Вставить фрагмент в чертеж
Как вставить фрагмент кода?
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как вставить фрагмент кода в Adobe Flash Professional CS6.
Вставить фрагмент после определённого эленета в RecyclerView
Привет киберфорум, имеется ситуация: RecyclerView, для которого есть адаптер, подгружающий внутрь.
Вставить готовый фрагмент кода в Windows.Forms
помогите пожалуйста разобраться начал знакомиться с с#и застрял на элементарщине: пытаясь вставить.
Вырезать нужный фрагмент из строки и вставить его в новую строку
Здравствуйте. Возникла такая задача: у нас есть ссылка на презентацию, например эта.
КОМПАС-3D v21
Чтобы вставить в документ содержимое из файла фрагмента, выполните следующие действия.
1. Вызовите команду Фрагмент. 
![]() |
Способы вызова команды |
• Инструментальная область: Черчение — Вставки и макроэлементы — Фрагмент.
• Главное меню: Вставка — Фрагмент.
• Заголовок Дерева документа: кнопка Фрагмент.
• Контекстное меню: Фрагмент.
• Найдите и запустите команду с помощью поля поиска в строке Главного меню
После вызова команды на экране появится диалог открытия файлов.
Выберите нужный файл в диалоге и нажмите кнопку Открыть . Имя файла отобразится в поле Файл-источник на Панели параметров. После выбора файла в графической области появится фантом изображения, содержащегося в выбранном файле.
Если требуется сменить источник вставки, нажмите на ссылку Файл-источник и выберите другой файл.
2. Укажите способ вставки фрагмента, нажав нужную кнопку в группе Способ вставки :
Ссылкой ,
Внедрением ,
С разрушением .
3. Введите имя вставки в одноименное поле. Поле присутствует на Панели параметров, если выбран способ вставки Ссылкой или Внедрением . Заданное имя будет отображаться в Дереве документа. По умолчанию в качестве имени вставки предлагается полный путь к файлу-источнику.
4. При необходимости задайте угол поворота и коэффициент масштабирования вставки в соответствующие поля на Панели параметров.

Для задания параметров вставки можно использовать привязки и геометрический калькулятор.
5. Укажите способ размещения объектов вставки на слоях, нажав нужную кнопку в группе Размещение :
На текущий слой — все изображение располагается на одном (текущем) слое фрагмента или вида чертежа.
На слои-источники — объекты располагаются в документе на слоях с теми же номерами, как во вставляемом фрагменте.
6. С помощью опции Масштабировать выносные линии укажите, требуется ли изменить длину имеющихся во вставке выносных линий и линий-выносок размеров.
• Если опция отключена, то длина выносных линий и линий-выносок останется такой же, как в файле-источнике.
• Если опция включена, то длина выносных линий и линий-выносок изменится в соответствии с заданным коэффициентом масштабирования.

Сделанная настройка сохраняется во вставке и в дальнейшем учитывается при изменении масштаба вида-владельца или масштаба вставки (состояние опции Масштабировать выносные линии при выполнении этих операций игнорируется).
7. При вставке параметрического фрагмента вы можете управлять его внешними переменными. Подробнее.
8. Задайте положение базовой точки вставки одним из способов:
• укажите точку вставки фрагмента,
• введите координаты в поле Базовая точка группы Координаты .
После указания базовой точки создание вставки фрагмента автоматически завершается. Система ожидает указания следующего места для вставки.
9. Для завершения работы команды нажмите кнопку Завершить
.

Вы можете вставить фрагмент из библиотеки элементов. В этом случае на Панели параметров отсутствуют поле Файл-источник .
Если фрагмент вставляется в чертеж, то вставка фрагмента размещается в текущем виде чертежа. Этот вид становится видом-владельцем вставки.
© ООО «АСКОН-Системы проектирования», 2022. Все права защищены. | Единая телефонная линия: 8-800-700-00-78
Как пользоваться Компасом 3D
Сегодня Компас 3D является одной из самых популярных программ, предназначенных для создания 2D чертежей и 3D моделей. Большинство инженеров используют именно ее для того, чтобы разрабатывать планы зданий и целых строительных площадок. Также она широко используется для инженерных расчетов и других подобных целей. В большинстве случаев первой программой для 3D моделирования, которую учит программист, инженер или строитель, является именно Компас 3D. А все потому, что пользоваться ей очень удобно.
Ну а сегодня мы рассмотрим создание чертежей в Компас 3D.
Создание фрагментов
Кроме полноценных чертежей, в Компасе 3D можно создавать отдельные фрагменты деталей также в формате 2D. От чертежа фрагмент отличается тем, что в нем нет шаблона для Ватмана и вообще он не предназначен для каких-то инженерных задач. Это, можно сказать, полигон или тренировочная площадка для того, чтобы пользователь мог попробовать чертить что-либо в Компасе 3D. Хотя фрагмент потом можно перенести на чертеж и использовать при решении инженерных задач.
Чтобы создать фрагмент, при запуске программы, необходимо нажать на кнопку «Создать новый документ» и в появившемся меню выбрать пункт под названием «Фрагмент». После этого следует нажать кнопку «ОК» в том же окне.

Для создания фрагментов, как и для чертежей, есть специальная панель инструментов. Она всегда располагается слева. Там есть следующие разделы:
- Геометрия. Отвечает за все геометрические объекты, которые в дальнейшем будут использоваться при создании фрагмента. Это всевозможные линии, округлости, ломанные и так далее.
- Размеры. Предназначен для измерения частей или всего фрагмента.
- Обозначения. Предназначен для вставки во фрагмент текста, таблицы, базы или других строительных обозначений. Внизу этого пункта распложен пункт под названием «Строительные обозначения». Этот пункт предназначен для работы с узлами. С его помощью можно вставить более узконаправленные обозначения, такие как обозначение узла, его номер, марку и другие особенности.
- Редактирование. Этот пункт позволяет сдвинуть какую-то часть фрагмента, повернуть ее, сделать большим или меньшим масштаб и так далее.
- Параметризация. При помощи этого пункта можно выровнять все точки по указанной линии, сделать параллельными какие-то отрезки, установить касание двух кривых, зафиксировать точку и так далее.
- Измерение (2D). Здесь можно измерить расстояние между двумя точками, между кривыми, узлами и другими элементами фрагмента, а также узнать координаты какой-то точки.
- Выделение. Этот пункт позволяет выделить какую-то часть фрагмента или же его весь.
- Спецификация. Этот пункт предназначен для тех, кто профессионально занимается инженерным делом. Он предназначен для установки связей с другими документами, добавления объекта спецификации и других подобных задач.
- Отчеты. Пользователь может в отчетах увидеть все свойства фрагмента или какой-то его части. Это может быть длина, координаты и другое.
- Вставка и макроэлементы. Здесь можно вставить другие фрагменты, создать локальный фрагмент и работать с макроэлементами.
Чтобы узнать, как работает каждый из этих элементов, нужно просто воспользоваться ним. В этом нет абсолютно ничего сложного, и если Вы учили в школе геометрию, сможете разобраться и с Компасом 3D.
А теперь попробуем создать какой-то фрагмент.

-
Для этого воспользуемся пунктом «Геометрия» на панели инструментов. По нажатию на этот пункт внизу панели инструментов появится панель с элементами пункта «Геометрия». Выберем там, к примеру, обычную линию (отрезок). Чтобы ее начертить, нужно поставить начальную точку и конечную. От первой до второй будет проведен отрезок.
Совет: При создании фрагмента или чертежа сразу же включите все привязки. Это удобно, ведь в противном случае курсор мыши не будет привязываться к какому-то объекту и пользователь просто не сможет сделать фрагмент с прямыми правильными линиями. Делается это на верхней панели по нажатию кнопки «Привязки».

Создание деталей
Для создания детали необходимо при открытии программы и нажатия на кнопку «Создать новый документ» выбрать пункт «Деталь».

Там пункты панели инструментов несколько отличаются от того, что есть при создании фрагмента или чертежа. Здесь мы можем видеть следующее:
- Редактирование детали. В этом разделе представлены все самые основные элементы, необходимые для создания детали, такие как деталь-заготовка, выдавливание, вырезание, скругление, отверстие, уклон и друге.
- Пространственные кривые. При помощи этого раздела можно провести линию, окружность или кривую точно так же, как это делалось в фрагменте.
- Поверхности. Здесь можно указать поверхность выдавливания, вращения, указав на существующую поверхность или создав ее из набора точек, сделать заплатку и другие подобные операции.
- Массивы. Пользователь получает возможность указать массив точек вдоль кривой, прямой, произвольно или другим способом. Затем этот массив можно использовать для указания поверхностей в предыдущем пункте меню или создавать по ним отчеты.
- Вспомогательная геометрия. Можно провести ось через две границы, создать смещенную плоскость относительно уже существующей, создать локальную систему координат или создать зону, в которой будут выполняться определенные действия.
- Измерения и диагностика. При помощи этого пункта можно измерить расстояние, угол, длину ребра, площадь, массо-центровочные и другие характеристики.
- Фильтры. Пользователь может отфильтровать тела, окружности, плоскости или другие элементы по определенным параметрам.
- Спецификация. То же самое, что и во фрагменте с некоторыми особенностями, предназначенными для 3D моделей.
- Отчеты. Тоже знакомый нам пункт.
- Элементы оформления. Это практически тот же пункт «Размеры», с которым мы познакомились при создании фрагмента. При помощи этого пункта можно узнать расстояние, угловой, радиальный, диаметральный и другие типы размеров.
- Элементы листового тела. Главным элементом здесь является создание листового тела путем перемещения эскиза в направлении, перпендикулярном его плоскости. Также здесь есть такие элементы, как обечайка, сгиб, сгиб по эскизу, подсечка, отверстие и многое другое.
Самое главное, что нужно понимать при создании детали – это то, что здесь мы работаем в трехмерном пространстве в трех плоскостях. Для этого нужно мыслить пространственно и сразу наглядно в уме представлять, как будет выглядеть будущая деталь. Кстати, практически такая же панель инструментов используется при создании сборки. Сборка состоит из нескольких деталей. К примеру, если в детали мы можем создать несколько домов, то в сборке мы можем нарисовать целую улицу с домами, созданными ранее. Но сначала лучше научиться делать отдельные детали.
Попробуем сделать какую-то простую деталь.
- Для этого сначала нужно выбрать плоскость, в которой мы нарисуем стартовый объект, от которого потом будем отталкиваться. Нажмите на нужную плоскость и в маленьком окне, которое появится после этого в виде подсказки, нажмите на пункт «Эскиз».

- После этого мы увидим 2D изображение выбранной плоскости, а слева будут знакомые нам пункты панели инструментов, такие как «Геометрия», «Размеры» и так далее. Нарисуем какой-то прямоугольник. Для этого выберем пункт «Геометрия» и нажмем на «Прямоугольник». После этого нужно указать две точки, на которых он будет располагаться – верхнюю правую и нижнюю левую.

- Теперь на верхней панели нужно нажать на «Эскиз», чтобы выйти из этого режима. При помощи нажатия на колесико мышки можно повернуть наши плоскости и увидеть, что теперь на одной из плоскостей есть прямоугольник. То же самое можно сделать, если нажать «Повернуть» на верхней панели инструментов.

- Чтобы сделать из этого прямоугольника объемную фигуру, нужно воспользоваться операцией выдавливания из пункта «Редактирование детали» на панели инструментов. Нажмите на созданный прямоугольник и выберете эту операцию. Если Вы не видите этот пункт, зажмите левую кнопку мыши там, где показано на рисунке ниже и в выпадающем меню выберите нужную операцию. После того, как эта операция выбрана, внизу появятся ее параметры. Главными там являются направление (вперед, назад, в два направления) и тип (на расстояние, до вершины, до поверхности, через все, до ближайшей поверхности). После выбора всех параметров нужно нажать кнопку «Создать объект» в левой части этой же панели.

- Теперь нам доступна первая объемная фигура. В отношении нее, к примеру, можно сделать скругление таким образом, чтобы все ее углы были круглыми. Для этого в пункте «Редактирование детали» выберем «Скругление». После этого нужно просто нажать на те грани, которые станут круглыми, а в нижней панели (параметров) выбрать радиус, и снова нажать кнопку «Создать объект».

- Далее можно воспользоваться операцией «Вырезать выдавливанием» из того же пункта «Геометрия», чтобы сделать дырку в нашей детали. После выбора данного пункта следует нажать на поверхность, которая будет выдавливаться, выбрать внизу все параметры данной операции и нажать кнопку «Создать объект».

- Теперь можно попытаться поставить на получившейся фигуре столб сверху. Для этого откроем ее верхнюю плоскость как эскиз, и нарисуем по центру круг.

- Вернемся в трехмерную плоскость путем нажатия на кнопку «Эскиз», нажмем на созданном круге и выберем операцию «Операция выдавливания» в пункте «Геометрия» панели управления. Укажем расстояние и другие параметры в нижней части экрана нажмем кнопку «Создать объект».

После всего этого у нас получилась примерно такая фигура.

Важно: Если панели инструментов в Вашей версии расположены не так, как показано на скриншотах выше, необходимо самостоятельно вывести эти панели на экран. Для этого на верхней панели следует выбрать вкладку «Вид», затем «Панели инструментов» и поставить галочки напротив нужным нам панелей.

Вышеперечисленные задачи является основными в Компас 3D. Научившись выполнять их, Вы научитесь пользоваться этой программой в целом. Конечно, чтобы описать все функциональные особенности и процесс использования Компаса 3D, придется написать несколько томов подробной инструкции. Но и самостоятельно эту программу тоже можно изучить. Поэтому можно сказать, сейчас Вы сделали первый шаг на пути к изучению Компас 3D! Теперь попытайтесь таким же образом нарисовать свой стол, стул, книгу, компьютер или комнату. Все операции для этого уже известны.
Как копировать из одного чертежа в другой в компасе

Чертеж детали – документ, содержащий изображение детали и другие данные, необходимые для ее изготовления и контроля. На рабочем чертеже детали указывают размеры, предельные отклонения и шероховатость поверхностей и другие данные, которым она должна соответствовать перед сборкой.
На рабочих чертежах не допускается помещать технологические указания.
Создание нового документа в КОМПАС-ГРАФИК осуществляется с помощью команды Файл – Создать – Лист, или кнопкой Новый лист на Панели управления.
С помощью команды Настройка – параметры текущего листа — Параметры листа выбирается параметр нового листа, задав размер формата, его ориентацию (горизонтальную или вертикальную) и тип основной надписи. На данном этапе формат листа конструктор определяет приблизительно исходя из габаритов вычерчиваемой детали, ее масштаба, предполагаемого количества видов, выносных элементов и т.д. Ошибка в выборе формата не имеет никакого значения, поскольку его можно изменить в любой момент.
Если чертеж включает несколько листов/ то для каждого из них можно задать собственный формат/ а также выбрать нужный тип основной надписи.
Листы никак не связаны с изображением, хранящимся в чертеже. Условно можно считать их лежащими в специальном слое, который расположен поверх всех графических объектов. Поэтому при удалении листа изображение, находившееся «под ним», остается на своем прежнем месте, а рамка вокруг него и соответствующая основная надпись исчезают. При создании нового чертежа в нем автоматически создается первый лист. При необходимости можно добавить листы. Это можно сделать в любой момент работы над чертежом. Также в любое время можно изменить параметры любого листа.
1.2 Виды. Масштаб
Вид является составной частью чертежа. Внутри вида графические объекты могут располагаться на одном или нескольких слоях. Существование изображения вне слоя и вида невозможно.
Основными характеристиками вида являются масштаб и положение. Изменение масштаба и положения вида приводит к масштабированию и перемещению всех объектов, расположенных в этом виде не обязательно также и само разбиение чертежа на виды. Вид чертежа не обязательно должен содержать какую-либо проекцию детали в строго геометрическом толковании. Это может быть любое копирование изображения. Не обязательно также и само разбиение чертежа на виды. Все изображения на чертеже, если это удобно при работе, может располагаться в одном виде.
При создании нового чертежа система автоматически формирует в нем специальный системный вид с нулевым номером, а в виде — системный слой с нулевым номером.
В КОМПАС – ГРАФИК можно сразу создать в чертеже вид с необходимым масштабом и чертить в нем, вводя натуральные геометрические размеры. Масштабирование изображения будет производится автоматически. При простановке размеров их действительные значения также будут определяться автоматически. Если впоследствии окажется, что масштаб необходимо изменить, изображение не нужно будет вычерчивать заново, пересчитывая размеры. Потребуется лишь изменение масштаба вида, в котором это изображение расположено. При создании нового чертеже в нем автоматически формируется системный вид с масштабом 1:1.
Создание новых слоев и управление слоями производится в Менеджере документа.
Чтобы создать новый слой выполняются следующие команды: Вставка – Слой, или нажимается кнопка Состояние слоев на Панели Текущее состояние. На экране появится диалог Менеджер документа. В Дереве листов, видов и слоев выделяется объект для добавления нового слоя и нажимается кнопка Создать слой на Панели инструментов Менеджера документа.
1.4 Дополнительные приемы оформления элементов чертежа
К дополнительным приемам оформления элементов чертежа относятся выполнение произвольных видов, видов по стрелке, разрезов, сечений, местных разрезов, выносных элементов, местных видов и т.д. Для их выполнения активизируются соответствующие команды ассоциативных видов. Согласно стандарту длинные предметы или их элементы с постоянным или закономерно изменяющимся сечением допускается изображать с разрывами, то есть условно удалять среднюю часть. На изображении может быть один или несколько разрывов. В КОМПАС – 3D для подобной трансформации изображения служит команда Вид с разрывом. Она позволяет условно удалять указанную часть (части) изображения, а оставшиеся части придвигать друг к другу. Команда может быть применена к различным видам чертежа (разрыв изображения в системном виде невозможен).
1.5 Технические требования
Технические требования включаются в чертеж, когда содержащиеся в них сведения нецелесообразно или нельзя выразить условными обозначениями
Создание технических требований осуществляется с помощью следующих команд Вставка – Технические требование – Ввод. Открывается окно Технические требования для ввода текстовой информациии.
После ввода закрывается окно ввода с сохранением текста изменений технических требований.
Размещение технических требований на чертежах осуществляется вручную двумя способами:
Вызвав команду Вставка -Технические требования — Размещение,
команду Ручное размещение тех.требований из их контекстного меню.
Следует учесть, что указанные команды доступны только в том случае, если создан текст технических требований
Перемещение технических требований в рабочем поле чертежа осуществляется с помощью мыши. Возможно точное расположение и размеров страниц технических требований. Для этого находясь в режиме ручного размещения технических требований требуется вызвать из контекстного меню команду Позиционировать. В появившемся на экране диалоговом меню задается расстояние от левой и нижней сторон формата до стороны рамки технических требований.
Редактирование и удаление технических требований осуществляется следующими способами:
Дважды щелкнув на технических требованиях
Вызвать команду Редактировать тех.требования из контексного меню
Вызвав команду Вставка – Технические требования – Ввод.
1.6 Неуказанная шероховатость
Знак неуказанная шероховатость присутствует на чертежах машиностроительных деталей. При работе в КОМПАС – 3D возможно автоматическое формирование и размещение знака. Для простановки знака неуказанной шероховатости на чертеже вызовите команду Вставка – Неуказанная шероховатость – Ввод. На экране появится диалог ввода и редактирования знака. После закрытия диалога кнопкой ОК знак появляется в правом верхнем углу формата. Задание параметров текста знака неуказанной шероховатости при его создании невозможно. Эти параметры определяются настройкой документа. Чтобы настроить параметры текста неуказанной шероховатости необходимо вызвать команду Сервис — Параметры – Текущий чертеж – Параметры документа – Неуказанная шероховатость. В правой части появившегося диалога располагаются элементы управления с помощью которых можно изменить исходные параметры. После выхода из диалога параметров вывода текста неуказанной шероховатости изменится в соответствии с выполненной настройкой.
1.7 Перенос фрагмента чертежа из одного вида в другой
Перенос фрагмента чертежа из одного вида в другой осуществляется с помощью копирования и переноса фрагмента чертежа с помощью буфера обмена КОМПАС – 3D. Чтобы скопировать или перенести фрагмента чертежа, его необходимо выделить и поместить в буфер обмена с помощью команды Редактор –Вырезать или Редактор — Копировать. Копируемый фрагмент чертежа должен быть в текущем виде. Затем делается текущим вид для вставки фрагмента. Для вставки фрагмента чертежа в другой вид (в другой чертеж) из буфера необходимо выполнить следующие действия. Для этого вызывается команда Редактор – Вставить. Если в буфере находятся объекты, принадлежавшие разным видам чертежа и/или виды целиком, то они будут немедленно вставлены в чертеж. Вставленные объекты размещаются в видах с теми же параметрами, что и исходные объекты.
Поле фиксации базовой точки содержимое буфера обмена вставляется в документ.
2 МЕТОДИЧЕСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ
К ВЫПОЛНЕНИЮ УПРАЖНЕНИЙ
Освоение темы производится на примере чертежа болта (рисунок 2.1) При выполнении чертежа следует придерживаться следующей последовательности:
Рисунок 2.1 Чертеж детали — болт
Создание нового чертежа с использованием команд Файл – Создать — Чертеж. Для определения формата чертежа воспользоваться командой Сервис – Параметры – Параметры первого листа – Формат.
Так как чертеж выполняется в масштабе 2:1 создается новый вид На Панели состояния в окне «масштаб» указать величину 2:1.
2 При оформлении выносного элемента автоматически создается новый вид. Выносной элемент Б вычертить в масштабе 5:1.
3 При оформлении вида по стрелке взгляда автоматически создается новый вид. Вид А вычертить в масштабе 2:1.
4. Для каждого вида создаются свои слои. Для вида 1 создать слои с именами «оси”, «размеры”, «обозначения” для размещения в этих слоях соответствующих элементов. В 0-вом слое разместить геометрические объекты
Создание нового слоя осуществляется командой Сервис – Менеджер документа — Создать новый слой / управлять слоями. Или воспользоваться кнопкой слои на Панели текущего состояния.
5. На чертеже детали выполнить вид с разрывом. Для этого выполняется команда Вставка – Вспомогательный вид – Вид с разрывом. Выбирается тип линии разрыва из предложенного списка
6. Разместить на чертеже технические требования
7. Нанести неуказанную шероховатость с использованием команды Вставка – Неуказанная шероховатость — Ввод
