Что произойдет при выполнении данной программы
Перейти к содержимому

Что произойдет при выполнении данной программы

  • автор:

Проанализируйте, что происходит при выполнении данной программы : Private Sub Command1_Click0 Label1?

Проанализируйте, что происходит при выполнении данной программы : Private Sub Command1_Click0 Label1.

BackColor = QBColor(3) Form1.

Left = 10000 End Sub.

Private Sub Command1_Click0 — название функции — обработчика события.

Событие генерируется при щелчке на неком объекте мышью

BackColor = QBColor(3) — свойству Backcolor(цвет фона надписи)объекта Label1 присваивается значение, полученное из набора QBColor под индексом 3

Caption — Название формы Form1 присваивается надпись в шапке «Пока!

Left = 10000 — форме Form1 присваивается положение, отчитываемое слева в пикселях, относительно экрана, оно равно 1000

— конец обработчика — функции.

На языке Паскаль, вычислите информацию которая выводится на экран при выполнение следующей программы : Label a ; Var k, b, c : string[6] ; Begin K : = ’20’ ; B : = ’14’ ; goto a ; C : = ’01?

На языке Паскаль, вычислите информацию которая выводится на экран при выполнение следующей программы : Label a ; Var k, b, c : string[6] ; Begin K : = ’20’ ; B : = ’14’ ; goto a ; C : = ’01.

08. ‘ ; wirte(C : 2) ; a : write(K : 1, B : 2) ; end.

Программирование в VBA?

Программирование в VBA.

Задача : Массив сотоит из двадцати элементов.

Сколько элементов массива нужно сложить (начиная с первого), чтобы сумма превысила число 100.

Вот моя программа : Private Sub CommandButton1_Click()

Dim C(1 To 20) As Integer

Dim I, N, S As Integer

If S &lt ; = 100 Then S = S + C(I) And N = N + 1

Cells(2, 3) = «Количество элементов массива, сумма которых превышает 100 0» (т.

Е. N заданное изначально).

Может, кто — то сможет подсказать ошибку?

Для кратковременного хранения данных и команд непосредственно во время выполнения программ используются _______ память?

Для кратковременного хранения данных и команд непосредственно во время выполнения программ используются _______ память.

Написать программу позволяющую вычислить площадь и периметр треугольника с любыми сторонами?

Написать программу позволяющую вычислить площадь и периметр треугольника с любыми сторонами.

3. Укажите полное имя файла form?

3. Укажите полное имя файла form.

Doc, хранящегося на диске D : в подкаталоге MY корневого каталога.

Doc b) \ MY \ D \ form.

Doc c) D : \ MY \ form.

Даны действительные числа a, b , c?

Даны действительные числа a, b , c.

Выяснить, существует ли треугольник с длинами сторон a, b, c.

(В Visual Basic) Помогиитее!

Пробовала так : Private Sub CommandButton1_Click() Dim a, b, c As Single If (a &lt ; b + c) Then Yes If b &lt ; a + c Then Yes If c &lt ; a + b Then Yes Но не знаю как закончить Пожалуйста!

Что не правильно?

Что не правильно?

(basic) Private Sub CommandButton1_Click() Dim A(1 To 5, 1 To 5) As Single Dim i As Integer, j As Integer, k As Integer Dim sr As String k = 0 ListBox1.

Clear For i = 1 To 5 sr = «» For j = 1 To 5 A(i, j) = i + 0, 5j sr = sr + » » + Format(A(i, j), «0.

000″) + » » If (A(i, j) &gt ; 1) And (A(i, j) &lt ; 2, 5) Then k = k + 1 Next j ListBox1.

AddItem (sr) Next i TextBox1.

Text = Str(k) End Sub.

В программе описан одномерный целочисленный массив с индексами от 0 до 10?

В программе описан одномерный целочисленный массив с индексами от 0 до 10.

Ниже представлен фрагмент программы, обрабатывающей данный массив : s : = 0 n : = 10 for i : = 0 to n — 2 do begin s : = s + a[i] — A[i + 2] end ; В начале выполнения этого фрагмента в массиве находились двузначные натуральные числа.

Какое наибольшее значение может иметь переменная S после выполнения данной программы?

1) дан фрагмент программы : For i : = 1 to 10 do begin Writeln(‘Hello, world?

1) дан фрагмент программы : For i : = 1 to 10 do begin Writeln(‘Hello, world!

‘) End Что выполняет данный фрагмент?

2) дан фрагмент программы : For i : = 1 to 15 do begin Writeln(i) End Что выполняет данный фрагмент?

Информационные сети предоставляют абоненту : а) Информационные услуги ; б) Выполнение решений задач ; в) Выполнение решений задач с обменом программами и данными ; г) Информационные услуги, выполнение?

Информационные сети предоставляют абоненту : а) Информационные услуги ; б) Выполнение решений задач ; в) Выполнение решений задач с обменом программами и данными ; г) Информационные услуги, выполнение решений задач с обменом программами и данными ; д) Информационные услуги и выполнение решений задач.

На этой странице сайта, в категории Информатика размещен ответ на вопрос Проанализируйте, что происходит при выполнении данной программы : Private Sub Command1_Click0 Label1?. По уровню сложности вопрос рассчитан на учащихся 5 — 9 классов. Чтобы получить дополнительную информацию по интересующей теме, воспользуйтесь автоматическим поиском в этой же категории, чтобы ознакомиться с ответами на похожие вопросы. В верхней части страницы расположена кнопка, с помощью которой можно сформулировать новый вопрос, который наиболее полно отвечает критериям поиска. Удобный интерфейс позволяет обсудить интересующую тему с посетителями в комментариях.

(Решено) Что произойдет при выполнении этого кода?…

К сожалению, в вопросе не указан конкретный код, поэтому я не могу предоставить точный ответ на него. Однако, я могу дать общее предположение о том, что может произойти при выполнении различных кодовых фрагментов.

Если в коде использован оператор присваивания, то значение одной переменной будет записано в другую переменную. Например, при выполнении следующего кода:

значение переменной `a`, равное `5`, будет скопировано в переменную `b`.

Если был написан цикл, то блок кода, записанный внутри этого цикла, будет выполнен несколько раз. Например, при выполнении следующего кода:

будет напечатано число от `0` до `4`.

В случае использования условного оператора, блок кода, соответствующий определенному условию, будет выполнен, если это условие истинно. Например, при выполнении следующего кода:

будет напечатано «a is positive», так как значение переменной `a` равно 5 и больше нуля.

Если в коде присутствует функция, то эту функцию можно вызвать для выполнения блока кода, который внутри нее. Например, при выполнении следующего кода:

в переменной `c` будет содержаться значение `5`.

Если в коде использованы списки, то можно добавлять или извлекать элементы из них. Например, при выполнении следующего кода:

в список `my_list` будет добавлен новый элемент «orange».

Кроме того, возможны ошибки в коде, которые могут привести к нежелательным результатам или его полному сбою. Важно убедиться в том, что код написан правильно и не содержит опечаток перед его выполнением.

Чтобы оставить комментарий, необходимо авторизоваться.

Задай любой вопрос нейросети!

Для того, чтобы задать вопрос нейросети, необходимо войти на сайт.

Последние вопросы

Искусственный интеллект ChatGPT на русском: полный обзор, возможности и использование

(Решено) Telegram это бесплатный мессенджер, который позволяет обмениваться текстовыми сообщениями, совершать голосовые и видеозвонки, а также пересылать медиа…

(Решено) О чем сериал электрические сны…

(Решено) Напиши пост для инстаграм для мастера реконструкции волос с ответами на часто задаваемые вопросы о реконструкции волос: можно ли делать процедуру во в…

(Решено) Найдите предложение без стилистической ошибки? А)Оля на удалёнке успевает ухаживать за садом и выращивает ягоды: клубника, малина, смородина. Б)Чтение…

(Решено) Напиши короткий пост для инстаграм для мастера реконструкции волос с информацией о том, что реконструкция волос не только восстанавливает их структуру…

(Решено) какое явление сбивание масла из сливок?…

(Решено) количество отелей в республике Башкортостан на 2023 год…

(Решено) a = -3b = 4c = 4d = (b ** 2 – 4 * a * c) ** 0.5rez = (-b + d) / 2 * arez1 = (-b – d) / 2 * aprint (rez // rez1)…

Хотите задать любой вопрос нейросети?

Нажимая «Регистрация» или «Войти через Google», вы соглашаетесь с Публичной офертой, даете Согласие на обработку персональных данных, а также подтверждаете что вам есть 18 лет»

Форма репорта неправомерного контента.
Обратная связь с администрацией проекта

Уведомление об использовании cookie файлов

Наш сайт, как и большинство других, использует файлы cookie и другие похожие технологии (пиксельные тэги и т. п.), чтобы предоставлять услуги, наиболее отвечающие Вашим интересам и потребностям, а также собирать статистическую и маркетинговую информацию для анализа и совершенствования наших услуг и сайтов.

При использовании данного сайта, вы подтверждаете свое согласие на использование файлов cookie и других похожих технологий в соответствии с настоящим Уведомлением.

Если Вы не согласны, чтобы мы использовали данный тип файлов, Вы должны соответствующим образом установить настройки Вашего браузера или не использовать наш сайт.

Обращаем Ваше внимание на то, что при блокировании или удалении cookie файлов, мы не можем гарантировать корректную работу нашего сайта в Вашем браузере.

Cookie файлы, которые сохраняются через веб-сайт, не содержат сведений, на основании которых можно Вас идентифицировать.

Что такое файл cookie и другие похожие технологии

Файл cookie представляет собой небольшой текстовый файл, сохраняемый на вашем компьютере, смартфоне или другом устройстве, которое Вы используете для посещения интернет-сайтов.

Некоторые посещаемые Вами страницы могут также собирать информацию, используя пиксельные тэги и веб-маяки, представляющие собой электронные изображения, называемые одно-пиксельными (1×1) или пустыми GIF-изображениями.

Файлы cookie могут размещаться на вашем устройстве нами («собственные» файлы cookie) или другими операторами (файлы cookie «третьих лиц»).

Мы используем два вида файлов cookie на сайте: «cookie сессии» и «постоянные cookie». Cookie сессии — это временные файлы, которые остаются на устройстве пока вы не покинете сайт. Постоянные cookie остаются на устройстве в течение длительного времени или пока вы вручную не удалите их (как долго cookie останется на вашем устройстве будет зависеть от продолжительности или «времени жизни» конкретного файла и настройки вашего браузера).

Cookie файлы бывают различных типов:

Необходимые. Эти файлы нужны для обеспечения правильной работы сайта, использования его функций. Отключение использования таких файлов приведет к падению производительности сайта, невозможности использовать его компоненты и сервисы.

Файлы cookie, относящиеся к производительности, эффективности и аналитике. Данные файлы позволяют анализировать взаимодействие посетителей с сайтом, оптимизировать содержание сайта, измерять эффективность рекламных кампаний, предоставляя информацию о количестве посетителей сайта, времени его использования, возникающих ошибках.

Функциональные файлы cookie запоминают пользователей, которые уже заходили на наш сайт, их индивидуальные параметры (такие как язык и регион, например) и предпочтения, и помогают индивидуализировать содержание сайта.

Рекламные файлы cookie определяют, какие сайты Вы посещали и как часто, какие ссылки Вы выбирали, что позволяет показывать Вам рекламные объявления, которые заинтересуют именно Вас.

Электронная почта. Мы также можем использовать технологии, позволяющие отслеживать, открывали ли вы, прочитали или переадресовывали определенные сообщения, отправленные нами на вашу электронную почту. Это необходимо, чтобы сделать наши средства коммуникации более полезными для пользователя. Если вы не желаете, чтобы мы получали сведения об этом, вам нужно аннулировать подписку посредством ссылки «Отписаться» («Unsubscribe»), находящейся внизу соответствующей электронной рассылки.

Кнопки доступа к социальным сетям. Они используются для того, чтобы пользователи могли поделиться ссылкой на страницу в социальных сетях или сделать электронную закладку. Данные кнопки являются ссылками на веб-сайты социальных сетей, принадлежащих третьим лицам, которые, в свою, очередь могут фиксировать информацию о вашей активности в интернете, в том числе на нашем сайте. Пожалуйста, ознакомьтесь с соответствующими условиями использования и политикой конфиденциальности таких сайтов для понимания того, как они используют ваши данные, и того, как можно отказаться от использования ими ваших данных или удалить их.

Сторонние веб-сервисы. Иногда на данном сайте мы используем сторонние веб-сервисы. Например, для отображения тех или иных элементов (изображения, видео, презентации и т. п.), организации опросов и т. п. Как и в случае с кнопками доступа к социальным сетям, мы не можем препятствовать сбору этими сайтами или внешними доменами информации о том, как вы используете содержание сайта.

Как управлять файлами cookie?

Большинство интернет-браузеров изначально настроены на автоматический прием файлов cookie.

В любое время Вы можете изменить настройки вашего браузера таким образом, чтобы блокировать файлы cookie или предупреждать вас о том, когда они будут отправляться к вам на устройство (обратитесь к руководству использования конкретного браузера). Отключение файлов cookie может повлиять на Вашу работу в интернете.

Если вы используете несколько устройств и (или) браузеров для доступа в интернет, соответствующие настройки должны быть изменены в каждом из них.

Заключительные положения

По собственному усмотрению мы можем периодически изменять настоящее Уведомление.

По возникающим вопросам с нами можно связаться, используя контакты, размещенные на нашем сайте.

Отметьте, что произойдет в результате выполнения сле­дующей программы. program pr; var а, b, с: integer; begin

Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для публикации ответа на этот вопрос.

решение вопроса

Связанных вопросов не найдено

  • Все категории
  • экономические 43,679
  • гуманитарные 33,657
  • юридические 17,917
  • школьный раздел 612,441
  • разное 16,911

Популярное на сайте:

Как быстро выучить стихотворение наизусть? Запоминание стихов является стандартным заданием во многих школах.

Как научится читать по диагонали? Скорость чтения зависит от скорости восприятия каждого отдельного слова в тексте.

Как быстро и эффективно исправить почерк? Люди часто предполагают, что каллиграфия и почерк являются синонимами, но это не так.

Как научится говорить грамотно и правильно? Общение на хорошем, уверенном и естественном русском языке является достижимой целью.

Исполнение программы

Любая обработка информации на компьютере осуществляется по программе. Выполнением программы занимается процессор (см. “Процессор”), при этом сама программа хранится, как правило, в ОЗУ (см. “Память оперативная”) и считывается оттуда в процессор по мере необходимости. Вопрос о том, каким образом программа попадает в оперативную память, рассматривается отдельно в статье “Загрузка ПО”.

Каждая программа состоит из отдельных двоичных команд (см. “Машинная команда”), так что выполнение программы есть не что иное, как поочередное выполнение этих команд. Рассмотрим последовательность действий ЭВМ при выполнении каждой из команд программы.

Важной составной частью любой фоннеймановской машины является счетчик адреса команд. Этот специальный внутренний регистр в устройстве управления процессора постоянно указывает на ячейку памяти, в которой хранится следующая команда программы.

Пусть в рассматриваемый момент времени текущее значение счетчика команд уже определено. Тогда дальнейшие действия процессора определяются следующим алгоритмом.

1. Согласно содержимому счетчика адреса команд считывается очередная команда программы. Ее код обычно заносится на хранение в специальный регистр УУ, который носит название регистра команд.

2. Счетчик команд автоматически изменяется так, чтобы в нем содержался адрес следующей команды. В простейшем случае для этой цели достаточно к текущему значению счетчика прибавить некоторую константу, определяющуюся длиной команды.

3. Считанная в регистр команд операция расшифровывается, извлекаются необходимые данные, выполняются требуемые действия и, если это предусмотрено операцией, производится запись результата в ОЗУ.

Далее все действия повторяются заново. Поскольку на втором этапе счетчик адреса команд был изменен, то в ходе нового цикла будет выполняться другая команда.

Рассмотренный основной алгоритм работы ЭВМ (его также часто называют программным принципом работы ЭВМ) позволяет шаг за шагом выполнить хранящуюся в ОЗУ линейную программу. Если же требуется изменить порядок вычислений для реализации развилки или цикла, достаточно на этапе 3 в счетчик команд занести новый адрес (именно так происходит условный или безусловный переход).

Как отчетливо видно из приведенной выше блок-схемы, основной алгоритм не является “самостартующим”: ему требуется определить первоначальное содержимое счетчика, т.е. фактически адрес самой первой команды. В старых машинах это делал оператор ЭВМ. В современных компьютерах при включении питания или при нажатии на кнопку сброса (reset) в счетчик аппаратно заносится стартовый адрес находящейся в ПЗУ программы инициализации всех устройств и начальной загрузки ЭВМ (см. “Загрузка ПО”).

В любом случае, как только первоначальный адрес задан, все дальнейшие действия процессора предопределены выполняемой программой. Мы видим теперь, что вся деятельность ЭВМ есть непрерывное выполнение тех или иных программ, причем программы эти могут, в свою очередь, загружать новые программы и т.д.

В современных компьютерах для ускорения основного цикла выполнения команды используется метод конвейеризации, позволяющий реализовать перечисленные выше этапы алгоритма параллельно. Используются также и другие способы, которые направлены на ускорения выполнения команд программы.

Уместно подчеркнуть, что программный способ управления компьютером делает его необычайно гибким и позволяет на одном и том же оборудовании решать самые разнообразные задачи (включая даже такие, которые в момент изготовления машины еще не были известны!).

Методические рекомендации

Курс информатики основной школы

Школьникам следует дать представление об ЭВМ как об автомате, выполняющем программу в соответствии с относительно несложным алгоритмом. Авторы самого первого школьного учебника информатики 10 подчеркивали методическую важность этого понятия. “Основной алгоритм работы процессора является важнейшим материалом данного параграфа. Следуя командам этого алгоритма, процессор осуществляет автоматическое исполнение программы, находящейся в памяти ЭВМ. В принципе этот алгоритм чрезвычайно прост. Но его общеобразовательное значение очень велико: разобравшись в основном алгоритме процессора, учащиеся узнают, как происходит автоматическое исполнение программы, хранящейся в памяти компьютера, т.е. как осуществляет ЭВМ автоматическую обработку информации. Учитель должен добиваться от школьников понимания сути предлагаемого материала, а не его механического выучивания”.

Очень важно обратить внимание учеников на следующее обстоятельство: если посмотреть на основной алгоритм без учета деталей исполнения команды, то становится очевидным, что он годится практически для любого исполнителя, скажем, Кенгуренка. Так что ЭВМ — это самый настоящий исполнитель алгоритмов. Особенность данного исполнителя заключается в том, что команды, которые ЭВМ способна выполнять, являются максимально универсальными, в то время как Кенгуренок и остальные учебные исполнители способны работать только с узкоспециализированными командами. Важно понимать, что на базе относительно небольшого набора универсальных команд компьютера может быть смоделирован любой специализированный исполнитель: этим мы постоянно пользуемся на практике, когда работаем с программной поддержкой учебных исполнителей. Таким образом, компьютер — это универсальный исполнитель алгоритмов.

Курс информатики в старших классах

Стандарт не содержит прямого указания на необходимость повторения и углубления материала о программном принципе работы ЭВМ. Тем не менее, учитывая его важность, можно рекомендовать это сделать в рамках изучения темы “Аппаратное и программное обеспечение компьютера” (см. “Аппаратное и программное обеспечение”). Поскольку речь в ней обязательно пойдет о соотношении компонентов hard и soft, повторение принципов аппаратной основы выполнения программы видится вполне уместным. Более того, на новом уровне можно провести дискуссию о том, как в рамках основного алгоритма можно реализовать не только линейные задачи, но также разветвляющиеся или циклические. При наличии достаточного времени можно обсудить систему команд компьютера (см. “Машинная команда”).

Интересным мировоззренческим вопросом является исполнение команды “Останов”. Стоит объяснить ученикам, что в самых первых ЭВМ такая команда действительно завершала вычисления, после чего машина прекращала работу и ждала действий человека-оператора. Но позднее, когда задачи в машинах стали выполняться под руководством управляющих программ, окончание очередной задачи приводило к передаче управления программам-администраторам более высокого уровня; первоначально их называли мониторами, или супервизорами, сейчас этим занимается хорошо известная любому грамотному пользователю операционная система (см. “Операционная система”).

10 Изучение основ информатики и вычислительной техники: Методическое пособие для учителей и преподавателей средних учебных заведений. В 2 ч. Ч. 2 / А.П. Ершов, В.М. Монахов, М.В. Витиньш и др. М.: Просвещение, 1986, 207 с. (см. § 2 “Основной алгоритм работы процессора”).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *