Как создать шар в программе Компас 3D: пошаговое руководство
В данной статье мы подробно расскажем о том, как создать трехмерный шар в программе Компас 3D. Вы узнаете о всех необходимых инструментах и шагах, которые нужно выполнить, чтобы успешно создать 3D-модель шара.
Компас 3D — это мощный инструмент для создания трехмерных моделей. Он предоставляет различные инструменты, которые позволяют пользователю создавать сложные трехмерные модели, включая шары. Создание шара в Компасе 3D — это легко, если вы знаете необходимые инструменты и шаги.
Шаг 1. Создайте новый документ в Компасе 3D
Первым шагом является создание нового документа в Компасе 3D. Для этого откройте Компас 3D и выберите «Новый документ». Затем выберите плоскость, на которой вы хотите создать свой шар. Обычно положительная ось Z является лучшим выбором для начала работы с трехмерными объектами.
Шаг 2. Используйте инструмент «Круг»
Используя инструмент «Круг» (левая кнопка на тулбаре), нарисуйте круг на выбранной плоскости. Размер круга определит размер вашего будущего шара.
Шаг 3. Используйте инструмент «Выдавливание»
Используйте инструмент «Выдавливание» (кнопка с изображением красной стрелки на тулбаре) для создания трехмерного шара. Выделите круг и выберите инструмент «Выдавливание». Задайте требуемую высоту шара; эта высота указывается в чертеже относительно выбранной плоскости.
Шаг 4. Добавьте возможность изменения радиуса
Если вы хотите, чтобы размер вашего шара легко изменялся, используйте инструмент «Параметры модели» для добавления параметров радиуса в ваш фасад. Для этого выберите инструмент «Параметры модели» на тулбаре и следуйте инструкции на экране.
Шаг 5. Закончите создание шара в Компасе 3D
После завершения вышеописанных шагов, вы создадите трехмерный шар в Компасе 3D. Вы можете настроить его цвет и текстуру, используя инструменты Фасада и поверхности в Компасе 3D.
В заключение, создание шара в Компасе 3D — это несложно, если вы знаете все необходимые шаги. Используя инструменты Компаса 3D, вы можете создавать всевозможные трехмерные модели без необходимости обладать предыдущим опытом в этой области.
Как сделать шар в Компас 3д?

Тела шаровой формы нередко используются в механизмах, например, в подшипниках. Такие детали можно очень просто построить в трехмере при твердотельном моделировании. В текущей статье речь пойдет про то, как сделать шар в Компас 3д.

Создание эскиза для шара или сферы
Чтобы приступить к созданию шара в Компасе, нужно создать новый документ, для этого нужно нажать «Файл» — «Создать» — «Деталь» (рис. 1). В новом окне на одной из присутствующих базовых плоскостей (рис. 2) создать эскиз с полуокружностью. Прежде чем приступим к следующему этапу, давайте подробнее разберемся о способах создания полуокружности в плоскости.


Создание эскиза полуокружности методом отсечения
Чтобы создать эскиз полуокружности, нужно выбрать плоскость, и нажать на кнопку «Окружность» (рис. 3) на панели инструментов. После этого на месте дерева построения появится панель параметров с возможностью выбора метода построения окружности, наиболее подходит способ с привязкой к центру с заданным диаметром. Достаточно только указать необходимое значение и кликнуть в начало координат в поле модели (рис. 4).


Далее необходимо вручную создать секущую линию, для чего выбирается инструмент «Отрезок» и проводится диагональ через центр созданной окружности (рис. 5). Чтобы отсечь лишние для построения шара элементы, нужно выбрать инструмент «Усечь кривую» (рис. 6), после чего с зажатой кнопкой мыши проводится прямая (рис. 7) , которая, пересекая лишние элементы контура эскиза, удалит их (рис. 8).


Создание эскиза полуокружности методом создания дуги
Этот вариант попроще, чем вышеизложенный. Для создания полуокружности активируем инструмент «Дуга» (рис. 9), после чего вставляем окружность точно так же, как на примере выше. Только после установки окружности, инструмент не завершает свою работу, а предложит выбрать тот диапазон, который нужно оставить (рис. 10). Остается только замкнуть контур отрезком (рис. 11).


Создание тела в Компасе
Принципиальное отличие в создании шара от сферы в Компасе состоит в том, что в первом случае замыкающий отрезок в контуре эскиза присутствует, а во втором — нет. Это объясняется тем, что замкнутый контур в будущем образует сплошной материал, а просто контур — заданную толщину.
Как сделать шар в Компас 3д?
Чтобы сделать шар в Компас 3д нужно выбрать созданный ранее эскиз и нажать на кнопку «Элемент вращения» на панели инструментов (рис. 12). В окне параметров нужно задать ось вращения, которой является замыкающий отрезок, угол (360 градусов), после чего нажать применить (рис. 13). Итоговый результат на рис. 14.


Как сделать сферу в Компас 3д?
Чтобы сделать сферу в Компас 3д нужно в созданном выше эскизе убрать замыкающий отрезок, после чего так же выбрать инструмент «Элемент вращения» (рис. 12), указать ось и толщину поверхности (рис. 15). Для наглядности, можно задать вращение на 180 градусов (рис. 16).
Чтобы наглядно понять, как сделать массив по точкам в Компасе, нужно рассмотреть пирамидаобразную деталь с вырезом на основании. Дополнительно нужно расставить точки в необходимых местах (рис. 25). Затем выбирается инструмент «Массив по точкам» и выбираются постепенно объекты для массива, а затем — точки (рис. 26).
Как сделать шар в Компас 3д?

Тела шаровой формы нередко используются в механизмах, например, в подшипниках. Такие детали можно очень просто построить в трехмере при твердотельном моделировании. В текущей статье речь пойдет про то, как сделать шар в Компас 3д.

Тела шаровой формы нередко используются в механизмах, например, в подшипниках. Такие детали можно очень просто построить в трехмере при твердотельном моделировании. В текущей статье речь пойдет про то, как сделать шар в Компас 3д.
Как сделать массив по точкам в Компасе?
Дополнительно нужно расставить точки в необходимых местах рис.
Buildsam. ru
Любые данныеЛюбые данныеЛюбые данные Любые данные
Любые данные
Любые данные
Как сделать массив в Компасе?

Зачастую в ходе проектирования изделия возникает необходимость размещения дубликатов какой-либо операции, детали или сборки с определенным условием. Ручное построение повторяющихся элементов выглядит весьма трудозатратно, по этой причине существует специальный инструмент, который позволяет создавать копии элементов с определёнными пользователем параметрами, которые образуют массив. В текущей статье будет рассмотрен вопрос, как сделать массив в Компасе.

Как уже отмечалось выше, операцию размножения можно применять как к элементам построения детали, так и к самим деталям, но уже в рамках сборки. Во всех уровнях работы над изделием в Компасе за массив отвечает один и тот же инструмент — «Массив», у которого есть целый ворох различных подвидов (рис. 1), которые выбираются согласно текущей задаче.
По своей сути, суть работы подвидов массива, что в рамках проектирования детали, что в сборке, одна и та же. Рассмотрим принцип инструмента на уровне редактирования детали, а именно — простой пластины (рис. 2).


Как сделать массив по сетке в Компасе?
Суть массива по сетке в Компасе состоит в том, что любой объект в рабочем поле размножается по принципу размещения копий в узлах параллелограммной сетки. Для наиболее наглядной демонстрации, создаем в углу платины отверстие, которое необходимо продублировать. Чтобы сделать массив по сетке в Компасе, нужно выбрать инструмент «Массив по сетке» (рис. 3) на панели инструментов.
Как уже отмечалось выше, объектами для массива может быть что угодно, поэтому после активации инструмента, в дереве параметров появится новое окно, в котором будет предложено пользователю выбрать нужный тип, над которым будет совершена операция (рис. 4). По умолчанию активирована кнопка «Автоопределение», благодаря которой можно сразу выделять объект, но можно так же и выбрать конкретные типы: операции, тела и поверхности, кривые с точками, произвольное и компоненты. В текущем случае нужно выбрать внутреннюю поверхность выреза или ее окружность. В новом окне параметров появится целый список настроек (рис. 5).


Рассмотрим основные пункты настроек массива по сетке в Компасе:
-
Направляющий объект. Щелкнув по белому полю, активируется возможность выбора направления массива, после чего можно нажать линию, например, ребро, эскиз, ось и все прочее то, что имеет ориентацию в пространстве (рис. 6). Экземпляров по направлению. В это поле можно вписать количество копий объекта (рис. 7). Причем для каждого из них будет присвоен порядковый номер, напоминающий координату, с указанием места в параметрической сетке. Расстояние между. В этом пункте настроек есть выбор задания дистанции массива: между соседними экземплярами, так и между крайними (рис. 8). Направление 2. Активировав этот режим, массив будет строиться не только в одном направлении, но и в другом, который указывается ровно так же, как и для первого. Благодаря этому, клонируемые объекты могут образовать параметрическое поле (рис. 9). Схема. Так как массив по сетке в Компасе создается по принципу параллелограммной сетки, то и существует возможность вариации размещения копий объекта в ее рамках. На выбор есть полное заполнение поля, с удалением копий внутри поля (рис. 10), размещение только вдоль осей, шахматный порядок.
После того, как все настройки заданы, подтверждается выполнение операции нажатием зеленой галочки, после чего деталь преображается (рис. 11). Как видно, сделать массив по сетке в Компасе не представляет из себя большой проблемы.


Как сделать массив по концентрической сетке в Компасе?
Отличием массива по концентрической сетке от параллелограммной является то, что созданные экземпляры будут располагаться по окружности с осью, выбранной пользователем. Особенно это востребовано, например, при проектировании фланцев. Чтобы сделать массив по концентрической сетке в Компасе, нужно выбрать соответствующий инструмент на панели инструментов (рис. 12).
Способ выбора объекта для размножения не отличается от того, что было разобрано выше в массиве по сетке, после чего так же появляется окно параметров, но уже со специфичными настройками (рис. 13).


Рассмотрим основные пункты настроек.
-
Ось. Так как концентрическая сетка предполагает собою размещение экземпляров по траектории окружности, то и нужно выбрать ось вращения. В текущем примере пластинка расположена так, что ее центр совпадает с началом координат, а требуется разместить отверстия относительно центра. По этой причине в качестве оси сгодится ось Z (рис. 14). Ориентация. В этом пункте настроек есть возможность размещения экземпляров так, как ориентирован исходный объект, либо довернув так, чтобы было направление к центру (рис. 15). Экземпляров по направлению. В этом поле указывается количество копированных по окружности объектов (рис. 16). Угол между. Есть возможность указания радиального расстояния между копированными экземплярами: соседними или крайними. Угол. В этом пункте можно указать то, на какой именно части окружности размещать объекты, например, только на полуокружности, для этого указывается значение — 180 градусов (рис. 17). Радиальное направление. Этот инструмент аналогичен по принципу действия «Направление 2» в массиве по сетке. С его помощью указывается количество рядов и расстояние между ними для экземпляров (рис. 18). Схема. Здесь можно выбрать рисунок заполнения экземплярами сетки — стандартное или шахматное.





Таким образом, массив по концентрической сетке в Компасе можно так же быстро создать и гибко редактировать.
Как сделать массив вдоль кривой в Компасе?
Чтобы сделать массив вдоль кривой в Компасе, нужно предварительно создать эскиз с этой самой кривой с помощью, например, сплайна по точкам (рис. 19), после чего включить видимость элементов эскизов в рабочем поле (рис. 20). Затем нужно активировать инструмент «Массив по кривой» (рис. 21) и вносить изменения в появившемся окне параметров.


Сначала нужно указать объект для размножения, щелкнув на него, а затем указать сплайн, после чего появится предпросмотр массива (рис. 22).
Параметры массива вдоль кривой в Компас следующие:
-
Ориентация. Размножаемые объекты будут доворачиваться перпендикулярно точке на сплайне (рис. 23). Равномерно вдоль кривой. Можно задать так, чтобы указанное количество объектов равномерно умещалось по всей длине кривой, а можно переключить тумблер и вручную задать расстояние между экземплярами (рис. 24).



Как видно, для того, чтобы сделать массив вдоль кривой в Компасе требуется уделить внимание даже меньшему количеству настроек.
Как сделать массив по точкам в Компасе?
Чтобы наглядно понять, как сделать массив по точкам в Компасе, нужно рассмотреть пирамидаобразную деталь с вырезом на основании. Дополнительно нужно расставить точки в необходимых местах (рис. 25). Затем выбирается инструмент «Массив по точкам» и выбираются постепенно объекты для массива, а затем — точки (рис. 26).


Как сделать зеркальный массив в Компасе?
Зеркальный массив нужен, чтобы симметрично отразить нужные объекты. Для того, чтобы сделать зеркальный массив в Компасе нужно выбрать «Зеркальный массив» на панели инструментов (рис. 27) и выбрать объект для отзеркаливания, а затем и плоскость, относительно которой будет создаваться экземпляр. Создадим вспомогательную срединную плоскость (указывается две плоскости основания), чтобы отразить больший параллелепипед симметрично на обратную сторону основания (рис. 28).
После активации кнопки зеркального массива, выделяем параллелепипед и вспомогательную плоскость, после чего в экране предпросмотра появится его копия (рис. 29). Чтобы завершить операцию, нужно нажать галочку применить.


Отвечая на вопрос о том, как сделать массив в Компасе, можно предложить несколько быстрых и простых способов реализации в текущем программном комплексе.
Далее необходимо вручную создать секущую линию, для чего выбирается инструмент «Отрезок» и проводится диагональ через центр созданной окружности (рис. 5). Чтобы отсечь лишние для построения шара элементы, нужно выбрать инструмент «Усечь кривую» (рис. 6), после чего с зажатой кнопкой мыши проводится прямая (рис. 7) , которая, пересекая лишние элементы контура эскиза, удалит их (рис. 8).
Как сделать массив по сетке в Компасе?
Суть массива по сетке в Компасе состоит в том, что любой объект в рабочем поле размножается по принципу размещения копий в узлах параллелограммной сетки. Для наиболее наглядной демонстрации, создаем в углу платины отверстие, которое необходимо продублировать. Чтобы сделать массив по сетке в Компасе, нужно выбрать инструмент «Массив по сетке» (рис. 3) на панели инструментов.
Как уже отмечалось выше, объектами для массива может быть что угодно, поэтому после активации инструмента, в дереве параметров появится новое окно, в котором будет предложено пользователю выбрать нужный тип, над которым будет совершена операция (рис. 4). По умолчанию активирована кнопка «Автоопределение», благодаря которой можно сразу выделять объект, но можно так же и выбрать конкретные типы: операции, тела и поверхности, кривые с точками, произвольное и компоненты. В текущем случае нужно выбрать внутреннюю поверхность выреза или ее окружность. В новом окне параметров появится целый список настроек (рис. 5).


Рассмотрим основные пункты настроек массива по сетке в Компасе:
-
Направляющий объект. Щелкнув по белому полю, активируется возможность выбора направления массива, после чего можно нажать линию, например, ребро, эскиз, ось и все прочее то, что имеет ориентацию в пространстве (рис. 6). Экземпляров по направлению. В это поле можно вписать количество копий объекта (рис. 7). Причем для каждого из них будет присвоен порядковый номер, напоминающий координату, с указанием места в параметрической сетке. Расстояние между. В этом пункте настроек есть выбор задания дистанции массива: между соседними экземплярами, так и между крайними (рис. 8). Направление 2. Активировав этот режим, массив будет строиться не только в одном направлении, но и в другом, который указывается ровно так же, как и для первого. Благодаря этому, клонируемые объекты могут образовать параметрическое поле (рис. 9). Схема. Так как массив по сетке в Компасе создается по принципу параллелограммной сетки, то и существует возможность вариации размещения копий объекта в ее рамках. На выбор есть полное заполнение поля, с удалением копий внутри поля (рис. 10), размещение только вдоль осей, шахматный порядок.
После того, как все настройки заданы, подтверждается выполнение операции нажатием зеленой галочки, после чего деталь преображается (рис. 11). Как видно, сделать массив по сетке в Компасе не представляет из себя большой проблемы.


Принципиальное отличие в создании шара от сферы в Компасе состоит в том, что в первом случае замыкающий отрезок в контуре эскиза присутствует, а во втором — нет. Это объясняется тем, что замкнутый контур в будущем образует сплошной материал, а просто контур — заданную толщину.
Создание эскиза полуокружности методом отсечения
После этого на месте дерева построения появится панель параметров с возможностью выбора метода построения окружности, наиболее подходит способ с привязкой к центру с заданным диаметром.
Buildsam. ru
Как сделать шар в Компас 3д?
Тела шаровой формы нередко используются в механизмах, например, в подшипниках. Такие детали можно очень просто построить в трехмере при твердотельном моделировании. В текущей статье речь пойдет про то, как сделать шар в Компас 3д.

Создание эскиза для шара или сферы
Чтобы приступить к созданию шара в Компасе, нужно создать новый документ, для этого нужно нажать «Файл» — «Создать» — «Деталь» (рис. 1). В новом окне на одной из присутствующих базовых плоскостей (рис. 2) создать эскиз с полуокружностью. Прежде чем приступим к следующему этапу, давайте подробнее разберемся о способах создания полуокружности в плоскости.

Создание эскиза полуокружности методом отсечения
Чтобы создать эскиз полуокружности, нужно выбрать плоскость, и нажать на кнопку «Окружность» (рис. 3) на панели инструментов. После этого на месте дерева построения появится панель параметров с возможностью выбора метода построения окружности, наиболее подходит способ с привязкой к центру с заданным диаметром. Достаточно только указать необходимое значение и кликнуть в начало координат в поле модели (рис. 4).

Далее необходимо вручную создать секущую линию, для чего выбирается инструмент «Отрезок» и проводится диагональ через центр созданной окружности (рис. 5). Чтобы отсечь лишние для построения шара элементы, нужно выбрать инструмент «Усечь кривую» (рис. 6), после чего с зажатой кнопкой мыши проводится прямая (рис. 7) , которая, пересекая лишние элементы контура эскиза, удалит их (рис. 8).

Создание эскиза полуокружности методом создания дуги
Этот вариант попроще, чем вышеизложенный. Для создания полуокружности активируем инструмент «Дуга» (рис. 9), после чего вставляем окружность точно так же, как на примере выше. Только после установки окружности, инструмент не завершает свою работу, а предложит выбрать тот диапазон, который нужно оставить (рис. 10). Остается только замкнуть контур отрезком (рис. 11).

Создание тела в Компасе
Принципиальное отличие в создании шара от сферы в Компасе состоит в том, что в первом случае замыкающий отрезок в контуре эскиза присутствует, а во втором — нет. Это объясняется тем, что замкнутый контур в будущем образует сплошной материал, а просто контур — заданную толщину.
Как сделать шар в Компас 3д?
Чтобы сделать шар в Компас 3д нужно выбрать созданный ранее эскиз и нажать на кнопку «Элемент вращения» на панели инструментов (рис. 12). В окне параметров нужно задать ось вращения, которой является замыкающий отрезок, угол (360 градусов), после чего нажать применить (рис. 13). Итоговый результат на рис. 14.

Как сделать сферу в Компас 3д?
Чтобы сделать сферу в Компас 3д нужно в созданном выше эскизе убрать замыкающий отрезок, после чего так же выбрать инструмент «Элемент вращения» (рис. 12), указать ось и толщину поверхности (рис. 15). Для наглядности, можно задать вращение на 180 градусов (рис. 16).
Как сделать шар в компасе 3d
В видео показан метод создания полусферы как поверхности вращения. Полусфера создается в рамках учебного задания .
Данное видео — для персонального использования. Конструктивная критика приветствуется. Если у вас есть вопрос по .
Простой способ моделирования сферы с отверстиями, перпендикулярными плоскости Ознакомиться с программой .
Создаем пирамиду с треугольную пирамиду (тетраэдр) , вписываем в нее шар. Ссылка на скачивание модели для печати: .
В этом видео я покажу как создать относительно простое тело — Сферу(Шар), в пространстве Компас: Kompas3D V16.
Иногда требуется на поверхности 3D модели детали нанести текст. Специальных для этого функций САПР Компас-3D не .
Видео показывает, как сделать шар/сферу в программе SolidWorks. Описывается ДВА способа построения шара.
Отверстие в Компасе можно сделать разными способами. Один из них это специальный инструиент -отверстия.
Иногда требуется на поверхности 3D модели детали нанести текст. Специальных для этого функций САПР Компас-3D не .
Описание: Здравствуйте. Я начинаю серию уроков. (минимум 5) для начинающих по программе Компас 3D. Мне всегда не .
За эти полчаса я научу вас на реальном примере строить чертежи в среде Компас 3d v12 так, как это делаю)) Новичкам .
В этом видео, как можно копировать геометрию из одной детали в другую. Это может понадобиться, например для .
Это заключительная часть статьи об ускорении КОМПАС-3D v18 (Часть 1, Часть 2). Она посвящена доработкам в расчетах массо-центровочных характеристик и тому, что сделано для ускорения КОМПАСа на стороне нашего геометрического ядра C3D. И еще немного расскажем о том, какое железо позволит максимально ощутить ускорение.

О расчете МЦХ
Есть еще один параметр, который существенно влияет на производительность КОМПАС, — расчет массо-центровочных характеристик (МЦХ).
Массо-центровочные характеристики (МЦХ) — это физические данные изделия: масса, площадь, объем, координаты центра масс , плоскостные, осевые и центробежные моменты инерции .
МЦХ могут получаться расчетным путем или задаваться вручную, они могут быть рассчитаны для 3D-модели и для чертежа.
Рассчитанные данные используются для отображения массы в свойствах модели, в отчетах, в штампе ассоциативного чертежа и т.д.

Константин Гулевский, программист:
- Рассчитываются МЦХ всех тел (тела не влияют друг на друга, т. е. изменение МЦХ одного тела не может привести к изменению МЦХ другого тела).
- Рассчитываются МЦХ независимых друг от друга компонентов, т. е. таких, для которых изменение МЦХ одного компонента не приведет к изменению другого.
Шаг 2 выполняется рекурсивно, пока не будет выполнен расчет МЦХ всех вставок. - Рассчитывается МЦХ головной сборки.
Данный алгоритм существенно ускорил вычисление МЦХ прежде всего за счет устранения повторных расчетов для одних и тех же компонентов. Но также благодаря данному подходу стало возможным распараллелить расчет МЦХ на уровне компонентов. При выполнении шагов 1 и 2 расчет МЦХ тел и сборок выполняется в разных потоках. Такие оптимизации также дали прирост производительности.
Ниже примеры времени расчета МЦХ.

Евгений Филимонов, тестировщик:
«Расчет МЦХ используется для множества функций КОМПАС-3D:
Ниже приведены полученные результаты ускорения функций, зависящих от расчета МЦХ:
Таблица 8. Время входа в процесс свойства модели, секунды (меньше — лучше).
Таблица 9. Создать отчет, секунды (меньше — лучше) (отчет по первому уровню сборки с параметрами по умолчанию).
Как геометрическое ядро ускорило КОМПАС-3D v18
Разработчики геометрического ядра C3D, которое лежит в основе КОМПАС-3D, тоже не остались в стороне и внесли необходимые для роста производительности доработки в компоненты ядра.
В C3D Modeler реализовано покомпонентное проецирование 3D-модели в чертеж. Раньше, после редактирования (изменения или перемещения) одного из компонентов, все проекции необходимо было пересчитывать заново. Задача ядра состояла в том, чтобы спроецировать заново только указанные измененные компоненты и те компоненты, которые могли быть затронуты при проецировании. Это ускорило построение проекций сборки при различных модификациях ее частей. Очевидно, что чем меньшее количество компонентов сборки затронуто изменениями, тем больше и заметнее эффект в скорости построения проекций.
Ускорены и другие операции C3D Modeler:
- проецирование условных обозначений резьбы,
- удаление и наложение отрезков при проецировании,
- частные случаи вычисления результата булевой операции для большого количества ребер и циклов на гранях моделей,
- работа с пользовательскими атрибутами.
Параметрический 2D-решатель C3D Solver ускорился в среднем на 30-40 %, а в некоторых случаях – в несколько раз за счет оптимизации вычислительных алгоритмов. Например, ситуация, в которой при накладывании ограничений на один объект накладываются ограничения большого количества других объектов. Ярким примером служит симметрия большого количества разных объектов относительно прямой. Такие случаи ускорились в 50-70 раз. В модели, которая послужила первопричиной работ, расчет наложения симметрии выполнялся за 40 секунд. Сейчас операция рассчитывается не дольше чем за 300 миллисекунд.

Симметрия большого числа объектов относительно линейного объекта
Достигнуто пятикратное увеличение производительности C3D Solver при работе с интерполяционными сплайнами, которые проходят через набор заданных точек. Чем больше сплайн (количество задающих его точек), тем значительней ускорение. Для сплайна, проходящего через 100-200 точек, зафиксировано десятикратное ускорение.

Скорость выполнения операций до и после оптимизации геометрического ядра C3D
Не обошлось и без доработок по используемым параметрам для триангуляции. О том, что мы стали использовать угловое отклонение, мы уже упоминали в части, посвященной отрисовке. Был выполнен ряд оптимизаций по расчету триангуляции с использованием углового отклонения и по более оптимальной разбивке некоторых типов поверхностей.
Железо для v18
Функциональность новой версии позволяет на полную мощность использовать возможности мощных видеокарт. Более полно будут задействованы и ресурсы многоядерных процессоров.
Преимущество от многоядерных процессоров пользователь получит при следующих сценариях:
- при создании проекционных видов (ассоциативные чертежи),
- при расчете МЦХ и выполнении завязанных на нем процессов,
- многоядерность позволит еще быстрее открывать файлы, поскольку будет работать многопоточный расчет уровней детализации,
- при импорте,
- в операциях, создающих большое количество геометрических объектов (тел).
Рекомендуемая конфигурация для комфортной работы с обычными сборками показана в таблице 11, а для работы с большими сборками — в таблице 12.
Таблица 11. Конфигурация для комфортной работы.
| Процессор | Многоядерный процессор (4 ядра) с тактовой частой 3GHz и выше |
| Видеокарта | Современная, дискретная, предпочтительней производства NVIDIA: с поддержкой OpenGL 4.5, объемом видеопамяти 2 ГБ и более |
| Оперативная память | 8 ГБ и более |
Таблица 12. Конфигурация для работы с большими сборками.
| Процессор | Многоядерный процессор (4 ядра и более) с тактовой частой 4GHz и выше |
| Видеокарта | Современная, дискретная, производства NVIDIA: с поддержкой OpenGL 4.5, объемом видеопамяти 4 ГБ и более, пропускная способность видеопамяти (Memory Bandwidth ) — 140 ГБ/с и более *параметры видеокарт можно посмотреть на сайте производителя видеочипа |
| Оперативная память | DDR4, 16 ГБ и более (лучше 32 ГБ) На объем ОЗУ нужно обратить больше внимания. При ее недостатке система может начать использовать файл подкачки — этот файл размещается на диске, и работа с ним значительно (!) медленнее, чем с оперативной памятью |
| Дисковая система | SSD-диск в качестве места установки КОМПАС-3D и хранилища КОМПАС-документов |
Так как объем изменений на стороне отрисовки был большой, то потребовалось обновить специальный профиль, который используется для КОМПАС-3D в профессиональных картах Quadro. Обновленный профиль появился в драйверах, начиная с версии v391.89.
В новой версии драйвера также удалось устранить имевшиеся до этого задержки при зуммировании изображения на некоторых моделях.
Что в планах?
Уже сейчас есть некоторые резервы по ускорению отрисовки.

Александр Тулуп, программист:
«В перспективе можно постепенно переходить на VulkanAPI. В данном случае драйвер уже не пытается выполнить за разработчика его работу, как это было в случае с OpenGL. Необходимо самостоятельно следить за корректностью входных данных. Но при этом стоимость отрисовочного вызова значительно ниже, а если учесть изначальную поддержку многопоточности, то можно достичь большей производительности меньшими усилиями.

OpenGL разрабатывался во времена, когда многопоточность не была так широко распространена. Из него уже выжали все, что могли, и в последнем обновлении добавили возможности для более плавного перехода на VulkanAPI.
В планах ускорение рисования специфических типов объектов — это разнообразные аннотации, резьбы.
Помимо алгоритмической оптимизации продолжим оптимизировать процессы взаимодействия пользователя с системой, чтобы уменьшить число действий в монотонных операциях.
Будет развиваться и система контроля производительности, чтобы постоянно отслеживать скорость работы КОМПАС-3D. В планах расширение контролируемых сценариев и базы используемых в тестах моделей.
А еще мы уже выпустили КОМПАС-3D v18.1!
В сервис-паке доработали несколько направлений, касающихся скорости. Более тонкая оптимизация шейдеров, более эффективная реализация отсечения невидимых объектов. Улучшилась производительность при работе с динамическим сечением.
А также появилась реалистичная прозрачность с новым уровнем быстродействия:
Начавшись с ускорения отрисовки, работа над v18 зашла слишком далеко. Теперь мы иногда шутим, что, и дальше работая над ускорениями, мы дойдем так до отрицательных величин. Но в самом деле шутка ли это, можно будет понять только со временем. А пока предлагаем прочитать подробнее о быстродействии КОМПАС-3D. Здесь вы сможете узнать, как быстро работать со сборками любой сложности. И да пребудет с вами инструмент со3Dателя.
Простой способ моделирования сферы с отверстиями, перпендикулярными плоскости Ознакомиться с программой .
Создаем пирамиду с треугольную пирамиду (тетраэдр) , вписываем в нее шар. Ссылка на скачивание модели для печати: .
В видео показан метод создания полусферы как поверхности вращения. Полусфера создается в рамках учебного задания .
Данное видео — для персонального использования. Конструктивная критика приветствуется. Если у вас есть вопрос по .
В этом видео я покажу как создать относительно простое тело — Сферу(Шар), в пространстве Компас: Kompas3D V16.
В этом видео рассказываю о том, как быстро и правильно построить фигуры вращения: конус, цилиндр, шар в Компас-3D.
В видео показано как в программе Компас 3D V19 сделать текст по окружности. Показано 2 способа, как сделать текст по .
В ролике показано как построить параметрическую 3D-модель резьбы строго по ГОСТ, а также даны ответы на некоторые .
Новые возможности системы КОМПАС-3D v18 в работе со слоями. Работа со слоями в графическом документе. Перенос .
Простой способ моделирования сферы с отверстиями, перпендикулярными плоскости Ознакомиться с программой .
В видео показан метод создания полусферы как поверхности вращения. Полусфера создается в рамках учебного задания .
Данное видео — для персонального использования. Конструктивная критика приветствуется. Если у вас есть вопрос по .
Создаем пирамиду с треугольную пирамиду (тетраэдр) , вписываем в нее шар. Ссылка на скачивание модели для печати: .
В этом видео рассказываю о том, как быстро и правильно построить фигуры вращения: конус, цилиндр, шар в Компас-3D.
В видео показано как в программе Компас 3D V19 сделать текст по окружности. Показано 2 способа, как сделать текст по .
В этом видео я покажу как создать относительно простое тело — Сферу(Шар), в пространстве Компас: Kompas3D V16.