Как объединить линии в компасе в один объект
Перейти к содержимому

Как объединить линии в компасе в один объект

  • автор:

Как в Компасе объединить линии?

Для автоматического объединения линий необходимо выбрать команду Объединить точки на панели инструментов Параметризация. Далее выбрать 2 точки, которые необходимо соединить.

На деле легче всего просто подтянуть две линии мышкой.

Для создания контура используется команда Контур на панели Геометрия. Выделенные соединенные линии станут единой фигурой.

В "Компасе" v18 объединить линии можно следующим образом:

Например, у нас есть такая фигура:

Мы хотим создать контур, состоящий из определенных участков этой фигуры. На панели инструментов мы находим вкладку "Черчение", дальше "Геометрия". Именно здесь и располагается команда "Контур":

Нажимаем на эту команду. Дальше с помощью мышки мы выделяем последовательно необходимые нам участки фигуры. Они будут подсвечиваться красным цветом. Когда мы выделим все нужные нам линии, то нажимаем зеленую галочку — линии объединятся в контур. Контур можно сделать как замкнутым, так и нет:

Функция "Контур" может быть полезна, когда нам нужно сделать сложную линию, которая будет повторять очертания какого-то предмета.

КОМПАС-3D v21

Вершины двух кривых или начальная и конечная вершины одной кривой могут быть соединены новой кривой. Соединять можно:

• ребра тел и поверхностей;

• контуры в эскизе.

Для соединения кривых служит команда Соединение кривых .

Способы вызова команды

• Инструментальная область: Каркас и поверхности — Каркас — Соединение кривых

• Главное меню: Моделирование — Элементы каркаса — Соединение кривых

• Найдите и запустите команду с помощью поля поиска в строке Главного меню

1. Укажите в графической области или в Дереве построения кривые для соединения. Названия выбранных объектов отображаются в полях Кривая 1 и Кривая 2 в Основном разделе Панели параметров.

Для соединения концов одной и той же кривой следует указать ее в графической области дважды — у начальной и конечной вершины.

В графической области появляется фантом кривой, которая соединяет вершины указанных кривых.

2. Вершину соединения — начальная или конечная — можно сменить для каждой кривой с помощью кнопки Сменить направление справа от поля Кривая 1 ( Кривая 2 ). После нажатия кнопки фантом соединительной кривой перестраивается.

3. Задайте для каждой кривой условия сопряжения с соединительной кривой. Для этого нажмите нужную кнопку в группе Условие :

Не задано

По касательной

Перпендикулярно

Гладкое

Обозначения условий сопряжения отображаются на фантоме около вершин соединительной кривой.

4. Задайте форму соединительной кривой. Для этого укажите величину натяжения в поле Натяжение 1, % ( Натяжение 2, % ) на Панели параметров. Величина натяжения задается в процентах от 0 до 100.

• Чем меньше значение натяжения, тем меньше кривизна соединительной кривой в точке соединения — кривая более пологая в точке соединения с исходной кривой.

• Чем больше значение натяжения, тем больше кривизна соединительной кривой в точке соединения — кривая более пологая в ее средней части.

Чтобы соединительная кривая имела одинаковую кривизну в точках соединения с исходными кривыми, включите опцию Общее натяжение .

5. При необходимости задайте наименование, цвет и параметры отображения соединительной кривой. Для этого используется секция Свойства .

6. Чтобы завершить операцию, нажмите кнопку Создать объект .

В графической области появляется соединительная кривая, а в Дереве построения — соответствующая пиктограмма .

7. Для завершения работы команды нажмите кнопку Завершить .

Команда соединения кривых объединена в группу с командой скругления кривых. В процессе выполнения одной из команд группы можно перейти к выполнению другой с помощью кнопок, расположенных в заголовке Панели параметров.

Если в текущей команде были выбраны кривые, то при переходе к другой команде они остаются выбранными.

© ООО «АСКОН-Системы проектирования», 2022. Все права защищены. | Единая телефонная линия: 8-800-700-00-78

Как объединить линии в компасе в один объект

Вершины двух кривых или начальная и конечная вершины одной кривой могут быть соединены новой кривой. Соединять можно:

• ребра тел и поверхностей;

• контуры в эскизе.

Для соединения кривых служит команда Соединение кривых .

Способы вызова команды

• Инструментальная область: Каркас и поверхности — Каркас — Соединение кривых

• Главное меню: Моделирование — Элементы каркаса — Соединение кривых

• Найдите и запустите команду с помощью поля поиска в строке Главного меню

1. Укажите в графической области или в Дереве построения кривые для соединения. Названия выбранных объектов отображаются в полях Кривая 1 и Кривая 2 в Основном разделе Панели параметров.

Для соединения концов одной и той же кривой следует указать ее в графической области дважды — у начальной и конечной вершины.

В графической области появляется фантом кривой, которая соединяет вершины указанных кривых.

2. Вершину соединения — начальная или конечная — можно сменить для каждой кривой с помощью кнопки Сменить направление справа от поля Кривая 1 ( Кривая 2 ). После нажатия кнопки фантом соединительной кривой перестраивается.

3. Задайте для каждой кривой условия сопряжения с соединительной кривой. Для этого нажмите нужную кнопку в группе Условие :

Не задано

По касательной

Перпендикулярно

Гладкое

Обозначения условий сопряжения отображаются на фантоме около вершин соединительной кривой.

4. Задайте форму соединительной кривой. Для этого укажите величину натяжения в поле Натяжение 1, % ( Натяжение 2, % ) на Панели параметров. Величина натяжения задается в процентах от 0 до 100.

• Чем меньше значение натяжения, тем меньше кривизна соединительной кривой в точке соединения — кривая более пологая в точке соединения с исходной кривой.

• Чем больше значение натяжения, тем больше кривизна соединительной кривой в точке соединения — кривая более пологая в ее средней части.

Чтобы соединительная кривая имела одинаковую кривизну в точках соединения с исходными кривыми, включите опцию Общее натяжение .

5. При необходимости задайте наименование, цвет и параметры отображения соединительной кривой. Для этого используется секция Свойства .

6. Чтобы завершить операцию, нажмите кнопку Создать объект .

В графической области появляется соединительная кривая, а в Дереве построения — соответствующая пиктограмма .

7. Для завершения работы команды нажмите кнопку Завершить .

Команда соединения кривых объединена в группу с командой скругления кривых. В процессе выполнения одной из команд группы можно перейти к выполнению другой с помощью кнопок, расположенных в заголовке Панели параметров.

Если в текущей команде были выбраны кривые, то при переходе к другой команде они остаются выбранными.

© ООО «АСКОН-Системы проектирования», 2022. Все права защищены. | Единая телефонная линия: 8-800-700-00-78

Как в Компасе объединить линии?

Для автоматического объединения линий необходимо выбрать команду Объединить точки на панели инструментов Параметризация. Далее выбрать 2 точки, которые необходимо соединить.

На деле легче всего просто подтянуть две линии мышкой.

Для создания контура используется команда Контур на панели Геометрия. Выделенные соединенные линии станут единой фигурой.

В программе Компас очень легко узнать площадь любой по форме фигуры. Конечно, вы можете посчитать площадь вручную. Но когда необходимо узнать площадь криволинейной фигуры возникают трудности.

Для наглядности изобразила вот такую фигуру. Давайте узнаем ее площадь.

Как узнать площадь фигуры в Компасе?

Для этого переходим в панель Измерения.

Здесь находим команду Площадь. Выбираем ее.

Щелкам внутри фигуры. В открывшимся окне указана ее площадь.

Чтобы изменить положение листа в программе «Компас 3D», не требуется больших усилий. Сейчас наглядно продемонстрирую, как быстро повернуть лист в «Компасе».

На стандартной панели необходимо найти кнопку «Менеджер документа». Нажимаем на нее.

В открывшимся окне необходимо поменять ориентацию листа с вертикального на горизонтальный. Достаточно просто единожды щелкнуть на иконку листа для изменения его ориентации.

Для этого необходимо поменять параметры первого листа чертежа.

Необходимо зайти в Сервис — Параметры. Во вкладке Текучий чертеж необходимо найти вкладку Параметры первого листа — Оформление (см. изображение).

Напротив графы Название есть кнопка с тремя точками, нажимаем на нее. В окне Выберите оформления выбираем оформление номер 15 «Без оформления». Далее ОК 2 раза.

При попытке открыть файл чертежа, сборки, модели, спецификации возникает ошибка «Не удалось открыть документ». Почему она возникает? Как ее решить?

Ошибка «Не удалось открыть файл» часто возникает при попытке открыть файл из сторонних источников.

Данная проблема возникает при открытии форматов, не читаемых в «Компасе».

Также проблема возникает при открытии файлов, сохраненных в более поздних версиях программы «Компас». Например, вы не откроете файл, сохраненный в 17 версии программы, в 16-ой.

Для того чтобы открыть данный файл необходимо пересохранить файл в более старой версии.

Вполне подойдет 5 версия программы Компас или предпредшествующая версия программы.

Цвет линии, а также ее толщину и вид в программе Компас можно менять. Для этого нужно совершить определенный алгоритм действий:

Выделяем все те линии, цвет которых хотим изменить.

Правой клавишей мыши нажимаем «Изменить стиль».

Далее выбираем «Менеджер стилей».

Дальше нажимаем на кнопку «1» для создания нового стиля.

После этого придумываем ему название, по которому впоследствии будем его находить. Назначаем прототип (та линия, которая по виду будет напоминать нашу новую), задаем ему цвет.

Когда мы все сохраним, то новый стиль появится у нас в списке. Теперь, когда мы захотим поменять линии на чертеже на линии под названием «Новая» (так я назвала её для примера), то мы можем это сделать очень просто. Достаточно найти вкладку «Изменить стиль» :

Как объединить линии в компасе в один объект

3.4. Редактирование объектов чертежа (Смотреть видеоролик )

Редактировать объекты чертежа можно с помощью функции Главного меню – Редактор (Рис.46) или инструментальной панели – Редактировать на Компактной панели (Рис.45).

Инструментальная панель Редактирование на Компактной панели
Рисунок.45 Инструментальная панель Редактирование на Компактной панели
Меню – Редактор
Рисунок.46 Меню – Редактор

При помощи кнопки Усечь кривую на панели Редактировать можно усечь лишний, ненужный участок отрезка прямой линии. Для этого нужно послу нажатия соответствующей кнопки кликнуть в нужном месте линии.

1. Разбить контур многоугольника на отрезки.

2. Увеличить отверстия в два раза и переместить их на горизонтальную ось поворотом на 90°, удалив от вертикальной оси ещё на некоторое расстояние.

1. Для разбиения контура многоугольника на отрезки нужно:

— в контекстном меню контура выбрать – Разрушить .

Разрушение контура на отрезки
Рисунок.47 Разрушение контура на отрезки

Аналогично можно объединить группу отрезков в макроэлемент. Также есть возможность разделения отрезка прямой линии на составляющие при помощи кнопки редактирования Разбить кривую на N частей .

2.1 Выделите первую окружность, кликнув на ней левой кнопкой мыши (цвет линии станет зеленым). Нажмите кнопку Масштабирование на панели Редактирование . На Панели свойств укажите требуемый масштаб и другие параметры, укажите точку центра масштабирования или введите ее координаты.

Масштабирование окружности
Рисунок.48 Масштабирование окружности

2.2 Удалите вторую окружность.

2.3 Выделите оставшуюся окружность, нажмите кнопку Сдвиг на панели Редактирование , укажите на Панели свойств (Рис.49) базовую точку для сдвига (в данном случае – центр окружности) и новые координаты окружности относительно базовой точки (Рис.50).

Панель свойств для сдвига
Рисунок.49 Панель свойств для сдвига
Сдвиг окружности
Рисунок.50 Сдвиг окружности

2.4 Выделите окружность (если она не выделена), нажмите кнопку Поворот на панели Редактирование или вызовите команду Меню – Редактор – Поворот . Укажите точку центра поворота или введите ее координаты на Панели свойств . Укажите базовую точку. И, наконец, укажите новое положение базовой точки (Рис.51).

Поворот окружности
Рисунок.51 Поворот окружности

При необходимости нажмите кнопку Ввод на Панели свойств . Затем нажмите Стоп на Панели свойств или Esc на клавиатуре.

2.5 Окружность выделена, нажмите кнопку Симметрия или вызовите команду Меню – Редактор – Симметрия . Укажите первую точку на оси симметрии или введите ее координат, затем вторую. При необходимости нажмите кнопку Ввод на Панели свойств .

Как объединить линии в компасе в один объект

Макроэлемент — это объект, состоящий из нескольких простых объектов. Макроэлемент воспринимается системой (выделяется, перемещается, удаляется) как единое целое. Ни один из входящих в макроэлемент простых объектов нельзя редактировать или удалять отдельно, а если такие действия необходимы, то сначала нужно разрушить макроэлемент.
Макроэлементы могут быть вложенными, то есть в один макроэлемент можно включить другой.

Системные макроэлементы — это размеры, допуски формы, символы шероховатости и другие составные объекты оформления чертежа.
Удачным примером пользовательского макроэлемента является изображение болта или другой стандартной детали.

Создание нового макроэлемента
Чтобы объединить несколько различных объектов в макроэлемент, выполните следующие действия.

1. Выделите все объекты, которые нужно включить в макроэлемент. Объекты должны принадлежать одному и тому же виду чертежа.

2. Вызовите команду Сервис — Объединить в макроэлемент.

Чтобы удалить или отредактировать объекты, входящие в состав макроэлемента, необходимо сначала разрушить его на отдельные объекты. После этого возможно выполнять их редактирование.

После разрушения макроэлемента никакой связи между входившими в него объектами не сохраняется.

Как объединить линии в компасе в один объект

Для автоматического объединения линий необходимо выбрать команду Объединить точки на панели инструментов Параметризация. Далее выбрать 2 точки, которые необходимо соединить.

На деле легче всего просто подтянуть две линии мышкой.

Для создания контура используется команда Контур на панели Геометрия. Выделенные соединенные линии станут единой фигурой.

В программе Компас очень легко узнать площадь любой по форме фигуры. Конечно, вы можете посчитать площадь вручную. Но когда необходимо узнать площадь криволинейной фигуры возникают трудности.

Для наглядности изобразила вот такую фигуру. Давайте узнаем ее площадь.

Как узнать площадь фигуры в Компасе?

Для этого переходим в панель Измерения.

Здесь находим команду Площадь. Выбираем ее.

Щелкам внутри фигуры. В открывшимся окне указана ее площадь.

Чтобы изменить положение листа в программе «Компас 3D», не требуется больших усилий. Сейчас наглядно продемонстрирую, как быстро повернуть лист в «Компасе».

На стандартной панели необходимо найти кнопку «Менеджер документа». Нажимаем на нее.

В открывшимся окне необходимо поменять ориентацию листа с вертикального на горизонтальный. Достаточно просто единожды щелкнуть на иконку листа для изменения его ориентации.

Для этого необходимо поменять параметры первого листа чертежа.

Необходимо зайти в Сервис — Параметры. Во вкладке Текучий чертеж необходимо найти вкладку Параметры первого листа — Оформление (см. изображение).

Напротив графы Название есть кнопка с тремя точками, нажимаем на нее. В окне Выберите оформления выбираем оформление номер 15 «Без оформления». Далее ОК 2 раза.

При попытке открыть файл чертежа, сборки, модели, спецификации возникает ошибка «Не удалось открыть документ». Почему она возникает? Как ее решить?

Ошибка «Не удалось открыть файл» часто возникает при попытке открыть файл из сторонних источников.

Данная проблема возникает при открытии форматов, не читаемых в «Компасе».

Также проблема возникает при открытии файлов, сохраненных в более поздних версиях программы «Компас». Например, вы не откроете файл, сохраненный в 17 версии программы, в 16-ой.

Для того чтобы открыть данный файл необходимо пересохранить файл в более старой версии.

Вполне подойдет 5 версия программы Компас или предпредшествующая версия программы.

Цвет линии, а также ее толщину и вид в программе Компас можно менять. Для этого нужно совершить определенный алгоритм действий:

Выделяем все те линии, цвет которых хотим изменить.

Правой клавишей мыши нажимаем «Изменить стиль».

Далее выбираем «Менеджер стилей».

Дальше нажимаем на кнопку «1» для создания нового стиля.

После этого придумываем ему название, по которому впоследствии будем его находить. Назначаем прототип (та линия, которая по виду будет напоминать нашу новую), задаем ему цвет.

Когда мы все сохраним, то новый стиль появится у нас в списке. Теперь, когда мы захотим поменять линии на чертеже на линии под названием «Новая» (так я назвала её для примера), то мы можем это сделать очень просто. Достаточно найти вкладку «Изменить стиль» :

Как объединить детали в компасе

Команда очень полезна при работе в КОМПАС-График. Она позволяет сформировать единый объект (контур) из нескольких примитивов, пересекающихся или соприкасающихся между собой.

Собрать контур – эта команда позволяет создавать контур из отдельных графических объектов, пересекающихся между собой. Контур представляет собой замкнутую линию, состоящую из дуг, отрезков или сплайнов. Очертания контура можно изменять, перетаскивая его характерные точки (они представляют собой маленькие черные квадраты, которые появляются при выделении контура). При сборке контура характерные точки появляются в местах пересечения графических объектов, формирующих контур.

Эта команда позволяет создать единый объект типа контур, последовательно обходя пересекающиеся между собой геометрические элементы. Для создания контура следует указать точку возле первого элемента, включаемого в контур, появится фантомное изображение первого участка и стрелка выбора направления дальнейшего движения. Выбор направления движения и его фиксация выполняется аналогично функции Эквидистанта по стрелке. Фиксация собранного контура осуществляется кнопкой Создать объект.

Александр Малыгин

Объект обсуждения — программное обеспечение для выполнения автоматизированного конструкторского и технологического проектирования, разработки управляющих программ, вопросы, связанные с разработкой прикладных САПР.

Подпишитесь на автора

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых постах.

Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

Эта заметка не планировалась изначально, но к первой части (http://3dtoday.ru/blogs/kompas-3d/kompas3d-home-for-dummies-the-basics-of-3d-design-part-1/) было написано более 50 комментариев , многие из которых содержали вопросы по функционалу — как сделать то или иное действие. Поэтому здесь я объединил свои ответы и дал дополнительные пояснения.

1. Если вы хотите быстрее приступить к изучению нового функционала

Начните с изучения азбуки.

Благодаря наличию «волшебных кнопок» вы пройдете интерактивную Азбуку намного быстрее, чем будете читать текст или смотреть видеоуроки. Всего за пару вечеров можно понять основы функционала.

По этой ссылке вы найдете видеоуроки по КОМПАС-3D: http://vk.cc/4p06Nm

По этой ссылке прочитаете советы по КОМПАС-3D: http://vk.cc/4p06u2

Уроки, которые будут публиковаться здесь, не повторяют азбуку или стандартные видеоуроки, а адаптированы специально для 3D-печати.

2. Как сдвинуть изображение вправо или влево в режиме эскиза?

Если вы находитесь в режиме эскиза и вам нужно сдвинуть изображение вправо или влево, не смещая плоскость, нажмите Shift и, нажимая колесо мыши, передвигайте изображение. Если вы случайно сдвинули изображение, то выделите плоскость, нажмите правую кнопку и в контекстном меню выберите ‘Нормально к. ‘.

4. Как перемещать отрезки, окружности и другую геометрию в эскизе?

Основным способом позиционирования объектов является простановка размеров, но имеются и другие способы.

[SIZE=2]Для перемещения и редактирования геометрии существуют инструменты на панели ‘Редактирование’.

[SIZE=2]Допустим, есть такой эскиз:

[SIZE=2]Выделяем объект с помощью мыши, или нажав Ctrl+A, затем запускаем команду ‘Поворот’:

5. Как улучшить качество отображения?

По умолчанию в КОМПАС-3D установлены настройки графики для лучшей производительности системы. Если вам нужна не производительность, а красивая картинка, то настройте точность отрисовки.

Чтобы улучшить качество отображения в сборке, необходимо настроить качество в каждой детали.

6. Как построить окружность, концентрическую с другой окружностью?

[SIZE=2]Наведите курсор на другую окружность. Если параметрический режим включен, то срабатывает привязка Центр или Ближайшая точка. Если по какой-то причине вы работаете не в параметрическом режиме, тогда жмёте правую кнопку мыши в контекстном меню — Привязка — Центр и указываете окружность или дугу.

7. Если при проецировании спроецировалось много кривых.

Воспользуйтесь библиотекой «Проверка документа».

Запустите менеджер библиотек, зайдите в папку «Прочие» и запустите библиотеку «Проверка документа»

8. Если показывает, что эскиз не замкнут.

Возвращаемся в режим эскиза. Запускаем менеджер библиотек. В нем переходим в раздел Прочие и запускаем библиотеку «Сервисные инструменты»

Замкните эскиз в показанных местах.

9. Размер файлов при сохранении в Stl. Ознакомьтесь с инструкцией, чтобы разумно подходить к настройкам при сохранении в формат Stl. Учтите, что чем точнее настройка, тем больше размер итогового файла и тем дольше будет идти сохранение.

Размеры файлов при сохранении в Stl:

10. В случае каких-то проблем с драйверами на Windows 10 или со встроенной графикой .

Отключите аппаратное ускорение.

Меню Сервис — Параметры. Выбрать Система — Графический редактор — Управление изображением. Убрать галку ‘Использовать аппаратное ускорение’

Если это не помогло, то отключите ‘Дополнительный буфер изображения’.

Выбрать Система — Редактор моделей — Управление изображением. Убрать галку ‘Дополнительный буфер изображения’.

Подпишитесь на автора

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых постах.

Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

Рассмотрим создание сборки, параметры сборки, дерево модели, добавление первой детали, добавление последующих деталей, какие существуют степени свободы и сопряжения.

Рассмотрим создание сборки на примере рамы, которая включает в себя 8 деталей, то есть 8 балок.

В левой части экрана, в дереве построения можно рассмотреть полную структуру сборки. Для этого необходимо раскрыть папку Компоненты. Как можно видеть, данная сборка состоит из двух внутренних сборок, которые являются одинаковыми.

И еще из одной отдельной детали, которая также является одинаковой, но размещена в четырех разных местах.

Теоретически, сборка состоит из восьми деталей, но если присмотреться, то она имеет в себе всего лишь три уникальных детали.

Далее – вторая деталь:

Начнем создание сборки.

Для того чтобы добавить деталь в сборку, необходимо во вкладке Компоненты нажать Добавить компонент из файла. Нажимаем Добавить компонент, выберем первую балку, и нажимаем открыть.

Далее курсор привязан к данной детали, и необходимо выбрать местоположение для детали. Привяжем первую деталь к точке начала координат. Нажимаем данную точку и, как можно увидеть, в левой стороне параметров можно изменять координаты детали. В данном случае, так как деталь была привязана к началу координат, то все координаты начинаются из 0. Нажимаем ОК.

Перейдем к добавлению следующей детали. Также нажимаем Добавить компоненты из файла, и выбираем балку номер 2. Выбираем балку и нажимаем открыть.

Произвольно разместим вторую балку и, для удобства, положим балку в примерное положение для того, чтобы в последующем разместить ее к первой балке. Нажимаем ОК.

Далее, вертикальную балку необходимо зафиксировать в крайнее левое положение под первую балку. Далее, вертикальную балку необходимо зафиксировать в четкое положение, то есть, таким образом, чтобы она не смещалась по Y влево и вправо, также по Х. Либо в положительное направление, либо же в обратное. Также по направлению Z, то есть либо вверх, либо вниз. Таким образом, деталь нужно зафиксировать в трех разных направлениях.

Еще существует отдельное направление, то есть та степень свободы, которая может вращаться по своей оси, но в данном случае это не рассматривается. Зафиксируем первые совпадение для направления Х. Для этого выберем во вкладке Размещение компонентов функцию Совпадение и выберем грань первой балки и второй.

Также совпадение объектов по умолчанию определяется автоматически. То есть, в первом объекте, во вкладке описывается первая грань, которая была выбрана, и для второго объекта – выбрана вторая грань.

В случае, если выбрана неправильная грань, можно нажать на крестик, и еще раз выбрать необходимый объект. Далее нажимаем ОК, закрываем окно параметров и для того, чтобы проверить, сколько степеней свободы осталось для балки, можно выбрать функцию Переместить компонент, выбрать компонент и потянуть его в разные стороны.

Как можно увидеть, деталь вращается. То есть перемещается влево и вправо, а также вверх и вниз. Но если присмотреться, по направлению Х. Еще раз воспользуемся операцией Переместить компонент, то есть, если тянуть в направлении Х – деталь уже не перемещается.

Зафиксируем положение для направления Z, то есть по высоте. Для этого еще раз выбираем функцию Совпадение, указываем грань для первой балки и второй. Таким образом детали уже соприкасаются.

Нажимаем ОК, закрываем окно параметров и еще раз проверим положение детали с помощью операции Переместить компонент.

Как можно увидеть, осталось свободное только одно направление – для вектора Y. Зафиксируем данное направление с помощью операции Совпадение. Выбираем первую грань – для первой детали, и вторую грань – для второй детали.

Нажимаем ОК, закрываем окно параметров и, как можно увидеть, деталь четко зафиксирована в необходимое местоположение.

Если воспользоваться операцией Переместить компонент и потянуть данную деталь – то деталь уже никуда не движется, и четко зафиксирована. Добавим еще одну балку для остального. Аналогичным образом зафиксируем ее в необходимое положение.

Нажимаем Добавить компонент из файла, выбираем балку номер 2, произвольно ее фиксируем, и для удобства развернем в примерное положение. Нажимаем ОК. Нажимаем Совпадение, фиксируем по направлению Х, выбираем первую грань и вторую грань, нажимаем ОК, закрываем окно параметров. Еще раз нажимаем совпадение, фиксируем балку в направлении Y, выбираем первую грань и вторую грань второй детали, нажимаем ОК, закрываем окно параметров. И еще раз нажимаем Совпадение, выбираем первую грань и вторую, нажимаем ОК. Итак, первая сборка, которая будет являться внутренней – готова.

Сохраним данную сборку: нажимаем ФайлСохранить как.

Зададим наименование Сборка_1, и нажимаем Сохранить. Перейдем к добавлению третьей балки. Нажимаем Добавить компонент из файла и выберем третью балку. Нажимаем Открыть, далее примерно размещаем балку. Разворачиваем необходимое направление и нажимаем ОК.

Зафиксируем данную балку в направлении Z. Нажимаем Совпадение, нажимаем на первую грань, и вторую.

Нажимаем ОК, далее зафиксируем положение по направлению Y. Выбираем первую грань, и вторую. Нажимаем ОК.

Осталось последнее положение для направления Х. Выбираем первую грань, и вторую. Нажимаем ОК, закрываем окно параметров.

Аналогичным образом добавим еще одну балку для остальной стороны. Нажимаем Добавить компонент из файла, выбираем третью балку, нажимаем Открыть.

Примерно располагаем в удобное положение балку, разворачиваем в необходимом направлении, и нажимаем ОК.

Также, в случае необходимости, если деталь удобно развернуть для подходящего положения – для этого деталь можно не только переместить, а и повернуть, если выбрать данную функцию во вкладке Переместить компонент.

Таким образом, путем нажатия левой клавиши мыши, и не отпуская ее – можно разворачивать необходимое направление. Закроем данную функцию, зафиксируем данную деталь. Нажимаем Совпадение и фиксируем положение Х. Выбираем первую грань и вторую.

Далее нажимаем ОК, и фиксируем направление Z. Выбираем первую грань, и вторую. Не имеет значения, какая грань идет первая, какая – вторая.

Нажимаем ОК, и последнее положение – для направления Х. Выбираем первую грань, и вторую. Нажимаем ОК.

Итак, балки закреплены. Так как данное положение уже является достаточно удобным для того, чтобы добавить первую внутреннюю сборку, которая уже была сохранена для другой стороны, то перед этим необходимо обязательно сохранить внешнюю основную сборку. Для этого нажимаем ФайлСохранить как. Задаем наименование Сборка_основная и нажимаем Сохранить.

Далее выбираем Добавить компонент из файла и выбираем первую внутреннюю сборку. Нажимаем Открыть, произвольно размещаем, нажимаем ОК.

Фиксируем сборку. Нажимаем Совпадение, фиксируем по направлению Z. Выбираем первую грань, и вторую. Нажимаем ОК.

Точно так же фиксируем для направления Y. Выбираем первую грань и вторую. Нажимаем ОК.

Последнее направление для Х – первая грань, и вторая.

Нажимаем ОК, и вторая внутри сборка зафиксирована.

Добавим еще две дополнительные балки для левой и правой стороны. Нажимаем Добавить компонент из файла, выбираем третью балку, нажимаем Открыть. Произвольно размещаем, нажимаем ОК и фиксируем балку.

Выбираем Совпадение, выбираем первую грань и вторую для направления Y, нажимаем ОК.

Далее фиксируем положение для направления Х. Выбираем первую грань и вторую, нажимаем ОК.

Так как для третьего направления, по вектору Z, уже нельзя задать с помощью двух граней – в этом случае воспользуемся функцией Совпадение на расстоянии. Выбираем данную функцию.

Выбираем первую грань, и вторую.

В этом случае уже можно задать необходимое расстояние для фиксирования местоположения балки. Зададим расстояние 180 мм, нажимаем ОК, расстояние зафиксировано.

Также при необходимости можно изменять направление расстояния. Для этого необходимо нажать Изменить направление, вернем в обратное положение, нажимаем ОК.

Аналогичным образом добавляется балка для остальной стороны.

Сборка создана. На данном примере мы рассмотрели, как добавлять детали в сборку и задавать их положение.

Оцени материал:
Не забудь скачать:

БЕСПЛАТНО!

Устали собирать информацию по работе в КОМПАС-3D v17 по частям?

Скачайте бесплатно наш флагманский самоучитель по этой программе.

Формат: pdf Количество страниц: 256 Язык: русский

Основатель Студии Vertex

Добавить комментарий Отменить ответ
Похожие записи

Основные дополнительные элементы построения при моделировании

В этом разделе:Уклон; Оболочка; Придать толщину; Фаска; Ребро жесткости; Скругление; Сечение поверхностью.Скачать файлы урока Рассмотрим применение операций Уклон, Оболочка. Подробнее

Работа с видами чертежа. Ч.2

В этом разделе:Стрелка взгляда; Линия разреза/сечения; Выносной элемент; Автоосевая; Обозначение центра для окружностей; Условное пересечение; Разрыв вида.Скачать файлы. Подробнее

Массивы

В этом разделе:Массив по сетке; Массив по концентрической сетке; Массив вдоль кривой; Зеркальный массив; Массив по точкам.Скачать файлы. Подробнее

Создание чертежа по модели. Ассоциативные виды

В этом разделе:Добавление стандартных видов; Параметры видов (масштаб, линии переходов, надпись вида); Создание проекционного вида; Редактирование основной надписи.Скачать. Подробнее

Элемент по сечениям

В этом разделе:Вспомогательные плоскости; Основные параметры.Скачать файлы урока Создадим элемент с четырьмя разными сечениями. Так как первое сечение уже. Подробнее

Правка в чертеже на примере примитивов

В этом уроке:Удлинение отрезков/линий; Разбитие кривой на несколько отрезков; Перемещение и копирование по координатам; Вращение объекта; Масштабирование элементов/объекта; . Подробнее

Дополнительные ограничения при черчении

В этом уроке:Паралельность; Касание; Перпендикулярность; Колинеарность; Концентричность; Бисектриса.Рассмотрим на примерах наложения ограничений на геометрические элементы, такие как: параллельность. Подробнее

Элемент по траектории. Вырезать по траектории

В этом разделе:Требования к эскизам; Основные параметры; Пространственная кривая; Сечение плоскостью.Скачать файлы урока Рассмотрим пример, как создать сечение по. Подробнее

Редактирование примитивов. Простановка размеров. Измерения

В этом уроке:Примитивы (прямоугольник, круг, дуга); Редактирование созданных элементов; Простановка размеров, предварительный просмотр, параметры размера; Панель Редактирование.Скачать файлы. Подробнее

Введение. Виды документов. Интерфейс программы

В этом уроке:Вид приложения, стартовая страница; Чего ожидать после прохождения; Виды документов (фрагмент, чертеж, текстовый документ, спецификация, деталь. Подробнее

САПР Компас-3D. Использование команды «cобрать контур». Видео

Команда очень полезна при работе в КОМПАС-График. Она позволяет сформировать единый объект (контур) из нескольких примитивов, пересекающихся или соприкасающихся между собой.

Собрать контур – эта команда позволяет создавать контур из отдельных графических объектов, пересекающихся между собой. Контур представляет собой замкнутую линию, состоящую из дуг, отрезков или сплайнов. Очертания контура можно изменять, перетаскивая его характерные точки (они представляют собой маленькие черные квадраты, которые появляются при выделении контура). При сборке контура характерные точки появляются в местах пересечения графических объектов, формирующих контур.

Эта команда позволяет создать единый объект типа контур, последовательно обходя пересекающиеся между собой геометрические элементы. Для создания контура следует указать точку возле первого элемента, включаемого в контур, появится фантомное изображение первого участка и стрелка выбора направления дальнейшего движения. Выбор направления движения и его фиксация выполняется аналогично функции Эквидистанта по стрелке. Фиксация собранного контура осуществляется кнопкой Создать объект.

Александр Малыгин

Объект обсуждения — программное обеспечение для выполнения автоматизированного конструкторского и технологического проектирования, разработки управляющих программ, вопросы, связанные с разработкой прикладных САПР.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *