект
. На Панели параметров появятся элементы настройки сдвига.

Если объекты указаны до вызова команды Переместить по углу и расстоянию , то подпроцесс выбора объектов не запускается. Система сразу переходит к выполнению команды сдвига.
Наименования выбранных объектов отображаются в поле Объекты .
2. Задайте величину сдвига и угол между осью Х текущей системы координат и прямой, вдоль которой будут сдвинуты объекты. Для этого введите соответствующие значения в поля Расстояние и Угол сдвига .
В графической области отображается фантом смещенных объектов.
3. Для завершения операции нажмите кнопку Создать объект
.
4. Для завершения работы команды нажмите кнопку Завершить
.


Сдвиг по углу и расстоянию
а) исходное изображение, б) сдвиг отверстия на 22 мм под углом 10° к оси Х
© ООО «АСКОН-Системы проектирования», 2022. Все права защищены. | Единая телефонная линия: 8-800-700-00-78
КОМПАС-3D v22
Чтобы переместить объекты мышью, выполните следующие действия.
2. Установите курсор на одном из выделенных объектов (но не на характерной точке), и нажмите левую кнопку мыши.
3. Удерживая кнопку мыши нажатой, перетаскивайте объекты. В графической области документа отображается их фантом, следующий за курсором.
4. После того как нужное положение объектов достигнуто, отпустите кнопку мыши.
Объекты будут удалены с прежних мест и помещены в новые.
© ООО «АСКОН-Системы проектирования», 2023. Все права защищены. | Единая телефонная линия: 8-800-700-00-78
Редактирование объектов в KOMPAS 3D
Команды, расположенные на панели инструментов Редактирование, предназначены для изменения расположения, геометрии и других параметров ранее созданных объектов. Команды редактирования в программе КОМПАС-ЗD доступны через меню Редактор. Также они доступны из панели инструментов Редактирование. Которая по умолчанию находится на компактной панели инструментов.

Для активации команд сдвига, поворота, масштабирования, симметрии, копирования и разрушения сначала необходимо выбрать требуемую для этих команд геометрию.
Использование мыши и клавиатуры для редактирования объектов
Для редактирования параметров объектов в программе KOMПAC-3D активно используется мышь. Например, двойной щелчок мыши на геометру вызывает панель параметров этой геометрии. Двойной щелчок мыши на тексте, даже включенном в какой-либо символ, вызывает редактор текста.
Для перемещения объекта или группы, объектов вначале необходимо выделить эту геометрию. Затем необходимо нажать левую кнопку мыши на перемещаемой геометрии и переместить курсор мыши в нужную область. После перемещения курсора достаточно отпустить левую кнопку мыши, и выделенная геометрия появится в новом выбранном месте.
Для копирования объекта или группы объектов все действия с мышью аналогичны действиям по перемещению объектов. Отличие только одно – после выделения геометрии необходимо, кроме левой кнопки мыши, дополнительно удерживать клавишу CTRL и после перемещения отпустить клавишу CTRL и левую кнопку мыши. Команда при этом не прерывается, поэтому можно создать дополнительные копии выделенного объекта.

Если выбрать объект в графическом окне, то на нем выделятся характерные точки в виде черных квадратиков. Нажав левую кнопку мыши и удерживая ее на любой характерной точке, можно переместить объект или часть объекта, а также изменить его геометрию. Если курсор мыши над характерной тонкой приобретает форму «1», то ее можно переместить в произвольном направлении. Если курсор мыши над характерной точкой приобретает форму то ее можно переместить только по определенной траектории (например, переместить размерную линию вдоль размерных линий-выносок). Если курсор мыши над характерной точкой приобретает форму «2», то объект можно вращать за эту точку (например, повернуть полку выносной линии на 90 градусов).
Перемещение характерных точек можно осуществлять с помощью клавиатуры. Для этого необходимо навести курсор мыши на нужную точку и нажать ENTER (при этом она выделяется другим цветом) и с помощью клавиш со стрелками переместить эту точку в другое место. Для завершения перемещения необходимо еще раз нажать ENTER.
При перемещении характерных точек также можно использовать глобальные привязки для присоединения точек к другой геометрии. Если в процессе перемещения нажать SHIFT+F10 или правую кнопку мыши, то можно включить режим локальных привязок.
— Форма «1»
— Форма «2»
В режиме перемещения характерной точки можно вводить ее новые координаты, используя поля Координаты курсора на панели инструментов Текущее состояние.
Удаление характерных точек (например, для кривых или ломаных линий) производится в режиме редактирования геометрии (когда подсвечен значок форма «3»). Для этого необходимо выделить требуемую точку и нажать клавишу DEL. Удаление точки может привести к удалению объекта в том случае, когда объект представлен минимально возможным количеством точек.
— Форма «3»

Поворот объектов
Поворот выбранного объекта (группы объектов) в КОМПАС-ЗD осуществляется с помощью команды меню Редактор → Поворот или с помощью аналогичной команды Поворот на панели инструментов Редактирование.
Для осуществления поворота сначала в графическом окне или на панели параметров указываются координаты первой точки-базы, вокруг которой будет производиться вращение объекта. Затем необходимо выбрать режим поворота среди группы кнопок Режим — Удалять исходные объекты или Оставлять исходные объекты. Затем необходимо ввести значение угла поворота в поле Угол и нажать клавишу ENTER. Допускается вводить отрицательные значения углов. Если сначала ввести угол, то размещение точки поворота будет сопровождаться перестраивающимся виртуальным образом выбранного объекта.
— Команда Поворот
— Кнопки Режим

Масштабирование объектов
Масштабирование выбранного объекта (группы объектов) в КОМПАС-ЗD осуществляется с помощью команды меню Редактор → Масштабирование или с помощью аналогичной команды Масштабирование на панели инструментов Редактирование.
Для осуществления масштабирования сначала на панели параметров задаются числовые значения масштаба вдоль осей X и У в полях Масштаб Х и Масштаб Y. Затем необходимо выбрать режим масштабирования среди группы кнопок Режим — Удалять исходные объекты или Оставлять исходные объекты, а также среди группы кнопок Выносные линии — Не масштабировать или Масштабировать. Потом в графическом окне или на панели параметров указываются координаты точки-базы, относительно которой будет масштабироваться выбранный объект.
— Команда Масштабирование
— Кнопки Выносные линии

Создание отражения объекта. Симметрия объектов
Отражение выбранного объекта (группы объектов) в КОМПАС-3D осуществляется с помощью команды меню Редактор → Симметрия или с помощью аналогичной команды Симметрия на панели инструментов Редактирование.
Для осуществления зеркального отражения выбранного объекта сначала в графическом окне или на панели параметров указываются координаты первой точки-базы, относительно которой будет строиться ось симметрии для отражения. Затем необходимо выбрать режим отражения среди группы кнопок Режим – Удалять исходные объекты или Оставлять исходные объекты. Затем необходимо ввести значение угла поворота оси симметрии относительно выбранной точки-базы в поле Угол и нажать клавишу ENTER. Если перемещать курсор мыши вокруг точки-базы, то поворот оси вращения будет за курсором мыши, и это будет сопровождаться перестраивающимся виртуальным образом выбранного объекта.
— Команда Симметрия
Деформация объектов
Деформация объекта в КОМПАС-ЗD осуществляется с помощью команд меню Редактор → Деформация → Сдвигом, Поворотом и Масштабированием или с помощью аналогичных команд Деформация сдвигом, Деформация поворотом и Деформация масштабированием на панели инструментов Редактирование. При работе этих команд допускается вводить отрицательные значения расстояний и углов.
Для всех этих команд действует единая методика выбора объекта при помощи рамки. При вызове любой из этих команд на панели параметров появляются 2 специфических кнопки — Выделить новой рамкой и Исключить /добавить объект. При нажатии на кнопку Выделить новой рамкой появляется возможность выбрать в графическом окне или на панели параметров новую область объекта, которую необходимо деформировать. При нажатии на кнопку Исключить/добавить объект появляется возможность отменить или восстановить выбор, выделенных рамкой элементов в графическом окне с помощью мыши.
— Команда Деформация сдвигом
— Команда Деформация поворотом
— Команда Деформация масштабированием
— Кнопка Выделить новой рамкой
— Кнопка Исключить/добавить объект

Сдвиг части объекта
Для осуществления деформации объекта путем сдвига его части необходимо выбрать команду Деформация сдвигом. Для этого сначала необходимо выбрать рамкой деформируемую часть объекта. Затем в графическом окне или на панели параметров указываются координаты первой точки базы, относительно которой будет производиться сдвиг.
Потом необходимо выбрать координаты второй точки-смещения выбранной части объекта. При этом объект растянется или сожмется, но не переместится в пространстве. Это не относится к тому случаю, когда объект выбирается целиком. В этом случае происходит перемещение, а не деформация объекта.
Если после выбора первой точки-базы ввести числовые значения в поля Сдвиг Х и Сдвиг У, то объект будет деформирован на величину указанного смещения. Данная команда прекрасно подходит для удлинения профильных объектов. Если объект был заштрихован, то штриховка сдвигается (если она была выделена) вслед за деформируемыми границами.

Изменение масштаба отдельной части объекта
Для осуществления деформации объекта путем масштабирования его части необходимо выбрать команду Деформация масштабированием. Для этого сначала необходимо выбрать рамкой деформируемую часть объекта. Затем необходимо ввести необходимые значения масштаба в поля МасштабX и МасштабY. После этого в графическом окне или на панели параметров указываются координаты точки-центра, относительно которой будет производиться масштабирование.
