Apple Developer Enterprise Program
The Apple Developer Enterprise Program allows large organizations to develop and deploy proprietary, internal-use apps to their employees. This program is for specific use cases that require private distribution directly to employees using secure internal systems or through a Mobile Device Management solution.
Eligibility
The Apple Developer Enterprise Program is only for the internal use and distribution of proprietary apps in specific use cases that are not adequately addressed with public apps on the App Store, custom apps through Apple Business Manager or Ad Hoc distribution, or beta testing through TestFlight. Your proprietary app must be developed by you for use on Apple platforms.
In addition, the following eligibility requirements apply. Your organization must:
- Have 100 or more employees.
- Be a legal entity. We do not accept DBAs, fictitious businesses, trade names, or branches.
- Use the program only to create proprietary, in-house apps for internal use, and to distribute these apps privately and securely to employees within the organization.
- Have systems in place to ensure only employees can download your internal-use apps, and to protect membership credentials and assets.
- Participate in and pass Apple’s verification interview and continuous evaluation process.
Applying
Application
As the person applying to the Apple Developer Enterprise Program on behalf of your organization, you must have the legal authority to bind your organization to legal agreements. You must be the organization’s owner/founder, executive team member, senior project lead, or have legal authority granted to you by a senior employee. To start your application, sign in with your Apple ID with two-factor authentication turned on. If you’re already enrolled in the Apple Developer Program for distributing apps on the App Store, or have an iTunes Connect account for distributing another media type (music, TV, movies, or books), you will need to use a different Apple ID.
Verification
Verification is conducted to authenticate your organization’s information, to validate your intended use of the program, and to ensure that the App Store, Apple Business Manager, Ad Hoc distribution, or TestFlight would not adequately meet your needs. Your organization must have a D-U-N-S Number, which is a unique nine-digit number assigned by Dun & Bradstreet and widely used as a standard business identifier. You can check to see if your organization already has a D-U-N-S Number and request one if necessary. They are free in most jurisdictions. Your organization must also have a publicly available website with a domain name that’s associated with your organization. In addition, we may contact your organization to verify other details and continue to evaluate your use of the program. If you choose to renew your membership, your organization will be verified again. Apple reserves the right to reject your application at its sole discretion.
Agreement and Payment
If your organization is approved for membership in the Apple Developer Enterprise Program, you will receive the enterprise program license agreement for review and acceptance. The Apple Developer Enterprise Program is 299 USD per membership year or in local currency where available.
Getting Started
The Apple Developer Program allows you to distribute public apps on the App Store, beta versions of apps through TestFlight, and custom apps to specific businesses, including your organization, through Apple Business Manager or Ad Hoc distribution. The Apple Developer Enterprise Program is only for specific use cases that are not addressed with these options. Before applying, use the drop down below to find out which program is best for you.
What types of apps will you distribute?
Please enroll in the Apple Developer Program instead. You’ll get access to resources for public app distribution on the App Store, distribution through Apple Business Manager, Ad Hoc distribution, and beta testing through TestFlight.
Please enroll in the Apple Developer Program instead. You’ll get access to resources for custom app distribution through Apple Business Manager, Ad Hoc distribution, beta testing through TestFlight, and public app distribution. Your customer can use Apple Business Manager or redemption codes to privately distribute custom apps. (Note: If you’re an organization purchasing an app that has been customized for you, simply create an account to access the app on Apple Business Manager. You do not need to join a developer program.)
Please learn about the Apple Developer Program first. The Apple Developer Program is the right option for most organizations that want to distribute proprietary, internal-use apps. It allows you to use Apple Business Manager, Ad Hoc distribution, or redemption codes to privately distribute custom apps to employees, and TestFlight to test beta versions of your apps.
The Apple Developer Enterprise Program is only for specific use cases that cannot be addressed using these methods. Before applying for the Apple Developer Enterprise Program, learn more about the Apple Developer Program to see if it addresses your use case. If not, you can start your application.
Лицензия для разработчиков
Лицензия для разработчиков предназначена исключительно для разработки и отладки приложений «1С:Предприятия». Использовать ее для решения реальных управленческих и учетных задач нельзя.
Лицензия обеспечивает совместную работу в одной информационной базе для следующих сеансов (лицензии раздаются сервером «1С:Предприятия»):
- Не более 3 сеансов с прямым подключением;
- Не более 1 сеанса при подключении через веб-сервер;
- Не более 1 сеанса клиента системы «1С:Аналитика»;
- Не более 1 сеанса мобильного клиента.
Допускается также подключение единственного сеанса с лицензией для разработчиков к серверу «1С:Предприятия» для целей отладки и внесения доработок.
Лицензию для разработчиков можно активировать для любого дистрибутива платформы версии 8.3.23 и новее, как в файловом, так и в клиент-серверном режиме работы. При работе в клиент-серверном режиме она обеспечивает работу не только клиентского приложения, но и сервера.
(Решено) Что позволяет делать лицензия разработчика Enterprise?создавать мобильные приложения без рекламывстраивать в приложение функционал покупок за реальн…
Что позволяет делать лицензия разработчика Enterprise?
создавать мобильные приложения без рекламы
встраивать в приложение функционал покупок за реальные деньги
делать кроссплатформенные приложения
выпускать специальные сертификаты, которыми «подписывают» приложение при его создании
Чтобы оставить комментарий, необходимо авторизоваться.
Задай любой вопрос нейросети!
Для того, чтобы задать вопрос нейросети, необходимо войти на сайт.
Последние вопросы
Искусственный интеллект ChatGPT на русском: полный обзор, возможности и использование
(Решено) Напиши короткий пост для инстаграм для мастера реконструкции волос с информацией о том, что реконструкция волос не только восстанавливает их структуру…
(Решено) какое явление сбивание масла из сливок?…
(Решено) количество отелей в республике Башкортостан на 2023 год…
(Решено) a = -3b = 4c = 4d = (b ** 2 – 4 * a * c) ** 0.5rez = (-b + d) / 2 * arez1 = (-b – d) / 2 * aprint (rez // rez1)…
(Решено) Что нового появилось в музыке начала 20 века…
(Решено) Используется для описания сложной бизнес-логики тест кейс или чек лист?…
(Решено) Назовите известные вам региональные и федеральные электронные информационно-образовательные ресурсы, которые могут быть использованы для поиска необхо…
(Решено) Напиши пожалуйста реферат на тему “Особенности проведения экскурсий-беседы”…
Хотите задать любой вопрос нейросети?
Нажимая «Регистрация» или «Войти через Google», вы соглашаетесь с Публичной офертой, даете Согласие на обработку персональных данных, а также подтверждаете что вам есть 18 лет»
Форма репорта неправомерного контента.
Обратная связь с администрацией проекта
Уведомление об использовании cookie файлов
Наш сайт, как и большинство других, использует файлы cookie и другие похожие технологии (пиксельные тэги и т. п.), чтобы предоставлять услуги, наиболее отвечающие Вашим интересам и потребностям, а также собирать статистическую и маркетинговую информацию для анализа и совершенствования наших услуг и сайтов.
При использовании данного сайта, вы подтверждаете свое согласие на использование файлов cookie и других похожих технологий в соответствии с настоящим Уведомлением.
Если Вы не согласны, чтобы мы использовали данный тип файлов, Вы должны соответствующим образом установить настройки Вашего браузера или не использовать наш сайт.
Обращаем Ваше внимание на то, что при блокировании или удалении cookie файлов, мы не можем гарантировать корректную работу нашего сайта в Вашем браузере.
Cookie файлы, которые сохраняются через веб-сайт, не содержат сведений, на основании которых можно Вас идентифицировать.
Что такое файл cookie и другие похожие технологии
Файл cookie представляет собой небольшой текстовый файл, сохраняемый на вашем компьютере, смартфоне или другом устройстве, которое Вы используете для посещения интернет-сайтов.
Некоторые посещаемые Вами страницы могут также собирать информацию, используя пиксельные тэги и веб-маяки, представляющие собой электронные изображения, называемые одно-пиксельными (1×1) или пустыми GIF-изображениями.
Файлы cookie могут размещаться на вашем устройстве нами («собственные» файлы cookie) или другими операторами (файлы cookie «третьих лиц»).
Мы используем два вида файлов cookie на сайте: «cookie сессии» и «постоянные cookie». Cookie сессии — это временные файлы, которые остаются на устройстве пока вы не покинете сайт. Постоянные cookie остаются на устройстве в течение длительного времени или пока вы вручную не удалите их (как долго cookie останется на вашем устройстве будет зависеть от продолжительности или «времени жизни» конкретного файла и настройки вашего браузера).
Cookie файлы бывают различных типов:
Необходимые. Эти файлы нужны для обеспечения правильной работы сайта, использования его функций. Отключение использования таких файлов приведет к падению производительности сайта, невозможности использовать его компоненты и сервисы.
Файлы cookie, относящиеся к производительности, эффективности и аналитике. Данные файлы позволяют анализировать взаимодействие посетителей с сайтом, оптимизировать содержание сайта, измерять эффективность рекламных кампаний, предоставляя информацию о количестве посетителей сайта, времени его использования, возникающих ошибках.
Функциональные файлы cookie запоминают пользователей, которые уже заходили на наш сайт, их индивидуальные параметры (такие как язык и регион, например) и предпочтения, и помогают индивидуализировать содержание сайта.
Рекламные файлы cookie определяют, какие сайты Вы посещали и как часто, какие ссылки Вы выбирали, что позволяет показывать Вам рекламные объявления, которые заинтересуют именно Вас.
Электронная почта. Мы также можем использовать технологии, позволяющие отслеживать, открывали ли вы, прочитали или переадресовывали определенные сообщения, отправленные нами на вашу электронную почту. Это необходимо, чтобы сделать наши средства коммуникации более полезными для пользователя. Если вы не желаете, чтобы мы получали сведения об этом, вам нужно аннулировать подписку посредством ссылки «Отписаться» («Unsubscribe»), находящейся внизу соответствующей электронной рассылки.
Кнопки доступа к социальным сетям. Они используются для того, чтобы пользователи могли поделиться ссылкой на страницу в социальных сетях или сделать электронную закладку. Данные кнопки являются ссылками на веб-сайты социальных сетей, принадлежащих третьим лицам, которые, в свою, очередь могут фиксировать информацию о вашей активности в интернете, в том числе на нашем сайте. Пожалуйста, ознакомьтесь с соответствующими условиями использования и политикой конфиденциальности таких сайтов для понимания того, как они используют ваши данные, и того, как можно отказаться от использования ими ваших данных или удалить их.
Сторонние веб-сервисы. Иногда на данном сайте мы используем сторонние веб-сервисы. Например, для отображения тех или иных элементов (изображения, видео, презентации и т. п.), организации опросов и т. п. Как и в случае с кнопками доступа к социальным сетям, мы не можем препятствовать сбору этими сайтами или внешними доменами информации о том, как вы используете содержание сайта.
Как управлять файлами cookie?
Большинство интернет-браузеров изначально настроены на автоматический прием файлов cookie.
В любое время Вы можете изменить настройки вашего браузера таким образом, чтобы блокировать файлы cookie или предупреждать вас о том, когда они будут отправляться к вам на устройство (обратитесь к руководству использования конкретного браузера). Отключение файлов cookie может повлиять на Вашу работу в интернете.
Если вы используете несколько устройств и (или) браузеров для доступа в интернет, соответствующие настройки должны быть изменены в каждом из них.
Заключительные положения
По собственному усмотрению мы можем периодически изменять настоящее Уведомление.
По возникающим вопросам с нами можно связаться, используя контакты, размещенные на нашем сайте.
Enterprise проекты: что нужно знать разработчику?
Поговорим о том, что такое enterprise разработка, какие у enterprise проектов могут быть нюансы, и какие навыки нужно обрести для успешной работы в разрезе .NET стека.

Приветствую! Меня зовут Андрей Степанов, я CTO во fuse8. Мне интересно знакомиться с опытом коллег по цеху и делиться своим. В сфере я уже больше 20 лет. В этой статье – наблюдения и рекомендации для интересующихся и тех, кто еще не трогал enterprise, но очень хотел бы.
Предположим, вы изучили язык, фреймворк, инструменты, получили опыт разработки и теперь стоите на распутье:
Путь 1 enterprise разработка: микросервисная архитектура, СУБД, очереди, gRPC и проч.
Путь 2 геймдев: Unity.
Путь 3 CMS (content management system) и DXP (digital experience platform): Kentico, Sitecore, Optimizely.
Предлагаем подробно разобраться в нюансах и узнать, к чему нужно готовиться, если хочется в enterprise.
Что такое enterprise
Приходит бизнес-заказчик и говорит: «Сделайте мне продукт!». Заказчику нужно изобрести «собственный велосипед» для выполнения конкретной бизнес-задачи. Такой «велосипед» – это цельная система, и у нее есть особенности при разработке:
Написание кода, который будет поддерживаться многие годы (ООП, SOLID, GOF-паттерны, Unit-тесты и т.д.);
Сложная бизнес-логика, которая часто меняется;
Использование проверенных фреймворков/библиотек;
Код, доступный для рефакторинга, и создания документации по продукту на его основе;
Регулярность code review.
Максимально качественный код нужно писать сразу, используя разные подходы и паттерны, чтобы в дальнейшем можно было расширять проект. Поскольку проект будет решать определенные бизнес-задачи, нужно готовиться к пониманию и реализации сложной бизнес-логики. Она, кстати, по ходу развития проекта обязательно будет меняться и дополняться, поэтому зазубрить на один раз не выйдет. А еще нужно будет погрузиться в доменную область, в которой будет вестись разработка.
Enterprise проект — это всегда вопрос про деньги. Мы не можем использовать непроверенные решения.
Годятся только проверенные годами фреймворки, библиотеки, и инфраструктурные сервисы. Нельзя рисковать бюджетами и бросаться на первый попавшийся, только что вышедший новый сервис, даже если он кажется лучшим решением на планете.
Доработка и развитие проекта неразрывны с постоянным тестированием. Оно дает возможность дорабатывать или рефакторить код на протяжении долгих лет, а еще – смело трогать в дальнейшем старые участки кода, не боясь что-то сломать. Это важно, потому что подход «работает – не трогай» тут не подойдет. Ну и без код-ревью в этой связке никуда. Этот процесс помогает отлавливать несовершенства и баги еще до приемки тестировщиками, а еще – шарить знания о разработанной фиче с командой, которая потом сможет исправлять и дорабатывать фичу вместо тебя.
Из чего состоит типичное энтерпрайз приложение

Вот у нас есть центральное приложение, и нам, конечно же, для него нужна база данных. Если пишем проект с нуля, то сразу выясняем, какая база данных подойдет лучше, исходя из задач проекта.
Логирование. Недостаточно просто настроить его, нужно подобрать сервис, который будет сохранять логи. Без логирования зачастую невозможно разобраться в проблемах на проде, невозможно восстановить какие-то артефакты.
Метрики и хелсчеки. Мы не можем, запустив проект, отправить уже созданную его часть в свободное плавание, пока сидим и разрабатываем следующую. Сервис может и упасть, а мы этого не узнаем. Падения – это всегда финансовые потери для бизнеса, а их быть не должно. Чтобы их избежать, нужно превентивно, на основании бизнес-метрик, понять, что идет не так, и исправить ситуацию.
Стоит запомнить, что о багах и проблемах на проде разработчики должны узнавать быстрее заказчика.
Помимо логирования стоит предусмотреть error tracking или трекинг исключений и сервис, который будет хранить ошибки отдельно. Трекинг-сервис помогает группировать, анализировать и фильтровать ошибки, отслеживать их частоту, предоставляет более детальную информацию, чем логи, и быстро отправляет нотификации об ошибках. Можно интегрировать трекинг ошибок с чатами. А еще можно создать кастомные интеграции, чтобы, например, сервис отправлял сообщения об обнаруженных ошибках на телефоны разработчиков.
Внутри enterprise приложения должно быть настроено эффективное общение между сервисами: задачи должны выполняться своевременно, нагрузка – распределяться равномерно. В этом помогут очередь, шина, или планировщик задач.
Приложение нужно будет подстроить под деплой. Поэтому разработчику нужно знать, как будет развертываться инфраструктура. Например, нужно определиться с контейнеризацией и оркестрацией – выбрать сервисы и правильно их настроить.
На проекте могут быть DevOps-специалисты, но это не значит, что ответственность за процесс деплоя будет лежать только на них.
Если у нас монолит, мы можем кэшировать данные в памяти. Если микросервисы и для каждого отдельного сервиса могут подниматься несколько инстансов – кэшировать в памяти каждого не выйдет. Не понятно как это потом синхронно обновлять. В таких случаях на помощь приходит распределенный кэш: отдельно поднимается сервис, который хранит определенные данные и предоставляет быстрый доступ к ним. Как правило, это key-value хранилище.
Отдельные файловые хранилища. Зачем? За тем, что хранить файлы просто на диске – не удобно. Хранить файлы в базе данных – проблемно. Поэтому зачастую в enterprise проектах используются отдельные файловые хранилища. Это еще один инфраструктурный сервис.
Для задач, связанных с отображением данных, нужно подключить визуалайзер. Так удобнее следить за метриками, смотреть логи, отслеживать хелс-чеки. Мы, например, используем Grafana, чтобы выводить данные и присылать нотификации. Grafana позволяет все собранные данные отобразить так, чтобы было удобно их совокупно анализировать.
Отдельный блок – code style и анализаторы. Когда команда уже большая или среднего размера, каждый может писать код по-своему. Это порой вызывает споры на код-ревью. Поэтому зачастую на enterprise проектах используются анализаторы, которые помогают автоматически находить проблемы, потенциальные ошибки и проверять единый code style.