Blender. Как объединить или разделить объекты?
Допустим, у вас есть 2 модели и необходимо их объединить, что-бы редактировать их одновременно, применять модификаторы и тд.
- Выделяете первый объект (его названием будет назван конечный продукт)
- Выделяете второй объект
- Жмете CTRL+J
- Редактируете объект как вам угодно
После соединения все материалы сохраняются как есть.
Обратите внимание, что вы должны находиться в режиме объектов, а не вершин. То есть, вы не должны видеть точки или грани.
Пример объединения
Для наглядности, я все-же покажу как это выглядит.
Мы имеем 2 куба, которые необходимо объединить в один объект.

Выбираем первый куб

Затем, с зажатым SHIFT, выбираем второй

Ну и жмем CTRL+J

Теперь эти 2 куба представлены как один объект. Далее можно уже объединять вершины между собой и редактировать полученный объект как обычно.
Кстати, если выбрать 2 точки и нажать F то проведется грань между ними, а если выбрать грань или 3 точки и нажать F то появится плоскость.
Также можно выделить точки, которые вы хотите сдвинуть вплотную и нажать M. В меню выбираем подходящий вариант слияния. Очень полезная кнопка при работе с вершинами. Этот вариант я и выбрал.
У меня после слияния получилось следующее)

Как разделить объект на несколько частей?
Часто приходиться так-же разделять уже собранный объект на несколько частей.
Для этого нужно выполнить несложный ряд действий
- Переходим в режим редактирования нужного объекта
- Выделяем нужную часть
- Жмем P
- Выбираем нужное действие
После этого у нас появиться 2 объекта из выделенной области и всего остального, что было в объекте.
Пример
Для наглядности, я разделю то, что у меня получилось обратно на 2 части
Для удобства выделения переключаем режим отображения в сетку, нажатием кнопки Z

Далее выделяем вершины

Жмем P и выбираем Selected. Если вам нужно разделить по накинутым материалам то выбираем by Material. А если объект явно имеет отдельные детали то можно нажать by Loose Parts.

Объект разделится на 2 части

Готово. Мы разделили объект на 2 объекта.
Для запаивания дыр можно использовать выделение по 3 вершины и нажатие F.
Объединение / Разделение Меш-Объектов
Теперь, когда вы хорошо освоили базовое редактирование, мы можем перейти к новым инструментам.
Объединение Меш-Объектов
Для объединения двух или более меш-объектов в один выделите эти объекты, удерживая клавишу » Shift » . Затем нажмите комбинацию клавиш Ctrl -» J » .
Они сохранят любые материалы, которые вы создали для них, но станут одним объектом. Команда также доступна и в Полке Инструментов .
Разделение Меш-Объектов
Для того, чтобы разделить меш-объект, вы должны в Режиме Редактирования (клавиша Tab ) выбрать те вершины, которые вы хотите отделить от остального меша и сделать отдельным объектом. Когда нужные вершины выбраны, нажмите клавишу » P » (я называю эту команду Partitioning — разделение) и выберите тип разделения.
Также вы можете сделать независимыми объектами все несоединенные части меша ( all loose parts ).
Удаление Вершин / Ребер / Граней
Если вы хотите сделать отверстие в меш-объекте, выберите вершины, ребра или грани, которые вы хотите удалить, и нажмите кнопку » Delete «. В появившемся меню выберите те элементы, которые хотите удалить.
Добавление Граней:
Иногда необходимо заполнить отверстия в меш-объекте.
Чтобы это сделать, перейдите в Режим Редактирования этого объекта и выберите вершины, которые вы хотите соединить (вы можете объединить между собой не больше 4 вершин). Нажмите клавишу » F «, не снимая выделения с вершин. Между вершинами будет сформирована грань.
Вот пример заполнения пространства между двумя кубами. В режиме Редактирования были выделены по две крайние вершины на каждом кубе (удерживая Shift , щелкайте Правой Кнопкой Мыши по нужным вершинам) и затем с помощью клавиши » F » была добавлена грань.
Ctrl -» F » откроет для вас Специальное Меню Граней ( Face Specials ) для доступа к дополнительным параметрам создания граней.
Separate
At some point, you will come to a time when you need to cut parts away from a mesh to be separate.
To separate an object, the vertices (or faces) must be selected and then separated, though there are several different ways to do this.

Suzanne dissected neatly.
Separates the selected elements.
Separates fragments based on the materials assigned to the different faces.
Creates one object for every independent (disconnected) fragment of the original mesh.
© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Last updated on 09/04/2023.
Как поделить объект на части в блендере?
Сделать это можно любым удобным способом, к примеру, с помощью клавиши B, перейдя в каркасный режим. Далее нужно просто нажать клавишу P и выбрать в выпавшем меню первую строку — Selection (Выделенное). После этого наш объект разделиться на две части.Feb 1, 2021
Как разделить ребро в блендере?
Разделение ребер может также выполняться вручную в режиме правки с помощью: Специальное ребер ‣ Разделить ребро (из меню при использовании сочетания клавиш: Ctrl-E ).
Как разгруппировать объекты в блендере?
Группы объектов Объекты можно группировать. Выделяем нужные, жмем Ctrl-G. Выделенная группа подсвечивается зеленым, а не оранжевым.
Как сгруппировать фигуры в блендере?
Ctrl-G создает новую группу или добавляет выделенный объект или объекты к ней. Все группы в которые объект был назначен перечислены в Панели свойств объекта Чтобы переименовать группу, просто нажмите в поле имя группы.
Как поделить объект на части в блендере? Ответы пользователей
Как разделить объект на несколько частей? · Переходим в режим редактирования нужного объекта · Выделяем нужную часть · Жмем P · Выбираем нужное .
Подскажите, пожалуйста, как можно разделить объект, который состоит, например из сотни подобъектов, на сто отдельных объектов двумя-тремя .
Основы Blender — Объединение / Разделение Меш-Объектов . Для объединения двух или более меш-объектов в один объект, удерживая кнопку «Shift» выделите эти .
Инструмент Разрезать на 2 части — это быстрый способ разрезать полисетку на две вдоль пользовательской плоскости. Существует три важных различия между этим .
Мы имеем 2 куба, которые необходимо объединить в один объект. . сие) Пример редактирования объединенного объекта Как разделить объект на несколько частей?
Subdivide – подразделение. В Blender есть множество инструментов для разделения ребер и граней mesh-объектов на части. Часто используется обычный Subdivide.
Урок #14 — Объединение и разделение объектов. Blender 3D. В уроке мы научимся объединять объекты в одно целое, .
Народ выручайте, как быстро и просто разрезать объект на две независимые части. Вообще то же инструмент нож, только чтобы после разреза .
Как теперь этот объект разбить на три сферы? Как дублировать чтобы копия сразу становилась самостоятельным объектом? upd. Первая часть .