Раздуваем плоскую картинку в 3D — Photoshop
В данном уроке мы рассмотрим способ создания простых 3d объектов из плоских изображений в 3d редакторе photoshop. В одном из уроков я показывал способ создания простых 3d объектов с помощью функции скручивания, в данном случае мы будем делать из плоского изображения 3d объект с помощью, так называемой, функции раздувания. Мы в буквальном смысле будем раздувать плоское изображение в 3d объект.
1. Подготовка изображения с объектом
Для работы я нагуглил изображение жука, которого в народе называют «божьей коровкой», вид изображение я подбирал специально сверху. Объект на изображении должен быть именно плоским, то есть находиться в одной плоскости. Если изображение чуть сбоку, там чуть снизу и тому подобное, то оно не подойдет!
Первым делом, нам необходимо снять блокировку слоя, кликнув левой кнопкой мыши по иконке замочка слоя с изображением.
Теперь необходимо данный объект вырезать с фона, в данном случае это сделать просто, с помощью инструмента «волшебный ластик». Выбираем данный инструмент и кликаем по белому фону.
Теперь давайте немного уменьшим наш объект, для того чтобы было удобнее с ним в 3d работать и что бы вам было всё видно. Выберем в верхнем меню «Редактирование» — «Свободное трансформирование» и настроим нужный нам размер объекта.
2. Создание 3D объекта из изображения
При выделенном слое с объектом выбираем в верхнем меню «3d» — «новая 3d экструзия из выделенного слоя», нажимаем «да» и photoshop переключает нас в 3d редактор.
Здесь, как мы видим, у нас уже произошло выдавливание. В панели справа можно увидеть «глубину экструзии».
Мы убавим значение глубины экструзии до минимума и отключим тени, потому что наш 3d объект будет накладываться на какой-то коллаж и тени мы там сами сможем дорисовать.
Далее, в наборе фигур, нам необходимо выбрать «раздувание». Называется оно «Раздувание в виде подушки». Кликаем и смотрим, сразу же у нас получается вот такой 3d объект.
Здесь, как мы видим, текстуры у него что сверху, что снизу — одинаковые, но нам это не важно, потому что жук у нас будет все равно ползти на брюхе и нижние текстуры будет не видно. Даже если что-то там, где-то и будет видно, то это всегда можно подкрасить.
Теперь надо его доработать, потому что «божья коровка» слишком плоской получилась. Мы переходим вот в эту вот вкладку, которая называется «Капитель» и здесь устанавливаем стороны, которые мы будем раздувать. Вместо значения «Спереди и сзади» устанавливаем «Спереди» и настраиваем угол с интенсивностью.
Угол мы поставим на 90 градусов и интенсивность выставим на глаз, вот такой жук у нас получился.
Ну и теперь ее можно поставить на какую-то композицию, допустим, на цветок и отрендерить. Нажимаем «3d» — «рендеринг слоя» и ждем.
Объект отрендерился и теперь мы можем посмотреть что получилось. Если мы перейдем во вкладку «слои» и преобразуем этот 3d слой в смарт-объект, то увидим, что у нас вот такой вот жук получился на прозрачном фоне.
3. Подгоняем 3D объект под фоновое изображение
Давайте рассмотрим на примере, как посадить этого жука, допустим, на цветок. Я взял изображение цветка и с жуком мы проделываем все то же самое, что и при подготовке к 3d. То есть, снимаем блокировку слоя, удаляем задний фон инструментом «Волшебный ластик» и перетаскиваем его на это изображение с цветком. Далее настраиваем нужный размер насекомого «Свободным трансформированием». Размер можно будет подогнать и потом, я пока что оставлю вот такой размер, чтобы было удобно работать, а в дальнейшем еще немного уменьшу.
При выделенном слое с жуком выбираем в верхнем меню «3d» — «новая экструзия», опять же выбираем «раздувание», убираем тени, настраиваем интенсивность и угол. Вообщем все тоже самое, что и делали до этого. Таким образом мы просто подгоняем под фон 3D объект. Оставим примерно вот такое положение.
Ну и далее выбираем в верхнем меню «3d», делаем рендеринг, затем переходим во вкладку «слои» и преобразуем наш 3d объект в смарт-объект. В результате получаем вот такое изображение.
Божью коровку теперь можно уменьшить, подогнать под размеры цвета, ну и наложить тени, блики и т.п.. В одном из уроков я подробно рассматривал способ, с помощью которого можно вписать объект в любой фон в фотошопе.
4. Раздувание объекта с обеих сторон
Как видите, достаточно просто из плоской картинки раздуть какой-то 3d объект. Теперь рассмотрим немного другой пример — это раздувание с обеих сторон. Мы жука раздували только сверху, рассмотрим вот такой объект, как груша и проделываем то же самое, то есть снимаем блокировку слоя, вырезаем грушу с нашего фона, так же немного уменьшаем, так же делаем «3d» — «новая 3d экструзия из выделенного слоя». У нас получается вот такой вот объект.
Опять же убираем все тени и выбираем «Раздувание в виде подушки». У нас получается объект, переходим опять во вкладку «накопитель» и здесь мы оставляем спереди и сзади стороны, настраиваем угол на 90 и интенсивность прибавляем. Смотрим чтобы у нас груша была такая, пропорциональная, не плоская.
Вот таким образом, мы сделали 3d грушу, которую так же можно использовать в каком-нибудь коллаже. Таким вот лёгким способом вы можете разнообразить свои работы какими-нибудь простыми 3d объектами.
Photoshop за 60 секунд: 3D Анаглиф Эффект
![]()
Трехмерное изображение Анаглиф — это изображение которое содержит в себе изображения окрашенные двумя разными способами, по одному для каждого глаза, обычно с помощью фильтров, как правило красного и синего. Что бы испытать объемный стереоскопический эффект, вам понадобятся 3D очки с красным и синим стеклами, что бы увидеть этот трюк в действии. Хотя, как известно, это используется в области кино и фотографии, вы так же можете добавить этот эффект в свой дизайн, в качестве интересного хода.
Как Создать Анаглиф Эффект в Photoshop
Дважды кликните по фоновому слою и Назовите новый слой, Left (Левый), затем удерживая Control-J создайте Дубликат этого слоя, назовите новую копию, Right (Правый).
Выберите правый слой и Кликните Правой кнопкой мышки, что бы зайти в Параметры Наложения (Blending Options). В разделе Дополнительные Параметры (Advanced Blending) окна Параметры Наложения, уберите галочку для Красного канала (R) в каналах RGB и нажмите ОК.
Повторите тот же процесс с левым слоем, Правый-клик и зайдите в Параметры Наложения, но на этот раз отключите Зеленый (G) RGB канал и нажмите ОК.
При выделенном левом слое, возьмите инструмент Перемещение (Move Tool) и нажмите Стрелку Влево, где-то 5–10 раз что бы сдвинуть слой влево. Теперь выделите правый слой и нажмите Стрелку Вправо несколько раз, что бы сдвинуть слой вправо.
Затем используйте Рамку (Crop Tool), что бы обрезать края.
Как добавить объем на фото за 50 секунд: видеоурок
Не секрет, что каждый фотограф-портретист уделяет особое внимание добавлению объема при обработке своих фотографий.
Объем на фотографии бывает:
- Свето-теневой;
- Цветовой;
- Перспективый;
- Резкостный.
Они и создают общее впечатление объема на фотографии.
В этом уроке мы разберем свето-теневой объем, а точнее, сразу способ его добавления на фотографию.
Работать будем на примере фотографии Лидии Кутателадзе.

У нас есть предварительно обработанная фотография с нормальным контрастом. Для того, чтобы добавить ей свето-теневого объема, нам понадобится Photoshop.
#1. Загружаем фотографию и выбираем инструмент «Лассо».

#2. Выделяем по контуру нашу модель. Не обязательно делать это очень аккуратно. Когда выделяете модель с помощью «Лассо», лучше немного залезть на модель, чем на фон.

#3. После выделения нажимаем на инструмент «Кривые».

#4. Откроются «Кривые» с уже добавленной маской. Нам нужно инвертировать эту маску, нажав «Ctrl + I». Чтобы на маске наша модель была выделена черным, а вся остальная область была белой.

#5. И в самой кривой примерно по центру ставим точку и опускаем ее вниз. Вы заметите, как начнет затемняться фон. Эффект выбирается на глаз. Нужно выбрать такое значение, чтобы модель была в мягком фокусе света, тем самым добавляется объем – и внимание зрителя интуитивно обратится сразу на модель.
#6. Чтобы не было заметно грубой границы перехода света и тени, нужно растушевать маску. Для этого заходим в кривой во вкладку «Маски».

#7. Затем, чтобы видеть саму маску, зажимаем клавишу «Alt» и кликаем по слою с маской.

И видим нашу маску:

#8. Теперь осталось ее растушевать. Для этого двигаем ползунок «Растушевка», пока края маски не станут мягкими. Цель – сделать этот переход невидимым для глаза.

#9. Чтобы отключить показ маски и снова увидеть фотографию, нужно опять зажать Alt и кликнуть на ту же маску слоя. Включая/отключая маску, корректируйте эффект растушевки, пока на изображении не исчезнет видимая граница.
На этом всё! Мы сделали акцент на модели и прибавили видимого объема.

Способ занимает меньше минуты времени. Поэкспериментируйте с положением кривой для достижения мягкого эффекта затенения.
Для наглядного примера вы можете посмотреть все этапы обработки на видеозаписи.
Рекомендуемое

Лучшие советы по съемке морских пейзажей
Для всех тех, кто на море, мы составили подборку лучших советов по съемке морских пейзажей. Берите на вооружение и не забудьте взять с собой в отпуск фотоаппарат (а еще штатив, пару фильтров и вдохновение, куда же без него:)
рубрика: Идеи Обучение 20.09.2017

Как фотографировать спорт?
Как фотографировать футбол, хоккей и другие виды спорта? А как снимать болельщиков, их эмоции и конфликты? Обо всем этом в нашей статье.
рубрика: Совет 14.06.2018

Как фотографировать закат: 30 советов по съемке на закате
Лето – идеальная пора для съемки заката. И хоть закаты не снимает только ленивый, по-настоящему волшебные кадры получаются у единиц. Какие приемы сделают ваши кадры ярче, читайте с материале.
рубрика: Совет 03.07.2018

Как фотографу начать работать за деньги?
Фотографы, которые решились наконец начать брать деньги за свою работу, зачастую недоумевают, как переступить черту от работы за бесплатно к работе за деньги.
рубрика: Вдохновение Совет 09.08.2018

Как настроить цветопередачу в Lightroom и Photoshop для публикации в интернете?
Почему при сохранении фотографии в фотошопе меняется цвет фото? Как правильно сохранить фото для печати или публикации, чтобы цвета оставались такими, как в фотошопе? На эти вопросы ответим в статье.
рубрика: Инструкция Фотошоп 05.09.2018

Лайфхаки по съемке еды на мобильный телефон
Берите на вооружение советы от фуд-фотографа и преподавателя фуд-фотографии в нашей фотошколе Саши Кузьмина, который научит снимать еду не только на фотоаппарат, но и на мобильный телефон.
рубрика: Совет 26.09.2018

Практическая съемка на курсе мобильной фотографии: бэкстейдж
На днях прошло очень яркое и динамичное занятие по мобильной фотографии, где ребята, используя только камеру мобильного телефона, делали крутые фотографии в студийных условиях.
рубрика: Фотоотчет 27.09.2018

Как подготовиться к семейной фотосессии?
Детский и семейный фотограф Ольга Павловская рассказала о том, как она готовит своих моделей к съемкам, и поделилась полезными лайфхаками по съемке семей с детьми.
рубрика: Интервью Совет 02.10.2018
«Все было ТОПчик»: как прошел свадебный фототур в Прагу
Публикуем фоторепортаж самого насыщенного фототура, когда-либо организуемого нашей фотошколой. Как это было, читайте и смотрите в репортаже Александра Кузьмина.
рубрика: Фотоотчет Фототур 10.10.2018
Разделы сайта
Контакты
пр-т Машерова, 11
Мы в социальных сетях
Все права защищены © 2023
Подписаться на рассылку
Мы обещаем присылать Вам только самые интересные и полезные материалы не чаще двух раз в неделю.
Спасибо за заявку!
Наш администратор свяжется с Вами в ближайшее время.А пока держите подарок – рецепт 7 волшебных кадров!
До получения подарка остался 1 клик!
Проверьте свою почту и подтвердите подписку по ссылке в письме. Это нужно для того, чтобы Ваш адрес не попал в нашу базу по ошибке.
Подобрать курс
Мы с удовольствием ответим на все интересующие вас вопросы и поможем подобрать подходящий курс.
Форма успешно отправлена
Скоро мы с Вами свяжемся
Форма успешно отправлена
Скоро мы с Вами свяжемся
Ваша заявка отправлена.
Мы скоро свяжемся с вами!
В процессе обработки формы что-то поломалось.
Просим прощения за временные неудобства!
Политика конфиденциальности
Администрация Сайта с уважением относится к правам посетителей Сайта. Мы безоговорочно признаем важность конфиденциальности личной информации посетителей нашего Сайта. Данная страница содержит сведения о том, какую информацию мы получаем и собираем, когда Вы пользуетесь Сайтом. Мы надеемся, что эти сведения помогут Вам принимать осознанные решения в отношении предоставляемой нам личной информации. Настоящая Политика конфиденциальности распространяется только на Сайт и на информацию, собираемую этим сайтом и через его посредство. Она не распространяется ни на какие другие сайты и не применима к веб-сайтам третьих лиц, с которых могут делаться ссылки на Сайт.
Автоматически собираемая информация, не относящаяся к персональным данным
Иногда мы можем собирать информацию о Вас, не относящуюся к Персональным данным. Примерами такого рода информации могут служить тип используемого Вами веб-браузера, тип операционной системы, а также доменное имя сайта, посредством ссылки с которого Вы попали на наш Сайт. Сведения, которые мы получаем на Сайте, могут быть использованы для того, чтобы облегчить Вам пользование Сайтом, включая, но не ограничиваясь: организация Сайта наиболее удобным для пользователей способом; предоставление возможности подписаться на почтовую рассылку по специальным предложениям и темам, если Вы хотите получать такие уведомления; Сайт собирает персональные данные (далее Персональные данные), которые Вы предоставляете добровольно при заказе телефонного звонка либо размещении заказа на Сайте. Понятие персональные данные в данном случае включают информацию, которая определяет Вас как конкретное лицо, например, Ваше имя, номер телефона. Сайт не будет собирать данные, позволяющие идентифицировать Вашу личность (такие, например, как Ваша фамилия, адрес, номер телефона, адрес электронной почты), если Вы сами добровольно не предоставите нам такие данные. В случае предоставления Вами Сайту Персональных данных, будет хранить такую информацию о Вас только для связи с Вами. Кроме того, мы используем стандартные журналы учета веб-сервера для подсчета количества посетителей и оценки технических возможностей нашего Сайта. Мы используем эту информацию для того, чтобы определить, сколько человек посещает Сайт и организовать страницы наиболее удобным для пользователей способом, обеспечить соответствие Сайта используемым браузерам, и сделать содержание наших страниц максимально полезным для наших посетителей. Мы записываем сведения по перемещениям на Сайте, но не об отдельных посетителях Сайта, так что никакая конкретная информация относительно Вас лично не будет сохраняться или использоваться Администрацией Сайта без Вашего согласия.
Совместное использование информации
Администрация Сайта ни при каких обстоятельствах не продает и не отдает в пользование Вашу личную информацию, каким бы то ни было третьим сторонам. Мы также не раскрываем предоставленную Вами личную информацию за исключением случаев предусмотренных законодательством Республики Беларусь.
Отказ от ответственности
Помните, передача информации личного характера при посещении сторонних сайтов, включая сайты компаний-партнеров, даже если веб-сайт содержит ссылку на Сайт или на Сайте есть ссылка на эти веб-сайты, не подпадает под действия данного документа. Администрация Сайта не несет ответственности за действия других веб-сайтов. Процесс сбора и передачи информации личного характера при посещении этих сайтов регламентируется документом Защита информации личного характера или аналогичным, расположенном на сайтах этих компаний.
Контактная информация
Если Вы предоставили свои Персональные данные и хотите, чтобы такая информация была изменена или исключена из наших баз данных, или если Вы хотите узнать какими Персональными данными о Вас мы располагаем, Вы можете направить нам запрос по адресу. Мы приложим все усилия для того, чтобы ответить на Ваш запрос.
Изменения на Сайте
Мы оставляем за собой право в любое время и без уведомления закрыть или изменить любую услугу на Сайте.
Правила использования материалов сайта
Авторские права
Все публикуемые на сайте https://www.blenda.by/ материалы являются собственностью фотошколы BLENDA (далее – Правообладатель), за исключением тех, в качестве правообладателей или источников которых указаны третьи лица.
Под материалами сайта понимаются сообщения, статьи, фото, видеоизображения, графические изображения, звуковые произведения и другие данные.
Условия использования материалов сайта
При использовании материалов необходимо указать ссылку на Правообладателя материалов, как на источник материалов следующим образом:
- При использовании материалов на любом материальном носителе (бумага, пленка и т. п.), в каждом случае использования – в виде ссылки, например, «Источник: Фотошкола BLENDA»;
- При использовании информации в электронном виде (интернет-сайт, электронный файл и т. п.), в каждом случае использования вставлять гиперссылку на главную страницу сайта https://www.blenda.by/;
- При использовании в печатных изданиях – в виде указания наименования Правообладателя материалов: например, «Источник: Фотошкола BLENDA»;
- Использование переводных, адаптированных или иных материалов из вторичных источников, в которых имеется ссылка на Правообладателя материалов, как на источник материалов, возможно только со ссылкой на Правообладателя материалов.
Использование материалов физическими лицами в некоммерческих целях
Физические лица могут использовать материалы сайта https://www.blenda.by/ в полном объеме исключительно для личного пользования (без извлечения выгоды), включая использование в блогах, на личных страницах социальных сетей и т. п. только с указанием источника и проставлением гиперссылки на сайт https://www.blenda.by/.
Использование материалов юридическими лицами в коммерческих целях
Не допускается копирование, распространение, передача третьим лицам, опубликование или иное использование в коммерческих целях материалов сайта без получения письменного разрешения фотошколы BLENDA или другого законного владельца интеллектуальных прав.
По всем вопросам получения согласия на использование материалов сайта просьба обращаться:
Объёмное изображение
Автор: NON. Дата публикации: 23 апреля 2010 . Категория: Обработка фотографий в фотошопе.
В этом уроке по работе с фотошопом, я покажу, как можно из обычной фотографии создать объёмное изображение.

- урок «3d оформление фотографий»
- урок «Выход из фотографии»
- урок «Выход главного объекта съёмки из кадра»
Откроем исходное изображение. Я задумал сделать так, чтобы морда и нога черепахи стали объёмными, как сейчас говорят — 3D.

Создадим новый слой щёлкнув на второй справа иконке в палитре «Слои«.

Выберем инструмент «Прямоугольное выделение» (М).

Создадим прямоугольное выделение на фото с таким расчётом, чтобы части, которые мы хотим сделать объёмными выступали за наше выделение.

Инвертируем выделение — Shift+Ctrl+I.

В качестве цвета переднего плана выберем цвет подходящий для нашего изображения.

Зальём выделение цветом переднего плана, просто нажав клавиши — Alt+Backspase. Снимем выделение — Ctrl+D.

Преобразуем основной слой «Задний план» в обычный слой. Для этого щёлкнем два раза по иконке этого слоя и в появившемся окне «Новый слой» просто нажмём «Да«.

Поменяем слои местами.

Сделаем активным слой с основной фотографией и загрузим выделение, созданное ранее. Для этого два раза левой кнопкой мыши щёлкнем по иконке слоя с рамкой.

Спрячем часть рисунка, которая перекрывается рамкой. Идём в «Слой — Слой-маска — Спрятать выделенную область«.

Вот что у нас получилось.

Теперь наиболее сложная часть урока, так как она требует терпения и кропотливости. Выберем инструмент «Кисть» (В), поставим жёсткость примерно на 50% и подберём необходимый диаметр.

Обведём кистью голову и переднюю ногу черепахи, т.е. части, которые выступают за основную фотографию и которые мы хотим сделать объёмными.

Теперь займёмся тенью. Создадим новый слой и разместим его между уже ранее созданными слоями.

Чёрным цветом с помощью кисти обведём части фото, которые мы хотим сделать объёмными.

Размоем нарисованное. Для этого, оставаясь на среднем слое, перейдём в «Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу«.

В появившемся окне «Размытие по Гауссу» установим необходимый радиус. Это удобно делать так — передвигать ползунок и наблюдать за появляющейся тенью на основном изображении, а не в окошке «Размытие по Гауссу». Нажимаем «Да«.

Теперь немного подвиньте тень вниз и влево. Для этого выберите инструмент «Перемещение» (V) и несколько раз нажмите на стрелки «Вниз» и «Влево«.Вот такое 3D изображение у нас получилось.

Если Вы не хотите пропустить интересные уроки по обработке фотографий — подпишитесь на рассылку.