Как вставить фигуру в опен офисе
Перейти к содержимому

Как вставить фигуру в опен офисе

  • автор:

OpenOffice.org Impress – Создание линий и фигур

OpenOffice.org Impress - Создание линий и фигур

На левой инструментальной панели програм­мы имеются кнопки для создания прямоугольника и эллипса, а так­же простых линий. Для того чтобы создать, например, эллипс, щелк­ните кнопкой мыши на кнопке создания эллипса. Вы увидите, что указатель мыши принял форму перекрестия с маленьким кружочком справа внизу. Постройте эллипс, проведя указателем мыши по нуж­ному пространству. Таким же образом можно поступать и при созда­нии других фигур и линий.

Любые созданные фигуры и линий можно всегда отредактировать, изменив их размер, стиль или положение. Для этого просто щелкните на кнопке Правка точек на верхней панели инструментов программы (или на клавише F8). При этом рядом с кнопкой появля­ется небольшая панель. Вот краткое описание назначения ее кнопок:

  • Переместить точки – режим перемещения точек и редактирова­ния векторов искривления (основной режим).
  • Вставить точки – при щелчке на этой кнопке становится возмож­ным добавлять на кривую новые точки искривления.
  • Убрать точки – это кнопка удаляет выделенные точки искривле­ния (то же можно сделать с помощью клавиши Delete).
  • Разрыв кривой – при щелчке на этой кнопке кривая линия разре­зается на две в том месте, где находится выделенная точка искрив­ления. Эта точка превращается в две концевые точки, принадле­жащие двум различным кривым линиям.
  • Превратить в кривую – эта кнопка разрешает искривление (сгла­живание) линии. При редактировании кривой обычно должна быть в нажатом состоянии.
  • Установить угловую точку – это кнопка превращает выделенную точку искривления в угловую. При этом появляется возможность редактировать каждый из двух ее векторов искривления незави­симо от другого.
  • Плавный переход – в этом режиме пропадает возможность неза­висимого поворота векторов искривления, однако остается воз­можность независимого изменения их длины.
  • Симметричный переход — в этом режиме оба вектора искривления не только всегда остаются направленными в противоположные стороны, но и их длина изменяется одновременно.
  • Замкнуть кривую Безье – эта кнопка превращает незамкнутую кривую в замкнутую (две ее крайние точки соединяются и стано­вятся точками искривления).
  • Сократить точки – если эта кнопка нажата, программа пытается использовать минимально возможное количество точек искривле­ния для данной кривой. По умолчанию этот режим всегда включен.

Хотите узнать о проблемах современного общества и истинные причины такого положения? Тогда Вам нужна книга Курс эпохи Водолея — минимально необходимый учебный курс для человека новой эпохи.

Вставка объектов в документ

В документы OpenOffice.org 3.0 можно вставлять рисунки, примечания, поля, символы, сноски, звуковые файлы, объекты, закладки и т. д.

Вставка графических объектов

В документы OpenOffice.org 3.0 можно помещать рисунки и фотографии различных форматов. Существует несколько способов размещения графических объектов в документе:

• вставка из файла;

• вставка из галереи методом перетаскивания;

• вставка отсканированного изображения;

• вставка из приложений OpenOffice.org Draw или Impress.

Как вставить графический объект из файла

1. В окне открытого документа установите курсор в месте размещения графического объекта.

-По умолчанию графический объект расположится по центру над абзацем, где стоит курсор ввода текста.

2. Откройте меню Вставка и в списке команд наведите курсор на пункт Изображение.

3. В раскрывшемся меню выберите пункт Из файла.

4. В окне Вставить изображение найдите на нужном жестком диске графический файл и щелкните по кнопке Открыть.

-При необходимости откройте список графы Тип файла и выберите для вставки определенные типы файлов. Если активировать пункт Связь, то при последующем обновлении и загрузке документа растровый рисунок будет перезагружаться (с учетом его редактирования). Если активировать пункт Предварительный просмотр, то в правой части окна можно будет просматривать выбранный графический файл.

5. На странице отобразится выбранный графический объект. В месте его привязки (абзац, где располагался курсор ввода текста в момент вставки объекта) появится символ якоря.

-Удаление абзаца привязки приведет к удалению графического объекта .

Как вставить графический объект из галереи

1. В окне открытого документа щелкните по кнопке Галерея на панели Стандартная.

-Для закрытия окна галереи повторно щелкните по значку Галерея на панели Стандартная.

2. В левой части окна галереи выберите в списке нужную папку.

3. В правой части окна отобразится содержимое выбранной папки.

4. Наведите курсор на нужный графический объект и при нажатой левой кнопке мыши перетащите объект на страницу документа.

-Если при перетаскивании удерживать клавиши Shift+Ctrl, то вместо копии объекта на странице появится гиперссылка на него.

Как вставить графический объект из галереи в виде фона

1. В окне открытого документа щелкните по кнопке Галерея на панели Стандартная.

2. В левой части окна галереи выберите в списке нужную папку темы.

3. В правой части окна щелкните правой кнопкой мыши по нужному графическому объекту.

4. В контекстном меню наведите курсор на пункт Вставить, а затем — на пункт Фон.

5. В раскрывшемся меню выберите:

• Страница — для заполнения всех страниц выбранным графическим объектом;

• Абзац — для заполнения выбранным графическим объектом пространства абзаца, где в данный момент находится курсор ввода текста.

Как вставить фигуру в опен офисе

Под графическими примитивами понимаются минимальные графические объекты, которые составляют векторный рисунок — подобно кирпичам, из которых строится здание.

К графическим примитивам в OpenOffice.org Draw относятся:

  • линии и стрелки;
  • прямоугольники;
  • окружности, эллипсы, дуги, сегменты и секторы;
  • кривые;
  • соединительные линии;
  • трехмерные объекты (куб, шар, цилиндр и т.д.);
  • текст.

Графические примитивы могут составлять более сложные объекты благодаря функции комбинирования и логическим операциям над формами; об этом речь пойдет позже.

Создание графических примитивов

Для создания примитива сделайте продолжительный щелчок по кнопке соответствующей группы примитивов панели инструментов; затем, выбрав нужный примитив из выпадающего списка иконок, отпустите кнопку. В результате включается режим создания примитива, в котором нужно указать с помощью мыши расположение ключевых точек и расстояний примитива. У разных примитивов разное число параметров; так, у простой линии всего два параметра, а у кривой — неограниченное количество. Ниже пойдет речь об особенностях создания различных примитивов.

Линии и стрелки

Рисунок 27.1.

Для создания линии укажите начальную и конечную точку линии на листе рисунка: начальная точка линии задаётся левой кнопкой мыши; затем, не отпуская кнопку, установите курсор на конечную точку линии и отпустите кнопку — линия создана.

Соединительная линия

Рисунок 27.2.

Этот объект создается точно так же, как и обычная линия. Особенностью соединительной линии является способность привязываться к объектам, поэтому при создании соединительной линии вместо указания точки начала или конца линии можно указать какой-нибудь объект и программа сама подберет наилучшую точку подключения линии к нему.

Прямоугольники

Рисунок 27.3.

Здесь нужно указать положение двух противоположных вершин прямоугольника — первая указывается нажатием левой кнопкимыши; затем, не отпуская её, подведите курсор ко второй точке и зафиксируйте фигуру, отпустив кнопку.

Окружности, эллипсы, дуги, сегменты и сектора

Рисунок 27.4.

Для создания окружности и эллипса достаточно указать габаритные размеры примитива двумя точками нажатием, перетягиванием и отпусканием левой кнопки мыши. В случае дуги, сегмента или сектора нужно указать ещё две точки на контуре примитива простым нажатием и отпусканием левой кнопки.

Трёхмерные объекты

Рисунок 27.5.

Любой трёхмерный объект создается указанием его максимального размера в одном из двух измерений. Трехмерный объект создается в фиксированных пропорциях, которые изменяются уже после его создания.

Текст

Рисунок 27.6.

Текст создается простым щелчком левой кнопки мыши в нужном месте листа; появится кадр набора текста с текстовым курсором.

При создании текста, вписанного в рамку, сначала задайте рамку двумя точками нажатием-растягиванием-отпусканием правой кнопкой, затем наберите текст. Размер шрифта будет автоматически подобран так, чтобы текст занимал всю область указанной рамки.

Легенда — это рамка со стрелкой, которая обычно используется для пояснения какой-то части рисунка. Она создается нажатием-растягиванием-отпусканием правой кнопкой мыши; затем внутрь рамки легенды можно вставить текст с помощью двойного щелчка на рамке. При вводе текста рамка легенды автоматически изменяет размер.

Кривые Безье, рисованные кривые, многоугольники

Рисунок 27.7.

Основываясь на тригонометрических уравнениях, французский математик и инженер Пьер Безье создал особый способ простого и в тоже время гибкого описания сложных контуров для металлорежущих машин, использовавшихся в автомобилестроении; этот способ получил название кривых Безье и благодаря своей простоте и гибкости впоследствии стал одним из важнейших методов компьютерной графики.

Кривые Безье строятся по нескольким точкам и направляющим линиям. Точки, по которым строится кривая, называются опорными точками; каждая из них характеризуется двумя отрезками, расположенными на касательной к кривой Безье в опорной точке (они называются направляющими). Длина каждой из них задает крутизну следующего или предыдущего сегмента кривой, а угол касательной задает направление в обе стороны от опорной точки.

При создании кривой в OpenOffice.org Draw последовательно указываются её опорные точки с помощью левой кнопки мыши. Если после нажатия кнопки для создания опорной точки не отпустить кнопку, то можно задать угол и длину направляющих; если же кнопку не удерживать, то длина направляющих будет нулевая, и такая точка будет угловой. Направляющая первой опорной точки должна быть указана, иначе операция отменяется. Двойной щелчок левой кнопкой мыши завершает рисование кривой.

Важно

Заметим, что при создании кривой длина направляющих в обе стороны одинакова. Изменять длины направляющих по отдельности можно уже после создания кривой с помощью инструмента редактирования точек.

Замечание

Удерживание клавиши Shift в процессе создания кривой позволяет указывать углы, кратные 45 градусам; для замыкания кривой можно использовать клавишу Alt.

При работе в X Window клавиша Alt может использоваться менеджером окон, что не позволит выполнить эту операцию. Например, KDE по умолчанию использует Alt в сочетании с нажатой левой кнопкой мыши для перемещения окна. Тем не менее можно замкнуть линию, нажав Alt после правой кнопки. Линия будет замкнута, но последняя опорная точка станет угловой. Это легко исправить с помощью инструмента редактирования точек.

Как вариант, измените настройки оконного менеджера для использования другого модификатора.

Рисованная линия также является кривой Безье, только количество опорных точек, величины и углы направляющих определяются программой автоматически. Для создания рисованной линии нужно, нажав и удерживая левую кнопку мыши, нарисовать желаемую кривую от руки.

Создание многоугольников состоит в указании всех вершин многоугольника. Вторая вершина должна указываться отпусканием нажатой левой кнопки мыши, иначе операция будет отменена; остальные вершины указываются обычным щелчком, а последняя вершина — двойным. Так же, как и при создании кривой, можно пользоваться клавишами Alt и Shift для замыкания многоугольника и рисования с углами, кратными 45 градусам, соответственно.

Работа с Галереей Open office.org — Writer

Галерея служит для быстрой вставки документ часто используемых графических объектов. Достоинством Галереи является так же то, что она может быть использована во всех приложениях OpenOffice.org.

Для отображения и скрытия окна Галереи используют кнопку Галерея в панели инструментов Стандартная.

Галерея по умолчанию содержит различные графические и звуковые объекты, помещаемые туда автоматически при установке OpenOffice.org.

Объекты в окне Галереи могут быть просмотрены в двух видах: в виде эскизов и в виде списка. Переключение между видами производится кнопками Вид значков и Вид деталей окна Галереи. Для более подробного просмотра объекта в Галерее следует дважды щелкнуть по нему. Для возврата в установленный режим просмотра необходимо опять два раза щелкнуть по объекту.

Вставка графического объекта из Галереи

Самым простым способом вставки графического объекта из Галереи является перетаскивание его мышью в нужное место в документе. При этом изображение будет вставлено как копия объекта.

· Больше возможностей можно получить при использовании другого способа вставки.

· Установите курсор в том месте документа, куда требуется вставить изображение.

· Щелкните правой кнопкой мыши по объекту в Галерее и выберите команду Вставить, а затем в подчиненном меню нужную команду для указания особенностей вставки (рис. 8.1).

Вставка объекта из Галереи

Рис. 8.1 Вставка объекта из Галереи

· Объект можно вставить в документ либо как копию, либо как ссылку. Копия независима от исходного объекта. Любые изменения оригинала никак не отражаются на копии. Ссылка является зависимой от оригинала. Изменения в оригинале объекта отражаются и в документе.

Использование подчиненного меню команды Фон (см. рис. 8.1) позволяет вставлять изображение как фоновый рисунок для страницы, абзаца, таблицы или ее элементов.

Изменение положения графических объектов в документе

В документах OpenOffice.org Writer графические объекты могут быть оформлены в различных стилях обтекания текстом (рис. 9.1).

Стили обтекания текстом

Рис. 9.1 Стили обтекания текстом

В стиле Без обтекания объект размещается в документе на отдельной строке. Текст в документе располагается выше и ниже объекта, но не по сторонам от него.

Стиль Обтекание страницы используется тогда, когда требуется обтекание объекта текстом со всех сторон.

В стиле Оптимальное обтекание текст, обычно, окружает объект с трех сторон, оставляя пустым пространство слева или справа, в зависимости от того, с какой стороны меньше расстояние до поля страницы. Обтекание текстом ни слева, ни справа не производится, если расстояние между объектом и полем страницы составляет менее 2 см.

При Сквозном обтекании объект расположен поверх текста, заслоняя его. В стиле На фоне — наоборот, объект находится позади текста.

Для выбора стиля обтекания следует щелкнуть по объекту правой кнопкой мыши и в подчиненном меню команду Обтекание выбрать требуемый стиль. Для выбора некоторых стилей обтекания (Без обтекания, Обтекание страницы, Сквозное обтекание) можно воспользоваться также кнопками панели инструментов Врезка.

При необходимости, для объекта в дополнение к основному стилю можно настроить обтекание с учетом контура. Для этого в контекстном меню необходимо выбрать команду Правка контура. В диалоговом окне Редактор контура с помощью имеющихся там элементов следует нарисовать линию контура и нажать кнопку Применить.

После этого для объекта будет установлено обтекание с учетом его контура.

В режиме обтекания текст может находиться на разном расстоянии от объекта. Для настройки параметров обтекания следует отобразить диалоговое окно соответствующего объекта и перейти во вкладку Обтекание или отобразить диалоговое окно Обтекание.

Расстояние от объекта до текста устанавливается в счетчиках раздела Отступы.

Любой графический объект обычно привязан к какому-либо элементу документа: странице, абзацу или символу. При выделении объекта в соответствующем месте документа отображается знак привязки.

Для выбора типа привязки следует щелкнуть по объекту правой кнопкой мыши и в подчиненном меню команду Привязка выбрать требуемый тип. Для выбора типа привязки можно воспользоваться также раскрывающейся кнопкой Изменить привязку панели инструментов Врезка.

Для того чтобы объект при редактировании документа перемещался вместе с абзацем, выбирают привязку К абзацу.

Если требуется, чтобы объект оставался на текущей странице, даже если будет вставлен или удален текст, выбирают привязку К странице.

Привязка Как символ оформляет объект как символ в текущей строке текста. Если высота объекта больше размера текущего шрифта, высота строки автоматически увеличивается. Выбрать стиль обтекания для такого объекта невозможно.

Изменить размер объекта можно вручную перетаскиванием его маркеров.

Если требуется изменить размер в каком-либо одном направлении, перетащите прямоугольный маркер, расположенный на одной из сторон объекта. Если размер требуется изменять одновременно по высоте и ширине, перетащите угловой маркер (для пропорционального изменения ширины и высоты держите нажатой клавишу Shift). В процессе изменения размера будет отображаться пунктирный контур объекта.

Размер объекта можно установить с высокой точностью. В зависимости от вида объекта, это производится во вкладке Тип или Положение и размер.

Можно уменьшить размер изображения рисунка, то есть «обрезать края» рисунка. Это производится в счетчиках Слева, Справа, Сверху, Снизу вкладки Кадрирование диалогового окна Изображение.

Рисованные фигуры и объекты текстового эффекта можно поворачивать на произвольный угол.

В панели инструментов Свойства рисунка нажмите кнопку Повернуть, после чего изменится внешний вид маркеров фигуры, а в ее центре появится маркер центра поворота.

Для поворота фигуры следует навести указатель мыши на любую часть фигуры так, чтобы он превратился в четырехнаправленную стрелку, и при нажатой левой кнопке мыши и повернуть фигуру. В процессе поворота фигура будет отображаться в бледных тонах.

Рисунки, вставленные из графических файлов, средствами OpenOffice.org Writer повернуть невозможно. Единственное, что можно сделать с ними — отразить по горизонтали или вертикали с помощью соответствующих кнопок панели инструментов Изображение.

Для настройки изображения рисунка используют панель инструментов Изображение. С помощью имеющихся там элементов можно отобразить еще две панели: Графический фильтр и Цвет (рис. 9.2).

Инструменты для настройки изображения рисунка

Рис.9.2 Инструменты для настройки изображения рисунка

С использованием раскрывающегося списка панели Изображение можно преобразовать изображение рисунка в черно-белое или в оттенки серого цвета, можно сделать прозрачным, можно настроить яркость и контрастность изображения, изменить цветовые пропорции, также имеются кнопки для изменения резкости изображения и применения к рисунку различных художественных эффектов.

Рамку можно установить для рисунков и врезок.

Для установки обрамления таблицы можно использовать палитр раскрывающихся кнопок Стиль обрамления, Цвет обрамления и Обрамление панели инструментов Врезка. После выбора нужного параметра палитра автоматически скрывается. Для удобства работы палитру можно сместить в сторону от кнопки.

Последовательность выбора параметров обрамления значения не имеет.

Некоторые дополнительные возможности при установке границ можно получить во вкладке Обрамление.

Например, можно назначить эффект тени и настроить его параметры (ширина и цвет). Для врезки в счетчиках раздела Отступы от содержимого можно изменить расстояние от границы до ее содержимого. Для рисунка эти параметры изменять не рекомендуется.

Для рисованных фигур и объектов текстового эффекта невозможно установить рамку, но можно настроить параметры линии контура. Это производится с использованием элементов панели инструментов Свойства рисунка.

В панели инструментов Свойства рисунка можно нажать кнопку Линия и во вкладках появившегося диалогового окна настроить параметры линии контура.

Заливку можно установить для врезок, рисованных фигур, объектов текстового эффекта, но выполняется это разными способами.

Заливка для врезки устанавливается с использованием палитры раскрывающейся кнопки Цвет фона панели Врезка. Для заливки фигур и объектов текстового эффекта следует нажать кнопку Область панели Свойства рисунка и настроить параметры во вкладках диалогового окна Область

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *