Gog sp z o o что это
Reddit and its partners use cookies and similar technologies to provide you with a better experience.
By accepting all cookies, you agree to our use of cookies to deliver and maintain our services and site, improve the quality of Reddit, personalize Reddit content and advertising, and measure the effectiveness of advertising.
By rejecting non-essential cookies, Reddit may still use certain cookies to ensure the proper functionality of our platform.
For more information, please see our Cookie Notice and our Privacy Policy .
GOG.com — GOG.com

GOG.com (ранее Старые добрые игры) это цифровое распространение платформа для видеоигры и фильмы. Управляется GOG sp. z o.o., дочерняя компания, находящаяся в полной собственности CD Projekt основанный в Варшава, Польша. [1] [2] GOG.com доставляет DRM -бесплатные видеоигры через свою цифровую платформу для Майкрософт Виндоус, macOS и Linux. В марте 2012 года компания начала продавать более свежие игры, такие как Алан Уэйк, кредо ассасина и Метро Redux серии, среди многих других. [3] [4]
Содержание
История
Запуск старых добрых игр
Польша, где CD Projekt и были основаны старые добрые игры, ранее коммунистическое правление но в 1989 году старое правительство предпочло более либеральный правительство, которое стимулировало экономический рост. В то время как при коммунизме законы об авторском праве в Польше практически не существовали и не подлежали исполнению, а нарушение авторских прав в форме пиратства путем исключения любых управление цифровыми правами (DRM), широко распространялась в электронных СМИ. Восприятие авторского права потребителями в Польше осталось прежним после смены правительства, что затруднило законную продажу электронных носителей; пиратские и нелегальные версии продавались на открытых рынках рядом с коробочными копиями законной продукции за небольшую часть стоимости. [5]
CD Projekt была основана Марцином Ивински и Михалом Кичиньски в 1994 году с целью попытаться наладить законные продажи иностранных игр в Польше, зная, что у них не будет простого способа конкурировать с пиратскими копиями. Они получали бы права на импорт от иностранных издателей и, по возможности, обеспечивали бы внутриигровую локализацию текста и голосовых строк, обычно через разобрать механизм с целью понять, как это работает декомпилировать код игры. Затем они упакуют игру с локализованными инструкциями по эксплуатации и другими физическими подарками, надеясь, что добавленные функции отвлекут покупателей от пиратских копий. [6] [7] Их первый крупный успех был с Baldur's Gate (1998), с которым у них было продано 18 000 единиц в первый день выпуска в Польше. [7] Благодаря этому успеху, Взаимодействие, издатель Baldur's Gate, спросили CD Projekt, могут ли они сделать то же самое с Baldur's Gate: Dark Alliance — консольная игра, выпущенная в 2001 году. Поскольку в прошлом они работали исключительно на персональных компьютерах, компания согласилась попробовать перенести ее, но проект провалился до того, как был завершен. Однако в результате CD Projekt поняли, что у них есть возможность создавать свои собственные игры, и занялись разработкой игр. Это в конечном итоге оказалось плодотворным, поскольку в конечном итоге компания получила права на Ведьмак серия видеоигр. С тех пор интерес компании к распространению игр снизился. [7]
Цифровое распространение выросло в 2000-х вместе с использованием DRM для управления доступом к играм, что вызвало некоторое недовольство игроков. CD Projekt увидела потенциал оглянуться на дни своего распространения, чтобы предложить версии классических игр без DRM через цифровое распространение, используя свой прошлый опыт в области обратного проектирования, чтобы игры работали на современных платформах и предоставляли широкий спектр вариантов локализации. Таким образом, у них будет причина побуждать игроков покупать их продукт вместо того, чтобы просто бесплатно загружать его с пиратских игровых сайтов и сервисов. [6] Они основали новый дочернее предприятие, Старые добрые игры, для этой цели в начале 2008 года. [7] [8] Их первой задачей было найти издателя, который был бы готов с ними работать; они поговорили с несколькими людьми, которые вообще не знали о CD Projekt; их первый большой прорыв произошел в Interplay, который знал о прошлой работе компании и позволил им предлагать свои игры на сервисе. [6] Через некоторое время к Good Old Games обратились Ubisoft, которые также были заинтересованы в продаже своих старых изданий через сервис. [6] После подписания Ubisoft компаниям Good Old Games стало проще убедить других издателей разрешить им предлагать более старые игры на сервисе. [6]
Маркетинговый ход и перезапуск
В период с 19 по 22 сентября 2010 года веб-сайт GOG.com был отключен, оставляя сообщения на веб-сайте и их Twitter аккаунты, что сайт был закрыт. [9] Представитель Good Old Games подтвердил, что сайт не закрывается, и будут поступать подтвержденные новости об изменениях в сервисе. [10] В разъяснении, опубликованном на сайте 20 сентября 2010 года, говорится, что им пришлось временно закрыть сайт «по деловым и техническим причинам», при этом журналисты отрасли считают, что отключение может быть связано с характером DRM -бесплатная стратегия, основанная на сообщениях компании в Твиттере. [11] 22 сентября 2010 года GOG.com сообщил, что закрытие сайта было маркетинговым обманом в связи с выходом сайта из стадии бета-тестирования. [12] [13] Руководство сайта, осведомленное о реакции на фальшивое закрытие, заявило: «Прежде всего мы хотели бы извиниться перед всеми, кто чувствовал себя обманутым или пострадавшим в результате закрытия GOG.com. Как небольшая компания, мы этого не делаем. у меня огромный маркетинговый бюджет, и именно поэтому мы не могли упустить шанс вызвать шумиху вокруг такого крупного события, как запуск новой версии нашего веб-сайта и, что еще более важно, возвращение Baldur's Gate к жизни!» [12]
Сайт вернулся 23 сентября 2010 года с улучшенной витриной и дополнительными преимуществами, о которых говорилось во время веб-трансляции. [14] Во время презентации соучредитель GOG.com Марцин Ивински и управляющий директор Гийом Рамбур оделись как монахи искупить свои грехи. [15] По мнению Рамбурга, перезапуск сайта был успешным, поскольку он привлек новых клиентов, которые ранее не знали о GOG.com. [16] Как и было обещано после перезапуска, GOG.com смог предложить несколько Black Isle Studios такие игры как Baldur's Gate, Planescape: Torment и Долина Ледяного Ветра которые ранее не выпускались с помощью какой-либо службы загрузки из-за юридических проблем, связанных с правом собственности на Подземелья и Драконы -связанные игры между Atari, Hasbro, и другие компании. [17] [18]
27 марта 2012 г. компания Good Old Games объявила о расширении возможностей «AAA » и независимые названия в дополнение к более старым играм. Сайт был переименован в GOG.com. [19]
Поддержка OS X и Linux
В октябре 2012 года было объявлено, что GOG.com представит игры без DRM для OS X. Это включало ранее эксклюзивный Steam (версия OS X) Ведьмак и Ведьмак 2, оба сделаны CD Projekt Red. GOG.com собрал отзывы пользователей в списке желаний сообщества, и одним из наиболее востребованных запросов на добавление функций была поддержка нативных игр для Linux, которая собрала около 15 000 голосов, прежде чем была отмечена как «в процессе». [20] Первоначально представители GOG.com заявили, что есть технические и операционные проблемы, которые усложняют задачу, чем кажется, [21] однако это то, чем они хотели бы заняться, и на что они смотрели. [22] 18 марта 2014 года GOG.com официально объявил о добавлении поддержки Linux, первоначально нацеленной на Ubuntu и Linux Mint осенью 2014 г. [23] 25 июля 2014 года поддержка Linux была выпущена досрочно, и было выпущено 50 игр, совместимых с этой операционной системой. [24] Некоторые из названий запуска включали игры, которые были недавно совместимы с Linux, в то время как большинство игр уже поддерживали загрузки, сделанные для операционной системы на других платформах распространения.
Расширение до видео без DRM
27 августа 2014 года GOG.com объявил о запуске нового дополнения к своей услуге — распространения фильмов без DRM. [25] GOG.com предлагает загрузку без DRM в mp4 форматирование и потоковая передача видео в стандартном формате HTML без DRM, который не привязывает пользователей к каким-либо конкретным платформам или устройствам. Фильмы доступны в формате Full HD 1080p, 720p и 576p для ограниченной полосы пропускания или квот на скачивание; однако в некоторых играх формат Full HD 1080p недоступен. GOG.com начал с добавления 21 документального фильма об интернет-культуре и играх. У них также есть планы по добавлению игровых фильмов и сериалов; по словам управляющего директора GOG.com Гийома Рамбура, они вели переговоры со многими крупными студиями. Хотя представителям студий понравилась идея, они также не хотели отказываться от своего нынешнего подхода к DRM, пока какая-нибудь другая крупная студия не сделает первый шаг. Тем не менее, GOG.com планирует работать над преодолением первоначального сопротивления и продвижением видео без DRM. [26]
Политики
9 декабря 2013 года GOG.com представил гарантия возврата денег в течение первых 30 дней, если заказчик сталкивается с неразрешимыми техническими проблемами с купленной игрой. [27] [28] Начиная со 2 апреля 2015 года, GOG.com начал предлагать владельцам игровых ключей загрузку без DRM из коробочных копий избранных игр, чьи системы проверки DRM больше не работают; [29] примерами являются СТАЛКЕР. серии и Мастер Ориона серии. [30] К ноябрю 2017 года через эту систему было выкуплено более 1700000 долларов розничных покупок игр. [31]
Инициатива FCK DRM
В августе 2018 года GOG создал анти-DRM программа называется «FCK DRM». [32] На домашней странице инициативы есть ссылки на сайты Бракованный по дизайну, то EFF, Лагерь группы, itch.io, Wikisource, Проект Гутенберг и другие проекты, продвигающие свободная культура. [33]
Увольнения и прекращение действия пакета справедливой цены
В феврале 2019 года GOG объявил об увольнениях и завершении программы справедливой цены. [34] [35] Когда игра была куплена в регионе с более высокими ценами, чем большинство других, эта программа предоставляла покупателю кредит магазина, равный разнице в цене. [36]
Некоторые инсайдерские источники в GOG рассказали Котаку что GOG «опасно близок к тому, чтобы оказаться в минусе» и что движение рынка в сторону увеличения доли доходов девелоперов повлияет на прибыльность компании. [37]
Подход
GOG.com работает над тем, чтобы предлагать пользователям как старые игры, так и новые выпуски, при этом в продукте отсутствуют какие-либо управление цифровыми правами дать потребителям возможность устанавливать игру где угодно и столько раз, сколько они захотят.
Прежде чем приступить к разработке более старой игры для использования на современных компьютерах, юристы GOG.com должны отследить все права собственности на игры и убедиться, что все необходимые стороны согласны на их распространение. Это может быть сложно для многих игр конца 1990-х — начала 2000-х годов, когда очень немногие издатели и разработчики вели цифровые записи своей юридической документации, и было большое количество приобретений и роспусков, которые затрудняли отслеживание прав и занимали годы. Один сложный случай — получение прав на Стратегическое моделирование «Золотая коробка «из-за большого количества приобретений, которые компания Strategic Simulations сделала с 1990-х годов. [6] GOG.com предлагает пользователям возможность запрашивать бэк-каталог игр, которые они хотели бы видеть, и компания использует этот список для определения игр, которые могут потребовать более обширных исследований в области лицензирования. Часть этой работы была проделана в сотрудничестве с Nightdive Studios, которые смогли найти и получить права на Системный шок 2, одна из самых востребованных игр на GOG.com в течение многих лет, и с тех пор она нашла и повторно лицензировала другие старые игры, которые считались потерянными из-за проблем с лицензированием. [38]
С тем чтобы обеспечить совместимость с более новыми версиями операционные системы и текущее оборудование ПК, игры предварительно исправленный и восстановлен GOG.com. По возможности GOG.com пытается получить оригинал игры. исходный код, который может оказаться таким же сложным, как определение юридических прав на игры. [6] Исходя из этого, они могут работать, чтобы сделать игру совместимой с современным и будущим оборудованием, напрямую применять исправления совместимости, а иногда включают хорошо зарекомендовавшие себя патчи, созданные сообществом из фан-сообщества игры. [39] Они также будут искать стороннюю помощь с некоторыми проблемами кода, обращаясь за помощью к разработчикам, которые, возможно, ранее работали над заголовком. Им также может потребоваться обратный инженер код игры, если он недоступен. [6] В случаях, когда невозможно перекодировать игру, вместо этого они будут упаковывать игру с Открытый исходный код подражание или программное обеспечение для совместимости, такое как ScummVM и DOSBox [40]
Для новых игр, особенно для инди игры, GOG.com предлагает возможность публиковать свои игры на сайте, начиная с 2013 года. GOG.com предлагает инди-разработчикам типичное разделение доходов 70/30 (при этом GOG.com получает 30% от продажи), а также возможность авансовый платеж разработчику, после чего GOG.com берет на себя 40% продаж до тех пор, пока не будет покрыт авансовый платеж, возвращая стоимость обратно к 30%. Такие игры до сих пор распространяются без DRM. [41]
Издательские соглашения
26 марта 2009 г. GOG.com объявил о подписании соглашения с Ubisoft публиковать игры из своего бэк-каталога; это была первая сделка с крупным издателем, предлагавшая загрузки без DRM. Сделка по публикации на GOG.com также включала игры, которые не были доступны через какие-либо другие каналы распространения в Интернете. 5 сентября 2014 г. на GOG.com началась продажа Amiga игры от Cinemaware каталог, начиная с Защитник короны. [42] Технически это стало возможным благодаря собственному написанию Cinemaware. эмулятор называется «Роклобстер». [43] 28 октября 2014 года GOG.com смог привлечь другого крупного издателя в качестве партнера без DRM, Disney Interactive / LucasArts. Благодаря этому новому партнерству GOG.com начал перевыпуск нескольких часто запрашиваемых игр от LucasArts, [44] [45] начиная с шести названий (Звездные войны: X-wing, Звездные войны: СИД-истребитель, Сэм и Макс отправляются в путь, Тайна острова обезьян: специальное издание, Индиана Джонс и судьба Атлантиды и Звездные войны: Рыцари Старой Республики ). [46] 5 мая 2015 года GOG.com выпустил Тихоокеанский генерал и Фэнтези Генерал и назвала себя издателем GOG Ltd. [47] Компания сообщила, что она приобрела авторские права на эти названия и намерена приобрести еще больше в будущем. [48] 26 августа 2015 г. Bethesda Softworks присоединился к GOG.com с классическими названиями как id Программное обеспечение с Рок и Землетрясение, Выпадать (которые были проданы Interplay на GOG до того, как права перешли к другому владельцу), а также некоторые классические Древние свитки названия. [49] В каталоге GOG.com более 2700 игр без DRM, и новые добавляются несколько раз в неделю. [50]
Функции
Предлагаемый цифровые товары (видеоигры и фильмы ) можно купить и скачано онлайн и они распространяются без управление цифровыми правами. [51] Цены на продукты обычно варьируются от 5 до 10 долларов за старые игры, а также специальные предложения на распродажах, проводимых несколько раз в неделю. Некоторые новые игры имеют более высокую цену. Цифровые продукты GOG.com также можно передавать другим лицам через обменные подарочные сертификаты. [52]
Пользователь не обязан установить специальный клиентское программное обеспечение чтобы скачать или запустить игры, [53] хотя менеджер загрузки, который будет прекращен, [54] и клиент GOG Galaxy, который в настоящее время находится в стадии бета-тестирования, доступны. После загрузки клиент может свободно использовать программное обеспечение для любого личного использования, например, для установки на нескольких устройствах, [55] архивирование на любой личный медиа хранилище на неограниченное время, моддинг и исправление; с ограничением, что перепродажа и совместное использование запрещено. [56] Программное обеспечение установщики технически независимы от учетной записи клиента GOG.com, хотя по-прежнему подчиняются правилам GOG.com EULA, где используется «лицензированный, не проданный» состав. [56] Модель «лицензирование, а не продажа» часто вызывает вопросы о праве собственности на цифровые товары. [57] в Евросоюз, то Европейский суд постановил, что правообладатель не может возражать против перепродажи программного обеспечения, продаваемого в цифровом виде, в соответствии с правилом исчерпания авторских прав на первая продажа поскольку право собственности передается, и поэтому возникает вопрос о «лицензированном, а не проданном» EULA. [58] [59] [60] [61] [62] [63]
Наряду с играми клиенты также могут загрузить множество дополнительных материалов, относящихся к приобретенной ими игре. Часто эти дополнения включают в себя саундтрек (частично как FLAC [64] ), обои, аватары, и руководства. GOG.com также предлагает полную Служба поддержки на все покупки и гарантия возврата денег в течение первых 30 дней. [27]
Акции проводятся регулярно. Стиль этих акций варьируется от скидки на товары, купленные в связки, до тематических конкурсов, таких как загадки, конкурсы «угадай игру по картинке» или «лучшее время на определенном уровне». Кроме того, GOG.com раздает промокоды для игр с конкурсами на обзоры.
GOG Galaxy
в CD Projekt Красный обновление компании в июне 2014 года, GOG.com объявил, что принесет Пар -подобный клиенту GOG Galaxy для платформ Windows, Mac и Linux. Клиент разработан как клиент магазина, доставки программного обеспечения и социальной сети, что позволяет игрокам покупать игры на GOG.com и играть в них, а также делиться ими с друзьями. Galaxy также включает оригинальный многопользовательский API, позволяющий разработчикам включать такие же многопользовательские функции в версии игр GOG.com, что и в Steam. Клиент не является обязательным и сохраняет цель веб-сайта GOG.com без DRM. [65] 15 октября 2014 года стартовала открытая многопользовательская бета-версия клиента GOG Galaxy, сопровождаемая розыгрышем Чужой против Хищника. [66] В июле 2015 года бета-клиент GOG Galaxy получил положительную оценку ПК-геймер журнал, особенно отметив внимание пользователей по сравнению со Steam. [67] 22 марта 2017 года клиент добавил облако сохраняет на 29 игр из своего каталога. [68] GOG Galaxy в настоящее время доступен для Майкрософт Виндоус и macOS, с Linux версия, ранее отмеченная как запланированная на подстранице Galaxy [69] но заявлено, что это не является приоритетом. [70] Что касается обновления подстраницы Galaxy 2.0, любое упоминание о будущем Linux поддержка была удалена из FAQ. [71]
В мае 2019 года GOG объявила о планах по выпуску Galaxy 2.0, цель которого — стать единым средством запуска игр не только для игр GOG, но и для других сервисов, таких как Steam, Origin, UPlay, Epic Games Store, а также консольных систем через Xbox и PlayStation. сети. Он имеет открытый API, поэтому пользователи также могут создавать для него дополнительные плагины. В E3 2019, GOG подтвердил, что Microsoft является официальным партнером, что позволит Galaxy 2.0 прочно интегрироваться с Xbox и Xbox Game Pass названия. Новый клиент вошел в период закрытого бета-тестирования в июне 2019 г. [72] [73] и открытое бета-тестирование в декабре 2019 года. [74]
20 июля 2020 года GOG объявила об официальной интеграции GOG Galaxy 2.0 с магазином Epic Games Store. [75]
GOG Connect
GOG Connect, представленный в июне 2016 года, позволяет пользователям с учетными записями GOG.com и Steam заявлять права на определенные игры, которые у них уже есть в Steam, как часть своей библиотеки GOG.com, что позволяет им загружать для этого версию без DRM и другие бонусные элементы. игра, предлагаемая GOG.com. Не все такие игры являются частью этого предложения, так как для этого требуется, чтобы GOG.com работал с издателями игр. Кроме того, время для запроса таких игр будет ограничено, хотя после того, как пользователь запросил свою игру на GOG.com, в противном случае она остается в его библиотеке на неопределенный срок. [76]
Рыночная доля
Поскольку GOG.com обычно не публикует абсолютные данные о продажах игр, рассмотрение доли рынка GOG.com среди цифровых дистрибьюторов является сложной задачей. Но иногда отдельный разработчик игр публикует свою внутреннюю статистику об эффективности продаж по различным каналам распространения игр для своей конкретной игры.
В статье от 11 ноября 2011 г. ПК-геймер сообщил статистику онлайн-продаж Ведьмак 2. [77] Согласно PC Gamer: Direct2Drive, Импульс и Геймерсгейт совокупные продажи составили 10 000 (4%), [77] GOG.com продал 40 000 копий (16%), [77] пока Пар продано за тот же период 200 000 копий (80%). [77]
20 февраля 2013 г. Квест защитника разработчик Ларс Дусе рассказал о первых трех месяцах доход после выпуска его игры на 6 различных платформах цифрового распространения, включая 4 основных дистрибьютора цифровых игр и 2 способа покупки и загрузки игры непосредственно у разработчика. Результаты показали, что GOG.com принес 8,5% дохода — уступая только Steam 58,6% среди используемых платформ цифровой дистрибуции. Дусе отметил, что «для крупных [дистрибьюторов цифровых игр] звезда GOG явно растет. Даже в условиях прямой конкуренции GOG принесла 14,5% дохода от Steam. [. ] Steam имеет закрытый рынок ярых сторонников, но GOG быстро становится привлекательной альтернативой и приобретает собственных сторонников, особенно в толпе противников DRM ». [78]
По состоянию на 9 июня 2015 г. [Обновить] , GOG.com просмотрел 690 000 единиц [79] игры CD Projekt Red Ведьмак 3: Дикая Охота выкупленных через сервис, больше, чем у второго по величине цифрового продавца Steam (около 580 000 единиц [80] ) и все другие услуги цифрового распространения ПК вместе взятые. [81]
Рекомендации
- ^«Реорганизация компании». GOG.com. В архиве из оригинала 21 октября 2017 г. . Получено 1 ноября 2017 .
- ^«Постройте свою карьеру с GOG.com». GOG.com . Получено 20 января 2014 .
- ^ Наннели, Стефани (24 марта 2012 г.). «GoG.com станет» больше, свежее, новее «27 марта». VG24 / 7 . Получено 9 ноября 2014 .
- ^ Вилчес, Хосе (19 октября 2012 г.). «Старые добрые игры приносят на Mac классику на все времена». TechSpot . Получено 5 декабря 2012 .
- ^ Кидвелл, Эмма (23 июля 2018 г.). «Как пиратство привело к тому, что GOG поощряет выпуски без DRM». Гамасутра . Получено 23 июля 2018 .
- ^ абcdежграммчасGOG: сохранение прошлого и будущего игр. Без обрезки. 23 июля 2018 г. . Получено 25 июля 2018 — через YouTube.
- ^ абcd Пурчез, Роберт (17 мая 2015 г.). «Seeing Red: История CD Projekt». Eurogamer. Сеть геймеров . Получено 25 августа 2015 .
- ^ Макуч, Эдди (8 сентября 2014 г.). «GOG празднует шестилетие движения» без DRM » » «. GameSpot. CBS Interactive . Получено 25 августа 2015 .
- ^ Хорошо, Оуэн (19 сентября 2010 г.). «Что происходит со старыми добрыми играми?». Котаку . Получено 19 сентября 2010 .
- ^ Перейра, Крис (20 сентября 2010 г.). «Старые добрые игры претерпевают изменения, но не закрываются». 1UP.com. Архивировано из оригинал 16 октября 2012 г. . Получено 20 сентября 2010 .
- ^ Графт, Крис (20 сентября 2010 г.). «Перезагрузка для службы загрузки компьютерных игр без DRM GOG.com?». Гамасутра . Получено 20 сентября 2010 .
- ^ аб Смит, Грэм (22 сентября 2010 г.). «Мистификация GOG:» мы не могли упустить шанс навести шум » «. ПК-геймер . Получено 22 сентября 2010 .
- ^ Мартин, Джо (22 сентября 2010 г.). «GOG перезапускается, признает, что закрытие было обманом». bitgamer.net.
- ^ Уокер, Джон (22 сентября 2010 г.). «Старые добрые игры появляются снова и снова». Ружье из каменной бумаги . Получено 22 сентября 2010 .
- ^ Графт, Крис (22 сентября 2010 г.). » ' «Монахи подтверждают пиар-ход старых добрых игр, перезапуск сайта». Гамасутра . Получено 22 сентября 2010 .
- ^ Графт, Крис (24 сентября 2010 г.). «Подробнее: монах Фиаско GOG и борьба за гласность». Гамасутра . Получено 24 сентября 2010 .
- ^ Графт, Крис (19 декабря 2009 г.). «Hasbro Files выступает против Atari по сделке с Dungeons & Dragons». Гамасутра . Получено 28 сентября 2010 .
- ^ Покупка, Роберт (28 сентября 2010 г.). «Planescape: Torment наконец-то переиздан». Eurogamer . Получено 28 сентября 2010 .
- ^«Больше. Свежее. Новее. Узнайте, что нового на GOG.com». GOG.com. 27 марта 2012 г. . Получено 26 июн 2018 .
- ^«Добавить версии игр для Linux — GOG.com». Март 2012 г.
- ^«GOG.com (старые добрые игры): нет Linux для вас!». 16 октября 2012 г.
- ^«GOG.com поддерживает Windows 8, игры для Mac и Linux». 24 октября 2012 г.
- ^«GOG.com скоро появится на других платформах». 18 марта 2014 г.
- ^«GOG.com теперь поддерживает Linux!». 25 июля 2014 г.
- ^«Представляем фильмы GOG.com без DRM». 27 августа 2014 г.
- ^«Форум GOG.com: Потому что нет бизнеса лучше шоу-бизнеса!». 1 сентября 2014 г.
- ^ аб Гриффитс, Дэниел Най (9 декабря 2013 г.). «Good Guy GOG? Продавец онлайн-игр предлагает гарантию возврата денег». Forbes . Получено 29 декабря 2013 .
- ^Новая гарантия возврата денег GOG — это больше о доверии, чем о возврате денег на gamasutra.com (Декабрь 2013)
- ^ Клинт Смит (3 апреля 2015 г.). «GOG объявляет о новой услуге восстановления без DRM». techraptor.net . Получено 8 апреля 2015 .
- ^Master of Orion обновлен + верните себе Master of Orion 1, 2 и 3 розничные копии на gog.com (23 апреля 2016 г.)
- ^«Восстановите свои игры». GOG.com . Получено 27 июн 2018 .
- ^«Инициатива FCK DRM».
- ^«FCK DRM».
- ^«Что такое пакет по справедливой цене?». GOG.com . Получено 2 марта 2019 . Срок действия пакета по справедливой цене истекает 31 марта 2019 года. Более подробную информацию см. В нашем официальном заявлении. Пакет по справедливой цене — это форма кредита магазина, который мы возвращаем, когда вы покупаете игру с региональной ценой, которая в вашем регионе дороже, чем в большинстве других регионов.
- ^ Шрайер, Джейсон (25 февраля 2019 г.). «Столкнувшись с финансовым давлением, GOG спокойно увольняет как минимум дюжину сотрудников». Котаку . Получено 2 марта 2019 . На фоне месяца массовых увольнений в индустрии видеоигр цифровой магазин GOG на прошлой неделе незаметно уволил, по его словам, дюжину сотрудников. GOG, который принадлежит издателю The Witcher 3 CD Projekt, не сказал, почему произошло увольнение, но один уволенный сотрудник сказал Kotaku, что магазин испытывает финансовые проблемы.
- ^«Что такое пакет по справедливой цене?». ЦЕНТР ПОДДЕРЖКИ GOG.COM . Получено 19 июн 2019 .
- ^ Фогель, Стефани (27 февраля 2019 г.). «GOG прекращает свою программу справедливой цены из-за увеличения доли разработчиков». Разнообразие . Получено 2 марта 2019 . Выручка GOG не успевала за ростом, тот факт, что мы опасно близки к тому, чтобы оказаться в минусе, проявился в последние несколько месяцев, и движение рынка в сторону увеличения доли доходов [разработчиков] повлияло или повлияет на нижняя строка также
- ^ Смит, Адам (13 февраля 2013 г.). «Многие вопросы: System Shock 2 приходит в GOG». Камень, Бумага, Ружье. GamesIndustry.biz . Получено 23 сентября 2015 .
- ^ Холл, Чарли (14 июля 2014 г.). «Ностальгия — мощное лекарство: как GoG.com выходит за рамки прошлого каталога». Polygon.com . Получено 24 июля 2014 .
- ^ Беннет, Том (16 сентября 2015 г.). «Как GOG.com сохраняет и восстанавливает классические видеоигры». rockpapershotgun.com . Получено 22 января 2016 .
- ^ Венер, Майк (20 августа 2013 г.). «GOG.com запускает портал инди-игр, который может составить конкуренцию Mac App Store». Engadget . Получено 25 июля 2018 .
- ^ Games Press (5 сентября 2014 г.). «Cinemaware объявляет о единственном в своем роде соглашении о распространении Amiga и PC с GOG.com». mcvuk.com . Получено 9 ноября 2014 .
- ^«Defender of the Crown — одна из величайших игр Cinemaware теперь на GOG!». indieretronews.com. 5 сентября 2014 г. . Получено 9 ноября 2014 .
- ^ О'Коннор, Элис (28 октября 2014 г.). «Сэм и Макс, X-Wing и TIE Fighter: GOG Get LucasArts». Камень, Бумага, Ружье . Получено 9 ноября 2014 .
- ^ Кучера, Бен (28 октября 2014 г.). «Disney и GoG переиздают классические игры Lucasfilm, X-Wing было только началом». polygon.com . Получено 9 ноября 2014 .
- ^«Новый издатель: Disney Interactive / Lucasfilm». GOG.com. 28 октября 2014 г. . Получено 9 ноября 2014 .
- ^«Релиз: Pacific General + Fantasy General». GOG.com. 5 мая 2015 . Получено 5 мая 2015 .
- ^«Публикации сотрудников GOG.com о приобретении авторских прав». GOG.com. 5 мая 2015 . Получено 5 мая 2015 .
- ^ Орланд, Кайл (26 августа 2015 г.). «PSA: классические игры Bethesda доступны в GOG без DRM — старые Doom, Fallout и Elder Scrolls со скидками на этой неделе». Ars Technica . Получено 27 августа 2015 .
- ^«Игры на GOG.com». GOG.com . Получено 26 июн 2018 .
- ^ Карон, Фрэнк (25 сентября 2008 г.). «Старые добрые игры и« идиотизм »DRM». Ars Technica . Получено 27 сентября 2008 .
- ^Справка по сайту Подарочные сертификаты на GOG.com
- ^ Кэрон, Фрэнк (9 сентября 2008 г.). «Первый взгляд: GOG возрождает классические компьютерные игры для возраста скачиваний». Ars Technica . Получено 27 сентября 2008 .
- ^«GOG Galaxy FAQ» . Получено 14 мая 2015 .
- ^«GOG.com FAQ». GOG.com. 27 декабря 2014 г. . Получено 27 декабря 2014 .
- ^ абAcademia.edu
- ^ Уокер, Джон (1 февраля 2012 г.). «Мысль: владеем ли мы нашими Steam-играми?». Камень, Бумага, Ружье . Получено 27 декабря 2014 .
- ^ Purewal, Jas. «Законность продажи подержанного программного обеспечения в ЕС». gamerlaw.co.uk.
- (зеркало на gamasutra.com )
- ^ hg / mz (AFP, dpa) (3 июля 2012 г.). «Oracle проиграла судебную тяжбу из-за правил перепродажи программного обеспечения». dw.de . Получено 30 декабря 2014 .
- ^ Воакс, Грег (3 июля 2012 г.). «Европейские суды выносят решения в пользу потребителей, перепродающих загруженные игры». forbes.com . Получено 30 декабря 2014 .
- ^«Решение Суда (Большая Палата)». InfoCuria — прецедентная практика Суда. 3 июля 2012 г. . Получено 30 декабря 2014 .
- ^ Тимоти Б. Ли (3 июля 2012 г.). «Главный суд ЕС поддерживает право перепродавать загруженное программное обеспечение». Ars Technica.
- ^«Суд ЕС разрешает перепродажу лицензий на программное обеспечение». AP.
- ^ Деворе, Иордания (31 января 2014 г.). «Как хорошо: GOG.com добавляет 31 саундтрек в формате FLAC». Деструктоид . Получено 17 июн 2014 .
- ^ Фарохманеш, Меган (5 июня 2014 г.). «GOG Galaxy не обещает никакой онлайн-активации для игр». Многоугольник . Получено 6 июн 2014 .
- ^ Прескотт, Шон (15 октября 2014 г.). «Alien versus Predator Classic на этой неделе бесплатно в GOG». Компьютерные игры . Получено 9 ноября 2014 .
- ^ Дэвенпорт, Джеймс (14 июля 2015 г.). «GOG Galaxy — это необходимый перерыв в развитии функций Steam». ПК-геймер . Получено 15 июля 2015 .
- ^«Эта игра поддерживает облачные сохранения GOG Galaxy! Полный список можно посмотреть здесь». 22 марта 2017 г. . Получено 22 августа 2017 .
- ^GOG Galaxy 1.2 на Wayback Machine (архивировано 30 ноября 2019 г.)
- ^«GOG Galaxy в ближайшее время не выйдет на Linux». 24 марта 2017 г. . Получено 24 мая 2019 .
- ^GOG Galaxy 2.0 на Wayback Machine (заархивировано 31 декабря 2019 г.)
- ^ Дэвенпорт, Джеймс (14 июня 2019 г.). «Стремление GOG объединить все средства запуска игр может сработать, и Microsoft уже участвует». ПК-геймер . Получено 14 июн 2019 .
- ^ Дэвенпорт, Джеймс (24 июня 2019 г.). «Новое приложение GOG — лучший способ объединить Steam, Epic, Battle.net и все остальное». ПК-геймер . Получено 24 июн 2019 .
- ^ Бейли, Дастин (9 декабря 2019 г.). «GOG Galaxy 2.0 находится в стадии открытого бета-тестирования». PCGamesN . Получено 9 декабря 2019 .
- ^«В GOG GALAXY 2.0 теперь добавлена официальная интеграция с Epic Games Store, стр. 5 — Форум — GOG.com». www.gog.com . Получено 22 августа 2020 .
- ^ Крэддок, Дэвид (1 июня 2016 г.). «GOG Connect позволяет вам бесплатно добавлять игры Steam в свою библиотеку GOG». Shacknews . Получено 1 июня 2016 .
- ^ абcd Хилл, Оуэн (30 ноября 2011 г.). «GOG публикует статистику продаж The Witcher 2. Steam доминирует над всеми конкурентами вместе взятыми». ПК-геймер . Получено 4 апреля 2014 .
- ^ Дусе, Ларс (20 февраля 2013 г.). «Квест защитника: в цифрах, часть 2». Гамасутра.
- ^«Новости: GOG Galaxy является домом для более половины компьютерных геймеров The Witcher 3: Wild Hunt». GOG.com. 12 июня 2015 г. . Получено 12 июн 2015 .
- ^«Ведьмак 3: Дикая Охота». Steam Spy. 11 июня 2015 г. . Получено 11 июн 2015 .
- ^ Ньюхаус, Алекс (11 июня 2015 г.). «В GOG играет больше людей, чем в Steam — служба цифровой дистрибуции CD Projekt опережает Steam и все другие платформы для ПК». GameSpot . Получено 11 июн 2015 .
внешняя ссылка
- Интернет-портал
- Польша портал
- Портал видеоигр
GOG GALAXY 2.0
Подключайте другие платформы к GOG GALAXY 2.0 и объединяйте все ваши игры и друзей в одном приложении.
Для Открытой беты GOG GALAXY 2.0 требуется Windows 8 или новее.
Клиент также работает на Mac OS X.
Ваши Игры
Объедините ваши игры с разных платформ в одну удобную и красивую библиотеку.
Одна библиотека
Импортируйте свои игры с ПК и консолей, чтобы создать единую библиотеку.
Игровая статистика
Ваши достижения, часы в играх и покупки отражены в единой статистике, объединяющей все платформы.
Один клиент
Устанавливайте и запускайте любую игру для ПК независимо от платформы.
Настройте под себя
Подстраивайте библиотеку под себя! Используйте фильтры, сортировку и теги, добавляйте игровые фоны и обложки.
Узнавайте о новых играх СКОРО
Следите за новинками и узнавайте об играх, которые популярны среди друзей и игрового сообщества.
Ваши Друзья
Следите, во что играют ваши друзья на разных платформах, и общайтесь с ними в чате.
Один список друзей
Соберите вместе всех своих друзей c разных платформ и всегда знайте, когда они в сети.
Лента активности
Узнавайте о кроссплатформенных достижениях ваших друзей, их последних играх и проведенных в них часах.
Таблица лидеров
Соревнуйтесь с друзьями и следите за их успехами. Узнайте, кто — коллекционер достижений, проходит все игры до конца или чемпион по количеству наигранных часов.
Один чат для всех платформ СКОРО
Не важно, какой платформой пользуются ваши друзья, будьте всегда с ними на связи в одном чате.
Ваша конфиденциальность
Мы защищаем ваши персональные данные.
Не шпионим
Не шпионим за данными на вашем компьютере.
Не передаем ваши данные
Никогда не передаем ваши персональные данные третьим лицам.
Ваши данные принадлежат только вам
Одним кликом можно удалить свои импортированные данные с наших серверов.
А также
Универсальное решение для современного игрока.
Интеграции с открытым исходным кодом
Подключайте больше платформ и добавляйте новые возможности с помощью интеграций с открытым исходным кодом.
Синхронизация между устройствами
Все индивидуальные настройки и изменения в вашей библиотеке сохранены в облаке и синхронизируются между вашими устройствами.
Сохранение персонализации
Сохраняйте любые настройки, такие как оформление библиотеки, подборки игр и списки друзей, чтобы вернуться к ним в любое время.
Ваш GOG клиент
Самый удобный способ запускать и обновлять ваши игры с GOG.COM.
Играйте на новом уровне
Новый дизайн библиотеки и список друзей подарят вам еще больше удовольствия от игры.
Автоматические обновления
Клиент проследит, чтобы версии игр всегда были актуальными.
Сохранения в облаке
Ваш прогресс автоматически сохраняется в облаке и синхронизируется между вашими устройствами.
Сетевая игра и подбор соперников
Онлайн-игра с подбором матчей в многопользовательских играх с поддержкой GOG GALAXY.
Возврат к предыдущим версиям
Иногда обновление в игре что-то ломает. Вернуть ее к предыдущей версии можно всего одним кликом.
GOG GALAXY 2.0
Место для всех ваших игр и друзей.
Присоединяйтесь к Открытой бете, пользуйтесь клиентом и делитесь своими впечатлениями с нами! Чтобы использовать GOG GALAXY 2.0, вам понадобится GOG аккаунт.
Что такое GOG GALAXY 2.0 и зачем он мне нужен?
GOG GALAXY 2.0 — это программа, которая поможет объединить несколько игровых библиотек и общаться с друзьями независимо от игровой платформы, включая консоли! Если вы играете с друзьями на разных платформах и вынуждены пользоваться множеством программ запуска —GOG GALAXY 2.0 для вас! Теперь вы без труда сможете отслеживать покупки игр, достижения (друзей и свои собственные) и время, проведенное в играх на всех платформах. Клиент совершенно бесплатный, вам нужна только учетная запись GOG.
Как мои игры добавляются в GOG GALAXY 2.0?
В GOG GALAXY 2.0 вы добавляете игры с помощью интеграций (официальных и пользовательских). При подключении платформ данные об играх, которыми вы владеете, автоматически импортируются в наш клиент. Кроме того, вы сможете вручную добавлять отдельные игры, даже если они не привязаны к определенной платформе.
Будет ли GOG GALAXY 2.0 показывать все мои игры или только те, которые установлены на моем ПК?
GOG GALAXY 2.0 отображает все доступные игры со связанных ПК- и консольных платформ.
Нужны ли мне теперь другие игровые клиенты, установленные на моем ПК?
Да, если вы хотите использовать возможности другой платформы, такие как установка, автоматические обновления игр, облачные сохранения и т.д.
Могу ли я настраивать библиотеку игр под себя?
Мы стараемся дать вам множество опций для настройки библиотеки. В GOG GALAXY 2.0 вы можете создавать внешний вид коллекции под себя, используя различные фильтры и добавляя метки. Использование всех этих параметров дает неограниченные возможности для кастомизации своей библиотеки. Сохраняйте эти настройки, чтобы вернуться к ним в любой момент. Кроме того, вручную вы сможете изменять основные данные о любой игре из вашей коллекции.
Как добавлять друзей в GOG GALAXY 2.0?
Как и в случае с играми, чтобы добавить друзей в GOG GALAXY 2.0, сначала нужно привязать платформы. После этого вы сможете найти ваших друзей с других платформ или связанных социальных сетей, которые также используют GOG GALAXY.
Вы сможете видеть и тех ваших друзей, которые не используют GOG GALAXY (из списков друзей на привязанных платформах), — проверять, когда они в сети и общаться между платформами.
Какую статистику и информацию об активности будет показывать GOG GALAXY 2.0?
Вы увидите все игры с привязанных платформ и весь прогресс в каждой из них: достижения и время игры. Если ваши друзья пользуются GOG GALAXY 2.0, вы сможете видеть их статус в сети и в какие игры они играют, какие достижения получают и сколько времени проводят в игре.
Будет ли GOG GALAXY 2.0 собирать информацию на моем компьютере?
Нет. Мы не собираем данные пользователей. GOG GALAXY 2.0 только импортирует информацию с привязанных платформ, и вы всегда знаете, какая информация переносится с помощью официальных интеграций. Кроме того, мы создали пользовательские интеграции с открытым кодом, чтобы обеспечить прозрачность импортируемых данных.
Какую информацию GOG GALAXY 2.0 предоставляет другим платформам?
Мы не предоставляем никакую информацию третьим лицам.
Как удалить персональные данные из GOG GALAXY 2.0?
Как только вы отключите платформу от GOG GALAXY 2.0, мы удалим все ваши данные с наших серверов.
Что такое пользовательские интеграции, и как я могу создать свою?
Мы хотим объединить как можно больше игровых платформ. Это сложный и долгий процесс, не только из-за технических трудностей, но и из-за переговоров и соглашений с партнерами. Нам важно, чтобы все владельцы платформ поддерживали официальное объединение, поэтому нужно убедиться, что оно безопасно и соответствует политике безопасности наших партнеров.
Пока мы стараемся объединить как можно больше платформ официально, мы решили предоставить вам — пользователям — возможность самим реализовать интеграцию на основе платформы с открытым кодом. Здесь вы найдете необходимую документацию, которая поможет вам создать ваши собственные интеграции с платформами для GOG GALAXY 2.0.
Я пользуюсь GOG.COM, что изменится для меня в GOG GALAXY 2.0?
Это — полностью переработанная версия клиента, теперь еще лучше и быстрее. Все функции для сторонних платформ работают и для GOG.COM. В новой библиотеке вы сможете использовать фильтры, сортировать и добавлять теги, чтобы настроить внешний вид коллекции под себя. В новом разделе друзей вы сможете следить за достижениями ваших друзей в любой игре, приобретенной на GOG.COM, а также видеть, во что они играют прямо сейчас. Но при этом GOG GALAXY 2.0 все еще остаётся вашим опциональным клиентом для игр магазина GOG.COM. Вы продолжите пользоваться автоматическими обновлениями, сохранениями в облаке, кросс-плеем, возможностью откатываться к более старым версиям, — всем тем функционалом, который уже доступен вам в клиенте. Как только все функции текущей версии клиента GOG Galaxy будут добавлены в версию 2.0, приложение будет автоматически обновлено у всех пользователей до GOG GALAXY 2.0.
Когда я могу поучаствовать в Открытой бете?
Открытая бета уже стартовала, и каждый может свободно поучаствовать в ней. Чтобы получить доступ к GOG GALAXY 2.0, просто скачайте установщик с www.gogalaxy.com. После скачивания запустите программу и следуйте инструкциям. Для участия в тесте требуется учетная запись GOG и согласие с лицензионным соглашением GOG GALAXY 2.0. Учетная запись GOG полностью бесплатна.
Я обнаружил/а ошибку в GOG GALAXY 2.0. Как я могу сообщить о ней?
Кликнув на иконку настроек в клиенте, вы найдете раздел «Сообщить о проблеме». В том же меню настроек есть и другая опция «Оставить отзыв», через которую вы можете поделиться вашими впечатлениями от использования клиента GOG GALAXY 2.0.
Я журналист/блогер и хочу связаться с вами, как мне это сделать?
Напишите письмо на pr@gog.com, и мы обязательно свяжемся с вами!
O GOG
GOG.COM — это цифровой магазин с отличной коллекцией игр без DRM защиты. GOG GALAXY — игровой клиент, который объединяет все ваши игры и друзей в одном месте.
GOG является частью группы компаний CD PROJEKT. Совместно со студией разработки CD PROJEKT RED, команда GOG работает над проектами студии, помогая обеспечивать самый лучший онлайн-опыт в играх на ПК и консолях.
GOG.com — GOG.com
Польша, где были основаны CD Projekt и Good Old Games, ранее находился под коммунистическим режимом, но в 1990 году старое правительство уступило место более либеральному правительству, которое стимулировало экономический рост. В то время как при коммунизме законы об авторском праве в Польше практически не существовали и не имели исковой силы, а нарушение авторских прав в форме пиратства путем исключения любого управления цифровыми правами (DRM) было безудержным в электронных СМИ. Восприятие авторского права потребителями в Польше осталось прежним после смены правительства, что затруднило законную продажу электронных носителей; пиратские и контрафактные версии продавались на открытых рынках рядом с коробочными копиями законных произведений за небольшую часть стоимости.
CD Projekt была основана Марцином Ивински и Михалом Кичиньским в 1994 году с целью попытаться обеспечить законную продажи иностранных игр в Польшу, зная, что у них не будет простого способа конкурировать с пиратскими копиями. Они получали бы права на импорт от иностранных издателей и, где это возможно, обеспечивали бы внутриигровую локализацию для текста и голосовых строк, обычно с помощью обратного проектирования для декомпиляции кода игры. Затем они упакуют игру с локализованными инструкциями и другими физическими вещами, надеясь, что добавленные функции отвлекут покупателей от пиратских копий. Их первый крупный успех был с альбомом Baldur’s Gate (1998), с которым они продали 18 000 единиц в первый день его выпуска в Польше. Благодаря этому успеху Interplay, издатель Baldur’s Gate, спросил у CD Projekt, могут ли они сделать то же самое с Baldur’s Gate: Dark Alliance, консольной игрой, выпущенной в 2001 году. их предыдущая работа была связана исключительно с персональными компьютерами, компания согласилась попробовать перенести ее, но проект провалился до того, как был завершен. Однако в результате CD Projekt поняли, что у них есть возможность создавать свои собственные игры, и занялись разработкой игр. В конечном итоге это оказалось плодотворным, так как в конечном итоге компания получила права на серию видеоигр The Witcher. С тех пор интерес компании к распространению игр снизился.
Цифровое распространение выросло в 2000-х вместе с использованием DRM для управления доступом к играм, что вызвало некоторое недовольство игроков. CD Projekt увидела возможность оглянуться на дни своего распространения, чтобы предложить версии классических игр без DRM через цифровое распространение, используя свой прошлый опыт в области обратного проектирования, чтобы игры работали на современных платформах и предоставляли широкий спектр вариантов локализации. Таким образом, у них будет причина побуждать игроков покупать их продукт вместо того, чтобы просто бесплатно загружать его с пиратских игровых сайтов и сервисов. Для этой цели в начале 2008 года они основали новую дочернюю компанию, Good Old Games. Их первой задачей было найти издателя, который был бы готов с ними работать; они поговорили с несколькими людьми, которые вообще не знали о CD Projekt; их первый большой прорыв произошел в Interplay, который знал о прошлой работе компании и позволил им предлагать свои игры на сервисе. Через некоторое время к Good Old Games обратилась Ubisoft, которая также была заинтересована в продаже своих старых игр через службу. После подписания контракта с Ubisoft для Good Old Games стало легче убедить других издателей разрешить им предлагать более старые игры на сервисе.
Маркетинговый ход и перезапуск
В течение нескольких дней с 19 до 22 сентября 2010 года веб-сайт GOG.com был отключен, оставив сообщения на веб-сайте и в их аккаунтах Twitter о том, что сайт был закрыт. Представитель Good Old Games подтвердил, что сайт не закрывается, и будут поступать подтвержденные новости об изменениях в сервисе. В разъяснении, опубликованном на сайте 20 сентября 2010 года, говорится, что им пришлось временно закрыть сайт «по деловым и техническим причинам», при этом журналисты отрасли полагают, что отключение может быть связано с природой DRM -free стратегия, основанная на сообщениях компании в Twitter. 22 сентября 2010 года GOG.com сообщил, что это закрытие было маркетинговым обманом в связи с выходом сайта из стадии бета-тестирования. Руководство сайта, осведомленное о реакции на фальшивое закрытие, заявило: «Прежде всего, мы хотели бы извиниться перед всеми, кто почувствовал себя обманутым или пострадавшим в результате закрытия GOG.com. Как небольшая компания, мы этого не делаем. у меня огромный маркетинговый бюджет, и именно поэтому мы не могли упустить шанс вызвать шум вокруг такого масштабного события, как запуск новой версии нашего веб-сайта и, что еще важнее, возрождение Baldur’s Gate к жизни! «
Сайт вернулся 23 сентября 2010 г. с улучшенной витриной и дополнительными преимуществами, о которых говорилось во время веб-трансляции. Во время презентации соучредитель GOG.com Марсин Ивински и управляющий директор Гийом Рамбур оделись монахами, чтобы искупить свои грехи. По мнению Рамбурга, перезапуск сайта был успешным, поскольку он привлек новых клиентов, которые ранее не знали о GOG.com. Как и было обещано после перезапуска, GOG.com смог предложить несколько игр Black Isle Studios, таких как Baldur’s Gate, Planescape: Torment и Icewind Dale., которые ранее не выпускались через какую-либо службу загрузки из-за юридических проблем, связанных с владением играми, связанными с Dungeons Dragons, между Atari, Hasbro и другие компании.
27 марта 2012 года Good Old Games объявила, что расширяется, чтобы представить «AAA » и независимые игры в дополнение к более старым играм. Сайт был переименован в GOG.com.
Поддержка OS X и Linux
В октябре 2012 года было объявлено, что GOG.com представит игры без DRM для OS X. Это включало ранее эксклюзивные для Steam (версия для OS X) The Witcher и The Witcher 2, обе сделанные CD Projekt Red. GOG.com собрал отзывы пользователей в списке желаний сообщества, и одним из наиболее востребованных запросов на добавление функций была поддержка собственных игр для Linux, которая собрала около 15 000 голосов, прежде чем была отмечена как «в процессе». Первоначально представители GOG.com заявили, что существуют технические и операционные проблемы, которые усложняют задачу, чем кажется, однако они хотели бы это сделать, и они давно уже занимались этим. 18 марта 2014 года GOG.com официально объявил о добавлении поддержки Linux, первоначально нацеленной на Ubuntu и Linux Mint осенью 2014 года. 25 июля 2014 года поддержка Linux был выпущен раньше, и было выпущено 50 игр, совместимых с операционной системой. Некоторые из названий запуска включали игры, которые были недавно совместимы с Linux, в то время как большинство игр уже поддерживали загрузки, сделанные для операционной системы на других платформах распространения.
Расширение до видео без DRM
27 августа 2014 года GOG.com объявил о запуске нового дополнения к своей услуге — распространения фильмов без DRM. GOG.com предлагает загрузку без DRM в формате mp4 и потоковую передачу видео в стандартном HTML-формате без DRM, который не привязывает пользователей к каким-либо конкретным платформам или устройствам. Фильмы доступны в формате Full HD 1080p, 720p и 576p для ограниченной полосы пропускания или квот на скачивание; однако в некоторых играх формат Full HD 1080p недоступен. GOG.com начал с добавления 21 документального фильма об интернет-культуре и играх. У них также есть планы по добавлению игровых фильмов и сериалов; по словам управляющего директора GOG.com Гийома Рамбура, они вели переговоры со многими крупными студиями. Хотя представителям студий понравилась идея, они также не хотели отказываться от своего нынешнего подхода к DRM, пока какая-нибудь другая крупная студия не сделает первый шаг. Тем не менее, GOG.com планирует работать над преодолением первоначального сопротивления и продвижением видео без DRM.
Политики
9 декабря 2013 года GOG.com представил гарантию возврата денег. в течение первых 30 дней, если заказчик сталкивается с неразрешимыми техническими проблемами с купленной игрой. Начиная со 2 апреля 2015 года, GOG.com начал предлагать владельцам игровых ключей загрузку без DRM из коробочных копий избранных игр, чьи системы проверки DRM больше не работают; примерами являются серия S.T.A.L.K.E.R. и серия Master of Orion. К ноябрю 2017 года через эту систему было выкуплено более 1 700 000 долларов США, приобретенных в розничной продаже игр.
Инициатива FCK DRM
В августе 2018 года GOG разработало программу защиты от DRM под названием » FCK DRM ». Домашняя страница инициативы предлагает ссылки на веб-сайты Defective by Design, EFF, Bandcamp, itch.io, Wikisource, Project Gutenberg и другие проекты, продвигающие свободную культуру.
Увольнения и прекращение действия пакета справедливой цены
В феврале 2019 года GOG объявил об увольнениях и конец программы «Пакет справедливой цены». Когда игра была куплена в регионе с более высокими ценами, чем большинство других, эта программа предоставляла покупателю кредит магазина, равный разнице в цене.
Некоторые инсайдерские источники в GOG сообщили Kotaku что GOG был «опасно близок к тому, чтобы оказаться в минусе» и что движение рынка к увеличению доли доходов разработчиков повлияет на прибыльность компании.
Подход
GOG.com предлагает старые игры в качестве а также новые выпуски для пользователей, при этом в продукте отсутствует какая-либо система управления цифровыми правами, чтобы дать потребителям возможность устанавливать игру где угодно и столько раз, сколько они захотят.
Прежде чем приступить к каким-либо работам по разработке старой игры для использования на современных компьютерах, юристы GOG.com должны отследить все права собственности на игры и убедиться, что все необходимые стороны согласны на их распространение. Это может быть сложно для многих игр конца 1990-х — начала 2000-х годов, когда очень немногие издатели и разработчики вели цифровые записи своей юридической документации, и было большое количество приобретений и роспусков, которые затрудняли отслеживание прав и занимали годы. Одним из трудных случаев было приобретение прав на игры серии Strategic Simulations «Gold Box » из-за большого количества приобретений, которые компания Strategic Simulations сделала с 1990-х годов. GOG.com предлагает пользователям возможность запрашивать бэк-каталог игр, которые они хотели бы видеть, и компания использует этот список для определения игр, которые могут потребовать более обширных исследований в области лицензирования. Часть этой работы была проделана в сотрудничестве с Nightdive Studios, которые смогли найти и получить права на System Shock 2, одну из самых популярных игр на GOG.com для лет, и с тех пор нашли и перелицензировали другие старые игры, которые считались потерянными из-за проблем с лицензированием.
Для обеспечения совместимости с более новыми версиями операционных систем и текущим оборудованием ПК, игры предварительно исправлены и восстановлены GOG.com. По возможности GOG.com пытается получить исходный исходный код игры, что может оказаться столь же сложным, как определение законных прав на игры. Исходя из этого, они могут работать над тем, чтобы сделать игру совместимой с современным и будущим оборудованием, напрямую применять исправления совместимости, а иногда и включать хорошо зарекомендовавшие себя исправления сообщества от сообщества фанатов игры.. Они также будут искать стороннюю помощь с некоторыми проблемами кода, обращаясь за помощью к разработчикам, которые, возможно, ранее работали над заголовком. Им также может потребоваться реконструировать код игры, если он недоступен. В случаях, когда невозможно перекодировать игру, они вместо этого будут упаковывать игру с помощью open-source эмуляции или программного обеспечения для совместимости, такого как ScummVM и DOSBox
Для новых игр, особенно для инди-игр, GOG.com предлагает возможность публиковать свои игры на сайте начиная с 2013 года. GOG.com предлагает инди-разработчикам типичное разделение доходов 70/30. (при этом GOG.com берет 30% от продажи), а также возможность авансового платежа разработчику, при этом GOG.com берет 40% продаж до тех пор, пока авансовый платеж не будет покрыт, возвращая стоимость обратно на 30%. Такие игры по-прежнему распространяются без DRM.
Соглашения о публикации
26 марта 2009 года GOG.com объявил о подписании соглашения с Ubisoft на публикацию игр от их задний каталог; это была первая сделка с крупным издателем, предлагавшая загрузки без DRM. Сделка по публикации на GOG.com также включала игры, которые не были доступны через какие-либо другие каналы распространения в Интернете. 5 сентября 2014 года GOG.com начал продавать игры для Amiga из каталога Cinemaware, начиная с Defender of the Crown. Технически это стало возможным благодаря собственному написанному Cinemaware эмулятору под названием «Rocklobster». 28 октября 2014 года GOG.com смог привлечь другого крупного издателя в качестве партнера без DRM, Disney Interactive / LucasArts. Благодаря этому новому партнерству GOG.com начал переиздание нескольких часто запрашиваемых игр от LucasArts, начиная с шести названий (Star Wars: X-Wing, Star Wars: TIE Fighter, Сэм и Макс отправляются в путь, Тайна острова обезьян: специальное издание, Индиана Джонс и судьба Атлантиды и Звездные войны: Рыцари Старой Республики ). 5 мая 2015 года GOG.com выпустил Pacific General и Fantasy General и назвал себя GOG Ltd в качестве издателя. Компания сообщила, что она приобрела авторские права на эти названия и намерена приобрести еще больше в будущем. 26 августа 2015 года Bethesda Softworks присоединилась к GOG.com с такими классическими названиями, как Doom от id Software и Quake, . Fallout (который был продан на GOG компанией Interplay до того, как права перешли к другому владельцу), а также несколько классических игр Elder Scrolls. В каталоге GOG.com более 2700 игр без DRM, и новые игры добавляются несколько раз в неделю.
Характеристики
Предлагаемые цифровые товары (видеоигры и фильмы ) можно приобрести и загрузить в Интернете, и они распространяются без управления цифровыми правами. Цены на продукты обычно варьируются от 5 до 10 долларов за старые игры, а также специальные предложения на распродажах, проводимых несколько раз в неделю. Некоторые новые игры имеют более высокую цену. Цифровые продукты GOG.com также могут быть переданы другим лицам через подлежащие погашению подарочные сертификаты.
Пользователю не нужно устанавливать специальное клиентское программное обеспечение, чтобы загрузить или запустить игры, хотя доступны менеджер загрузки , который должен быть прекращен, и клиент GOG Galaxy, который в настоящее время находится в стадии бета-тестирования. После загрузки клиент может свободно использовать программное обеспечение для любого личного использования, например, для установки на нескольких устройствах, архивирования на любых личных носителях в течение неограниченного времени, модификации и исправлений; с ограничением, что перепродажа и совместное использование запрещено. Программное обеспечение установщики технически не зависят от учетной записи клиента GOG.com, хотя по-прежнему подпадают под действие EULA GOG.com, в котором используется формулировка «лицензируется, а не продается». Модель «лицензирование, а не продажа» часто вызывает вопросы о праве собственности на цифровые товары. В Европейском Союзе Европейский суд постановил, что правообладатель не может возражать против перепродажи программного обеспечения, продаваемого в цифровом виде, в соответствии с правилом исчерпания авторских прав на сначала продажи по мере перехода права собственности, и поэтому ставит под сомнение «лицензионное, а не проданное» EULA.
Наряду с играми, клиенты также могут загружать многочисленные дополнительные материалы, относящиеся к игре, которую они приобрели. Часто эти дополнения включают саундтрек (частично как FLAC ), обои, аватары и руководства. GOG.com также предлагает полную поддержку клиентов для всех покупок и гарантию возврата денег в течение первых 30 дней.
Промоакции проводятся регулярно. Стили этих акций варьируются от скидок на товары, приобретенные в наборах, до тематических конкурсов, таких как загадки, конкурсы «отгадай игру по картинке» или «лучшее время на определенном уровне». Кроме того, GOG.com раздает промокоды для игр с конкурсами на обзоры.
GOG Galaxy
В корпоративном обновлении CD Projekt Red в июне 2014 года GOG.com объявил, что будет предлагать Steam клиент GOG Galaxy для платформ Windows, Mac и Linux. Клиент разработан как клиент магазина, доставки программного обеспечения и социальной сети, что позволяет игрокам покупать игры на GOG.com и играть в них, а также делиться ими с друзьями. Galaxy также включает оригинальный многопользовательский API, позволяющий разработчикам включать такие же многопользовательские функции в версии игр GOG.com, что и в Steam. Клиент не является обязательным и сохраняет цель веб-сайта GOG.com без DRM. 15 октября 2014 года стартовала открытая многопользовательская бета-версия клиента GOG Galaxy, которая сопровождалась розыгрышем Alien vs Predator. В июле 2015 года бета-клиент GOG Galaxy был положительно оценен журналом PC Gamer, в котором особо отмечалось внимание пользователей по сравнению со Steam. 22 марта 2017 года клиент добавил в облачные сохранения для 29 игр из своего каталога. GOG Galaxy в настоящее время доступен для Microsoft Windows и macOS, с версией Linux, ранее отмеченной на подстранице Galaxy как запланированная, но не являющейся приоритетной. После обновления подстраницы Galaxy 2.0 любое упоминание о будущей поддержке Linux было удалено из часто задаваемых вопросов.
В мае 2019 года GOG объявил о планах по выпуску Galaxy 2.0, цель которого быть унифицированным средством запуска игр не только для игр GOG, но и для других сервисов, таких как Steam, Origin, UPlay, Epic Games Store, включая консольные системы через сети Xbox и PlayStation. Он имеет открытый API, поэтому пользователи также могут создавать для него дополнительные плагины. На E3 2019 GOG подтвердил, что Microsoft является официальным партнером, что позволит Galaxy 2.0 прочно интегрироваться с Xbox и Xbox Game Pass. Новый клиент вступил в период закрытого бета-тестирования в июне 2019 года и открытого бета-тестирования в декабре 2019 года.
20 июля 2020 года GOG объявила об официальной интеграции с Epic Games Store для GOG Galaxy 2.0.